diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index c77d8c4232..be5bb5b487 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -1,8 +1,6 @@ -text.about=Erstellt von [ROYAL] Anuken. [] \nUrsprünglich ein Eintrag im [orange] GDL [] MM Jam.\n\nCredits: \n- SFX gemacht mit [yellow] bfxr [] - Musik gemacht von [green] RoccoW [] / gefunden auf [lime] FreeMusicArchive.org [] \n\nBesonderer Dank geht an: \n- [coral] MitchellFJN []: Umfangreicher Spieletest und Feedback \n- [sky] Luxray5474 []: Wiki-Arbeit, Code-Beiträge \n- Alle Beta-Tester auf itch.io und Google Play\n text.discord=Trete dem Mindustry Discord bei! text.gameover=Der Kern wurde zerstört. text.highscore=[YELLOW] Neuer Highscore! -text.lasted=Du hast bis zur folgenden Welle überlebt text.level.highscore=High Score: [accent] {0} text.level.delete.title=Löschen bestätigen text.level.select=Level Auswahl @@ -501,3 +499,12 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored] text.close=Close text.save.playtime=Playtime: {0} text.editor.brush=Brush +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index 0342feb773..bb3f2b0ec1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -1,4 +1,3 @@ -text.about=Creado por [ROYAL]Anuken [] - [SKY] anukendev@gmail.com [] Originalmente una entrada en el [naranja] GDL [] Metal Monstrosity Jam. Créditos: - SFX hecho con [AMARILLO] bfxr [] - Música hecha por [VERDE] RoccoW [] / encontrado en [lime] FreeMusicArchive.org [] Agradecimientos especiales a: - [coral] MitchellFJN []: extensa prueba de juego y comentarios - [cielo] Luxray5474 []: trabajo wiki, contribuciones de código - [lime] Epowerj []: sistema de compilación de código, icono - Todos los probadores beta en itch.io y Google Play\n text.credits=Créditos text.discord=¡Únete al Discord de Mindustry! text.link.discord.description=La sala oficial del discord de Mindustry @@ -13,7 +12,6 @@ text.editor.web=¡La versión web no es compatible con el editor!\nDescargue el text.multiplayer.web=¡Esta versión del juego no admite multijugador!\nPara jugar al modo multijugador desde su navegador, use el enlace "versión de varios jugadores" en la página itch.io. text.gameover=El núcleo fue destruido. text.highscore=[YELLOW]¡Nueva mejor puntuación! -text.lasted=Duró hasta la ronda text.level.highscore=Puntuación màs alta: [accent] text.level.delete.title=Confirmar Eliminación text.level.select=Selección de nivel @@ -501,3 +499,12 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored] text.close=Close text.save.playtime=Playtime: {0} text.editor.brush=Brush +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index c4d1a6238c..4ce8409b8f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -1,8 +1,6 @@ -text.about=Créé par [ROYAL]Anuken.[]\nA l'origine une entrée dans le [orange]GDL[] MM Jam.\n\nCrédits: \n- SFX réalisé avec [yellow]bfxr[] \n- Musique faite par [lime]RoccoW[] / trouvé sur [lime]FreeMusicArchive.org[] \n\nRemerciements particuliers à:\n- [coral]MitchellFJN[]: nombreux tests et retours d'expérience \n- [sky]Luxray5474[]: travail wiki, contributions de code \n- [lime]Epowerj[]: système de compilation de code, icône \n- Tous les beta testeurs sont sur itch.io et Google Play\n text.discord=Rejoignez le discord de Mindustry text.gameover=Le noyau a été détruit. text.highscore=[YELLOW]Nouveau meilleur score! -text.lasted=Vous avez duré jusqu'à la vague text.level.highscore=Meilleur score: [accent]{0} text.level.delete.title=Confirmer text.level.select=Sélection de niveau @@ -501,3 +499,12 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored] text.close=Close text.save.playtime=Playtime: {0} text.editor.brush=Brush +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties b/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties index fe8a068392..0e8a85f982 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties @@ -1,8 +1,6 @@ -text.about=Dibuat oleh [ROYAL]Anuken.[]\nAwalnya masuk di [orange]GDL[] MM Jam.