From 6c53aaf67fbe99c9e88fe3c095cd869241448e22 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tunacan427 Date: Tue, 24 Sep 2019 23:00:11 +0300 Subject: [PATCH 01/11] Fork project and edit a bit Nothing too much --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 74 ++++++++++++------------ 1 file changed, 37 insertions(+), 37 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index e6f01af1ea..60e704e9d5 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -168,7 +168,7 @@ save.playtime = Oynama süresi: {0} warning = Uyarı. confirm = Doğrula delete = Sil -ok = OK +ok = Tamam open = Aç customize = Kuralları Özelleştir cancel = İptal @@ -180,47 +180,47 @@ data.import = Veriyi İçe Aktar data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. -classic.export = Export Classic Data -classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app? -quit.confirm = Are you sure you want to quit? -quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[] -loading = [accent]Loading... -saving = [accent]Saving... -wave = [accent]Wave {0} -wave.waiting = [lightgray]Wave in {0} +classic.export = Klasik Verileri Çıkart +classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir update olmuştur.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz? +quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? +quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nEğitim [accent] Ayarlar->Oyun->Eğitimi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. +loading = [accent]Yükleniyor... +saving = [accent]Kayıt ediliyor... +wave = [accent]Dalga {0} +wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga wave.waveInProgress = [lightgray]Wave in progress -waiting = [lightgray]Waiting... -waiting.players = Waiting for players... -wave.enemies = [lightgray]{0} Enemies Remaining -wave.enemy = [lightgray]{0} Enemy Remaining -loadimage = Load Image -saveimage = Save Image -unknown = Unknown -custom = Custom -builtin = Built-In -map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone! -map.random = [accent]Random Map +waiting = [lightgray]Bekleniliyor... +waiting.players = Oyuncular için bekleniliyor... +wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı +wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı +loadimage = Resim Aç +saveimage = Resim Kaydet +unknown = Bilinmeyen +custom = Özel +builtin = Yerleşik +map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız! +map.random = [accent]Rastgele Harita map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[accent] orange[] core to this map in the editor. map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-orange[] cores to this map in the editor. map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. -map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file. -editor.brush = Brush -editor.openin = Open In Editor -editor.oregen = Ore Generation -editor.oregen.info = Ore Generation: -editor.mapinfo = Map Info -editor.author = Author: -editor.description = Description: -editor.waves = Waves: -editor.rules = Rules: +map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası. +editor.brush = Fırça +editor.openin = Düzenleyici'de Aç +editor.oregen = Maden Oluşumu +editor.oregen.info = Maden Oluşumu: +editor.mapinfo = Harita Bilgileri +editor.author = Yapımcı: +editor.description = Açıklama: +editor.waves = Dalgalar: +editor.rules = Kularlar: editor.generation = Generation: -editor.ingame = Edit In-Game -editor.newmap = New Map -waves.title = Waves -waves.remove = Remove -waves.never = -waves.every = every -waves.waves = wave(s) +editor.ingame = Oyun içinde düzenle +editor.newmap = Yeni Harita +waves.title = Dalgalar +waves.remove = Kaldır +waves.never = +waves.every = her +waves.waves = dalga(lar) waves.perspawn = per spawn waves.to = to waves.boss = Boss From ab998e87f85fca35f0f1506fe5c1e3d994ca363f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kemal <45773590+kemalinanc13@users.noreply.github.com> Date: Tue, 24 Sep 2019 23:21:47 +0300 Subject: [PATCH 02/11] Translated some words. Not much. --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 54 ++++++++++++------------ 1 file changed, 27 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index e6f01af1ea..13ee5c04b5 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -330,12 +330,12 @@ fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect. -settings = Settings +settings = Ayarlar tutorial = Tutorial tutorial.retake = Re-Take Tutorial editor = Editor mapeditor = Map Editor -donate = Donate +donate = Bağış Yap abandon = Abandon abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. locked = Locked @@ -608,34 +608,34 @@ rules.respawns = Max respawns per wave rules.limitedRespawns = Limit Respawns rules.title.waves = Waves rules.title.respawns = Respawns -rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building -rules.title.player = Players -rules.title.enemy = Enemies +rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa +rules.title.player = Oyuncular +rules.title.enemy = Düşmanlar rules.title.unit = Units content.item.name = Items -content.liquid.name = Liquids +content.liquid.name = Sıvılar content.unit.name = Units -content.block.name = Blocks +content.block.name = Bloklar content.mech.name = Mechs -item.copper.name = Copper +item.copper.name = Bakır item.lead.name = Lead -item.coal.name = Coal +item.coal.name = Kömür item.graphite.name = Graphite item.titanium.name = Titanium item.thorium.name = Thorium -item.silicon.name = Silicon +item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanium item.phase-fabric.name = Phase Fabric item.surge-alloy.name = Surge Alloy item.spore-pod.name = Spore Pod -item.sand.name = Sand +item.sand.name = Kum item.blast-compound.name = Blast Compound item.pyratite.name = Pyratite item.metaglass.name = Metaglass -item.scrap.name = Scrap -liquid.water.name = Water +item.scrap.name = Hurda +liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Slag -liquid.oil.name = Oil +liquid.oil.name = Petrol liquid.cryofluid.name = Cryofluid mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater @@ -674,16 +674,16 @@ liquid.heatcapacity = [lightgray]Heat Capacity: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Viscosity: {0} liquid.temperature = [lightgray]Temperature: {0} block.sand-boulder.name = Sand Boulder -block.grass.name = Grass -block.salt.name = Salt -block.saltrocks.name = Salt Rocks +block.grass.name = Çimen +block.salt.name = Tuz +block.saltrocks.name = Tuz Taşları block.pebbles.name = Pebbles block.tendrils.name = Tendrils block.sandrocks.name = Sand Rocks block.spore-pine.name = Spore Pine block.sporerocks.name = Spore Rocks -block.rock.name = Rock -block.snowrock.name = Snow Rock +block.rock.name = Kaya +block.snowrock.name = Karlı Kaya block.snow-pine.name = Snow Pine block.shale.name = Shale block.shale-boulder.name = Shale Boulder @@ -704,13 +704,13 @@ block.spawn.name = Enemy Spawn block.core-shard.name = Core: Shard block.core-foundation.name = Core: Foundation block.core-nucleus.name = Core: Nucleus -block.deepwater.name = Deep Water -block.water.name = Water +block.deepwater.name = Derin Su +block.water.name = Su block.tainted-water.name = Tainted Water block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water block.tar.name = Tar block.stone.name = Stone -block.sand.name = Sand +block.sand.name = Kum block.darksand.name = Dark Sand block.ice.name = Ice block.snow.name = Snow @@ -742,7 +742,7 @@ block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 block.dark-metal.name = Dark Metal block.ignarock.name = Igna Rock block.hotrock.name = Hot Rock -block.magmarock.name = Magma Rock +block.magmarock.name = Magma Kayası block.cliffs.name = Cliffs block.copper-wall.name = Copper Wall block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall @@ -752,8 +752,8 @@ block.phase-wall.name = Phase Wall block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall block.thorium-wall.name = Thorium Wall block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall -block.door.name = Door -block.door-large.name = Large Door +block.door.name = Kapı +block.door-large.name = Büyük Kapı block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter @@ -762,7 +762,7 @@ block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Conveyor block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor block.junction.name = Junction -block.router.name = Router +block.router.name = Yönlendirici block.distributor.name = Distributor block.sorter.name = Sorter block.overflow-gate.name = Overflow Gate @@ -832,7 +832,7 @@ block.repair-point.name = Repair Point block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit block.phase-conduit.name = Phase Conduit block.liquid-router.name = Liquid Router -block.liquid-tank.name = Liquid Tank +block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı block.liquid-junction.name = Liquid Junction block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit block.rotary-pump.name = Rotary Pump From 228a3f67e16e9c5abf11465a175597aa628cb0ca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tunacan427 Date: Wed, 25 Sep 2019 00:31:48 +0300 Subject: [PATCH 03/11] Update language files to include new stuff and a bit more translations --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 170 ++++++++++++++--------- 1 file changed, 108 insertions(+), 62 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 1cb649ca93..639e6fb0e9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -16,11 +16,13 @@ screenshot.invalid = Harita çok büyük, ekran görüntüsü için potansiyel o gameover = Kaybettin gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı! highscore = [accent]Yeni rekor! + load.sound = Sesler load.map = Haritalar load.image = Resimler load.content = İçerik load.system = Sistem + stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0} stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0} @@ -28,6 +30,7 @@ stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0} stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0} stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar: stat.rank = Rütbe: [accent]{0} + launcheditems = [accent]Gönderilen Kaynaklar map.delete = "[accent]{0}[]"Haritasını silmek istediğine emin misin? level.highscore = Rekor: [accent]{0} @@ -48,6 +51,7 @@ minimap = Harita close = Kapat website = Website quit = Çık +save.quit = Save & Quit maps = Haritalar maps.browse = Haritaları gör continue = Devam et @@ -92,11 +96,13 @@ server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[acce host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç +invitefriends = Invite Friends hostserver.mobile = Oyun\nKur host = Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor +hosts.discovering.any = Discovering games server.refreshing = Sunucu yenileniyor hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı! host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor. @@ -118,7 +124,9 @@ server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![] server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [yellow]Özel Sürüm -confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin?confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin? +confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin? +confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin? +confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player? confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin? confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin? confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin? @@ -129,6 +137,7 @@ disconnect.error = Bağlantı hatası. disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı. disconnect.timeout = Zaman aşımı. disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi! +cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Bağlanılıyor... connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor... server.port = Port: @@ -154,6 +163,7 @@ save.rename = Yeniden isimlendir save.rename.text = Yeni isim: selectslot = Bir kayıt seçin. slot = [accent]Slot {0} +editmessage = Edit Message save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!