diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 52c7140c4f..22c21ad872 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -10,7 +10,8 @@ link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК link.google-play.description = Скачать для Android c Google play link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.) linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. -screenshot = Cкриншот сохранён в {0} +screenshot = Cкриншот сохранён в {0} +screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота. gameover = Игра окончена gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила! highscore = [YELLOW]Новый рекорд! @@ -30,8 +31,8 @@ level.select = Выбор карты level.mode = Режим игры: showagain = Не показывать снова до следующей сессии coreattack = < Ядро находится под атакой! > -nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ЗОНУ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nаннигиляция неизбежна. -outofbounds = [[ ЗА ГРАНИЦАМИ ]\n[]самоуничтожение через{0} +nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ЗОНУ НЕМЕДЛЕННО[] ]]\nаннигиляция неизбежна. +outofbounds = [[ ЗА ГРАНИЦАМИ ]]\n[]самоуничтожение через{0} database = База Данных Ядра savegame = Сохранить игру loadgame = Загрузить игру @@ -40,7 +41,7 @@ addplayers = Доб/удалить игроков customgame = Пользовательская игра newgame = Новая игра none = <нет> -minimap = Minimap +minimap = Мини-карта close = Закрыть quit = Выход maps = Карты @@ -48,7 +49,7 @@ continue = Продолжить maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены! about.button = Об игре name = Ник: -noname = Для начала, придумайте[accent] себе никнейм[]. +noname = Для начала, придумайте[accent] себе никнейм[]. filename = Имя файла: unlocked = Новый контент разблокирован! completed = [accent]Завершено @@ -154,6 +155,7 @@ confirm = Подтверждение delete = Удалить ok = ОК open = Открыть +customize = Настроить cancel = Отмена openlink = Открыть ссылку copylink = Скопировать ссылку @@ -170,6 +172,7 @@ loading = [accent] Загрузка... saving = [accent]Сохранение.. wave = [accent]Волна {0} wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0} +wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Волна продолжается waiting = Ожидание... waiting.players = Ожидание игроков ... wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался @@ -284,8 +287,8 @@ donate = Пожертво\nвать abandon = Покинуть abandon.text = Эта зона и все ресурсы будут потеряны. locked = Заблокировано -complete = [LIGHT_GRAY]Завершено: -zone.requirement = Wave {0} in zone {1} +complete = [LIGHT_GRAY]Достигнута: +zone.requirement = Волна {0} в зоне {1} resume = Возобновить зону:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Наилучшая волна: {0} launch = < ЗАПУСК > @@ -297,7 +300,7 @@ uncover = Раскрыть configure = Выгрузить конфигурацию configure.locked = [LIGHT_GRAY]Разблокировать настройки выгрузки:\nВолна {0}. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} разблокировано. -zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. +zone.requirement.complete = {0}-я волна достигнута:\nУсловия для зоны "{1}" исполнены. zone.config.complete = {0} волн достигнуто:\nВыгружаемая конфигурация разблокирована zone.resources = Обнаруженные ресурсы: add = Добавить... @@ -312,12 +315,14 @@ error.mapnotfound = Файл карты не найден! error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода. error.any = Неизвестная сетевая ошибка. zone.groundZero.name = Нулевая земля +zone.desertWastes.name = Пустынный мусор zone.craters.name = Кратеры zone.frozenForest.name = Ледяной Лес zone.ruinousShores.name = Разрушенные Берега zone.stainedMountains.name = Окрашенные горы zone.desolateRift.name = Пустынный Разлом zone.nuclearComplex.name = Ядерный Производственный Комплекс +zone.saltFlats.name = Солончаки settings.language = Язык settings.reset = Сбросить по умолчанию settings.rebind = Смена @@ -361,7 +366,7 @@ blocks.speedincrease = Увеличение скорости blocks.range = Радиус действия blocks.inputliquid = Прием жидкости blocks.drilltier = Добывает -blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления +blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц blocks.health = Здоровье @@ -369,7 +374,7 @@ blocks.inaccuracy = Разброс blocks.shots = Выстрелы blocks.reload = Выстрелы/секунду blocks.ammo = Боеприпасы -bar.drillspeed = Скорость свердления: {0}/s +bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/s bar.efficiency = Эффективность: {0}% bar.powerbalance = Энергия: {0}/с bar.poweramount = Энергия: {0} @@ -378,7 +383,7 @@ bar.items = Предметы: {0} bar.liquid = Жидкости bar.heat = Нагревание bar.power = Энергия -bar.progress = Прогресс Строительство +bar.progress = Прогресс строительства bar.spawned = Боев. ед. : {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] БЛОКОВ @@ -415,7 +420,7 @@ setting.shadows.name = Тени setting.animatedwater.name = Анимированная вода setting.animatedshields.name = Анимированные щиты setting.antialias.name = Сглаживание[LIGHT_GRAY] (требует перезапуска)[] -setting.indicators.name = Показывать в сторону союзников и врагов +setting.indicators.name = Показывать в сторону союзников и врагов setting.autotarget.name = Авто-стрельба setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.none = Неограниченный @@ -431,19 +436,22 @@ setting.difficulty.name = Сложность: setting.screenshake.name = Тряска экрана setting.effects.name = Эффекты setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера -setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения +setting.saveinterval.name = Интервал сохранения setting.seconds = {0} Секунд setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим setting.borderless.name = Окно без границ setting.fps.name = Показывать FPS setting.vsync.name = Верт. синхронизация setting.lasers.name = Показывать энергию лазеров +setting.pixelate.name = Пикселизация[LIGHT_GRAY] (отключает анимации) setting.minimap.name = Показать миникарту setting.musicvol.name = Громкость музыки setting.mutemusic.name = Заглушить музыку setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов setting.mutesound.name = Заглушить звук setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах +setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата +setting.playerchat.name = Отображать чат в игре keybind.title = Настройка управления category.general.name = Основное category.view.name = Просмотр @@ -455,7 +463,7 @@ keybind.gridMode.name = Выбрать блок keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию keybind.press = Нажмите клавишу... keybind.press.axis = Нажмите клавишу... -keybind.screenshot.name = Скриншот карты +keybind.screenshot.name = Скриншот карты keybind.move_x.name = Движение по оси x keybind.move_y.name = Движение по оси y keybind.select.name = Выбор/Выстрел @@ -484,27 +492,36 @@ mode.survival.name = Выживание mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме надо самим добывать ресурсы и сами волны идут безостановочно. mode.sandbox.name = Песочница mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну. -mode.freebuild.name = Cвободная\nстройка -mode.freebuild.description = Ограниченные ресурсы и нет таймера для волн. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = боритесь против других игроков. mode.attack.name = Атака -mode.attack.description = Нет волн, цель - уничтожить базу противника. +mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу. Без волн. mode.custom = Настройки правил rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок) rules.wavetimer = Интервал волн rules.waves = Волны rules.enemyCheat = Бескон. Ресурсы (ИИ) -rules.pvp = PvP rules.unitdrops = Ресурсы Боев. Ед. -rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Создания Боев. Ед. +rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Производства Боев. Ед. rules.unithealthmultiplier = Множитель Здоровья Боев. Ед. +rules.playerhealthmultiplier = Множитель Здоровья Игрока rules.playerdamagemultiplier = Множитель Урона Игрока +rules.unitdamagemultiplier = Множитель Урона Боев. Ед. rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер: [LIGHT_GRAY] {0} (блоков) rules.respawntime = Интервал возрождения: [LIGHT_GRAY] (сек) -rules.wavespacing = Интервал волн: [LIGHT_GRAY] (sec) +rules.wavespacing = Интервал волн: [LIGHT_GRAY] (сек) rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства +rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов +rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[LIGHT_GRAY] (блоков) +rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну +rules.limitedRespawns = Ограничение Возрождений +rules.title.waves = Волны +rules.title.respawns = Возрождения +rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство +rules.title.player = Игроки +rules.title.enemy = Враги +rules.title.unit = Бой. ед. content.item.name = Предметы content.liquid.name = Жидкости content.unit.name = Боевые единицы @@ -591,6 +608,9 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} block.grass.name = Трава block.salt.name = Соль +block.saltrocks.name = Соляные Камни +block.pebbles.name = Галька +block.tendrils.name = Щупальца block.sandrocks.name = Песчаные Скалы block.spore-pine.name = Споровая сосна block.sporerocks.name = Споровые камни @@ -599,6 +619,7 @@ block.snowrock.name = Снежный камень block.shale.name = Сланец block.shale-boulder.name = Сланцевый валун block.moss.name = Мох +block.shrubs.name = Кусты block.spore-moss.name = Споровый Мох block.shalerocks.name = Сланцевые Породы block.scrap-wall.name = Стена из металлолома @@ -610,15 +631,15 @@ block.kiln.name = Печь block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в биостекло. Требует малого количества энергии. block.graphite-press.name = Графитный пресс block.multi-press.name = Мульти-пресс -block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Строится) +block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Строится) block.spawn.name = Точка появления врагов block.core-shard.name = Ядро: Осколок block.core-foundation.name = Ядро: Штаб block.core-nucleus.name = Ядро: Атом block.deepwater.name = Глубоководье block.water.name = Вода -block.tainted-water.name = Tainted Water -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water +block.tainted-water.name = Загрязнённая вода +block.darksand-tainted-water.name = Тёмный песок с загрязнённая вода block.tar.name = Дёготь block.stone.name = Камень block.sand.name = Песок @@ -644,6 +665,14 @@ block.metal-floor-2.name = Металлический Пол 2 block.metal-floor-3.name = Металлический Пол 3 block.metal-floor-5.name = Металлический Пол 5 block.metal-floor-damaged.name = Повреждённый Металлический Пол +block.creeptree.name = Жуткодерево +block.dark-panel-1.name = Тёмная Панель 1 +block.dark-panel-2.name = Тёмная Панель 2 +block.dark-panel-3.name = Тёмная Панель 3 +block.dark-panel-4.name = Тёмная Панель 4 +block.dark-panel-5.name = Тёмная Панель 5 +block.dark-panel-6.name = Тёмная Панель 6 +block.dark-metal.name = Тёмный металл block.ignarock.name = Магматические горные породы block.hotrock.name = Горячий камень block.magmarock.name = Магма камень @@ -680,6 +709,7 @@ block.melter.name = Плавильня block.incinerator.name = Мусоросжигатель block.spore-press.name = Споровой Пресс block.separator.name = Отделитель +block.coal-centrifuge.name = Угольная центрифуга block.power-node.name = Силовой узел block.power-node-large.name = Большой силовой узел block.surge-tower.name = Кинетическая башня @@ -745,7 +775,7 @@ block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка block.thermal-pump.name = Термальный насос block.thermal-generator.name = Термальный генератор block.alloy-smelter.name = Плавильня кинетического сплава -block.mender.name = Mender +block.mender.name = Регенератор block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт block.surge-wall.name = Стена из кинетического сплава block.surge-wall-large.name = Большая стена из кинетического сплава @@ -814,7 +844,7 @@ block.copper-wall.description = Дешевый оборонительный бл block.copper-wall-large.description = Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры. block.thorium-wall.description = Стена с показателем прочности "выше среднего". block.thorium-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "выше среднего". -block.phase-wall.description = Стена с средним показателем прочности . +block.phase-wall.description = Стена со средним показателем прочности . block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности. block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности. block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности. @@ -847,7 +877,7 @@ block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из block.phase-weaver.description = Производит фазовую материю из тория и песка. Требует большего количества энергии. block.alloy-smelter.description = Создаёт кинетический сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию. block.pulverizer.description = Измельчает металлолом в песок. Требует энергию. -block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии. +block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля и свинца. Требует энергии. block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок. block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии. block.melter.description = Расплавляет металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в турелях. @@ -868,10 +898,10 @@ block.rtg-generator.description = Радиоизотопный термоэле block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет. block.container.description = Хранит небольшое количество предметов. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах. [LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища. block.vault.description = Хранит большое количество предметов. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах.[LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища. -block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. \n\nДобывает медь, свинец, уголь, песок. \n\nМожно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления. -block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления. -block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления. -block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\nДобывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления. +block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. \n\nДобывает медь, свинец, уголь, песок. \n\nМожно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения. +block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения. +block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения. +block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\nДобывает тоже самое, что и лазерный бур. Добывает быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости бурения. block.water-extractor.description = Извлекает воду из земли. Используйте его, когда поблизости нет озера. block.cultivator.description = Выращивает крошечные скопления спор в готовых к промышленности стручках. block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии для добычи нефти из песка, динозавров(зачёркнуто). Используйте его, когда поблизости нет прямого источника нефти. @@ -903,8 +933,8 @@ block.thermal-pump.description = Последний насос. block.router.description = Принимает предметы из одного направления и равномерно выводит их до трёх других направлений. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей. block.distributor.description = Передовой маршрутизатор, который равномерно разбивает элементы до 7 других направлений. block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок элементов. Позволяет транспортировать предметы до 3-х блоков над любым ландшафтом или зданием. -block.item-source.description = Бесконечно выводит предметы. -block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости. +block.item-source.description = Бесконечно выводит предметы. +block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости. block.item-void.description = Уничтожает любые предметы, которые входят в него, не используя енергію. block.power-source.description = Бесконечно выводит энергию. block.power-void.description = Аннулирует всю энергию, введённую в него. