From 81bc6c6ce711bbb013b8ca380082560285ef6342 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lapis256 Date: Sat, 28 Mar 2020 20:04:22 +0900 Subject: [PATCH] update bundle_ja.properties --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 28 ++++++++++++------------ 1 file changed, 14 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index ed17295903..9fe9df8571 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -39,8 +39,8 @@ be.check = 更新を確認します。 schematic = 設計図 schematic.add = 設計図を保存 schematics = 設計図一覧 -schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it? -schematic.exists = A schematic by that name already exists. +schematic.replace = その名前の設計図は既に存在しています。上書きしますか? +schematic.exists = その名前の設計図は既に存在しています。 schematic.import = 設計図をインポート schematic.exportfile = ファイルに出力する schematic.importfile = ファイルから読み込む @@ -142,8 +142,8 @@ research = 研究 researched = [lightgray]{0} の研究が完了しました players = {0} 人がオンライン players.single = {0} 人がオンライン -players.search = search -players.notfound = [gray]no players found +players.search = 検索 +players.notfound = [gray]プレイヤーが存在しません server.closing = [accent]サーバーを閉じています... server.kicked.kick = あなたはサーバからキックされました! server.kicked.whitelist = あなたはホワイトリストに追加されていません。 @@ -487,7 +487,7 @@ error.alreadyconnected = すでに接続されています。 error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! error.io = ネットワークエラーです。 error.any = 不明なネットワークエラーです。 -error.bloom = Bloomの初期化に失敗しました。\n恐らくあなたのデバイスではBloomがサポートされていません。 +error.bloom = ブルームの初期化に失敗しました。\n恐らくあなたのデバイスではブルームがサポートされていません。 zone.groundZero.name = グラウンド · ゼロ zone.desertWastes.name = デザート · ウェーツ @@ -523,7 +523,7 @@ settings.language = 言語 settings.data = ゲームデータ settings.reset = デフォルトにリセット settings.rebind = 再設定 -settings.resetKey = Reset +settings.resetKey = リセット settings.controls = コントロール settings.game = ゲーム settings.sound = サウンド @@ -533,7 +533,7 @@ settings.clear.confirm = データを削除してもよろしいですか?\nこ settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\nこれはすべてのデータが削除されます。これにはセーブデータ、マップ、アンロック、キーバインドが含まれます。\n「ok」 を押すと、すべてのデータが削除され、自動的に終了します。 paused = [accent]< ポーズ > clear = Clear -banned = [scarlet]Banned +banned = [scarlet]使用禁止 yes = はい no = いいえ info.title = 情報 @@ -655,7 +655,7 @@ setting.difficulty.name = 難易度: setting.screenshake.name = 画面の揺れ setting.effects.name = 画面効果 setting.destroyedblocks.name = 破壊されたブロックを表示 -setting.conveyorpathfinding.name = コンベア配置経路探索 +setting.conveyorpathfinding.name = コンベアー配置経路探索 setting.coreselect.name = 回路図コアを許可 setting.sensitivity.name = 操作感度 setting.saveinterval.name = 自動保存間隔 @@ -687,7 +687,7 @@ public.confirm = ゲームを公開しますか?\n[accent]誰でもゲーム public.beta = ベータ版では使用できません。 uiscale.reset = UIサイズが変更されました。\nこのままでよければ「OK」を押してください。\n[scarlet][accent]{0}[] 秒で元の設定に戻ります... uiscale.cancel = キャンセル & 終了 -setting.bloom.name = Bloom +setting.bloom.name = ブルーム keybind.title = キーバインドを再設定 keybinds.mobile = [scarlet]モバイルでは多くのキーバインドが機能しません。基本的な動きのみがサポートされています。 category.general.name = 一般 @@ -779,7 +779,7 @@ rules.respawntime = 復活までの待機時間:[lightgray] (秒) rules.wavespacing = ウェーブ間の待機時間:[lightgray] (秒) rules.buildcostmultiplier = 建設コストの倍率 rules.buildspeedmultiplier = 建設速度の倍率 -rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier +rules.deconstructrefundmultiplier = 分解還元割合 rules.waitForWaveToEnd = 敵が倒されるまでウェーブの進行を中断 rules.dropzoneradius = 出現範囲の半径:[lightgray] (タイル) rules.respawns = ウェーブごとの最大復活回数 @@ -946,9 +946,9 @@ block.scorch.name = スコーチ block.scatter.name = スキャッター block.hail.name = ヘイル block.lancer.name = ランサー -block.conveyor.name = コンベア -block.titanium-conveyor.name = チタンコンベア -block.armored-conveyor.name = 装甲コンベア +block.conveyor.name = コンベアー +block.titanium-conveyor.name = チタンコンベアー +block.armored-conveyor.name = 装甲コンベアー block.armored-conveyor.description = チタンコンベアーと同じ速度でアイテムを輸送することができ、耐久性に優れています。\nまた、コンベアー以外による側面への入力を受け入れません。 block.junction.name = ジャンクション block.router.name = ルーター @@ -1177,7 +1177,7 @@ block.door.description = 小さなドアブロックです。タップするこ block.door-large.description = 大型のドアブロックです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 block.mender.description = 定期的に周囲のブロックを修復します。ウェーブの間も修復し続けます。\nオプションでシリコンを利用して、さらに効率的に修復が出来ます。 block.mend-projector.description = 修復期のアップグレード版です。定期的に周辺のブロックを修復します。\nオプションでフェーズファイバーを利用して、さらに効率的に修復が出来ます。 -block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなど、近くの施設の効率を向上させます。 +block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアーなど、近くの施設の効率を向上させます。 block.force-projector.description = 周囲に六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。 block.shock-mine.description = 踏んだ敵にダメージを与えます。敵に見えることはありません。 block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや機械などに搬入します。回転させることができます。