mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-25 10:25:42 +07:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
commit
9e067ebdd6
@ -189,33 +189,33 @@ editor.oregen.info = Генерація руд:
|
||||
editor.mapinfo = Інформація про мапу
|
||||
editor.author = Автор:
|
||||
editor.description = Опис:
|
||||
editor.waves = Waves:
|
||||
waves.title = Waves
|
||||
waves.remove = Remove
|
||||
waves.never = <never>
|
||||
waves.every = every
|
||||
waves.waves = wave(s)
|
||||
waves.perspawn = per spawn
|
||||
waves.to = to
|
||||
waves.boss = Boss
|
||||
waves.preview = Preview
|
||||
waves.edit = Edit...
|
||||
waves.copy = Copy to Clipboard
|
||||
waves.load = Load from Clipboard
|
||||
waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
|
||||
waves.copied = Waves copied.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default>
|
||||
edit = Edit...
|
||||
editor.waves = Хвилі:
|
||||
waves.title = Хвилі
|
||||
waves.remove = Видалити
|
||||
waves.never = <ніколи>
|
||||
waves.every = Кожен
|
||||
waves.waves = хвиля(і)
|
||||
waves.perspawn = за появу
|
||||
waves.to = до
|
||||
waves.boss = Босс
|
||||
waves.preview = Попередній перегляд
|
||||
waves.edit = Редагувати ...
|
||||
waves.copy = Копіювати в буфер обміну
|
||||
waves.load = Завантаження з буфера обміну
|
||||
waves.invalid = Недійсні хвилі в буфері обміну.
|
||||
waves.copied = Хвилі скопіювані.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<За замовчуванням>
|
||||
edit = Редагувати...
|
||||
editor.name = Назва:
|
||||
editor.teams = Команди
|
||||
editor.elevation = Висота
|
||||
editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorname = Map has no name defined.
|
||||
editor.update = Update
|
||||
editor.randomize = Randomize
|
||||
editor.apply = Apply
|
||||
editor.generate = Створити
|
||||
editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
|
||||
editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorname = Карта не має визначеного імені.
|
||||
editor.update = Оновити
|
||||
editor.randomize = Випадково
|
||||
editor.apply = Застосувати
|
||||
editor.generate = Згенерувати
|
||||
editor.resize = Змінити \nрозмір
|
||||
editor.loadmap = Завантажити мапу
|
||||
editor.savemap = Зберегти карту
|
||||
@ -243,7 +243,7 @@ editor.mapname = Название карты:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
|
||||
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче.
|
||||
filter.distort = Distort
|
||||
filter.noise = Noise
|
||||
filter.ore = Ore
|
||||
@ -293,7 +293,7 @@ uncover = Розкрити
|
||||
configure = Вивантаження
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів:\nWave {0}.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} розблоковано
|
||||
zone.complete = {0} хвиль досясгнено:\nНові вимоги до зони виконані.
|
||||
zone.complete = {0} хвиль досягнено:\nВимоги для нової зони виконані.
|
||||
zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. reached:\nРозблоковано можливість вивантаження.
|
||||
zone.resources = Виявлені ресурси:
|
||||
add = Додати...
