From 09d905b96faadedde84ead39e814f0bfdbf368f9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CinExPL <41754972+CinExPL@users.noreply.github.com> Date: Mon, 1 Jul 2019 17:55:16 +0200 Subject: [PATCH] Update bundle_pl.properties few changes ;) --- core/assets/bundles/bundle_pl.properties | 75 +++++++++++++++--------- 1 file changed, 48 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties index 2bc43010e6..acfa0ba039 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties @@ -21,7 +21,7 @@ stat.built = Budynki zbudowane:[accent] {0} stat.destroyed = Budynki zniszczone:[accent] {0} stat.deconstructed = Budynki zrekonstruowane:[accent] {0} stat.delivered = Surowce wystrzelone: -stat.rank = Final Rank: [accent]{0} +stat.rank = Ocena: [accent]{0} placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it. removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it. launcheditems = [accent]Wystrzelone przedmioty @@ -192,7 +192,7 @@ editor.author = Autor: editor.description = Opis: editor.waves = Fale: editor.rules = Rules: -editor.ingame = Edit In-Game +editor.ingame = Edytuj w grze waves.title = Fale waves.remove = Usuń waves.never = @@ -207,6 +207,7 @@ waves.copy = Kopiuj do schowka waves.load = Załaduj ze schowka waves.invalid = Invalid waves in clipboard. waves.copied = Fale zostały skopiowane. +waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Edytuj... editor.name = Nazwa: @@ -251,7 +252,22 @@ editor.mapname = Nazwa mapy: editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać? editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania: -filters.empty = [LIGHT_GRAY]Bez filtrów! Dodaj jeden za pomocą przycisku poniżej. + +toolmode.replace = Replace +toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. +toolmode.replaceall = Replace All +toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map. +toolmode.orthogonal = Orthogonal +toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. +toolmode.square = Square +toolmode.square.description = Square brush. +toolmode.eraseores = Erase Ores +toolmode.eraseores.description = Erase only ores. +toolmode.fillteams = Fill Teams +toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. +toolmode.drawteams = Draw Teams +toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. +filters.empty = [LIGHT_GRAY]Brak filtrów! Dodaj jeden za pomocą przycisku poniżej. filter.distort = Distort filter.noise = Szum filter.ore = Ruda @@ -260,7 +276,7 @@ filter.scatter = Zozprosz filter.terrain = Teren filter.option.scale = Skala filter.option.chance = Szansa -filter.option.mag = Magnitude +filter.option.mag = Magnituda filter.option.threshold = Próg filter.option.circle-scale = Skala koła filter.option.octaves = Oktawy @@ -271,8 +287,9 @@ filter.option.wall = Ściana filter.option.ore = Ruda filter.option.floor2 = Druga podłoga filter.option.threshold2 = Secondary Threshold -filter.option.radius = Radius +filter.option.radius = Zasięg filter.option.percentile = Percentile + width = Szerokość: height = Wysokość: menu = Menu @@ -328,6 +345,7 @@ zone.desolateRift.name = Ponura Szczelina zone.nuclearComplex.name = Centrum Wyrobu Jądrowego zone.overgrowth.name = Overgrowth zone.tarFields.name = Tar Fields +zone.saltFlats.name = Salt Flats [scarlet][[WIP] settings.language = Język settings.reset = Przywróć domyślne settings.rebind = Zmień @@ -366,14 +384,14 @@ blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów blocks.basepowergeneration = Podstawowa generacja mocy blocks.productiontime = Czas produkcji blocks.repairtime = Czas pełnej naprawy bloku -blocks.speedincrease = Speed Increase +blocks.speedincrease = Zwiększenie prędkości blocks.range = Zasięg blocks.drilltier = Co może wykopać blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania blocks.boosteffect = Efekt wzmocnienia blocks.maxunits = Maksymalna ilość jednostek blocks.health = Zdrowie -blocks.buildtime = Build Time +blocks.buildtime = Czas budowy blocks.inaccuracy = Niedokładność blocks.shots = Strzały blocks.reload = Strzałów/sekundę @@ -443,7 +461,7 @@ setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera setting.saveinterval.name = Interwał automatycznego zapisywania setting.seconds = Sekundy setting.fullscreen.name = Pełny ekran -setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[LIGHT_GRAY] (may require restart) +setting.borderlesswindow.name = Bezramkowe okno[LIGHT_GRAY] (może wymagać restartu) setting.fps.name = Pokazuj FPS setting.vsync.name = Synchronizacja pionowa setting.lasers.name = Pokaż lasery zasilające @@ -507,7 +525,7 @@ rules.wavetimer = Zegar fal rules.waves = Fale rules.enemyCheat = Nieskończone zasoby komputera-przeciwnika (czerwonego zespołu) rules.unitdrops = Unit Drops -rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier +rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Production Speed Multiplier rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier @@ -539,6 +557,7 @@ item.lead.description = Podstawowy matriał. Używany w przesyle przemiotów i p item.coal.name = Węgiel item.coal.description = Zwykły i łatwo dostępny materiał energetyczny. item.graphite.name = Grafit +item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation. item.titanium.name = Tytan item.titanium.description = Rzadki i bardzo lekki materiał. Używany w bardzo zaawansowanym przewodnictwie, wiertłach i samolotach. Poczuj się jak Tytan! item.thorium.name = Uran @@ -633,7 +652,7 @@ block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall block.thruster.name = Thruster block.kiln.name = Wypalarka -block.kiln.description = Stapia ołów i piasek na metaszkło. Wymaga małą ilość energii. +block.kiln.description = Stapia ołów i piasek na metaszkło. Wymaga małej ilości energii. block.graphite-press.name = Grafitowa Prasa block.multi-press.name = Multi-Prasa block.constructing = {0} [LIGHT_GRAY](Budowa) @@ -665,10 +684,10 @@ block.pine.name = Pine block.white-tree-dead.name = White Tree Dead block.white-tree.name = White Tree block.spore-cluster.name = Spore Cluster -block.metal-floor.name = Metal Floor +block.metal-floor.name = Metal Floor 1 block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 -block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5 +block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4 block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 @@ -756,12 +775,13 @@ block.blast-mixer.name = Wybuchowy Mieszacz block.solar-panel.name = Panel Słoneczny block.solar-panel-large.name = Duży Panel Słoneczny block.oil-extractor.name = Ekstraktor Ropy +block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory block.spirit-factory.name = Fabryka Dronów Duch block.phantom-factory.name = Fabryka Dronów Widmo block.wraith-factory.name = Fabryka Wojowników Zjawa block.ghoul-factory.name = Fabryka Bombowców Upiór block.dagger-factory.name = Fabryka Mechów Nóż -block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory +block.crawler-factory.name = Fabryka Mechów Crawler block.titan-factory.name = Fabryka Mechów Tytan block.fortress-factory.name = Fabryka Mechów Fortreca block.revenant-factory.name = Fabryka Wojowników Potwór @@ -803,6 +823,7 @@ team.none.name = szary team.green.name = zielony team.purple.name = fioletowy unit.spirit.name = Duch +unit.draug.name = Draug Miner Drone unit.spirit.description = Początkowy dron. Rdzeń zawsze tworzy jeden. Wydobywa surowce, naprawia budynki oraz pomaga przy budowie. unit.phantom.name = Widmo unit.phantom.description = Zaawansowany dron. Wydobywa surowce, naprawia budynki oraz pomaga przy budowie szybciej niż dron Duch. @@ -823,14 +844,14 @@ unit.chaos-array.name = Kolejka Chaosu unit.eradicator.name = Niszczyciel unit.lich.name = Obudzony unit.reaper.name = Żeniec -tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. -tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. -tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. -tutorial.morecopper = More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. -tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. -tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. -tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. -tutorial.lead = More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. +tutorial.begin = Twoją misją jest zniszczenie[LIGHT_GRAY] wrogów[].