Merge pull request #1 from SilentOwl476/patch-1

Update bundle_tr.properties
This commit is contained in:
QmelZ 2020-10-24 09:10:32 +03:00 committed by GitHub
commit b4abd3b23d
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -20,8 +20,8 @@ gameover = Kaybettin
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
highscore = [accent]Yeni rekor!
copied = Panoya Kopyalandı.
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
indev.notready = This part of the game isn't ready yet
indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github'da[] bildir.
indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil
load.sound = Sesler
load.map = Haritalar
@ -42,14 +42,14 @@ schematic = Şema
schematic.add = Şemayı Kaydet...
schematics = Şemalar
schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı?
schematic.exists = A schematic by that name already exists.
schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var.
schematic.import = Şema İçeri Aktar...
schematic.exportfile = Dışa Aktar
schematic.importfile = İçe Aktar
schematic.browseworkshop = Workshop'u incele
schematic.browseworkshop = Atölyeyi incele
schematic.copy = Panoya Kopyala
schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar
schematic.shareworkshop = Workshop'ta Kaydet
schematic.shareworkshop = Atölyede Kaydet
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür
schematic.saved = Şema Kaydedildi.
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yok edilecek.
@ -63,10 +63,10 @@ stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0}
stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar:
stat.playtime = Time Played:[accent] {0}
stat.playtime = Oynama Söresi:[accent] {0}
stat.rank = Rütbe: [accent]{0}
globalitems = [accent]Global Items
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
level.highscore = Rekor: [accent]{0}
level.select = Seviye Seçimi
@ -83,7 +83,7 @@ none = <yok>
minimap = Harita
position = Pozisyon
close = Kapat
website = Website
website = Web sitesi
quit = Çık
save.quit = Kaydet & Çık
maps = Haritalar
@ -106,16 +106,16 @@ mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı!
mods.guide = Mod Rehberi
mods.report = Hata bildir
mods.openfolder = Mod klasörünü aç
mods.reload = Reload
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
mods.reload = Yeniden Yükle
mods.reloadexit = Modları yeniden yüklemek için oyundan çıkacaksınız.
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Etkin
mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı
mod.disable = Devre Dışı Bırak
mod.content = Content:
mod.content = İçerik:
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oun versiyonu: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105)
mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oyun versiyonu: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]V6 ile uyumlu değil (minGameVersion: 105 yok)
mod.missingdependencies = [scarlet]Bu modun çalışması için gereken modlar: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası.
mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu.
@ -125,9 +125,9 @@ mod.enable = Etkinleştir
mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak.
mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
mod.import = Mod İçeri Aktar
mod.import.file = Import File
mod.import.file = Dosya İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
mod.jarwarn = [scarlet]Jar modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0}
@ -139,8 +139,8 @@ mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must d
about.button = Hakkında
name = İsim:
noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin.
planetmap = Planet Map
launchcore = Launch Core
planetmap = Gezegen Haritası
launchcore = Kalkış
filename = Dosya Adı:
unlocked = Yeni içerik açıldı!
completed = [accent]Tamamlandı
@ -148,11 +148,11 @@ techtree = Teknoloji Ağacı
research.list = [lightgray]Araştırmalar:
research = Araştır
researched = [lightgray]{0} Araştırıldı.
research.progress = {0}% complete
research.progress = {0}% tamamlandı
players = {0} çevrimiçi oyuncu
players.single = {0} çevrimiçi oyuncu
players.search = search
players.notfound = [gray]no players found
players.search = ara
players.notfound = [gray]hiç oyuncu bulunamadı
server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor...
server.kicked.kick = Sunucudan atıldın!
server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin.
@ -185,9 +185,9 @@ server.refreshing = Sunucu yenileniyor
hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
servers.local = Local Servers
servers.remote = Remote Servers
servers.global = Community Servers
servers.local = Yerel Sunucular
servers.remote = Uzak Sunucular
servers.global = Topuluk Sunucuları
trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
@ -234,11 +234,11 @@ save.none = Kayıt bulunamadı!
savefail = Oyun kaydedilemedi!