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index ad0eaeecbf..ae99fa47ee 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -11,6 +11,7 @@ link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.) linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну. screenshot = Скріншот збережено в {0} +screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому не вистачає пам’яті для знімку екрана. gameover = Гру закінчено gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла! highscore = [YELLOW]Новий рекорд! @@ -48,7 +49,7 @@ continue = Продовжити maps.none = [LIGHT_GRAY]Мап не знайдено! about.button = Про гру name = Нік: -noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[]. +noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[]. filename = Ім'я файлу: unlocked = Новий контент розблоковано! completed = [accent]Завершено @@ -153,7 +154,7 @@ warning = Попередження confirm = Підтвердження delete = Видалити ok = ОК -open = Відкрити +customize = Налаштувати cancel = Скасувати openlink = Відкрити посилання copylink = Скопіювати посилання @@ -170,6 +171,7 @@ loading = [accent]Завантаження... saving = [accent]Збереження... wave = [accent]Хвиля {0} wave.waiting = Хвиля через {0} +wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Хвиля триває waiting = Очікування... waiting.players = Очікування гравців wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося @@ -284,8 +286,8 @@ donate = Пожертву\nвання abandon = Покинути abandon.text = Ця зона і всі її ресурси будуть втрачені для ворога. locked = Заблоковано -complete = [LIGHT_GRAY]Завершено: -zone.requirement = Wave {0} in zone {1} +complete = [LIGHT_GRAY]Досягнута: +zone.requirement = Хвиля {0} у зоні {1} resume = Відновити зону:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Найкраща хвиля: {0} launch = < ЗАПУСК > @@ -295,10 +297,10 @@ launch.unable = [scarlet]ЗАПУСК неможливий.[] {0} Ворог. launch.confirm = Це видалить всі ресурси у Вашому ядрі.\nВи не зможете повернутися до цієї бази. uncover = Розкрити configure = Вивантаження -configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів:\nWave {0}. +configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів:\Хвиля {0}. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} розблоковано -zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. -zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. reached:\nРозблоковано можливість вивантаження. +zone.requirement.complete = {0}-та хвиля досягено:\nвимоги до зони "{1}" виконані. +zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. :\nРозблоковано можливість вивантаження. zone.resources = Виявлені ресурси: add = Додати... boss.health = Здоров’я босу @@ -312,12 +314,14 @@ error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено error.io = Мережева помилка введення-виведення error.any = Невідома мережева помилка zone.groundZero.name = Нульова земля +zone.desertWastes.name = Пустеля з відходами zone.craters.name = Кратери zone.frozenForest.name = Крижаний Ліс zone.ruinousShores.name = Зруйновані Берега zone.stainedMountains.name = Пофарбовані гори zone.desolateRift.name = Пустельний Розлом zone.nuclearComplex.name = Ядерний Виробничий Комплекс +zone.saltFlats.name = Солончаки settings.language = Мова settings.reset = Скинути за замовчуванням settings.rebind = Зміна @@ -361,7 +365,7 @@ blocks.speedincrease = Збільшення швидкості blocks.range = Радіус дії blocks.inputliquid = Прийом рідини blocks.drilltier = Видобуває -blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління +blocks.drillspeed = Базова швидкість буріння blocks.boosteffect = Прискорювальний ефект blocks.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць blocks.health = Здоров'я @@ -369,7 +373,7 @@ blocks.inaccuracy = Розкид blocks.shots = Постріли blocks.reload = Постріли/секунду blocks.ammo = Боєприпаси -bar.drillspeed = Швидкість сверрдління: {0}/s +bar.drillspeed = Швидкість сверрдління: {0}/с bar.efficiency = Ефективність: {0}% bar.powerbalance = Енергія: {0}/с bar.poweramount = Енергія: {0} @@ -431,20 +435,22 @@ setting.difficulty.name = Складність: setting.screenshake.name = Тряска екрану setting.effects.name = Ефекти setting.sensitivity.name = Чутливість контролера -setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження +setting.saveinterval.name = Інтервал збереження setting.seconds = {0} сек. setting.fullscreen.name = Повноекранний режим setting.borderless.name = Вікно без полів setting.fps.name = Показувати FPS setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів -setting.pixelate.name = Пікселізація [LIGHT_GRAY](може знизити продуктивність) +setting.pixelate.name = Пікселізація[LIGHT_GRAY] (вимикає анімації) setting.minimap.name = Показати міні-мапу setting.musicvol.name = Гучність музики setting.mutemusic.name = Заглушити музику setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів setting.mutesound.name = Заглушити