\nEğer oyununuzu kısa süre öce güncellediyseniz bu, kayıt formatındaki bir değişiklik. Bir hata [scarlet]değil[]. empty = on = Aç @@ -162,12 +172,12 @@ save.autosave = Otomatk kayıt: {0} save.map = Harita: {0} save.wave = Dalga {0} save.mode = Oyun modu: {0} -save.difficulty = Zorluk: {0} save.date = Son Kayıt: {0} save.playtime = Oynama süresi: {0} warning = Uyarı. confirm = Doğrula delete = Sil +view.workshop = View In Workshop ok = Tamam open = Aç customize = Kuralları Özelleştir @@ -180,7 +190,7 @@ data.import = Veriyi İçe Aktar data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. -classic.export = Klasik Verileri Çıkart +classic.export = Klasik Verileri Dışa Aktar classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir update olmuştur.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nEğitim [accent] Ayarlar->Oyun->Eğitimi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. @@ -204,6 +214,11 @@ map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-orange[] cores to this map in the editor. map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası. +map.publish.error = Error publishing map: {0} +map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! +eula = Steam EULA +map.publish = Map published. +map.publishing = [accent]Publishing map... editor.brush = Fırça editor.openin = Düzenleyici'de Aç editor.oregen = Maden Oluşumu @@ -211,59 +226,64 @@ editor.oregen.info = Maden Oluşumu: editor.mapinfo = Harita Bilgileri editor.author = Yapımcı: editor.description = Açıklama: +editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published. editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kularlar: editor.generation = Generation: editor.ingame = Oyun içinde düzenle +editor.publish.workshop = Workshop'da Yayınla editor.newmap = Yeni Harita +workshop = Workshop waves.title = Dalgalar waves.remove = Kaldır waves.never = waves.every = her waves.waves = dalga(lar) waves.perspawn = per spawn -waves.to = to +waves.to = doğru waves.boss = Boss -waves.preview = Preview -waves.edit = Edit... -waves.copy = Copy to Clipboard -waves.load = Load from Clipboard -waves.invalid = Invalid waves in clipboard. -waves.copied = Waves copied. -waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. -editor.default = [lightgray] -edit = Edit... -editor.name = Name: -editor.spawn = Spawn Unit -editor.removeunit = Remove Unit -editor.teams = Teams -editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0} -editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0} +waves.preview = Öngörünüm +waves.edit = Düzenle... +waves.copy = Clipboard'dan kopyala +waves.load = Clipboard'dan yükle +waves.invalid = Clipboard'da geçersiz dalga sayısı var. +waves.copied = Dalgalar kopyalandı. +waves.none = Düşman bulunamadı.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. +editor.default = [lightgray] +details = Details... +edit = Düzenle... +editor.name = İsim: +editor.spawn = Eleman Oluştur +editor.removeunit = Eleman Kaldır +editor.teams = Takımlar +editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0} +editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. +editor.errornot = This is not a map file. editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. -editor.errorname = Map has no name defined. Are you trying to load a save file? -editor.update = Update -editor.randomize = Randomize -editor.apply = Apply -editor.generate = Generate -editor.resize = Resize -editor.loadmap = Load Map -editor.savemap = Save Map -editor.saved = Saved! -editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu. -editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu. -editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists! -editor.import = Import... -editor.importmap = Import Map -editor.importmap.description = Import an already existing map -editor.importfile = Import File -editor.importfile.description = Import an external map file -editor.importimage = Import Legacy Image -editor.importimage.description = Import an external map image file -editor.export = Export... -editor.exportfile = Export File -editor.exportfile.description = Export a map file +editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsun? +editor.update = Güncelle +editor.randomize = Rastgele Yap +editor.apply = Uygula +editor.generate = Oluştur +editor.resize = Yeniden Boyutlandır +editor.loadmap = Harita Yükle +editor.savemap = Harita Kaydet +editor.saved = Kaydedildi! +editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. +editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. +editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var! +editor.import = İçeri Aktar... +editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar +editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar +editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar +editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar +editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar +editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar +editor.export = Dışarı Aktar... +editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar +editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar editor.exportimage = Export Terrain Image editor.exportimage.description = Export a map image file editor.loadimage = Import Terrain @@ -273,7 +293,9 @@ editor.resizemap = Resize Map editor.mapname = Map Name: editor.overwrite = [accent]Warning!\nThis overwrites an existing map. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it? +editor.exists = A map with this name already exists. editor.selectmap = Select a map to load: + toolmode.replace = Replace toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. toolmode.replaceall = Replace All @@ -288,6 +310,7 @@ toolmode.fillteams = Fill Teams toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. toolmode.drawteams = Draw Teams toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. + filters.empty = [lightgray]No filters! Add one with the button below. filter.distort = Distort filter.noise = Noise @@ -319,6 +342,7 @@ filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Percentile + width = Width: height = Height: menu = Menu @@ -336,6 +360,7 @@ tutorial.retake = Re-Take Tutorial editor = Editor mapeditor = Map Editor donate = Bağış Yap + abandon = Abandon abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. locked = Locked @@ -352,6 +377,7 @@ launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until late uncover = Uncover configure = Configure Loadout configure.locked = [lightgray]Unlock configuring loadout: Wave {0}. +configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}. zone.unlocked = [lightgray]{0} unlocked. zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. @@ -361,6 +387,7 @@ zone.objective.survival = Survive zone.objective.attack = Destroy Enemy Core add = Add... boss.health = Boss Health + connectfail = [crimson]Connection error:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Server unreachable.\nIs the address spelled correctly? error.invalidaddress = Invalid address. @@ -371,6 +398,7 @@ error.mapnotfound = Map file not found! error.io = Network I/O error. error.any = Unknown network error. error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. + zone.groundZero.name = Ground Zero zone.desertWastes.name = Desert Wastes zone.craters.name = The Craters @@ -385,6 +413,7 @@ zone.saltFlats.name = Salt Flats zone.impact0078.name = Impact 0078 zone.crags.name = Crags zone.fungalPass.name = Fungal Pass + zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed. @@ -399,6 +428,7 @@ zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and proce zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. zone.impact0078.description = zone.crags.description = + settings.language = Language settings.data = Game Data settings.reset = Reset to Defaults @@ -430,40 +460,45 @@ blocks.targetsair = Targets Air blocks.targetsground = Targets Ground blocks.itemsmoved = Move Speed blocks.launchtime = Time Between Launches -blocks.shootrange = Range -blocks.size = Size -blocks.liquidcapacity = Liquid Capacity -blocks.powerrange = Power Range -blocks.poweruse = Power Use -blocks.powerdamage = Power/Damage -blocks.itemcapacity = Item Capacity -blocks.basepowergeneration = Base Power Generation -blocks.productiontime = Production Time -blocks.repairtime = Block Full Repair Time -blocks.speedincrease = Speed Increase -blocks.range = Range -blocks.drilltier = Drillables -blocks.drillspeed = Base Drill Speed -blocks.boosteffect = Boost Effect -blocks.maxunits = Max Active Units +blocks.shootrange = Menzil +blocks.size = Boyut +blocks.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi +blocks.powerrange = Enerji Menzili +blocks.poweruse = Enerji Kullanımı +blocks.powerdamage = Enerji/Hasar +blocks.itemcapacity = Eşya Kapasitesi +blocks.basepowergeneration = Zemin Enerji Üretimi +blocks.productiontime = Üretim Süresi +blocks.repairtime = Full Tamir Süresi +blocks.speedincrease = Hız Artışı +blocks.range = Menzil +blocks.drilltier = Matkaplanabilenler +blocks.drillspeed = Zemin Matkap Hızı +blocks.boosteffect = Hızlandırma Efekti +blocks.maxunits = Maksimum Aktif Unitler blocks.health = Health blocks.buildtime = Build Time +blocks.buildcost = Build Cost blocks.inaccuracy = Inaccuracy blocks.shots = Shots blocks.reload = Shots/Second blocks.ammo = Ammo + bar.drilltierreq = Better Drill Required bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s bar.efficiency = Efficiency: {0}% bar.powerbalance = Power: {0}/s +bar.powerstored = Stored: {0}/{1} bar.poweramount = Power: {0} bar.poweroutput = Power Output: {0} bar.items = Items: {0} +bar.capacity = Capacity: {0} bar.liquid = Liquid bar.heat = Heat bar.power = Power bar.progress = Build Progress bar.spawned = Units: {0}/{1} + bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] damage bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles bullet.incendiary = [stat]incendiary @@ -475,6 +510,7 @@ bullet.freezing = [stat]freezing bullet.tarred = [stat]tarred bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate + unit.blocks = blocks unit.powersecond = power units/second unit.liquidsecond = liquid units/second @@ -503,6 +539,7 @@ setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[] setting.indicators.name = Enemy/Ally Indicators setting.autotarget.name = Auto-Target setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls +setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls setting.fpscap.name = Max FPS setting.fpscap.none = None setting.fpscap.text = {0} FPS @@ -533,8 +570,9 @@ setting.sfxvol.name = SFX Volume setting.mutesound.name = Mute Sound setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports setting.savecreate.name = Auto-Create Saves +setting.publichost.name = Public Game Visibility setting.chatopacity.name = Chat Opacity -setting.playerchat.name = Display In-Game Chat +setting.playerchat.name = Display Player Bubble Chat uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] seconds... uiscale.cancel = Cancel & Exit setting.bloom.name = Bloom @@ -544,8 +582,8 @@ category.general.name = General category.view.name = View category.multiplayer.name = Multiplayer command.attack = Attack +command.rally = Rally command.retreat = Retreat -command.patrol = Patrol keybind.gridMode.name = Block Select keybind.gridModeShift.name = Category Select keybind.press = Press a key... @@ -586,6 +624,7 @@ mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at l mode.attack.name = Attack mode.attack.description = Destroy the enemy's base. No waves.\n[gray]Requires a red core in the map to play. mode.custom = Custom Rules + rules.infiniteresources = Infinite Resources rules.wavetimer = Wave Timer rules.waves = Waves @@ -612,6 +651,7 @@ rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa rules.title.player = Oyuncular rules.title.enemy = Düşmanlar rules.title.unit = Units + content.item.name = Items content.liquid.name = Sıvılar content.unit.name = Units @@ -673,6 +713,7 @@ mech.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]Heat Capacity: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Viscosity: {0} liquid.temperature = [lightgray]Temperature: {0} + block.sand-boulder.name = Sand Boulder block.grass.name = Çimen block.salt.name = Tuz @@ -761,10 +802,13 @@ block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Conveyor block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor +block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor +block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors. block.junction.name = Junction block.router.name = Yönlendirici block.distributor.name = Distributor block.sorter.name = Sorter +block.message.name = Message block.overflow-gate.name = Overflow Gate block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter block.phase-weaver.name = Phase Weaver @@ -882,11 +926,11 @@ unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper -tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nClick the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[]. Place it on a copper vein by clicking.