Update bundle_nl_BE.properties (#1194)

This commit is contained in:
TsjipTsjip
2019-12-11 20:24:07 +01:00
committed by Anuken
parent f6b9830f82
commit a45a632726

View File

@ -10,7 +10,8 @@ link.dev-builds.description = Onstabiele versies
link.trello.description = Officiële Trello voor geplande toevoegingen.
link.itch.io.description = Itch.io pagina met de PC downloads en online versie
link.google-play.description = Mindustry op Google Play
link.wiki.description = Officiël Mindustry wiki
link.f-droid.description = F-Droid catalogus
link.wiki.description = Officiële Mindustry-wiki
linkfail = Openen van link mislukt!\nDe link is gekopiëerd naar je klembord.
screenshot = Locatie screenshot: {0}
screenshot.invalid = Kaart te groot, mogelijks te weinig geheugen voor een screenshot te kunnen maken.
@ -20,9 +21,9 @@ highscore = [accent]Nieuw record!
copied = Gekopieerd.
load.sound = Geluiden
load.map = Kaarten
load.image = Images
load.content = Content
load.system = System
load.image = Afbeeldingen
load.content = Inhoud
load.system = Systeem
load.mod = Mods
schematic = Blauwdruk
schematic.add = Blauwdruk Opslaan...
@ -67,22 +68,22 @@ minimap = Kaartje
position = Positie
close = Sluit
website = Website
quit = Verlaat
save.quit = Save & Quit
quit = Verlaten
save.quit = Opslaan & Verlaten
maps = Kaarten
maps.browse = Browse Maps
maps.browse = Bekijk Kaarten
continue = Ga verder
maps.none = [LIGHT_GRAY]Geen kaarten gevonden!
invalid = Invalid
preparingconfig = Config Voorbereiden
preparingcontent = Content Voorbereiden
uploadingcontent = Content Uploaden
invalid = Ongeldig
preparingconfig = Configuratie Voorbereiden
preparingcontent = Inhoud Voorbereiden
uploadingcontent = Inhoud Uploaden
uploadingpreviewfile = Voorbeeldbestand Uploaden
committingchanges = Veranderingen Toepassen
done = Klaar
feature.unsupported = Uw apparaat ondersteunt deze functie niet.
mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry GitHub or Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods.alphainfo = Mods zijn nog in alfa en [scarlet] kunnen zeer onstabiel zijn[].\nMeld problemen die je ondervindt op de Mindustry Github of Discord.
mods.alpha = [accent](Alfa)
mods = Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]Geen mods gevonden!
mods.guide = Handleiding tot Modding
@ -93,8 +94,8 @@ mod.disabled = [scarlet]Uitgeschakeld
mod.disable = Schakel uit
mod.delete.error = Kan mod niet verwijderen. Bestand is mogelijk in gebruik.
mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0}
mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled.
mod.enable = Enable
mod.nowdisabled = [scarlet]De volgende vereisten ontbreken voor mod '{0}':[accent] {1}\n[lightgray]Deze mods moeten eerst gedownload worden.\nDeze mod wordt automatisch uitgeschakeld.
mod.enable = Schakel in
mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes.
mod.reloadrequired = [scarlet]Herladen Vereist
mod.import = Importeer Mod
@ -102,9 +103,9 @@ mod.import.github = Importeer GitHub Mod
mod.remove.confirm = Deze mod zal worden verwijderd.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Auteur:[] {0}
mod.missing = Dit opslagbestand bevat mods die zijn geupdate of recentelijk zijn verwijderd. Uw opslagbestand kan beschadigd geraken. Bent u zeker dat u wil verdergaan?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
about.button = Extra info
mod.preview.missing = Voordat je de mod publiceert moet je een afbeelding voor de voorvertoning toevoegen.\nPlaats een afbeelding met de naam[accent] preview.png[] in de modfolder.
mod.folder.missing = Mods kunnen enkel gepubliceerd worden in foldervorm.\nOm een mod in foldervorm te zetten exporteer je het modbestand uit de zipfile en verwijder je de oude zipfile. Herlaad vervolgens je mods of herstart het spel.
about.button = Over
name = Naam:
noname = Kies eerst[accent] een naam[].
filename = Bestandsnaam:
@ -118,42 +119,42 @@ players = {0} spelers online
players.single = {0} speler online
server.closing = [accent]Server wordt gesloten...
server.kicked.kick = Je bent uit de server gegooid!
server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here.
server.kicked.whitelist = Je bent niet toegestaan om met deze server te verbinden. (Whitelist)
server.kicked.serverClose = Server gesloten.
server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye.
server.kicked.vote = Je bent uit de server gegooid na een stemming!
server.kicked.clientOutdated = Verouderde versie! Update Mindustry!
server.kicked.serverOutdated = Verouderde server! Vraag de eigenaar van de server om de server te updaten!
server.kicked.banned = Je bent verbannen van deze server.
server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
server.kicked.playerLimit = This server is full. Wait for an empty slot.
server.kicked.recentKick = Je bent daarnet van de server gegooid.\nWacht even voor je weer verbindt
server.kicked.typeMismatch = Deze server is niet compatibel met jouw Mindustry build type.