звук setting.crashreport.name = Надіслати анонімні звіти про аварійне завершення гри +setting.chatopacity.name = Непрозорість чату +setting.playerchat.name = Відображати чат в грі keybind.title = Налаштування управління category.general.name = Основне category.view.name = Перегляд @@ -485,27 +491,36 @@ mode.survival.name = Хвилі mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно. mode.sandbox.name = Пісочниця mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" незкінченні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням. -mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво -mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть за вашим бажанням. mode.pvp.name = PVP mode.pvp.description = боріться проти інших гравців. mode.attack.name = Атака -mode.attack.description = Немає хвиль, мета - знищити базу противника. +mode.attack.description = Зруйнуй базу ворожу базу. Без хвиль. mode.custom = Користувальницькі правила rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси rules.wavetimer = Таймер Хвиль rules.waves = Хвилі rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ -rules.pvp = PvP rules.unitdrops = Ресурс бойових одиниць -rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Створювання Бойов. Од. +rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Виробництва Бойов. Од. rules.unithealthmultiplier = Множник Здоров'я Створювання Бойов. Од. +rules.playerhealthmultiplier = Множник Здоровя Гравця rules.playerdamagemultiplier = Множник Шкоди Гравця +rules.unitdamagemultiplier = Множник Шкоди Бойових Одиниць rules.enemycorebuildradius = Радіус заборони будування для Ворожого Ядра:[LIGHT_GRAY] (плитки) rules.respawntime = Час відродження:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будівництво rules.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування +rules.waitForWaveToEnd = Хвилі чекають на ворогів +rules.dropzoneradius = Радіус зони висадки:[LIGHT_GRAY] (блоків) +rules.respawns = Максимальна кількість відроджень за хвилю +rules.limitedRespawns = Обмеження відроджень +rules.title.waves = Хвилі +rules.title.respawns = Відродження +rules.title.resourcesbuilding = Ресурси & будівництво +rules.title.player = Гравці +rules.title.enemy = Вороги +rules.title.unit = Бойов. од. content.item.name = Предмети content.liquid.name = Рідини content.unit.name = Бойові одиниці @@ -527,7 +542,7 @@ item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівп item.plastanium.name = Пластиній item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах та у боєприпасах для фрагментації. item.phase-fabric.name = Фазова тканина -item.phase-fabric.description = Невагоме речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. Не для вишивання. +item.phase-fabric.description = Невагома речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. Не для вишивання. item.surge-alloy.name = Кінетичний сплав item.surge-alloy.description = Передовий сплав з унікальними електричними властивостями. item.spore-pod.name = Споровий стручок @@ -543,7 +558,7 @@ item.metaglass.description = Надміцна суміш скла. Широко item.scrap.name = Металобрухт item.scrap.description = Залишки старих споруд і бойових одиниць. Містить незначні кількості багатьох різних металів. liquid.water.name = Вода -liquid.slag.name = Slag +liquid.slag.name = Шлак liquid.oil.name = Нафта liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина mech.alpha-mech.name = Альфа @@ -592,14 +607,18 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} block.grass.name = Трава block.salt.name = Сіль +block.saltrocks.name = Сіляні Камні +block.pebbles.name = Галька +block.tendrils.name = Щупальця block.sandrocks.name = Піщані Скелі -block.spore-pine.name = Спорова сосна -block.sporerocks.name = Спорові камні +block.spore-pine.name = Спорова Сосна +block.sporerocks.name = Спорові Камні block.rock.name = Камінь block.snowrock.name = Сніжний Камінь block.shale.name = Сланець -block.shale-boulder.name = Сланцевий валун +block.shale-boulder.name = Сланцевий Валун block.moss.name = Мох +block.shrubs.name = Кущі block.spore-moss.name = Споровий Мох block.shalerocks.name = Сланцеві Породи block.scrap-wall.name = Стіна з металобрухту @@ -611,7 +630,7 @@ block.kiln.name = Піч block.kiln.description = Виплавляє пісок і свинець в біоскло. Потребує малої кількості енергії. block.graphite-press.name = Графітний прес block.multi-press.name = Мульти-прес -block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](В процесі) +block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](В процесі) block.spawn.name = Місце появи ворога block.core-shard.name = Ядро: Осколок block.core-foundation.name = Ядро: Штаб @@ -620,7 +639,7 @@ block.deepwater.name = Глибоководдя block.water.name = Вода block.tainted-water.name = Забруднена вода block.darksand-tainted-water.name = Темний пісок з забрудненою водою -block.tar.name = Tar +block.tar.name = Дьоготь block.stone.name = Камінь block.sand.name = Пісок block.darksand.name = Темний пісок @@ -645,6 +664,14 @@ block.metal-floor-2.name = Металевий Пол 2 block.metal-floor-3.name = Металевий Пол 3 block.metal-floor-5.name = Металевий Пол 4 block.metal-floor-damaged.name = Пошкоджений Металевий Пол +block.creeptree.name = Жахливе дерево +block.dark-panel-1.name = Темна