\n[accent]Right-click[] to stop building. +tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nClick the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[]. Place it on a copper vein by clicking.\n[accent]Right-click[] to stop building, and[accent] Hold Ctrl while scrolling[] to zoom in and out. tutorial.drill.mobile = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nTap the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[].\nPlace it on a copper vein by tapping, then press the[accent] checkmark[] below to confirm your selection.\nPress the[accent] X button[] to cancel placement. tutorial.blockinfo = Each block has different stats. Each drill can only mine certain ores.\nTo check a block's info and stats,[accent] tap the "?" button while selecting it in the build menu.[]\n\n[accent]Access the Mechanical Drill's stats now.[] -tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent]Hold down the mouse to place in a line.[]\nHold[accent] CTRL[] while selecting a line to place diagonally.\n\n[accent]{0}/{1} conveyors placed in line\n[accent]0/1 items delivered -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent] Place in a line by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[accent]{0}/{1} conveyors placed in line\n[accent]0/1 items delivered +tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent]Hold down the mouse to place in a line.[]\nHold[accent] CTRL[] while selecting a line to place diagonally.\n\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent] Place in a line by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. tutorial.turret = Once an item enters your core, it can be used for building.\nKeep in mind that not all items can be used for building.\nItems that are not used for building, such as[accent] coal[] or[accent] scrap[], cannot be put into the core.\nDefensive structures must be built to repel the[lightgray] enemy[].\nBuild a[accent] duo turret[] near your base. tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1 tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. @@ -900,6 +944,7 @@ tutorial.deposit = Deposit items into blocks by dragging from your ship to the d tutorial.waves = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves.[accent] Click[] to shoot.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. + item.copper.description = The most basic structural material. Used extensively in all types of blocks. item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks. item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. @@ -939,6 +984,7 @@ unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit. Targets power generators. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Rips through enemy structures, targeting critical infrastructure. unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array. +block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite. block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently. block.silicon-smelter.description = Reduces sand with pure coal. Produces silicon. From 02cb07f170dd9981835160503159c842809231e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tunacan427 Date: Wed, 25 Sep 2019 17:33:04 +0300 Subject: [PATCH 04/11] more translation (#4) yes --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 639e6fb0e9..c40a6c92fe 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -213,27 +213,27 @@ map.random = [accent]Rastgele Harita map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[accent] orange[] core to this map in the editor. map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-orange[] cores to this map in the editor. map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. -map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası. +map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.- map.publish.error = Error publishing map: {0} map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! eula = Steam EULA map.publish = Map published. -map.publishing = [accent]Publishing map... +map.publishing = [accent]Publishing map...- editor.brush = Fırça editor.openin = Düzenleyici'de Aç editor.oregen = Maden Oluşumu editor.oregen.info = Maden Oluşumu: editor.mapinfo = Harita Bilgileri editor.author = Yapımcı: -editor.description = Açıklama: -editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published. +editor.description = Açıklama:-- +editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.- editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kularlar: editor.generation = Generation: -editor.ingame = Oyun içinde düzenle +editor.ingame = Oyun içinde düzenle-- editor.publish.workshop = Workshop'da Yayınla editor.newmap = Yeni Harita -workshop = Workshop +workshop = Workshop- waves.title = Dalgalar waves.remove = Kaldır waves.never = @@ -658,10 +658,10 @@ content.unit.name = Units content.block.name = Bloklar content.mech.name = Mechs item.copper.name = Bakır -item.lead.name = Lead +item.lead.name = Kurşun item.coal.name = Kömür item.graphite.name = Graphite -item.titanium.name = Titanium +item.titanium.name = Titanyum item.thorium.name = Thorium item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanium From d621b5a77e3cc636ecf56f2323c20457b50b0bd5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tunacan427 Date: Wed, 25 Sep 2019 19:58:30 +0300 Subject: [PATCH 05/11] More translations --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 412 +++++++++++------------ 1 file changed, 206 insertions(+), 206 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 639e6fb0e9..f2689add07 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -51,18 +51,18 @@ minimap = Harita close = Kapat website = Website quit = Çık -save.quit = Save & Quit +save.quit = Kaydet & Çık maps = Haritalar maps.browse = Haritaları gör continue = Devam et maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı! -invalid = Invalid +invalid = Geçersiz preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor uploadingcontent = İçerik Yükleniyor uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor -done = Bittti +done = Bitti about.button = Hakkında name = İsim: @@ -96,13 +96,13 @@ server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[acce host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç -invitefriends = Invite Friends +invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et hostserver.mobile = Oyun\nKur host = Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor -hosts.discovering.any = Discovering games +hosts.discovering.any = Oyun aranıyor server.refreshing = Sunucu yenileniyor hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı! host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor. @@ -126,7 +126,7 @@ server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [yellow]Özel Sürüm confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin? confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin? -confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player? +confirmvotekick = Bu kullanıcıyı oylayıp atmak istediğinize emin misiniz? confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin? confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin? confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin? @@ -137,7 +137,7 @@ disconnect.error = Bağlantı hatası. disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı. disconnect.timeout = Zaman aşımı. disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi! -cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]). +cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Bağlanılıyor... connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor... server.port = Port: @@ -163,7 +163,7 @@ save.rename = Yeniden isimlendir save.rename.text = Yeni isim: selectslot = Bir kayıt seçin. slot = [accent]Slot {0} -editmessage = Edit Message +editmessage = Mesajı Düzenle save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!\nEğer oyununuzu kısa süre öce güncellediyseniz bu, kayıt formatındaki bir değişiklik. Bir hata [scarlet]değil[]. empty = on = Aç @@ -177,7 +177,7 @@ save.playtime = Oynama süresi: {0} warning = Uyarı. confirm = Doğrula delete = Sil -view.workshop = View In Workshop +view.workshop = Workshop'da görüntüle ok = Tamam open = Aç customize = Kuralları Özelleştir @@ -193,12 +193,12 @@ data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your cur classic.export = Klasik Verileri Dışa Aktar classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir update olmuştur.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? -quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nEğitim [accent] Ayarlar->Oyun->Eğitimi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. +quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nDersi [accent] Ayarlar->Oyun->Dersi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. loading = [accent]Yükleniyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor... wave = [accent]Dalga {0} wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga -wave.waveInProgress = [lightgray]Wave in progress +wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular için bekleniliyor... wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı @@ -217,8 +217,8 @@ map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dos map.publish.error = Error publishing map: {0} map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! eula = Steam EULA -map.publish = Map published. -map.publishing = [accent]Publishing map... +map.publish = Harita yayınlandı. +map.publishing = [accent]Harita yayınlanıyor... editor.brush = Fırça editor.openin = Düzenleyici'de Aç editor.oregen = Maden Oluşumu @@ -226,10 +226,10 @@ editor.oregen.info = Maden Oluşumu: editor.mapinfo = Harita Bilgileri editor.author = Yapımcı: editor.description = Açıklama: -editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published. +editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor. editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kularlar: -editor.generation = Generation: +editor.generation = Oluşum: editor.ingame = Oyun içinde düzenle editor.publish.workshop = Workshop'da Yayınla editor.newmap = Yeni Harita @@ -250,7 +250,7 @@ waves.invalid = Clipboard'da geçersiz dalga sayısı var. waves.copied = Dalgalar kopyalandı. waves.none = Düşman bulunamadı.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. editor.default = [lightgray] -details = Details... +details = Detaylar... edit = Düzenle... editor.name = İsim: editor.spawn = Eleman Oluştur @@ -258,10 +258,10 @@ editor.removeunit = Eleman Kaldır editor.teams = Takımlar editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0} -editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. +editor.errorimage = That's an image, not a map.