diff --git a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties index 5f4cc9247b..14237cbfa1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties @@ -2,10 +2,10 @@ credits.text = Diciptakan oleh [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = Kredit contributors = Penerjemah dan Kontributor discord = Bergabung di Discord Mindustry! -link.discord.description = Discord Mindustry Resmi +link.discord.description = Discord Mindustry resmi link.reddit.description = Subreddit Mindustry -link.github.description = Sumber Kode Permainan -link.changelog.description = Daftar Rekam Pembaruan +link.github.description = Sumber kode permainan +link.changelog.description = Daftar rekam pembaruan link.dev-builds.description = Bentuk pengembangan kurang stabil link.trello.description = Papan Trello resmi untuk fitur terencana link.itch.io.description = Halaman itch.io dengan unduhan PC @@ -15,8 +15,8 @@ link.wiki.description = Wiki Mindustry resmi link.suggestions.description = Saran fitur baru link.bug.description = Menemukan bug? Laporkan di sini linkopen = Server ini mengirimkan Anda sebuah tautan. Apakah Anda yakin ingin membukanya?\n\n[sky]{0} -linkfail = Gagal membuka tautan!\nURL disalin ke papan salin. -screenshot = Tangkapan layar disimpan di {0} +linkfail = Gagal membuka tautan!\nURL disalin ke papan klip. +screenshot = Tangkapan layar tersimpan di {0} screenshot.invalid = Peta terlalu besar, tidak cukup memori untuk menangkap layar. gameover = Permainan Selesai gameover.disconnect = Jaringan Terputus @@ -24,7 +24,7 @@ gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang! gameover.waiting = [accent]Menunggu peta selanjutnya... highscore = [accent]Rekor baru! copied = Tersalin. -indev.notready = Bagian tersebut saat ini belum siap +indev.notready = Bagian permainan saat ini belum siap load.sound = Suara load.map = Peta @@ -35,11 +35,11 @@ load.mod = Mod load.scripts = Skrip be.update = Versi Bleeding Edge terbaru tersedia: -be.update.confirm = Unduh dan ulang kembali sekarang? +be.update.confirm = Unduh dan mulai ulang sekarang? be.updating = Memperbarui... be.ignore = Abaikan be.noupdates = Tidak ada pembaruan yang ditemukan. -be.check = Cek versi baru +be.check = Periksa pembaruan mods.browser = Browser Mod mods.browser.selected = Mod yang Dipilih @@ -47,49 +47,49 @@ mods.browser.add = Pasang mod mods.browser.reinstall = Pasang kembali mods.browser.view-releases = Lihat Rilis mods.browser.noreleases = [scarlet]Tidak Ada Rilis Ditemukan\n[accent]Tidak dapat menemukan rilis untuk mod ini. Periksa apakah repositori mod memiliki rilis publik. -mods.browser.latest = +mods.browser.latest = [lightgray][Terbaru] mods.browser.releases = Rilis mods.github.open = Repo mods.github.open-release = Laman Rilis mods.browser.sortdate = Urut berdasarkan waktu mods.browser.sortstars = Urut berdasarkan bintang -schematic = Bagan -schematic.add = Menyimpan bagan... -schematics = Kumpulan bagan -schematic.search = Search schematics... -schematic.replace = Bagan dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru? -schematic.exists = Sebuah bagan dengan nama tersebut sudah ada. -schematic.import = Mengimpor bagan... -schematic.exportfile = Ekspor File -schematic.importfile = Impor File +schematic = Skema +schematic.add = Menyimpan skema... +schematics = Kumpulan skema +schematic.search = Cari skema... +schematic.replace = Skema dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru? +schematic.exists = Skema dengan nama tersebut sudah ada. +schematic.import = Mengimpor skema... +schematic.exportfile = Ekspor Berkas +schematic.importfile = Impor Berkas schematic.browseworkshop = Cari di Workshop schematic.copy = Salin ke papan klip schematic.copy.import = Impor dari papan klip schematic.shareworkshop = Bagikan di Workshop -schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Bagan -schematic.saved = Bagan telah disimpan. -schematic.delete.confirm = Bagan ini akan benar-benar dihapus. -schematic.edit = Edit Schematic +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Skema +schematic.saved = Skema telah disimpan. +schematic.delete.confirm = Skema ini akan benar-benar dihapus. +schematic.edit = Sunting Skema schematic.info = {0}x{1}, {2} blok -schematic.disabled = [scarlet]Bagan dilarang[]\nAnda tidak diperbolehkan untuk menggunakan bagan di [accent]peta[] atau [accent]server ini. +schematic.disabled = [scarlet]Skema dimatikan[]\nPenggunaan skema tidak diperbolehkan di [accent]peta[] atau [accent]server[] ini. schematic.tags = Tanda: schematic.edittags = Ubah Tanda schematic.addtag = Tambah Tanda -schematic.texttag = Teks Tanda -schematic.icontag = Ikon Tanda +schematic.texttag = Tanda Teks +schematic.icontag = Tanda Ikon schematic.renametag = Ubah Nama Tanda -schematic.tagged = {0} tagged -schematic.tagdelconfirm = Hapus tanda ini sepenuhnya? +schematic.tagged = {0} ditandai +schematic.tagdelconfirm = Ingin menghapus tanda ini? schematic.tagexists = Tanda tersebut sudah ada. stats = Statistik stats.wave = Gelombang Terkalahkan stats.unitsCreated = Unit Terbentuk -stats.enemiesDestroyed = Musuh Terhancurkan +stats.enemiesDestroyed = Musuh yang Dihancurkan stats.built = Jumlah Blok yang Dibangun stats.destroyed = Jumlah Blok Dihancurkan Musuh -stats.deconstructed = Jumlah Blok Dihancurkan Pemain +stats.deconstructed = Jumlah Blok yang Dihancurkan Pemain stats.playtime = Waktu Bermain globalitems = [accent]Bahan Keseluruhan @@ -98,13 +98,13 @@ level.highscore = Nilai Tertinggi: [accent]{0} level.select = Pilih Level level.mode = Mode Permainan: coreattack = < Inti sedang diserang! > -nearpoint = [[ [scarlet]TINGGALKAN TITIK JATUH SEGERA[] ]\npenghancuran akan terjadi +nearpoint = [[ [scarlet]TINGGALKAN ZONA PENDARATAN SEGERA[] ]\npenghancuran akan terjadi database = Basis Data Inti database.button = Basis Data savegame = Simpan Permainan loadgame = Muat Permainan -joingame = Bermain Bersama -customgame = Permainan Modifikasi +joingame = Gabung Permainan +customgame = Permainan Kustom newgame = Permainan Baru none = none.found = [lightgray] @@ -112,14 +112,14 @@ none.inmap = [lightgray] minimap = Peta Kecil position = Posisi close = Tutup -website = Situs Jaringan +website = Situs Web quit = Keluar save.quit = Simpan & Keluar maps = Peta maps.browse = Cari Peta continue = Lanjutkan maps.none = [lightgray]Peta tidak ditemukan! -invalid = Tidak valid +invalid = Tidak Valid pickcolor = Pilih Warna preparingconfig = Menyiapkan Konfigurasi preparingcontent = Menyiapkan Konten @@ -129,59 +129,63 @@ committingchanges = Membuat Perubahan done = Selesai feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini. -mods.initfailed = [red]⚠[] Proses Mindustry sebelumnya gagal untuk dimulai. Kemungkinan besar disebabkan oleh mod yang bermasalah.\n\nUntuk menghindari kesalahan berulang, [red]semua mod telah dinonaktifkan.[] +mods.initfailed = [red]\u26A0[] Proses Memuat Mindustry sebelumnya gagal untuk dimulai. Kemungkinan besar disebabkan oleh mod yang bermasalah.\n\nUntuk menghindari kesalahan berulang, [red]semua mod telah dinonaktifkan.[] mods = Mod mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan! -mods.guide = Panduan Memodifikasi -mods.report = Lapor Bug +mods.guide = Panduan Modifikasi +mods.report = Laporkan Bug mods.openfolder = Buka Folder Mod mods.viewcontent = Buka Konten mods.reload = Muat Ulang -mods.reloadexit = Game akan keluar, untuk mengulang mod. +mods.reloadexit = Game akan ditutup, untuk memuat ulang mod. mod.installed = [[Terpasang] mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Aktif -mod.disabled = [scarlet]Nonaktif -mod.multiplayer.compatible = [gray]Bisa Digunakan dalam Multiplayer +mod.disabled = [red]Nonaktif +mod.multiplayer.compatible = [gray]Kompatibel dalam Multipemain mod.disable = Nonaktifkan mod.content = Konten: mod.delete.error = Tidak dapat menghapus mod. File mungkin sedang digunakan. -mod.incompatiblegame = [red]Outdated Game -mod.incompatiblemod = [red]Incompatible -mod.blacklisted = [red]Unsupported -mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies + +mod.incompatiblegame = [red]Game telah Kedaluwarsa +mod.incompatiblemod = [red]Tidak Kompatibel +mod.blacklisted = [red]Tidak Didukung +mod.unmetdependencies = [red]Dependensi Tidak Terpenuhi mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan -mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies -mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies -mod.requiresversion.details = Requires game version: [accent]{0}[]\nYour game is outdated. This mod requires a newer version of the game (possibly a beta/alpha release) to function. -mod.outdatedv7.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 136[] to its [accent]mod.json[] file. -mod.blacklisted.details = This mod has been manually blacklisted for causing crashes or other issues with this version of the game. Do not use it. -mod.missingdependencies.details = This mod is missing dependencies: {0} -mod.erroredcontent.details = This game caused errors when loading. Ask the mod author to fix them. -mod.circulardependencies.details = This mod has dependencies that depends on each other. -mod.incompletedependencies.details = This mod is unable to be loaded due to invalid or missing dependencies: {0}. -mod.requiresversion = Requires game version: [red]{0} +mod.circulardependencies = [red]Dependensi Sirkular +mod.incompletedependencies = [red]Dependensi Tidak Lengkap + +mod.requiresversion.details = Membutuhkan versi game: [accent]{0}[]\nGame Anda telah kadaluarsa. Mod ini membutuhkan versi game yang lebih baru (kemungkinan versi beta/alpha) untuk berfungsi. +mod.outdatedv7.details = Mod ini tidak kompatibel dengan versi game ini. Pencipta harus memperbaruinya, and add [accent]minGameVersion: 136[] ke dalam file [accent]mod.json[]. +mod.blacklisted.details = Mod ini terdapat di dalam blacklist karena menyebabkan crash atau masalah lain dengan versi game saat ini. Mohon jangan dipakai. +mod.missingdependencies.details = Mod ini kekurangan dependensi: {0} +mod.erroredcontent.details = Mod ini menimbulkan masalah pada saat proses memuat. Tanyakan pembuat mod untuk memperbaikinya. +mod.circulardependencies.details = Mod ini memiliki dependensi yang membutuhkan satu sama lain. +mod.incompletedependencies.details = Mod ini gagal memuat karena kekurangan dependensi atau tidak valid: {0}. + +mod.requiresversion = Membutuhkan versi game: [red]{0} + mod.errors = Terjadi kesalahan saat memuat konten. mod.noerrorplay = [scarlet]Anda memiliki mod dengan suatu kesalahan.[] Nonaktifkan mod yang bersangkutan atau perbaiki kesalahan tersebut sebelum bermain. -mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' tidak memiliki ketergantungan:[accent] {1}\n[lightgray]Mod ini harus diunduh terlebih dahulu.\nMod ini akan dinonaktifkan secara otomatis. +mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' tidak memiliki dependensi:[accent] {1}\n[lightgray]Mod ini harus diunduh terlebih dahulu.\nMod ini akan dinonaktifkan secara otomatis. mod.enable = Aktifkan -mod.requiresrestart = Game akan keluar untuk mengaktifkan perubahan mod. -mod.reloadrequired = [scarlet]Muat Ulang Diperlukan +mod.requiresrestart = Game akan ditutup untuk mengaktifkan perubahan mod. +mod.reloadrequired = [scarlet]Mulai Ulang Dibutuhkan mod.import = Impor Mod mod.import.file = Impor File mod.import.github = Impor dari GitHub mod.jarwarn = [scarlet]Mod dari JAR sebenarnya tidak aman.[]\nPastikan Anda mengimpor mod dari sumber terpercaya! -mod.item.remove = Item ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[]. Untuk dihilangkan, hapus mod ini. +mod.item.remove = Konten ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[]. Untuk menghilangkannya, hapus mod yang tersebut. mod.remove.confirm = Mod ini akan dihapus. mod.author = [lightgray]Pencipta:[] {0} -mod.missing = Simpanan ini mengandung mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kemungkinan akan terjadi perubahan. Apakah Anda yakin untuk memuatnya?\n[lightgray]Mods:\n{0} -mod.preview.missing = Sebelum memposting mod di workshop, kamu harus memberi foto pratinjau.\nBeri sebuah foto berformat[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan ulang kembali. -mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diposting di workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak file mod tersebut dan pastikan berbentuk sebuah folder, kemudian ulang game Anda atau mod Anda. -mod.scripts.disable = Perangkat anda tidak mendukung mod berformat skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod untuk lanjut bermain! +mod.missing = Simpanan ini berisikan mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kerusakan simpanan dapat terjadi. Apakah Anda yakin ingin memuatnya?\n[lightgray]Mod:\n{0} +mod.preview.missing = Sebelum mengunggah mod ini ke workshop, Anda harus memberi gambar pratinjau.\nBeri sebuah gambar bernama[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan coba lagi. +mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diunggah ke workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak mod dalam folder dan hapus arsip zip, kemudian mulai ulang game atau mod Anda. +mod.scripts.disable = Perangkat Anda tidak mendukung mod dengan skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod tersebut untuk dapat bermain. about.button = Tentang name = Nama: -noname = Pilih[accent] nama pemain[] dahulu. +noname = Masukkan[accent] nama pemain[] dahulu. search = Cari: planetmap = Peta Planet launchcore = Luncurkan Inti @@ -189,17 +193,17 @@ filename = Nama File: unlocked = Konten baru terbuka! available = Penelitian baru tersedia! unlock.incampaign = < Buka dalam kampanye untuk detail lebih lanjut > -campaign.select = Select Starting Campaign -campaign.none = [lightgray]Select a planet to start on.\nThis can be switched at any time. -campaign.erekir = Newer, more polished content. Mostly linear campaign progression.\n\nHigher quality maps and overall experience. -campaign.serpulo = Older content; the classic experience. More open-ended.\n\nPotentially unbalanced maps and campaign mechanics. Less polished. +campaign.select = Pilih untuk Memulai Kampanye +campaign.none = [lightgray]Pilih planet untuk memulai.\nPilihan ini dapat diubah setiap saat. +campaign.erekir = Konten baru yang disempurnakan. Kemajuan kampanye lebih linier.\n\nKualitas peta yang tinggi dan pengalaman lebih mantap. +campaign.serpulo = Konten lawas; pengalaman klasik. Lebih terbuka dan banyak konten.\n\nPeta dan mekanisme kampanye yang berpotensi tidak seimbang. Kurang halus completed = [accent]Terselesaikan techtree = Pohon Teknologi techtree.select = Pemilihan Pohon Teknologi techtree.serpulo = Serpulo techtree.erekir = Erekir research.load = Muat -research.discard = Abaikan +research.discard = Buang research.list = [lightgray]Penelitian: research = Penelitian researched = [lightgray]{0} telah diteliti. @@ -213,32 +217,32 @@ server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server! server.kicked.whitelist = Anda tidak ada di dalam whitelist. server.kicked.serverClose = Server ditutup. server.kicked.vote = Anda dipilih untuk dikeluarkan. Sampai jumpa. -server.kicked.clientOutdated = Klien kadaluarsa! Perbarui game Anda! -server.kicked.serverOutdated = Server kadaluarsa! Tanya host untuk memperbarui! +server.kicked.clientOutdated = Klien kedaluwarsa! Perbarui game Anda! +server.kicked.serverOutdated = Server kedaluwarsa! Tanyakan host untuk memperbarui! server.kicked.banned = Anda telah dilarang untuk memasuki server ini. server.kicked.typeMismatch = Server ini tidak cocok dengan versi build Anda. server.kicked.playerLimit = Server ini penuh. Tunggu slot kosong. server.kicked.recentKick = Anda baru saja dikeluarkan dari server ini.\nTunggu sesaat sebelum masuk lagi. server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama tersebut\ndi server ini. server.kicked.nameEmpty = Nama yang dipilih tidak valid. -server.kicked.idInUse = Anda telah berada di server ini! Memasuki dengan dua akun tidak diizinkan. -server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung versi modifikasi. Unduh versi resmi. +server.kicked.idInUse = Anda telah berada di server ini! Menghubungkan dengan dua akun tidak diizinkan. +server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung build kostum. Unduh versi resmi. server.kicked.gameover = Permainan telah berakhir! -server.kicked.serverRestarting = Server sedang mengulang kembali. +server.kicked.serverRestarting = Server sedang dimulai ulang. server.versions = Versi Anda:[accent] {0}[]\nVersi server:[accent] {1}[] -host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang yang memiliki [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] akan bisa melihat server Anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki server Anda dengan IP, [accent]port forwarding[] sangat diperlukan.\n\n[lightgray]Catatan: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan lokal Anda, pastikan Anda telah mengizinkan Mindustry akses ke jaringan lokalmu di pengaturan firewall. Perlu diingat bahwa jaringan publik terkadang tidak mengizinkan pencarian server. -join.info = Di sini, Anda bisa memasukkan [accent]IP server[] untuk dihubungkan, serta mencari [accent]jaringan lokal[] atau server [accent]global[] untuk dihubungkan.\nLAN dan WAN mendukung permainan bersama.\n\n[lightgray]Jika Anda ingin bergabung dengan seseorang melalui IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka, yang dapat dicari dengan meng-google "my ip" melalui perangkat mereka. -hostserver = Host Permainan +host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang di dalam [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] yang sama dapat melihat server Anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki server Anda dengan IP, [accent]port forwarding[] sangat dibutuhkan.\n\n[lightgray]Catatan: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan lokal Anda, pastikan Mindustry memiliki akses ke jaringan lokal di pengaturan firewall Anda. Perlu diingat jaringan publik terkadang tidak mengizinkan pencarian server. +join.info = Di sini, Anda bisa memasukkan [accent]IP server[] untuk dihubungkan, serta mencari [accent]jaringan lokal[] atau server [accent]global[] untuk dihubungkan.\nLAN dan WAN mendukung multipemain.\n\n[lightgray]Jika Anda ingin bergabung dengan seseorang melalui IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka, yang dapat dicari dengan meng-google "my ip" melalui perangkat mereka. +hostserver = Host Permainan Multi Pemain invitefriends = Undang Teman hostserver.mobile = Host\nPermainan host = Host hosting = [accent]Membuka server... -hosts.refresh = Muat Ulang +hosts.refresh = Segarkan hosts.discovering = Mencari permainan lokal hosts.discovering.any = Mencari permainan server.refreshing = Memuat ulang server hosts.none = [lightgray]Permainan lokal tidak ditemukan! -host.invalid = [scarlet]Tidak bisa menyambung dengan pemilik. +host.invalid = [scarlet]Tidak dapat menyambung ke host. servers.local = Server Lokal servers.local.steam = Permainan Publik & Server Lokal @@ -255,28 +259,30 @@ trace = Lacak Pemain trace.playername = Nama pemain: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0} -trace.language = Language: [accent]{0} -trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0} -trace.modclient = Client Modifikasi: [accent]{0} +trace.language = Bahasa: [accent]{0} +trace.mobile = Klien Mobile: [accent]{0} +trace.modclient = Klien Modifikasi: [accent]{0} trace.times.joined = Total Bergabung: [accent]{0} trace.times.kicked = Total Dikeluarkan: [accent]{0} -trace.ips = IPs: -trace.names = Names: -invalidid = ID client tidak valid! Kirimkan laporan bug. +trace.ips = IP: +trace.names = Nama: +invalidid = ID klien tidak valid! Kirimkan laporan bug. + player.ban = Ban -player.kick = Kick -player.trace = Trace -player.admin = Toggle Admin -player.team = Change Team +player.kick = Keluarkan +player.trace = lacak +player.admin = Beri/Lepas Admin +player.team = Ganti Tim + server.bans = Pemain Dilarang Masuk -server.bans.none = Tidak ada pemain yang tidak diberi izin masuk! +server.bans.none = Tidak ada pemain yang tidak diizinkan masuk! server.admins = Admin server.admins.none = Tidak ada admin ditemukan! server.add = Tambah Server server.delete = Anda yakin ingin menghapus server ini? server.edit = Sunting Server -server.outdated = [scarlet]Server Kadaluarsa![] -server.outdated.client = [scarlet]Client Kadaluarsa![] +server.outdated = [scarlet]Server Kedaluwarsa![] +server.outdated.client = [scarlet]Klien Kedaluwarsa![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]Bentuk Modifikasi confirmban = Anda yakin ingin melarang pemain ini untuk masuk lagi? @@ -284,27 +290,27 @@ confirmkick = Anda yakin ingin mengeluarkan pemain ini? confirmunban = Anda yakin ingin mengizinkan pemain ini untuk masuk lagi? confirmadmin = Anda yakin ingin membuat pemain ini sebagai admin? confirmunadmin = Anda yakin ingin menghapus status admin dari pemain ini? -votekick.reason = Vote-Kick Reason -votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason: -joingame.title = Bermain Bersama +votekick.reason = Pilih-Alasan dikeluarkan +votekick.reason.message = Anda yakin ingin memulai pemungutan suara untuk mengeluarkan "{0}[white]"?\nJika ya, masukkan alasan: +joingame.title = Gabung Permainan joingame.ip = Alamat: disconnect = Terputus. -disconnect.error = Koneksi bermasalah. -disconnect.closed = Koneksi ditutup. -disconnect.timeout = Waktu habis. +disconnect.error = Sambungan bermasalah. +disconnect.closed = Sambungan ditutup. +disconnect.timeout = Waktu koneksi habis. disconnect.data = Gagal memuat data dunia! -cantconnect = Gagal menyambungkan ke permainan ([accent]{0}[]). +cantconnect = Gagal tersambung ke permainan ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Menghubungkan... reconnecting = [accent]Menghubungkan kembali... connecting.data = [accent]Memuat data dunia... server.port = Port: server.addressinuse = Alamat sudah dipakai! -server.invalidport = Nomor port tidak sah! -server.error = [crimson]Terjadi kesalahan saat menghosting server: [accent]{0} +server.invalidport = Nomor port tidak valid! +server.error = [scarlet]Terjadi kesalahan saat menghosting server: [accent]{0} save.new = Simpanan Baru -save.overwrite = Anda yakin ingin menindih \ntempat simpanan ini? -save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported. -overwrite = Tindih +save.overwrite = Anda yakin ingin menimpa \nsimpanan ini? +save.nocampaign = File simpanan individual dari kampanye tidak dapat diimpor. +overwrite = Timpa save.none = Tidak ada simpanan! savefail = Gagal menyimpan permainan! save.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus simpanan ini? @@ -320,7 +326,7 @@ save.rename.text = Nama baru: selectslot = Pilih simpanan. slot = [accent]Tempat {0} editmessage = Atur Pesan -save.corrupted = [accent]File simpanan rusak atau tidak sah!\nJika Anda baru saja memperbarui permainannya, ini karena perubahan di format penyimpanan dan [scarlet]bukan[] sebuah isu. +save.corrupted = File simpanan rusak atau tidak valid! empty = on = Aktif off = Nonaktif @@ -341,37 +347,37 @@ open = Buka customize = Sunting Peraturan cancel = Batal command = Perintah -command.queue = [lightgray][Queuing] +command.queue = Antrian command.mine = Tambang command.repair = Perbaiki command.rebuild = Bangun Kembali command.assist = Bantu Pemain command.move = Maju -command.boost = Boost -command.enterPayload = Enter Payload Block -command.loadUnits = Load Units -command.loadBlocks = Load Blocks -command.unloadPayload = Unload Payload -stance.stop = Cancel Orders -stance.shoot = Stance: Shoot -stance.holdfire = Stance: Hold Fire -stance.pursuetarget = Stance: Pursue Target -stance.patrol = Stance: Patrol Path -stance.ram = Stance: Ram\n[lightgray]Straight line movement, no pathfinding +command.boost = Pendorongan +command.enterPayload = Masukkan Muatan Blok +command.loadUnits = Muat Unit +command.loadBlocks = Muat Blok +command.unloadPayload = Turunkan Muatan +stance.stop = Batalkan Perintah +stance.shoot = Posisi Unit: Menembak +stance.holdfire = Posisi Unit: Gencatan Senjata +stance.pursuetarget = Posisi Unit: Kejar Target +stance.patrol = Posisi Unit: Patroli Jalur +stance.ram = Posisi Unit: Seruduk\n[lightgray]Pergerakan lurus, tanpa pathfinding openlink = Buka Tautan copylink = Salin Tautan back = Kembali -max = Batas +max = Batas Maximum objective = Peta Tujuan -crash.export = Ekspor Crash Log -crash.none = Tidak ada crash log ditemukan. -crash.exported = Crash log diekspor. +crash.export = Ekspor Laporan Error +crash.none = Tidak ada Laporan Error ditemukan. +crash.exported = Laporan Error diekspor. data.export = Ekspor Data data.import = Impor Data data.openfolder = Buka Folder Data -data.exported = Data telah di ekspor. -data.invalid = Data permainan ini tidak sah. -data.import.confirm = Mengimpor data eksternal akan menghapus [scarlet] semua[] data yang tersimpan.\n[accent]Tidak dapat diundur lagi![]\n\nSetelah data diimpor, game akan segera ditutup. +data.exported = Data telah diekspor. +data.invalid = Data permainan ini tidak valid. +data.import.confirm = Mengimpor data eksternal akan menghapus [scarlet] semua[] data yang tersimpan.\n[accent]Ini tidak dapat dibatalkan![]\n\nSetelah data diimpor, game akan segera keluar. quit.confirm = Apakah Anda yakin ingin keluar? loading = [accent]Memuat... downloading = [accent]Mengunduh... @@ -383,8 +389,8 @@ pausebuilding = [accent][[{0}][] untuk jeda membangun resumebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk lanjut membangun enablebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk mulai membangun showui = UI disembunyikan.\nTekan [accent][[{0}][] untuk menampilkan UI. -commandmode.name = [accent]Command Mode -commandmode.nounits = [no units] +commandmode.name = [accent]Mode Perintah +commandmode.nounits = [unit kosong] wave = [accent]Gelombang {0} wave.cap = [accent]Gelombang {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]Gelombang di {0} @@ -399,54 +405,54 @@ wave.guardianwarn = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang. wave.guardianwarn.one = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang. loadimage = Memuat Gambar saveimage = Simpan Gambar -unknown = Tak diketahui +unknown = Tidak diketahui custom = Modifikasi -builtin = Terpasang -map.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus peta ini? Aksi ini tidak bisa diubah! +builtin = Bawaan +map.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus peta ini? Tindakan ini tidak bisa diubah! map.random = [accent]Peta Acak -map.nospawn = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain bisa muncul! Tambahkan inti {0} ke dalam peta di penyunting. -map.nospawn.pvp = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain lawan bisa muncul! Tambahkan inti [scarlet]selain jingga[] ke dalam peta di penyunting. -map.nospawn.attack = Peta ini tidak memiliki inti musuh agar pemain bisa menyerang! Tambahkan inti {0} ke dalam peta di penyunting. +map.nospawn = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain bisa muncul! Tambahkan inti [#{0}]{1}[] ke dalam peta di penyunting. +map.nospawn.pvp = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain lawan bisa muncul! Tambahkan inti[scarlet] selain jingga[] ke dalam peta di penyunting. +map.nospawn.attack = Peta ini tidak memiliki inti musuh agar pemain bisa menyerang! Tambahkan inti [#{0}]{1}[] ke dalam peta di penyunting. map.invalid = Terjadi kesalahan saat memuat peta: rusak atau file peta tidak valid. -workshop.update = Perbarui Item +workshop.update = Perbarui Konten workshop.error = Terjadi kesalahan saat mengambil detail workshop: {0} -map.publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan peta ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau peta anda tidak akan muncul! -workshop.menu = Pilih apa yang Anda ingin lakukan dengan item ini. -workshop.info = Informasi item +map.publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan peta ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau peta Anda tidak akan muncul! +workshop.menu = Pilih apa yang Anda ingin lakukan dengan konten ini. +workshop.info = Informasi Konten changelog = Catatan Pembaruan (opsional): updatedesc = Timpa Judul & Deskripsi eula = EULA Steam -missing = Item ini telah dihapus atau dipindah.\n[lightgray]Daftar Workshop sekarang telah tidak terhubung secara otomatis. +missing = Konten ini telah dihapus atau dipindah.\n[lightgray]Daftar Workshop sekarang telah tidak terhubung secara otomatis. publishing = [accent]Menerbitkan... -publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan EULA Workshop terlebih dahulu, atau item Anda tidak akan muncul! -publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan item: {0} +publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan EULA Workshop terlebih dahulu, atau konten Anda tidak akan muncul! +publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan konten: {0} steam.error = Gagal untuk menjalankan layanan Steam.\nKesalahan: {0} editor.planet = Planet: editor.sector = Sektor: editor.seed = Benih: -editor.cliffs = Dinding Ke Jurang +editor.cliffs = Dinding Ke Tebing editor.brush = Kuas -editor.openin = Buka di Penyunting +editor.openin = Buka di Penyuntingan editor.oregen = Generasi Sumber Daya editor.oregen.info = Generasi Sumber Daya: editor.mapinfo = Info Peta editor.author = Pencipta: editor.description = Deskripsi: -editor.nodescription = Setiap peta harus memiliki sebuah deskripsi setidaknya 4 karakter sebelum diterbitkan. +editor.nodescription = Setiap peta harus memiliki deskripsi setidaknya 4 huruf sebelum diunggah. editor.waves = Gelombang: editor.rules = Peraturan: editor.generation = Generasi: editor.objectives = Tujuan -editor.locales = Locale Bundles -editor.worldprocessors = World Processors -editor.worldprocessors.editname = Edit Name -editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below. -editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this? -editor.worldprocessors.delete.confirm = Are you sure you want to delete this world processor?\n\nIf it is surrounded by walls, it will be replaced by an environmental wall. +editor.locales = Paket Lokal +editor.worldprocessors = Prosesor Dunia +editor.worldprocessors.editname = Sunting Nama +editor.worldprocessors.none = [lightgray]Tidak ada blok prosesor dunia yang ditemukan!\nTambahkan satu di penyunting peta, atau gunakan \ue813 tombol Tambah di bawah. +editor.worldprocessors.nospace = Tidak ada ruang kosong untuk menempatkan prosesor dunia!\nApakah Anda mengisi peta dengan bangunan? Mengapa Anda melakukan ini? +editor.worldprocessors.delete.confirm = Apakah Anda yakin ingin menghapus prosesor dunia ini?\n\nJika dikelilingi tembok maka akan diganti dengan tembok lingkungan. editor.ingame = Sunting dalam Permainan editor.playtest = Tes Bermain -editor.publish.workshop = Terbitkan di Workshop +editor.publish.workshop = Unggah ke Workshop editor.newmap = Peta Baru editor.center = Pusat editor.search = Cari peta... @@ -469,15 +475,15 @@ waves.shields = perisai/gelombang waves.to = sampai waves.spawn = muncul: waves.spawn.all = -waves.spawn.select = Pilih tempat Muncul -waves.spawn.none = [scarlet]tidak ada tempat muncul di peta +waves.spawn.select = Pilih Tempat Pendaratan Musuh +waves.spawn.none = [scarlet]tidak ada tempat pendaratan musuh di peta waves.max = unit maks waves.guardian = Penjaga waves.preview = Pratinjau waves.edit = Sunting... -waves.random = Random -waves.copy = Salin ke Papan klip -waves.load = Tempel dari Papan klip +waves.random = Acak +waves.copy = Salin ke Papan Klip +waves.load = Tempel dari Papan Klip waves.invalid = Gelombang tidak valid di papan klip. waves.copied = Gelombang tersalin. waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang yang kosong akan diubah menjadi susunan gelombang standar secara otomatis. @@ -486,10 +492,10 @@ waves.sort.reverse = Urut Balik waves.sort.begin = Mulai waves.sort.health = Darah waves.sort.type = Tipe -waves.search = Search waves... -waves.filter = Unit Filter +waves.search = Cari gelombang... +waves.filter = Filter Unit waves.units.hide = Sembunyikan Semua -waves.units.show = Lihat Semua +waves.units.show = Perlihatkan Semua #these are intentionally in lower case wavemode.counts = jumlah @@ -498,23 +504,24 @@ wavemode.health = darah editor.default = [lightgray] details = Detail... -edit = Sunting... +edit = Sunting variables = Vars -logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor? -logic.globals = Built-in Variables +logic.clear.confirm = Apakah Anda yakin ingin menghapus semua kode dari prosesor ini? +logic.globals = Variabel Bawaan + editor.name = Nama: editor.spawn = Munculkan Unit editor.removeunit = Hapus Unit editor.teams = Tim editor.errorload = Terjadi kesalahan saat memuat file. editor.errorsave = Terjadi kesalahan saat menyimpan file. -editor.errorimage = Itu gambar biasa, bukan peta. +editor.errorimage = Itu gambar, bukan peta. editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi. -editor.errornot = Ini bukan merupakan file peta. -editor.errorheader = File peta ini bisa jadi tidak sah atau rusak. +editor.errornot = Ini bukan file peta. +editor.errorheader = File peta ini Kemungkinan tidak valid atau rusak. editor.errorname = Peta tidak ada nama. Apakah Anda mencoba untuk memuat file simpanan? -editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles. -editor.update = Perbaruan +editor.errorlocales = Terjadi kesalahan saat membaca paket lokal yang tidak valid. +editor.update = Perbarui editor.randomize = Acak editor.moveup = Pindah Ke Atas editor.movedown = Pindah Ke Bawah @@ -525,54 +532,54 @@ editor.sectorgenerate = Generasi Sektor editor.resize = Ubah Ukuran editor.loadmap = Memuat Peta editor.savemap = Simpan Peta -editor.savechanges = [scarlet]You have unsaved changes!\n\n[]Do you want to save them? +editor.savechanges = [scarlet]Anda memiliki perubahan yang belum disimpan!\n\n[]Apakah Anda ingin menyimpannya? editor.saved = Tersimpan! editor.save.noname = Peta Anda tidak ada nama! Tambahkan di menu 'info peta'. -editor.save.overwrite = Peta ini menindih peta built-in! Pilih nama yang berbeda di menu 'info peta'. -editor.import.exists = [scarlet]Tidak bisa mengimpor:[] peta built-in bernama '{0}' sudah ada! +editor.save.overwrite = Peta ini menimpa peta bawaan! Pilih nama yang berbeda di menu 'info peta'. +editor.import.exists = [scarlet]Tidak bisa mengimpor:[] peta bawaan bernama '{0}' sudah ada! editor.import = Mengimpor... editor.importmap = Impor Peta editor.importmap.description = Mengimpor peta yang telah ada editor.importfile = Impor File -editor.importfile.description = Mengimpor file peta dari luar +editor.importfile.description = Mengimpor file peta eksternal editor.importimage = Impor File Gambar -editor.importimage.description = Mengimpor file peta berbentuk gambar dari luar +editor.importimage.description = Mengimpor file peta eksternal berbentuk gambar editor.export = Ekspor... editor.exportfile = Ekspor File editor.exportfile.description = Mengekspor sebuah file peta -editor.exportimage = Expor Gambar Dunia +editor.exportimage = Ekspor Gambar Medan editor.exportimage.description = Ekspor sebuah file gambar peta -editor.loadimage = Impor Dunia -editor.saveimage = Ekspor Dunia +editor.loadimage = Impor Medan +editor.saveimage = Ekspor Medan editor.unsaved = Yakin ingin keluar?\n[scarlet]Perubahan yang belum disimpan akan hilang. editor.resizemap = Ubah Ukuran Peta editor.mapname = Nama Peta: -editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni akan menindih peta yang telah ada. -editor.overwrite.confirm = [scarlet]Peringatan![] Peta dengan nama ini sudah ada. Yakin ingin menindihnya?\n"[accent]{0}[]" +editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni akan menimpa peta yang telah ada. +editor.overwrite.confirm = [scarlet]Peringatan![] Peta dengan nama ini sudah ada. Yakin ingin menimpanya?\n"[accent]{0}[]" editor.exists = Sebuah peta dengan nama ini sudah ada. editor.selectmap = Pilih peta untuk dimuat: toolmode.replace = Ganti -toolmode.replace.description = Hanya dapat digambar pada balok padat. +toolmode.replace.description = Menggambar pada blok padat. toolmode.replaceall = Ganti Semua -toolmode.replaceall.description = Ganti semua balok di peta. +toolmode.replaceall.description = Ganti semua blok di peta. toolmode.orthogonal = Ortogonal -toolmode.orthogonal.description = Hanya menggambar garis ortogonal. +toolmode.orthogonal.description = Menggambar dalam garis ortogonal. toolmode.square = Persegi -toolmode.square.description = Sikat bangun persegi. +toolmode.square.description = Bangun persegi. toolmode.eraseores = Hapus Bijih -toolmode.eraseores.description = Hanya menghapus bijih. +toolmode.eraseores.description = Menghapus bijih. toolmode.fillteams = Isi Tim toolmode.fillteams.description = Mengisi tim bukannya blok. -toolmode.fillerase = Fill Erase -toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type. +toolmode.fillerase = Hapus +toolmode.fillerase.description = Hapus blok dengan tipe yang sama. toolmode.drawteams = Gambar Tim toolmode.drawteams.description = Menggambar tim bukannya blok. #unused toolmode.underliquid = Di Bawah Cairan toolmode.underliquid.description = Gambarlah lantai di bawah ubin cair. -filters.empty = [lightgray]Tidak ada filter! Tambahkan dengan tombol dibawah. +filters.empty = [lightgray]Tidak ada penyaring! Tambahkan dengan tombol di bawah. filter.distort = Kerusakkan filter.noise = Kebisingan @@ -582,7 +589,7 @@ filter.corespawn = Pilih Inti filter.median = Median filter.oremedian = Median Bijih filter.blend = Campur -filter.defaultores = Bijih Standar +filter.defaultores = Sumber Daya Bawaan filter.ore = Sumber Daya filter.rivernoise = Kebisingan Sungai filter.mirror = Cermin @@ -590,7 +597,7 @@ filter.clear = Bersih filter.option.ignore = Biarkan filter.scatter = Penebaran filter.terrain = Lahan -filter.logic = Logic +filter.logic = Logika filter.option.scale = Ukuran filter.option.chance = Kemungkinan @@ -614,25 +621,26 @@ filter.option.floor2 = Lantai Sekunder filter.option.threshold2 = Ambang Sekunder filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Perseratus -filter.option.code = Code -filter.option.loop = Loop -locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable) -locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle? -locales.applytoall = Apply Changes To All Locales -locales.addtoother = Add To Other Locales -locales.rollback = Rollback to last applied -locales.filter = Property filter -locales.searchname = Search name... -locales.searchvalue = Search value... -locales.searchlocale = Search locale... -locales.byname = By name -locales.byvalue = By value -locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere -locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales -locales.showsame = Show properties that have same values in different locales -locales.viewproperty = View in all locales -locales.viewing = Viewing property "{0}" -locales.addicon = Add Icon +filter.option.code = Kode +filter.option.loop = Perulangan + +locales.info = Di sini, Anda dapat menambahkan paket lokal untuk bahasa tertentu ke peta Anda. Dalam paket lokal, setiap properti memiliki nama dan nilai. Properti ini dapat digunakan prosesor dunia dan tujuan dengan menggunakan namanya. Mereka mendukung pemformatan teks (mengganti placeholder dengan nilai sebenarnya).\n\n[cyan]Contoh properti:\n[]nama: [accent]waktu[]\nnilai: [accent]Contoh pengatur waktu, waktu tersisa: {0}[]\n\n[cyan]Penggunaan:\n[]Tetapkan sebagai teks tujuan: [accent]@timer\n\n[]Cetak dalam prosesor dunia:\n[accent]cetak lokal "timer"\nformat time\n[gray](di mana waktu adalah variabel yang dihitung secara terpisah) +locales.deletelocale = Apakah Anda yakin ingin menghapus paket lokal ini? +locales.applytoall = Terapkan Perubahan Ke Semua Paket Lokal +locales.addtoother = Tambahkan Ke Paket Lokal Lain +locales.rollback = Kembalikan ke yang terakhir diterapkan +locales.filter = Filter properti +locales.searchname = Cari nama... +locales.searchvalue = Cari nilai... +locales.searchlocale = Cari lokal... +locales.byname = Dengan nama +locales.byvalue = Dengan nilai +locales.showcorrect = Tampilkan properti yang ada di semua paket lokal dan memiliki nilai unik di mana pun +locales.showmissing = Tampilkan properti yang tidak ada di beberapa paket lokal +locales.showsame = Tampilkan properti yang memiliki nilai yang sama di lokasi berbeda +locales.viewproperty = Lihat di semua paket lokal +locales.viewing = Melihat properti "{0}" +locales.addicon = Tambahkan Ikon width = Lebar: height = Tinggi: @@ -646,23 +654,23 @@ ping = Ping: {0}ms tps = TPS: {0} memory = Mem: {0}mb memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb -language.restart = Silahkan mengulang kembali permainan agar pengaturan bahasa berpengaruh. +language.restart = Silahkan memulai ulang game agar pengaturan bahasa diterapkan settings = Pengaturan tutorial = Tutorial -tutorial.retake = Ulang Tutorial +tutorial.retake = Ulangi Tutorial editor = Penyunting mapeditor = Penyunting Peta abandon = Tinggalkan -abandon.text = Zona ini dan semua sumber daya didalamnya akan berada di tangan musuh. +abandon.text = Zona ini dan semua sumber daya di dalamnya akan berada di tangan musuh. locked = Terkunci complete = [lightgray]Selesaikan: requirement.wave = Raih gelombang {0} dalam {1} requirement.core = Hancurkan inti musuh dalam {0} -requirement.research = Kembangkan {0} +requirement.research = Riset {0} requirement.produce = Produksi {0} requirement.capture = Kuasai {0} -requirement.onplanet = Kendalikan Sektor Dalam {0} +requirement.onplanet = Kendalikan Sektor Di {0} requirement.onsector = Mendarat Di Sektor: {0} launch.text = Luncurkan research.multiplayer = Hanya host yang dapat meneliti barang. @@ -672,8 +680,8 @@ configure = Konfigurasi Muatan objective.research.name = Riset objective.produce.name = Peroleh -objective.item.name = Peroleh Barang -objective.coreitem.name = Barang Inti +objective.item.name = Peroleh Suatu Bahan +objective.coreitem.name = Bahan Inti objective.buildcount.name = Jumlah Bangunan objective.unitcount.name = Jumlah Unit objective.destroyunits.name = Hancurkan Unit @@ -685,42 +693,42 @@ objective.commandmode.name = Mode Perintah objective.flag.name = Bendera marker.shapetext.name = Teks Berbentuk -marker.point.name = Point +marker.point.name = Titik marker.shape.name = Bentuk marker.text.name = Teks -marker.line.name = Line -marker.quad.name = Quad -marker.texture.name = Texture +marker.line.name = Garis +marker.quad.name = Segi empat +marker.texture.name = Tekstur marker.background = Latar Belakang marker.outline = Garis Luar objective.research = [accent]Riset:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.produce = [accent]Memperoleh:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.produce = [accent]Peroleh:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]Hancurkan:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblocks = [accent]Hancurkan: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.item = [accent]Memperoleh: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.item = [accent]Peroleh: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.coreitem = [accent]Pindahkan ke Inti:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.build = [accent]Bangun: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} -objective.buildunit = [accent]Bangun Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} +objective.buildunit = [accent]Buat Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.destroyunits = [accent]Hancurkan: [][lightgray]{0}[]x Units -objective.enemiesapproaching = [accent]Musuh akan datang pada [lightgray]{0}[] -objective.enemyescelating = [accent]Enemy production escalating in [lightgray]{0}[] -objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightgray]{0}[] +objective.enemiesapproaching = [accent]Musuh akan datang dalam [lightgray]{0}[] +objective.enemyescelating = [accent]Produksi musuh meningkat dalam [lightgray]{0}[] +objective.enemyairunits = [accent]Produksi pasukan udara musuh dimulai dalam [lightgray]{0}[] objective.destroycore = [accent]Hancurkan Inti Musuh objective.command = [accent]Perintahkan Unit -objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Terdeteksi peluncuran nuklir: [lightgray]{0} +objective.nuclearlaunch = [accent]\u26A0 Terdeteksi peluncuran nuklir: [lightgray]{0} -announce.nuclearstrike = [red]⚠ SERANGAN NUKLIR ⚠ +announce.nuclearstrike = [red]\u26A0 SERANGAN NUKLIR \u26A0\n[lightgray]bangun inti cadangan sesegera mungkin loadout = Muatan resources = Sumber Daya resources.max = Maks -bannedblocks = Balok yang Dilarang +bannedblocks = Blok yang Dilarang objectives = Tujuan bannedunits = Unit yang Dilarang -bannedunits.whitelist = Banned Units As Whitelist -bannedblocks.whitelist = Banned Blocks As Whitelist +bannedunits.whitelist = Unit yang Dilarang Sebagai Whitelist +bannedblocks.whitelist = Blok yang Dilarang Sebagai Whitelist addall = Tambah Semua launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0} launch.capacity = Kapasitas Barang yang Diluncurkan: [accent]{0} @@ -732,21 +740,22 @@ guardian = Penjaga connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Server tidak dapat dihubungi.\nApakah alamatnya benar? error.invalidaddress = Alamat tidak valid. -error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan pemilik mempunyai port forwarding, dan alamatnya benar! -error.mismatch = Paket terjadi kekeliruan:\nbisa terjadi apabila versi client/server berbeda.\nPastikan Anda dan host mempunyai versi terbaru Mindustry! +error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan pemilik mempunyai port penerusan, dan alamatnya benar! +error.mismatch = Paket bermasalah:\nkemungkinan versi client/server berbeda.\nPastikan Anda dan host mempunyai versi terbaru Mindustry! error.alreadyconnected = Sudah tersambung. error.mapnotfound = File peta tidak ditemaukan! error.io = Terjadi kesalahan jaringan I/O. error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui. -error.bloom = Gagal untuk menjalankan bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini. +error.bloom = Gagal untuk menjalankan efek bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini. weather.rain.name = Hujan weather.snowing.name = Salju weather.sandstorm.name = Badai Pasir weather.sporestorm.name = Badai Spora weather.fog.name = Kabut -campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Sector Playtime: {0} -campaign.complete = [accent]Congratulations.\n\nThe enemy on {0} has been defeated.\n[lightgray]The final sector has been conquered. + +campaign.playtime = \uF129 [lightgray]Waktu bermain di sektor: {0} +campaign.complete = [accent]Selamat.\n\nMusuh di {0} telah dikalahkan.\n[lightgray]Sektor terakhir telah dikuasai. sectorlist = Sektor sectorlist.attacked = {0} sedang diserang @@ -762,12 +771,12 @@ sectors.stored = Terisi: sectors.resume = Lanjutkan sectors.launch = Luncurkan sectors.select = Pilih -sectors.nonelaunch = [lightgray]tidak ada (matahari) +sectors.nonelaunch = [lightgray]nihil (matahari) sectors.rename = Ganti Nama Sektor sectors.enemybase = [scarlet]Markas Musuh sectors.vulnerable = [scarlet]Rawan diserang sectors.underattack = [scarlet]Dalam Serangan! [accent]Kerusakan sebesar {0}% -sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Belum Ditaklukkan +sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Belum Dikuasai sectors.survives = [accent]Bertahan sebanyak {0} gelombang sectors.go = Mulai sector.abandon = Tinggalkan @@ -777,11 +786,11 @@ sector.curlost = Sektor Gagal Bertahan sector.missingresources = [scarlet]Sumber Daya Inti Tidak Cukup sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] sedang diserang! sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] telah dihancurkan! -sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Captured! -sector.capture.current = Sector Captured! +sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Dikuasai! +sector.capture.current = Sektor Dikuasai! sector.changeicon = Ubah Ikon -sector.noswitch.title = Tidak Dapat beralih Sektor -sector.noswitch = Andak tidak boleh berpindah sektor jika salah satu sektor terkena serangan.\nSektor: [accent]{0}[] di [accent]{1}[] +sector.noswitch.title = Tidak Dapat berpindah Sektor +sector.noswitch = Anda tidak boleh berpindah sektor jika salah satu sektor sedang di serang.\nSektor: [accent]{0}[] di [accent]{1}[] sector.view = Lihat Sektor threat.low = Rendah @@ -815,74 +824,73 @@ sector.planetaryTerminal.name = Pusat Peluncuran Planet sector.coastline.name = Tepi Pantai sector.navalFortress.name = Benteng Laut -sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Beberapa sumber daya dapat dikumpulkan.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang kamu bisa.\nMulai dari sini. -sector.frozenForest.description = Disini, dekat dengan gunung, spora sudah menyebar. Suhu dingin tidak dapat menahannya.\n\nHasilkan listrik. Bangun generator pembakar. Pelajari cara menggunakan mender. -sector.saltFlats.description = Di pinggiran padang pasir terdapat Daratan Garam. Beberapa sumber daya dapat ditemukan disini.\n\nMusuh telah membangun gudang disini. Hancurkan inti mereka. Jangan biarkan satupun tersisa. +sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Sedikit sumber daya.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang Anda bisa.\nMulai dari sini. +sector.frozenForest.description = Di sini, dekat dengan gunung, spora sudah menyebar. Suhu dingin tidak dapat menahannya.\n\nMulailah hasilkan listrik. Bangun generator pembakar. Pelajari cara menggunakan mender. +sector.saltFlats.description = Di pinggiran padang pasir terdapat Daratan Garam. Beberapa sumber daya dapat ditemukan di sini.\n\nMusuh telah mendirikan penyimpanan sumber daya kompleks di sini. Hancurkan inti mereka. Jangan biarkan satupun tersisa. sector.craters.description = Air banyak terkumpul di kawah ini, sebuah peninggalan dari perang masa lalu. Klaim area ini lagi. Kumpulkan pasir. Lebur metaglass. Pompa air untuk mendinginkan turret dan bor. -sector.ruinousShores.description = Keluar dari lembah gunung, terdapat garis pantai. Sebelumnya, area ini adalah garis pertahanan pantai. Sekarang tidak banyak yang tersisa. Hanya pertahanan dasar yang tersisa, yang lain hancur berkeping keping.\nBangun kembali pertahanan di sini. Pelajari lebih banyak teknologi. -sector.stainedMountains.description = Area ini terletak di dekat pegunungan, namun belum tersentuh oleh spora.\nTambang titanium yang ada di area ini. Pelajari fungsinya.\n\nMusuh jauh lebih kuat disini. Jangan biarkan mereka meluncurkan unit yang lebih kuat. -sector.overgrowth.description = Area ini banyak ditumbuhi spora, karena dekat dengan sumber spora.\nMusuh telah membangun basis disini. Bangun unit Mace. Hancurkan mereka. Klaim apapun yang tersisa. -sector.tarFields.description = Terletak di pinggiran zona produksi minyak, diantara gunung dan padang pasir. Salah satu dari beberapa area yang memiliki cadangan minyak yang dapat digunakan.\nMeskipun ditinggalkan, area ini terdapat pertahanan musuh yang sangat kuat disekitarnya. Jangan meremehkan mereka.\n\n[lightgray]Pelajari proses penyulingan minyak bila memungkinkan. -sector.desolateRift.description = Zona yang sangat berbahaya. Banyak sumber daya, tetapi terdapat sedikit ruang. Sangat beresiko tinggi untuk dihancurkan. Buatlah pertahanan udara dan darat secepat yang kamu bisa. Jangan terlena karena waktu antara gelombang yang lama. -sector.nuclearComplex.description = Sebuah fasilitas untuk memproduksi dan memproses thorium, telah hancur.\n[lightgray]Pelajari thorium dan cara penggunaanya.\n\nMusuh disini menyerang dalam jumlah besar, yang siap untuk menghadapi siapapun. -sector.fungalPass.description = Area ini terdapat diantara pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, juga daerah yang dipenuhi spora. Musuh membangun basis kecil disini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger dan Crawler. Hancurkan dua inti mereka. +sector.ruinousShores.description = Keluar dari lembah gunung, terdapat garis pantai. Sebelumnya, area ini adalah garis pertahanan pantai. Sekarang tidak banyak yang tersisa. Hanya pertahanan dasar yang tersisa, yang lain telah hancur berkeping keping.