|
||||
@ -332,17 +332,17 @@ no = Ні
|
||||
info.title = Інформація
|
||||
error.title = [crimson]Виникла помилка
|
||||
error.crashtitle = Виникла помилка
|
||||
blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s
|
||||
blocks.efficiency = Efficiency: {0}%
|
||||
blocks.outputspeed = Швидкість свердління: {0}/с
|
||||
blocks.efficiency = Ефективність: {0}%
|
||||
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.blockinfo = Інформація про блок
|
||||
blocks.powerbalance = Енергія: {0}
|
||||
blocks.poweroutput = Вихідна енергія: {0}
|
||||
blocks.powercapacity = Місткість енергії
|
||||
blocks.powershot = Енергія/постріл
|
||||
blocks.targetsair = Атакуе повітряних ворогів
|
||||
blocks.targetsground = Targets Ground
|
||||
blocks.items = Items: {0}
|
||||
blocks.targetsair = Повітряні мішені
|
||||
blocks.targetsground = Наземні мішені
|
||||
blocks.items = Предмети: {0}
|
||||
blocks.itemsmoved = Швидкість переміщення
|
||||
blocks.shootrange = Діапазон дії
|
||||
blocks.size = Розмір
|
||||
@ -364,7 +364,7 @@ blocks.inputitems = Вхідні предмети
|
||||
blocks.outputitem = Вихідний предмет
|
||||
blocks.drilltier = Видобуває
|
||||
blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління
|
||||
blocks.maxunits = Max Active Units
|
||||
blocks.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць
|
||||
blocks.liquidoutput = Вихідна рідина
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини
|
||||
blocks.liquiduse = Використовуеться рідин
|
||||
@ -376,11 +376,11 @@ blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеть
|
||||
blocks.boostitem = Прискорюючий предмет
|
||||
blocks.boostliquid = Прискорююча рідина
|
||||
blocks.health = Здоров'я
|
||||
blocks.heat = Heat
|
||||
blocks.heat = Температура
|
||||
blocks.power = Енергія
|
||||
blocks.progress = Build Progress
|
||||
blocks.spawned = Units: {0}/{1}
|
||||
blocks.power.satisfaction = Енергії вистачає
|
||||
blocks.progress = Будівництво триває
|
||||
blocks.spawned = Бой. од.: {0}/{1}
|
||||
blocks.power.satisfaction = Енергія
|
||||
blocks.inaccuracy = Розкид
|
||||
blocks.shots = Постріли
|
||||
blocks.reload = Постріли/секунду
|
||||
@ -402,16 +402,16 @@ category.general = Загальні
|
||||
category.power = Енергетичні
|
||||
category.liquids = Рідини
|
||||
category.items = Предмети
|
||||
category.crafting = Створення
|
||||
category.crafting = Введення/виведення
|
||||
category.shooting = Стрільба
|
||||
category.optional = Додаткові поліпшення
|
||||
setting.animatedwater.name = Animated Water
|
||||
setting.indicators.name = Показувати у сторону союзників
|
||||
setting.autotarget.name = Авто-ціль
|
||||
setting.animatedwater.name = Анімована вода
|
||||
setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників
|
||||
setting.autotarget.name = Авто-стрільба
|
||||
setting.fpscap.name = Макс. FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Необмежений
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Завжди Діагональне Розміщення
|
||||
setting.difficulty.training = навчання
|
||||
setting.difficulty.easy = легка
|
||||
setting.difficulty.normal = нормальна
|
||||
@ -448,7 +448,7 @@ keybind.screenshot.name = Скріншот мапи
|
||||
keybind.move_x.name = Рух по осі x
|
||||
keybind.move_y.name = Рух по осі x
|
||||
keybind.select.name = Вибір/Постріл
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Діагональне Розміщення
|
||||
keybind.pick.name = Вибрати блок
|
||||
keybind.break_block.name = Зламати блок
|
||||
keybind.deselect.name = Скасувати
|
||||
@ -503,8 +503,8 @@ item.phase-fabric.name = Фазова тканина
|
||||
item.phase-fabric.description = Невагоме речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. Не для вишивання.
|
||||
item.surge-alloy.name = Кінетичний сплав
|
||||
item.surge-alloy.description = Передовий сплав з унікальними електричними властивостями.
|
||||
item.spore-pod.name = Spore Pod
|
||||
item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel.
|
||||
item.spore-pod.name = Споровий стручок
|
||||
item.spore-pod.description = Використовується для перетворення на нафту, вибухові речовини та паливо.
|
||||
item.sand.name = Пісок
|
||||
item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і у вигляді шлака.
|
||||
item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання
|
||||
@ -521,8 +521,8 @@ liquid.oil.name = Нафта
|
||||
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
|
||||
mech.alpha-mech.name = Альфа
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Тяжкий кулемет
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Виклик дронів
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги.