\n\nIf you want to import a 3.5/build 40 map, use the 'Import Legacy Map' button in the editor. editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. -editor.errornot = This is not a map file. -editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. +editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil. +editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk. editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsun? editor.update = Güncelle editor.randomize = Rastgele Yap @@ -271,8 +271,8 @@ editor.resize = Yeniden Boyutlandır editor.loadmap = Harita Yükle editor.savemap = Harita Kaydet editor.saved = Kaydedildi! -editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. -editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. +editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. +editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var! editor.import = İçeri Aktar... editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar @@ -296,13 +296,13 @@ editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exis editor.exists = A map with this name already exists. editor.selectmap = Select a map to load: -toolmode.replace = Replace +toolmode.replace = Değiştir toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. -toolmode.replaceall = Replace All +toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map. -toolmode.orthogonal = Orthogonal +toolmode.orthogonal = Dikey toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. -toolmode.square = Square +toolmode.square = Kare toolmode.square.description = Square brush. toolmode.eraseores = Erase Ores toolmode.eraseores.description = Erase only ores. @@ -317,8 +317,8 @@ filter.noise = Noise filter.median = Median filter.oremedian = Ore Median filter.blend = Blend -filter.defaultores = Default Ores -filter.ore = Ore +filter.defaultores = Varsayılan Madenler +filter.ore = Maden filter.rivernoise = River Noise filter.mirror = Mirror filter.clear = Clear @@ -333,37 +333,37 @@ filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.octaves = Octaves filter.option.falloff = Falloff filter.option.angle = Angle -filter.option.block = Block -filter.option.floor = Floor +filter.option.block = Blok +filter.option.floor = Zemin filter.option.flooronto = Target Floor filter.option.wall = Wall -filter.option.ore = Ore +filter.option.ore = Maden filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Percentile -width = Width: -height = Height: -menu = Menu -play = Play +width = Eni: +height = Boyu: +menu = Menü +play = Oyna campaign = Campaign load = Load -save = Save +save = Kaydet fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms -language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect. +language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın. settings = Ayarlar -tutorial = Tutorial -tutorial.retake = Re-Take Tutorial -editor = Editor -mapeditor = Map Editor +tutorial = Ders +tutorial.retake = Dersi Yeniden Al +editor = Düzenleyici +mapeditor = Harita Düzenleyicisi donate = Bağış Yap -abandon = Abandon +abandon = Terk Et abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. -locked = Locked +locked = Kilitli complete = [lightgray]Reach: zone.requirement = Wave {0} in zone {1} resume = Resume Zone:\n[lightgray]{0} @@ -383,14 +383,14 @@ zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.resources = [lightgray]Resources Detected: zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} -zone.objective.survival = Survive -zone.objective.attack = Destroy Enemy Core -add = Add... -boss.health = Boss Health +zone.objective.survival = Hayatta Kal +zone.objective.attack = Düşman Çekirdeğini Yok Et +add = Ekle... +boss.health = Boss Canı connectfail = [crimson]Connection error:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Server unreachable.\nIs the address spelled correctly? -error.invalidaddress = Invalid address. +error.invalidaddress = Geçersiz adres. error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! error.alreadyconnected = Already connected. @@ -429,25 +429,25 @@ zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower zone.impact0078.description = zone.crags.description = -settings.language = Language -settings.data = Game Data +settings.language = Dil +settings.data = Oyun Verisi settings.reset = Reset to Defaults settings.rebind = Rebind -settings.controls = Controls -settings.game = Game -settings.sound = Sound -settings.graphics = Graphics -settings.cleardata = Clear Game Data... -settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone! +settings.controls = Kontroller +settings.game = Oyun +settings.sound = Ses +settings.graphics = Grafikler +settings.cleardata = Oyun Verisini Sil... +settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBunu geri alamazsınız! settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. settings.clearunlocks = Clear Unlocks -settings.clearall = Clear All +settings.clearall = Hepsini Sil paused = [accent]< Paused > -yes = Yes -no = No -info.title = Info -error.title = [crimson]An error has occured -error.crashtitle = An error has occured +yes = Evet +no = Hayır +info.title = Bilgi +error.title = [crimson]Bir hata oldu +error.crashtitle = Bir hata oldu attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes blocks.input = Input blocks.output = Output @@ -455,10 +455,10 @@ blocks.booster = Booster block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Power Capacity blocks.powershot = Power/Shot -blocks.damage = Damage +blocks.damage = Hasar blocks.targetsair = Targets Air blocks.targetsground = Targets Ground -blocks.itemsmoved = Move Speed +blocks.itemsmoved = Hareket Hızı blocks.launchtime = Time Between Launches blocks.shootrange = Menzil blocks.size = Boyut @@ -476,28 +476,28 @@ blocks.drilltier = Matkaplanabilenler blocks.drillspeed = Zemin Matkap Hızı blocks.boosteffect = Hızlandırma Efekti blocks.maxunits = Maksimum Aktif Unitler -blocks.health = Health -blocks.buildtime = Build Time -blocks.buildcost = Build Cost +blocks.health = Can +blocks.buildtime = İnşaat Süresi +blocks.buildcost = İnşaat Fiyatı blocks.inaccuracy = Inaccuracy blocks.shots = Shots blocks.reload = Shots/Second -blocks.ammo = Ammo +blocks.ammo = Mermi bar.drilltierreq = Better Drill Required bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s bar.efficiency = Efficiency: {0}% -bar.powerbalance = Power: {0}/s -bar.powerstored = Stored: {0}/{1} -bar.poweramount = Power: {0} -bar.poweroutput = Power Output: {0} -bar.items = Items: {0} -bar.capacity = Capacity: {0} -bar.liquid = Liquid -bar.heat = Heat -bar.power = Power +bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn +bar.powerstored = Enerji Deposu: {0}/{1} +bar.poweramount = Enerji: {0} +bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0} +bar.items = Eşyalar: {0} +bar.capacity = Kapasite: {0} +bar.liquid = Sıvı +bar.heat = Isı +bar.power = Enerji bar.progress = Build Progress -bar.spawned = Units: {0}/{1} +bar.spawned = Unitler: {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] damage bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles @@ -511,57 +511,57 @@ bullet.tarred = [stat]tarred bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate -unit.blocks = blocks -unit.powersecond = power units/second -unit.liquidsecond = liquid units/second -unit.itemssecond = items/second -unit.liquidunits = liquid units -unit.powerunits = power units -unit.degrees = degrees -unit.seconds = seconds -unit.persecond = /sec -unit.timesspeed = x speed +unit.blocks = bloklar +unit.powersecond = enerji birimi/saniye +unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye +unit.itemssecond = eşyalar/saniye +unit.liquidunits = sıvı birimi +unit.powerunits = enerji birimi +unit.degrees = derece +unit.seconds = saniye +unit.persecond = /sn +unit.timesspeed = x hız unit.percent = % -unit.items = items -category.general = General -category.power = Power -category.liquids = Liquids -category.items = Items +unit.items = eşyalar +category.general = Genel +category.power = Enerji +category.liquids = Sıvılar +category.items = Eşyalar category.crafting = Input/Output category.shooting = Shooting category.optional = Optional Enhancements setting.landscape.name = Lock Landscape -setting.shadows.name = Shadows +setting.shadows.name = Gölgeler setting.linear.name = Linear Filtering -setting.animatedwater.name = Animated Water -setting.animatedshields.name = Animated Shields +setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su +setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[] setting.indicators.name = Enemy/Ally Indicators setting.autotarget.name = Auto-Target setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls -setting.fpscap.name = Max FPS -setting.fpscap.none = None +setting.fpscap.name = Maksimum FPS +setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[] setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement -setting.difficulty.training = Training -setting.difficulty.easy = Easy +setting.difficulty.training = Eğitim +setting.difficulty.easy = Kolay setting.difficulty.normal = Normal -setting.difficulty.hard = Hard -setting.difficulty.insane = Insane -setting.difficulty.name = Difficulty: +setting.difficulty.hard = Zor +setting.difficulty.insane = Çılgın +setting.difficulty.name = Zorluk: setting.screenshake.name = Screen Shake setting.effects.name = Display Effects setting.sensitivity.name = Controller Sensitivity setting.saveinterval.name = Save Interval -setting.seconds = {0} Seconds -setting.fullscreen.name = Fullscreen -setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[lightgray] (may require restart) -setting.fps.name = Show FPS +setting.seconds = {0} Saniye +setting.fullscreen.name = Tam Ekran +setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir) +setting.fps.name = FPS Göster setting.vsync.name = VSync -setting.lasers.name = Show Power Lasers -setting.pixelate.name = Pixelate[lightgray] (disables animations) +setting.lasers.name = Enerji Işınlarını Göster +setting.pixelate.name = Pixelle[lightgray] (animasyonları kapatır) setting.minimap.name = Show Minimap setting.musicvol.name = Music Volume setting.ambientvol.name = Ambient Volume @@ -578,12 +578,12 @@ uiscale.cancel = Cancel & Exit setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Rebind Keys keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported. -category.general.name = General +category.general.name = Genel category.view.name = View -category.multiplayer.name = Multiplayer -command.attack = Attack -command.rally = Rally -command.retreat = Retreat +category.multiplayer.name = Çok Oyunculu +command.attack = Saldır +command.rally = Toplan +command.retreat = Geri Çekil keybind.gridMode.name = Block Select keybind.gridModeShift.name = Category Select keybind.press = Press a key... @@ -594,17 +594,17 @@ keybind.move_y.name = Move y keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen keybind.select.name = Select/Shoot keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement -keybind.pick.name = Pick Block -keybind.break_block.name = Break Block -keybind.deselect.name = Deselect -keybind.shoot.name = Shoot +keybind.pick.name = Blok Seç +keybind.break_block.name = Blok Kır +keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır +keybind.shoot.name = Ateş Et keybind.zoom_hold.name = Zoom Hold keybind.zoom.name = Zoom -keybind.menu.name = Menu -keybind.pause.name = Pause +keybind.menu.name = Menü +keybind.pause.name = Durdur keybind.minimap.name = Minimap keybind.dash.name = Dash -keybind.chat.name = Chat +keybind.chat.name = Konuş keybind.player_list.name = Player list keybind.console.name = Console keybind.rotate.name = Rotate @@ -615,20 +615,20 @@ keybind.chat_scroll.name = Chat scroll keybind.drop_unit.name = Drop Unit keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap mode.help.title = Description of modes -mode.survival.name = Survival +mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.\n[gray]Requires enemy spawns in the map to play. -mode.sandbox.name = Sandbox +mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.description = Infinite resources and no timer for waves. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at least 2 differently-colored cores in the map to play. -mode.attack.name = Attack +mode.attack.name = Saldırı mode.attack.description = Destroy the enemy's base. No waves.