diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 890af3b17d..e9446082d6 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -31,17 +31,17 @@ load.scripts = Скрипты be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge: be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас? -be.updating = Обновляется... +be.updating = Обновляется… be.ignore = Игнорировать be.noupdates = Обновления не найдены. be.check = Проверить обновления schematic = Схема -schematic.add = Сохранить схему... +schematic.add = Сохранить схему… schematics = Схемы schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её? schematic.exists = Схема с таким названием уже существует. -schematic.import = Импортировать схему... +schematic.import = Импортировать схему… schematic.exportfile = Экспортировать файл schematic.importfile = Импортировать файл schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской @@ -271,7 +271,7 @@ data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scar quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти? quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[] loading = [accent]Загрузка… -reloading = [accent]Перезагрузка модификаций... +reloading = [accent]Перезагрузка модификаций… saving = [accent]Сохранение… respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана @@ -304,7 +304,7 @@ workshop.info = Информация о предмете changelog = Список изменений (необязательно): eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена. -publishing = [accent]Отправка... +publishing = [accent]Отправка… publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться! publish.error = Ошибка отправки предмета: {0} steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0}