From a85a20b3466b63cc3bd55d93d5ebced0635dda90 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Petr=20Ga=C5=A1par=C3=ADk?= Date: Wed, 14 Oct 2020 08:00:43 +0200 Subject: [PATCH] Czech translation up to commit 1554fd0 --- core/assets/bundles/bundle_cs.properties | 31 +++++++++++++++++------- 1 file changed, 22 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties index 8bcd567380..b013eef9db 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties @@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Konec hry gameover.pvp = Vyhrál tým [accent]{0}[]! highscore = [accent]Nový rekord! copied = Zkopírováno. -indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[]. +indev.popup = Mindustry [accent]v6[] je aktuálně ve verzi [accent]beta[].\n[lightgray]To znamená:[]\n[scarlet]- Kampaň je nedokončená[]\n- SFX a hudba je nedokončená nebo chybí\n- Cokoli, co vidíte, se může změnit nebo být odstraněno.\n\nHlaste prosím chyby na [accent]Github[]. indev.notready = Tato část hry ještě není připravena load.sound = Zvuky @@ -291,6 +291,8 @@ waiting = [lightgray]Čekám...[] waiting.players = Čekání na hráče... wave.enemies = [lightgray]{0} zbývajících nepřátel wave.enemy = [lightgray]{0} zbývající nepřítel +wave.guardianwarn = Počet vln do příchodu strážce: [accent]{0}[]. +wave.guardianwarn.one = [accent]Strážce přijde již příští vlnu![] loadimage = Nahrát obrázek saveimage = Uložit obrázek unknown = Neznámý @@ -329,6 +331,7 @@ editor.generation = Generace: editor.ingame = Upravit ve hře editor.publish.workshop = Vystavit ve Workshopu na Steamu editor.newmap = Nová mapa +editor.center = Vycentrovat workshop = Workshop na Steamu waves.title = Vlny waves.remove = Odebrat @@ -338,7 +341,7 @@ waves.waves = vln(y) waves.perspawn = za zrození waves.shields = štítů/vlnu waves.to = do -waves.guardian = Guardian +waves.guardian = Strážce waves.preview = Náhled waves.edit = Upravit.... waves.copy = Uložit do schránky @@ -517,7 +520,11 @@ sectors.stored = Uskladněno: sectors.resume = Pokračovat sectors.launch = Vyslat sectors.select = Vybrat -sectors.nonelaunch = [lightgray]žádné (slunce)[] +sectors.nonelaunch = [lightgray]bez (slunce)[] + +planet.serpulo.name = Serpulo +#TODO better name +planet.sun.name = Sol #NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway sector.groundZero.name = Základní tábor @@ -572,6 +579,7 @@ info.title = Informace error.title = [scarlet]Objevila se chyba[] error.crashtitle = Objevila se chyba unit.nobuild = [scarlet]Jednotka nemůže stavět +lastaccessed = [lightgray]Naposledy použil: {0} blocks.input = Vstup blocks.output = Výstup blocks.booster = Posilovač @@ -627,6 +635,7 @@ bar.powerbalance = Energie: {0} bar.powerstored = Uskladněno: {0}/{1} bar.poweramount = Energie celkem: {0} bar.poweroutput = Výstup energie: {0} +bar.powerlines = Spojení: {0}/{1} bar.items = Předměty: {0} bar.capacity = Kapacita: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} @@ -646,11 +655,13 @@ bullet.incendiary = [stat]zápalné bullet.homing = [stat]samonaváděcí bullet.shock = [stat]šokové bullet.frag = [stat]trhavé -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odhození -bullet.freezing = [stat]mrazivé -bullet.tarred = [stat]dehtové -bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x více střel -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odhození[] +bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x průrazné[] +bullet.infinitepierce = [stat]průrazné[] +bullet.freezing = [stat]zmrazující[] +bullet.tarred = [stat]dehtující[] +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x více střel[] +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby[] unit.blocks = bloky unit.powersecond = energie/sekunda @@ -943,6 +954,7 @@ block.cliff.name = Útes block.sand-boulder.name = Pískovec block.grass.name = Tráva block.slag.name = Slag +block.space.name = Vesmír block.salt.name = Sůl block.salt-wall.name = Solné skály block.pebbles.name = Oblázky @@ -988,6 +1000,7 @@ block.darksand-water.name = Voda s černým pískem block.char.name = Dřevěné uhlí block.dacite.name = Dacit block.dacite-wall.name = Stěna dacitu +block.dacite-boulder.name = Dacitový kámen block.ice-snow.name = Zasněžený led block.stone-wall.name = Stone Wall block.ice-wall.name = Ledové skály @@ -1261,7 +1274,7 @@ block.rotary-pump.description = Pokročilé čerpadlo, které za pomoci energie block.thermal-pump.description = Ultimátní čerpadlo. Nejrychlejší čerpání kapalin. block.conduit.description = Základní blok pro přepravu kapalin. Unáší kapaliny vpřed. Používá se s čerpadly, v některých vrtech a nebo ve spojení s jiným potrubím. block.pulse-conduit.description = Pokročilý blok přepravy kapalin. Přepravuje kapaliny rychleji a má větší kapacitu, než základní potrubí. -block.plated-conduit.description = Přenáší kapaliny stejně rychle jako pulzní potrubí, ale díky oplátování má větší výdržnost. Ze stran přijímá kapaliny pouze z dalších potrubí.\nV případě poškození má menší ztrátu kapaliny. +block.plated-conduit.description = Přenáší kapaliny stejně rychle jako pulzní potrubí, ale díky oplátování má větší výdržnost. Ze stran přijímá kapaliny pouze z dalších potrubí.\nNedochází zde k úniku kapalin. block.liquid-router.description = Přijímá kapaliny z jednoho směru a vypouští je rovnoměrně do zbylých tří směrů. Dokáže pojmout i určitý objem kapalin do vnitřího úložiště. Používá se při rozdělení kapaliny z jednoho zdroje směřující do různých cílů. block.liquid-tank.description = Ukládá velké množství kapalin. Používá se pro vyrovnávání zásob vody, když je přítok nestabilní nebo jako záložní chlazení pro životně důležité stavby. block.liquid-junction.description = Chová se jako most pro dvě křížící se potrubí. Používá se v situacích, kdy dvě rozdílná potrubí vedou rozdílný obsah přes jedno místo.