mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
Ukrainian bundle (#444)
* No. Routernism is better. Last commit: bugfixes * Update bundle_uk_UA.properties Last commit: minimap * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties
This commit is contained in:
parent
927df391f3
commit
9feafa45f5
@ -336,16 +336,16 @@ no = Ні
|
||||
info.title = Інформація
|
||||
error.title = [crimson]Виникла помилка
|
||||
error.crashtitle = Виникла помилка
|
||||
blocks.input = Input
|
||||
blocks.output = Output
|
||||
blocks.booster = Booster
|
||||
blocks.input = Вхід
|
||||
blocks.output = Вихід
|
||||
blocks.booster = Прискорювач
|
||||
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.powercapacity = Місткість енергії
|
||||
blocks.powershot = Енергія/постріл
|
||||
blocks.targetsair = Повітряні мішені
|
||||
blocks.targetsground = Наземні мішені
|
||||
blocks.itemsmoved = Швидкість переміщення
|
||||
blocks.launchtime = Time Between Launches
|
||||
blocks.launchtime = Час між запусками
|
||||
blocks.shootrange = Діапазон дії
|
||||
blocks.size = Розмір
|
||||
blocks.liquidcapacity = Місткість рідини
|
||||
@ -354,30 +354,32 @@ blocks.poweruse = Енергії використовує
|
||||
blocks.powerdamage = Енергія/урон
|
||||
blocks.itemcapacity = Місткість предметів
|
||||
blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії
|
||||
blocks.productiontime = Production Time
|
||||
blocks.repairtime = Block Full Repair Time
|
||||
blocks.speedincrease = Speed Increase
|
||||
blocks.range = Range
|
||||
blocks.craftspeed = Швидкість виробництва
|
||||
blocks.productiontime = Час виробництва
|
||||
blocks.repairtime = Час повного відновлення блоку
|
||||
blocks.speedincrease = Збільшення швидкості
|
||||
blocks.range = Радіус дії
|
||||
blocks.inputliquid = Прийом рідини
|
||||
blocks.drilltier = Видобуває
|
||||
blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління
|
||||
blocks.boosteffect = Boost Effect
|
||||
blocks.boosteffect = Прискорювальний ефект
|
||||
blocks.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць
|
||||
blocks.health = Здоров'я
|
||||
blocks.inaccuracy = Розкид
|
||||
blocks.shots = Постріли
|
||||
blocks.reload = Постріли/секунду
|
||||
blocks.ammo = Боєприпаси
|
||||
bar.drillspeed = Швидкість свердління: {0}/с
|
||||
bar.drillspeed = Швидкість сверрдління: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Ефективність: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Енергія: {0}
|
||||
bar.poweramount = Power: {0}
|
||||
bar.powerbalance = Енергія: {0}/с
|
||||
bar.poweramount = Енергія: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Вихідна енергія: {0}
|
||||
bar.items = Предмети: {0}
|
||||
bar.liquid = Рідина
|
||||
bar.heat = Температура
|
||||
bar.heat = Нагрівання
|
||||
bar.power = Енергія
|
||||
bar.progress = Будівництво триває
|
||||
bar.spawned = Бой. од.: {0}/{1}
|
||||
bar.progress = Хід Будівництва
|
||||
bar.spawned = Бойов. од. : {0}/{1}
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] шкода
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] шкода по ділянці ~[stat] {1}[lightgray] плитк.
|
||||
bullet.incendiary = [stat]запальний
|
||||
@ -387,8 +389,8 @@ bullet.frag = [stat]осколкова граната
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] відкидання
|
||||
bullet.freezing = [stat]заморожування
|
||||
bullet.tarred = [stat]дьогтьовий
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множник патронів
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x перезаряджання
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x патронів
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x швидкість перезаряджання
|
||||
unit.blocks = блоки
|
||||
unit.powersecond = одиниць енергії/секунду
|
||||
unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду
|
||||
@ -397,8 +399,8 @@ unit.liquidunits = рідинних одиниць
|
||||
unit.powerunits = енергетичних одиниць
|
||||
unit.degrees = град.
|
||||
unit.seconds = сек.
|
||||
unit.persecond = /sec
|
||||
unit.timesspeed = x speed
|
||||
unit.persecond = /сек
|
||||
unit.timesspeed = x швидкість
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.items = предм.