\nBangun kembali pertahanan di sini. Pelajari lebih banyak teknologi. +sector.stainedMountains.description = Area ini terletak di dekat pegunungan, namun belum tersentuh oleh spora.\nTambang titanium yang ada di area ini. Pelajari fungsinya.\n\nMusuh jauh lebih kuat di sini. Jangan biarkan mereka meluncurkan unit yang lebih kuat. +sector.overgrowth.description = Area ini banyak ditumbuhi spora, karena dekat dengan sumber spora.\nMusuh telah membangun pangkalan di sini. Buat unit Mace. Hancurkan mereka. Klaim apapun yang tersisa. +sector.tarFields.description = Terletak di pinggiran zona produksi minyak, di antara gunung dan padang pasir. Salah satu dari beberapa area yang memiliki cadangan minyak yang dapat digunakan.\nMeskipun ditinggalkan, area ini terdapat pasukan musuh yang berbahaya di sekitarnya. Jangan meremehkan mereka.\n\n[lightgray]Pelajari proses penyulingan minyak bila memungkinkan. +sector.desolateRift.description = Zona yang sangat berbahaya. Banyak sumber daya, tetapi terdapat sedikit ruang. Sangat resiko kehancuran sangat tinggi. Buatlah pertahanan udara dan darat secepat yang Anda bisa. Jangan terlena dengan waktu antar gelombang yang lama. +sector.nuclearComplex.description = Sebuah fasilitas untuk memproduksi dan memproses torium, yang telah hancur.\n[lightgray]Pelajari torium dan cara penggunaanya.\n\nMusuh yang hadir di sini menyerang dalam jumlah besar, tak henti mengintai penyerang. +sector.fungalPass.description = Area ini terdapat di antara pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, juga daerah yang dipenuhi spora. Musuh membangun markas pengintaian kecil di sini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger dan Crawler. Hancurkan dua inti mereka. sector.biomassFacility.description = Asal dari semua spora di planet ini. Tempat ini adalah fasilitas dimana spora dipelajari dan diproduksi.\nPelajari teknologi yang terkait dengannya. Budi dayakan spora untuk memproduksi bahan bakar dan plastik.\n\n[lightgray]Setelah fasilitas ini hancur, spora menyebar. Tidak ada di ekosistem lokal yang dapat bersaing dengan organisme invasif seperti itu. -sector.windsweptIslands.description = Jauh dari pantai terdapat sekumpulan pulau. Catatan yang ada mengatakan bahwa mereka memiliki struktur untuk memproduksi [accent]Plastanium[].\n\nKalahkan unit laut musuh. Bangun basis di kepulauan ini. Pelajari pabriknya. -sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh untuk meluncurkan sumber daya ke sektor yang lain.\n\nTeknologi tarnsportasi antar sektor dapat memudahkan untuk menaklukan lebih banyak sektor. Hancurkan basis itu. Pelajari Alas Peluncur mereka. +sector.windsweptIslands.description = Jauh dari pantai terdapat sekumpulan pulau. Catatan yang ada mengatakan bahwa mereka memiliki struktur untuk memproduksi [accent]Plastanium[].\n\nKalahkan unit laut musuh. Bangun markas di kepulauan ini. Pelajari pabriknya. +sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh untuk meluncurkan sumber daya ke sektor yang lain.\n\nTeknologi transportasi antar sektor dapat memudahkan untuk menaklukan lebih banyak sektor. Hancurkan markasnya . Pelajari Alas Peluncur mereka. sector.impact0078.description = Di sini terletak sisa-sisa pesawat antarbintang yang pertama kali memasuki sistem ini.\n\nSelamatkan apapun yang ada dari sisa-sisa pesawat. Pelajari teknologi apa pun yang utuh. -sector.planetaryTerminal.description = Target terakhir.\n\nBasis pantai ini memiliki struktur yang dapat meluncurkan inti ke planet disekitarnya. Memiliki pertahanan yang sangat bagus.\n\nProduksi unit laut. Hancurkan musuh secepat mungkin. Pelajari struktur peluncuran mereka. -sector.coastline.description = Remnants of naval unit technology have been detected at this location. Repel the enemy attacks, capture this sector, and acquire the technology. -sector.navalFortress.description = The enemy has established a base on a remote, naturally-fortified island. Destroy this outpost. Acquire their advanced naval craft technology, and research it. +sector.planetaryTerminal.description = Target terakhir.\n\nMarkas pesisir pantai ini memiliki struktur yang dapat meluncurkan inti ke planet di sekitarnya. Memiliki pertahanan yang sangat bagus.\n\nProduksi unit laut. Hancurkan musuh secepat mungkin. Pelajari struktur peluncuran mereka. +sector.coastline.description = Sisa-sisa teknologi Unit Laut telah terdeteksi di lokasi ini. Tolak serangan musuh, rebut sektor ini, dan dapatkan teknologinya. +sector.navalFortress.description = Musuh telah mendirikan markas di sebuah pulau terpencil, dibentengi secara alami. Hancurkan pangkalan ini. Dapatkan teknologi Unit Laut mereka yang canggih, dan telitilah -sector.onset.name = Pemulaan +sector.onset.name = Serangan Awal sector.aegis.name = Aegis sector.lake.name = Danau sector.intersect.name = Perempatan sector.atlas.name = Atlas -sector.split.name = Split -sector.basin.name = Basin -sector.marsh.name = Marsh -sector.peaks.name = Peaks -sector.ravine.name = Ravine -sector.caldera-erekir.name = Caldera -sector.stronghold.name = Stronghold -sector.crevice.name = Crevice -sector.siege.name = Siege -sector.crossroads.name = Crossroads -sector.karst.name = Karst +sector.split.name = Pisahan +sector.basin.name = Cekungan +sector.marsh.name = Rawa +sector.peaks.name = Puncak +sector.ravine.name = Jurang +sector.caldera-erekir.name = Kaldera +sector.stronghold.name = Benteng +sector.crevice.name = Retakan +sector.siege.name = Pengepungan +sector.crossroads.name = Simpangan +sector.karst.name = Kars sector.origin.name = Origin -sector.onset.description = Sektor latihan. Tujuan ini belum dibuat. Tunggu informasi selanjutnya. -#TODO - no shield breaker anymore. -sector.aegis.description = Musuh dilindungi oleh perisai. Modul pemutus pelindung eksperimental telah terdeteksi di sektor ini.\nTemukan struktur ini. Pasok dengan amunisi tungsten dan hancurkan markas musuh. -sector.lake.description = Danau terak di sektor ini sangat membatasi pilihan unit yang kita gunakan. Pilihan satu-satunya dengan menggunakan unit amphibi.\nRiset [accent]fabrikator kapal[] dan buat unit [accent]elude[] secepat mungkin. -sector.intersect.description = Pemindai mensugesti bahwa sektor ini akan diserang dari berbagai arah setelah kita mendarat.\nSegera siapkan pertahanan dan perluas wilayah secepat mungkin.\nUnit [accent]meka[] akan diperlukan untuk dataran yang sulit dilalui. -sector.atlas.description = Sektor ini memiliki dataran yang unik dan akan memerlukan beraneka ragam unit untuk menyerang secara efektif.\nUnit tingkat lanjut dapat diperlukan untuk melewati beberapa markas musuh yang kuat di sekitar sini.\nRiset [accent]Elektroliser[] dan [accent]Refabrikator Tank[]. +sector.onset.description = Permulaan Penaklukan Erekir. Kumpulkan sumber daya, produksi unit, dan mulailah meneliti teknologi. +sector.aegis.description = Sektor ini mengandung deposit Tungsten.\nRiset [accent]Bor Tumbukan[] untuk menambang sumber daya ini, dan hancurkan markas musuh di area tersebut. +sector.lake.description = Danau lava di sektor ini sangat membatasi pilihan unit yang kita gunakan. Unit Kapal adalah satu-satunya pilihan.\nRiset [accent]fabrikator kapal[] dan produksi unit [accent]elude[] secepat mungkin. +sector.intersect.description = Pemindai menunjukkan bahwa sektor ini akan diserang dari berbagai arah setelah kita mendarat.\nSegera siapkan pertahanan dan perluas wilayah secepat mungkin.\nUnit [accent]mech[] akan dibutuhkan untuk dataran yang sulit dilalui. +sector.atlas.description = Sektor ini memiliki dataran yang unik dan akan membutuhkan beraneka ragam unit untuk menyerang secara efektif.\nUnit yang ditingkatkan mungkin dibutuhkan untuk melewati beberapa markas musuh yang kuat di sekitar sini.\nRiset [accent]Elektroliser[] dan [accent]Refabrikator Tank[]. sector.split.description = Keberadaan musuh yang minim di sektor ini sangat bagus untuk menguji coba teknologi transportasi baru. -sector.basin.description = {Temporary}\n\nSektor terakhir untuk saat ini. Anggap ini sebagai level tantangan! -sector.marsh.description = This sector has an abundance of arkycite, but has limited vents.\nBuild [accent]Chemical Combustion Chambers[] to generate power. -sector.peaks.description = The mountainous terrain in this sector make most units useless. Flying units will be required.\nBe aware of enemy anti-air installations. It may be possible to disable some of these installations by targeting their supporting buildings. -sector.ravine.description = Tidak ada inti musuh yang ditemukan di sini, namun sangat penting sebagai rute transportasi untuk musuh. Expect berbagai jenis musuh.\nProduksi [accent]surge alloy[]. Bangun menara [accent]Afflict[]. -sector.caldera-erekir.description = The resources detected in this sector are scattered across several islands.\nResearch and deploy drone-based transportation. -sector.stronghold.description = The large enemy encampment in this sector guards significant deposits of [accent]thorium[].\nUse it to develop higher tier units and turrets. -sector.crevice.description = The enemy will send fierce attack forces to take out your base in this sector.\nDeveloping [accent]carbide[] and the [accent]Pyrolysis Generator[] may be imperative for survival. -sector.siege.description = This sector features two parallel canyons that will force a two-pronged attack.\nResearch [accent]cyanogen[] to gain the capability to create even stronger tank units.\nCaution: enemy long-range missiles have been detected. The missiles may be shot down before impact. -sector.crossroads.description = The enemy bases in this sector have been established in varying terrain. Research different units to adapt.\nAdditionally, some bases are protected by shields. Figure out how they are powered. -sector.karst.description = This sector is rich in resources, but will be attacked by the enemy once a new core lands.\nTake advantage of the resources and research [accent]phase fabric[]. -sector.origin.description = The final sector with a significant enemy presence.\nNo probable research opportunities remain - focus solely on destroying all enemy cores. +sector.basin.description = Kehadiran musuh dalam jumlah besar terdeteksi di sektor ini.\nBangun unit dengan cepat dan Kuasai inti musuh untuk mendapatkan pijakan +sector.marsh.description = Sektor ini memiliki kelimpahan arkisit, namun memiliki ventilasi yang terbatas.\nBangun [accent]Ruang Pembakaran Kimia[] untuk menghasilkan tenaga. +sector.peaks.description = Medan pegunungan di sektor ini membuat sebagian besar unit tidak berguna. Unit terbang akan dibutuhkan.\nWaspadai instalasi anti-udara yang dimiliki musuh. Beberapa instalasi ini mungkin dapat dinonaktifkan dengan menargetkan bangunan pendukungnya. +sector.ravine.description = Jalur transportasi penting bagi musuh. Tidak ada inti musuh yang ditemukan di sini, namun hati-hati terhadap berbagai jenis musuh.\nProduksi [accent]Paduan Logam[]. Bangun menara [accent]Afflict[]. +sector.caldera-erekir.description = Sumber daya yang terdeteksi di sektor ini tersebar di beberapa pulau.\nRiset dan sebarkan transportasi berbasis drone. +sector.stronghold.description = Markas musuh yang besar di sektor ini menjaga simpanan [accent]torium[] dalam jumlah besar .\nGunakan itu untuk mengembangkan unit dan menara ke tingkat yang lebih tinggi. +sector.crevice.description = Musuh akan mengirimkan pasukan serangan yang hebat untuk menghancurkan markasmu di sektor ini.\nKembangkan [accent]karbit[] dan [accent]Generator Pirolisis[] mungkin imperatif untuk bertahan hidup. +sector.siege.description = Sektor ini memiliki dua ngarai paralel yang akan memaksa serangan dari dua arah.\nRiset [accent]sianogen[] untuk mendapatkan kemampuan untuk membuat unit tank yang lebih kuat.\nPeringatan: Rudal jarak jauh milik musuh telah terdeteksi. Rudal tersebut mungkin ditembak jatuh sebelum terjadi benturan. +sector.crossroads.description = Pangkalan musuh di sektor ini telah didirikan di berbagai medan. Riset unit yang berbeda untuk beradaptasi.\nSelain itu, beberapa markas telah dilindungi oleh perisai. Cari tahu bagaimana mereka diberi daya. +sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]Phase Fabric[]. +sector.origin.description = Sektor terakhir dengan kehadiran musuh yang signifikan.\nTidak ada peluang penelitian yang tersisa - fokuslah pada menghancurkan semua inti musuh. status.burning.name = Terbakar status.freezing.name = Membeku status.wet.name = Basah status.muddy.name = Berlumpur status.melting.name = Meleleh -status.sapped.name = Terlemahkan -status.electrified.name = Dialiri Listrik +status.sapped.name = Melemah +status.electrified.name = Terkena Listrik status.spore-slowed.name = Spora Melambat status.tarred.name = Berminyak status.overdrive.name = Dipercepat status.overclock.name = Melebihi Batas -status.shocked.name = Mengkejut +status.shocked.name = Tersengat status.blasted.name = Meledak status.unmoving.name = Terdiam status.boss.name = Penjaga @@ -897,7 +905,7 @@ settings.game = Permainan settings.sound = Suara settings.graphics = Grafik settings.cleardata = Menghapus Data Permainan... -settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini?\nWaktu tidak bisa diulang kembali! +settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini?\nApa yang sudah dilakukan tidak dapat dibatalkan! settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, bukaan dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok' permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis. settings.clearsaves.confirm = Anda yakin ingin menghapus semua simpanan? settings.clearsaves = Bersihkan Simpanan @@ -919,22 +927,22 @@ lastaccessed = [lightgray]Terakhir Diakses: {0} lastcommanded = [lightgray]Terakhir Diperintah: {0} block.unknown = [lightgray]??? -stat.showinmap = +stat.showinmap = stat.description = Kegunaan -stat.input = Masukan +stat.input = Pemasukan stat.output = Pengeluaran stat.maxefficiency = Batas Efisiensi stat.booster = Pendorong -stat.tiles = Petak yang Diperlukan +stat.tiles = Ubin yang Diperlukan stat.affinities = Kecocokan stat.opposites = Bertentangan stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga stat.powershot = Tenaga/Tembakan -stat.damage = Kerusakan -stat.targetsair = Sasaran Udara -stat.targetsground = Sasaran Darat -stat.itemsmoved = Kecepatan Gerak -stat.launchtime = Waktu Diantara Peluncuran +stat.damage = Damage +stat.targetsair = Target Udara +stat.targetsground = Target Darat +stat.itemsmoved = Kecepatan Barang +stat.launchtime = Waktu Antara Peluncuran stat.shootrange = Jarak stat.size = Ukuran stat.displaysize = Ukuran Tampilan @@ -944,21 +952,21 @@ stat.linkrange = Jarak Tautan stat.instructions = Instruksi stat.powerconnections = Batas Sambungan stat.poweruse = Penggunaan Tenaga -stat.powerdamage = Tenaga/Pukulan +stat.powerdamage = Tenaga/Tembakan stat.itemcapacity = Kapasitas Bahan stat.memorycapacity = Kapasitas Memori -stat.basepowergeneration = Basis Generasi Tenaga +stat.basepowergeneration = Dasar Generasi Tenaga stat.productiontime = Waktu Produksi -stat.repairtime = Waktu Memperbaiki Blok Penuh -stat.repairspeed = Kecepatan Memperbaiki +stat.repairtime = Waktu Perbaikan Blok Penuh +stat.repairspeed = Kecepatan Perbaikan stat.weapons = Senjata stat.bullet = Peluru stat.moduletier = Tingkatan Modul -stat.unittype = Unit Type -stat.speedincrease = Tambahan Kecepatan +stat.unittype = Jenis Unit +stat.speedincrease = Peningkatan Kecepatan stat.range = Jarak stat.drilltier = Sumber Daya yang Ditambang -stat.drillspeed = Basis Kecepatan Bor +stat.drillspeed = Kecepatan Bor Dasar stat.boosteffect = Efek Pendorong stat.maxunits = Batas Unit Aktif stat.health = Darah @@ -968,14 +976,14 @@ stat.maxconsecutive = Batas Konsekutif stat.buildcost = Biaya Bangunan stat.inaccuracy = Jarak Melenceng stat.shots = Tembakan -stat.reload = Kecepatan Tembakan +stat.reload = Kecepatan Penembakan stat.ammo = Amunisi stat.shieldhealth = Darah Perisai stat.cooldowntime = Waktu Pendinginan stat.explosiveness = Daya Ledak stat.basedeflectchance = Peluang Defleksi Dasar stat.lightningchance = Peluang Menghasilkan Petir -stat.lightningdamage = Kerusakan Petir +stat.lightningdamage = Damage Petir stat.flammability = Daya Bakar stat.radioactivity = Daya Radioaktif stat.charge = Setruman @@ -985,74 +993,75 @@ stat.temperature = Suhu stat.speed = Kecepatan stat.buildspeed = Kecepatan Membangun stat.minespeed = Kecepatan Menambang -stat.minetier = Tingkat Menambang +stat.minetier = Tingkat Tambang stat.payloadcapacity = Kapasitas Muatan stat.abilities = Kemampuan -stat.canboost = Dapat Dipercepat +stat.canboost = Memiliki Pendorong stat.flying = Terbang stat.ammouse = Penggunaan Amunisi -stat.ammocapacity = Ammo Capacity +stat.ammocapacity = Kapasitas Amunisi stat.damagemultiplier = Penggandaan Kekuatan (dmg) stat.healthmultiplier = Penggandaan Darah stat.speedmultiplier = Penggandaan Kecepatan stat.reloadmultiplier = Penggandaan Isi Ulang stat.buildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Membangun -stat.reactive = Reaktif +stat.reactive = Reaksi stat.immunities = Kekebalan stat.healing = Menyembuhkan ability.forcefield = Bidang Kekuatan -ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets +ability.forcefield.description = Memproyeksikan perisai kekuatan yang menyerap peluru ability.repairfield = Bidang Perbaikan -ability.repairfield.description = Repairs nearby units +ability.repairfield.description = Memperbaiki unit terdekat ability.statusfield = Bidang Status -ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units +ability.statusfield.description = Menerapkan efek status ke unit terdekat ability.unitspawn = Pabrik -ability.unitspawn.description = Constructs units +ability.unitspawn.description = Membangun unit ability.shieldregenfield = Bidang Regenerasi Perisai -ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units +ability.shieldregenfield.description = Meregenerasi perisai unit di sekitar ability.movelightning = Pergerakan Petir -ability.movelightning.description = Releases lightning while moving -ability.armorplate = Armor Plate -ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting -ability.shieldarc = Shield Arc -ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets -ability.suppressionfield = Regen Suppression Field -ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings -ability.energyfield = Bidang Tenaga -ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies -ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies -ability.regen = Regeneration -ability.regen.description = Regenerates own health over time -ability.liquidregen = Liquid Absorption -ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself -ability.spawndeath = Death Spawns -ability.spawndeath.description = Releases units on death -ability.liquidexplode = Death Spillage -ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death -ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate -ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec -ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield -ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed -ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit -ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] cooldown -ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max targets -ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] same type repair amount -ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction -ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed -ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration -ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time +ability.movelightning.description = Melepaskan petir sambil bergerak +ability.armorplate = Pelindung Baja +ability.armorplate.description = Mengurangi kerusakan yang diterima saat menembak +ability.shieldarc = Perisai Busur +ability.shieldarc.description = Memproyeksikan perisai kekuatan dalam busur yang menyerap peluru +ability.suppressionfield = Bidang Penahan Regen +ability.suppressionfield.description = Menghentikan bangunan perbaikan di dekatnya +ability.energyfield = Bidang Energi +ability.energyfield.description = Menyengat musuh di sekitar +ability.energyfield.healdescription = Menyengat musuh di sekitar dan menyembuhkan sekutu +ability.regen = Regenerasi Diri Sendiri +ability.regen.description = Meregenerasi darah sendiri secara terus menerus +ability.liquidregen = Penyerapan Cairan +ability.liquidregen.description = Menyerap cairan untuk menyembuhkan dirinya sendiri +ability.spawndeath = Kematian-Munculkan +ability.spawndeath.description = Melepaskan unit saat mati +ability.liquidexplode = Kematian-Tumpahkan +ability.liquidexplode.description = Menumpahkan cairan saat mati + +ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] laju penembakan +ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] darah/detik +ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] perisai +ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] kecepatan perbaikan +ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] darah/unit cair +ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] waktu jeda +ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] target maksimal +ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] jumlah jenis perbaikan yang sama +ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] pengurangan kerusakan +ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] kecepatan minimal +ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] durasi +ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] waktu membangun bar.onlycoredeposit = Hanya Penyetoran Inti yang Diizinkan bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik -bar.noresources = Sumber Daya Tidak Ditemukan -bar.corereq = Memerlukan Inti Dasar +bar.noresources = Sumber Daya Tidak Cukup +bar.corereq = Membutuhkan Inti Markas bar.corefloor = Ubin Zona Inti Dibutuhkan -bar.cargounitcap = Kapasitas Kargo Unit Melebihi Batas +bar.cargounitcap = Kapasitas Unit Kargo Telah Mencapai Batas bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s -bar.efficiency = Daya Guna: {0}% -bar.boost = Percepatan: +{0}% +bar.efficiency = Efisiensi: {0}% +bar.boost = Pendorongan: +{0}% bar.powerbalance = Tenaga: {0}/s bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1} bar.poweramount = Tenaga: {0} @@ -1067,9 +1076,9 @@ bar.instability = Instabilitas bar.heatamount = Panas: {0} bar.heatpercent = Panas: {0} ({1}%) bar.power = Tenaga -bar.progress = Perkembangan Pembangunan -bar.loadprogress = Kemajuan -bar.launchcooldown = Pendinginan Peluncuran +bar.progress = Proses Pembangunan +bar.loadprogress = Proses Muatan +bar.launchcooldown = Waktu Jeda Peluncuran bar.input = Masukan bar.output = Keluaran bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x penguatan @@ -1080,16 +1089,16 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg) bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] kotak bullet.incendiary = [stat]membakar bullet.homing = [stat]mengejar -bullet.armorpierce = [stat]menembus baju besi -bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] damage limit -bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] repair suppression ~ [stat]{1}[lightgray] tiles -bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] interval bullets: +bullet.armorpierce = [stat]menembus pelindung +bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] batas kerusakan +bullet.suppression = [stat]{0}[lightgray] detik penahanan perbaikan ~ [stat]{1}[lightgray] ubin +bullet.interval = [stat]{0}/detik[lightgray] jarak antar peluru: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x pecahan: -bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x petir ~ [stat]{1}[lightgray] kerusakan -bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] kerusakan bangunan +bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x petir ~ [stat]{1}[lightgray] damage +bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] damage bangunan bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] terdorong bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus -bullet.infinitepierce = [stat]menembus +bullet.infinitepierce = [stat]tembus bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% menyembuhkan bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] perbaikan langsung bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x penggandaan amunisi @@ -1097,9 +1106,9 @@ bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x laju tembakan bullet.range = [stat]{0}[lightgray] jarak ubin unit.blocks = blok -unit.blockssquared = blok² +unit.blockssquared = blok\u00B2 unit.powersecond = unit tenaga/detik -unit.tilessecond = petak/detik +unit.tilessecond = ubin/detik unit.liquidsecond = unit zat cair/detik unit.itemssecond = bahan/detik unit.liquidunits = unit zat cair @@ -1127,26 +1136,26 @@ category.items = Barang category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran category.function = Fungsi category.optional = Peningkatan Opsional -setting.alwaysmusic.name = Always Play Music -setting.alwaysmusic.description = When enabled, music will always play on loop in-game.