diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 9656c15111..07b492b444 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -126,6 +126,7 @@ mod.installed = [[Instalat] mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Activat mod.disabled = [scarlet]Dezactivat +mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatibil cu Multiplayer mod.disable = Dezactivează mod.content = Conținut: mod.delete.error = Nu s-a putut șterge modul. Fișierul ar putea fi în uz. @@ -439,7 +440,7 @@ editor.exists = Există deja o hartă cu același nume. editor.selectmap = Selectează o hartă de încărcat: toolmode.replace = Înlocuiește -toolmode.replace.description = Desenează doar pe blocurile solide. +toolmode.replace.description = Desenează doar peste blocurile solide. toolmode.replaceall = Înlocuiește-le pe toate toolmode.replaceall.description = Înlocuiește toate blocurile solide de pe hartă. toolmode.orthogonal = Ortogonal @@ -449,7 +450,7 @@ toolmode.square.description = Pensulă pătrată. toolmode.eraseores = Șterge Minereurile toolmode.eraseores.description = Șterge doar minereurile. toolmode.fillteams = Umplere Echipe -toolmode.fillteams.description = Umple hartă cu echipe în loc de blocuri. +toolmode.fillteams.description = Umple harta cu echipe în loc de blocuri. toolmode.drawteams = Desenează Echipe toolmode.drawteams.description = Desenează echipe în loc de blocuri. @@ -619,6 +620,19 @@ sector.extractionOutpost.description = Un avanpost izolat, construit de inamic c sector.impact0078.description = Aici se află rămășițele primei nave de transport interstelar care a intrat în acest sistem stelar.\n\nSalvează cât de mult posibil din epavă. Cercetează orice tehnologie intactă. sector.planetaryTerminal.description = Ținta finală.\n\nAceastă bază de coastă conține o structură capabilă să lanseze nuclee către alte planete locale. Este extrem de bine păzită.\n\nProdu unități navale. Elimină inamicul cât de rapid se poate. Cercetează structura de lansare. +status.burning.name = Arde +status.freezing.name = Îngheață +status.wet.name = Umed +status.muddy.name = Noroios +status.melting.name = Topește +status.sapped.name = Slăbește +status.spore-slowed.name = Împiedicat de Spori +status.tarred.name = Păcurit +status.overclock.name = Suprasolicitat +status.shocked.name = Șoc +status.blasted.name = Explozie +status.unmoving.name = Nemișcat + settings.language = Limbă settings.data = Datele Jocului settings.reset = Resetează @@ -652,9 +666,10 @@ block.unknown = [lightgray]??? stat.description = Utilizare stat.input = Necesită stat.output = Produce +stat.opposites = Opuși stat.booster = Îmbunătățiri stat.tiles = Teren Necesar -stat.affinities = Efecte Teren +stat.affinities = Afinități stat.powercapacity = Capacitate electrică stat.powershot = Electricitate/Glonț stat.damage = Forță @@ -716,12 +731,18 @@ stat.abilities = Abilități stat.canboost = Are Propulsor stat.flying = Zboară stat.ammouse = Consum muniție +stat.damagemultiplier = Multiplicator Forță +stat.healthmultiplier = Multiplicator Viață +stat.speedmultiplier = Multiplicator Viteză +stat.reloadmultiplier = Multiplicator Lovituri/sec +stat.buildspeedmultiplier = Multiplicator Viteză Construcție +stat.reactive = Reacționează la ability.forcefield = Câmp de Forță ability.repairfield = Câmp de Reparare ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități ability.unitspawn = Fabrică de {0} -ability.shieldregenfield = Scurt Regenerabil +ability.shieldregenfield = Scut Regenerabil ability.movelightning = Mișcare Fulger bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar @@ -749,19 +770,16 @@ bar.output = Produce units.processorcontrol = [lightgray]Controlat de Procesor bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] forță -bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] forță explozivă ~[stat] {1}[lightgray] pătrate +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] forță pe raza ~[stat] {1}[lightgray] pătrate bullet.incendiary = [stat]incendiar -bullet.sapping = [stat]atragere inamici bullet.homing = [stat]cu radar -bullet.shock = [stat]șoc -bullet.frag = [stat]fragil +bullet.frag = [stat]se sparge +bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x fulgere ~ [stat]{1}[lightgray] forță bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] forță/clădire bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere -bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrare -bullet.infinitepierce = [stat]penetrare +bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrează +bullet.infinitepierce = [stat]penetrează bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% reparare -bullet.freezing = [stat]înghețat -bullet.tarred = [stat]lipicios bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x lovituri @@ -923,6 +941,7 @@ keybind.pause_building.name = Pauză/Reia Construit keybind.minimap.name = Minihartă keybind.planet_map.name = Harta Planetei keybind.research.name = Cercetare +keybind.block_info.name = Informațiile Blocului keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Listă Jucători keybind.console.name = Consolă @@ -991,6 +1010,7 @@ content.item.name = Materiale content.liquid.name = Lichide content.unit.name = Unități content.block.name = Blocuri +content.status.name = Efecte de Status content.sector.name = Sectoare item.copper.name = Cupru @@ -1339,7 +1359,7 @@ item.pyratite.description = Folosită în armele incendiare și generatoarele pe liquid.water.description = Folosită pt răcirea mașinăriilor și procesarea deșeurilor. liquid.slag.description = Rafinată în separatoare înapoi în materialele constituente, sau pulverizată înspre unitățile inamice ca armă. -liquid.oil.description = Folosit în producerea avansată de materialet și ca muniție incendiară. +liquid.oil.description = Folosit în producerea avansată de materiale și ca muniție incendiară. liquid.cryofluid.description = Folosit ca răcitor în reactoare, arme și fabrici. block.resupply-point.description = Realimentează unitățile din apropiere cu muniție de cupru. Nu este compatibil cu unitățile care se încarcă din baterii. @@ -1459,7 +1479,7 @@ block.ripple.description = Lovește cu capsule către inamici pe distanțe mari. block.cyclone.description = Trage cu grămezi explozive de material către unitățile inamice din apropiere. block.spectre.description = Trage cu gloanțe mari care penetrează scuturile inamicilor din apropiere. block.meltdown.description = Se încarcă și trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera. -block.foreshadow.description = Trage către o țintă cu un glonț imens pe distanțe lungi. +block.foreshadow.description = Trage către o țintă cu un glonț imens pe distanțe lungi. Inamicii cu mai multă viață au prioritate. block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate. block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate. block.parallax.description = Trage cu o rază tractoare care atrage aeronavele inamice, deteriorându-le. @@ -1499,8 +1519,8 @@ unit.vela.description = Trage cu un laser masiv, continuu, inflamabil care deter unit.corvus.description = Trage cu e explozie masivă de lasere care deteriorează inamicii și repară structurile aliate. Poate merge peste majoritatea terenurilor. unit.crawler.description = Aleargă către inamici și se autodistruge, cauzând o explozie. unit.atrax.description = Trage cu globuri de zgură care slăbesc artileria inamică. Poate merge peste majoritatea terenurilor. -unit.spiroct.description = Trage cu lasere care apropie inamicii, autoreparându-se în acest proces. Poate merge peste majoritatea terenurilor. -unit.arkyid.description = Trage cu lasere mari care apropie inamicii, autoreparându-se în acest proces. Poate merge peste majoritatea terenurilor. +unit.spiroct.description = Trage cu lasere care apropie și slăbesc inamicii, autoreparându-se în acest proces. Poate merge peste majoritatea terenurilor. +unit.arkyid.description = Trage cu lasere mari care apropie și slăbesc inamicii, autoreparându-se în acest proces. Poate merge peste majoritatea terenurilor. unit.toxopid.description = Trage cu capsule electrice mari și lasere care penetrează scuturile inamice. Poate merge peste majoritatea terenurilor. unit.flare.description = Trage cu gloanțe standard la artileria inamică din apropiere. unit.horizon.description = Aruncă grămezi de bombe peste artileria inamică.