Панель 1 +block.dark-panel-2.name = Темна Панель 2 +block.dark-panel-3.name = Темна Панель 3 +block.dark-panel-4.name = Темна Панель 4 +block.dark-panel-5.name = Темна Панель 5 +block.dark-panel-6.name = Темна Панель 6 +block.dark-metal.name = Темний метал block.ignarock.name = Магматичні Гірські Породи block.hotrock.name = Гарячий Камінь block.magmarock.name = Магмакамінь @@ -681,6 +708,7 @@ block.melter.name = Плавильня block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод block.spore-press.name = Споровий Прес block.separator.name = Сепаратор +block.coal-centrifuge.name = Вугільна центрифуга block.power-node.name = Енергійний вузол block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол block.surge-tower.name = Кінетична вежа @@ -725,7 +753,7 @@ block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель block.oil-extractor.name = Нафтова вежа block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" -block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара" +block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара" block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників-винищувачів "Ґуль" block.dagger-factory.name = Завод мехів "Кинджал" block.crawler-factory.name = Завод мехів "Камікадзе" @@ -778,7 +806,7 @@ unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниц unit.crawler.name = Камікадзе unit.titan.name = Титан unit.titan.description = Покращена броньована наземна бойова одиниця. Атакує наземні та повітряні цілі. -unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль" +unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль" unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник. unit.wraith.name = Примарний винищувач unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця, котрий використовує набіг з відскоком. @@ -822,7 +850,7 @@ block.surge-wall-large.description = Велика стіна з найбільш block.door.description = Двері в прямому сенсі цього слова. Просто натисніть на неї. block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері.\nДля відкриття або закриття просто натисніть на неї. block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невеликому радіусі. Споживає енергію. -block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі роботу механізмів. +block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі роботу механізмів. block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від атак супротивника. block.shock-mine.description = Поставте її на землю. Вона б'ється ЕЛЕКТРИКОЮ О_О block.duo.description = Маленька і дешева турель.Корисно від наземних одиниць.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. @@ -848,9 +876,9 @@ block.plastanium-compressor.description = Створює пластинійи з block.phase-weaver.description = Виробляє фазову тканину торію і піску. Вимагає багато енергії. block.alloy-smelter.description = Створює кінетичний сплав з титану, кременя, міді і свинця. Вимагає енергію. block.pulverizer.description = Подрібнює металобрухт в пісок. Вимагає енергії. -block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії. +block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля та свинцю. Вимагає енергії. block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок. -block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії. +block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії. block.melter.description = Розплавляє металобрухт у шлаки для подальшої переробки або використання у турелях. block.incinerator.description = Якщо є непотрібні ресурси, можна просто їх спалити.\nВимагає енергії. block.spore-press.description = Стискає спорові стручки в нафту. @@ -869,10 +897,10 @@ block.rtg-generator.description = Радіоізотопний термоеле block.unloader.description = Вивантажує предмети з контейнера, сховища або ядра на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип вивантажуваного елемента можна змінити, торкнувшись розвантажувача. block.container.description = Зберігає невелику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, склепіння та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач [] можна використовувати для вилучення елементів з контейнера. block.vault.description = Зберігає велику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, сховища та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач[] можна використовуватися для отримання елементів із сховища. -block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур.\nВидобуває мідь, свинець, вугілля, пісок. \nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. -block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. +block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур.\nВидобуває мідь, свинець, вугілля, пісок. \nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості буріння. +block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості буріння. block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. -block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління. +block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості буріння. block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера. block.cultivator.description = Культивує крихітні концентрації спор в готових до промисловості стручки. block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти.