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Anuken 2021-06-25 19:36:07 -04:00
commit bcdc8867e6
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@ -460,6 +460,7 @@ toolmode.drawteams = Teams zeichnen
toolmode.drawteams.description = Zeichnet Teams statt Blöcke.
filters.empty = [lightgray]Keine Filter! Füge einen mit dem unteren Knopf hinzu.
filter.distort = Verzerren
filter.noise = Rauschen
filter.enemyspawn = Gegnerischer Spawn Auswahl
@ -476,6 +477,7 @@ filter.clear = Löschen
filter.option.ignore = Ignorieren
filter.scatter = Streuen
filter.terrain = Landschaft
filter.option.scale = Skalierung
filter.option.chance = Wahrscheinlichkeit
filter.option.mag = Größe
@ -490,6 +492,7 @@ filter.option.block = Block
filter.option.floor = Boden
filter.option.flooronto = Zielboden
filter.option.target = Ziel
filter.option.replacement = Ersatz
filter.option.wall = Wand
filter.option.ore = Erz
filter.option.floor2 = Sekundärer Boden
@ -675,6 +678,7 @@ unit.nobuild = [scarlet]Einheit kann nicht bauen!
lastaccessed = [lightgray]Zuletzt konfiguriert: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <öffne Spiel um zu zeigen>
stat.description = Beschreibung
stat.input = Eingang
stat.output = Ausgang
@ -991,6 +995,7 @@ rules.waves = Wellen
rules.attack = Angriff-Modus
rules.buildai = KI kann bauen
rules.corecapture = Kern nach Zerstörung einnehmen
rules.polygoncoreprotection = Polygonaler Kernschutz
rules.enemyCheat = Unbegrenzte Ressourcen für die KI (Rotes Team)
rules.blockhealthmultiplier = Block-Lebenspunkte-Multiplikator
rules.blockdamagemultiplier = Block-Schaden-Multiplikator
@ -1161,6 +1166,7 @@ block.spore-cluster.name = Sporen-Cluster
block.metal-floor.name = Metallboden 1
block.metal-floor-2.name = Metallboden 2
block.metal-floor-3.name = Metallboden 3
block.metal-floor-4.name = Metallboden 4
block.metal-floor-5.name = Metallboden 5
block.metal-floor-damaged.name = beschädigter Metallboden
block.dark-panel-1.name = Dunkles Panel 1
@ -1585,6 +1591,8 @@ lst.sensor = Gibt Daten über einen Block oder eine Einheit wieder.
lst.set = Setzt eine Variable fest.
lst.operation = Verändert eine Variable.
lst.end = Springt wieder nach oben.
lst.wait = Wartet eine bestimmte Zeit.
lst.lookup = Sucht ein Item, eine Flüssigkeit, eine Einheit oder einen Block.\nGesamtmengen von jeder Sache können mit \n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\nabgerufen werden.
lst.jump = Falls die Bedingung erfüllt ist, wird woanders weitergemacht.
lst.unitbind = Speichert eine Einheit einer Sorte als [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Steuert [accent]@unit[].

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@ -9,6 +9,6 @@
"address": "v7.mindurka.tk:9999"
},
{
"address": "mindustry.me:7000"
"address": "c-n.ddns.net:6567"
}
]

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@ -2,6 +2,14 @@
{
"address": "mindustry.us.to"
},
{
"name": "mindustry.pl",
"address": ["mindustry.pl:6000", "mindustry.pl:6666", "mindustry.pl:6966"]
},
{
"name": "[accent]Mindustry [red]Reborn",
"address": "mindustry.me:7000"
},
{
"name": "Omega",
"address": "157.90.180.53:25777"