\nWhen disabled, it only plays at random intervals. -setting.skipcoreanimation.name = Lewati Animasi Peluncuran/Pendaratan Inti +setting.alwaysmusic.name = Selalu Putar Musik +setting.alwaysmusic.description = Saat diaktifkan, musik akan selalu diputar berulang-ulang di dalam game. Saat dinonaktifkan, musik hanya diputar secara acak. +setting.skipcoreanimation.name = Lewati Animasi Peluncuran atau Pendaratan Inti setting.landscape.name = Kunci Pemandangan setting.shadows.name = Bayangan -setting.blockreplace.name = Usulan Blok Otomatis -setting.linear.name = Filter Bergaris +setting.blockreplace.name = Saran Blok Otomatis +setting.linear.name = Filter Linear setting.hints.name = Petunjuk setting.logichints.name = Petunjuk Logika setting.backgroundpause.name = Jeda di Latar -setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis saat Membangun -setting.doubletapmine.name = Dua-kali Sentuh untuk Menambang +setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis ketika Membangun +setting.doubletapmine.name = Ketuk Dua Kali untuk Menambang setting.commandmodehold.name = Tahan Untuk Mode Perintah -setting.distinctcontrolgroups.name = Limit One Control Group Per Unit -setting.modcrashdisable.name = Matikan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Permainan +setting.distinctcontrolgroups.name = Batasi Satu Grup Kontrol Per Unit +setting.modcrashdisable.name = Matikan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Game setting.animatedwater.name = Animasi Perairan setting.animatedshields.name = Animasi Perisai setting.playerindicators.name = Indikasi Pemain -setting.indicators.name = Indikasi Musuh/Teman Lain -setting.autotarget.name = Target Secara Otomatis +setting.indicators.name = Indikasi Musuh +setting.autotarget.name = Bidik Musuh Secara Otomatis setting.keyboard.name = Kontrol Tetikus+Papan Ketik setting.touchscreen.name = Kontrol Layar Sentuh setting.fpscap.name = Batas FPS @@ -1154,7 +1163,7 @@ setting.fpscap.none = Tidak Ada setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Skala UI setting.uiscale.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan. -setting.swapdiagonal.name = Selalu Penaruhan Diagonal +setting.swapdiagonal.name = Penaruhan Selalu Diagonal setting.difficulty.training = Latihan setting.difficulty.easy = Mudah setting.difficulty.normal = Normal @@ -1167,7 +1176,7 @@ setting.bloomblur.name = Blur Bloom setting.effects.name = Munculkan Efek setting.destroyedblocks.name = Tunjukkan Blok yang Telah Hancur setting.blockstatus.name = Tunjukan Status Blok -setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Pengantar Otomatis +setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Konveyor/Pipa Otomatis setting.sensitivity.name = Sensitivitas Kontroler setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan setting.seconds = {0} detik @@ -1187,26 +1196,26 @@ setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain setting.mouseposition.name = Tunjukkan Posisi Tetikus setting.musicvol.name = Volume Musik setting.atmosphere.name = Tunjukkan Atmosfer Planet -setting.drawlight.name = Draw Darkness/Lighting +setting.drawlight.name = Gambar Kegelapan atau Pencahayaan setting.ambientvol.name = Volume Sekeliling -setting.mutemusic.name = Diamkan Musik -setting.sfxvol.name = Volume Efek Suara -setting.mutesound.name = Diamkan Suara -setting.crashreport.name = Laporkan Masalah +setting.mutemusic.name = Bisukan Musik +setting.sfxvol.name = Volume Suara Efek +setting.mutesound.name = Bisukan Suara +setting.crashreport.name = Laporkan Masalah Secara Anonim setting.savecreate.name = Otomatis Menyimpan -setting.steampublichost.name = Public Game Visibility +setting.steampublichost.name = Visibilitas Game Publik setting.playerlimit.name = Batas pemain setting.chatopacity.name = Jelas-Beningnya Pesan -setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Tenaga Laser +setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Laser Tenaga setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan -setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan dalam Permainan +setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan Pemain setting.showweather.name = Perlihatkan Cuaca setting.hidedisplays.name = Sembunyikan Tampilan Logika -setting.macnotch.name = Sesuaikan antarmuka untuk menampilkan takik +setting.macnotch.name = Sesuaikan tampilan dengan batas layar setting.macnotch.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan -steam.friendsonly = Friends Only -steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join. -public.beta = Ingat bahwa game versi beta tidak dapat membuat lobi publik. +steam.friendsonly = Hanya Teman +steam.friendsonly.tooltip = Mengatur bisa atau tidaknya teman Steam bergabung ke permainanmu.\nMenghapus centang pada kotak ini akan membuat permainan Anda menjadi publik - siapa saja dapat bergabung. +public.beta = Ingat bahwa game dalam versi beta tidak dapat membuat lobi publik. uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan... uiscale.cancel = Batal & Keluar setting.bloom.name = Bloom @@ -1214,7 +1223,7 @@ keybind.title = Ganti Tombol keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat ponsel. Hanya gerakan dasar yang didukung. category.general.name = Umum category.view.name = Melihat -category.command.name = Unit Command +category.command.name = Perintah Unit category.multiplayer.name = Bermain Bersama category.blocks.name = Pilih Blok placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tombol: [{0}, @@ -1224,7 +1233,7 @@ keybind.clear_building.name = Hapus Bangunan keybind.press = Tekan tombol... keybind.press.axis = Tekan sumbu atau tombol... keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta -keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Tenaga Laser +keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Laser Tenaga keybind.toggle_block_status.name = Status Blok keybind.move_x.name = Pindah X keybind.move_y.name = Pindah Y @@ -1232,29 +1241,32 @@ keybind.mouse_move.name = Ikuti Tetikus keybind.pan.name = Tampilan Geser keybind.boost.name = Dorongan keybind.command_mode.name = Mode Perintah -keybind.command_queue.name = Unit Command Queue -keybind.create_control_group.name = Create Control Group -keybind.cancel_orders.name = Cancel Orders -keybind.unit_stance_shoot.name = Unit Stance: Shoot -keybind.unit_stance_hold_fire.name = Unit Stance: Hold Fire -keybind.unit_stance_pursue_target.name = Unit Stance: Pursue Target -keybind.unit_stance_patrol.name = Unit Stance: Patrol -keybind.unit_stance_ram.name = Unit Stance: Ram -keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move -keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair -keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild -keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist -keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine -keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost -keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units -keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks -keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload -keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload -keybind.rebuild_select.name = Rebuild Region +keybind.command_queue.name = Antrian Perintah Unit +keybind.create_control_group.name = Buat Grup Kendali +keybind.cancel_orders.name = Batalkan Perintah + +keybind.unit_stance_shoot.name = Posisi Unit: Tembak +keybind.unit_stance_hold_fire.name = Posisi Unit: Tahan Tembakan +keybind.unit_stance_pursue_target.name = Posisi Unit: Mengejar Target +keybind.unit_stance_patrol.name = Posisi Unit: Patroli +keybind.unit_stance_ram.name = Posisi Unit: Tabrak + +keybind.unit_command_move = Perintah Unit: Bergerak +keybind.unit_command_repair = Perintah Unit: Perbaiki +keybind.unit_command_rebuild = Perintah Unit: Bangun kembali +keybind.unit_command_assist = Perintah Unit: Ikuti Player +keybind.unit_command_mine = Perintah Unit: Menambang +keybind.unit_command_boost = Perintah Unit: Melayang +keybind.unit_command_load_units = Perintah Unit: Muat Unit +keybind.unit_command_load_blocks = Perintah Unit: Muat Blok +keybind.unit_command_unload_payload = Perintah Unit: Bongkar Muatan +keybind.unit_command_enter_payload.name = Perintah Unit: Masuk ke Muatan + +keybind.rebuild_select.name = Membangun Wilayah Kembali keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah keybind.schematic_menu.name = Menu Skema -keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skema X -keybind.schematic_flip_y.name = Balik Skema Y +keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skematik Horizontal +keybind.schematic_flip_y.name = Balik Skematik Vertikal keybind.category_prev.name = Kategori Sebelumnya keybind.category_next.name = Kategori Selanjutnya keybind.block_select_left.name = Pilih Blok Kiri @@ -1276,8 +1288,8 @@ keybind.select.name = Pilih/Tembak keybind.diagonal_placement.name = Penaruhan Diagonal keybind.pick.name = Memilih Blok keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok -keybind.select_all_units.name = Select All Units -keybind.select_all_unit_factories.name = Select All Unit Factories +keybind.select_all_units.name = Pilih Semua Unit +keybind.select_all_unit_factories.name = Pilih Semua Pabrik Unit keybind.deselect.name = Batal Memilih keybind.pickupCargo.name = Angkat Muatan keybind.dropCargo.name = Turunkan Muatan @@ -1291,78 +1303,78 @@ keybind.planet_map.name = Peta Planet keybind.research.name = Penelitian keybind.block_info.name = Info Blok keybind.chat.name = Pesan -keybind.player_list.name = Daftar pemain +keybind.player_list.name = Daftar Pemain keybind.console.name = Papan Konsol keybind.rotate.name = Putar -keybind.rotateplaced.name = Putar yang ada (Tekan dan Tahan) -keybind.toggle_menus.name = Muncul Tidaknya Menu +keybind.rotateplaced.name = Putar yang telah Dibangun (Tekan dan Tahan) +keybind.toggle_menus.name = Aktifkan Menu keybind.chat_history_prev.name = Sejarah Pesan Sebelumnya keybind.chat_history_next.name = Sejarah Pesan Setelahnya -keybind.chat_scroll.name = Scroll Pesan +keybind.chat_scroll.name = Gulir Pesan keybind.chat_mode.name = Ubah Mode Pesan -keybind.drop_unit.name = Jatuhkan Unit +keybind.drop_unit.name = Turunkan Unit keybind.zoom_minimap.name = Perbesar Peta Kecil -mode.help.title = Deskripsi mode +mode.help.title = Deskripsi mode permainan mode.survival.name = Bertahan Hidup -mode.survival.description = Mode normal. Sumber daya terbatas dan gelombang otomatis.\n[gray]Membutuhkan titik munculnya musuh di dalam peta untuk main. -mode.sandbox.name = Mode Sandbox/Bebas +mode.survival.description = Mode normal. Sumber daya terbatas dan gelombang otomatis.\n[gray]Membutuhkan zona pendaratan musuh di dalam peta untuk bermain. +mode.sandbox.name = Sandbox/Bebas mode.sandbox.description = Sumber daya tak terbatas dan tidak ada gelombang otomatis. mode.editor.name = Penyunting mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = Melawan pemain lain.\n[gray]Membutuhkan setidaknya 2 inti berbeda warna di dalam peta untuk main. +mode.pvp.description = Lawan pemain lain dalam permainan lokal.\n[gray]Membutuhkan setidaknya 2 inti dengan warna berbeda di dalam peta untuk bermain. mode.attack.name = Penyerangan mode.attack.description = Hancurkan markas musuh. Membutuhkan inti merah di dalam peta untuk main. mode.custom = Pengaturan Modifikasi -rules.invaliddata = Invalid clipboard data. -rules.hidebannedblocks = Hide Banned Blocks +rules.invaliddata = Data papan klip tidak valid. +rules.hidebannedblocks = Sembunyikan Blok Terlarang rules.infiniteresources = Sumber Daya Tak Terbatas rules.onlydepositcore = Hanya Izinkan Penyetoran Inti -rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair +rules.derelictrepair = Izinkan Perbaikan Blok rules.reactorexplosions = Ledakan Reaktor rules.coreincinerates = Penghangusan Luapan Inti rules.disableworldprocessors = Nonaktifkan Prosesor Dunia -rules.schematic = Bagan Diperbolehkan +rules.schematic = Skema Diperbolehkan rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang -rules.wavesending = Wave Sending -rules.allowedit = Allow Editing Rules -rules.allowedit.info = When enabled, the player can edit rules in-game via the button in the bottom left corner of the Pause menu. +rules.wavesending = Pengiriman Gelombang +rules.allowedit = Izinkan Aturan Pengeditan +rules.allowedit.info = Ketika diaktifkan, pemain dapat mengedit aturan dalam game melalui tombol di sudut kiri bawah pada menu Jeda. rules.waves = Gelombang -rules.airUseSpawns = Air units use spawn points +rules.airUseSpawns = Unit udara menggunakan titik muncul rules.attack = Mode Penyerangan -rules.buildai = Base Builder AI -rules.buildaitier = Builder AI Tier -rules.rtsai = A.I. RTS +rules.buildai = A.I. Pembangun Markas +rules.buildaitier = Tingkat A.I. Pembangun +rules.rtsai = A.I. RTS [red](WIP) rules.rtsminsquadsize = Ukuran Regu Minimum rules.rtsmaxsquadsize = Ukuran Regu Maksimum rules.rtsminattackweight = Berat Serangan Minimum rules.cleanupdeadteams = Bersihkan Bangunan Tim yang Kalah (PvP) -rules.corecapture = Tangkap Inti Saat Kehancuran +rules.corecapture = Kuasai Inti Saat Penghancuran rules.polygoncoreprotection = Poligon Pelindung Inti -rules.placerangecheck = Pemeriksaan Rentang Penempatan -rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I. (Tim Merah) Tak Terbatas +rules.placerangecheck = Pemeriksaan Jarak Penempatan +rules.enemyCheat = Sumber Daya Musuh Tak Terbatas rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Darah Blok rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Blok rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Munculnya Unit -rules.unitcostmultiplier = Unit Cost Multiplier +rules.unitcostmultiplier = Penggandaan Bahan Pembuatan Unit rules.unithealthmultiplier = Penggandaan Darah Unit rules.unitdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Unit -rules.unitcrashdamagemultiplier = Unit Crash Damage Multiplier +rules.unitcrashdamagemultiplier = Penggandaan Kerusakan Jatuhnya Unit rules.solarmultiplier = Penggandaan Tenaga Surya rules.unitcapvariable = Inti Memengaruhi Batas Unit -rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit +rules.unitpayloadsexplode = Muatan yang Dibawa Meledak Bersama Unit rules.unitcap = Batas Unit Dasar rules.limitarea = Batas Area Peta -rules.enemycorebuildradius = Dilarang Membangun Radius Inti Musuh :[lightgray] (blok) +rules.enemycorebuildradius = Dilarang Membangun di Radius Inti Musuh :[lightgray] (ubin) rules.wavespacing = Jarak Gelombang:[lightgray] (detik) -rules.initialwavespacing = Rentang Gelombang Awal:[lightgray] (sec) +rules.initialwavespacing = Jarak Gelombang Awal:[lightgray] (detik) rules.buildcostmultiplier = Penggandaan Harga Bangunan -rules.buildspeedmultiplier = Penggandaan Waktu Pembuatan Bangunan +rules.buildspeedmultiplier = Penggandaan Waktu Pembangunan rules.deconstructrefundmultiplier = Penggandaan Kembalinya Bahan Bangunan yang Dihancurkan rules.waitForWaveToEnd = Gelombang Menunggu Musuh -rules.wavelimit = Map Ends After Wave -rules.dropzoneradius = Radius Titik Muncul:[lightgray] (ubin) -rules.unitammo = Unit Membutuhkan Amunisi +rules.wavelimit = Peta Berakhir Setelah Gelombang +rules.dropzoneradius = Radius Zona Pendaratan :[lightgray] (ubin) +rules.unitammo = Unit Membutuhkan Amunisi [red](mungkin dihapus) rules.enemyteam = Tim Musuh rules.playerteam = Tim Pemain rules.title.waves = Gelombang @@ -1378,13 +1390,14 @@ rules.fog = Kabut Perang rules.fire = Api rules.anyenv = rules.explosions = Kekuatan Ledakan Blok/Unit -rules.ambientlight = Sinar Disekeliling +rules.ambientlight = Cahaya Di Sekeliling rules.weather = Cuaca rules.weather.frequency = Frekuensi: rules.weather.always = Selalu rules.weather.duration = Durasi: -rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy. -rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores. + +rules.placerangecheck.info = Mencegah pemain menempatkan apa pun di dekat bangunan musuh. Ketika mencoba memasang menara, jangkauannya akan ditingkatkan sehingga menara tidak akan bisa menjangkau musuh. +rules.onlydepositcore.info = Mencegah unit menyimpan bahan ke dalam bangunan apa pun kecuali inti. content.item.name = Bahan content.liquid.name = Zat Cair @@ -1404,15 +1417,15 @@ item.titanium.name = Titanium item.thorium.name = Torium item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanium -item.phase-fabric.name = Kain Phase -item.surge-alloy.name = Campuran Logam +item.phase-fabric.name = Phase Fabric +item.surge-alloy.name = Paduan Logam item.spore-pod.name = Polong Spora item.sand.name = Pasir item.blast-compound.name = Senyawa Peledak item.pyratite.name = Pyratit item.metaglass.name = Metaglass item.scrap.name = Rongsokan -item.fissile-matter.name = Materi Fissil +item.fissile-matter.name = Bahan Fisil item.beryllium.name = Berilium item.tungsten.name = Tungsten item.oxide.name = Oksida @@ -1422,9 +1435,9 @@ item.dormant-cyst.name = Kista Nonaktif liquid.water.name = Air liquid.slag.name = Lava liquid.oil.name = Minyak -liquid.cryofluid.name = Cairan Dingin +liquid.cryofluid.name = Kriogenik liquid.neoplasm.name = Neoplasma -liquid.arkycite.name = Arkisit +liquid.arkycite.name = Arkycite liquid.gallium.name = Galium liquid.ozone.name = Ozon liquid.hydrogen.name = Hidrogen @@ -1499,7 +1512,7 @@ block.sand-boulder.name = Batu Pasir Besar block.basalt-boulder.name = Batu Basal Besar block.grass.name = Rumput block.molten-slag.name = Lahar -block.pooled-cryofluid.name = Cairan Dingin +block.pooled-cryofluid.name = Kriogenik block.space.name = Luar Angkasa block.salt.name = Garam block.salt-wall.name = Bukit Garam @@ -1522,19 +1535,19 @@ block.scrap-wall-large.name = Dinding Rongsokan Besar block.scrap-wall-huge.name = Dinding Rongsokan Sangat Besar block.scrap-wall-gigantic.name = Dinding Rongsokan Raksasa block.thruster.name = Pendorong -block.kiln.name = Pengeringan +block.kiln.name = Pembakar block.graphite-press.name = Pencetak Grafit block.multi-press.name = Multi-Cetak -block.constructing = {0} [lightgray](Konstruksi) -block.spawn.name = Muncul Musuh -block.core-shard.name = Inti: Bagian -block.core-foundation.name = Inti: Pondasi -block.core-nucleus.name = Inti: Nukleus -block.deep-water.name = Air Dalam +block.constructing = {0} [lightgray](Membangun) +block.spawn.name = Titik Musuh Muncul +block.core-shard.name = Inti: Shard +block.core-foundation.name = Inti: Foundation +block.core-nucleus.name = Inti: Nucleus +block.deep-water.name = Air yang Dalam block.shallow-water.name = Air -block.tainted-water.name = Air Ternoda -block.deep-tainted-water.name = Air Dalam Ternoda -block.darksand-tainted-water.name = Air Ternodai Pasir Hitam +block.tainted-water.name = Air Tercemar +block.deep-tainted-water.name = Air Tercemar yang Dalam +block.darksand-tainted-water.name = Air Tercemar pada Pasir Hitam block.tar.name = Minyak Mentah block.stone.name = Batu block.sand-floor.name = Pasir @@ -1542,8 +1555,8 @@ block.darksand.name = Pasir Hitam block.ice.name = Es block.snow.name = Salju block.crater-stone.name = Kawah -block.sand-water.name = Air Pasir -block.darksand-water.name = Air Pasir Hitam +block.sand-water.name = Air pada Pasir +block.darksand-water.name = Air pada Pasir Hitam block.char.name = Bara block.dacite.name = Dasit block.rhyolite.name = Riolit @@ -1585,39 +1598,39 @@ block.plastanium-wall.name = Dinding Plastanium block.plastanium-wall-large.name = Dinding Plastanium Besar block.phase-wall.name = Dinding Phase block.phase-wall-large.name = Dinding Phase Besar -block.thorium-wall.name = Dinding Thorium -block.thorium-wall-large.name = Dinding Thorium Besar +block.thorium-wall.name = Dinding Torium +block.thorium-wall-large.name = Dinding Torium Besar block.door.name = Pintu block.door-large.name = Pintu Besar block.duo.name = Duo -block.scorch.name = Penyembur Api -block.scatter.name = Penghambur -block.hail.name = Penghujan +block.scorch.name = Scorch +block.scatter.name = Scatter +block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer -block.conveyor.name = Pengantar -block.titanium-conveyor.name = Pengantar Berbahan Titanium -block.plastanium-conveyor.name = Pengantar Berbahan Plastanium -block.armored-conveyor.name = Pengantar Berlapis Pelindung +block.conveyor.name = Konveyor +block.titanium-conveyor.name = Konveyor Berbahan Titanium +block.plastanium-conveyor.name = Konveyor Berbahan Plastanium +block.armored-conveyor.name = Konveyor Berlapis Baja block.junction.name = Simpangan block.router.name = Pengarah block.distributor.name = Distributor block.sorter.name = Penyortir block.inverted-sorter.name = Penyortir Terbalik block.message.name = Pesan -block.reinforced-message.name = Reinforced Message -block.world-message.name = World Message -block.world-switch.name = World Switch +block.reinforced-message.name = Pesan yang Diperkuat +block.world-message.name = Pesan Dunia +block.world-switch.name = Saklar Dunia block.illuminator.name = Lampu block.overflow-gate.name = Gerbang Luap block.underflow-gate.name = Gerbang Luap Terbalik block.silicon-smelter.name = Pelebur Silikon -block.phase-weaver.name = Pengrajut Phase +block.phase-weaver.name = Pengerajut Phase block.pulverizer.name = Penghancur -block.cryofluid-mixer.name = Penyampur Cairan Dingin +block.cryofluid-mixer.name = Pencampur Kriogenik block.melter.name = Pencair -block.incinerator.name = Penghangus +block.incinerator.name = Insinerator block.spore-press.name = Penekan Spora -block.separator.name = Pemisah +block.separator.name = Pemisah Rongsokan block.coal-centrifuge.name = Sentrifugal Batu Bara block.power-node.name = Simpul Tenaga block.power-node-large.name = Simpul Tenaga Besar @@ -1627,70 +1640,70 @@ block.battery.name = Baterai block.battery-large.name = Baterai Besar block.combustion-generator.name = Generator Pembakar block.steam-generator.name = Generator Uap -block.differential-generator.name = Generator Majemuk +block.differential-generator.name = Generator Diferensial block.impact-reactor.name = Reaktor Tumbukan -block.mechanical-drill.name = Bor Mekanik +block.mechanical-drill.name = Bor Mekanis block.pneumatic-drill.name = Bor Pneumatik block.laser-drill.name = Bor Laser block.water-extractor.name = Pengekstrak Air block.cultivator.name = Pembudidaya -block.conduit.name = Pipa -block.mechanical-pump.name = Pompa Mekanik +block.conduit.name = Saluran +block.mechanical-pump.name = Pompa Mekanis block.item-source.name = Sumber Bahan block.item-void.name = Penghilang Bahan block.liquid-source.name = Sumber Zat Cair block.liquid-void.name = Penghilang Zat Zair block.power-void.name = Penghilang Tenaga block.power-source.name = Sumber Tenaga -block.unloader.name = Pembongkar Muatan +block.unloader.name = Pembongkar block.vault.name = Gudang -block.wave.name = Penyemprot +block.wave.name = Wave block.tsunami.name = Tsunami -block.swarmer.name = Peluncur Misil +block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo -block.ripple.name = Mortir -block.phase-conveyor.name = Pengantar Berbahan Phase -block.bridge-conveyor.name = Jembatan Pengantar +block.ripple.name = Ripple +block.phase-conveyor.name = Konveyor Berbahan Phase +block.bridge-conveyor.name = Jembatan Konvenyor block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanium -block.pyratite-mixer.name = Penyampur Pyratit -block.blast-mixer.name = Penyampur Bahan Peledak +block.pyratite-mixer.name = Pencampur Pyratit +block.blast-mixer.name = Pencampur Bahan Peledak block.solar-panel.name = Panel Surya block.solar-panel-large.name = Panel Surya Besar block.oil-extractor.name = Pengekstrak Minyak -block.repair-point.name = Tempat Perbaikan -block.repair-turret.name = Menara Pembaikan -block.pulse-conduit.name = Selang Denyut -block.plated-conduit.name = Pipa Terlapis -block.phase-conduit.name = Selang Phase +block.repair-point.name = Titik Perbaikan +block.repair-turret.name = Menara Perbaikan +block.pulse-conduit.name = Saluran Denyut +block.plated-conduit.name = Saluran Terlapis +block.phase-conduit.name = Saluran Phase block.liquid-router.name = Pengarah Cairan block.liquid-tank.name = Tangki Cairan block.liquid-container.name = Kontainer Cairan block.liquid-junction.name = Simpangan Cairan block.bridge-conduit.name = Jembatan Saluran block.rotary-pump.name = Pompa Putaran -block.thorium-reactor.name = Reaktor Thorium -block.mass-driver.name = Penggerak Massal +block.thorium-reactor.name = Reaktor Torium +block.mass-driver.name = Penembak Massal block.blast-drill.name = Bor Ledakan Udara block.impulse-pump.name = Pompa Suhu Panas block.thermal-generator.name = Generator Panas block.surge-smelter.name = Pelebur Paduan Logam block.mender.name = Mender -block.mend-projector.name = Mender Projektor -block.surge-wall.name = Dinding Listrik -block.surge-wall-large.name = Dinding Listrik Besar -block.cyclone.name = Topan -block.fuse.name = Murang -block.shock-mine.name = Ranjau Listrik -block.overdrive-projector.name = Projektor Pemercepat -block.force-projector.name = Projektor Pelindung -block.arc.name = Busur Petir +block.mend-projector.name = Proyektor Mender +block.surge-wall.name = Dinding Logam +block.surge-wall-large.name = Dinding Logam Besar +block.cyclone.name = Cyclone +block.fuse.name = Fuse +block.shock-mine.name = Ranjau Kejut +block.overdrive-projector.name = Proyektor Pemercepat +block.force-projector.name = Proyektor Pelindung +block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = Generator Radiasi -block.spectre.name = Momok -block.meltdown.name = Pelumer +block.spectre.name = Spectre +block.meltdown.name = Meltdown block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Kontainer block.launch-pad.name = Alas Peluncur -block.segment.name = Segmen +block.segment.name = Segment block.ground-factory.name = Pabrik Unit Darat block.air-factory.name = Pabrik Unit Udara block.naval-factory.name = Pabrik Unit Laut @@ -1698,28 +1711,28 @@ block.additive-reconstructor.name = Rekonstruktor Aditif block.multiplicative-reconstructor.name = Rekonstruktor Multiplikatif block.exponential-reconstructor.name = Rekonstruktor Eksponensial block.tetrative-reconstructor.name = Rekonstruktor Tetratif -block.payload-conveyor.name = Pengantar Massa -block.payload-router.name = Pengarah Massa -block.duct.name = Saluran -block.duct-router.name = Pengarah Saluran -block.duct-bridge.name = Jembatan Saluran -block.large-payload-mass-driver.name = Large Payload Mass Driver +block.payload-conveyor.name = Konveyor Muatan +block.payload-router.name = Pengarah Muatan +block.duct.name = Pipa +block.duct-router.name = Pengarah Pipa +block.duct-bridge.name = Jembatan Pipa +block.large-payload-mass-driver.name = Penembak Muatan Massal Besar block.payload-void.name = Penghilang Muatan block.payload-source.name = Sumber Muatan -block.disassembler.name = Pembongkar -block.silicon-crucible.name = Pelebur