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Wina 2020-10-03 22:39:33 -03:00 committed by GitHub
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commit 903424654d
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -20,8 +20,8 @@ gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado! gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación! highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
copied = Copiado. copied = Copiado.
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[]. indev.popup = La [accent]v6[] esta actualmente en la [accent]alpha[].\n[lightgray]Esto significa:[]\n[scarlet]- La campaña no esta completada[]\n- Falta contenido\n - La mayoría de la [scarlet]Inteligencia Artificial[] no funciona correctamente\n- Muchas unidades no están terminadas\n- Todo lo que ves puede ser modificado o eliminado en la versión final.\n\nReporta bugs o crasheos en [accent]Github[].
indev.notready = This part of the game isn't ready yet indev.notready = Esta parte del juego no esta lista aún.
load.sound = Sonidos load.sound = Sonidos
load.map = Mapas load.map = Mapas
@ -103,19 +103,19 @@ mods.alphainfo = Ten en cuenta que los mods estan en versión Alpha, y[scarlet]
mods.alpha = [accent](Alpha) mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods mods = Mods
mods.none = [lightgray]No se encontraron Mods! mods.none = [lightgray]No se encontraron Mods!
mods.guide = Guia de Modding mods.guide = Guía de Modding
mods.report = Reportar Error mods.report = Reportar Error
mods.openfolder = Abrir carpeta de mods mods.openfolder = Abrir carpeta de mods
mods.reload = Reload mods.reload = Recargar
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods. mods.reloadexit = El juego se va a cerrar para recargar los mods.
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Activado mod.enabled = [lightgray]Activado
mod.disabled = [scarlet]Desactivado mod.disabled = [scarlet]Desactivado
mod.disable = Desactivar mod.disable = Desactivar
mod.content = Content: mod.content = Contenido:
mod.delete.error = Fallo al elminar el mod. Quizás el archivo esta en uso. mod.delete.error = Fallo al elminar el mod. Quizás el archivo esta en uso.
mod.requiresversion = [scarlet]Requiere mínima versión del juego: [accent]{0} mod.requiresversion = [scarlet]Requiere mínima versión del juego: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105) mod.outdated = [scarlet]No es compatible con la V6 (no minGameVersion: 105)
mod.missingdependencies = [scarlet]Dependencias faltantes: {0} mod.missingdependencies = [scarlet]Dependencias faltantes: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Errores de contenido mod.erroredcontent = [scarlet]Errores de contenido
mod.errors = Ocurrieron fallos al cargar el contenido. mod.errors = Ocurrieron fallos al cargar el contenido.
@ -125,9 +125,9 @@ mod.enable = Activar
mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods. mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods.
mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar
mod.import = Importar mod mod.import = Importar mod
mod.import.file = Import File mod.import.file = Importar archivo
mod.import.github = Importar Mod de Github mod.import.github = Importar Mod de Github
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source! mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden ser inseguros.[]\nAsegúrate de que los descargaste de una fuente segura!
mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod. mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod.
mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar? mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar?
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
@ -139,8 +139,8 @@ mod.scripts.disable = Tu dispositivo no soporta los mods con scripts. Debes desh
about.button = Acerca de about.button = Acerca de
name = Nombre: name = Nombre:
noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero. noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero.
planetmap = Planet Map planetmap = Mapa del planeta
launchcore = Launch Core launchcore = Lanzar núcleo
filename = Nombre del archivo: filename = Nombre del archivo:
unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado! unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado!
completed = [accent]Completado completed = [accent]Completado
@ -278,7 +278,7 @@ quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe pu
loading = [accent]Cargando... loading = [accent]Cargando...
reloading = [accent]Recargando mods... reloading = [accent]Recargando mods...
saving = [accent]Guardando... saving = [accent]Guardando...
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core respawn = [accent][[{0}][] para reaparecer en el núcleo
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
@ -346,9 +346,9 @@ waves.invalid = Oleadas inválidaas en el portapapeles.
waves.copied = Oleadas copiadas. waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto. waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto.
wavemode.counts = counts wavemode.counts = Cuentas
wavemode.totals = totals wavemode.totals = Totales
wavemode.health = health wavemode.health = Salud
editor.default = [lightgray]<Por defecto> editor.default = [lightgray]<Por defecto>
details = Detalles... details = Detalles...