server.kicked.playerLimit = De server is vol, wacht voor een plekje.
server.kicked.recentKick = Je bent zonet van de server gegooid.\nWacht even voor je weer verbindt
server.kicked.nameInUse = Er is al iemand met dezelfde naam op de server.
server.kicked.nameEmpty = Je gekozen naam is ongeldig.
server.kicked.idInUse = Je bent al verbonden met de server! Verbinden met 2 clients tegelijk is verboden.
server.kicked.customClient = Deze server ondersteunt geen aangepaste versies (mods). Download een officiële versie.
server.kicked.gameover = Game over!
server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nServer version:[accent] {1}[]
host.info = Ook De [accent]host[] knop hosts een server op poort [scarlet]6567[]. \nIedereen die verbonden is met dezelfde [LIGHT_GRAY]wifi of lokaal netwerk[] zou je server moeten zien in zijn server lijst.\n\nAls je wil dat personen kunnen verbinden met je server van ergens anders via IP. Dan is [accent]port forwarding[] is nodig.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Als iemand problemen heeft met het verbinden tot je LAN spel, zorg dan dat mindustry toestemming heeft tot je lokale netwerk in de Firewall instellingen.
server.versions = Jouw versie:[accent] {0}[]\nServerversie:[accent] {1}[]
host.info = Ook de [accent]host[] knop hosts een server op poort [scarlet]6567[]. \nIedereen die verbonden is met dezelfde [LIGHT_GRAY]wifi of lokaal netwerk[] zou je server moeten zien in zijn server lijst.\n\nAls je wil dat personen kunnen verbinden met je server van ergens anders via IP. Dan is [accent]port forwarding[] is nodig.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Als iemand problemen heeft met het verbinden tot je LAN spel, zorg dan dat mindustry toestemming heeft tot je lokale netwerk in de Firewall instellingen.
join.info = Hier kan je een [accent]server IP[] invullen waarmee je wil verbinden. Je kan hier ook verbinden met servers op je [accent]lokale netwerk[]. LAN en WAN multiplayer wordt ondersteund.\n\n[LIGHT_GRAY]Belangrijk: er is geen automatische globale server lijst; als je met iemand wil verbinden via een IP adres moet je zijn/haar IP adres vragen.
hostserver = Host Game
invitefriends = Invite Friends
hostserver.mobile = Host\nGame
host = Host
hostserver = Open server voor LAN
invitefriends = Nodig vrienden uit.
hostserver.mobile = Open\nServer
host = Open server
hosting = [accent]De server wordt geopend...
hosts.refresh = Herlaad
hosts.discovering = LAN games worden gezocht
hosts.discovering.any = Discovering games
hosts.discovering.any = Games worden gezocht
server.refreshing = De server wordt herladen
hosts.none = [lightgray]Geen games op je lokale netwerk gevonden.
host.invalid = [scarlet]Kan niet verbinden met de host (server).
trace = Zoeken speler
trace.playername = Naam speler: [accent]{0}
trace = Spelersinformatie
trace.playername = Naam: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Uniek ID: [accent]{0}
trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0}
trace.id = Unieke ID: [accent]{0}
trace.mobile = Mobiele Client: [accent]{0}
trace.modclient = Aangepaste Client: [accent]{0}
invalidid = Ongeldig client ID! Verstuur een bug report!
server.bans = Verbannen
invalidid = Ongeldige client ID! Verstuur een bug report!
server.bans = Verbanningen
server.bans.none = Geen verbannen spelers gevonden!
server.admins = Administrators
server.admins.none = Geen Administrators gevonden!
@ -164,29 +165,29 @@ server.outdated = [crimson]Verouderde Server![]
server.outdated.client = [crimson]Verouderde Client![]
server.version = [lightgray]Versie: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]Aangepaste versie
confirmban = Ben je zeker dat je deze speler wil verbannen?
confirmkick = Ben je zeker dat je deze speler van de server wil gooien?
confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
confirmunban = Ben je zeker dat je de verbanning ongedaan wil maken?
confirmadmin = Ben je zeker dat je deze speler administrator wil maken?
confirmunadmin = Ben je zeker dat je de Administrator status van deze speler ongedaan wilt maken?
confirmban = Ben je zeker dat je deze speler wilt verbannen?
confirmkick = Ben je zeker dat je deze speler van de server wilt gooien?
confirmvotekick = Ben je zeker dat je een stemming wilt starten om deze speler uit de server to gooien?
confirmunban = Ben je zeker dat je de verbanning wilt opheffen?
confirmadmin = Ben je zeker dat je deze speler administrator wilt maken?
confirmunadmin = Ben je zeker dat je de administratorstatus van deze speler wilt intrekken?
joingame.title = Verbinden met server
joingame.ip = IP adres:
disconnect = Verbinding verbroken.
disconnect.error = Connection error.
disconnect.closed = Connection closed.
disconnect.timeout = Timed out.
disconnect.data = Laden map data mislukt!
cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
disconnect.error = Verbindingsfout.
disconnect.closed = Verbinding afgesloten.
