mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-22 02:07:20 +07:00
Merge pull request #2233 from Prosta4okua/master
[Bundle][RU] actual translation
This commit is contained in:
commit
86ef6dc9d7
@ -273,7 +273,7 @@ quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что дел
|
||||
loading = [accent]Загрузка…
|
||||
reloading = [accent]Перезагрузка модификаций...
|
||||
saving = [accent]Сохранение…
|
||||
respawn = [accent][[{0}][] до возрождения из ядра
|
||||
respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана
|
||||
selectschematic = [accent][[{0}][] выделить и скопировать
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] для приостановки строительства
|
||||
@ -459,9 +459,10 @@ locked = Заблокировано
|
||||
complete = [lightgray]Выполнить:
|
||||
requirement.wave = Достигните {0} волны в зоне {1}
|
||||
requirement.core = Уничтожьте вражеское ядро в зоне {0}
|
||||
requirement.unlock = Разблокируйте {0}
|
||||
requirement.research = Исследуйте {0}
|
||||
resume = Возобновить зону:\n[lightgray]{0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Лучшая волна: {0}
|
||||
|
||||
launch = < ЗАПУСК >
|
||||
launch.text = Высадка
|
||||
launch.title = Запуск успешен
|
||||
@ -471,6 +472,7 @@ launch.confirm = Это [accent]запустит[] все ресурсы в ва
|
||||
launch.skip.confirm = Если вы пропустите сейчас, то вы не сможете произвести [accent]запуск[] до более поздних волн.
|
||||
uncover = Раскрыть
|
||||
configure = Конфигурация выгрузки
|
||||
|
||||
loadout = Груз
|
||||
resources = Ресурсы
|
||||
bannedblocks = Запрещённые блоки
|
||||
@ -496,6 +498,7 @@ error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
|
||||
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
|
||||
error.bloom = Не удалось инициализировать свечение (Bloom).\nВозможно, ваше устройство не поддерживает его.
|
||||
|
||||
|
||||
sector.groundZero.name = Отправная точка
|
||||
sector.craters.name = Кратеры
|
||||
sector.frozenForest.name = Ледяной лес
|
||||
@ -508,6 +511,10 @@ sector.tarFields.name = Дегтярные поля
|
||||
sector.saltFlats.name = Соляные равнины
|
||||
sector.fungalPass.name = Грибной перевал
|
||||
|
||||
#unused
|
||||
#sector.impact0078.name = Воздействие 0078
|
||||
#sector.crags.name = Скалы
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nСоберите как можно больше свинца и меди.\nДвигайтесь дальше.
|
||||
sector.frozenForest.description = Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nНачните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором.
|
||||
sector.saltFlats.description = На окраине пустыни лежат соляные равнины. В этой местности можно найти немного ресурсов.\n\nВраги возвели здесь комплекс хранения ресурсов. Искорените их ядро. Не оставьте камня на камне.
|
||||
@ -572,7 +579,7 @@ blocks.drilltier = Бурит
|
||||
blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения
|
||||
blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект
|
||||
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
|
||||
blocks.health = Здоровье
|
||||
blocks.health = Прочность
|
||||
blocks.buildtime = Время строительства
|
||||
blocks.buildcost = Стоимость строительства
|
||||
blocks.inaccuracy = Разброс
|
||||
@ -593,7 +600,7 @@ bar.poweroutput = Выход энергии: {0}
|
||||
bar.items = Предметы: {0}
|
||||
bar.capacity = Вместимость: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[единица отключена]
|
||||
bar.liquid = Жидкости
|
||||
bar.heat = Нагрев
|
||||
bar.power = Энергия
|
||||
@ -641,7 +648,7 @@ setting.linear.name = Линейная фильтрация
|
||||
setting.hints.name = Подсказки
|
||||
setting.flow.name = Показывать скорость потока ресурсов
|
||||
setting.buildautopause.name = Автоматическая приостановка строительства
|
||||
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
|
||||
setting.mapcenter.name = Центрирование карты на игроке
|
||||
setting.animatedwater.name = Анимированные жидкости
|
||||
setting.animatedshields.name = Анимированные щиты
|
||||
setting.antialias.name = Сглаживание[lightgray] (требует перезапуска)[]
|
||||
@ -846,32 +853,32 @@ liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоёмкость: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]Вязкость: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0}
|
||||
|
||||
unit.dagger.name = Dagger
|
||||
unit.mace.name = Mace
|
||||
unit.fortress.name = Fortress
|
||||
unit.nova.name = Nova
|
||||
unit.pulsar.name = Pulsar
|
||||
unit.quasar.name = Quasar
|
