diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 804ba0e656..1abb242b07 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -48,7 +48,7 @@ minimap = ミニマップ close = 閉じる website = ウェブサイト quit = 終了 -save.quit = Save & Quit +save.quit = セーブして終了する maps = マップ maps.browse = マップを閲覧する continue = 続ける @@ -340,7 +340,7 @@ width = 幅: height = 高さ: menu = メニュー play = プレイ -campaign = 遠征 +campaign = プレイ load = 読み込む save = 保存 fps = FPS: {0} @@ -354,18 +354,18 @@ editor = エディター mapeditor = マップエディター donate = 寄付 abandon = 撤退 -abandon.text = このゾーンとすべての資源が敵に奪われます。 +abandon.text = このゾーンのすべての資源が敵に奪われます。 locked = ロック complete = [lightgray]達成済み: zone.requirement = ゾーン {1} でウェーブ {0} を達成 resume = 再開ゾーン:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgray]最高ウェーブ: {0} -launch = < 離脱 > -launch.title = 離脱成功 -launch.next = [lightgray]次は ウェーブ {0} で離脱可能です。 -launch.unable2 = [scarlet]離脱できません。[] -launch.confirm = すべての資源をコアに搬入し、離脱します。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。 -launch.skip.confirm = スキップすると、次の離脱可能なウェーブまで離脱できません。 +launch = < 発射 > +launch.title = 発射成功 +launch.next = [lightgray]次は ウェーブ {0} で発射可能です。 +launch.unable2 = [scarlet]発射できません。[] +launch.confirm = すべての資源をコアに搬入し、発射します。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。 +launch.skip.confirm = スキップすると、次の発射可能なウェーブまで発射できません。 uncover = 開放 configure = 積み荷の設定 configure.locked = [lightgray]ウェーブ {0} を達成すると積み荷を設定できるようになります。 @@ -375,14 +375,14 @@ zone.requirement.complete = ウェーブ {0} を達成:\n{1} の開放条件を zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\n積み荷の設定が解除されました。 zone.resources = 発見した資源: zone.objective = [lightgray]目標: [accent]{0} -zone.objective.survival = 生き残る +zone.objective.survival = 敵からコアを守り切る zone.objective.attack = 敵のコアを破壊する add = 追加... boss.health = ボスのHP connectfail = [crimson]サーバーへ接続できませんでした:\n\n[accent]{0} error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 -error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているかを確認してください。また、このアドレスは無効なアドレスではありません! +error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているかを確認してください。 error.mismatch = パケットエラー:\n恐らくクライアント/サーバーのバージョンが一致していません。\nゲームとサーバーが最新版のMindustryかどうかを確認してください! error.alreadyconnected = すでに接続されています。 error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! diff --git a/core/assets/contributors b/core/assets/contributors index 72684ac274..bb24f2ad4c 100644 --- a/core/assets/contributors +++ b/core/assets/contributors @@ -78,4 +78,5 @@ itskatt Agent-Laevain AzariasB amrsoll +ねらひかだ Draco diff --git a/fastlane/metadata/android/ja/full_description.txt b/fastlane/metadata/android/ja/full_description.txt new file mode 100644 index 0000000000..d76eb7a53c --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/ja/full_description.txt @@ -0,0 +1,14 @@ +ベルトコンベアーを巧みに配置して、弾薬をタレットに送り込み、建設に必要な材料を集めて、敵からコアを守り切ろう。あなたのフレンドとクロスプラットフォームでマルチプレイして、お互いに協力したり、チームで戦ったりしよう。 + +Mindustryの特徴: +- 24個のマップ +- テックツリーや新しいエリアの解放を目指す +- 4つのパワフルなボス +- 電気、液体、アイテムの輸送システム +- 19個の個性的なドローンや機体 +- 120以上のテクノロジーブロックを使いこなす +- 75以上の異なる環境ブロック +- ローカルネットワークや専用サーバーで、クロスプラットフォームのマルチプレイが可能 +- カスタマイズ可能なゲーム: ブロックのコスト変更、敵のステータス、初期アイテム、ウェーブのタイミング など… +- 強力なエディター、鉱石をランダムに生成したり、地形、デコレーション、左右対称なマップも制作可能 +- マップごとにウェーブの構成もカスタマイズ可能 \ No newline at end of file diff --git a/fastlane/metadata/android/ja/short_description.txt b/fastlane/metadata/android/ja/short_description.txt new file mode 100644 index 0000000000..a7430009eb --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/ja/short_description.txt @@ -0,0 +1 @@ +工場ベースのサンドボックスタワーディフェンスゲーム。 \ No newline at end of file diff --git a/fastlane/metadata/android/ja/title.txt b/fastlane/metadata/android/ja/title.txt new file mode 100644 index 0000000000..2beb939017 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/ja/title.txt @@ -0,0 +1 @@ +Mindustry \ No newline at end of file diff --git a/fastlane/metadata/android/ja/video.txt b/fastlane/metadata/android/ja/video.txt new file mode 100644 index 0000000000..e69de29bb2