\n[gray]Requires a red core in the map to play. mode.custom = Custom Rules -rules.infiniteresources = Infinite Resources -rules.wavetimer = Wave Timer -rules.waves = Waves -rules.attack = Attack Mode +rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar +rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı +rules.waves = Dalgalar +rules.attack = Saldırı Modu rules.enemyCheat = Infinite AI (Red Team) Resources rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Production Speed Multiplier @@ -643,30 +643,30 @@ rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[lightgray] (tiles) -rules.respawns = Max respawns per wave -rules.limitedRespawns = Limit Respawns -rules.title.waves = Waves -rules.title.respawns = Respawns +rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar +rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti +rules.title.waves = Dalgalar +rules.title.respawns = Tekrar Canlanmalar rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa rules.title.player = Oyuncular rules.title.enemy = Düşmanlar -rules.title.unit = Units +rules.title.unit = Unitler -content.item.name = Items +content.item.name = Eşyalar content.liquid.name = Sıvılar -content.unit.name = Units +content.unit.name = Unitler content.block.name = Bloklar -content.mech.name = Mechs +content.mech.name = Mekanikler item.copper.name = Bakır -item.lead.name = Lead +item.lead.name = Kurşun item.coal.name = Kömür -item.graphite.name = Graphite -item.titanium.name = Titanium -item.thorium.name = Thorium +item.graphite.name = Grafit +item.titanium.name = Titanyum +item.thorium.name = Toryum item.silicon.name = Silikon -item.plastanium.name = Plastanium +item.plastanium.name = Plastanyum item.phase-fabric.name = Phase Fabric -item.surge-alloy.name = Surge Alloy +item.surge-alloy.name = Surge Alaşımı item.spore-pod.name = Spore Pod item.sand.name = Kum item.blast-compound.name = Blast Compound @@ -732,29 +732,29 @@ block.moss.name = Moss block.shrubs.name = Shrubs block.spore-moss.name = Spore Moss block.shalerocks.name = Shale Rocks -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall +block.scrap-wall.name = Hurda Duvar +block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar +block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar +block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar block.thruster.name = Thruster block.kiln.name = Kiln block.graphite-press.name = Graphite Press block.multi-press.name = Multi-Press block.constructing = {0} [lightgray](Constructing) block.spawn.name = Enemy Spawn -block.core-shard.name = Core: Shard -block.core-foundation.name = Core: Foundation -block.core-nucleus.name = Core: Nucleus +block.core-shard.name = Çekirdek: Shard +block.core-foundation.name = Çekirdek: Foundation +block.core-nucleus.name = Çekirdek: Nucleus block.deepwater.name = Derin Su block.water.name = Su -block.tainted-water.name = Tainted Water -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water -block.tar.name = Tar -block.stone.name = Stone +block.tainted-water.name = Lekeli Su +block.darksand-tainted-water.name = Kara Kum Lekeli Su +block.tar.name = Katran +block.stone.name = Taş block.sand.name = Kum -block.darksand.name = Dark Sand -block.ice.name = Ice -block.snow.name = Snow +block.darksand.name = Kara Kum +block.ice.name = Buz +block.snow.name = Kar block.craters.name = Craters block.sand-water.name = Sand water block.darksand-water.name = Dark Sand Water @@ -769,30 +769,30 @@ block.pine.name = Pine block.white-tree-dead.name = White Tree Dead block.white-tree.name = White Tree block.spore-cluster.name = Spore Cluster -block.metal-floor.name = Metal Floor 1 -block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 -block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 -block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4 -block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged +block.metal-floor.name = Metal Zemin 1 +block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2 +block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3 +block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 4 +block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Dark Metal +block.dark-metal.name = Kara Metal block.ignarock.name = Igna Rock -block.hotrock.name = Hot Rock +block.hotrock.name = Sıcak Kaya block.magmarock.name = Magma Kayası block.cliffs.name = Cliffs -block.copper-wall.name = Copper Wall -block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall -block.titanium-wall.name = Titanium Wall -block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall +block.copper-wall.name = Bakır Duvar +block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar +block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar +block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar block.phase-wall.name = Phase Wall block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall -block.thorium-wall.name = Thorium Wall -block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall +block.thorium-wall.name = Thoryum Duvar +block.thorium-wall-large.name = Büyük Thoryum Duvar block.door.name = Kapı block.door-large.name = Büyük Kapı block.duo.name = Duo @@ -800,37 +800,37 @@ block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer -block.conveyor.name = Conveyor -block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor -block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor +block.conveyor.name = Konveyör +block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör +block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors. -block.junction.name = Junction +block.junction.name = Kavşak block.router.name = Yönlendirici -block.distributor.name = Distributor -block.sorter.name = Sorter -block.message.name = Message -block.overflow-gate.name = Overflow Gate -block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter +block.distributor.name = Dağıtıcı +block.sorter.name = Ayıklayıcı +block.message.name = Mesaj +block.overflow-gate.name = Taşma Geçiti +block.silicon-smelter.name = Silikon Isıtıcısı block.phase-weaver.name = Phase Weaver block.pulverizer.name = Pulverizer block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer block.melter.name = Melter block.incinerator.name = Incinerator block.spore-press.name = Spore Press -block.separator.name = Separator +block.separator.name = Ayırıcı block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge -block.power-node.name = Power Node -block.power-node-large.name = Large Power Node +block.power-node.name = Enerji Noktası +block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası block.surge-tower.name = Surge Tower -block.battery.name = Battery -block.battery-large.name = Large Battery -block.combustion-generator.name = Combustion Generator -block.turbine-generator.name = Steam Generator -block.differential-generator.name = Differential Generator +block.battery.name = Batarya +block.battery-large.name = Büyük Batarya +block.combustion-generator.name = Yanma Jeneratörü +block.turbine-generator.name = Buhar Jeneratörü +block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratör block.impact-reactor.name = Impact Reactor -block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill -block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill -block.laser-drill.name = Laser Drill +block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap +block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap +block.laser-drill.name = Lazer Matkap block.water-extractor.name = Water Extractor block.cultivator.name = Cultivator block.dart-mech-pad.name = Alpha Mech Pad @@ -840,15 +840,15 @@ block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad -block.conduit.name = Conduit -block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump -block.item-source.name = Item Source -block.item-void.name = Item Void -block.liquid-source.name = Liquid Source -block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Infinite +block.conduit.name = Boru +block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa +block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı +block.item-void.name = Eşya Yokedici +block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı +block.power-void.name = Enerji Yokedici +block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı block.unloader.name = Unloader -block.vault.name = Vault +block.vault.name = Depo block.wave.name = Wave block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo @@ -858,8 +858,8 @@ block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer block.blast-mixer.name = Blast Mixer -block.solar-panel.name = Solar Panel -block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel +block.solar-panel.name = Güneş Paneli +block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli block.oil-extractor.name = Oil Extractor block.command-center.name = Command Center block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory @@ -896,19 +896,19 @@ block.shock-mine.name = Shock Mine block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector block.force-projector.name = Force Projector block.arc.name = Arc -block.rtg-generator.name = RTG Generator +block.rtg-generator.name = RTG Jeneratör block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container block.launch-pad.name = Launch Pad block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad -team.blue.name = blue -team.crux.name = red -team.sharded.name = orange -team.orange.name = orange +team.blue.name = mavi +team.crux.name = kırmızı +team.sharded.name = turuncu +team.orange.name = turuncu team.derelict.name = derelict -team.green.name = green -team.purple.name = purple +team.green.name = yeşil +team.purple.name = mor unit.spirit.name = Spirit Repair Drone unit.draug.name = Draug Miner Drone unit.phantom.name = Phantom Builder Drone @@ -945,7 +945,7 @@ tutorial.waves = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 wav tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. -item.copper.description = The most basic structural material. Used extensively in all types of blocks. +item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks. item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation. From f92a988612d1c0699a46b9f67f47b60a72f086f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kemal <45773590+kemalinanc13@users.noreply.github.com> Date: Wed, 25 Sep 2019 22:29:35 +0300 Subject: [PATCH 06/11] More translation. --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 28 ++++++++++++------------ 1 file changed, 14 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index fb90b5175a..4cb41737ab 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -193,7 +193,7 @@ data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your cur classic.export = Klasik Verileri Dışa Aktar classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir update olmuştur.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? -quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nDersi [accent] Ayarlar->Oyun->Dersi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. +quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar->Oyun->Öğreticiyi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. loading = [accent]Yükleniyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor... wave = [accent]Dalga {0} @@ -355,8 +355,8 @@ tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın. settings = Ayarlar -tutorial = Ders -tutorial.retake = Dersi Yeniden Al +tutorial = Öğretici +tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al editor = Düzenleyici mapeditor = Harita Düzenleyicisi donate = Bağış Yap @@ -860,8 +860,8 @@ block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer block.blast-mixer.name = Blast Mixer block.solar-panel.name = Güneş Paneli block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli -block.oil-extractor.name = Oil Extractor -block.command-center.name = Command Center +block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı +block.command-center.name = Komut Merkezi block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory block.spirit-factory.name = Spirit Repair Drone Factory block.phantom-factory.name = Phantom Builder Drone Factory @@ -885,7 +885,7 @@ block.mass-driver.name = Mass Driver block.blast-drill.name = Airblast Drill block.thermal-pump.name = Thermal Pump block.thermal-generator.name = Thermal Generator -block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter +block.alloy-smelter.name = Alaşım Karıştırıcısı block.mender.name = Mender block.mend-projector.name = Mend Projector block.surge-wall.name = Surge Wall @@ -924,14 +924,14 @@ unit.chaos-array.name = Chaos Array unit.eradicator.name = Eradicator unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper -tutorial.next = [lightgray] -tutorial.intro = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper -tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nClick the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[]. Place it on a copper vein by clicking.\n[accent]Right-click[] to stop building, and[accent] Hold Ctrl while scrolling[] to zoom in and out. -tutorial.drill.mobile = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nTap the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[].\nPlace it on a copper vein by tapping, then press the[accent] checkmark[] below to confirm your selection.\nPress the[accent] X button[] to cancel placement. -tutorial.blockinfo = Each block has different stats. Each drill can only mine certain ores.\nTo check a block's info and stats,[accent] tap the "?" button while selecting it in the build menu.[]\n\n[accent]Access the Mechanical Drill's stats now.[] -tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent]Hold down the mouse to place in a line.[]\nHold[accent] CTRL[] while selecting a line to place diagonally.\n\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent] Place in a line by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. -tutorial.turret = Once an item enters your core, it can be used for building.\nKeep in mind that not all items can be used for building.\nItems that are not used for building, such as[accent] coal[] or[accent] scrap[], cannot be put into the core.\nDefensive structures must be built to repel the[lightgray] enemy[].