@ -415,8 +415,8 @@ toolmode.drawteams.description = Dibuja equipos en vez de bloques.
filters.empty = [lightgray]¡No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo. filters.empty = [lightgray]¡No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo.
filter.distort = Distorsionar filter.distort = Distorsionar
filter.noise = Ruido filter.noise = Ruido
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select filter.enemyspawn = Elegir punto de aparición enemigo
filter.corespawn = Core Select filter.corespawn = Elegir Núcleo
filter.median = Median filter.median = Median
filter.oremedian = Veta Median filter.oremedian = Veta Median
filter.blend = Mezcla filter.blend = Mezcla
@ -436,7 +436,7 @@ filter.option.circle-scale = Escala del círculo
filter.option.octaves = Octaves filter.option.octaves = Octaves
filter.option.falloff = Caída filter.option.falloff = Caída
filter.option.angle = Ángulo filter.option.angle = Ángulo
filter.option.amount = Amount filter.option.amount = Cantidad
filter.option.block = Bloque filter.option.block = Bloque
filter.option.floor = Suelo filter.option.floor = Suelo
filter.option.flooronto = Suelo objetivo filter.option.flooronto = Suelo objetivo
@ -508,31 +508,31 @@ error.io = Error I/O de conexión.
error.any = Error de red desconocido. error.any = Error de red desconocido.
error.bloom = Error al cargar el bloom.\nPuede que tu dispositivo no soporte esta característica. error.bloom = Error al cargar el bloom.\nPuede que tu dispositivo no soporte esta característica.
weather.rain.name = Rain weather.rain.name = Lluvia
weather.snow.name = Snow weather.snow.name = Nieve
weather.sandstorm.name = Sandstorm weather.sandstorm.name = Tormenta de arena
weather.sporestorm.name = Sporestorm weather.sporestorm.name = Tormenta de esporas
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored sectors.unexplored = [lightgray]No explorado
sectors.resources = Resources: sectors.resources = Recursos:
sectors.production = Production: sectors.production = Producción:
sectors.stored = Stored: sectors.stored = Almacenado:
sectors.resume = Resume sectors.resume = Reanudar
sectors.launch = Launch sectors.launch = Lanzar
sectors.select = Select sectors.select = Elegir
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) sectors.nonelaunch = [lightgray]ninguno (sun)
sector.groundZero.name = Ground Zero sector.groundZero.name = Terreno Zero
sector.craters.name = The Craters sector.craters.name = Los Cráteres
sector.frozenForest.name = Frozen Forest sector.frozenForest.name = Bosque Congelado
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains sector.stainedMountains.name = Montañas manchadas
sector.desolateRift.name = Desolate Rift sector.desolateRift.name = Grieta desolada
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex sector.nuclearComplex.name = Complejo de producción nuclear
sector.overgrowth.name = Overgrowth sector.overgrowth.name = Crecimiento excesivo
sector.tarFields.name = Tar Fields sector.tarFields.name = Campos de alquitrán
sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.saltFlats.name = Llanuras de sal
sector.fungalPass.name = Fungal Pass sector.fungalPass.name = Paso de hongos
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
@ -558,18 +558,18 @@ settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego... settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse! settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente. settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves? settings.clearsaves.confirm = Estas seguro de que quieres borrar tus partidas guardadas?
settings.clearsaves = Clear Saves settings.clearsaves = Limpiar partidas guardadas
paused = [accent] < Pausado > paused = [accent] < Pausado >
clear = Limpiar clear = Limpiar
banned = [scarlet]Baneado banned = [scarlet]Baneado
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Necesita que el sector esté capturado.
