From 78a4572388f0cefe4f5b710eff1d5c5e9c9ad45d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: buthed010203 Date: Thu, 30 Sep 2021 13:01:52 -0400 Subject: [PATCH 1/3] Add "infotable" name to hudfrag (#6082) In another attempt to make my client more compatible with mods, I am adding this so it can be found by name rather than by index --- core/src/mindustry/ui/fragments/HudFragment.java | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/core/src/mindustry/ui/fragments/HudFragment.java b/core/src/mindustry/ui/fragments/HudFragment.java index cf54cb6eae..bfe976d3f3 100644 --- a/core/src/mindustry/ui/fragments/HudFragment.java +++ b/core/src/mindustry/ui/fragments/HudFragment.java @@ -778,6 +778,7 @@ public class HudFragment extends Fragment{ } private void addInfoTable(Table table){ + table.name = "infotable"; table.left(); var count = new float[]{-1}; From 558fb26dcb03862fca9c53575a1ebb8a81d9144e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yuri Polyakov <86189625+Kowkodivka@users.noreply.github.com> Date: Fri, 1 Oct 2021 00:03:28 +0700 Subject: [PATCH 2/3] Update bundle_ru.properties (#6078) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit б --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 10 +++++++++- 1 file changed, 9 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index b1b4f83362..4aefb5a02d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -445,7 +445,7 @@ editor.overwrite = [accent]Внимание!\nЭто перезапишет уж editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?\n«[accent]{0}[]» editor.exists = Карта с таким именем уже существует. editor.selectmap = Выберите карту для загрузки: -editor.cliffs = Стены на скалы +editor.cliffs = Создать скалы из стен toolmode.replace = Заменить toolmode.replace.description = Рисует только\nна сплошных блоках. @@ -540,6 +540,7 @@ configure = Конфигурация выгрузки loadout = Груз resources = Ресурсы bannedblocks = Запрещённые блоки +bannedunits = Запрещённые единицы addall = Добавить всё launch.from = Запуск из: [accent]{0} launch.destination = Место назначения: {0} @@ -564,10 +565,13 @@ weather.sandstorm.name = Пыльная буря weather.sporestorm.name = Споровая буря weather.fog.name = Туман +sectorlist = Секторы +sectorlist.attacked = {0} под атакой sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано sectors.resources = Ресурсы: sectors.production = Производит: sectors.export = Экспорт: +sectors.import = Импорт: sectors.time = Время: sectors.threat = Угроза: sectors.wave = Волна: @@ -995,6 +999,7 @@ mode.attack.name = Атака mode.attack.description = Уничтожьте вражескую базу.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте. mode.custom = Пользовательские правила +rules.cleanupdeadteams = Очистка строений побежденных команд (PvP) rules.infiniteresources = Бесконечные ресурсы (Игрок) rules.reactorexplosions = Взрывы реакторов rules.coreincinerates = Ядро сжигает избыток ресурсов @@ -1009,6 +1014,7 @@ rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная к rules.blockhealthmultiplier = Множитель прочности блоков rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости производства боев. ед. +rules.aitier = Уровень ИИ rules.unithealthmultiplier = Множитель прочности боев. ед. rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед. rules.unitcapvariable = Ядра увеличивают лимит единиц @@ -1030,6 +1036,8 @@ rules.title.environment = Окружение rules.lighting = Освещение rules.enemyLights = Вражеские огни rules.fire = Огонь +rules.enemyteam = Команда Врагов +rules.playerteam = Команда Игрока rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц rules.ambientlight = Окружающий свет rules.weather = Погода From e0b1c49e0b108b255873babeba51f35c85e270c7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Matthew Peng <54301439+MEEPofFaith@users.noreply.github.com> Date: Thu, 30 Sep 2021 14:01:24 -0700 Subject: [PATCH 3/3] Fix weapon recoiling (#6083) Weapons recoil when the begin charging --- core/src/mindustry/type/Weapon.java | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/src/mindustry/type/Weapon.java b/core/src/mindustry/type/Weapon.java index fe3bbda604..43b1091312 100644 --- a/core/src/mindustry/type/Weapon.java +++ b/core/src/mindustry/type/Weapon.java @@ -346,6 +346,7 @@ public class Weapon implements Cloneable{ unit.vel.add(Tmp.v1.trns(rotation + 180f, ammo.recoil)); Effect.shake(shake, shake, shootX, shootY); + mount.recoil = recoil; mount.heat = 1f; if(!continuous){ shootSound.at(shootX, shootY, Mathf.random(soundPitchMin, soundPitchMax)); @@ -355,10 +356,10 @@ public class Weapon implements Cloneable{ }else{ unit.vel.add(Tmp.v1.trns(rotation + 180f, ammo.recoil)); Effect.shake(shake, shake, shootX, shootY); + mount.recoil = recoil; mount.heat = 1f; } - mount.recoil = recoil; ejectEffect.at(mountX, mountY, rotation * side); ammo.shootEffect.at(shootX, shootY, rotation, parentize ? unit : null); ammo.smokeEffect.at(shootX, shootY, rotation, parentize ? unit : null);