From 9039d52817c417d615a7da9fe4335f1e1e751fc6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VizardAlpha <43859764+VizardAlpha@users.noreply.github.com> Date: Sat, 1 Jun 2019 23:12:52 +0200 Subject: [PATCH] Updates bundle_fr_BE.properties --- core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties | 80 ++++++++++----------- 1 file changed, 40 insertions(+), 40 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties index 6e7b049a9f..cc78395ea7 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties @@ -11,7 +11,7 @@ link.google-play.description = Page Google Play du jeu link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier. screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0} -screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot. +screenshot.invalid = Carte trop grande, potentiellement pas assez de mémoire pour la capture d'écran. gameover = Le base a été détruit. gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée ! highscore = [accent]Nouveau meilleur score ! @@ -52,11 +52,11 @@ name = Nom: noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[]. filename = Nom du fichier: unlocked = Nouveau bloc debloqué! -completed = [accent]Completed -techtree = Tech Tree -research.list = [LIGHT_GRAY]Research: -research = Research -researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched. +completed = [accent]Terminé +techtree = Arbre technologique +research.list = [LIGHT_GRAY]Recherche: +research = Recherche +researched = [LIGHT_GRAY]{0} recherchée. players = {0} joueurs en ligne players.single = {0} joueur en ligne server.closing = [accent]Fermeture du serveur ... @@ -155,7 +155,7 @@ confirm = Confirmer delete = Supprimer ok = OK open = Ouvrir -customize = Customize +customize = Personnaliser cancel = Annuler openlink = Ouvrir le lien copylink = Copier le lien @@ -172,7 +172,7 @@ loading = [accent]Chargement... saving = [accent]Sauvegarde... wave = [accent]Vague {0} wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0} -wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress +wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Vague en cours waiting = [LIGHT_GRAY]En attente... waiting.players = En attente de joueurs ... wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants @@ -315,15 +315,15 @@ error.mapnotfound = Fichier de carte introuvable ! error.io = Network I/O error. error.any = Erreur réseau inconnue. zone.groundZero.name = Première Bataille -zone.desertWastes.name = Desert Wastes +zone.desertWastes.name = Déchets du désert zone.craters.name = Les Cratères zone.frozenForest.name = Forêt Glaciale zone.ruinousShores.name = Rives en Ruine zone.stainedMountains.name = Montagnes Tâchetées zone.desolateRift.name = Fissure abandonnée zone.nuclearComplex.name = Complexe nucléaire -zone.overgrowth.name = Overgrowth -zone.tarFields.name = Tar Fields +zone.overgrowth.name = Surcroissance +zone.tarFields.name = Champs de goudron 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