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin?
save.delete = Sil
save.export = Kayıdı Dışa Aktar
save.export = Kaydı Dışa Aktar
save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz!
save.import.fail = [crimson]Kayıt içe aktarılamadı: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Kayıt dışa aktarılamadı: [accent]{0}
save.import = Kayıdı İçe Aktar
save.import = Kaydı İçe Aktar
save.newslot = İsmi kaydet:
save.rename = Yeniden isimlendir
save.rename.text = Yeni isim:
@ -249,7 +249,7 @@ save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
empty = <boş>
on =
off = Kapa
save.autosave = Otomatk kayıt: {0}
save.autosave = Otomatik kayıt: {0}
save.map = Harita: {0}
save.wave = Dalga {0}
save.mode = Oyun modu: {0}
@ -269,7 +269,7 @@ copylink = Bağlantıyı Kopyala
back = Geri
data.export = Veriyi Dışa Aktar
data.import = Veriyi İçe Aktar
data.openfolder = Open Data Folder
data.openfolder = Veri Klasörü Aç
data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
@ -278,7 +278,7 @@ quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent]
loading = [accent]Yükleniyor...
reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor...
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
respawn = Çekirdekte yeniden doğmak için [accent][[{0}][]
cancelbuilding = Planı temizlemek için [accent][[{0}][]
selectschematic = Seçmek ve kopyalamak için [accent][[{0}][]
pausebuilding = İnşaatı durdurmak için [accent][[{0}][]
@ -310,7 +310,7 @@ map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lig
workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin.
workshop.info = Eşya açıklaması
changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı):
eula = Steam Kullanıvı Sözleşmesi
eula = Steam Kullanıcı Sözleşmesi
missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı.
publishing = [accent]Yayınlanıyor...
publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir!
@ -339,9 +339,9 @@ waves.never = <asla>
waves.every = her
waves.waves = dalga(lar)
waves.perspawn = doğma noktası başına
waves.shields = shields/wave
waves.shields = kalkan/dalga
waves.to = doğru
waves.guardian = Guardian
waves.guardian = Gardiyan
waves.preview = Önizleme
waves.edit = Düzenle...
waves.copy = Panodan kopyala
@ -350,9 +350,9 @@ waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var.
waves.copied = Dalgalar kopyalandı.
waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın
wavemode.counts = counts
wavemode.totals = totals
wavemode.health = health
wavemode.counts = miktarlar
wavemode.totals = toplamlar
wavemode.health = can
editor.default = [lightgray]<Varsayılan>
details = Detaylar...
@ -419,9 +419,9 @@ toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin.
filter.distort = Çarpıt
filter.noise = Gürültü
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi
filter.spawnpath = Path To Spawn
filter.corespawn = Core Select
filter.corespawn = Çekirdek Seçimi
filter.median = Medyan
filter.oremedian = Maden Medyanı
filter.blend = Geçiş
@ -441,7 +441,7 @@ filter.option.circle-scale = Daire Ölçek
filter.option.octaves = Oktavlar
filter.option.falloff = Düşüş
filter.option.angle = ı
filter.option.amount = Amount
filter.option.amount = Miktar
filter.option.block = Blok
filter.option.floor = Zemin
filter.option.flooronto = Hedef Zemin
@ -457,7 +457,7 @@ width = Eni:
height = Boyu:
menu = Menü
play = Oyna
campaign = Başla
campaign = Mücadele
load = Yükle
save = Kaydet
fps = FPS: {0}
@ -475,18 +475,18 @@ locked = Kilitli
complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
requirement.research = Research {0}
requirement.capture = Capture {0}
requirement.research = {0} araştır
requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
launch.text = Launch
launch.text = Kalkış
research.multiplayer = Only the host can research items.