\n\nKredit:\n- SFX dibuat dengan [YELLOW]bfxr[]\n- Musik dibuat oleh [GREEN]RoccoW[] / ditemukan di [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\nTerima kasih khusus kepada:\n- [coral]MitchellFJN[]: playtesting dan umpan balik yang luas\n- [sky]Luxray5474[]: pekerjaan wiki, kontribusi kode\n- Semua penguji beta di itch.io dan Google Play\n text.discord=Bergabunglah dengan Discord Mindustry! text.gameover=Intinya hancur. text.highscore=[YELLOW]Rekor baru! -text.lasted=Anda bertahan sampai gelombang text.level.highscore=Skor Tinggi: [accent]{0} text.level.delete.title=Konfirmasi Hapus text.level.select=Pilih Level @@ -501,3 +499,12 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored] text.close=Close text.save.playtime=Playtime: {0} text.editor.brush=Brush +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ita.properties b/core/assets/bundles/bundle_ita.properties index c25a6a7d38..157b19e43c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ita.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ita.properties @@ -1,4 +1,3 @@ -text.about=Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\nOriginariamente parte del [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\n Crediti:\n - SFX realizzato con [YELLOW]bfxr [] \n - Musica creata da [GREEN]RoccoW[] / trovata su [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\n Un ringraziamento speciale a:\n - [coral]MitchellFJN []: esteso test del gioco e feedback\n - [sky]Luxray5474 []: sviluppo della wiki, contributi col codice\n - [lime]Epowerj []: sistema di costruzione del codice, icone\n - Tutti i beta tester su itch.io e Google Play\n - [SCARLET] Ludovico Vaghi [], [SCARLET] Enrico Franciscono [] e [SCARLET] Luca Deluigi [] per la traduzione italiana\n text.credits=Crediti text.discord=Unisciti sul server discord di mindustry! text.link.discord.description=la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry @@ -13,7 +12,6 @@ text.editor.web=La versione web non supporta l'editor! Scarica il gioco per usar text.multiplayer.web=Questa versione del gioco non supporta il multiplayer! Per giocare in multiplayer dal tuo browser, usa il link "versione web multiplayer" nella pagina itch.io. text.gameover=Il nucleo è stato distrutto. text.highscore=[YELLOW]Nuovo record! -text.lasted=Sei durato fino all'ondata text.level.highscore=Miglior punteggio: [accent]{0} text.level.delete.title=Conferma Eliminazione text.level.select=Selezione del livello @@ -501,3 +499,12 @@ block.liquid-junction.name=Liquid Junction block.bridge-conduit.name=Bridge Conduit block.rotary-pump.name=Rotary Pump block.nuclear-reactor.name=Nuclear Reactor +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index aad7d24b6a..2d2dc1e393 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -1,4 +1,3 @@ -text.about=제작자 : [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[] text.credits=제작자 text.discord=Mindustry Discord 에 참여하세요! text.link.discord.description=공식 Mindustry Discord 채팅방 @@ -15,7 +14,6 @@ text.multiplayer.web=이 버전은 멀티플레이를 지원하지 않습니다! text.host.web=HTML5 버전은 게임 호스팅을 지원하지 않습니다!게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요. text.gameover=코어가 터졌습니다. 게임 오버! text.highscore=[YELLOW]최고점수 달성! -text.lasted=마지막으로 달성한 웨이브 text.level.highscore=최고 점수 : [accent]{0} text.level.delete.title=삭제 확인 text.map.delete=정말로 "[orange]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까? @@ -501,3 +499,12 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored] text.close=Close text.save.playtime=Playtime: {0} text.editor.brush=Brush +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties index 1b60094901..2248c3839a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties @@ -1,8 +1,6 @@ -text.about=Stworzony przez [ROYAL] Anuken. []\nPierwotnie wpis w [orange] GDL [] MM Jam.\n\nNapisy:\n- SFX wykonane z pomocą [YELLOW] bfxr []\n- Muzyka wykonana przez [GREEN] RoccoW [] / znaleziona na [lime] FreeMusicArchive.org []\n\nSpecjalne podziękowania dla:\n- [coral] MitchellFJN []: obszerne testowanie i feedback\n- [niebo] Luxray5474 []: prace związane z wiki, pomoc z kodem\n- Wszystkich beta testerów na itch.io i Google Play\n text.discord=Odwiedź nasz serwer Discord text.gameover=Rdzeń został zniszczony. text.highscore=[YELLOW] Nowy rekord! -text.lasted=Wytrwałeś do fali text.level.highscore=Rekord: [accent]{0} text.level.delete.title=Potwierdź usuwanie text.level.select=Wybrany poziom @@ -501,3 +499,12 @@ text.save.playtime=Czas gry: {0} text.editor.brush=Pędzel block.itemvoid.name=Item Void block.powervoid.name=Power Void +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index 2e28e9c87c..fd2357a78f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -1,8 +1,6 @@ -text.about=Criado por [ROYAL]Anuken.