Raksasa -block.overdrive-dome.name = Kubah Projektor Pemercepat +block.disassembler.name = Pembongkar Rongsokan +block.silicon-crucible.name = Tungku Peleburan Silikon +block.overdrive-dome.name = Kubah Proyektor Pemercepat block.interplanetary-accelerator.name = Akselerator Antarplanet block.constructor.name = Konstruktor -block.constructor.description = Membuat struktur hingga ubin berukuran 2x2. +block.constructor.description = Membuat bangunan hingga ubin berukuran 2x2. block.large-constructor.name = Konstruktor Besar -block.large-constructor.description = Membuat struktur hingga ubin berukuran 4x4. -block.deconstructor.name = Deskontruktor +block.large-constructor.description = Membuat bangunan hingga ubin berukuran 4x4. +block.deconstructor.name = Dekonstruktor Besar block.deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit. Mengembalikan 100% dari biaya bahan. -block.payload-loader.name = Pemuat Blok -block.payload-loader.description = Memuat cairan dan item ke dalam blok. -block.payload-unloader.name = Pembongkar Blok -block.payload-unloader.description = Membongkar cairan dan item dari blok. +block.payload-loader.name = Pemuat Muatan +block.payload-loader.description = Memuat cairan dan bahan ke dalam blok. +block.payload-unloader.name = Pembongkar Muatan +block.payload-unloader.description = Membongkar cairan dan bahan dari blok. block.heat-source.name = Sumber Panas block.heat-source.description = Blok ukuran 1x1 yang memberikan panas tak terhingga. @@ -1746,7 +1759,7 @@ block.carbon-vent.name = Ventilasi Karbon block.arkyic-vent.name = Ventilasi Arkisit block.yellow-stone-vent.name = Ventilasi Batu Kuning block.red-stone-vent.name = Ventilasi Batu Merah -block.crystalline-vent.name = Crystalline Vent +block.crystalline-vent.name = Ventilasi Kristal block.redmat.name = Matras Merah block.bluemat.name = Matras Biru block.core-zone.name = Zona Inti @@ -1782,42 +1795,42 @@ block.silicon-arc-furnace.name = Tungku Listrik Silikon block.electrolyzer.name = Elektroliser block.atmospheric-concentrator.name = Konsentrator Atmosfer block.oxidation-chamber.name = Ruangan Oksidasi -block.electric-heater.name = Penghangat Listrik -block.slag-heater.name = Penghangat Terak -block.phase-heater.name = Penghangat Phase -block.heat-redirector.name = Pengatur Panas -block.heat-router.name = Heat Router -block.slag-incinerator.name = Insinerator Terak -block.carbide-crucible.name = Pelembur Karbit Raksasa -block.slag-centrifuge.name = Sentrifugal Terak -block.surge-crucible.name = Pelembur Surge Raksasa -block.cyanogen-synthesizer.name = Sintesiser Sianogen -block.phase-synthesizer.name = Sintetiser Phase +block.electric-heater.name = Pemanas Listrik +block.slag-heater.name = Pemanas Lava +block.phase-heater.name = Pemanas Phase +block.heat-redirector.name = Pengalih Panas +block.heat-router.name = Pengarah Panas +block.slag-incinerator.name = Insinerator Lava +block.carbide-crucible.name = Tungku Peleburan Karbit +block.slag-centrifuge.name = Sentrifugal Lava +block.surge-crucible.name = Tungku Peleburan Logam +block.cyanogen-synthesizer.name = Penyintesis Sianogen +block.phase-synthesizer.name = Penyintesis Phase block.heat-reactor.name = Reaktor Panas block.beryllium-wall.name = Dinding Berilium block.beryllium-wall-large.name = Dinding Berilium Besar -block.tungsten-wall.name = Dingding Tungsten +block.tungsten-wall.name = Dinding Tungsten block.tungsten-wall-large.name = Dinding Tungsten Besar block.blast-door.name = Pintu Blast block.carbide-wall.name = Dinding Karbit -block.carbide-wall-large.name = Dinding Karbit Raksasa -block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Surge yang Diperkuat -block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Surge Besar yang Diperkuat -block.shielded-wall.name = Shielded Wall +block.carbide-wall-large.name = Dinding Karbit Besar +block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Logam yang Diperkuat +block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Logam Besar yang Diperkuat +block.shielded-wall.name = Dinding Berperisai block.radar.name = Radar -block.build-tower.name = Menara Pembangunan +block.build-tower.name = Menara Pembangun block.regen-projector.name = Proyektor Penyembuhan -block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower -block.shield-projector.name = Proyektor Pelindung -block.large-shield-projector.name = Proyektor Pelindung Besar +block.shockwave-tower.name = Menara Gelombang Kejut +block.shield-projector.name = Proyektor Perisai +block.large-shield-projector.name = Proyektor Perisai Besar block.armored-duct.name = Pipa Lapis Baja block.overflow-duct.name = Pipa Luapan block.underflow-duct.name = Pipa Arus Bawah block.duct-unloader.name = Pipa Pembongkar Muatan -block.surge-conveyor.name = Konveyor Surge -block.surge-router.name = Pengarah Surge -block.unit-cargo-loader.name = Pemuat Kargo Unit -block.unit-cargo-unload-point.name = Titik Pembongkaran Kargo Unit +block.surge-conveyor.name = Konveyor Berbahan Logam +block.surge-router.name = Pengarah Berbahan Logam +block.unit-cargo-loader.name = Pemuat Unit Kargo +block.unit-cargo-unload-point.name = Titik Bongkar Muatan Unit Kargo block.reinforced-pump.name = Pompa yang Diperkuat block.reinforced-conduit.name = Saluran yang Diperkuat block.reinforced-liquid-junction.name = Persimpangan Cairan yang Diperkuat @@ -1837,9 +1850,9 @@ block.plasma-bore.name = Bor Plasma block.large-plasma-bore.name = Bor Plasma Besar block.impact-drill.name = Bor Tumbukan block.eruption-drill.name = Bor Erupsi -block.core-bastion.name = Inti: Baluarti -block.core-citadel.name = Inti: Kastel -block.core-acropolis.name = Inti: Akropolis +block.core-bastion.name = Inti: Bastion +block.core-citadel.name = Inti: Citadel +block.core-acropolis.name = Inti: Acropolis block.reinforced-container.name = Kontainer yang Diperkuat block.reinforced-vault.name = Gudang yang Diperkuat block.breach.name = Breach @@ -1849,25 +1862,25 @@ block.disperse.name = Disperse block.afflict.name = Afflict block.lustre.name = Lustre block.scathe.name = Scathe -block.tank-refabricator.name = Refabrikator Tank -block.mech-refabricator.name = Refabrikator Mech -block.ship-refabricator.name = Refabrikator Kapal +block.tank-refabricator.name = Pabrikator Ulang Tank +block.mech-refabricator.name = Pabrikator Ulang Mech +block.ship-refabricator.name = Pabrikator Ulang Kapal block.tank-assembler.name = Perakitan Tank block.ship-assembler.name = Perakitan Kapal block.mech-assembler.name = Perakitan Mech block.reinforced-payload-conveyor.name = Konveyor Muatan yang Diperkuat block.reinforced-payload-router.name = Pengarah Muatan yang Diperkuat -block.payload-mass-driver.name = Penggerak Massal Muatan -block.small-deconstructor.name = Dekonstruktor Kecil +block.payload-mass-driver.name = Penembak Muatan Massal +block.small-deconstructor.name = Dekonstruktor block.canvas.name = Kanvas block.world-processor.name = Prosessor Dunia block.world-cell.name = Sel Dunia -block.tank-fabricator.name = Fabrikator Tank -block.mech-fabricator.name = Fabrikator Mech -block.ship-fabricator.name = Fabrikator Kapal -block.prime-refabricator.name = Refabrikator Perdana +block.tank-fabricator.name = Pabrikator Tank +block.mech-fabricator.name = Pabrikator Mech +block.ship-fabricator.name = Pabrikator Kapal +block.prime-refabricator.name = Pabrikator Ulang Perdana block.unit-repair-tower.name = Menara Perbaikan Unit -block.diffuse.name = Pembaur +block.diffuse.name = Diffuse block.basic-assembler-module.name = Modul Perakitan Dasar block.smite.name = Smite block.malign.name = Malign @@ -1886,115 +1899,116 @@ block.memory-bank.name = Bank Memori team.malis.name = Malis team.crux.name = Crux team.sharded.name = Sharded -team.derelict.name = Derelict +team.derelict.name = Derelik team.green.name = Hijau team.blue.name = Biru hint.skip = Lewati -hint.desktopMove = Tekan [accent][[WASD][] untuk bergerak. -hint.zoom = [accent]Skrol[] untuk membesarkan atau mengecilkan layar. -hint.desktopShoot = [accent][[Klik][] untuk menembak. -hint.depositItems = Untuk memindahkan bahan, tarik bahan dari pesawatmu ke inti. +hint.desktopMove = Gunakan [accent][[WASD][] untuk bergerak. +hint.zoom = [accent]Gulir[] untuk membesarkan atau mengecilkan layar. +hint.desktopShoot = [accent][[Klik Kanan][] untuk menembak. +hint.depositItems = Untuk memindahkan bahan, seret dari pesawatmu ke inti. hint.respawn = Untuk muncul kembali seperti awal, tekan [accent][[V][]. -hint.respawn.mobile = Kamu telah mengambil alih kendali dari sebuah unit/struktur. Untuk muncul kembali, [accent]tekan avatar di kiri atas.[] +hint.respawn.mobile = Anda telah mengambil alih kendali dari sebuah unit atau bangunan. Untuk muncul kembali sebagai pesawat, [accent]ketuk avatar di kiri atas.[] hint.desktopPause = Tekan [accent][[Spasi][] untuk menjeda dan menghentikan jeda permainan. hint.breaking = [accent]Klik kanan[] dan tarik untuk menghancurkan blok. -hint.breaking.mobile = Aktifkan \ue817 [accent]palu[] di kanan bawah dan tekan untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari kamu sebentar dan seret untuk menghancurkannya. +hint.breaking.mobile = Aktifkan \uE817 [accent]palu[] di kanan bawah dan ketuk untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari Anda untuk beberapa saat lalu seret pada bagian yang dipilih untuk menghancurkannya. hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangun[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan. hint.derelict = Bangunan berwarna [accent]abu-abu[] adalah sisa-sisa dari markas lama yang hancur dan tidak dapat berfungsi kembali.\n\nBangunan tersebut dapat [accent]didekonstruksi[] menjadi sumber daya. -hint.research = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] untuk mempelajari teknologi baru. -hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru. -hint.unitControl = Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret teman. -hint.unitControl.mobile = [accent][Klik dua kali[] untuk mengendalikan unit atau turret teman. -hint.unitSelectControl = To control units, enter [accent]command mode[] by holding [accent]L-shift.[]\nWhile in command mode, click and drag to select units. [accent]Right-click[] a location or target to command units there. -hint.unitSelectControl.mobile = To control units, enter [accent]command mode[] by pressing the [accent]command[] button in the bottom left.\nWhile in command mode, long-press and drag to select units. Tap a location or target to command units there. -hint.launch = Ketika sumber daya sudah mencukupi, kamu bisa [accent]Meluncurkan[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Map[] di kanan bawah. -hint.launch.mobile = Ketika sumber daya sudah mencukupi, kamu bisa [accent]Meluncurkan[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Map[] di \ue88c [accent]Menu[]. -hint.schematicSelect = Tahan [accent][[F][] dan tarik ke bangunan untuk menyalin bangunan.\n\n[accent][[Klik tengah][] untuk menyalin blok setipe. -hint.rebuildSelect = Hold [accent][[B][] and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically. -hint.rebuildSelect.mobile = Select the \ue874 copy button, then tap the \ue80f rebuild button and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically. -hint.conveyorPathfind = Tahan [accent][[L-Ctrl][] ketika menarik pengantar untuk membuat jalur secara otomatis. -hint.conveyorPathfind.mobile = Aktifkan \ue844 [accent]diagonal mode[] dan tarik pengantar untuk membuat jalur secara otomatis. -hint.boost = Tahan [accent][[L-Shift][] untuk terbang dengan unit sekarang.\n\nHanya beberapa unit darat yang memiliki pendorong. -hint.payloadPickup = Tekan [accent][[[] untuk membawa blok kecil atau unit. -hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] untuk membawa blok kecil atau unit. +hint.research = Gunakan tombol \uE875 [accent]Penelitian[] untuk mempelajari teknologi baru. +hint.research.mobile = Gunakan tombol \uE875 [accent]Riset[] di \uE88C [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru. +hint.unitControl = Tekan dan Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu. +hint.unitControl.mobile = [accent][Ketuk dua kali[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu. +hint.unitSelectControl = Untuk mengendalikan unit, masuki [accent]mode perintah[] dengan menahan tombol [accent]L-shift.[]\nDalam mode perintah, klik dan seret untuk memilih unit. [accent]Klik Kanan[] pada suatu lokasi atau target untuk memerintahkan unit. +hint.unitSelectControl.mobile = Untuk mengendalikan unit, masuki [accent]mode perintah[] dengan menekan tombol [accent]perintah[] di pojok kanan bawah.\nDalam mode perintah, tekan layar untuk beberapa saat dan seret untuk memilih unit. ketuk pada suatu lokasi atau target untuk memerintahkan unit. +hint.launch = Ketika sumber daya sudah mencukupi, Anda dapat [accent]Meluncurkan Inti[] dengan memilih sektor terdekat dari \uE827 [accent]Peta[] di kanan bawah. +hint.launch.mobile = Ketika sumber daya sudah mencukupi, Anda bisa [accent]Meluncurkan Inti[] dengan memilih sektor terdekat dari \uE827 [accent]Peta[] dibagian \uE88C [accent]Menu[]. +hint.schematicSelect = Tahan tombol [accent][[F][] dan seret ke bangunan untuk menyalin bangunan.\n\n[accent][[Klik tengah][] untuk menyalin satu jenis blok. +hint.rebuildSelect = Tahan tombol [accent][[B][] dan seret untuk memilih bagian blok yang hancur.\nIni akan membangunnya kembali secara otomatis. +hint.rebuildSelect.mobile = Pilih Tombol \uE874 salin, lalu ketuk tombol \uE80F bangun kembali dan seret untuk memilih blok yang hancur.\nIni akan membangun ulang secara otomatis. +hint.conveyorPathfind = Tahan [accent][[L-Ctrl][] ketika menarik konveyor untuk membuat jalur secara otomatis. +hint.conveyorPathfind.mobile = Ketuk \uE844 [accent]mode diagonal[] dan tarik konveyor untuk membuat jalur secara otomatis. +hint.boost = Tahan [accent][[L-Shift][] untuk terbang dengan unit.\n\nHanya beberapa unit darat yang memiliki pendorong. +hint.payloadPickup = Tekan [accent][[[] untuk mengambil blok kecil atau unit. +hint.payloadPickup.mobile = [accent]Ketuk dan tahan[] untuk mengambil blok kecil atau unit. hint.payloadDrop = Tekan [accent]][] untuk menurunkan muatan. hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] di lokasi yang kosong untuk menurunkan muatan. hint.waveFire = [accent]Wave[] yang terisi dengan air akan memadamkan air dalam jangkauannya. -hint.generator = \uf879 [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan menghasilkan energik ke blok yang berdekatan.\n\nTransmisi energi dapat diperluas menggunakan \uf87f [accent]Tiang Listrik[]. -hint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak efektif[].\n\nGunakan menara yang lebih bagus atau amunisi yang lebih kuat seperti \uf835 [accent]Grafit[] \uf861Duo/\uf859Salvo untuk menghancurkan Penjaga. -hint.coreUpgrade = Inti dapat ditingkatkan dengan cara [accent]meletakkan yang lebih besar diatasnya[].\n\nLetakan sebuah inti \uf868 [accent]Fondasi[] diatas inti \uf869 [accent]Shard[]. Pastikan terdapat ruang kosong dari bangunan yang lain. -hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan yang Beku[], dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik kamu.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bisa [accent]dikuasai atau diabaikan[]. -hint.presetDifficulty = Sektor ini memiliki [scarlet]ancaman bahaya musuh yang tinggi[].\nMeluncurkan ke sektor tersebut [accent]tidak disarankan[] tanpa teknologi yang sesuai dan persiapan yang matang. -hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang setipe akan [accent]dihancurkan[]. +hint.generator = \uF879 [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan menghasilkan energi ke blok yang berdekatan.\n\nTransmisi energi dapat diperluas dengan \uF87F [accent]Simpul Daya[]. +hint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak efektif[].\n\nGunakan menara yang lebih bagus atau amunisi yang lebih kuat seperti \uF835 [accent]Grafit[] \uF861Duo/\uF859Salvo untuk menghancurkan Penjaga. +hint.coreUpgrade = Inti dapat ditingkatkan dengan cara [accent]meletakkan Inti yang lebih besar di atasnya[].\n\nLetakan sebuah inti \uF868 [accent]Foundation[] diatas inti \uF869 [accent]Shard[]. Pastikan terdapat ruang kosong dari bangunan yang lain. +hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan yang Beku[], dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik Anda.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bersifat [accent]opsional[]. +hint.presetDifficulty = Sektor ini memiliki [scarlet]tingkat ancaman musuh yang tinggi[].\nMeluncurkan ke sektor tersebut [accent]tidak disarankan[] tanpa teknologi yang sesuai dan persiapan yang matang. +hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang sejenis akan [accent]dihanguskan[]. hint.factoryControl = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, klik blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu klik kanan lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan. -hint.factoryControl.mobile = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, tekan blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu tekan lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan. -gz.mine = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and click to begin mining. -gz.mine.mobile = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and tap it to begin mining. -gz.research = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nClick on a copper patch to place it. -gz.research.mobile = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nTap on a copper patch to place it.\n\nPress the \ue800 [accent]checkmark[] at the bottom right to confirm. -gz.conveyors = Research and place \uf896 [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nClick and drag to place multiple conveyors.\n[accent]Scroll[] to rotate. -gz.conveyors.mobile = Research and place \uf896 [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple conveyors. -gz.drills = Expand the mining operation.\nPlace more Mechanical Drills.\nMine 100 copper. -gz.lead = \uf837 [accent]Lead[] is another commonly used resource.\nSet up drills to mine lead. -gz.moveup = \ue804 Move up for further objectives. -gz.turrets = Research and place 2 \uf861 [accent]Duo[] turrets to defend the core.\nDuo turrets require \uf838 [accent]ammo[] from conveyors. -gz.duoammo = Supply the Duo turrets with [accent]copper[], using conveyors. -gz.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace \uf8ae [accent]copper walls[] around the turrets. -gz.defend = Enemy incoming, prepare to defend. -gz.aa = Flying units cannot easily be dispatched with standard turrets.\n\uf860 [accent]Scatter[] turrets provide excellent anti-air, but require \uf837 [accent]lead[] as ammo. -gz.scatterammo = Supply the Scatter turret with [accent]lead[], using conveyors. -gz.supplyturret = [accent]Supply Turret -gz.zone1 = This is the enemy drop zone. -gz.zone2 = Anything built in the radius is destroyed when a wave starts. -gz.zone3 = A wave will begin now.\nGet ready. -gz.finish = Build more turrets, mine more resources,\nand defend against all the waves to [accent]capture the sector[]. -onset.mine = Click to mine \uf748 [accent]beryllium[] from walls.\n\nUse [accent][[WASD] to move. -onset.mine.mobile = Tap to mine \uf748 [accent]beryllium[] from walls. -onset.research = Open the \ue875 tech tree.\nResearch, then place a \uf73e [accent]turbine condenser[] on the vent.\nThis will generate [accent]power[]. -onset.bore = Research and place a \uf741 [accent]plasma bore[].\nThis automatically mines resources from walls. -onset.power = To [accent]power[] the plasma bore, research and place a \uf73d [accent]beam node[].\nConnect the turbine condenser to the plasma bore. -onset.ducts = Research and place \uf799 [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\nClick and drag to place multiple ducts.\n[accent]Scroll[] to rotate. -onset.ducts.mobile = Research and place \uf799 [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple ducts. -onset.moremine = Expand the mining operation.\nPlace more Plasma Bores and use beam nodes and ducts to support them.\nMine 200 beryllium. -onset.graphite = More complex blocks require \uf835 [accent]graphite[].\nSet up plasma bores to mine graphite. -onset.research2 = Begin researching [accent]factories[].\nResearch the \uf74d [accent]cliff crusher[] and \uf779 [accent]silicon arc furnace[]. -onset.arcfurnace = The arc furnace needs \uf834 [accent]sand[] and \uf835 [accent]graphite[] to create \uf82f [accent]silicon[].\n[accent]Power[] is also required. -onset.crusher = Use \uf74d [accent]cliff crushers[] to mine sand. -onset.fabricator = Use [accent]units[] to explore the map, defend buildings, and attack the enemy. Research and place a \uf6a2 [accent]tank fabricator[]. -onset.makeunit = Produce a unit.\nUse the "?" button to see selected factory requirements. -onset.turrets = Units are effective, but [accent]turrets[] provide better defensive capabilities if used effectively.\nPlace a \uf6eb [accent]Breach[] turret.\nTurrets require \uf748 [accent]ammo[]. -onset.turretammo = Supply the turret with [accent]beryllium ammo.[] -onset.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace some \uf6ee [accent]beryllium walls[] around the turret. -onset.enemies = Enemy incoming, prepare to defend. -onset.defenses = [accent]Set up defenses:[lightgray] {0} -onset.attack = The enemy is vulnerable. Counter-attack. -onset.cores = New cores can be placed on [accent]core tiles[].\nNew cores function as forward bases and share a resource inventory with other cores.\nPlace a \uf725 core. -onset.detect = The enemy will be able to detect you in 2 minutes.\nSet up defenses, mining, and production. +hint.factoryControl.mobile = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, ketuk blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu ketuk lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan. -#Don't translate these yet! -onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack. -onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack. -aegis.tungsten = Tungsten can be mined using an [accent]impact drill[].\nThis structure requires [accent]water[] and [accent]power[]. -split.pickup = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(Default keys are [ and ] to pick up and drop) -split.pickup.mobile = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(To pick up or drop something, long-press it.) -split.acquire = You must acquire some tungsten to build units. -split.build = Units must be transported to the other side of the wall.\nPlace two [accent]Payload Mass Drivers[], one on each side of the wall.\nSet up the link by pressing one of them, then selecting the other. -split.container = Similar to the container, units can also be transported using a [accent]Payload Mass Driver[].\nPlace a unit fabricator adjacent to a mass driver to load them, then send them across the wall to attack the enemy base. +gz.mine = Bergerak di dekat \uF8C4 [accent]bijih tembaga[] di tanah dan klik untuk mulai menambang. +gz.mine.mobile = Bergerak di dekat \uF8C4 [accent]bijih tembaga[] di tanah dan ketuk untuk mulai menambang. +gz.research = Buka \uE875 pohon teknologi.\nRiset \uF870 [accent]Bor Mekanik[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKlik pada tambalan tembaga untuk menempatkannya. +gz.research.mobile = Buka \uE875 pohon teknologi.\nRiset \uF870 [accent]Bor Mekanik[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKetuk pada tambalan tembaga untuk menempatkannya.\n\nKetuk \uE800 [accent]tanda centang[] di kanan bawah untuk mengonfirmasi. +gz.conveyors = Riset dan tempatkan \uF896 [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nKlik dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor.\n[accent]Gulir[] untuk memutar arah konveyor +gz.conveyors.mobile = Riset dan tempatkan \uF896 [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor. +gz.drills = Perluas operasi penambangan.\ntempatkan lebih banyak Bor Mekanik.\nTambang 100 tembaga. +gz.lead = \uF837 [accent]Timah[] adalah sumber daya lain yang umum digunakan.\nSiapkan bor untuk menambang timah. +gz.moveup = \uE804 Bergerak ke atas untuk objektif lebih lanjut. +gz.turrets = Riset dan tempatkan 2 menara \uF861 [accent]Duo[] untuk mempertahankan inti.\nMenara Duo membutuhkan \uF838 [accent]amunisi[] dari konveyor. +gz.duoammo = Suplai menara Duo dengan [accent]tembaga[], menggunakan konveyor. +gz.walls = [accent]Dinding[] dapat menahan kerusakan yang mencapai bangunan.\nTempatkan \uF8AE [accent]dinding tembaga[] di sekitar menara. +gz.defend = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan. +gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dibunuh dengan menara standar.Menara\n\uF860 [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi membutuhkan \uF837 [accent]timah[] sebagai amunisi. +gz.scatterammo = Suplai Menara Scatter dengan [accent]timah[], menggunakan konveyor. +gz.supplyturret = [accent]Suplai Menara +gz.zone1 = Ini adalah zona pendaratan musuh. +gz.zone2 = Apa pun yang dibangun dalam radius tersebut akan hancur ketika gelombang mulai. +gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang.\Bersiap. +gz.finish = Bangun lebih banyak menara, tambang lebih banyak sumber daya,\ndan bertahan melawan semua gelombang [accent]untuk menaklukkan sektor[]. + +onset.mine = Klik untuk menambang \uF748 [accent]berillium[] dari dinding.\n\nGunakan tombol [accent][[WASD] untuk bergerak. +onset.mine.mobile = Ketuk untuk menambang \uF748 [accent]berillium[] dari dinding. +onset.research = Buka \uE875 pohon teknologi.\nRiset, dan tempatkan \uF73e [accent]kondensor turbin[] di ventilasi.\nIni akan menghasilkan [accent]tenaga[]. +onset.bore = Riset dan tempatkan \uF741 [accent]bor plasma[].\nIni secara otomatis mengekstraksi sumber daya dari dinding. +onset.power = Untuk [accent]menyalakan[] bor plasma, riset dan tempatkan \uF73D [accent]simpul sinar[].\nHubungkan kondensor turbin ke bor plasma. +onset.ducts = Riset dan tempatkan \uF799 [accent]pipa[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\nklik dan seret untuk menempatkan beberapa saluran.