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
loadout = Loadout
resources = Resources
loadout = Yükleme
resources = Kaynaklar
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
addall = Hepsini Ekle
launch.destination = Destination: {0}
launch.destination = Varış Yeri: {0}
configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı.
zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı.
zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı.
@ -498,7 +498,7 @@ add = Ekle...
boss.health = Boss Canı
connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdrwsin doğru yazıldığına emin misiniz?
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz?
error.invalidaddress = Geçersiz adres.
error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun!
error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun!
@ -508,49 +508,49 @@ error.io = Ağ I/O hatası.
error.any = Bilinmeyen ağ hatası.
error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir.
weather.rain.name = Rain
weather.snow.name = Snow
weather.sandstorm.name = Sandstorm
weather.sporestorm.name = Sporestorm
weather.rain.name = Yağmur
weather.snow.name = Kar
weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası
weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru
weather.fog.name = Fog
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored
sectors.resources = Resources:
sectors.production = Production:
sectors.stored = Stored:
sectors.resume = Resume
sectors.launch = Launch
sectors.select = Select
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş
sectors.resources = Kaynaklar:
sectors.production = Üretim:
sectors.stored = Depolanan:
sectors.resume = Devam Et
sectors.launch = Kalkış
sectors.select = Seç
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
sectors.rename = Rename Sector
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources
planet.serpulo.name = Serpulo
planet.sun.name = Sun
sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
sector.overgrowth.name = Overgrowth
sector.tarFields.name = Tar Fields
sector.saltFlats.name = Salt Flats
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
sector.groundZero.name = Sıfır Noktası
sector.craters.name = Kraterler
sector.frozenForest.name = Donmuş Orman
sector.ruinousShores.name = Harap Kıyılar
sector.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar
sector.desolateRift.name = Issız Aralık
sector.nuclearComplex.name = Kompleks Nükleer Üretimi
sector.overgrowth.name = Fazla Büyüme
sector.tarFields.name = Katran Alanları
sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri
sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Çekirdeklerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma.
sector.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala.
sector.ruinousShores.description = Yıkıntıların ardında bir kıyı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kıyı defansına ev sahipliği yapmış. Geriye pek bir şey kalmamış. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, onun dışındaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDışa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet.
sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\nAlandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme.
sector.overgrowth.description = Bu alan aşırı büyümüştür, sporların kaynağına daha yakındır.\nDüşman burada bir merkez kurdu. Titan birlikleri inşa et. Onu yok et. Kaybedileni geri al.
sector.tarFields.description = Bir petrol üretim bölgesinin eteklerinde, dağların ve çölün arasındadır. Birkaç kullanılabilir katran rezervlerinden biri. \nTerk edilmiş olmasına rağmen, bu alan yakınlarda bazı tehlikeli düşman güçlerine sahip. Onları küçümseme.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol üretme teknolojisini araştır.
sector.desolateRift.description = Aşırı tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ama az yer mevcut. Yüksek yıkım riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrılmaya çalış. Düşman saldırıları arasındaki uzun mesafeye aldanma.
sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesistir, harabeye dönüşmüştür.\n[lightgray]Toryumu ve onun birçok kullanımını araştır. \n\nDüşman burada çok sayıda mevcut ve sürekli saldırganları arıyorlar.
sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve daha alçak, sporla dolu topraklar arasında bir geçiş alanıdır. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nDagger ve Crawler birlikleri kullan. İki çekirdeği çıkar.
settings.language = Dil
settings.data = Oyun Verisi
@ -563,9 +563,9 @@ settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = Oyun Verisini Sil...
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"ok" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves?
settings.clearsaves = Clear Saves
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz?
settings.clearsaves = Kayıtları Sil
settings.clearresearch = Clear Research
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research?