[]\nOriginalmente uma entrada para a [orange]GDL[] MM Jam.\n\nCredits:\n- SFX feito com [YELLOW]bfxr[]\n- Música feita por [GREEN]RoccoW[] / encontrada em [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\nAgradecimento especial para:\n- [coral]MitchellFJN[]: playtesting extensivo e feedback\n- [sky]Luxray5474[]: wiki work e contribuições com código\n- Todos os beta testers do itch.io e Google Play\n text.discord=Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês) text.gameover=O núcleo foi destruído. text.highscore=[YELLOW]Novo recorde! -text.lasted=Você durou até a horda text.level.highscore=Melhor\npontuação: [accent] {0} text.level.delete.title=Confirmar exclusão text.level.select=Seleção de Fase @@ -501,3 +499,12 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored] text.close=Close text.save.playtime=Playtime: {0} text.editor.brush=Brush +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index b43819cb87..0474fb8c24 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -1,4 +1,3 @@ -text.about=Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n[]Изначально игра была создана для участия в [orange] GDL [] MM Jam.[] \n\nОсобая благодарность: \n- [coral] MitchellFJN []: в тестировании и отзывах \n- [sky] Luxray5474 []: работа в вики, помощь в разработке \n- Всем бета-тестерам на itch.io и Google Play\n\nИгра переведена полностью на русский язык следующими людьми: []\n- [GREEN]Prosta4ok_ua[] (пoслe обновления 3.5)\n- [GREEN]krocotavus[] (до обновления 3.5)\n- [GREEN]lexa1549[] (до обновления 3.5)\n- [GREEN]Reazy[] (до обновления 3.5)\n- [GREEN]ywnkm[] (до обновления 3.5)\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский. text.credits=Авторы text.discord=Присоединяйтесь к нашему Discord чату! text.link.discord.description=официальный discord-сервер Mindustry @@ -24,26 +23,9 @@ text.map.delete=Вы действительно хотите удалить ка text.level.select=Выбор уровня text.level.mode=Режим игры: text.construction.title=Руководство по строительству блоков -text.construction=\ -Вы только что выбрали режим строительства [accent]блоков[].\n\n\ -Чтобы начать размещение, просто коснитесь действительного местоположения рядом с вашим кораблем.\n\ -После того, как вы выбрали несколько блоков, установите флажок, чтобы подтвердить, и ваш корабль начнет их строить.\n\ -\n\ -- [accent]Удалите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.n\ -- [accent]Shift выделение [], удерживая и перетаскивая любой блок в выборе.\n\ -- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая пустое место, а затем перетаскивая его в направлении.\n\ -- [accent]Отмените строительство или выбор [], нажав X в левом нижнем углу. - +text.construction=Вы только что выбрали режим строительства [accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь действительного местоположения рядом с вашим кораблем.\nПосле того, как вы выбрали несколько блоков, установите флажок, чтобы подтвердить, и ваш корабль начнет их строить.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.n- [accent]Shift выделение [], удерживая и перетаскивая любой блок в выборе.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая пустое место, а затем перетаскивая его в направлении.\n- [accent]Отмените строительство или выбор [], нажав X в левом нижнем углу. text.deconstruction.title=Руководство по разрушении блоков -text.deconstruction=\ -Вы только что выбрали режим удаления[accent] блока.[].\n\n\ -Чтобы начать ломать, просто нажмите на блок рядом с вашим кораблем.\n\ -После того как вы выбрали некоторые блоки, установите флажок, чтобы подтвердить, и ваш корабль начнет их деконструкцию.\n\ -\n\ -- [accent]Удалите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n\ -- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая пустое место, а затем перетащив его в направлении.\n\ -- [accent]Отмените деконструкцию или выбор [], нажав X в левом нижнем углу. - +text.deconstruction=Вы только что выбрали режим удаления[accent] блока.[].\n\nЧтобы начать ломать, просто нажмите на блок рядом с вашим кораблем.\nПосле того как вы выбрали некоторые блоки, установите флажок, чтобы подтвердить, и ваш корабль начнет их деконструкцию.