disconnect.timeout = Het duurde te lang voordat de server antwoordde.
disconnect.data = Laden van mapdata mislukt!
cantconnect = Kon niet tot het spel toetreden. ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Verbinden...
connecting.data = [accent]Laden map data...
server.port = Poort:
server.addressinuse = Dit adres wordt al gebruikt!
server.invalidport = Ongeldige poort!
server.error = [crimson]Error hosting server: [accent]{0}
server.error = [crimson]Fout bij het openen van de server: [accent]{0}
save.new = Nieuwe save
save.overwrite = Ben je zeker dat je deze save\nwil overschrijven?
overwrite = Overschrijf
save.overwrite = Ben je zeker dat je deze save\nwilt overschrijven?
overwrite = Vervang
save.none = Geen saves gevonden!
saveload = [accent]Opslaan...
savefail = Opslaan mislukt!
@ -197,27 +198,27 @@ save.import.invalid = [accent]Deze save is ongeldig!
save.import.fail = [crimson]Save importeren mislukt: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Save exporteren mislukt: [accent]{0}
save.import = Importeer Save
save.newslot = Save naam:
save.newslot = Naam van de save:
save.rename = Naam wijzigen
save.rename.text = Nieuwe naam:
selectslot = Selecteer een save.
slot = [accent]Slot {0}
slot = [accent]Plaats {0}
editmessage = Edit Message
save.corrupted = [accent]Save file corrupted or invalid!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug.
empty = <empty>
save.corrupted = [accent]Het savebestand is corrupt of ongeldig.\nAls je zonet je spel geupdatet hebt is dit waarschijnlijk een verandering in de savestructuur en dus[scarlet] geen[] bug.
empty = <leeg>
on = Aan
off = Uit
save.autosave = Autosave: {0}
save.map = Map: {0}
save.wave = Golf {0}
save.mode = Gamemode: {0}
save.date = Last Saved: {0}
save.mode = Spelmodus: {0}
save.date = Laatste save: {0}
save.playtime = Playtime: {0}
warning = Waarschuwing.
confirm = Bevestig
delete = Verwijder
view.workshop = View In Workshop
workshop.listing = Edit Workshop Listing
view.workshop = Bekijk In Workshop
workshop.listing = Bewerk Workshop-Publicatie
ok = OK
open = Open
customize = Pas aan
@ -225,40 +226,40 @@ cancel = Annuleer
openlink = Open Link
copylink = Kopiëer Link
back = Terug
data.export = Export Data
data.import = Import Data
data.exported = Data exported.
data.invalid = This isn't valid game data.
data.export = Exporteer Data
data.import = Importeer Data
data.exported = Data geëxporteerd.
data.invalid = Dit is geen geldige speldata.
data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately.
classic.export = Export Classic Data
classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app?
classic.export = Exporteer Classic-Data
classic.export.text = [accent]Mindustry[] heeft een grote update gehad.\nClassic (v3.5 build 40) save of map data is teruggevonden. Wil je deze data exporteren naar je de home-folder van je telefoon voor gebruik in de Mindustry-Classic app?
quit.confirm = Weet je zeker dat je wilt stoppen?
quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[]
quit.confirm.tutorial = Ben je zeker dat je nu weet wat je doet?\nDe tutorial kan opnieuw gestart worden via[accent] Instellingen->Spel->Herneem Tutorial.[]
loading = [accent]Aan het laden...
reloading = [accent]Reloading Mods...
reloading = [accent]Mods Herladen...
saving = [accent]Aan het opslaan...
cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan
selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy
pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
cancelbuilding = [accent][[{0}][] om het plan te annuleren
selectschematic = [accent][[{0}][] om te selecter+kopieren
pausebuilding = [accent][[{0}][] om het bouwen te pauseren
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] om verder te gaan met bouwen
wave = [accent]Golf {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Golf in {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress
waiting = [LIGHT_GRAY]Waiting...
waiting.players = Aan het wachten voor spelers...
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Golf bezig
waiting = [LIGHT_GRAY]Wachten...
waiting.players = Aan het wachten op spelers...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Vijanden Over
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Vijand Over
loadimage = Laad Afbeelding
saveimage = Sla Afbeelding Op
unknown = Onbekend
custom = Custom
builtin = Built-In
custom = Aangepast
builtin = Ingebouwd
map.delete.confirm = Weet je zeker dat je deze kaart wilt verwijderen? Deze actie kan niet ongedaan gemaakt worden!
map.random = [accent]Random Map
map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[ROYAL] blue[] core to this map in the editor.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-blue[] cores to this map in the editor.
map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
map.random = [accent]Willekeurige Map
map.nospawn = Deze map heeft geen cores voor spelers om te spawnen! Voeg een[ROYAL] blauwe[] core toe in de mapbewerker.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Voeg een[SCARLET] niet-blauwe[] core toe in de mapbewerker.
map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Voeg een[SCARLET] rode[] core toe in de mapbewerker.
map.invalid = Fout tijdens het laden van de map: Corrupt of ongeldig mapbestand.
workshop.update = Update Item
workshop.error = Error fetching workshop details: {0}
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!