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves
@ -573,21 +573,21 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your
paused = [accent]<Durduruldu>
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ele geçirilmiş sektör gerekir
yes = Evet
no = Hayır
info.title = Bilgi
error.title = [crimson]Bir hata oldu
error.crashtitle = Bir hata oldu
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor
lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.input = Giriş
stat.output = Çıkış
stat.booster = Güçlendirici
stat.tiles = Required Tiles
stat.affinities = Affinities
stat.tiles = Gereken Kare
stat.affinities = Yakınlıklar
stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi
stat.powershot = Enerji/Atış
stat.damage = Hasar
@ -597,12 +597,12 @@ stat.itemsmoved = Hareket Hızı
stat.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre
stat.shootrange = Menzil
stat.size = Boyut
stat.displaysize = Display Size
stat.displaysize = Gösterim Boyutu
stat.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi
stat.powerrange = Enerji Menzili
stat.linkrange = Link Range
stat.instructions = Instructions
stat.powerconnections = Bağlantı sayısı
stat.linkrange = Bağlantı Menzili
stat.instructions = Talimatlar
stat.powerconnections = Bağlantı Sayısı
stat.poweruse = Enerji Kullanımı
stat.powerdamage = Enerji/Hasar
stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
@ -618,14 +618,14 @@ stat.boosteffect = Hızlandırma Efekti
stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim
stat.health = Can
stat.buildtime = İnşaat Süresi
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla
stat.buildcost = İnşaat Fiyatı
stat.inaccuracy = İskalama Oranı
stat.shots = Atışlar
stat.reload = Atışlar/Sn
stat.ammo = Mermi
stat.shieldhealth = Shield Health
stat.cooldowntime = Cooldown Time
stat.shieldhealth = Kalkan Canı
stat.cooldowntime = Soğuma Süresi
stat.explosiveness = Explosiveness
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
stat.lightningchance = Lightning Chance
@ -650,10 +650,10 @@ ability.unitspawn = {0} Factory
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
bar.noresources = Missing Resources
bar.corereq = Core Base Required
bar.noresources = Eksik Kaynaklar
bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s
bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s
bar.efficiency = Verim: {0}%
bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
@ -663,11 +663,11 @@ bar.powerlines = Connections: {0}/{1}
bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[birlik engellendi]
bar.liquid = Sıvı
bar.heat = Isı
bar.power = Enerji
bar.progress = Build Progress
bar.progress = İnşa İlerlemesi
bar.input = Girdi
bar.output = Çıktı
@ -696,12 +696,12 @@ unit.liquidunits = sıvı birimi
unit.powerunits = enerji birimi
unit.degrees = derece
unit.seconds = saniye
unit.minutes = mins
unit.minutes = dakika
unit.persecond = /sn
unit.perminute = /min
unit.perminute = /dk
unit.timesspeed = x hız
unit.percent = %
unit.shieldhealth = shield health
unit.shieldhealth = kalkan canı
unit.items = eşya
unit.thousands = k
unit.millions = mil
@ -718,12 +718,12 @@ setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
setting.flow.name = Kaynak Gelme Hızını Göster[scarlet] (deneysel)
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Düzgğnleştirme[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[]
setting.playerindicators.name = Player Indicators
setting.antialias.name = Düzgünleştirme[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[]
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
@ -742,24 +742,24 @@ setting.difficulty.name = Zorluk:
setting.screenshake.name = Ekranı Salla
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster
setting.blockstatus.name = Display Block Status
setting.blockstatus.name = Blok Durumunu Göster
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
setting.seconds = {0} Saniye
setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
setting.blockselecttimeout.name = Blok Seçme Zaman Aşımı
setting.milliseconds = {0} milisaniye
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)
setting.fps.name = FPS Göster
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster (Üzerinde Çalışılıyor)
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.musicvol.name = Müzik
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere
setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster
setting.ambientvol.name = Çevresel Ses
setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
@ -767,14 +767,14 @@ setting.mutesound.name = Sesi Kapat
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur
setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar
setting.playerlimit.name = Player Limit
setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
setting.bridgeopacity.name = Bridge Opacity
setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir.