\nBuild a[accent] duo turret[] near your base. +tutorial.next = [lightgray] +tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine girdiniz[].\n[accent]Bakır kazarak[] başlayınız. Bunu yapmak için çekirdeğinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır +tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştiriniz.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[]. +tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokununuz.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştiriniz, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basınız.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basınız. +tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istastiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokununuz.[]\n\n[accent]Şimdi Mekanik Matkap'ın istatistiklerine erişiniz.[] +tutorial.conveyor = [accent]Konvenyörler[] çekirdeğe eşyalar ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan çekirdeğe konvenyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutunuz.[]\nÇaprazlama bir yol konvenyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutunuz.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konvenyör yerleştirin, sonra bir eşyayı çekirdeğe götürün. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konvenyörler[] çekirdeğe eşyalar ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan çekirdeğe konvenyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konvenyör yerleştirin, sonra bir eşyayı çekirdeğe götürün. +tutorial.turret = Bir eşya çekirdeğinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutunuz.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibileri çekirdeğe konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo kulesi[] inşa ediniz. tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1 tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. From 2220af3ac475c99245f783309d85bc57fca70c5a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tunacan427 Date: Wed, 25 Sep 2019 23:46:46 +0300 Subject: [PATCH 07/11] Even more translations --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 124 +++++++++++------------ 1 file changed, 62 insertions(+), 62 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index fb90b5175a..125d0159e0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -605,9 +605,9 @@ keybind.pause.name = Durdur keybind.minimap.name = Minimap keybind.dash.name = Dash keybind.chat.name = Konuş -keybind.player_list.name = Player list -keybind.console.name = Console -keybind.rotate.name = Rotate +keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi +keybind.console.name = Konsol +keybind.rotate.name = Döndür keybind.toggle_menus.name = Toggle menus keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev keybind.chat_history_next.name = Chat history next @@ -618,7 +618,7 @@ mode.help.title = Description of modes mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.\n[gray]Requires enemy spawns in the map to play. mode.sandbox.name = Yaratıcı -mode.sandbox.description = Infinite resources and no timer for waves. +mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at least 2 differently-colored cores in the map to play. mode.attack.name = Saldırı @@ -666,7 +666,7 @@ item.thorium.name = Toryum item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanyum item.phase-fabric.name = Phase Fabric -item.surge-alloy.name = Surge Alaşımı +item.surge-alloy.name = Dalgalanma Alaşımı item.spore-pod.name = Spore Pod item.sand.name = Kum item.blast-compound.name = Blast Compound @@ -674,7 +674,7 @@ item.pyratite.name = Pyratite item.metaglass.name = Metaglass item.scrap.name = Hurda liquid.water.name = Su -liquid.slag.name = Slag +liquid.slag.name = Cüruf liquid.oil.name = Petrol liquid.cryofluid.name = Cryofluid mech.alpha-mech.name = Alpha @@ -946,26 +946,26 @@ tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core fo tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. -item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks. -item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. -item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation. -item.sand.description = A common material that is used extensively in smelting, both in alloying and as a flux. -item.coal.description = Fossilized plant matter, formed long before the seeding event. Used extensively for fuel and resource production. -item.titanium.description = A rare super-light metal used extensively in liquid transportation, drills and aircraft. -item.thorium.description = A dense, radioactive metal used as structural support and nuclear fuel. -item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. -item.silicon.description = An extremely useful semiconductor. Applications in solar panels, complex electronics and homing turret ammunition. -item.plastanium.description = A light, ductile material used in advanced aircraft and fragmentation ammunition. -item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology. -item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties. -item.spore-pod.description = A pod of synthetic spores, synthesized from atmospheric concentrations for industrial purposes. Used for conversion into oil, explosives and fuel. -item.blast-compound.description = An unstable compound used in bombs and explosives. Synthesized from spore pods and other volatile substances. Use as fuel is not advised. -item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons. -liquid.water.description = The most useful liquid. Commonly used for cooling machines and waste processing. -liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon. -liquid.oil.description = A liquid used in advanced material production. Can be converted into coal as fuel, or sprayed and set on fire as a weapon. -liquid.cryofluid.description = An inert, non-corrosive liquid created from water and titanium. Has extremely high heat capacity. Extensively used as coolant. -mech.alpha-mech.description = The standard control mech. Based on a Dagger unit, with upgraded armor and building capabilities. Has more damage output than a Dart ship. +item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır. +item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtım ve depolama için yaygın olarak kullanılır. +item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır. +item.sand.description = Hem alaşımda hem de akı halinde eritme işlemlerinde kullanılan bir malzeme. +item.coal.description = Fosilleşmiş bitki maddesi, tohumlama olayından çok önce oluşmuş. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır. +item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımacılığında, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal. +item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal. +item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir. +item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve hedef taret cephanesi için kullanılır. +item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme. +item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir eden teknolojide kullanılan ağırlıksız bir madde. +item.surge-alloy.description = Elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım. +item.spore-pod.description = Endüstriyel amaçlar için atmosferik konsantrasyonlardan sentezlenen sentetik sporların bir kapsülü. Yağ, patlayıcı ve yakıt haline dönüştürmek için kullanılır. +item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez. +item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde. +liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır. +liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Kurucu minerallerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir. +liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya bir silah olarak püskürtülerek ateşe verilebilir. +liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan aşındırıcı olmayan bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. +mech.alpha-mech.description = Standart kontrol mekaniği. Yükseltilmiş zırh ve inşaat kabiliyetine sahip bir Dagger ünitesine dayanır. Dart gemisinden daha fazla hasara sahiptir. mech.delta-mech.description = A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons. mech.tau-mech.description = The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can heal allies in a radius with its repair ability. mech.omega-mech.description = A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor can block up to 90% of incoming damage. @@ -984,41 +984,41 @@ unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit. Targets power generators. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Rips through enemy structures, targeting critical infrastructure. unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array. -block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. -block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite. -block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently. -block.silicon-smelter.description = Reduces sand with pure coal. Produces silicon. -block.kiln.description = Smelts sand and lead into the compound known as metaglass. Requires small amounts of power to run. -block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. -block.phase-weaver.description = Synthesizes phase fabric from radioactive thorium and sand. Requires massive amounts of power to function. -block.alloy-smelter.description = Combines titanium, lead, silicon and copper to produce surge alloy. -block.cryofluidmixer.description = Mixes water and fine titanium powder into cryofluid. Essential for thorium reactor usage. -block.blast-mixer.description = Crushes and mixes clusters of spores with pyratite to produce blast compound. -block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. -block.melter.description = Melts down scrap into slag for further processing or usage in wave turrets. -block.separator.description = Separates slag into its mineral components. Outputs the cooled result. -block.spore-press.description = Compresses spore pods under extreme pressure to synthesize oil. -block.pulverizer.description = Crushes scrap into fine sand. -block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal. -block.incinerator.description = Vaporizes any excess item or liquid it receives. -block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only. -block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only. -block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only. -block.item-void.description = Destroys any items. Sandbox only. -block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only. -block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. -block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. -block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies. -block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles. -block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nDecent protection from enemies. -block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nDecent protection from enemies.\nSpans multiple tiles. -block.phase-wall.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact. -block.phase-wall-large.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact.\nSpans multiple tiles. -block.surge-wall.description = An extremely durable defensive block.\nBuilds up charge on bullet contact, releasing it randomly. -block.surge-wall-large.description = An extremely durable defensive block.\nBuilds up charge on bullet contact, releasing it randomly.\nSpans multiple tiles. -block.door.description = A small door. Can be opened or closed by tapping. -block.door-large.description = A large door. Can be opened and closed by tapping.\nSpans multiple tiles. -block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency. +block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. +block.graphite-press.description = Kömür parçalarını saf grafit tabakalarına sıkıştırır. +block.multi-press.description = Grafit baskı makinesinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır. +block.silicon-smelter.description = Saf kömürle kumu azaltır. Silikon üretir. +block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metaglass olarak bilinen bileşiği oluşturur. Çalıştırmak için az miktarda enerji gerektirir. +block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir. +block.phase-weaver.description = Faz kumaşını radyoaktif toryum ve kumdan sentezler. İşlev için büyük miktarda güç gerektirir. +block.alloy-smelter.description = Dalgalanma alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir. +block.cryofluidmixer.description = Su ve titanyum tozunu cryofluid'e karıştırır. Toryum reaktörü kullanımı için önemlidir. +block.blast-mixer.description = Patlama bileşiği üretmek için spor kümelerini pirratit ile ezer ve karıştırır. +block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu çok yanıcı olan pirratite karıştırır. +block.melter.description = Silah olarak kullanım veya daha çok işleme için hurdayı cürufta eritir. +block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş sonucu çıkarır. +block.spore-press.description = Yağı çıkartmak için aşırı basınç altında spor tüplerini sıkıştırır. +block.pulverizer.description = Hurdaları ince kuma ezer. +block.coal-centrifuge.description = Yağı kömür parçalarına katılaştırır. +block.incinerator.description = Alınan fazlalıkları veya sıvıları buharlaştırır (yok eder). +block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. +block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda. +block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. +block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. +block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. +block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada çekirdeği ve silahları korumak için kullanışlıdır. +block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada çekirdeği ve silahları korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. +block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar. +block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. +block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar. +block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. +block.phase-wall.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır. +block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır.\nBirçok blok alan kaplar. +block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü yükseltir ve rastgele serbest bırakır. +block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü yükseltir ve rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar. +block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir. +block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar. +block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanın. block.mend-projector.description = An upgraded version of the Mender. Repairs blocks in its vicinity.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric can be used to increase shield size. @@ -1053,7 +1053,7 @@ block.thermal-generator.description = Generates power when placed in hot locatio block.turbine-generator.description = An advanced combustion generator. More efficient, but requires additional water for generating steam. block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. block.rtg-generator.description = A simple, reliable generator. Uses the heat of decaying radioactive compounds to produce energy at a slow rate. -block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. +block.solar-panel.description = Güneşten küçük bir enerji üretir. block.solar-panel-large.description = A significantly more efficient version of the standard solar panel. block.thorium-reactor.description = Generates significant amounts of power from thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. Power output depends on fullness, with base power generated at full capacity. block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. From 1f24d936d8339e128dfd342d34c822535d119f52 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tunacan427 Date: Fri, 27 Sep 2019 23:12:23 +0300 Subject: [PATCH 08/11] why do i do so many commits --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 47 ++++++++++++------------ 1 file changed, 24 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 4532ef97d6..9d68031134 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -32,14 +32,14 @@ stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar: stat.rank = Rütbe: [accent]{0} launcheditems = [accent]Gönderilen Kaynaklar -map.delete = "[accent]{0}[]"Haritasını silmek istediğine emin misin? +map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin? level.highscore = Rekor: [accent]{0} level.select = Seviye Seçimi level.mode = Oyun Modu: showagain = Bir daha gösterme -coreattack = < Çekirdek saldırı altında! > +coreattack = < Merkez saldırı altında! > nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi -database = Çekirdek Veritabanı +database = Ana Veritabanı savegame = Oyunu Kaydet loadgame = Oyunu Yükle joingame = Oyuna Katıl @@ -70,7 +70,7 @@ noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin. filename = Dosya Adı: unlocked = Yeni içerik açıldı! completed = [accent]Tamamlandı -techtree = Yetenek Ağacı +techtree = Teknoloji Ağacı research.list = [lightgray]Araştırmalar: research = Araştır researched = [lightgray]{0} Araştırıldı. @@ -336,7 +336,7 @@ filter.option.angle = Angle filter.option.block = Blok filter.option.floor = Zemin filter.option.flooronto = Target Floor -filter.option.wall = Wall +filter.option.wall = Duvar filter.option.ore = Maden filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.threshold2 = Secondary Threshold @@ -347,8 +347,8 @@ width = Eni: height = Boyu: menu = Menü play = Oyna -campaign = Campaign -load = Load +campaign = Başla +load = Yükle save = Kaydet fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} @@ -362,7 +362,7 @@ mapeditor = Harita Düzenleyicisi donate = Bağış Yap abandon = Terk Et -abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. +abandon.text = Burası ve bütün kaynakları düşmana kaybedilecek. locked = Kilitli complete = [lightgray]Reach: zone.requirement = Wave {0} in zone {1} @@ -373,8 +373,8 @@ launch.title = Launch Successful launch.next = [lightgray]next opportunity at wave {0} launch.unable2 = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. -launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until later waves. -uncover = Uncover +launch.skip.confirm = Eğer şimdi geçerseniz, +uncover = Aç configure = Configure Loadout configure.locked = [lightgray]Unlock configuring loadout: Wave {0}. configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}. @@ -384,7 +384,7 @@ zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.resources = [lightgray]Resources Detected: zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} zone.objective.survival = Hayatta Kal -zone.objective.attack = Düşman Çekirdeğini Yok Et +zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et add = Ekle... boss.health = Boss Canı @@ -514,7 +514,7 @@ bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate unit.blocks = bloklar unit.powersecond = enerji birimi/saniye unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye -unit.itemssecond = eşyalar/saniye +unit.itemssecond = eşya/saniye unit.liquidunits = sıvı birimi unit.powerunits = enerji birimi unit.degrees = derece @@ -522,7 +522,7 @@ unit.seconds = saniye unit.persecond = /sn unit.timesspeed = x hız unit.percent = % -unit.items = eşyalar +unit.items = eşya category.general = Genel category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar @@ -619,6 +619,7 @@ mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.\n[gray]Requires enemy spawns in the map to play. mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok. +mode.editor.name = Düzenleyici mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at least 2 differently-colored cores in the map to play. mode.attack.name = Saldırı @@ -742,9 +743,9 @@ block.graphite-press.name = Graphite Press block.multi-press.name = Multi-Press block.constructing = {0} [lightgray](Constructing) block.spawn.name = Enemy Spawn -block.core-shard.name = Çekirdek: Shard -block.core-foundation.name = Çekirdek: Foundation -block.core-nucleus.name = Çekirdek: Nucleus +block.core-shard.name = Merkez: Shard +block.core-foundation.name = Merkez: Foundation +block.core-nucleus.name = Merkez: Nucleus block.deepwater.name = Derin Su block.water.name = Su block.tainted-water.name = Lekeli Su @@ -925,13 +926,13 @@ unit.eradicator.name = Eradicator unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper tutorial.next = [lightgray] -tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine girdiniz[].\n[accent]Bakır kazarak[] başlayınız. Bunu yapmak için çekirdeğinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır +tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayınız. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştiriniz.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[]. tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokununuz.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştiriniz, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basınız.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basınız. tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istastiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokununuz.[]\n\n[accent]Şimdi Mekanik Matkap'ın istatistiklerine erişiniz.[] -tutorial.conveyor = [accent]Konvenyörler[] çekirdeğe eşyalar ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan çekirdeğe konvenyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutunuz.[]\nÇaprazlama bir yol konvenyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutunuz.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konvenyör yerleştirin, sonra bir eşyayı çekirdeğe götürün. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konvenyörler[] çekirdeğe eşyalar ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan çekirdeğe konvenyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konvenyör yerleştirin, sonra bir eşyayı çekirdeğe götürün. -tutorial.turret = Bir eşya çekirdeğinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutunuz.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibileri çekirdeğe konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo kulesi[] inşa ediniz. +tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutunuz.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutunuz.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. +tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutunuz.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibileri merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo kulesi[] inşa ediniz. tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1 tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. @@ -1006,8 +1007,8 @@ block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. -block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada çekirdeği ve silahları korumak için kullanışlıdır. -block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada çekirdeği ve silahları korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. +block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır. +block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar. block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar. @@ -1019,7 +1020,7 @@ block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\ block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir. block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar. block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanın. -block.mend-projector.description = An upgraded version of the Mender. Repairs blocks in its vicinity.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. +block.mend-projector.description = Mender'ın yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır. İsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz kumaşı kullanılır. block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric can be used to increase shield size. block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. From c3878171577ea51a3237f16466b82ca797cba772 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tunacan427 Date: Sat, 28 Sep 2019 16:17:40 +0300 Subject: [PATCH 09/11] i realised there is squash so no need to care about commits --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 140 +++++++++++------------ 1 file changed, 70 insertions(+), 70 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 9d68031134..12f0e8aa49 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -442,7 +442,7 @@ settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBunu ger settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. settings.clearunlocks = Clear Unlocks settings.clearall = Hepsini Sil -paused = [accent]< Paused > +paused = [accent]< Durduruldu > yes = Evet no = Hayır info.title = Bilgi @@ -456,10 +456,10 @@ block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Power Capacity blocks.powershot = Power/Shot blocks.damage = Hasar -blocks.targetsair = Targets Air -blocks.targetsground = Targets Ground +blocks.targetsair = Havayı Hedefler +blocks.targetsground = Yeri Hedefler blocks.itemsmoved = Hareket Hızı -blocks.launchtime = Time Between Launches +blocks.