||||
unit.crawler.name = Crawler
|
||||
unit.atrax.name = Atrax
|
||||
unit.spiroct.name = Spiroct
|
||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
||||
unit.flare.name = Flare
|
||||
unit.horizon.name = Horizon
|
||||
unit.zenith.name = Zenith
|
||||
unit.antumbra.name = Antumbra
|
||||
unit.eclipse.name = Eclipse
|
||||
unit.mono.name = Mono
|
||||
unit.poly.name = Poly
|
||||
unit.mega.name = Mega
|
||||
unit.risso.name = Risso
|
||||
unit.minke.name = Minke
|
||||
unit.bryde.name = Bryde
|
||||
unit.alpha.name = Alpha
|
||||
unit.beta.name = Beta
|
||||
unit.gamma.name = Gamma
|
||||
unit.dagger.name = Кинжал
|
||||
unit.mace.name = Булава
|
||||
unit.fortress.name = Крепость
|
||||
unit.nova.name = Нова
|
||||
unit.pulsar.name = Пульсар
|
||||
unit.quasar.name = Квазар
|
||||
unit.crawler.name = Обходчик
|
||||
unit.atrax.name = Атракс
|
||||
unit.spiroct.name = Спайрокт
|
||||
unit.arkyid.name = Аркид
|
||||
unit.flare.name = Вспышка
|
||||
unit.horizon.name = Горизонт
|
||||
unit.zenith.name = Зенит
|
||||
unit.antumbra.name = Затемь
|
||||
unit.eclipse.name = Затмение
|
||||
unit.mono.name = Моно
|
||||
unit.poly.name = Поли
|
||||
unit.mega.name = Мега
|
||||
unit.risso.name = Риссо
|
||||
unit.minke.name = Минке
|
||||
unit.bryde.name = Брайд
|
||||
unit.alpha.name = Альфа
|
||||
unit.beta.name = Бета
|
||||
unit.gamma.name = Гамма
|
||||
|
||||
block.parallax.name = Parallax
|
||||
block.parallax.name = Параллакс
|
||||
block.cliff.name = Скала
|
||||
block.sand-boulder.name = Песчаный валун
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
@ -1066,7 +1073,7 @@ block.mass-conveyor.name = Грузовой конвейер
|
||||
block.payload-router.name = Разгрузочный маршрутизатор
|
||||
block.disassembler.name = Разборщик
|
||||
block.silicon-crucible.name = Кремниевый тигель
|
||||
block.large-overdrive-projector.name = Большой сверхприводный проектор
|
||||
block.overdrive-dome.name = Сверхприводный купол
|
||||
team.blue.name = Синяя
|
||||
team.crux.name = Красная
|
||||
team.sharded.name = Оранжевая
|
||||
@ -1076,7 +1083,7 @@ team.green.name = Зелёная
|
||||
team.purple.name = Фиолетовая
|
||||
|
||||
tutorial.next = [lightgray]<Нажмите для продолжения>
|
||||
tutorial.intro = Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nИспользуйте кнопки [accent][[WASD][] для передвижения.\n[accent]Покрутите колесо мыши[]для приближения или отдаления камеры.\nНачните с [accent]добычи меди[]. Приблизьтесь к ней, затем нажмите на медную жилу возле вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди
|
||||
tutorial.intro = Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nИспользуйте кнопки [accent][[WASD][] для передвижения.\n[accent]Покрутите колесо мыши[] для приближения или отдаления камеры.\nНачните с [accent]добычи меди[]. Приблизьтесь к ней, затем нажмите на медную жилу возле вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди
|
||||
tutorial.intro.mobile = Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nПроведите по экрану, чтобы двигаться.\n[accent]Сведите или разведите 2 пальца[] для изменения масштаба.\nНачните с [accent]добычи меди[]. Приблизьтесь к ней, затем нажмите на медную жилу возле Ввашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди
|
||||
tutorial.drill = Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры[] могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[]. Разместите его на медной жиле нажатием.\n[accent]Нажатие по правой кнопке[] прервёт строительство.
|
||||
tutorial.drill.mobile = Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[].\nРазместите его на медной жиле нажатием, затем нажмите [accent] белую галку[] ниже, чтобы подтвердить построение выделенного.\nНажмите [accent] кнопку X[], чтобы отменить размещение.
|
||||
@ -1136,10 +1143,10 @@ block.pulverizer.description = Измельчает металлолом в ме
|
||||
block.coal-centrifuge.description = Отвердевает нефть в куски угля.
|
||||
block.incinerator.description = Испаряет любой лишний предмет или жидкость, которую он получает.
|
||||
block.power-void.description = Аннулирует всю энергию, введенную в него. Только песочница.
|
||||
block.power-source.description = Бесконечно выводит энергию. Только песочница.
|
||||
block.item-source.description = Бесконечно выводит предметы. Только песочница.
|
||||
block.power-source.description = Постоянно выдаёт энергию. Только песочница.
|
||||
block.item-source.description = Постоянно выдаёт предметы. Только песочница.
|
||||
block.item-void.description = Уничтожает любые предметы. Только песочница.
|
||||
block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости. Только песочница.
|
||||
block.liquid-source.description = Постоянно выдаёт жидкость. Только песочница.
|
||||
block.liquid-void.description = Уничтожает любые жидкости. Только песочница.
|
||||
block.copper-wall.description = Дешёвый защитный блок.\nПолезен для защиты ядра и турелей в первые несколько волн.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Дешёвый защитный блок.\nПолезен для защиты ядра и турелей в первые несколько волн.\nРазмещается на нескольких плитках.
|
||||
@ -1199,7 +1206,7 @@ block.solar-panel.description = Обеспечивает небольшое ко
|
||||
block.solar-panel-large.description = Значительно более эффективный вариант стандартной солнечной панели.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Генерирует значительное количество энергии из тория. Требует постоянного охлаждения. Взорвётся с большой силой при недостаточном количестве охлаждающей жидкости. Выходная энергия зависит от наполненности торием, при этом базовая энергия генерируется при максимальном заполнении.
|
||||
block.impact-reactor.description = Усовершенствованный генератор, способный создавать огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Дешёвый бур. При размещении на соответствующих плитках, предметы бесконечно выводятся в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Дешёвый бур. При размещении на соответствующих плитках, предметы постоянно выдаются в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Улучшенный бур, способный добывать титан. Добывает быстрее, чем механический бур.
|
||||
block.laser-drill.description = Позволяет сверлить еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергию. Способен добывать торий.
|
||||
block.blast-drill.description = Самый продвинутый бур. Требует большое количество энергии.
|
||||
@ -1215,18 +1222,18 @@ block.unloader.description = Выгружает предметы из любог
|
||||
block.launch-pad.description = Запускает партии предметов без необходимости запуска ядра.
|
||||
block.launch-pad-large.description = Улучшенная версия пусковой площадки. Хранит больше предметов. Запускается чаще.
|
||||
block.duo.description = Маленькая, дешёвая турель. Полезна против наземных юнитов.
|
||||
block.scatter.description = Основная противовоздушная турель. Распыляет куски свинца, металлолома или метастекла на вражеские подразделения.
|
||||
block.scatter.description = Основная противовоздушная турель. Выстреливает куски свинца, металлолома или метастекла на вражеские подразделения.
|
||||
block.scorch.description = Сжигает любых наземных врагов рядом с ним. Высокоэффективен на близком расстоянии.
|
||||
block.hail.description = Маленькая дальнобойная артиллерийская турель.
|
||||
block.wave.description = Турель среднего размера. Стреляет потоками жидкости по врагам. Автоматически тушит пожары при подаче воды.
|
||||
block.wave.description = Турель среднего размера. Выпускает поток жидкости по врагам. Автоматически тушит пожары при подаче воды.
|
||||
block.lancer.description = Лазерная турель среднего размера. Заряжает и стреляет мощными лучами энергии по наземным целям.
|
||||
block.arc.description = Небольшая электрическая турель ближнего радиуса действия. Выстреливает дуги электричества по врагам.
|
||||
block.swarmer.description = Ракетная турель среднего размера. Атакует как воздушных, так и наземных врагов. Запускает самонаводящиеся ракеты.
|
||||
block.salvo.description = Большая, более продвинутая версия двойной турели. Выпускает быстрые залпы из пуль по врагу.
|
||||
block.fuse.description = Большая шрапнельная турель ближнего радиуса действия. Стреляет тремя проникающими выстрелами по ближайшим врагам.
|
||||
block.fuse.description = Большая шрапнельная турель ближнего радиуса действия. Стреляет тремя проникающими зарядами по ближайшим врагам.
|
||||
block.ripple.description = Очень мощная артиллерийская турель. Стреляет скоплениями снарядов по врагам на большие расстояния.
|
||||
block.cyclone.description = Большая турель, которая может вести огонь по воздушным и наземным целям. Стреляет разрывными снарядами по ближайшим врагам.
|
||||
block.spectre.description = Массивная двуствольная пушка. Стреляет крупными бронебойными пулями по воздушным и наземным целям.
|
||||
block.spectre.description = Массивная двуствольная пушка. Стреляет крупными бронебойными снарядами по воздушным и наземным целям.
|
||||
block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. Заряжает и стреляет постоянным лазерным лучом в ближайших врагов. Требуется охлаждающая жидкость для работы.
|
||||
block.repair-point.description = Непрерывно лечит ближайшую поврежденную боевую единицу или мех в своём радиусе.
|
||||
block.segment.description = Повреждает и разрушает приходящие снаряды. Не взаимодействует с лазерными лучами.
|
||||
block.segment.description = Повреждает и разрушает приближающиеся снаряды. Не взаимодействует с лазерными лучами.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user