\n\nZacznij od[accent] wydobycia miedzi[]. Kliknij na rudę miedzi w pobliżu swojego rdzenia, aby to zrobić. +tutorial.drill = Kopanie ręcznie nie jest efektywne.\n[accent]Wiertła []mogą kopać automatycznie.\nPostaw je na rudzie miedzi. +tutorial.conveyor = [accent]Transportery[] są używane do przenoszenia przedmiotów do rdzenia.\nZrób linię z transporterów z wiertła do rdzenia. +tutorial.morecopper = Potrzebne jest więcej miedzi!\n\Kop ręcznie, albo postaw więcej wierteł. +tutorial.turret = Struktury obronne muszą być wybudowane, aby odpychać [LIGHT_GRAY] wrogów[].\nZbuduj podwójne działko niedaleko swojej bazy. +tutorial.drillturret = Podwójne działko wymaga[accent] miedzi []jako amunicji, aby strzelać.\nPostaw wiertło obok działka, aby zaopatrzyć je w miedź. +tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] Wrogowie[] nadciągają.\n\nObroń swój rdzeń przez dwie fale. Wybuduj więcej działek. +tutorial.lead = Dostępne jest więcej rud - eksploruj i wydobądź[accent] ołów[].\n\nPrzeciągnij ze swojej jednostki do rdzenia, aby przenieść zasoby. tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. tutorial.siliconsmelter = The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. @@ -923,17 +944,17 @@ block.dagger-factory.description = Produces basic ground units. block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units. block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units. block.revenant-factory.description = Produces heavy laser air units. -block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. -block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits. +block.repair-point.description = Bez przerw ulecza najbliższą zniszczoną jednostkę w jego zasięgu. +block.conduit.description = Podstawowy blok do przenoszenia cieczy. Działa jak transporter, ale na ciecze. Najlepiej używać z ekstraktorami wody, pompami lub innymi rurami. block.pulse-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Transportuje je szybciej i magazynuje więcej niż standardowe rury. -block.phase-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Używa prądu, aby przenieść ciecz do połączonego phase conduit przez kilka bloków. -block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. -block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. +block.phase-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Używa prądu, aby przenieść ciecz do połączonego transportera fazowego przez kilka bloków. +block.liquid-router.description = Akceptuje płyny z jednego kierunku i wyprowadza je do trzech innych kierunków jednakowo. Może również przechowywać pewną ilość płynu. Przydatne do dzielenia płynów z jednego źródła na wiele celów. +block.liquid-tank.description = Magazynuje ogromne ilości cieczy. Użyj go do stworzenia buforu, gdy występuje różne zapotrzebowanie na materiały lub jako zabezpieczenie dla chłodzenia ważnych bloków. block.liquid-junction.description = Działa jak most dla dwóch krzyżujących się rur. Przydatne w sytuacjach, kiedy dwie rury mają różne ciecze do różnych lokacji. block.bridge-conduit.description = Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek. block.mechanical-pump.description = Tania pompa o niskiej przepustowości. Nie wymaga prądu. block.rotary-pump.description = Zaawansowana pompa, dwukrotnie większa przepustowość od mechanicznej pompy. Wymaga prądu. -block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava. +block.thermal-pump.description = Najlepsza pompa. Trzy razy szybsza od mechanicznej pompy i jedyna, która może wypompować lawę. block.router.description = Akceptuje przedmioty z jednego miejsca i rozdziela je do trzech innych kierunków. Przydatne w rozdzielaniu materiałów z jednego źródła do wielu celów. block.distributor.description = Zaawansowany rozdzielacz, rozdzielający przedmioty do 7 innych kierunków. block.bridge-conveyor.description = Zaawansowany blok transportujący. Pozwala na przenoszenie przedmiotów nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek.