diff --git a/core/assets/bundles/bundle_it.properties b/core/assets/bundles/bundle_it.properties index 1f4dcd4947..58209ec62e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_it.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_it.properties @@ -16,11 +16,11 @@ screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memo gameover = Il nucleo è stato distrutto. gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto! highscore = [YELLOW]Nuovo record! -load.sound = Sounds -load.map = Maps -load.image = Images +load.sound = Suoni +load.map = Mappe +load.image = Immagini load.content = Content -load.system = System +load.system = Sistema stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0} stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0} @@ -46,14 +46,14 @@ newgame = Nuova partita none = minimap = Minimappa close = Chiuso -website = Website +website = Sito web quit = Esci save.quit = Salva ed esci maps = Mappe maps.browse = Consulta Mappe continue = Continua maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata! -invalid = Invalido +invalid = Non valido preparingconfig = Preparo la configurazione preparingcontent = Preparo il contenuto uploadingcontent = Carico il contenuto @@ -78,9 +78,9 @@ server.kicked.whitelist = Non sei presente in questa whitelist. server.kicked.serverClose = Server chiuso. server.kicked.vote = Sei stato cacciato su richiesta dei giocatori. Buona giornata. server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco! -server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare! -server.kicked.banned = Sei bannato da questo server. -server.kicked.typeMismatch = Questo server non è comparibile con la tua build. +server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare la versione del server! +server.kicked.banned = Sei bandito da questo server. +server.kicked.typeMismatch = Questo server non è compatibile con la tua build. server.kicked.playerLimit = Questo server è pieno. Attendi che si liberi un posto. server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti. server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome su questo server. @@ -89,7 +89,7 @@ server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi c server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito. server.kicked.gameover = Game over! server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nServer version:[accent] {1}[] -host.info = Il pulsante [accent]host [] ospita un server sulla porte [scarlet]6567[].[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall. +host.info = Il pulsante [accent]host [] ospita un server sulla porta [scarlet]6567[].[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il server nell'elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall. join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accent]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP. hostserver = Ospita Server invitefriends = Invita amici @@ -132,7 +132,7 @@ disconnect = Disconnesso. disconnect.error = Connection error. disconnect.closed = Connection closed. disconnect.timeout = Timed out. -disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace! +disconnect.data = errore nel caricamento del mondo, mi dispiace! cantconnect = Impossibile unirsi al server ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Connessione in corso ... connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ... @@ -284,7 +284,7 @@ editor.exportimage = Esporta immagine editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa editor.loadimage = Carica\nimmagine editor.saveimage = Salva\nImmagine -editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire? +editor.unsaved = [scarlet]Alcune modifiche non sono state salvate![]\nSei sicuro di voler uscire? editor.resizemap = Ridimensiona la mappa editor.mapname = Nome Mappa: editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente. @@ -354,7 +354,7 @@ editor = Editor mapeditor = Editor Mappe donate = Dona abandon = Abbandona -abandon.text = Questa zona e tutte le sue risorse saranno perdute e passeranno al nemico. +abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico. locked = Bloccato complete = [LIGHT_GRAY]Completato: zone.requirement = Onda {0} in zona {1} @@ -524,7 +524,7 @@ setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (richiede riapertura gioco)[] setting.indicators.name = Indicatori Alleati setting.autotarget.name = Mira automatica setting.keyboard.name = Tastiera -setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls +setting.touchscreen.name = Controlli Touchscreen setting.fpscap.name = Limite FPS setting.fpscap.none = Niente setting.fpscap.text = {0} FPS