diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index dfe930fee9..8e2f2c3b61 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -26,6 +26,7 @@ load.image = 사진 load.content = 컨텐츠 load.system = 시스템 load.mod = 모드 +load.scripts = 스크립트 schematic = 설계도 schematic.add = 설계도 저장하기 @@ -95,10 +96,11 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]추가한 모드가 없습니다! mods.guide = 모드 가이드 mods.report = 버그 신고 mods.openfolder = 모드 폴더 열기 -mod.enabled = [firebrick]활성화 -mod.disabled = [lightgray]비활성화 +mod.enabled = [lightgray]활성화 +mod.disabled = [scarlet]비활성화 mod.disable = 비활성화 mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 아마도 해당 모드가 사용중인 것 같습니다. +mod.requiresversion = [scarlet]게임의 버전이 낮아 모드를 활성화할 수 없습니다!\n[scarlet]요구되는 게임 버전 : [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]의존되는 모드: {0} mod.nowdisabled = [scarlet]모드 '{0}'는 다음의 모드에 의존합니다 :[accent] {1}\n[lightgray]이 모드를 먼저 다운로드해야합니다.\n이 모드는 자동으로 비활성화됩니다. mod.enable = 활성화 @@ -106,11 +108,13 @@ mod.requiresrestart = 모드 변경사항을 적용하기 위해 게임을 종 mod.reloadrequired = [scarlet]새로고침 예정됨 mod.import = 모드 추가 mod.import.github = 깃허브 모드 추가 +mod.item.remove = 이것은 모드[accent] '{0}'[]의 자원입니다. 이 자원을 삭제하려면, 이 모드를 제거해야합니다. mod.remove.confirm = 이 모드를 삭제하시겠습니까? mod.author = [LIGHT_GRAY]제작자 : [] {0} mod.missing = 이 세이브파일에는 설치하지 않은 모드 혹은 이 버전에 속해있지 않은 데이터가 포함되어 있습니다. 이 파일을 불러올 경우 세이브파일의 데이터가 손상될 수 있습니다. 정말로 이 파일을 불러오시겠습니까?\n[lightgray]모드 :\n{0} mod.preview.missing = 워크샵에 당신의 모드를 업로드하기 전에 미리보기 이미지를 먼저 추가해야합니다.\n[accent] preview.png[]라는 이름으로 미리보기 이미지를 당신의 모드 폴더안에 준비한 후 다시 시도해주세요. mod.folder.missing = 워크샵에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 파일을 폴더에 압축 해제하고 이전 압축파일을 제거한 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 로드하십시오. +mod.scripts.unsupported = 당신의 기기는 모드스크립트를 지원하지 않습니다. 모드의 일부 기능이 작동하지 않을 수 있습니다. about.button = 정보 name = 이름 : @@ -496,6 +500,7 @@ settings.language = 언어 settings.data = 게임 데이터 settings.reset = 설정 초기화 settings.rebind = 키 재설정 +settings.resetKey = 키 설정 settings.controls = 조작 settings.game = 게임 settings.sound = 소리 @@ -589,6 +594,8 @@ unit.persecond = /초 unit.timesspeed = x 배 unit.percent = % unit.items = 자원 +unit.thousands = 천 +unit.millions = 백만 category.general = 일반 category.power = 전력 category.liquids = 액체 @@ -623,7 +630,7 @@ setting.difficulty.name = 난이도 : setting.screenshake.name = 화면 흔들기 setting.effects.name = 화면 효과 setting.destroyedblocks.name = 부서진 블럭 표시 -setting.conveyorpathfinding.name = 컨베이어 설치 보조 기능 +setting.conveyorpathfinding.name = 교차기 자동 설치 setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도 setting.saveinterval.name = 저장 간격 setting.seconds = {0} 초 @@ -644,7 +651,7 @@ setting.sfxvol.name = 효과음 크기 setting.mutesound.name = 소리 끄기 setting.crashreport.name = 익명으로 오류 보고서 자동 전송 setting.savecreate.name = 자동 저장 활성화 -setting.publichost.name = 공개 서버 보이기 +setting.publichost.name = 스팀 공개 서버 보이기 setting.chatopacity.name = 채팅 투명도 setting.lasersopacity.name = 전력 레이저 밝기 setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시 @@ -676,10 +683,10 @@ keybind.schematic_flip_x.name = 설계도 X축 뒤집기 keybind.schematic_flip_y.name = 설계도 Y축 뒤집기 keybind.category_prev.name = 이전 목록 keybind.category_next.name = 다음 목록 -keybind.block_select_left.name = 블럭 Select Left -keybind.block_select_right.name = 블럭 Select Right -keybind.block_select_up.name = 블럭 Select Up -keybind.block_select_down.name = 블럭 Select Down +keybind.block_select_left.name = 블럭 왼쪽 선택 +keybind.block_select_right.name = 블럭 오른쪽 선택 +keybind.block_select_up.name = 블블럭 위쪽 선택 +keybind.block_select_down.name = 블럭 아래쪽 선택 keybind.block_select_01.name = 카테고리/블럭 선택 1 keybind.block_select_02.name = 카테고리/블럭 선택 2 keybind.block_select_03.name = 카테고리/블럭 선택 3 @@ -804,6 +811,7 @@ mech.trident-ship.name = 트라이던트 mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고 mech.glaive-ship.name = 글레이브 mech.glaive-ship.weapon = 중무장 인화성 소총 +item.corestorable = [lightgray]코어 잔여 저장공간: {0} item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발성 : {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 : {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 : {0}