From 90198be1cbee605f6bb815f6e127fbde988f1d5f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VizardAlpha <43859764+VizardAlpha@users.noreply.github.com> Date: Mon, 26 Nov 2018 18:34:01 +0100 Subject: [PATCH] Updates bundle_fr_BE.properties (#358) * Updates bundle_fr_BE.properties * Updates bundle_fr_BE.properties * Update bundle_fr_BE.properties * Update bundle_fr_BE.properties * Update bundle_fr_BE.properties --- core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties | 17 ++++++++++------- 1 file changed, 10 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties index ed93ffbf39..1abdc7f293 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties @@ -1,5 +1,6 @@ -text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.credits.text = Créé par [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[] text.credits = Crédits +text.contributors = Traducteurs et contributeurs text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry ! text.link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry text.link.github.description = Code source du jeu @@ -9,6 +10,7 @@ text.link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs t text.link.google-play.description = Page Google Play Store du jeu text.link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry text.linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier. +text.screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0} text.gameover = Le base a été détruit. text.gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée ! text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer ? @@ -54,7 +56,7 @@ text.mission.wave.enemy = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi text.mission.wave.menu = Survivez[accent] {0} []vagues text.mission.battle = Détruire la base ennemie. text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1} -text.mission.resource = Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[] +text.mission.resource = Obtenez {0}:\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.block = Créez {0} text.mission.unit = Créez {0} unité text.mission.command = Envoyer une commande à {0} unités @@ -71,6 +73,7 @@ text.nextmission = Prochaine Mission text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée! text.about.button = À propos text.name = Nom: +text.noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[]. text.filename = Nom du fichier: text.unlocked = Nouveau bloc debloqué! text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués! @@ -150,8 +153,8 @@ text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ? text.save.delete = Supprimer text.save.export = Exporter une\nSauvegarde text.save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide! -text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0} -text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0} +text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échouée: [accent]{0} +text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échouée: [accent]{0} text.save.import = Importer une sauvegarde text.save.newslot = Nom de la sauvegarde: text.save.rename = Renommer @@ -319,8 +322,8 @@ text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisé text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé -text.blocks.boostitem = Boost Item -text.blocks.boostliquid = Boost Liquid +text.blocks.boostitem = Objet boostant la production +text.blocks.boostliquid = Liquide boostant la production text.blocks.health = Santé text.blocks.inaccuracy = Précision text.blocks.shots = Tirs @@ -345,7 +348,7 @@ text.category.liquids = Liquides text.category.items = Objets text.category.crafting = Fabrication text.category.shooting = Défense -text.category.optional = Optional Enhancements +text.category.optional = Améliorations facultatives setting.autotarget.name = Visée automatique setting.fpscap.name = Max FPS setting.fpscap.none = Vide