diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties index 050884d00f..1a50de946d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties @@ -12,6 +12,7 @@ link.itch.io.description = itch.io 電腦版下載網頁 link.google-play.description = Google Play 商店頁面 link.f-droid.description = F-Droid 目錄頁面 link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基 +link.feathub.description = 建議新功能 linkfail = 無法打開連結!\n我們已將該網址複製到您的剪貼簿。 screenshot = 截圖保存到{0} screenshot.invalid = 地圖太大了,可能沒有足夠的內存用於截圖。 @@ -100,8 +101,11 @@ mod.disabled = [scarlet]已禁用 mod.enable = 啟用 mod.disable = 禁用 mod.delete.error = 無法刪除模組,檔案可能在使用中。 -mod.requiresversion = [scarlet]遊戲版本要求:[accent]{0} -mod.missingdependencies = [scarlet]缺少依賴項目: {0} +mod.requiresversion = [scarlet]最低遊戲版本要求:[accent]{0} +mod.missingdependencies = [scarlet]缺少必須項目: {0} +mod.erroredcontent = [scarlet]內容錯誤 +mod.errors = 載入內容時發生錯誤 +mod.noerrorplay = [scarlet]你使用了有錯誤的模組。[] 遊戲前請先禁用相關模組或修正錯誤。 mod.nowdisabled = [scarlet]「{0}」模組缺少必須項目:[accent] {1}\n[lightgray]必須先下載這些模組。\n此模組將被自動禁用。 mod.requiresrestart = 遊戲將立即關閉以套用模組變更。 mod.reloadrequired = [scarlet]需要重新載入 @@ -113,6 +117,7 @@ mod.author = [lightgray]作者:[] {0} mod.missing = 此存檔含有您最近更新或不再安裝的模組。可能會發生存檔損毀。您確定要載入嗎?\n[lightgray]模組:\n{0} mod.preview.missing = 在工作坊發佈這個模組前,您必須添加預覽圖。\n在該模組的資料夾中放置一個名為[accent] preview.png[]的圖片並重試。 mod.folder.missing = 只有資料夾形式的模組可以在工作坊上發布。\n要將模組轉換為資料夾,只需將其文件解壓縮到資料夾並刪除舊的.zip檔,然後重新啟動遊戲或重新載入模組。 +mod.scripts.unsupported = 你的裝置不支援模組指令檔。部分模組將無法正常運作。 about.button = 關於 name = 名稱: @@ -133,7 +138,7 @@ server.kicked.serverClose = 伺服器已關閉。 server.kicked.vote = 您已被投票踢出伺服器,再見。 server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲! server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器! -server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。 +server.kicked.banned = 您已經在這個伺服器中被封禁。 server.kicked.typeMismatch = 該伺服器與您的版本不相容。 server.kicked.playerLimit = 該伺服器已滿。請等待一個空位置。 server.kicked.recentKick = 您最近曾被踢出伺服器。\n請稍後再進行連線。 @@ -178,7 +183,7 @@ confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎? confirmkick = 您確定要踢出該玩家嗎? confirmvotekick = 您確定要投票剔除該名玩家嗎? confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎? -confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎? +confirmadmin = 您確定要晉升這個玩家為管理員嗎? confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎? joingame.title = 加入遊戲 joingame.ip = IP位址: @@ -253,7 +258,7 @@ pausebuilding = [accent][[{0}][]暫停建造 resumebuilding = [scarlet][[{0}][]恢復建造 wave = [accent]第{0}波 wave.waiting = [lightgray]將於{0}秒後抵達 -wave.waveInProgress = 第[lightgray]波正在進行中 +wave.waveInProgress = [lightgray]波次進行中 waiting = [lightgray]等待中... waiting.players = 等待玩家中... wave.enemies = [lightgray]剩下{0}個敵人 @@ -265,9 +270,9 @@ custom = 自訂 builtin = 内建 map.delete.confirm = 確認要刪除地圖嗎?此操作無法撤回! map.random = [accent]隨機地圖 -map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[ROYAL]藍色[]的核心。 -map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有核心讓敵人重生!請在編輯器中添加一個[SCARLET]紅色[]的核心。 -map.nospawn.attack = 這個地圖沒有敵人核心讓可以攻擊!請在編輯器中添加一個[SCARLET]紅色[]的核心。 +map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[accent]橘色[]的核心。 +map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有敵對核心讓玩家重生!請在編輯器中添加一個[SCARLET]不是橘色[]的核心。 +map.nospawn.attack = 這個地圖沒有敵人核心可以攻擊!請在編輯器中添加一個[SCARLET]紅色[]的核心。 map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損壞。 workshop.update = 更新項目 workshop.error = 提取工作坊詳細信息時出錯: {0} @@ -298,7 +303,7 @@ editor.newmap = 新地圖 workshop = 工作坊 waves.title = 波次 waves.remove = 移除 -waves.never = 〈從來沒有〉 +waves.never = 〈永遠〉 waves.every = 每 waves.waves = 波次 waves.perspawn = 每次生成 @@ -370,7 +375,7 @@ toolmode.eraseores = 清除礦物 toolmode.eraseores.description = 僅清除礦物。 toolmode.fillteams = 填充團隊 toolmode.fillteams.description = 填充團隊而不是方塊。 -toolmode.drawteams = Draw Teams +toolmode.drawteams = 繪製團隊 toolmode.drawteams.description = 繪製團隊而不是方塊。 filters.empty = [lightgray]沒有過濾器!使用下面的按鈕添加一個。 @@ -532,7 +537,7 @@ blocks.powerconnections = 最大連接數 blocks.poweruse = 能量使用 blocks.powerdamage = 能量/傷害 blocks.itemcapacity = 物品容量 -blocks.basepowergeneration = 基本能量生產 +blocks.basepowergeneration = 基礎能量生產 blocks.productiontime = 生產時間 blocks.repairtime = 方塊完全修復時間 blocks.speedincrease = 速度提升 @@ -606,6 +611,7 @@ setting.shadows.name = 陰影 setting.blockreplace.name = 方塊建造建議 setting.linear.name = 線性過濾 setting.hints.name = 提示 +setting.buildautopause.name = 自動暫停建築 setting.animatedwater.name = 水動畫 setting.animatedshields.name = 護盾動畫 setting.antialias.name = 消除鋸齒[lightgray](需要重啟遊戲)[] @@ -631,11 +637,14 @@ setting.conveyorpathfinding.name = 自動輸送帶放置規劃 setting.sensitivity.name = 控制器靈敏度 setting.saveinterval.name = 自動存檔間隔 setting.seconds = {0}秒 +setting.blockselecttimeout.name = 跳過方塊建造時距 +setting.milliseconds = {0}毫秒 setting.fullscreen.name = 全螢幕 setting.borderlesswindow.name = 無邊框窗口[lightgray](可能需要重啟遊戲) -setting.fps.name = 顯示FPS +setting.fps.name = 顯示FPS與Ping +setting.blockselectkeys.name = 顯示方塊選擇快捷鍵 setting.vsync.name = 垂直同步 -setting.pixelate.name = 像素化[lightgray](可能降低性能) +setting.pixelate.name = 像素化[lightgray](會關閉動畫) setting.minimap.name = 顯示小地圖 setting.position.name = 顯示玩家位置 setting.musicvol.name = 音樂音量 @@ -662,7 +671,7 @@ category.multiplayer.name = 多人 command.attack = 攻擊 command.rally = 集結 command.retreat = 撤退 -keybind.clear_building.name = 清除建築物 +keybind.clear_building.name = 清除建築指令 keybind.press = 按一下按鍵... keybind.press.axis = 按一下軸向或按鍵... keybind.screenshot.name = 地圖截圖 @@ -673,6 +682,22 @@ keybind.schematic_select.name = 選擇區域 keybind.schematic_menu.name = 藍圖目錄 keybind.schematic_flip_x.name = X軸翻轉 keybind.schematic_flip_y.name = Y軸翻轉 +keybind.category_prev.name = 前一個類別 +keybind.category_next.name = 下一個類別 +keybind.block_select_left.name = 選取方塊左 +keybind.block_select_right.name = 選取方塊右 +keybind.block_select_up.name = 選取方塊上 +keybind.block_select_down.name = 選取方塊下 +keybind.block_select_01.name = 類別/方塊選取 1 +keybind.block_select_02.name = 類別/方塊選取 2 +keybind.block_select_03.name = 類別/方塊選取 3 +keybind.block_select_04.name = 類別/方塊選取 4 +keybind.block_select_05.name = 類別/方塊選取 5 +keybind.block_select_06.name = 類別/方塊選取 6 +keybind.block_select_07.name = 類別/方塊選取 7 +keybind.block_select_08.name = 類別/方塊選取 8 +keybind.block_select_09.name = 類別/方塊選取 9 +keybind.block_select_10.name = 類別/方塊選取 10 keybind.fullscreen.name = 全螢幕切換 keybind.select.name = 選取 keybind.diagonal_placement.name = 對角線放置 @@ -701,12 +726,12 @@ mode.help.title = 模式說明 mode.survival.name = 生存 mode.survival.description = 一般模式。