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın.
uiscale.reset = UI ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "OK" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[]
uiscale.reset = UI ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[]
uiscale.cancel = İptal Et ve Çık
setting.bloom.name = Kamaşma
keybind.title = Tuşları Yeniden Ata
@ -782,25 +782,25 @@ keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değil
category.general.name = Genel
category.view.name = Görünüm
category.multiplayer.name = Çok Oyunculu
category.blocks.name = Block Select
category.blocks.name = Blok Seçimi
command.attack = Saldır
command.rally = Toplan
command.retreat = Geri Çekil
command.idle = Idle
command.idle = Boşta
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0},
keybind.respawn.name = Respawn
keybind.control.name = Control Unit
keybind.respawn.name = Yeniden Doğ
keybind.control.name = Birliği Kontrol Et
keybind.clear_building.name = Binayı Temizle
keybind.press = Bir tuşa basın...
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın...
keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji lazerlerini aç/kapa
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji Lazerlerini Aç/Kapa
keybind.toggle_block_status.name = Blok İstatistiklerini Aç/Kapa
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
keybind.pan.name = Pan View
keybind.boost.name = Boost
keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü
keybind.boost.name = Yükselt
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür
@ -827,9 +827,9 @@ keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme
keybind.pick.name = Blok Seç
keybind.break_block.name = Blok Kır
keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo
keybind.command.name = Command
keybind.pickupCargo.name = Kargoyu Al
keybind.dropCargo.name = Kargoyu Bırak
keybind.command.name = Komut
keybind.shoot.name = Ateş Et
keybind.zoom.name = Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
keybind.menu.name = Menü
@ -865,35 +865,35 @@ rules.schematic = Schematics Allowed
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu
rules.buildai = AI Building
rules.buildai = Yapay Zeka İnşası
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = İnşa ücreti Çarpanı
rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sn)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier
rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.unitammo = Units Require Ammo
rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektiriyor
rules.title.waves = Dalgalar
rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa
rules.title.enemy = Düşmanlar
rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel
rules.title.environment = Environment
rules.title.environment = Çevre
rules.lighting = ıklandırma
rules.enemyLights = Enemy Lights
rules.fire = Fire
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
rules.ambientlight = Ortam Işığı
rules.weather = Weather
rules.weather.frequency = Frequency:
rules.weather.duration = Duration:
rules.weather = Hava
rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.duration = Süreklilik:
content.item.name = Eşyalar
content.liquid.name = Sıvılar
@ -957,27 +957,27 @@ unit.corvus.name = Corvus
block.resupply-point.name = Resupply Point
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Cliff
block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları
block.cliff.name = Uçurum
block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
block.grass.name = Çimen
block.slag.name = Slag
block.space.name = Space
block.slag.name = Cüruf
block.space.name = Uzay
block.salt.name = Tuz
block.salt-wall.name = Salt Wall
block.salt-wall.name = Tuz Duvar
block.pebbles.name = Çakıl Taşları
block.tendrils.name = Tendriller
block.sand-wall.name = Sand Wall
block.sand-wall.name = Kum Duvar
block.spore-pine.name = Spor Çamı
block.spore-wall.name = Spore Wall
block.boulder.name = Boulder
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
block.spore-wall.name = Spor Duvar
block.boulder.name = Kaya Parçaları
block.snow-boulder.name = Karlı Kaya PArçaları
block.snow-pine.name = Karlı Çam
block.shale.name = Şist
block.shale-boulder.name = Şist Kayası
block.moss.name = Yosun
block.shrubs.name = Çalılık
block.spore-moss.name = Liken
block.shale-wall.name = Shale Wall
block.shale-wall.name = Şist Duvar
block.scrap-wall.name = Hurda Duvar
block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar
block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar
@ -1005,18 +1005,18 @@ block.craters.name = Krater
block.sand-water.name = Kumlu Su
block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su
block.char.name = Kömür
block.dacite.name = Dacite
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder
block.dacite.name = Dakit
block.dacite-wall.name = Dakit Duvar
block.dacite-boulder.name = Dakit Kaya Parçaları
block.ice-snow.name = Buzlu Kar
block.stone-wall.name = Stone Wall
block.ice-wall.name = Ice Wall
block.snow-wall.name = Snow Wall
block.dune-wall.name = Dune Wall
block.stone-wall.name = Taş Duvar
block.ice-wall.name = Buz Duvar
block.snow-wall.name = Kar Duvar
block.dune-wall.name = Kara Kum Duvar
block.pine.name = Çam
block.dirt.name = Dirt
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
