Deployment fixes

This commit is contained in:
Anuken 2020-09-15 19:28:38 -04:00
parent 234649bd68
commit a5ce57e56d
11 changed files with 36 additions and 27 deletions

View File

@ -34,7 +34,8 @@ dependencies{
natives "com.github.Anuken.Arc:natives-freetype-android:${getArcHash()}"
natives "com.github.Anuken.Arc:natives-box2d-android:${getArcHash()}"
if(localArc()) compileOnly fileTree(dir: '../../Arc/backends/backend-android/libs', include: ['*.jar'])
//android dependencies magically disappear during compilation, thanks gradle!
if(new File(projectDir.parent, '../Arc').exists()) compileOnly fileTree(dir: '../../Arc/backends/backend-android/libs', include: ['*.jar'])
}
task deploy(type: Copy){

View File

@ -32,7 +32,7 @@ allprojects{
ext{
versionNumber = '6'
if(!project.hasProperty("versionModifier")) versionModifier = 'pre-alpha'
if(!project.hasProperty("versionModifier")) versionModifier = 'alpha'
if(!project.hasProperty("versionType")) versionType = 'official'
appName = 'Mindustry'
steamworksVersion = '891ed912791e01fe9ee6237a6497e5212b85c256'

View File

@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Game Over
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
highscore = [accent]New highscore!
copied = Copied.
indevpopup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- The campaign is completely unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
indevpopup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
load.sound = Sounds
load.map = Maps

View File

@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Игра окончена
gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила!
highscore = [accent]Новый рекорд!
copied = Скопировано.
indevpopup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n- Отсутствие контента.\n- Большинство [scarlet]ИИ единиц[] не работает.\n- Множество единиц не готово.\n- Кампания не завершена.\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]Github[].
indevpopup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]alpha[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n- Отсутствие контента.\n- Большинство [scarlet]ИИ единиц[] не работает.\n- Множество единиц не готово.\n- Кампания не завершена.\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]Github[].
load.sound = Звуки
load.map = Карты

View File

@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Гра завершена
gameover.pvp = [accent]{0}[] команда перемогла!
highscore = [accent]Новий рекорд!
copied = Скопійовано.
indevpopup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення гри;\n- Більшість [scarlet]ШІ бойових одиниць[] не працює;\n- Багато одиниць [scarlet]відсутні[] або незавершені;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord.
indevpopup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]alpha[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення гри;\n- Більшість [scarlet]ШІ бойових одиниць[] не працює;\n- Багато одиниць [scarlet]відсутні[] або незавершені;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord.
load.sound = Звуки
load.map = Мапи

View File

@ -255,8 +255,8 @@ public class Weathers implements ContentList{
Texture noise;
{
attrs.set(Attribute.spores, 0.5f);
attrs.set(Attribute.light, -0.1f);
attrs.set(Attribute.spores, 1f);
attrs.set(Attribute.light, -0.15f);
status = StatusEffects.sporeSlowed;
statusGround = false;
}

View File

@ -255,7 +255,13 @@ public class MapView extends Element implements GestureListener{
Draw.color(Color.gray);
image.setBounds(centerx - sclwidth / 2, centery - sclheight / 2, sclwidth, sclheight);
image.draw();
Draw.color();
Lines.stroke(3f);
Draw.color(Pal.accent);
Lines.line(centerx - sclwidth/2f, centery, centerx + sclwidth/2f, centery);
Lines.line(centerx, centery - sclheight/2f, centerx, centery + sclheight/2f);
Draw.reset();
}
int index = 0;

View File

@ -10,7 +10,7 @@ import static mindustry.Vars.*;
public class EntityCollisions{
//range for tile collision scanning
private static final int r = 2;
private static final int r = 1;
//move in 1-unit chunks
private static final float seg = 1f;

View File

@ -61,7 +61,8 @@ abstract class HitboxComp implements Posc, QuadTreeObject{
}
public void hitboxTile(Rect rect){
float size = hitSize * 0.66f;
//tile hitboxes are never bigger than a tile, otherwise units get stuck
float size = Math.min(hitSize * 0.66f, 7.9f);
rect.setCentered(x, y, size, size);
}
}

View File

@ -76,6 +76,19 @@ public class HudFragment extends Fragment{
t.table(Styles.black5, top -> top.add("@paused").style(Styles.outlineLabel).pad(8f)).growX();
});
//minimap + position
parent.fill(t -> {
t.visible(() -> Core.settings.getBool("minimap") && !state.rules.tutorial && shown);
//minimap
t.add(new Minimap());
t.row();
//position
t.label(() -> player.tileX() + "," + player.tileY())
.visible(() -> Core.settings.getBool("position") && !state.rules.tutorial)
.touchable(Touchable.disabled);
t.top().right();
});
//TODO tear this all down
//menu at top left
parent.fill(cont -> {
@ -212,18 +225,6 @@ public class HudFragment extends Fragment{
}).top().left();
});
parent.fill(t -> {
t.visible(() -> Core.settings.getBool("minimap") && !state.rules.tutorial && shown);
//minimap
t.add(new Minimap());
t.row();
//position
t.label(() -> player.tileX() + "," + player.tileY())
.visible(() -> Core.settings.getBool("position") && !state.rules.tutorial)
.touchable(Touchable.disabled);
t.top().right();
});
//core items
parent.fill(t -> {
t.top().add(coreItems);

View File

@ -11,7 +11,7 @@ project.ext.assetsDir = new File("../core/assets")
def enableTemplates = true
def JDK_DIR = "$System.env.JDK_DIR"
def ICON_DIR = new File("core/assets/icons/icon.icns")
def ICON_DIR = new File("$rootDir/core/assets/icons/icon.icns")
def spriteHashFile = new File(project.rootDir, "build/spritehash")
def hashDirectory = {
@ -127,13 +127,13 @@ PackrConfig.Platform.values().each{ platform ->
verbose = true
bundleIdentifier = getPackage() + ".mac"
iconResource = ICON_DIR
outDir = file("build/packr/output")
outDir = file("$rootDir/desktop/build/packr/output")
mainClass = project.ext.mainClassName
classpath = ["desktop/build/packr/desktop.jar"]
removePlatformLibs = ["desktop/build/packr/desktop.jar"]
classpath = ["$rootDir/desktop/build/packr/desktop.jar".toString()]
removePlatformLibs = ["$rootDir/desktop/build/packr/desktop.jar".toString()]
vmArgs = []
minimizeJre = "desktop/packr_minimize.json"
minimizeJre = "$rootDir/desktop/packr_minimize.json".toString()
jdk = JDK_DIR + "jdk-${platform.toString().toLowerCase()}.zip"
if(platform == PackrConfig.Platform.MacOS){