有限的資源與自動來襲的波次。 mode.sandbox.name = 沙盒 -mode.sandbox.description = 無限的資源,與不倒數計時的波次。 +mode.sandbox.description = 無限的資源與不倒數計時的波次。 mode.editor.name = 編輯 mode.pvp.name = 對戰 -mode.pvp.description = 和其他玩家競爭、戰鬥。 +mode.pvp.description = 和其他玩家競爭、戰鬥。\n[gray]地圖中需要至少兩個不同顏色的核心。 mode.attack.name = 進攻 -mode.attack.description = 沒有波次,目標是摧毀敵人的基地。 +mode.attack.description = 目標是摧毀敵人的基地。\n[gray]地圖中需要有一個紅色核心。 mode.custom = 自訂規則 rules.infiniteresources = 無限資源 @@ -1021,7 +1046,7 @@ unit.eradicator.name = 殲滅者 unit.lich.name = 巫妖 unit.reaper.name = 收掠者 tutorial.next = [lightgray]<按下以繼續> -tutorial.intro = 您已進入[scarlet] Mindustry 教學。[]\n使用[[WASD鍵]來移動.\n在滾動滾輪時[accent]按住 [[Ctrl][]來放大縮小畫面.\n從[accent]開採銅礦[]開始吧靠近它,然後在靠近核心的位置點擊銅礦。\n\n[accent]{0}/{1}銅礦 +tutorial.intro = 您已進入[scarlet] Mindustry 教學。[]\n使用[[WASD鍵]來移動.\n滾動滾輪來放大縮小畫面.\n從[accent]開採銅礦[]開始吧靠近它,然後在靠近核心的位置點擊銅礦。\n\n[accent]{0}/{1}銅礦 tutorial.intro.mobile = 您已進入[scarlet] Mindustry 教學。[]\n滑動螢幕即可移動。\n[accent]用兩指捏[]來縮放畫面。\n從[accent]開採銅礦[]開始吧。靠近它,然後在靠近核心的位置點擊銅礦。\n\n[accent]{0}/{1}銅礦 tutorial.drill = 手動挖掘礦石的效率很低。\n[accent]鑽頭[]能夠自動挖掘礦石。\n在銅礦脈上放置一個鑽頭。 tutorial.drill.mobile = 手動挖掘礦石的效率很低。\n[accent]鑽頭[]能夠自動挖掘礦石。\n點選右下角的鑽頭選項\n選擇[accent]機械鑽頭[].\n通過點擊將其放置在銅礦上,然後按下下方的[accent]確認標誌[]確認您的選擇\n按下[accent] X 按鈕[] 取消放置. @@ -1044,7 +1069,7 @@ item.copper.description = 最基本的結構材料。在各種類型的方塊中 item.lead.description = 一種基本的起始材料。被廣泛用於電子設備和液體運輸方塊。 item.metaglass.description = 一種超高強度的玻璃。廣泛用於液體分配和存儲。 item.graphite.description = 礦化的碳,用於彈藥和電氣絕緣。 -item.sand.description = 一種常見的材料,廣泛用於冶煉,包括製作合金和助熔劑。 +item.sand.description = 一種常見的材料,廣泛用於冶煉,包括製作合金和作為助熔劑。 item.coal.description = 遠在「播種」事件前就形成的植物化石。一種常見並容易獲得的燃料。 item.titanium.description = 一種罕見的超輕金屬,被廣泛運用於運輸液體、鑽頭和飛行載具。 item.thorium.description = 一種高密度的放射性金屬,用作結構支撐和核燃料。 @@ -1061,10 +1086,10 @@ liquid.slag.description = 各種不同類型的熔融金屬混合在一起的液 liquid.oil.description = 用於進階材料製造的液體。可以轉化為煤炭作為燃料或噴灑向敵方單位後點燃作為武器。 liquid.cryofluid.description = 一種安定,無腐蝕性的液體,用水及鈦混合成。具有很高的比熱。廣泛的用作冷卻劑。 mech.alpha-mech.description = 標準的控制機甲。改良自匕首機甲,加強了裝甲及建造能力。 -mech.delta-mech.description = 一種快速、輕裝甲的機甲,用於打帶跑的攻擊。對結構造成的傷害很小,但可以用弧形閃電武器很快殺死大量敵方單位。 +mech.delta-mech.description = 一種快速、輕裝甲的機甲,用於打帶跑的攻擊。對結構體造成的傷害很小,但可以用弧形閃電武器很快殺死大量敵方單位。 mech.tau-mech.description = 支援機甲。射擊友方方塊以修復它們。可以使用它的修復能力治療一定範圍內的友軍。 -mech.omega-mech.description = 一種笨重、重裝甲的機甲,用於前線突擊。它的裝甲能力可以阻擋高達90%的傷害。 -mech.dart-ship.description = 標準的控制飛船。快速、輕便,但攻擊能力低、採礦速度慢。 +mech.omega-mech.description = 一種笨重、重裝甲的機甲,用於前線突擊。 +mech.dart-ship.description = 標準的控制飛船。採礦速度快。相當快速、輕便,但攻擊能力低落。 mech.javelin-ship.description = 一種打帶跑的突襲艇。雖然最初很慢,但它可以加速到很快的速度,並飛過敵人的前哨站,利用其閃電能力和導彈造成大量的傷害。 mech.trident-ship.description = 一種重型轟炸機。用以摧毀敵方建築。有相當的裝甲。 mech.glaive-ship.description = 一種大型、配有良好裝甲的砲艇。配備燃燒機關槍。高機動性。