block.mud.name = Mud
block.dirt.name = Toprak
block.dirt-wall.name = Toprak Duvar
block.mud.name = Çamur
block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç
block.white-tree.name = Beyaz Ağaç
block.spore-cluster.name = Spor Kümesi
@ -1032,15 +1032,15 @@ block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4
block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5
block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6
block.dark-metal.name = Kara Metal
block.basalt.name = Basalt
block.basalt.name = Bazalt
block.hotrock.name = Sıcak Kaya
block.magmarock.name = Magma Kayası
block.copper-wall.name = Bakır Duvar
block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar
block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar
block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar
block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall
block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall
block.plastanium-wall.name = Plastanyum Duvar
block.plastanium-wall-large.name = Büyük Plastanyum Duvar
block.phase-wall.name = Faz Duvar
block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar
block.thorium-wall.name = Toryum Duvar
@ -1054,7 +1054,7 @@ block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Konveyör
block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
block.plastanium-conveyor.name = Plastanyum Konveyör
block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.junction.name = Kavşak
@ -1063,10 +1063,10 @@ block.distributor.name = Dağıtıcı
block.sorter.name = Ayıklayıcı
block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı
block.message.name = Mesaj
block.illuminator.name = Illuminator
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
block.overflow-gate.name = Taşma Geçiti
block.underflow-gate.name = Underflow Gate
block.illuminator.name = Aydınlatıcı
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi
block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını
block.phase-weaver.name = Faz Örücü
block.pulverizer.name = Pulverizatör
@ -1079,7 +1079,7 @@ block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü
block.power-node.name = Enerji Noktası
block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası
block.surge-tower.name = Akı Kulesi
block.diode.name = Battery Diode
block.diode.name = Batarya Diyotu
block.battery.name = Batarya
block.battery-large.name = Büyük Batarya
block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör
@ -1096,7 +1096,7 @@ block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa
block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı
block.item-void.name = Eşya Yokedici
block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı
block.liquid-void.name = Liquid Void
block.liquid-void.name = Sıvı Yokedici
block.power-void.name = Enerji Yokedici
block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı
block.unloader.name = Boşaltıcı
@ -1116,13 +1116,13 @@ block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli
block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı
block.repair-point.name = Tamir Noktası
block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
block.plated-conduit.name = Kaplı Boru
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi
block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı
block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı
block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru
block.rotary-pump.name = Rotary Pompa
block.rotary-pump.name = Döner Pompa
block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü
block.mass-driver.name = Kütle Sürücüsü
block.blast-drill.name = Hava Patlamalı Matkap
@ -1147,40 +1147,40 @@ block.container.name = Konteyner
block.launch-pad.name = Kalkış Pisti
block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti
block.segment.name = Segment
block.command-center.name = Command Center
block.ground-factory.name = Ground Factory
block.air-factory.name = Air Factory
block.naval-factory.name = Naval Factory
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor
block.payload-router.name = Payload Router
block.disassembler.name = Disassembler
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
block.command-center.name = Komuta Merkezi
block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası
block.air-factory.name = Hava Birimi Fabrikası
block.naval-factory.name = Deniz Birimi Fabrikası
block.additive-reconstructor.name = Eklemeli Yeniden Yapılandırıcı
block.multiplicative-reconstructor.name = Çarpmalı Yeniden Yapılandırıcı
block.exponential-reconstructor.name = Üstel Yeniden Yapılandırıcı
block.tetrative-reconstructor.name = Dörtlü Yeniden Yapılandırıcı
block.payload-conveyor.name = Yük Konveyörü
block.payload-router.name = Yük Yönlendirici
block.disassembler.name = Sökücü
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını
block.overdrive-dome.name = ırı Hız Kubbesi
block.switch.name = Switch
block.micro-processor.name = Micro Processor
block.logic-processor.name = Logic Processor
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
block.logic-display.name = Logic Display
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
block.memory-cell.name = Memory Cell
block.switch.name = Düğme
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