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Нема
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон.
|
||||
mech.delta-mech.name = Дельта
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг
|
||||
mech.delta-mech.ability = Розряд
|
||||
@ -554,7 +554,7 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0}
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0}
|
||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0}
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0}
|
||||
@ -562,18 +562,18 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||||
block.grass.name = Grass
|
||||
block.salt.name = Salt
|
||||
block.sandrocks.name = Sand Rocks
|
||||
block.spore-pine.name = Spore Pine
|
||||
block.sporerocks.name = Spore Rocks
|
||||
block.rock.name = Rock
|
||||
block.snowrock.name = Snow Rock
|
||||
block.shale.name = Shale
|
||||
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
|
||||
block.moss.name = Moss
|
||||
block.spore-moss.name = Spore Moss
|
||||
block.shalerocks.name = Shale Rocks
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.salt.name = Сіль
|
||||
block.sandrocks.name = Піщані Скелі
|
||||
block.spore-pine.name = Спорова сосна
|
||||
block.sporerocks.name = Спорові камні
|
||||
block.rock.name = Камінь
|
||||
block.snowrock.name = Сніжний Камінь
|
||||
block.shale.name = Сланець
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцевий валун
|
||||
block.moss.name = Мох
|
||||
block.spore-moss.name = Споровий Мох
|
||||
block.shalerocks.name = Сланцеві Породи
|
||||
block.scrap-wall.name = Стіна з металобрухту
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Велика стіна з металобрухту
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Величезна стіна з металобрухту
|
||||
@ -628,7 +628,7 @@ block.thorium-wall-large.name = Велика торієва стіна
|
||||
block.door.name = Двері
|
||||
block.door-large.name = Великі двері
|
||||
block.duo.name = Подвійна
|
||||
block.scatter.name = Scatter
|
||||
block.scatter.name = Розсіювач
|
||||
block.hail.name = Град
|
||||
block.lancer.name = Списоносець
|
||||
block.conveyor.name = Конвеєр
|
||||
@ -646,7 +646,7 @@ block.pulverizer.name = Розпилювач
|
||||
block.cryofluidmixer.name = Змішувач кріогненної рідини
|
||||
block.melter.name = Плавильня
|
||||
block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод
|
||||
block.spore-press.name = Spore Press
|
||||
block.spore-press.name = Споровий Прес
|
||||
block.separator.name = Сепаратор
|
||||
block.power-node.name = Енергійний вузол
|
||||
block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол
|
||||
@ -663,7 +663,7 @@ block.laser-drill.name = Лазерний дриль
|
||||
block.water-extractor.name = Екстрактор води
|
||||
block.cultivator.name = Культиватор
|
||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = Реконструктор "Альфа-Дротик"
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта"
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін"
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб"
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис"
|
||||
@ -695,7 +695,7 @@ block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
||||
block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара"
|
||||
block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників-винищувачів "Ґуль"
|
||||
block.dagger-factory.name = Завод мехів "Кинджал"
|
||||
block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory
|
||||
block.crawler-factory.name = Завод мехів "Камікадзе"
|
||||
block.titan-factory.name = Завод мехів "Титан"
|
||||
block.fortress-factory.name = Завод мехів "Крепость"
|
||||
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца"
|
||||
@ -727,7 +727,7 @@ block.spectre.name = Мара
|
||||
block.meltdown.name = Розтоплення
|
||||
block.container.name = Склад
|
||||
block.launch-pad.name = Стартовий майданчик
|
||||
block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished.
|
||||
block.launch-pad.description = Запускає партії елементів без необхідності запуску ядра. Незакінчено.
|
||||
team.blue.name = Синя
|
||||
team.red.name = Червона
|
||||
team.orange.name = Помаренчева
|
||||
@ -740,7 +740,7 @@ unit.phantom.name = Фантом
|
||||
unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.
|
||||
unit.dagger.name = Кинджал
|
||||
unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі.
|
||||
unit.crawler.name = Crawler
|
||||
unit.crawler.name = Камікадзе
|
||||
unit.titan.name = Титан
|
||||
unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели.
|
||||
unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль"
|
||||
@ -763,7 +763,7 @@ tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути поб
|
||||
tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю.
|
||||
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\n\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей.
|
||||
tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\n\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів.
|
||||
tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\n\nПобудуйте один завод.
|
||||
tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\nНайліпший[accent] графіт[] може бути створеним у плавильному заводі.\n\nПобудуйте один завод.
|
||||
tutorial.densealloy = Плавильний завод тепер буде створювати сплав.
|
||||
tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\n\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\nЗробіть кремнієвий завод.