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая пустое место, а затем перетащив его в направлении.\n- [accent]Отмените деконструкцию или выбор [], нажав X в левом нижнем углу. text.showagain=Не показывать снова до следующей сессии text.unlocks=Разблокированные text.savegame=Сохранить игру @@ -304,7 +286,6 @@ text.blocks.inputfuel=Топливо text.blocks.fuelburntime=Время горения топлива text.blocks.inputcapacity=Вместимость ввода text.blocks.outputcapacity=Вместимость вывода - text.unit.blocks=блоки text.unit.powersecond=единиц энергии/секунду text.unit.liquidsecond=жидкостных единиц/секунду @@ -315,7 +296,6 @@ text.unit.powerunits=энерг. единиц text.unit.degrees=град. text.unit.seconds=сек. text.unit.items=предм. - text.category.general=Общие text.category.power=Энергия text.category.liquids=Жидкости @@ -385,12 +365,10 @@ mode.sandbox.name=песочница mode.sandbox.description=бесконечные ресурсы и нет таймера для волн. mode.freebuild.name=свободная\nстройка mode.freebuild.description=ограниченные ресурсы и нет таймера для волн. - content.item.name=Предметы content.liquid.name=Жидкости content.unit-type.name=Юниты content.recipe.name=Блоки - item.stone.name=Камень item.stone.description=Обычное сырье. Используется для разделения и переработки в другие материалы или плавления в лаву. item.tungsten.name=Вольфрам @@ -419,22 +397,18 @@ item.blast-compound.name=Взрывоопасное соединение item.blast-compound.description=Летучее соединение, используемое в бомбах и взрывчатых веществах. Хотя это может сгореть в качестве топлива, но не рекомендуется этого делать. item.pyratite.name=Пиротит item.pyratite.description=Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии. - liquid.water.name=Вода liquid.lava.name=Лава liquid.oil.name=Нефть liquid.cryofluid.name=Криогенная жидкость - text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0} text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0} text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0} text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Мощность тока: {0} text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Прочность: {0} - text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0} text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Вязкость: {0} text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Температура: {0} - block.tungsten-wall.name=Вольфрамовая стена block.tungsten-wall-large.name=Большая вольфрамовая стена block.carbide-wall.name=Карбидная стена @@ -530,3 +504,7 @@ block.liquid-junction.name=Жидкое соединение block.bridge-conduit.name=Мостовой трубопровод block.rotary-pump.name=Роторный насос block.nuclear-reactor.name=Ядерный реактор +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.unit.none= +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tk.properties b/core/assets/bundles/bundle_tk.properties index 6760fdf413..36ab66d944 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tk.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tk.properties @@ -1,4 +1,3 @@ -text.about=[ROYAL] Anuken tarafından oluşturuldu [] - [SKY] anukendev@gmail.com [] Aslen [turuncu] GDL [] Metal Monstrosity Jam. Kredi: - [SARI] ile yapılan SFX bfxr [] - [YEŞİL] RoccoW tarafından yapılan müzik [] / [kireç] bulunan FreeMusicArchive.org [] Özel teşekkürler: - [mercan] MitchellFJN []: Kapsamlı oyun testi ve geri bildirim - [sky] Luxray5474 []: wiki çalışması, kod katkıları - [kireç] Epowerj []: kod sistemi yapılandırması, icon - itch.io ve Google Play'deki tüm beta test kullanıcıları\n text.credits=Yapımcılar text.discord=Mindustry Discord'una katılın! text.link.discord.description=Resmi Mindustry Discord iletişim kanalı @@ -13,7 +12,6 @@ text.editor.web=Web sürümü editörü desteklemiyor! Editörü kullanmak için text.multiplayer.web=Oyunun bu sürümü çok oyunculuyu desteklemiyor! Tarayıcınızdan çok oyunculu oynamak için, itch.io sayfasındaki "çok oyunculu web sürümü" bağlantısını kullanın. text.gameover=Çekirdek yok edildi. text.highscore=[SARI] Yeni yüksek puan! -text.lasted=Dalgaya kadar sürdün text.level.highscore=Yüksek Puan: [accent] {0} text.level.delete.title=Silmeyi onaylayın text.level.select=Seviye Seç @@ -501,3 +499,12 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored] text.close=Close text.save.playtime=Playtime: {0} text.editor.brush=Brush +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 6c60ca5897..f3adb407bf 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -1,8 +1,6 @@ -text.about=Створено [ROYAL] Anuken. []\nСпочатку запис у [orange] GDL [] MM Jam.