block.logic-processor.name = İşlemci
block.hyper-processor.name = Hiper İşlemci
block.logic-display.name = Ekran
block.large-logic-display.name = Büyük Ekran
block.memory-cell.name = Bellek Hücresi
block.memory-bank.name = Memory Bank
team.blue.name = mavi
team.crux.name = kırmızı
team.sharded.name = turuncu
team.sharded.name = sarı
team.orange.name = turuncu
team.derelict.name = derelict
team.derelict.name = gri
team.green.name = yeşil
team.purple.name = mor
tutorial.next = [lightgray]<Devam etmek için dokunun.>
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers [] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper
tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\nHareket etmek için ekranı kaydırın.\nYakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]iki parmakla kıstırın[].\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştirin.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[].
tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatik olarak kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokunun.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçin. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştirin, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basın.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basın.
tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istatistiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokunun.[]\n\n[accent]Şimdi mekanik matkabın istatistiklerine erişin.[]
@ -1243,13 +1243,13 @@ block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only.
block.liquid-void.description = Verilen sıvıları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.
block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar.
block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.
block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.
block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles.
block.plastanium-wall.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.
block.plastanium-wall-large.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.\nBirçok blok alan kaplar.
block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.
block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır.
@ -1265,23 +1265,23 @@ block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluş
block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir.
block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir.
block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır.
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
block.plastanium-conveyor.description = Materyalleri gruplar halinde taşır.\nArkadan eşyaları kabul eder ve öndeki üç yöne boşaltır.
block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörğn farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır.
block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır.
block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir.
block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[]
block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir.
block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar.
block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked.
block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar.
block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşıma bloğu. bir miktar materyalı alır ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalışması için enerji gerekir.
block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çıktılı, ucuz bir pompa.
block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sıvı depolar ama çalışması için enerji gerekir.
block.thermal-pump.description = En iyi pompa.
block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır.
block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır.
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
block.plated-conduit.description = Sıvıları dalga borusuyla aynı güçte taşır ancak daha fazla zırha sahiptir. Borular dışında başka bir şekilde yandan sıvı kabul etmez.\nDaha az sızıntı yapar.
block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.
block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir.
block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
@ -1290,7 +1290,7 @@ block.phase-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları
block.power-node.description = Bağlı düğümlere enerji sağlar. Ayrıca dibindeki bloklardan da enerji alıp onlara enerji verebilir.
block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantıya sahip daha gelişmiş bir güç düğümü
block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayısına sahip oldukça uzun menzilli bir güç düğümü.
block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored.
block.diode.description = Pil gücü, bu bloktan yalnızca diğer tarafta daha az güç depolandığında sadece tek bir yöne akabilir.
block.battery.description = Enerji fazlasını yedek olarak saklar. Enerji açığında sakladığı enerjiyi salar.
block.battery-large.description = Sıradan bataryadan çok daha fazla enerji depolar.
block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanıcı materyalleri yakarak enerji üretir.
@ -1332,4 +1332,4 @@ block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakının
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.