\n[accent]Gulir[] untuk memutar. +onset.ducts.mobile = Riset dan tempatkan \uF799 [accent]saluran[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa saluran. +onset.moremine = Perluas operasi penambangan.\nTempatkan lebih banyak Bor Plasma dan gunakan simpul sinar dan pipa untuk menambangnya.\nTambang 200 berillium. +onset.graphite = Blok yang lebih kompleks membutuhkan \uF835 [accent]grafit[].\nSiapkan bor plasma untuk menambang grafit. +onset.research2 = Mulailah meneliti [accent]bangunan pabrik[].\nRiset \uF74D [accent]penghancur tebing[] dan \uF779 [accent]tungku listrik silikon[]. +onset.arcfurnace = Tungku Listrik Silikon membutuhkan \uF834 [accent]pasir[] dan \uF835 [accent]grafit[] untuk membuat \uF82F [accent]silikon[].\n[accent]Tenaga[] juga dibutuhkan. +onset.crusher = Gunakan \uF74D [accent]penghancur tebing[] untuk menambang pasir. +onset.fabricator = Gunakan [accent]unit[] untuk menjelajah peta, mempertahakan bangunan, dan menyerang musuh. Riset dan tempatkan \uF6A2 [accent]fabricator tank[]. +onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nGunakan tombol "?" untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih. +onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\nTempatkan menara \uF6EB [accent]Breach[].\nMenara membutuhkan \uF748 [accent]amunisi[]. +onset.turretammo = Suplai menara dengan [accent]amunisi berillium.[] +onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah kerusakan yang datang pada bangunan.\nTempatkan beberapa \uF6EE [accent]dinding berillium[] di sekitar menara. +onset.enemies = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan. +onset.defenses = [accent]Siapkan pertahanan:[lightgray] {0} +onset.attack = Musuh dalam keadaan rentan diserang. Luncurkan Serangan balik. +onset.cores = Inti baru dapat ditempatkan di [accent]ubin inti[].\nInti baru berfungsi sebagai pangkalan depan dan berbagi sumber daya dengan inti lainnya.\nTempatkan inti\uF725. +onset.detect = Musuh akan dapat mendeteksi Anda dalam 2 menit.\nSiapkan pertahanan, penambangan, dan produksi. +onset.commandmode = Tahan [accent]shift[] untuk masuk ke[accent]mode perintah[].\n[accent]Klik kiri dan seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Klik kanan[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang. +onset.commandmode.mobile = Tekan [accent]tombol perintah[] untuk masuk ke [accent]mode perintah[].\nTekan dan tahan jari Anda, lalu [accent]seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Ketuk[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang. +aegis.tungsten = Tungsten dapat ditambang menggunakan [accent]bor tumbukan[].\nBangunan ini membutuhkan [accent]air[] dan [accent]tenaga[]. + +split.pickup = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer ini[] dan letakan di [accent]pembongkar muatan[].\n(Tombol bawaan nya ialah [ dan ] untuk mengambil dan menurun kan) +split.pickup.mobile = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer ini[] dan letakan di [accent]pembongkar muatan[].\n(Untuk mengambil atau menurunkan sesuatu, tekan lama blok tersebut) +split.acquire = Anda harus memperoleh beberapa tungsten untuk membangun unit. +split.build = Unit harus diangkut ke sisi lain tembok.\nTempatkan dua [accent]Penembak Muatan Massal[], satu di setiap sisi dinding.\nHubungkan Penembak dengan menekan salah satunya, lalu pilih penembak yang lain. +split.container = Mirip dengan kontainer, unit juga dapat diangkut menggunakan [accent]Penembak Muatan Massal[].\nTempatkan unit fabrikator berdekatan dengan penggerak massal untuk memuatnya, lalu kirim mereka melintasi dinding untuk menyerang markas musuh. item.copper.description = Digunakan pada semua tipe konstruksi dan amunisi. item.copper.details = Tembaga. Logam yang sangat melimpah di Serpulo. Lemah secara struktural kecuali jika diperkuat. item.lead.description = Digunakan pada transportasi cairan dan bangunan listrik. -item.lead.details = Padat. Lembam. Biasanya digunakan untuk baterai.\nCatatan: Kemungkinan beracun untuk kehidupan biologis. Bukan berarti tidak banyak disini. -item.metaglass.description = Digunakan pada bangunan distribusi cairan/penyimpanan. +item.lead.details = Padat. Lembam. Biasanya digunakan untuk baterai.\nCatatan: Kemungkinan beracun untuk kehidupan biologis. Bukan berarti tidak banyak di sini. +item.metaglass.description = Digunakan pada bangunan distribusi cairan atau penyimpanan. item.graphite.description = Digunakan pada komponen listrik dan amunisi menara. item.sand.description = Digunakan sebagai bahan produksi untuk material yang akan dimurnikan. item.coal.description = Digunakan sebagai bahan bakar dan memurnikan material. -item.coal.details = Merupakan hasil dari tumbuhan yang menjadi fosil, sudah terjadi sangat lama sebelum spora-spora menyebar. +item.coal.details = Merupakan hasil dari tumbuhan yang menjadi fosil, sudah terjadi sangat lama sebelum spora menyebar. item.titanium.description = Digunakan pada bangunan transportasi cairan, bor dan pesawat terbang. item.thorium.description = Digunakan pada bangunan yang kuat dan sebagai bahan bakar nuklir. item.scrap.description = Digunakan pada Pelebur dan Penghancur untuk dimurnikan menjadi material lain. -item.scrap.details = Sisa-sisa dari bangunan dan unit tua. +item.scrap.details = Sisa-sisa dari unit dan bangunan tua. item.silicon.description = Digunakan pada panel surya, bahan elektronik yang kompleks dan amunisi yang bisa mengejar. item.plastanium.description = Digunakan dalam unit canggih, isolasi dan amunisi fragmentasi. item.phase-fabric.description = Digunakan di elektronik canggih dan teknologi perbaikan diri sendiri. @@ -2005,125 +2019,125 @@ item.blast-compound.description = Digunakan sebagai bom dan amunisi peledak. item.pyratite.description = Digunakan di senjata pembakar dan generator yang membutuhkan bahan mudah terbakar. #Erekir -item.beryllium.description = Used in many types of construction and ammunition on Erekir. -item.tungsten.description = Used in drills, armor and ammunition. Required in the construction of more advanced structures. -item.oxide.description = Used as a heat conductor and insulator for power. -item.carbide.description = Used in advanced structures, heavier units, and ammunition. +item.beryllium.description = Digunakan pada banyak jenis konstruksi dan amunisi di Erekir. +item.tungsten.description = Digunakan dalam bor, pelindung dan amunisi. Dibutuhkan dalam pembangunan struktur yang lebih canggih +item.oxide.description = Digunakan sebagai konduktor panas dan isolator tenaga. +item.carbide.description = Digunakan dalam bangunan canggih, unit yang lebih berat, dan amunisi. liquid.water.description = Umumnya digunakan untuk mendinginkan mesin dan pengolahan limbah. liquid.slag.description = Dapat dipadatkan menjadi logam tertentu, atau disemprotkan ke musuh sebagai senjata. -liquid.oil.description = Digunakan di produksi material lanjutan dan sebagai amunisi yang mudah terbakar. +liquid.oil.description = Digunakan pada produksi material canggih dan sebagai amunisi yang mudah terbakar. liquid.cryofluid.description = Digunakan sebagai pendingin di reaktor, menara, dan pabrik. #Erekir -liquid.arkycite.description = Used in chemical reactions for power generation and material synthesis. -liquid.ozone.description = Used as an oxidizing agent in material production, and as fuel. Moderately explosive. -liquid.hydrogen.description = Used in resource extraction, unit production and structure repair. Flammable. -liquid.cyanogen.description = Used for ammunition, construction of advanced units, and various reactions in advanced blocks. Highly flammable. -liquid.nitrogen.description = Used in resource extraction, gas creation and unit production. Inert. -liquid.neoplasm.description = A dangerous biological byproduct of the Neoplasia reactor. Quickly spreads to any adjacent water-containing block it touches, damaging them in the process. Viscous. -liquid.neoplasm.details = Neoplasm. An uncontrollable mass of rapidly-dividing synthetic cells with a sludge-like consistency. Heat-resistant. Extremely dangerous to any structures involving water.\n\nToo complex and unstable for standard analysis. Potential applications unknown. Incineration in slag pools is recommended. +liquid.arkycite.description = Digunakan dalam reaksi kimia untuk pembangkit listrik dan material sintesis. +liquid.ozone.description = Digunakan sebagai zat pengoksidasi dalam memproduki material, dan sebagai bahan bakar. Cukup eksplosif. +liquid.hydrogen.description = Digunakan dalam ekstraksi sumber daya, produksi unit, dan perbaikan bangunan. Mudah terbakar. +liquid.cyanogen.description = Digunakan untuk amunisi, pembangunan unit canggih, dan berbagai reaksi pada blok canggih. Sangat mudah terbakar. +liquid.nitrogen.description = Digunakan dalam ekstraksi sumber daya, pembuatan gas, dan produksi unit. Lembam. +liquid.neoplasm.description = Produk sampingan biologis yang berbahaya dari reaktor Neoplasia. Sangat cepat menyebar ketika menyentuh blok yang mengandung air yang ada di dekatnya, dan merusak blok tersebut secara perlahan. Kental. +liquid.neoplasm.details = Neoplasma. Sel sintetik Massa yang membelah dengan cepat dan tak terkendali dengan konsistensi seperti lumpur. Tahan panas. Sangat berbahaya bagi bangunan apa pun yang melibatkan air.\n\nTerlalu rumit dan tidak stabil untuk analisis standar. Potensi penerapan tidak diketahui. Dianjurkan untuk dibakar pada kolam lava. -block.derelict = \uf77e [lightgray]Derelik +block.derelict = \uF77E [lightgray]Derelik block.armored-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping. block.illuminator.description = Memancarkan cahaya. block.message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu. -block.reinforced-message.description = Stores a message for communication between allies. -block.world-message.description = A message block for use in mapmaking. Cannot be destroyed. +block.reinforced-message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu. +block.world-message.description = Blok pesan untuk digunakan dalam pembuatan peta. Tidak dapat dihancurkan. block.graphite-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit. block.multi-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit. Membutuhkan air sebagai pendingin. block.silicon-smelter.description = Memproduksi silikon dari pasir dan batu bara. block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass. block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium. -block.phase-weaver.description = Memproduksi kain phase dari thorium dan banyak pasir. +block.phase-weaver.description = Memproduksi phase fabric dari torium dan pasir. block.surge-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga. -block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium menjadi cairan dingin. +block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium untuk memproduksi cairan dingin. block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora. block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit. block.melter.description = Melelehkan rongsokan menjadi lava. -block.separator.description = Mengekstrak komponen mineral dari lava. +block.separator.description = Memisahkan komponen mineral dari lava. block.spore-press.description = Menekan polong spora menjadi minyak. block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir. block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara. block.incinerator.description = Menghancurkan bahan atau zat cair yang masuk. -block.power-void.description = Menghilangkan semua tenaga yang masuk kedalamnya. Sandbox eksklusif. -block.power-source.description = Menghasilkan tenaga tak terhingga. Sandbox eksklusif. -block.item-source.description = Mengeluarkan bahan tak terhingga. Sandbox eksklusif. -block.item-void.description = Menghancurkan bahan yang masuk. Sandbox eksklusif. -block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Sandbox eksklusif. -block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair yang masuk. Sandbox eksklusif. -block.payload-source.description = Mengeluarkan muatan tak terhingga. Sandbox eksklusif. -block.payload-void.description = Menghancurkan muatan apapun. Sandbox eksklusif. +block.power-void.description = Menghilangkan semua tenaga yang masuk ke dalamnya. Khusus mode sandbox. +block.power-source.description = Menghasilkan tenaga tak terhingga. Khusus mode sandbox. +block.item-source.description = Mengeluarkan bahan tak terhingga. Khusus mode sandbox. +block.item-void.description = Menghancurkan bahan yang masuk. Khusus mode sandbox. +block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Khusus mode sandbox. +block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair yang masuk. Khusus mode sandbox. +block.payload-source.description = Mengeluarkan muatan tak terhingga. Khusus mode sandbox. +block.payload-void.description = Menghancurkan muatan apapun. Khusus mode sandbox. block.copper-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.copper-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.titanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.titanium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. -block.plastanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik arca. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis. -block.plastanium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik arca. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis. +block.plastanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis. +block.plastanium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis. block.thorium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.thorium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.phase-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat memantulkan beberapa jenis peluru senjata. block.phase-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat memantulkan beberapa jenis peluru senjata. -block.surge-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman arca. -block.surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman arca. +block.surge-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman listrik. +block.surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman listrik. block.door.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup. block.door-large.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup. -block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. -block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan kain phase untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. -block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nDapat menggunakan kain phase untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. -block.force-projector.description = Membentuk medan gaya berbentuk heksagon disekitar, melindungi bangunan dan unit didalamnya dari kerusakan.\nDapat mengalami kelebihan panas jika membendung terlalu banyak kerusakan. Dapat menggunakan cairan pendingin untuk mencegah kepanasan. Gunakan fabrik phase untuk memperbesar jangkauan. -block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik kepada musuh yang menginjak ranjau. +block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nGunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional). +block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nGunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional). +block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nGunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional). +block.force-projector.description = Menciptakan medan gaya heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Terlalu panas jika menerima banyak kerusakan. Gunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih (Opsional). Phase fabric meningkatkan ukuran perisai. +block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah di injak musuh. block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. -block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada pengantar biasa. +block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa. block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Menerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan. Membutuhkan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal. -block.junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua pengantar yang bersimpangan. +block.junction.description = Bertindak sebagai jembatan untuk dua konveyor yang bersimpangan. block.bridge-conveyor.description = Memindahkan barang melewati tanah atau bangunan. -block.phase-conveyor.description = Memindahkan barang secara instan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan, namun memerlukan tenaga. +block.phase-conveyor.description = Memindahkan barang secara instan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan, namun membutuhkan tenaga. block.sorter.description = Jika barang yang masuk cocok dengan seleksi, barang akan diperbolehkan lewat ke depan. Jika tidak, barang akan dikeluarkan ke kiri dan kanan. block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, namun mengeluarkan barang terpilih ke samping. -block.router.description = Membagi barang ke 3 arah secara rata. -block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakannya disamping input produksi, karena laju pengeluaran barang dapat tersumbat. -block.distributor.description = Pemisah canggih yang memisah barang ke 7 arah secara rata. +block.router.description = Mendistribusikan barang ke 3 arah secara merata. +block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakannya disamping bangunan pabrik, karena laju pengeluaran barang dapat tersumbat. +block.distributor.description = Mendistribusikan barang ke 7 arah secara merata. block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan barang ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup. block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luap. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup. -block.mass-driver.description = Blok transportasi barang jarak jauh. Membawa beberapa barang dan menembaknya ke penggerak massal lainnya. -block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak memerlukan tenaga. -block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Menggunakan tenaga. -block.impulse-pump.description = Memeompa dan mengluarkan cairan. +block.mass-driver.description = Blok transportasi barang jarak jauh. Membawa beberapa barang dan menembaknya ke penembak massal lainnya. +block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak membutuhkan tenaga. +block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Membutuhkan tenaga. +block.impulse-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. block.conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Digunakan dengan pompa dan saluran lainnya. block.pulse-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Mengantarkan lebih cepat dan banyak daripada saluran biasa. block.plated-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima cairan dari samping. Tidak bocor. block.liquid-router.description = Menerima cairan dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah secara rata. Dapat digunakan untuk menyimpan sejumlah cairan. block.liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan. block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah cairan yang sangat banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan. -block.liquid-junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan. +block.liquid-junction.description = Bertindak sebagai jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan. block.bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. -block.phase-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan cairan, namun memerlukan tenaga. -block.power-node.description = Membawa tenaga ke tiang tersambung. Tiang akan menerima atau memberi tenaga ke atau dari blok yang disambung. -block.power-node-large.description = Mempunyai radius lebih besar dari tiang listrik biasa dan bisa menyambung hingga enam sumber listrik, sambungan atau tiang lainnya. -block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh tetapi sambungan yang sedikit. +block.phase-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan cairan, namun membutuhkan tenaga. +block.power-node.description = Membawa tenaga ke simpul tersambung. Simpul akan menerima atau memberi tenaga ke atau dari blok yang disambung. +block.power-node-large.description = Mempunyai radius lebih besar dari simpul listrik biasa dan bisa menyambung hingga enam sumber listrik, sambungan atau simpul lainnya. +block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh dengan sambungan yang sedikit. block.diode.description = Tenaga baterai dapat mengalir hanya dari satu arah, tetapi hanya jika tenaga di sebelah lebih sedikit. -block.battery.description = Menyimpan tenaga jika ada kelebihan. Memberikan tenaga jika ada kekurangan. -block.battery-large.description = Menyimpan tenaga jika ada kelebihan. Memberikan tenaga jika ada kekurangan. Memiliki kapasitas yang besar daripada baterai biasa. -block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar bahan yang mudah terbakar, seperti batu bara. -block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga saat ditaruh di lokasi yang panas. -block.steam-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar bahan yang mudah terbakar dan mengubah air menjadi uap. +block.battery.description = Menyimpan tenaga pada saat tenaga berlebih. Memberikan tenaga pada saat tenaga berkurang. +block.battery-large.description = Menyimpan tenaga pada saat tenaga berlebih. Memberikan tenaga pada saat tenaga berkurang. Memiliki kapasitas yang besar daripada baterai biasa. +block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar material yang mudah terbakar, seperti batu bara. +block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga saat ditempatkan di lokasi yang panas. +block.steam-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar material yang mudah terbakar dan mengubah air menjadi uap. block.differential-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah banyak. Memanfaatkan perbedaan suhu cairan pendingin dan pyratit yang terbakar. block.rtg-generator.description = Menggunakan panas dari senyawa radioaktif untuk memproduksi tenaga secara perlahan. block.solar-panel.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. block.solar-panel-large.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. Lebih efisien daripada panel surya biasa. -block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi thorium. Membutuhkan pendinginan konstan. Akan meledak jika tidak cukup pendingin yang diterima. -block.impact-reactor.description = Menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak secara efisien. Memerlukan tenaga untuk menyalakan reaktor terlebih dahulu. -block.mechanical-drill.description = Bor murah. Saat ditaruh ditempat yang sesuai, mengeluarkan bahan dengan pelan tanpa batas. -block.pneumatic-drill.description = Bor lebih cepat dari bor mekanik dan bisa memproses bahan lebih keras dengan menggunakan tekanan udara. -block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Dapat menambang thorium. +block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi torium. Membutuhkan pendinginan konstan. Akan meledak jika jumlah cairan pendingin yang disediakan tidak mencukupi +block.impact-reactor.description = Menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak secara efisien. Membutuhkan banyak tenaga agar dapat menyalakan reaktor. +block.mechanical-drill.description = Ketika ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dengan kecepatan lambat tanpa batas. Hanya mampu menambang sumber daya dasar. +block.pneumatic-drill.description = Bor yang ditingkatkan, mampu menambang titanium. Menambang dengan kecepatan lebih cepat daripada bor mekanik. +block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Dapat menambang torium. block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga. block.water-extractor.description = Memompa air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air di sekitar. block.cultivator.description = Menumbuhkan konsentrasi spora yang kecil di atmosfer menjadi polong spora. -block.cultivator.details = Teknologi yang dipulihkan. Digunakan untuk memproduksi biomassa secara efisien. Kemungkinan merupakan inkubator awal dari spora yang sekarang menutupi Serpulo. +block.cultivator.details = Teknologi yang dipulihkan. Digunakan untuk memproduksi biomassa dalam jumlah besar secara efisien. Kemungkinan merupakan inkubator awal dari spora yang sekarang menutupi Serpulo. block.oil-extractor.description = Menggunakan jumlah tenaga, pasir dan air yang banyak untuk diolah menjadi minyak. block.core-shard.description = Inti markas. Jika hancur, sektormu akan hilang. -block.core-shard.details = Iterasi pertama. Padat. Bisa menggandakan dirinya (untuk menguasai sektor disekitarnya). Dilengkapi dengan pendorong yang sekali pakai. Tidak didesain untuk perjalanan antar planet. +block.core-shard.details = Iterasi pertama. Padat. Bisa menggandakan dirinya (untuk menguasai sektor di sekitarnya). Dilengkapi dengan pendorong sekali pakai. Tidak didesain untuk perjalanan antar planet. block.core-foundation.description = Inti markas. Lebih kuat. Menyimpan banyak sumber daya. block.core-foundation.details = Iterasi kedua. block.core-nucleus.description = Inti markas. Sangat kuat. Menyimpan sangat banyak sumber daya. @@ -2131,39 +2145,39 @@ block.core-nucleus.details = Iterasi ketiga dan yang terakhir. block.vault.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah besar. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan. block.container.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah kecil. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan. block.unloader.description = Mengeluarkan bahan yang ditentukan dari bangunan. -block.launch-pad.description = Meluncurkan beberapa bahan ke sektor yang dipilih. +block.launch-pad.description = Meluncurkan muatan bahan ke sektor yang dipilih. block.launch-pad.details = Sistem sub-orbital untuk transportasi sumber daya point-to-point. Pod muatan mudah rapuh dan tidak dapat bertahan bila masuk ke tujuan. block.duo.description = Menembakkan peluru bergantian ke musuh. -block.scatter.description = Menembakkan gumpalan timah, rongsokan atau metaglass ke musuh udara. +block.scatter.description = Menembakkan gumpalan timah, rongsokan atau metaglass ke target udara. block.scorch.description = Membakar musuh darat yang dekat dengannya. Sangat efektif dalam jarak dekat. block.hail.description = Menembakkan peluru kecil ke musuh darat dari jarak jauh. -block.wave.description = Menembakkan aliran cairan ke musuh. Secara otomatis memadamkan api saat disuplai dengan air. +block.wave.description = Menembakkan aliran cairan ke musuh. Secara otomatis memadamkan api bila disuplai dengan air. block.lancer.description = Memuat dan menembakkan sinar energi yang kuat ke target darat. -block.arc.description = Menembakkan sambaran arca ke musuh darat. +block.arc.description = Menembakkan busur listrik ke target darat block.swarmer.description = Menembakkan misil yang mengejar ke arah musuh. block.salvo.description = Menembakkan peluru cepat ke arah musuh. block.fuse.description = Menembakkan tiga penusuk tajam jarak dekat ke musuh terdekat. -block.ripple.description = Menembakkan cangkang berkelompok ke musuh darat dari jarak jauh. +block.ripple.description = Menembakkan gugusan peluru ke musuh darat dari jarak jauh. block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat. -block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus lapis baja ke target udara dan darat. +block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus pelindung ke target udara dan darat. block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser yang terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi. block.foreshadow.description = Menembakkan baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target. Mengutamakan musuh dengan batas darah tertinggi. -block.repair-point.description = Memulihkan unit terluka disekitar secara terus-menerus. +block.repair-point.description = Memulihkan unit yang terluka di sekitar secara terus-menerus. block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan. block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses. -block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Akan memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air. -block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batubara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas. -block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi thorium. -block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan disekitarnya. Membutuhkan kain phase dan silikon untuk bekerja. +block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Dapat memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air. +block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batu bara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas. +block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi torium. +block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Membutuhkan phase fabric dan silikon untuk bekerja. block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran. -block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. -block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. -block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. -block.additive-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat dua. -block.multiplicative-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat tiga. -block.exponential-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat empat. -block.tetrative-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat lima dan terakhir. +block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. +block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. +block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. +block.additive-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat dua. +block.multiplicative-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat tiga. +block.exponential-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat empat. +block.tetrative-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat lima dan terakhir. block.switch.description = Sakelar yang dapat dialihkan. Status dapat dibaca dan dikendalikan dengan prosesor logika. block.micro-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. block.logic-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. Lebih cepat dibandingkan prosesor mikro. @@ -2173,117 +2187,118 @@ block.memory-bank.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. Berkapasitas block.logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Lebih besar. block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik raksasa. Meluncurkan Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet. -block.repair-turret.description = Memperbaiki unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin. +block.repair-turret.description = Memulihkan unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin (Opsional). #Erekir block.core-bastion.description = Inti markas. Terlindungi. Jika hancur, sektor jatuh ke tangan musuh. -block.core-citadel.description = Inti markas. Sangat dilindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya dibandingkan Inti Baluarti. -block.core-acropolis.description = Inti markas. Sangat amat dilindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya dibandingkan Inti Kastil. -block.breach.description = Fires piercing beryllium or tungsten ammunition at enemy targets. -block.diffuse.description = Fires a burst of bullets in a wide cone. Pushes enemy targets back. -block.sublimate.description = Fires a continuous jet of flame at enemy targets. Pierces armor. -block.titan.description = Fires a massive explosive artillery shell at ground targets. Requires hydrogen. -block.afflict.description = Fires a massive charged orb of fragmentary flak. Requires heating. -block.disperse.description = Fires bursts of flak at aerial targets. -block.lustre.description = Fires a slow-moving single-target laser at enemy targets. -block.scathe.description = Launches a powerful missile at ground targets over vast distances. -block.smite.description = Fires bursts of piercing, lightning-emitting bullets. -block.malign.description = Fires a barrage of homing laser charges at enemy targets. Requires extensive heating. -block.silicon-arc-furnace.description = Refines silicon from sand and graphite. -block.oxidation-chamber.description = Converts beryllium and ozone into oxide. Emits heat as a by-product. -block.electric-heater.description = Heats facing blocks. Requires large amounts of power. -block.slag-heater.description = Heats facing blocks. Requires slag. -block.phase-heater.description = Heats facing blocks. Requires phase fabric. -block.heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks. -block.heat-router.description = Spreads accumulated heat in three output directions. -block.electrolyzer.description = Converts water into hydrogen and ozone gas. -block.atmospheric-concentrator.description = Concentrates nitrogen from the atmosphere. Requires heat. -block.surge-crucible.description = Forms surge alloy from slag and silicon. Requires heat. -block.phase-synthesizer.description = Synthesizes phase fabric from thorium, sand, and ozone. Requires heat. -block.carbide-crucible.description = Fuses graphite and tungsten into carbide. Requires heat. -block.cyanogen-synthesizer.description = Synthesizes cyanogen from arkycite and graphite. Requires heat. -block.slag-incinerator.description = Incinerates non-volatile items or liquids. Requires slag. -block.vent-condenser.description = Condenses vent gases into water. Consumes power. -block.plasma-bore.description = When placed facing an ore wall, outputs items indefinitely. Requires small amounts of power. -block.large-plasma-bore.description = A larger plasma bore. Capable of mining tungsten and thorium. Requires hydrogen and power. -block.cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power. Efficiency varies based on type of wall. -block.impact-drill.description = When placed on ore, outputs items in bursts indefinitely. Requires power and water. -block.eruption-drill.description = An improved impact drill. Capable of mining thorium. Requires hydrogen. -block.reinforced-conduit.description = Moves fluids forward. Doesn't accept non-conduit inputs to the sides. -block.reinforced-liquid-router.description = Distributes fluids equally to all sides. -block.reinforced-liquid-tank.description = Stores a large amount of fluids. -block.reinforced-liquid-container.description = Stores a sizeable amount of fluids. -block.reinforced-bridge-conduit.description = Transports fluids over structures and terrain. -block.reinforced-pump.description = Pumps and outputs liquids. Requires hydrogen. -block.beryllium-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.beryllium-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.tungsten-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.tungsten-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.carbide-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.carbide-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.reinforced-surge-wall.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact. -block.reinforced-surge-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact. -block.shielded-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. Deploys a shield that absorbs most projectiles when power is provided. Conducts power. -block.blast-door.description = A wall that opens when allied ground units are in range. Cannot be manually controlled. -block.duct.description = Moves items forward. Only capable of storing a single item. -block.armored-duct.description = Moves items forward. Does not accept non-duct inputs from the sides. -block.duct-router.description = Distributes items equally across three directions. Only accepts items from the back side. Can be configured as an item sorter. -block.overflow-duct.description = Only outputs items to the sides if the front path is blocked. -block.duct-bridge.description = Moves items over structures and terrain. -block.duct-unloader.description = Unloads the selected item from the block behind it. Cannot unload from cores. -block.underflow-duct.description = Opposite of an overflow duct. Outputs to the front if the left and right paths are blocked. -block.reinforced-liquid-junction.description = Acts as a junction between two crossing conduits. -block.surge-conveyor.description = Moves items in batches. Can be sped up with power. Conducts power. -block.surge-router.description = Equally distributes items in three directions from surge conveyors. Can be sped up with power. Conducts power. -block.unit-cargo-loader.description = Constructs cargo drones. Drones automatically distribute items to Cargo Unload Points with a matching filter. -block.unit-cargo-unload-point.description = Acts as an unloading point for cargo drones. Accepts items that match the selected filter. -block.beam-node.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a small amount of power. -block.beam-tower.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a large amount of power. Long-range. -block.turbine-condenser.description = Generates power when placed on vents. Produces a small amount of water. -block.chemical-combustion-chamber.description = Generates power from arkycite and ozone. -block.pyrolysis-generator.description = Generates large amounts of power from arkycite and slag. Produces water as a byproduct. -block.flux-reactor.description = Generates large amounts of power when heated. Requires cyanogen as a stabilizer. Power output and cyanogen requirements are proportional to heat input.\nExplodes if insufficient cyanogen is provided. -block.neoplasia-reactor.description = Uses arkycite, water and phase fabric to generate large amounts of power. Produces heat and dangerous neoplasm as a byproduct.\nExplodes violently if neoplasm is not removed from the reactor via conduits. -block.build-tower.description = Automatically rebuilds structures in range and assists other units in construction. -block.regen-projector.description = Slowly repairs allied structures in a square perimeter. Requires hydrogen. -block.reinforced-container.description = Stores a small amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity. -block.reinforced-vault.description = Stores a large amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity. -block.tank-fabricator.description = Constructs Stell units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. -block.ship-fabricator.description = Constructs Elude units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. -block.mech-fabricator.description = Constructs Merui units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. -block.tank-assembler.description = Assembles large tanks out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. -block.ship-assembler.description = Assembles large ships out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. -block.mech-assembler.description = Assembles large mechs out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. -block.tank-refabricator.description = Upgrades inputted tank units to the second tier. -block.ship-refabricator.description = Upgrades inputted ship units to the second tier. -block.mech-refabricator.description = Upgrades inputted mech units to the second tier. -block.prime-refabricator.description = Upgrades inputted units to the third tier. -block.basic-assembler-module.description = Increases assembler tier when placed next to a construction boundary. Requires power. Can be used as a payload input. -block.small-deconstructor.description = Deconstructs inputted structures and units. Returns 100% of the build cost. -block.reinforced-payload-conveyor.description = Moves payloads forward. -block.reinforced-payload-router.description = Distributes payloads into adjacent blocks. Functions as a sorter when a filter is set. -block.payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers. -block.large-payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers. -block.unit-repair-tower.description = Repairs all units in its vicinity. Requires ozone. -block.radar.description = Gradually uncovers terrain and enemy units in a large radius. Requires power. -block.shockwave-tower.description = Damages and destroys enemy projectiles in a radius. Requires cyanogen. -block.canvas.description = Displays a simple image with a pre-defined palette. Editable. +block.core-citadel.description = Inti markas. Sangat terlindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya dari pada Inti Bastion. +block.core-acropolis.description = Inti markas. Sangat amat terlindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya dari pada Inti Citadel. +block.breach.description = Menembakkan amunisi berilium atau tungsten yang menusuk ke arah musuh. +block.diffuse.description = Menembakkan semburan peluru dalam kerucut yang lebar. Mendorong musuh kebelakang. +block.sublimate.description = Menembakkan pancaran api terus menerus ke arah musuh. Menembus pelindung. +block.titan.description = Menembakkan peluru artileri eksplosif besar ke target darat. Membutuhkan hidrogen. +block.afflict.description = Menembakkan bola anti-peluru fragmentaris bermuatan besar. Membutuhkan pemanasan. +block.disperse.description = Menembakkan semburan anti-peluru ke target udara. +block.lustre.description = Menembakkan laser target tunggal yang bergerak lambat ke arahmusuh. +block.scathe.description = Meluncurkan rudal yang kuat ke target darat dalam jarak yang sangat jauh. +block.smite.description = Menembakan semburan peluru yang menusuk dan menyambar. +block.malign.description = Menembakkan rentetan muatan laser pelacak ke target musuh. Membutuhkan pemanasan ekstensif. +block.silicon-arc-furnace.description = Memurnikan silikon dari pasir dan grafit. +block.oxidation-chamber.description = Mengubah berilium dan ozon menjadi oksida. Memancarkan panas sebagai produk sampingan. +block.electric-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan daya yang besar. +block.slag-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan lava. +block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan phase fabric. +block.heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain. +block.heat-router.description = Menyebarkan akumulasi panas ke tiga arah. +block.electrolyzer.description = Mengubah air menjadi gas hidrogen dan ozon. +block.atmospheric-concentrator.description = Mengkonsentrasikan nitrogen dari atmosfer. Membutuhkan panas. +block.surge-crucible.description = Membentuk Paduan Logam dari lava dan silikon. Membutuhkan panas. +block.phase-synthesizer.description = Mensintesis phase fabric dari torium, pasir, dan ozon. Membutuhkan panas. +block.carbide-crucible.description = Memadukan grafit dan tungsten menjadi karbida. Membutuhkan panas. +block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkycite dan grafit. Membutuhkan panas. +block.slag-incinerator.description = Membakar benda atau cairan yang tidak mudah menguap. Membutuhkan lava. +block.vent-condenser.description = Mengondensasi gas ventilasi ke dalam air. Membutuhkan tenaga. +block.plasma-bore.description = Saat ditempatkan menghadap dinding bijih, mengeluarkan bahan tanpa batas. Membutuhkan daya dalam jumlah kecil. +block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan thorium. Membutuhkan hidrogen dan tenaga. +block.cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Membutuhkan tenaga. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. +block.impact-drill.description = Saat ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dalam ledakan tanpa batas. Membutuhkan listrik dan air. +block.eruption-drill.description = Bor tumbukan yang ditingkatkan. Mampu menambang thorium. Membutuhkan hidrogen. +block.reinforced-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima masukkan ke samping. +block.reinforced-liquid-router.description = Mendistribusikan cairan secara merata ke semua sisi. +block.reinforced-junction.description = Bertindak sebagai jembatan untuk dua saluran penyeberangan. +block.reinforced-liquid-tank.description = Menyimpan sejumlah besar cairan. +block.reinforced-liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang cukup besar. +block.reinforced-bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melintasi bangunan dan medan. +block.reinforced-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Membutuhkan hidrogen. +block.beryllium-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. +block.beryllium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. +block.tungsten-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. +block.tungsten-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. +block.carbide-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. +block.carbide-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. +block.reinforced-surge-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh, melepaskan listrik secara berkala saat proyektil mengenai dinding. +block.reinforced-surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh, melepaskan listrik secara berkala saat proyektil mengenai dinding. +block.shielded-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. Menyebarkan perisai yang menyerap sebagian besar proyektil saat daya tersedia. Menghantarkan tenaga. +block.blast-door.description = Dinding yang terbuka ketika unit darat sekutu berada dalam jangkauan. Tidak dapat dikontrol secara manual. +block.duct.description = Memindahkan barang ke depan. Hanya mampu menyimpan satu barang. +block.armored-duct.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak menerima masukan dari samping. +block.duct-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah. Hanya menerima barang dari sisi belakang. Dapat dikonfigurasi sebagai penyortir barang. +block.overflow-duct.description = Hanya mengeluarkan barang ke samping jika jalur depan diblokir. +block.duct-bridge.description = Memindahkan barang di atas bangunan dan medan. +block.duct-unloader.description = Membongkarkan barang yang dipilih dari blok di belakangnya. Tidak dapat membongkar dari inti. +block.underflow-duct.description = Di seberang saluran pelimpah. Keluaran ke depan jika jalur kiri dan kanan terhalang. +block.reinforced-liquid-junction.description = Bertindak sebagai persimpangan antara dua saluran yang bersilangan. +block.surge-conveyor.description = Memindahkan barang secara berkelompok. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga. +block.surge-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah dari konveyor lonjakan. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga. +block.unit-cargo-loader.description = Membuat drone kargo. Drone secara otomatis mendistribusikan barang ke Titik Bongkar muatan Kargo dengan filter yang cocok. +block.unit-cargo-unload-point.description = Bertindak sebagai titik bongkar muatan drone kargo. Menerima barang yang cocok dengan filter yang dipilih. +block.beam-node.description = Mentransmisikan daya ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah kecil daya. +block.beam-tower.description = Mentransmisikan daya ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah besar daya. Jarak jauh. +block.turbine-condenser.description = Menghasilkan tenaga ketika ditempatkan pada ventilasi. Menghasilkan sedikit air. +block.chemical-combustion-chamber.description = Menghasilkan tenaga dari arkycite dan ozon. +block.pyrolysis-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar dari arkisit dan terak. Menghasilkan air sebagai produk sampingan. +block.flux-reactor.description = Menghasilkan daya dalam jumlah besar ketika dipanaskan. Membutuhkan sianogen sebagai penstabil. Daya yang dihasilkan dan kebutuhan sianogen sebanding dengan panas yang masuk.\nMeledak jika sianogen yang disediakan tidak mencukupi. +block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan phase fabric untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran. +block.build-tower.description = Secara otomatis membangun kembali bangunan dalam jangkauan dan membantu unit lain dalam konstruksi. +block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Membutuhkan hidrogen. Gunakan phase fabric untuk meningkatkan efisiensi (Opsional). +block.reinforced-container.description = Menyimpan sejumlah kecil barang. Isi kontainer dapat diambil melalui pembongkaran. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. +block.reinforced-vault.description = Menyimpan sejumlah besar barang. Isi gudang dapat diambil melalui pembongkaran. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. +block.tank-fabricator.description = Membangun unit Stell. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. +block.ship-fabricator.description = Membangun unit Elude. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. +block.mech-fabricator.description = Membangun unit Merui. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. +block.tank-assembler.description = Merakit Unit Tank besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkat keluaran dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul. +block.ship-assembler.description = Merakit Unit Kapal besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkat keluaran dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul. +block.mech-assembler.description = Merakit Unit Mech besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkat keluaran dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul. +block.tank-refabricator.description = Meningkatkan unit tank yang dimasukkan ke tingkat kedua. +block.ship-refabricator.description = Meningkatkan unit kapal yang dimasukkan ke tingkat kedua. +block.mech-refabricator.description = Meningkatkan unit mech yang dimasukkan ke tingkat kedua. +block.prime-refabricator.description = Meningkatkan unit yang dimasukkan ke tingkat ketiga. +block.basic-assembler-module.description = Meningkatkan tingkat perakit ketika ditempatkan di sebelah batas konstruksi. Membutuhkan tenaga. Dapat digunakan sebagai penerima muatan. +block.small-deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% biaya pembangunan. +block.reinforced-payload-conveyor.description = Memindahkan muatan ke depan. +block.reinforced-payload-router.description = Mendistribusikan muatan ke blok yang berdekatan. Berfungsi sebagai penyortir ketika filter disetel. +block.payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembak muatan ke penembak muatan massal yang terhubung. +block.large-payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembak muatan ke penembak muatan massal yang terhubung. +block.unit-repair-tower.description = Memulihkan semua unit di sekitarnya. Membutuhkan ozon. +block.radar.description = Secara bertahap mengungkap medan dan unit musuh dalam radius besar. Membutuhkan tenaga. +block.shockwave-tower.description = Merusak dan menghancurkan proyektil musuh dalam radius. Membutuhkan sianogen. +block.canvas.description = Menampilkan gambar sederhana dengan palet yang telah ditentukan sebelumnya. Dapat diedit. unit.dagger.description = Menembak musuh terdekat dengan amunisi standar. unit.mace.description = Menyerang musuh terdekat dengan cara membakarnya. unit.fortress.description = Menembak musuh darat dengan artileri jarak jauh. unit.scepter.description = Menembak semua musuh terdekat dengan rentetan peluru bermuatan listrik. -unit.reign.description = Menembak semua musuh terdekat dengan gugusan peluru tajam dalam jumlah banyak. -unit.nova.description = Menembak baut laser yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. -unit.pulsar.description = Menembak petir yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. -unit.quasar.description = Menembak sinar laser yang dapat menembus bangunan yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. Memiliki perisai. -unit.vela.description = Menembak sinar laser besar dan kontinu yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. -unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. +unit.reign.description = Menembak semua musuh terdekat dengan rentetan peluru tajam dalam jumlah banyak. +unit.nova.description = Menembak baut laser yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang. +unit.pulsar.description = Menembak petir yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang. +unit.quasar.description = Menembak sinar laser yang dapat menembus bangunan yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang. Memiliki perisai. +unit.vela.description = Menembak sinar laser besar dan kontinu yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang. +unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.crawler.description = Berlari menuju musuh dan menghancurkan dirinya, yang dapat menghasilkan ledakan besar. unit.atrax.description = Menembak musuh dengan cairan lava kepada target darat. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.spiroct.description = Menembak laser pelemah kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.arkyid.description = Menembak laser pelemah besar kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. -unit.toxopid.description = Menembak gugusan cangkang energi besar dan laser penusuk kepada musuh. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. +unit.toxopid.description = Menembak gugusan peluru listrik besar dan laser penusuk kepada musuh. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.flare.description = Menembak musuh darat terdekat dengan amunisi standar. unit.horizon.description = Menjatuhkan gugusan bom kepada musuh darat. unit.zenith.description = Menembak misil kepada musuh terdekat. @@ -2292,46 +2307,46 @@ unit.eclipse.description = Menembak dua sinar laser dan rentetan peluru kepada m unit.mono.description = Menambang tembaga dan timah secara otomatis, membawanya menuju inti. unit.poly.description = Membangun kembali bangunan yang hancur secara otomatis dan membantu unit lain dalam pembangunan. unit.mega.description = Memperbaiki bangunan secara otomatis. Dapat membawa bangunan dan unit darat kecil. -unit.quad.description = Menjatuhkan bom besar kepada target darat, yang bisa memberbaiki struktur teman dan merusak musuh. Dapat membawa unit darat berukuran sedang. -unit.oct.description = Melindungi teman disekitarnya dengan perisai yang dapat beregenerasi. Dapat membawa hampir semua unit darat. -unit.risso.description = Menembak misil dan peluru kepada semua musuh terdekat. +unit.quad.description = Menjatuhkan bom besar kepada target darat, yang bisa memberbaiki bangunan sekutu dan merusak musuh. Dapat membawa unit darat berukuran sedang. +unit.oct.description = Melindungi sekutu di sekitarnya dengan perisai yang dapat beregenerasi. Dapat membawa hampir semua unit darat. +unit.risso.description = Menembak rentetan misil dan peluru kepada semua musuh terdekat. unit.minke.description = Menembak cangkang pembakar dan peluru standar kepada musuh darat terdekat. unit.bryde.description = Menembak artileri jarak jauh dan misil kepada musuh. -unit.sei.description = Menembak rentetan misil dan peluru yang dapat menembus baju besi kepada musuh. +unit.sei.description = Menembak rentetan misil dan peluru yang dapat menembus pelindung kepada musuh. unit.omura.description = Menembak railgun jarak jauh kepada musuh. Dapat memproduksi unit flare. -unit.alpha.description = Melindungi Inti Bagian dari musuh. Dapat membangun. -unit.beta.description = Melindungi Inti Fondasi dari musuh. Dapat membangun. -unit.gamma.description = Melindungi Inti Nukleus dari musuh. Dapat membangun. -unit.retusa.description = Menembak torpedo pelacak. Memperbaiki unit teman. +unit.alpha.description = Melindungi Inti Bagian dari musuh. Dapat membangun struktur. +unit.beta.description = Melindungi Inti Fondasi dari musuh. Dapat membangun struktur. +unit.gamma.description = Melindungi Inti Nukleus dari musuh. Dapat membangun struktur. +unit.retusa.description = Menembak torpedo pelacak. Memperbaiki unit sekutu. unit.oxynoe.description = Menembak aliran api pada musuh terdekat. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. -unit.cyerce.description = Menembak misil yang membidik otomatis secara beruntun pada musuh. Memperbaiki unit teman. -unit.aegires.description = Mengkejutkan semua bangunan dan unit musuh yang ada di dalam medan energi. Memperbaiki seluruh unit teman. -unit.navanax.description = Menembak proyektil elektromagnetik yang meledak, memberikan kerusakan yang signifikan pada jaringan tenaga musuh dan memperbaiki bangunan teman. Melelehkan musuh terdekat dengan 4 menara laser secara otomatis. +unit.cyerce.description = Menembak misil yang membidik otomatis secara beruntun pada musuh. Memperbaiki unit sekutu. +unit.aegires.description = Mengkejutkan semua bangunan dan unit musuh yang ada di dalam medan energi. Memperbaiki seluruh unit sekutu. +unit.navanax.description = Menembak proyektil elektromagnetik yang meledak, memberikan kerusakan yang signifikan pada jaringan tenaga musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Melelehkan musuh terdekat dengan 4 menara laser secara otomatis. #Erekir -unit.stell.description = Fires standard bullets at enemy targets. -unit.locus.description = Fires alternating bullets at enemy targets. -unit.precept.description = Fires piercing cluster bullets at enemy targets. -unit.vanquish.description = Fires large piercing splitting bullets at enemy targets. -unit.conquer.description = Fires large piercing cascades of bullets at enemy targets. -unit.merui.description = Fires long-range artillery at enemy ground targets. Can step over most terrain. -unit.cleroi.description = Fires dual shells at enemy targets. Targets enemy projectiles with point defense turrets. Can step over most terrain. -unit.anthicus.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Can step over most terrain. -unit.tecta.description = Fires homing plasma missiles at enemy targets. Protects itself with a directional shield. Can step over most terrain. -unit.collaris.description = Fires long-range fragmenting artillery at enemy targets. Can step over most terrain. -unit.elude.description = Fires pairs of homing bullets at enemy targets. Can float over bodies of liquid. -unit.avert.description = Fires twisting pairs of bullets at enemy targets. -unit.obviate.description = Fires twisting pairs of lightning orbs at enemy targets. -unit.quell.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks. -unit.disrupt.description = Fires long-range homing suppression missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks. -unit.evoke.description = Builds structures to defend the Bastion core. Repairs structures with a beam. -unit.incite.description = Builds structures to defend the Citadel core. Repairs structures with a beam. -unit.emanate.description = Builds structures to defend the Acropolis core. Repairs structures with beams. +unit.stell.description = Menembak peluru standar pada musuh. +unit.locus.description = Menembak peluru bergantian pada musuh. +unit.precept.description = Menembak gugusan peluru penusuk pada musuh. +unit.vanquish.description = Menembak peluru penusuk pemisahan besar pada musuh. +unit.conquer.description = Menembak peluru penusuk besar yang berpancar pada musuh. +unit.merui.description = Menembak artileri jarak jauh pada musuh di darat. Dapat melewati berbagai dataran. +unit.cleroi.description = Menembak peluru ganda pada musuh. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. Dapat melewati berbagai dataran. +unit.anthicus.description = Menembak misil pelacak jarak jauh pada musuh. Dapat melewati berbagai dataran. +unit.tecta.description = Menembak misil plasma pelacak pada musuh. Melindungi diri sendiri dengan perisai searah. Dapat melewati berbagai dataran. +unit.collaris.description = Menembak pecahan artileri jarak jauh pada musuh. Dapat melewati berbagai dataran. +unit.elude.description = Menembak sepasang peluru pelacak pada musuh. Dapat melayang diatas permukaan cairan. +unit.avert.description = Menembak sepasang peluru yang memutar pada musuh. +unit.obviate.description = Menembak sepasang bola listrik yang memutar pada musuh. +unit.quell.description = Menembak misil pelacak jarak jauh pada musuh. Menahan bangunan perbaikan musuh. +unit.disrupt.description = Menembak misil pelacak penekanan jarak jauh pada musuh. Menahan bangunan perbaikan musuh. +unit.evoke.description = Membangun struktur untuk melindungi inti Bastion. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2. +unit.incite.description = Membangun struktur untuk melindungi inti Citadel. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2. +unit.emanate.description = Membangun struktur untuk melindungi inti Acropolis. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2 lst.read = Membaca angka dari memori sel yang dihubungkan. lst.write = Menulis angka ke memori sel yang dihubungkan. lst.print = Menambahkan teks ke daftar cetak.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Print Flush[] dipakai. -lst.format = Replace next placeholder in text buffer with a value.\nDoes not do anything if placeholder pattern is invalid.\nPlaceholder pattern: "{[accent]number 0-9[]}"\nExample:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example" +lst.format = Ganti placeholder berikutnya di buffer teks dengan sebuah nilai.\nTidak melakukan apa pun jika pola placeholder tidak valid.\nPola placeholder: "{[accent]nomor 0-9[]}"\nContoh:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example" lst.draw = Menambahkan perintah ke daftar gambar.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Draw Flush[] dipakai. lst.drawflush = Mengeluarkan perintah [accent]Draw[] dari daftar antrean untuk ditampilkan. lst.printflush = Mengeluarkan perintah [accent]Print[] dari daftar antrean untuk blok pesan. @@ -2349,13 +2364,13 @@ lst.jump = Loncati secara bersyarat ke pernyataan berikutnya. lst.unitbind = Menautkan ke unit jenis berikutnya, dan menyimpannya di [accent]@unit[]. lst.unitcontrol = Mengendalikan unit yang saat ini dihubungkan. lst.unitradar = Mendeteksi unit lain di sekitar unit yang saat ini dihubungkan. -lst.unitlocate = Mendeteksi sebuah tipe tertentu dari posisi/bangunan di mana saja di peta.\nMemerlukan unit yang dihubungkan. -lst.getblock = Mendapatkan data petak di lokasi manapun. -lst.setblock = Menentukan data petak di lokasi manapun. +lst.unitlocate = Mendeteksi sebuah tipe tertentu dari posisi/bangunan di mana saja di peta.\nMembutuhkan unit yang dihubungkan. +lst.getblock = Mendapatkan data ubin di lokasi manapun. +lst.setblock = Menentukan data ubin di lokasi manapun. lst.spawnunit = Munculkan unit pada tempat yang ditentukan. lst.applystatus = Menerapkan atau menghapus status efek dari sebuah unit. -lst.weathersense = Check if a type of weather is active. -lst.weatherset = Set the current state of a type of weather. +lst.weathersense = Periksa apakah jenis cuaca aktif. +lst.weatherset = Tetapkan suatu keadaan pada jenis cuaca saat ini. lst.spawnwave = Simulasikan adanya gelombang pada lokasi acak.\nTidak akan ditambahkan pada jumlah gelombang keseluruhan. lst.explosion = Membuat sebuah ledakan pada lokasi yang ditentukan. lst.setrate = Menentukan kecepatan eksekusi prosesor dalam instruksi per tick. @@ -2366,66 +2381,80 @@ lst.flushmessage = Tampilkan sebuah pesan di layar dari antrian teks.\nAkan menu lst.cutscene = Mengendalikan kamera pemain. lst.setflag = Menentukan global flag yang dapat dibaca oleh semua prosesor. lst.getflag = Periksa apakah ada global flag yang ditentukan. -lst.setprop = Sets a property of a unit or building. -lst.effect = Create a particle effect. -lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most. -lst.playsound = Plays a sound.\nVolume and pan can be a global value, or calculated based on position. -lst.makemarker = Create a new logic marker in the world.\nAn ID to identify this marker must be provided.\nMarkers currently limited to 20,000 per world. -lst.setmarker = Set a property for a marker.\nThe ID used must be the same as in the Make Marker instruction. -lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first. +lst.setprop = Menetapkan properti unit atau bangunan. +lst.effect = Buat efek partikel. +lst.sync = Sinkronkan variabel di seluruh jaringan.\nHanya dipanggil paling banyak 10 kali per detik. +lst.playsound = Memutar suara. \nVolume dan kontrol suara dapat berupa nilai global, atau dihitung berdasarkan posisi. +lst.makemarker = Buat penanda logika baru di dunia.\nSebuah ID untuk mengidentifikasi penanda ini harus disediakan.\nPenanda saat ini dibatasi hingga 20.000 per dunia. +lst.setmarker = Tetapkan properti untuk penanda.\nID yang digunakan harus sama dengan instruksi Membuat Marker. +lst.localeprint = Tambahkan nilai properti peta lokal ke buffer teks.\nUntuk menyetel paket peta lokal di editor peta, cek [accent]Info Peta > Paket Local[].\nJika klien adalah perangkat seluler, coba cetak properti yang diakhiri dengan ".mobile" terlebih dahulu. +lst.setprop = Menetapkan properti unit atau bangunan. +lst.effect = Buat efek partikel. +lst.sync = Sinkronkan variabel di seluruh jaringan.\nHanya dipanggil paling banyak 10 kali per detik. +lst.playsound = Memutar suara. \nVolume dan kontrol suara dapat berupa nilai global, atau dihitung berdasarkan posisi. +lst.makemarker = Buat penanda logika baru di dunia.\nSebuah ID untuk mengidentifikasi penanda ini harus disediakan.\nPenanda saat ini dibatasi hingga 20.000 per dunia. +lst.setmarker = Tetapkan properti untuk penanda.\nID yang digunakan harus sama dengan instruksi Membuat Marker. +lst.localeprint = Tambahkan nilai properti peta lokal ke buffer teks.\nUntuk menyetel paket peta lokal di editor peta, cek [accent]Info Peta > Paket Local[].\nJika klien adalah perangkat seluler, coba cetak properti yang diakhiri dengan ".mobile" terlebih dahulu. + lglobal.false = 0 lglobal.true = 1 lglobal.null = null -lglobal.@pi = The mathematical constant pi (3.141...) -lglobal.@e = The mathematical constant e (2.718...) -lglobal.@degToRad = Multiply by this number to convert degrees to radians -lglobal.@radToDeg = Multiply by this number to convert radians to degrees -lglobal.@time = Playtime of current save, in milliseconds -lglobal.@tick = Playtime of current save, in ticks (1 second = 60 ticks) -lglobal.@second = Playtime of current save, in seconds -lglobal.@minute = Playtime of current save, in minutes -lglobal.@waveNumber = Current wave number, if waves are enabled -lglobal.@waveTime = Countdown timer for waves, in seconds -lglobal.@mapw = Map width in tiles -lglobal.@maph = Map height in tiles -lglobal.sectionMap = Map -lglobal.sectionGeneral = General -lglobal.sectionNetwork = Network/Clientside [World Processor Only] -lglobal.sectionProcessor = Processor -lglobal.sectionLookup = Lookup -lglobal.@this = The logic block executing the code -lglobal.@thisx = X coordinate of block executing the code -lglobal.@thisy = Y coordinate of block executing the code -lglobal.@links = Total number of blocks linked to this processors -lglobal.@ipt = Execution speed of the processor in instructions per tick (60 ticks = 1 second) -lglobal.@unitCount = Total number of types of unit content in the game; used with the lookup instruction -lglobal.@blockCount = Total number of types of block content in the game; used with the lookup instruction -lglobal.@itemCount = Total number of types of item content in the game; used with the lookup instruction -lglobal.@liquidCount = Total number of types of liquid content in the game; used with the lookup instruction -lglobal.@server = True if the code is running on a server or in singleplayer, false otherwise -lglobal.@client = True if the code is running on a client connected to a server -lglobal.@clientLocale = Locale of the client running the code. For example: en_US -lglobal.@clientUnit = Unit of client running the code -lglobal.@clientName = Player name of client running the code -lglobal.@clientTeam = Team ID of client running the code -lglobal.@clientMobile = True is the client running the code is on mobile, false otherwise +lglobal.@pi = Konstan matematikal pi (3.141...) +lglobal.@e = Konstan matematikal e (2.718...) +lglobal.@degToRad = Mengalikan dengan angka ini untuk mengubah derajat ke radian +lglobal.@radToDeg = Mengalikan dengan angka ini untuk mengubah radian ke derajat -logic.nounitbuild = [red]Logika unit membangun tidak diperbolehkan di sini. +lglobal.@time = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam milidetik +lglobal.@tick = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam tick (1 detik = 60 ticks) +lglobal.@second = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam detik +lglobal.@minute = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam menit +lglobal.@waveNumber = Angka gelombang saat ini, jika gelombang diaktifkan +lglobal.@waveTime = Pewaktu hitung mundur untuk gelombang, dalam detik +lglobal.@mapw = Lebar peta, dalam ubin. +lglobal.@maph = Tinggi peta, dalam ubin. + +lglobal.sectionMap = Peta +lglobal.sectionGeneral = Umum +lglobal.sectionNetwork = Jaringan/Sisi-klien [Hanya Prosesor Dunia] +lglobal.sectionProcessor = Prosesor +lglobal.sectionLookup = Pencarian + +lglobal.@this = Blok logika yang mengeksekusi suatu kode +lglobal.@thisx = Koordinat X dari blok yang mengeksekusi suatu kode +lglobal.@thisy = Koordinat Y dari blok yang mengeksekusi suatu kode +lglobal.@links = Jumlah total blok yang ditautkan ke prosesor ini +lglobal.@ipt = Kecepatan eksekusi dari prosesor dalam intruksi per tick (60 tick = 1 detik) + +lglobal.@unitCount = Jumlah total dari tipe pada konten unit di dalam game; digunakan dengan intruksi pencarian +lglobal.@blockCount = Jumlah total dari tipe pada konten blok di dalam game; digunakan dengan intruksi pencarian +lglobal.@itemCount = Jumlah total dari tipe pada konten item di dalam game; digunakan dengan intruksi pencarian +lglobal.@liquidCount = Jumlah total dari tipe pada konten cairan di dalam game; digunakan dengan intruksi pencarian + +lglobal.@server = True jika kode dijalankan di server atau di singleplayer, false sebaliknya +lglobal.@client = True jika kode dijalankan dalam sebuah klien disambungkan ke sebuah server + +lglobal.@clientLocale = Lokalisasi pada klien yang menjalankan suatu kode. Untuk contoh: en_US +lglobal.@clientUnit = Unit pada klien yang menjalankan suatu kode +lglobal.@clientName = Nama player pada klien yang menjalankan suatu kode +lglobal.@clientTeam = ID Tim pada klien yang menjalankan suatu kode +lglobal.@clientMobile = True jika kode dijalankan di server atau di singleplayer, false sebaliknya + +logic.nounitbuild = [red]Logika unit membangun tidak diizinkan. lenum.type = Bentuk dari bangunan/unit.\nMisalnya, untuk blok pengarah masa, akan tampil sebagai [accent]@router[].\nBukan string. lenum.shoot = Menembak pada suatu posisi yang ditentukan. lenum.shootp = Menembak pada unit/bangunan dengan prediksi kecepatan. lenum.config = Pengaturan bangunan, misalnya menyortir barang. lenum.enabled = Menentukan aktif tidaknya suatu blok. -laccess.currentammotype = Current ammo item/liquid of a turret. +laccess.currentammotype = Bahan amunisi/cairan menara saat ini. laccess.color = Warna lampu. laccess.controller = Pengendali unit. Jika dikendalikan prosesor, mengembalikan prosesor.\nJika unit dalam barisan, mengembalikan leader.\nSebaliknya, mengembalikan unit itu sendiri. laccess.dead = Menentukan apakah unit/bangunan itu hancur atau tidak ada lagi. laccess.controlled = Mengembalikan:\n[accent]@ctrlProcessor[] bila pengendali unit adalah prosesor\n[accent]@ctrlPlayer[] bila pengendali unit/bangunan adalah pemain\n[accent]@ctrlFormation[] bila unit dalam formasi\nSebaliknya, 0. laccess.progress = Memeriksa hasil kemajuan, 0 sampai 1.\nMengembalikan hasil laju produksi, pengisian ulang menara atau pembangunan. -laccess.speed = Kecepatan tertinggi dari suatu unit, dalam petak/detik. -laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup operation. +laccess.speed = Kecepatan tertinggi dari suatu unit, dalam ubin/detik. +laccess.id = ID suatu unit/blok/bahan/cairan.\nIni adalah kebalikan dari operasi pencarian. lcategory.unknown = Tak Diketahui lcategory.unknown.description = Instruksi tanpa kategori. @@ -2453,7 +2482,7 @@ graphicstype.poly = Mengisi sebuah poligon beraturan. graphicstype.linepoly = Menggambar sebuah garis poligon beraturan. graphicstype.triangle = Mengisi sebuah segitiga. graphicstype.image = Membentuk sebuah gambar dari suatu konten.\nMisal: [accent]@router[] atau [accent]@dagger[]. -graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer. +graphicstype.print = Mengambar teks dari buffer cetak.\nHanya karakter ASCII yang diperbolehkan.\nMenghapus buffer cetak. lenum.always = Selalu benar. lenum.idiv = Pembagian integer. @@ -2473,7 +2502,7 @@ lenum.xor = Bitwise XOR. lenum.min = Minimum dari dua angka. lenum.max = Maksimum dari dua angka. lenum.angle = Sudut vektor dalam derajat. -lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees. +lenum.anglediff = Jarak mutlak antara dua sudut dalam derajat. lenum.len = Panjang vektor. lenum.sin = Sinus, dalam derajat. @@ -2485,7 +2514,7 @@ lenum.acos = Arc kosinus, dalam derajat. lenum.atan = Arc tangen, dalam derajat. #bukan typo, lihat 'daerah hasil fungsi' -lenum.rand = Angka Acak dalam jarak [0, value). +lenum.rand = Angka acak dalam jarak [0, value). lenum.log = Logaritma natural (ln). lenum.log10 = Logaritma basis 10. lenum.noise = Kebisingan simpleks 2D. @@ -2493,7 +2522,7 @@ lenum.abs = Nilai absolut. lenum.sqrt = Akar kuadrat. lenum.any = Unit apapun. -lenum.ally = Unit teman. +lenum.ally = Unit sekutu. lenum.attacker = Unit dengan senjata. lenum.enemy = Unit musuh. lenum.boss = Unit penjaga. @@ -2502,7 +2531,7 @@ lenum.ground = Unit darat. lenum.player = Unit yang dikendalikan oleh pemain. lenum.ore = Bahan tambang. -lenum.damaged = Bangunan teman yang rusak. +lenum.damaged = Bangunan sekutu yang rusak. lenum.spawn = Titik munculnya musuh.\nDapat berupa inti atau suatu posisi. lenum.building = Bangunan dalam suatu kumpulan. @@ -2513,7 +2542,7 @@ lenum.factory = Bangunan yang mengubah sumber daya. lenum.repair = Tempat perbaikan. lenum.battery = Baterai apapun. lenum.resupply = Titik pemasok ulang.\nHanya berguna ketika [accent]"Amunisi Unit"[] dihidupkan. -lenum.reactor = Reaktor Benturan/Thorium. +lenum.reactor = Reaktor Benturan/Torium. lenum.turret = Menara apapun. sensor.in = Bangunan/unit yang akan dilacak. @@ -2541,7 +2570,7 @@ unitlocate.building = Mengeluarkan variabel untuk bangunan yang terlihat. unitlocate.outx = Mengeluarkan koordinat X. unitlocate.outy = Mengeluarkan koordinat Y. unitlocate.group = Kumpulan bangunan yang akan dicari. -playsound.limit = If true, prevents this sound from playing\nif it has already been played in the same frame. +playsound.limit = Jika benar, cegah suara ini diputar \njika sudah diputar pada frame yang sama. lenum.idle = Tidak bergerak, namun tetap membangun/menambang.\nSifat awalan. lenum.stop = Berhenti bergerak/menambang/membangun. @@ -2549,7 +2578,7 @@ lenum.unbind = Mematikan kendali logika.\nLanjutkan A.I. standar. lenum.move = Bergerak ke posisi yang ditentukan. lenum.approach = Mendekati posisi dalam radius. lenum.pathfind = Mencari arah ke tempat munculnya musuh. -lenum.autopathfind = Automatically pathfinds to the nearest enemy core or drop point.\nThis is the same as standard wave enemy pathfinding. +lenum.autopathfind = Secara otomatis menemukan jalur ke inti atau zona pendaratan musuh terdekat.\nIni sama dengan pathfinding musuh pada gelombang standar. lenum.target = Menembak pada posisi. lenum.targetp = Menembak target dengan perkiraan kecepatan. lenum.itemdrop = Menjatuhkan bahan. @@ -2560,13 +2589,14 @@ lenum.payenter = Masuk/mendarat pada blok muatan yang saat ini unit sedang berdi lenum.flag = Tanda numerik unit. lenum.mine = Menambang pada sebuah posisi. lenum.build = Membangun sebuah sttruktur. -lenum.getblock = Fetch building, floor and block type at coordinates.\nUnit must be in range of the position, otherwise null is returned. +lenum.getblock = Ambil tipe bangunan, lantai dan blok pada koordinat.\nUnit harus berada dalam jangkauan posisinya, jika tidak maka null akan dikembalikan. lenum.within = Memeriksa apakah unit di dekat suatu posisi. -lenum.boost = Mulai/berhenti mempercepat. -lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle. -lenum.texture = Texture name straight from game's texture atlas (using kebab-case naming style).\nIf printFlush is set to true, consumes text buffer content as text argument. -lenum.texturesize = Size of texture in tiles. Zero value scales marker width to original texture's size. -lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level. -lenum.posi = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first position. -lenum.uvi = Texture's position ranging from zero to one, used for quad markers. -lenum.colori = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first color. +lenum.boost = Mulai/berhenti memdorong. + +lenum.flushtext = Flush cetak konten buffer ke penanda, jika ada.\nJika pengambilan disetel ke true, coba ambil properti dari paket peta lokal atau paket game. +lenum.texture = Nama tekstur langsung dari atlas tekstur game (menggunakan gaya penamaan kebab-case).\nJika printFlush disetel ke true, gunakan konten buffer teks sebagai argumen teks. +lenum.texturesize = Ukuran tekstur pada ubin. Nilai nol mengskalakan lebar penanda ke ukuran tekstur asli. +lenum.autoscale = Apakah akan menskalakan penanda sesuai dengan tingkat zoom pemain. +lenum.posi = Posisi terindeks, digunakan untuk penanda garis dan segi empat dengan indeks nol sebagai posisi pertama. +lenum.uvi = Posisi tekstur mulai dari nol hingga satu, digunakan untuk penanda segi empat. +lenum.colori = Warna terindeks, digunakan untuk penanda garis dan segi empat dengan indeks nol sebagai warna pertama.