|
||||
category.general = Загальні
|
||||
@ -408,15 +410,16 @@ category.items = Предмети
|
||||
category.crafting = Введення/виведення
|
||||
category.shooting = Стрільба
|
||||
category.optional = Додаткові поліпшення
|
||||
setting.landscape.name = Заблокований пейхаж
|
||||
setting.landscape.name = Зберегти пейхаж
|
||||
setting.shadows.name = Тіні
|
||||
setting.animatedwater.name = Анімована вода
|
||||
setting.animatedshields.name = Animated Shields
|
||||
setting.animatedshields.name = Анімовані щити
|
||||
setting.antialias.name = Згладжування[LIGHT_GRAY] (потребує перезапуску)[]
|
||||
setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників
|
||||
setting.autotarget.name = Авто-стрільба
|
||||
setting.fpscap.name = Макс. FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Необмежений
|
||||
minimap = Міні-мапа
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Завжди Діагональне Розміщення
|
||||
setting.difficulty.training = навчання
|
||||
@ -435,8 +438,8 @@ setting.borderless.name = Вікно без полів
|
||||
setting.fps.name = Показувати FPS
|
||||
setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація
|
||||
setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів
|
||||
setting.pixelate.name = Pixelate [LIGHT_GRAY](may decrease performance)
|
||||
setting.minimap.name = Показати мінімапу
|
||||
setting.pixelate.name = Пікселізація [LIGHT_GRAY](може знизити продуктивність)
|
||||
setting.minimap.name = Показати міні-мапу
|
||||
setting.musicvol.name = Гучність музики
|
||||
setting.mutemusic.name = Заглушити музику
|
||||
setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів
|
||||
@ -494,10 +497,10 @@ rules.wavetimer = Таймер Хвиль
|
||||
rules.waves = Хвилі
|
||||
rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ
|
||||
rules.pvp = PvP
|
||||
rules.unitdrops = Падіння бойових одиниць
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier
|
||||
rules.unitdrops = Ресурс бойових одиниць
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Створювання Бойов. Од.
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Множник Здоров'я Створювання Бойов. Од.
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = Множник Шкоди Гравця
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Радіус заборони будування для Ворожого Ядра:[LIGHT_GRAY] (плитки)
|
||||
rules.respawntime = Час відродження:[LIGHT_GRAY] (sec)
|
||||
rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[LIGHT_GRAY] (sec)
|
||||
@ -531,7 +534,7 @@ item.spore-pod.name = Споровий стручок
|
||||
item.spore-pod.description = Використовується для перетворення на нафту, вибухові речовини та паливо.
|
||||
item.sand.name = Пісок
|
||||
item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і у вигляді шлака.
|
||||
item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання
|
||||
item.blast-compound.name = Вибухова суміш
|
||||
item.blast-compound.description = Нестійке з'єднання, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується.
|
||||
item.pyratite.name = Піротит
|
||||
item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї.
|
||||
@ -545,7 +548,7 @@ liquid.oil.name = Нафта
|
||||
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
|
||||
mech.alpha-mech.name = Альфа
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Тяжкий кулемет
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Нема
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Регенерація
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон.
|
||||
mech.delta-mech.name = Дельта
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг
|
||||
@ -580,10 +583,10 @@ unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0}%
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0}
|
||||
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0}
|
||||
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}%
|
||||
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість будування: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||||
@ -690,7 +693,7 @@ block.impact-reactor.name = Імпульсний реактор
|
||||
block.mechanical-drill.name = Механічний дриль
|
||||
block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль
|
||||
block.laser-drill.name = Лазерний дриль
|
||||
block.water-extractor.name = Екстрактор води
|
||||
block.water-extractor.name = Гідроконденсатор
|
||||
block.cultivator.name = Культиватор
|
||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = Реконструктор "Альфа-Дротик"
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта"
|
||||
@ -719,7 +722,7 @@ block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротиту
|
||||
block.blast-mixer.name = Доменний змішувач
|
||||
block.solar-panel.name = Сонячна панель
|
||||
block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель
|
||||
block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти
|
||||
block.oil-extractor.name = Нафтова вежа
|
||||
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
|
||||
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
||||
block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара"
|
||||
@ -759,7 +762,7 @@ block.meltdown.name = Розтоплення
|
||||
block.container.name = Склад
|
||||
block.launch-pad.name = Стартовий майданчик
|
||||
block.launch-pad.description = Запускає партії елементів без необхідності запуску ядра. Незакінчено.
|
||||
block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad
|
||||
block.launch-pad-large.name = Великий Стартовий майданчик
|
||||
team.blue.name = Синя
|
||||
team.red.name = Червона
|
||||
team.orange.name = Помаренчева
|
||||
@ -844,7 +847,7 @@ block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугі
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Створює пластинійи з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок.
|
||||
block.phase-weaver.description = Виробляє фазову тканину торію і піску. Вимагає багато енергії.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Створює кінетичний сплав з титану, кременя, міді і свинця. Вимагає енергію.
|
||||
block.pulverizer.description = Подрібнює камінь в пісок. Вимагає енергії.
|
||||
block.pulverizer.description = Подрібнює металобрухт в пісок. Вимагає енергії.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії.
|
||||
block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user