\nТворці:\n- SFX зроблено з [YELLOW] bfxr []\n- Музика зроблена [GREEN] RoccoW [] / Знайдено на [lime] FreeMusicArchive.org [] \nОсоблива подяка:\n- [coral] MitchellFJN []: екстенсивне тестування та відгуки\n- [sky] Luxray5474 []: робота з вікі, вклади коду\n- Всі бета-тестери на itch.io та Google Play\n text.discord=Приєднуйтесь до нашого Discord! text.gameover=Ядро було зруйновано. text.highscore=[YELLOW] Новий рекорд! -text.lasted=Ви тримались до хвилі text.level.highscore=Рекорд: [accent] {0} text.level.delete.title=Підтвердьте видалення text.level.select=Вибір рівня @@ -501,3 +499,12 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored] text.close=Close text.save.playtime=Playtime: {0} text.editor.brush=Brush +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties index 6d14067994..35a073f6ec 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties @@ -1,4 +1,3 @@ -text.about=開發者 [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n最初構想於 [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\n銘謝:\n- 音效作者 [YELLOW]bfxr[]\n- 音樂作者 [GREEN]a beat a day[]\n\n特別感謝:\n- [coral]MitchellFJN[]:大量的測試與回饋\n- [sky]Luxray5474[]:維基編纂、程式碼貢獻\n- [lime]Epowerj[]: 撰寫建造系統、繪製圖示\n- 所有在 itch.io 與 Google Play 上的測試版玩家\n text.credits=致謝名單 text.discord=加入 Mindustry 的 Discord 聊天室 text.link.discord.description=官方 Mindustry Discord 聊天室 @@ -13,7 +12,6 @@ text.editor.web=線上版本不支援地圖編輯器!請下載遊戲已使用 text.multiplayer.web=此遊戲版本不支援多人連線!請在 itch.io 頁面使用「多人線上版」連結以進入多人遊戲。 text.gameover=核心已被摧毀。 text.highscore=[YELLOW]新的高分紀錄! -text.lasted=您存活到波次 text.level.highscore=最高分:[accent] {0} text.level.delete.title=確認刪除 text.level.select=選擇關卡 @@ -501,3 +499,12 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored] text.close=Close text.save.playtime=Playtime: {0} text.editor.brush=Brush +text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy? +text.sector.retry=Retry +text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. +setting.fpscap.name=Max FPS +setting.fpscap.none=None +setting.fpscap.text={0} FPS +block.interceptor-factory.name=Interceptor Factory +block.command-center.name=Command Center diff --git a/core/src/io/anuke/mindustry/world/BaseBlock.java b/core/src/io/anuke/mindustry/world/BaseBlock.java index 9b97c1940e..e1558d4513 100644 --- a/core/src/io/anuke/mindustry/world/BaseBlock.java +++ b/core/src/io/anuke/mindustry/world/BaseBlock.java @@ -85,8 +85,8 @@ public abstract class BaseBlock{ public boolean acceptLiquid(Tile tile, Tile source, Liquid liquid, float amount){ return hasLiquids && tile.entity.liquids.get(liquid) + amount < liquidCapacity && - (!singleLiquid || (tile.entity.liquids.current() == liquid || tile.entity.liquids.get(tile.entity.liquids.current()) < 0.01f)) - && (!consumes.has(ConsumeLiquid.class) || consumes.liquid() == liquid); + (!singleLiquid || (tile.entity.liquids.current() == liquid || tile.entity.liquids.get(tile.entity.liquids.current()) < 0.01f)) && + (!consumes.has(ConsumeLiquid.class) || consumes.liquid() == liquid); } public void handleLiquid(Tile tile, Tile source, Liquid liquid, float amount){ diff --git a/core/src/io/anuke/mindustry/world/blocks/production/PowerCrafter.java b/core/src/io/anuke/mindustry/world/blocks/production/PowerCrafter.java index c43860227f..07b08e1931 100644 --- a/core/src/io/anuke/mindustry/world/blocks/production/PowerCrafter.java +++ b/core/src/io/anuke/mindustry/world/blocks/production/PowerCrafter.java @@ -12,13 +12,9 @@ import io.anuke.ucore.core.Timers; public class PowerCrafter extends Block{ protected final int timerDump = timers++; - /** - * Optional. - */ + /**Optional.*/ protected Item outputItem; - /** - * Optional. Set hasLiquids to true when using. - */ + /**Optional. Set hasLiquids to true when using.*/ protected Liquid outputLiquid; protected float outputLiquidAmount; protected float craftTime; @@ -31,6 +27,11 @@ public class PowerCrafter extends Block{ hasItems = true; } + @Override + public boolean acceptLiquid(Tile tile, Tile source, Liquid liquid, float amount){ + return false; + } + @Override public void init(){ super.init();