yes = yes =
no = No no = No
info.title = [accent]Información info.title = [accent]Información
error.title = [crimson]Un error ha ocurrido. error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
error.crashtitle = Un error ha ocurrido. error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build unit.nobuild = [scarlet]La unidad no puede construir
blocks.input = Entrada blocks.input = Entrada
blocks.output = Salida blocks.output = Salida
blocks.booster = Potenciador blocks.booster = Potenciador
@ -585,10 +585,10 @@ blocks.itemsmoved = Velocidad de movimiento
blocks.launchtime = Tiempo entre lanzamientos blocks.launchtime = Tiempo entre lanzamientos
blocks.shootrange = Rango de Disparo blocks.shootrange = Rango de Disparo
blocks.size = Tamaño blocks.size = Tamaño
blocks.displaysize = Display Size blocks.displaysize = Tamaño mostrado
blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
blocks.powerrange = Rango de Energía blocks.powerrange = Rango de Energía
blocks.linkrange = Link Range blocks.linkrange = Rango de conexión
blocks.instructions = Instructions blocks.instructions = Instructions
blocks.powerconnections = Conexiones maximas blocks.powerconnections = Conexiones maximas
blocks.poweruse = Consumo de Energía blocks.poweruse = Consumo de Energía
@ -605,18 +605,18 @@ blocks.boosteffect = Efecto del Potenciador
blocks.maxunits = Máximo de Unidades Activas blocks.maxunits = Máximo de Unidades Activas
blocks.health = Vida blocks.health = Vida
blocks.buildtime = Tiempo de construcción blocks.buildtime = Tiempo de construcción
blocks.maxconsecutive = Max Consecutive blocks.maxconsecutive = Máximo consecutivo
blocks.buildcost = Coste de construcción blocks.buildcost = Coste de construcción
blocks.inaccuracy = Imprecisión blocks.inaccuracy = Imprecisión
blocks.shots = Disparos blocks.shots = Disparos
blocks.reload = Recarga blocks.reload = Recarga
blocks.ammo = Munición blocks.ammo = Munición
blocks.shieldhealth = Shield Health blocks.shieldhealth = Salud del escudo
blocks.cooldowntime = Cooldown Time blocks.cooldowntime = Tiempo de enfriamiento
bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro. bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
bar.noresources = Missing Resources bar.noresources = Recursos faltantes
bar.corereq = Core Base Required bar.corereq = Se requiere de un núcleo base
bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}% bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
@ -660,7 +660,7 @@ unit.persecond = /seg
unit.perminute = /min unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x velocidad unit.timesspeed = x velocidad
unit.percent = % unit.percent = %
unit.shieldhealth = shield health unit.shieldhealth = salud del escudo
unit.items = objetos unit.items = objetos
unit.thousands = k unit.thousands = k
unit.millions = M unit.millions = M
@ -677,13 +677,13 @@ setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir
setting.linear.name = Filtrado Lineal setting.linear.name = Filtrado Lineal
setting.hints.name = Pistas setting.hints.name = Pistas
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental) setting.flow.name = Mostrar flujo de recursos[scarlet] (experimental)
setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player setting.mapcenter.name = Auto-centrar el mapa en el jugador
setting.animatedwater.name = Agua Animada setting.animatedwater.name = Agua Animada
setting.animatedshields.name = Escudos Animados setting.animatedshields.name = Escudos Animados
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (necesita reiniciar)[] setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (necesita un reinicio)[]
setting.playerindicators.name = Player Indicators setting.playerindicators.name = Indicadores de jugadores
setting.indicators.name = Indicadores de Aliados setting.indicators.name = Indicadores de Aliados
setting.autotarget.name = Auto apuntado setting.autotarget.name = Auto apuntado
setting.keyboard.name = Controles de Ratón+Teclado setting.keyboard.name = Controles de Ratón+Teclado
@ -702,7 +702,7 @@ setting.difficulty.name = Dificultad:
setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla
setting.effects.name = Mostrar Efectos setting.effects.name = Mostrar Efectos
setting.destroyedblocks.name = Mostrar bloques destruidos setting.destroyedblocks.name = Mostrar bloques destruidos
setting.blockstatus.name = Display Block Status setting.blockstatus.name = Mostrar estado de los bloques
setting.conveyorpathfinding.name = Colocación del transportador en búsqueda de caminos setting.conveyorpathfinding.name = Colocación del transportador en búsqueda de caminos
setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control
setting.saveinterval.name = Intervalo del Autoguardado setting.saveinterval.name = Intervalo del Autoguardado
@ -712,7 +712,7 @@ setting.milliseconds = {0} milisegundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray] (podría requerir un reinicio) setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray] (podría requerir un reinicio)
setting.fps.name = Mostrar FPS setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera setting.smoothcamera.name = Cámara suave
setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de selección de bloque setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de selección de bloque
setting.vsync.name = Vsync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla) setting.vsync.name = Vsync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla)
setting.pixelate.name = Pixelar [lightgray](podría reducir el rendimiento) setting.pixelate.name = Pixelar [lightgray](podría reducir el rendimiento)
@ -743,27 +743,27 @@ keybinds.mobile = [scarlet]Los accesos del teclado aquí mostrados no estan disp
category.general.name = General category.general.name = General
category.view.name = Visión category.view.name = Visión
category.multiplayer.name = Multijugador category.multiplayer.name = Multijugador
category.blocks.name = Block Select category.blocks.name = Seleccionar bloques
command.attack = Atacar command.attack = Atacar
command.rally = Patrullar command.rally = Patrullar
command.retreat = Retirarse command.retreat = Retirarse
command.idle = Idle command.idle = Esperar
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0}, placement.blockselectkeys = \n[lightgray]LLaves: [{0},
keybind.respawn.name = Respawn keybind.respawn.name = Reaparecer
keybind.control.name = Control Unit keybind.control.name = Controlar unidad
keybind.clear_building.name = Eliminar construcción keybind.clear_building.name = Eliminar construcción
keybind.press = Presiona una tecla... keybind.press = Presiona una tecla...
keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón... keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón...
keybind.screenshot.name = Captura de pantalla de Mapa keybind.screenshot.name = Captura de pantalla de Mapa
keybind.toggle_power_lines.name = Activar láser de potencia keybind.toggle_power_lines.name = Activar láser de potencia
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses keybind.toggle_block_status.name = Cambiar estado de los bloques
keybind.move_x.name = Mover x keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y keybind.move_y.name = Mover y
keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón
keybind.pan.name = Pan View keybind.pan.name = Vista Pan
keybind.boost.name = Boost keybind.boost.name = Potenciar
keybind.schematic_select.name = Seleccionar región keybind.schematic_select.name = Seleccionar región
keybind.schematic_menu.name = Menu de esquématicos keybind.schematic_menu.name = Menu de esquemas
keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemático desde X keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemático desde X
keybind.schematic_flip_y.name = Girar esquemático desde Y keybind.schematic_flip_y.name = Girar esquemático desde Y
keybind.category_prev.name = Categoría anterior keybind.category_prev.name = Categoría anterior
@ -839,20 +839,20 @@ rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción
rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de Devolución de Desconstrucción rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de Devolución de Desconstrucción
rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos
rules.dropzoneradius = Radio de zona de caída:[lightgray] (casillas) rules.dropzoneradius = Radio de zona de caída:[lightgray] (casillas)
rules.unitammo = Units Require Ammo rules.unitammo = Las unidades necesitan munición
rules.title.waves = Oleadas rules.title.waves = Oleadas
rules.title.resourcesbuilding = Recursos y Construcción rules.title.resourcesbuilding = Recursos y Construcción
rules.title.enemy = Enemigos rules.title.enemy = Enemigos
rules.title.unit = Unidades rules.title.unit = Unidades
rules.title.experimental = Experimental rules.title.experimental = Experimental
rules.title.environment = Environment rules.title.environment = Entorno
rules.lighting = Iluminación rules.lighting = Iluminación
rules.fire = Fire rules.fire = Fire
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage rules.explosions = Daño de explosiones de Bloques/Unidades
rules.ambientlight = Iluminación ambiental rules.ambientlight = Iluminación ambiental