|
||||
tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\nПочніть зі створення бурів.
|
||||
@ -790,9 +790,9 @@ block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невел
|
||||
block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі роботу механізмів.
|
||||
block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від атак супротивника.
|
||||
block.shock-mine.description = Поставте її на землю. Вона б'ється ЕЛЕКТРИКОЮ О_О
|
||||
block.duo.description = Маленька і дешева турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідина.
|
||||
block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units.
|
||||
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.duo.description = Маленька і дешева турель.Корисно від наземних одиниць.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.scatter.description = Протиповітряна турель середнього розміру. Розпорошує грудки свинцю або металобрухту на ворожих бойових одиниць.
|
||||
block.arc.description = Невелика турелька з близьким радіусом дії, яка стріляє електрикою у випадковій дузі до ворога.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони.
|
||||
@ -818,7 +818,7 @@ block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії.
|
||||
block.melter.description = Розплавляє металобрухт у шлаки для подальшої переробки або використання у турелях.
|
||||
block.incinerator.description = Якщо є непотрібні ресурси, можна просто їх спалити.\nВимагає енергії.
|
||||
block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil.
|
||||
block.spore-press.description = Стискає спорові стручки в нафту.
|
||||
block.separator.description = Витягує корисні мінерали з шлаку.
|
||||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення.\nЩоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії \n2. Натиснити на потрібний силовий вузол, а потім на інший силовий вузол або блок.
|
||||
block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено радіус дії і кількість максимально допустимих підключень.
|
||||
@ -829,7 +829,7 @@ block.turbine-generator.description = Більш ефективний, ніж г
|
||||
block.thermal-generator.description = Генерує енергію при розміщенні в гарячих місцях.
|
||||
block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кількість енергії від сонця.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Забезпечує набагато краще джерело живлення, ніж стандартна панель, але в той же час набагато дорожче її побудувати.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високоактивного торію. Потребує постійного охолодження. Вибухне сильно, якщо постачається недостатня кількість рідини.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високорадіоактивного торію. Потрібно постійне охолодження. Буде сильно вибухнути, якщо буде поставлено недостатню кількість охолоджуючої рідини. Вихідна потужність залежить від повноти, з базовою потужністю, що генерується на повну потужність.
|
||||
block.rtg-generator.description = Радіоізотопний термоелектричний генератор, який не потребує охолодження, але забезпечує меншу потужність, ніж торієвий реактор.
|
||||
block.unloader.description = Вивантажує предмети з контейнера, сховища або ядра на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип вивантажуваного елемента можна змінити, торкнувшись розвантажувача.
|
||||
block.container.description = Зберігає невелику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, склепіння та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач [] можна використовувати для вилучення елементів з контейнера.
|
||||
@ -839,7 +839,7 @@ block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механі
|
||||
block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера.
|
||||
block.cultivator.description = Культивує спори водою для отримання біоматеріі.
|
||||
block.cultivator.description = Культивує крихітні концентрації спор в готових до промисловості стручки.
|
||||
block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в досить добре броньований важкий бомбардувальник.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в сильний і швидкий перехоплювач з блискавичним зброєю.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
@ -865,7 +865,7 @@ block.liquid-junction.description = Діє як міст для двох пер
|
||||
block.bridge-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Дозволяє транспортувати рідини понад 3 блоки будь-якої місцевості або будівлі.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Дешевий насос з повільною швидкістю, але без споживання енергії.
|
||||
block.rotary-pump.description = Розширений насос, який подвоює швидкість, використовуючи енергію.
|
||||
block.thermal-pump.description = Остаточний насос. Тричі швидше, ніж механічний насос і єдиний насос, який здатний отримати лаву.
|
||||
block.thermal-pump.description = Останній насос.
|
||||
block.router.description = Приймає елементи з одного напрямку і рівномірно виводить їх до 3 інших напрямків. Корисно для розділення матеріалів від одного джерела на кілька.
|
||||
block.distributor.description = Розширений маршрутизатор, який рівномірно розбиває елементи на 7 різних напрямків.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Покращений блок транспортування предметів. Дозволяє транспортувати предмети понад 3 блоки над будь-якої місцевостю або будівлеє.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user