From b31858a64f8653fe4f16b1d824e36c94f76fd6a1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Daniel-Chin <34157591+Daniel-Chin@users.noreply.github.com> Date: Sat, 24 Aug 2019 06:11:10 +0800 Subject: [PATCH] Update bundle_zh_CN.properties (#598) Improved some word choice. Changed some translations to fit the English counterpart. In the weapon descriptions, the Chinese text misses some info. I added them according to the current English descriptions. --- core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties | 46 ++++++++++----------- 1 file changed, 23 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index 4974494ce2..1ae02df398 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -172,7 +172,7 @@ saveimage = 保存图片 unknown = 未知 custom = 自定义 builtin = 内建的 -map.delete.confirm = 你确定你想要删除这张地图吗?这个操作无法取消! +map.delete.confirm = 你确定你想要删除这张地图吗?这个操作无法撤销! map.random = [accent]随机地图 map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。 map.nospawn.pvp = 这个地图没有敌人的核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]红色[]的核心。 @@ -349,13 +349,13 @@ error.any = 未知网络错误。 error.bloom = 未能初始化特效。\n您的设备可能不支持它。 zone.groundZero.name = 零号地区 -zone.desertWastes.name = 沙漠废物 +zone.desertWastes.name = 荒芜沙漠 zone.craters.name = 陨石带 zone.frozenForest.name = 冰冻森林 -zone.ruinousShores.name = 毁灭海岸 +zone.ruinousShores.name = 遗迹海岸 zone.stainedMountains.name = 绵延群山 zone.desolateRift.name = 荒芜裂谷 -zone.nuclearComplex.name = 核裂变 +zone.nuclearComplex.name = 核裂阵 zone.overgrowth.name = 增生区 zone.tarFields.name = 石油田 zone.saltFlats.name = 盐碱荒滩 @@ -498,9 +498,9 @@ setting.sensitivity.name = 控制器灵敏度 setting.saveinterval.name = 自动保存间隔 setting.seconds = {0} 秒 setting.fullscreen.name = 全屏 -setting.borderlesswindow.name = 全屏化[LIGHT_GRAY] (可能需要重启) +setting.borderlesswindow.name = 无边框窗口[LIGHT_GRAY] (可能需要重启) setting.fps.name = 显示 FPS -setting.vsync.name = 帧同步 +setting.vsync.name = 垂直同步 setting.lasers.name = 显示能量射线 setting.pixelate.name = 像素画面 [LIGHT_GRAY](可能会降低性能) setting.minimap.name = 显示小地图 @@ -736,7 +736,7 @@ block.duo.name = 双管炮 block.scorch.name = 火焰炮 block.scatter.name = 分裂炮 block.hail.name = 冰雹炮 -block.lancer.name = 蓝瑟炮 +block.lancer.name = 激光矛 block.conveyor.name = 传送带 block.titanium-conveyor.name = 钛传送带 block.junction.name = 连接点 @@ -825,7 +825,7 @@ block.surge-wall.name = 波动墙 block.surge-wall-large.name = 大型波动墙 block.cyclone.name = 气旋炮 block.fuse.name = 融合炮 -block.shock-mine.name = 休克地雷 +block.shock-mine.name = 脉冲地雷 block.overdrive-projector.name = 超速投影器 block.force-projector.name = 力墙投影器 block.arc.name = 电弧 @@ -955,7 +955,7 @@ block.surge-wall-large.description = 强大的防御区块。\n有很小的机 block.door.description = 一扇小门,可以通过点击打开和关闭。\n如果打开,敌人可以射击并穿过。 block.door-large.description = 一扇大门,可以通过点击打开和关闭。\n如果打开,敌人可以射击并穿过。\n跨越多个区块。 block.mender.description = 定期修理附近的方块,使防御系统在波与波之间得到修复。\n通常使用硅来提高范围和效率。 -block.mend-projector.description = 定期修复附近的建筑物。 +block.mend-projector.description = 修理者的升级。定期修复附近的建筑物。 block.overdrive-projector.description = 提高附近建筑物的速度,如钻头和传送带。 block.force-projector.description = 自身周围创建一个六边形力场,使建筑物和内部单位免受子弹的伤害。 block.shock-mine.description = 伤害踩到它的敌人。敌人几乎看不到它。 @@ -1008,20 +1008,20 @@ block.container.description = 存储少量物品。当存在非恒定的材料 block.vault.description = 存储大量物品。当存在非恒定的材料需求时,使用它来创建缓冲区。 [LIGHT_GRAY]卸载器[]可用于从仓库中获取物品。 block.launch-pad.description = 不通过核心发射物体。 block.launch-pad-large.description = 发射台的改进版。存储更多物体。启动频率更高。 -block.duo.description = 小而便宜的炮塔。 -block.scatter.description = 中型防空炮塔,向空中单位发射铅或废料。 -block.scorch.description = 小型炮塔,燃烧任何靠近它的地面敌人。近距离高效。 +block.duo.description = 小而便宜的炮塔。对地高效。 +block.scatter.description = 不可或缺的防空炮塔,向空中单位发射铅或废料。 +block.scorch.description = 小型炮塔,燃烧任何靠近它的地面敌人。近距离非常有效。 block.arc.description = 小型炮塔,发射电弧。 -block.hail.description = 小型炮兵炮台。 -block.lancer.description = 中型炮塔,发射带电的电子束。 -block.wave.description = 中型快速炮塔,射出液体泡泡。 -block.salvo.description = 中型炮塔,齐射射击。 -block.swarmer.description = 中型炮塔,发射爆炸导弹。 -block.ripple.description = 大型炮兵炮塔,可同时向多个目标开火。 -block.cyclone.description = 大型快速炮塔。 -block.fuse.description = 大型炮塔,发射强大的短程光束。 -block.spectre.description = 大型炮塔,一次射出两颗强大的子弹。 -block.meltdown.description = 发射强大的远程光束的大型炮塔。 +block.hail.description = 小型,远程炮台。 +block.lancer.description = 中型对地炮塔。遇敌时会充能并发射强有力的的能量束。 +block.wave.description = 中型快速炮塔,射出液体泡泡。有液体输入时自动灭火。 +block.salvo.description = 双管炮的升级。中型,齐射射击。 +block.swarmer.description = 中型炮塔,对空对地,发射跟踪爆炸导弹。 +block.ripple.description = 大型远程炮台,非常强力,向远处的敌人投射一簇弹药。 +block.cyclone.description = 大型快速炮塔,对空对地,向周围敌人发射爆炸弹。 +block.fuse.description = 大型炮塔,发射三道刺穿敌人的短程光束。 +block.spectre.description = 超大型炮塔,对空对地,一次射出两颗强大的穿甲子弹。 +block.meltdown.description = 超大型激光炮塔,充能之后持续发射光束,需要冷却剂。 block.crawler-factory.description = 生产快速自毁单元。 block.draug-factory.description = 生产德鲁格釆矿机。 block.spirit-factory.description = 生产幽灵修理机。 @@ -1039,4 +1039,4 @@ block.javelin-ship-pad.description = 离开你当前的装置,换成一个强 block.glaive-ship-pad.description = 离开现有的装置,换成装甲良好的大型武装直升机。\n站在上面时双击切换。 block.tau-mech-pad.description = 离开你当前的装置并换成一个可以治愈友方建筑物和单位的支撑机械。\n站在上面时双击切换。 block.delta-mech-pad.description = 离开你当前的装置并换成一个快速,轻装甲的机械装置,用于快速攻击。\n站在上面时双击切换。 -block.omega-mech-pad.description = 离开你当前的装置并换成一个笨重且装甲良好的机甲,用于前线攻击。\n站在上面时双击切换。 \ No newline at end of file +block.omega-mech-pad.description = 离开你当前的装置并换成一个笨重且装甲良好的机甲,用于前线攻击。\n站在上面时双击切换。