rules.weather = Weather rules.weather = Clima
rules.weather.frequency = Frequency: rules.weather.frequency = Frecuencia:
rules.weather.duration = Duration: rules.weather.duration = Duración:
content.item.name = Objetos content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos content.liquid.name = Líquidos
@ -886,18 +886,18 @@ item.radioactivity = [lightgray]Radioactividad: {0}
unit.health = [lightgray]Vida: {0} unit.health = [lightgray]Vida: {0}
unit.speed = [lightgray]Velocidad: {0} unit.speed = [lightgray]Velocidad: {0}
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0} unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0} unit.itemcapacity = [lightgray]Capacidad de ítems: {0}
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}% unit.minespeed = [lightgray]Velocidad de minado: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0} unit.minepower = [lightgray]Poder de minado: {0}
unit.ability = [lightgray]Ability: {0} unit.ability = [lightgray]Habilidad: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% unit.buildspeed = [lightgray]Velocidad de construcción: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacidad Térmica: {0} liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacidad Térmica: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Viscosidad: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Viscosidad: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0} liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0}
unit.dagger.name = Daga unit.dagger.name = Daga
unit.mace.name = Mace unit.mace.name = Mazo
unit.fortress.name = Fortaleza unit.fortress.name = Fortaleza
unit.nova.name = Nova unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar unit.pulsar.name = Pulsar
@ -907,8 +907,8 @@ unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare unit.flare.name = Llama
unit.horizon.name = Horizon unit.horizon.name = Horizonte
unit.zenith.name = Zenith unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse unit.eclipse.name = Eclipse
@ -925,33 +925,33 @@ unit.omura.name = Omura
unit.alpha.name = Alpha unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Scepter unit.scepter.name = Cetro
unit.reign.name = Reign unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus unit.corvus.name = Corvo
block.resupply-point.name = Resupply Point block.resupply-point.name = Punto de reabastecimiento
block.parallax.name = Parallax block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Cliff block.cliff.name = Acantilado
block.sand-boulder.name = Piedra de Arena block.sand-boulder.name = Piedra de Arena
block.grass.name = Hierba block.grass.name = Hierba
block.slag.name = Slag block.slag.name = Escoria
block.salt.name = Sal block.salt.name = Sal
block.salt-wall.name = Salt Wall block.salt-wall.name = Pared de sal
block.pebbles.name = Guijarros block.pebbles.name = Guijarros
block.tendrils.name = Zarcillos block.tendrils.name = Zarcillos
block.sand-wall.name = Sand Wall block.sand-wall.name = Pared de arena
block.spore-pine.name = Pino de esporas block.spore-pine.name = Pino de esporas
block.spore-wall.name = Spore Wall block.spore-wall.name = Pared de esporas
block.boulder.name = Boulder block.boulder.name = Boulder
block.snow-boulder.name = Snow Boulder block.snow-boulder.name = Piedra nevosa
block.snow-pine.name = Pino de nieve block.snow-pine.name = Pino de nieve
block.shale.name = Pizarra block.shale.name = Pizarra
block.shale-boulder.name = Piedra de Pizarra block.shale-boulder.name = Piedra de Pizarra
block.moss.name = Musgo block.moss.name = Musgo
block.shrubs.name = Arbustos block.shrubs.name = Arbustos
block.spore-moss.name = Musgo de esporas block.spore-moss.name = Musgo de esporas
block.shale-wall.name = Shale Wall block.shale-wall.name = Pared de shale
block.scrap-wall.name = Muro de Chatarra block.scrap-wall.name = Muro de Chatarra
block.scrap-wall-large.name = Muro de Chatarra grande block.scrap-wall-large.name = Muro de Chatarra grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro de Chatarra muy grande block.scrap-wall-huge.name = Muro de Chatarra muy grande
@ -979,17 +979,17 @@ block.craters.name = Cráteres
block.sand-water.name = Agua con Arena block.sand-water.name = Agua con Arena
block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura
block.char.name = Carbonizado block.char.name = Carbonizado
block.dacite.name = Dacite block.dacite.name = Dacita
block.dacite-wall.name = Dacite Wall block.dacite-wall.name = Pared de Dacita
block.ice-snow.name = Hielo Nieve block.ice-snow.name = Hielo Nieve
block.stone-wall.name = Stone Wall block.stone-wall.name = Pared de piedra
block.ice-wall.name = Ice Wall block.ice-wall.name = Pared de hielo
block.snow-wall.name = Snow Wall block.snow-wall.name = Pared de nieve
block.dune-wall.name = Dune Wall block.dune-wall.name = Pared de duna
block.pine.name = Pino block.pine.name = Pino
block.dirt.name = Dirt block.dirt.name = Tierra
block.dirt-wall.name = Dirt Wall block.dirt-wall.name = Pared de tierra
block.mud.name = Mud block.mud.name = Lodo
block.white-tree-dead.name = Árbol Blanco Muerto block.white-tree-dead.name = Árbol Blanco Muerto
block.white-tree.name = Árbol Blanco block.white-tree.name = Árbol Blanco
block.spore-cluster.name = Concentración de Esporas block.spore-cluster.name = Concentración de Esporas
@ -1005,7 +1005,7 @@ block.dark-panel-4.name = Panel Oscuro 4
block.dark-panel-5.name = Panel Oscuro 5 block.dark-panel-5.name = Panel Oscuro 5
block.dark-panel-6.name = Panel Oscuro 6 block.dark-panel-6.name = Panel Oscuro 6
block.dark-metal.name = Metal Oscuro block.dark-metal.name = Metal Oscuro
block.basalt.name = Basalt block.basalt.name = Basalto
block.hotrock.name = Roca Caliente block.hotrock.name = Roca Caliente
block.magmarock.name = Roca de Magma block.magmarock.name = Roca de Magma
block.copper-wall.name = Muro de Cobre block.copper-wall.name = Muro de Cobre
@ -1117,34 +1117,34 @@ block.meltdown.name = Fusión de Reactor
block.container.name = Contenedor block.container.name = Contenedor
block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento
block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzamiento Grande block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzamiento Grande
block.segment.name = Segment block.segment.name = Segmento
block.command-center.name = Command Center block.command-center.name = Centro de comando
block.ground-factory.name = Ground Factory block.ground-factory.name = Fábrica terrestre
block.air-factory.name = Air Factory block.air-factory.name = Fábrica aérea
block.naval-factory.name = Naval Factory block.naval-factory.name = Fábrica naval
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor block.additive-reconstructor.name = Reconstructor aditivo
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor multiplicativo
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor exponencial
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor tetrativo
block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor block.payload-conveyor.name = Cinta de transporte masivo
block.payload-router.name = Payload Router block.payload-router.name = Enrutador Payload
block.disassembler.name = Disassembler block.disassembler.name = Desmontador
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible block.silicon-crucible.name = Crisol de Silicio
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome block.overdrive-dome.name = Domo de sobremarcha
block.switch.name = Switch block.switch.name = Cambio
block.micro-processor.name = Micro Processor block.micro-processor.name = Micro Procesador
block.logic-processor.name = Logic Processor block.logic-processor.name = Procesador Lógico
block.hyper-processor.name = Hyper Processor block.hyper-processor.name = Hiper Procesador
block.logic-display.name = Logic Display block.logic-display.name = Pantalla Lógica
block.large-logic-display.name = Large Logic Display block.large-logic-display.name = Pantalla Lógica grande
block.memory-cell.name = Memory Cell block.memory-cell.name = Célula de memoria
team.blue.name = Azul team.blue.name = Azul
team.crux.name = rojo team.crux.name = rojo
team.sharded.name = naranja team.sharded.name = naranja
team.orange.name = Naranja team.orange.name = Naranja
team.derelict.name = derelict team.derelict.name = Abandonado
team.green.name = Verde team.green.name = Verde
team.purple.name = Púrpura team.purple.name = Púrpura
@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = Una torre grande anti-aérea y anti-terrestre. Dispa
block.spectre.description = Un cañon masivo de dos barriles. Dispara balas perforantes a objetivos de aire y tierra. block.spectre.description = Un cañon masivo de dos barriles. Dispara balas perforantes a objetivos de aire y tierra.
block.meltdown.description = Un cañon láser masivo. Carga y dispara un rayo láser constante a enemigos cercanos. Requiere enfriamiento para operar. block.meltdown.description = Un cañon láser masivo. Carga y dispara un rayo láser constante a enemigos cercanos. Requiere enfriamiento para operar.
block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor. block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted. block.segment.description = Daña y destruye proyectiles enemigos. No apunta a láseres.