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre blocks.shootrange = Menzil blocks.size = Boyut blocks.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi @@ -479,12 +479,12 @@ blocks.maxunits = Maksimum Aktif Unitler blocks.health = Can blocks.buildtime = İnşaat Süresi blocks.buildcost = İnşaat Fiyatı -blocks.inaccuracy = Inaccuracy -blocks.shots = Shots -blocks.reload = Shots/Second +blocks.inaccuracy = Yanlış Atış İhtimali +blocks.shots = Atışlar +blocks.reload = Atışlar/Sn blocks.ammo = Mermi -bar.drilltierreq = Better Drill Required +bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s bar.efficiency = Efficiency: {0}% bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn @@ -666,13 +666,13 @@ item.titanium.name = Titanyum item.thorium.name = Toryum item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanyum -item.phase-fabric.name = Phase Fabric +item.phase-fabric.name = Faz Kumaş item.surge-alloy.name = Dalgalanma Alaşımı -item.spore-pod.name = Spore Pod +item.spore-pod.name = Spor Tübü item.sand.name = Kum -item.blast-compound.name = Blast Compound -item.pyratite.name = Pyratite -item.metaglass.name = Metaglass +item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik +item.pyratite.name = Pirratit +item.metaglass.name = Metacam item.scrap.name = Hurda liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Cüruf @@ -699,49 +699,49 @@ mech.trident-ship.name = Trident mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater -item.explosiveness = [lightgray]Explosiveness: {0}% -item.flammability = [lightgray]Flammability: {0}% -item.radioactivity = [lightgray]Radioactivity: {0}% -unit.health = [lightgray]Health: {0} -unit.speed = [lightgray]Speed: {0} -mech.weapon = [lightgray]Weapon: {0} -mech.health = [lightgray]Health: {0} -mech.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0} -mech.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}% -mech.minepower = [lightgray]Mining Power: {0} -mech.ability = [lightgray]Ability: {0} +item.explosiveness = [lightgray]Patlama: {0}% +item.flammability = [lightgray]Yanıcılık: {0}% +item.radioactivity = [lightgray]Radyoaktivite: {0}% +unit.health = [lightgray]Can: {0} +unit.speed = [lightgray]Hız: {0} +mech.weapon = [lightgray]Silah: {0} +mech.health = [lightgray]Can: {0} +mech.itemcapacity = [lightgray]Eşya Kapasitesi: {0} +mech.minespeed = [lightgray]Kazma Hızı: {0}% +mech.minepower = [lightgray]Kazma Gücü: {0} +mech.ability = [lightgray]Kabiliyet: {0} mech.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]Heat Capacity: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Viscosity: {0} liquid.temperature = [lightgray]Temperature: {0} -block.sand-boulder.name = Sand Boulder +block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları block.grass.name = Çimen block.salt.name = Tuz block.saltrocks.name = Tuz Taşları -block.pebbles.name = Pebbles +block.pebbles.name = Çakıl Taşları block.tendrils.name = Tendrils -block.sandrocks.name = Sand Rocks -block.spore-pine.name = Spore Pine -block.sporerocks.name = Spore Rocks +block.sandrocks.name = Kum Kayaları +block.spore-pine.name = Spor Çamı +block.sporerocks.name = Spor Kayaları block.rock.name = Kaya block.snowrock.name = Karlı Kaya -block.snow-pine.name = Snow Pine +block.snow-pine.name = Karlı Çam block.shale.name = Shale block.shale-boulder.name = Shale Boulder -block.moss.name = Moss +block.moss.name = Yosun block.shrubs.name = Shrubs -block.spore-moss.name = Spore Moss +block.spore-moss.name = Spor Yos block.shalerocks.name = Shale Rocks block.scrap-wall.name = Hurda Duvar block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar -block.thruster.name = Thruster -block.kiln.name = Kiln -block.graphite-press.name = Graphite Press -block.multi-press.name = Multi-Press -block.constructing = {0} [lightgray](Constructing) +block.thruster.name = İticiler +block.kiln.name = Tuğla Ocağı +block.graphite-press.name = Grafit Basıcısı +block.multi-press.name = Çoklu-Basıcı +block.constructing = {0} [lightgray](İnşaat Ediliyor) block.spawn.name = Enemy Spawn block.core-shard.name = Merkez: Shard block.core-foundation.name = Merkez: Foundation @@ -756,31 +756,31 @@ block.sand.name = Kum block.darksand.name = Kara Kum block.ice.name = Buz block.snow.name = Kar -block.craters.name = Craters -block.sand-water.name = Sand water -block.darksand-water.name = Dark Sand Water -block.char.name = Char +block.craters.name = Kraterler +block.sand-water.name = Kumlu Su +block.darksand-water.name = Siyah Kumlu Su +block.char.name = Kömür block.holostone.name = Holo stone block.ice-snow.name = Ice Snow -block.rocks.name = Rocks +block.rocks.name = Kayalar block.icerocks.name = Ice rocks block.snowrocks.name = Snow Rocks block.dunerocks.name = Dune Rocks block.pine.name = Pine -block.white-tree-dead.name = White Tree Dead -block.white-tree.name = White Tree -block.spore-cluster.name = Spore Cluster +block.white-tree-dead.name = Ölmüş Beyaz Ağaç +block.white-tree.name = Beyaz Ağaç +block.spore-cluster.name = Spor Kümesi block.metal-floor.name = Metal Zemin 1 block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2 block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3 block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 4 block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin -block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 -block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 -block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 -block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 -block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 -block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 +block.dark-panel-1.name = Kara Panel 1 +block.dark-panel-2.name = Kara Panel 2 +block.dark-panel-3.name = Kara Panel 3 +block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4 +block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5 +block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6 block.dark-metal.name = Kara Metal block.ignarock.name = Igna Rock block.hotrock.name = Sıcak Kaya @@ -790,8 +790,8 @@ block.copper-wall.name = Bakır Duvar block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar -block.phase-wall.name = Phase Wall -block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall +block.phase-wall.name = Faz Duvar +block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar block.thorium-wall.name = Thoryum Duvar block.thorium-wall-large.name = Büyük Thoryum Duvar block.door.name = Kapı @@ -812,29 +812,29 @@ block.sorter.name = Ayıklayıcı block.message.name = Mesaj block.overflow-gate.name = Taşma Geçiti block.silicon-smelter.name = Silikon Isıtıcısı -block.phase-weaver.name = Phase Weaver -block.pulverizer.name = Pulverizer -block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer -block.melter.name = Melter -block.incinerator.name = Incinerator -block.spore-press.name = Spore Press +block.phase-weaver.name = Faz Dokumacı +block.pulverizer.name = Pulvarizör +block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mikseri +block.melter.name = Eritici +block.incinerator.name = Yakıcı +block.spore-press.name = Spor Basıcısı block.separator.name = Ayırıcı -block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge +block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü block.power-node.name = Enerji Noktası block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası -block.surge-tower.name = Surge Tower +block.surge-tower.name = Dalgalanma Kulesi block.battery.name = Batarya block.battery-large.name = Büyük Batarya block.combustion-generator.name = Yanma Jeneratörü block.turbine-generator.name = Buhar Jeneratörü block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratör -block.impact-reactor.name = Impact Reactor +block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap block.laser-drill.name = Lazer Matkap -block.water-extractor.name = Water Extractor -block.cultivator.name = Cultivator -block.dart-mech-pad.name = Alpha Mech Pad +block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı +block.cultivator.name = Ekici +block.dart-mech-pad.name = Alpha block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad @@ -848,7 +848,7 @@ block.item-void.name = Eşya Yokedici block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı block.power-void.name = Enerji Yokedici block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı -block.unloader.name = Unloader +block.unloader.name = Boşaltıcı block.vault.name = Depo block.wave.name = Wave block.swarmer.name = Swarmer @@ -994,8 +994,8 @@ block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üret block.phase-weaver.description = Faz kumaşını radyoaktif toryum ve kumdan sentezler. İşlev için büyük miktarda güç gerektirir. block.alloy-smelter.description = Dalgalanma alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir. block.cryofluidmixer.description = Su ve titanyum tozunu cryofluid'e karıştırır. Toryum reaktörü kullanımı için önemlidir. -block.blast-mixer.description = Patlama bileşiği üretmek için spor kümelerini pirratit ile ezer ve karıştırır. -block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu çok yanıcı olan pirratite karıştırır. +block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşiği üretmek için spor kümelerini pirratit ile ezer ve karıştırır. +block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu ile çok yanıcı olan pirratite üretir. block.melter.description = Silah olarak kullanım veya daha çok işleme için hurdayı cürufta eritir. block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş sonucu çıkarır. block.spore-press.description = Yağı çıkartmak için aşırı basınç altında spor tüplerini sıkıştırır. @@ -1021,8 +1021,8 @@ block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatı block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar. block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanın. block.mend-projector.description = Mender'ın yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır. İsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz kumaşı kullanılır. -block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. -block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric can be used to increase shield size. +block.overdrive-projector.description = Yakındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak bir dizi ve verimliliğini artırmak için faz kumaş kullanır. +block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır. İsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı kullanılabilir. Faz kumaş koruyucu boyutunu artırmak için kullanılabilir. block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. block.conveyor.description = Basic item transport block. Moves items forward and automatically deposits them into blocks. Rotatable. block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. From bd777e610f470134bed1c8c648274fd9e764f9d9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tunacan427 Date: Thu, 3 Oct 2019 21:27:25 +0300 Subject: [PATCH 10/11] Update contributors --- core/assets/contributors | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/core/assets/contributors b/core/assets/contributors index 89d2eaa6f5..22a79da817 100644 --- a/core/assets/contributors +++ b/core/assets/contributors @@ -27,6 +27,8 @@ BeefEX Lorex laohuaji233 Spico The Spirit Guy +TunacanGamer +kemalinanc13 Zachary Fenr1r Jaiun Lee From e8c7bd1d32eacc1468bb4ba959521803b5ec9990 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kemal Date: Sat, 5 Oct 2019 03:53:35 +0300 Subject: [PATCH 11/11] Some small changes to translation. --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 12f0e8aa49..fcdcdfe551 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -449,8 +449,8 @@ info.title = Bilgi error.title = [crimson]Bir hata oldu error.crashtitle = Bir hata oldu attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes -blocks.input = Input -blocks.output = Output +blocks.input = Giriş +blocks.output = Çıkış blocks.booster = Booster block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Power Capacity @@ -527,7 +527,7 @@ category.general = Genel category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar category.items = Eşyalar -category.crafting = Input/Output +category.crafting = Giriş/Çıkış category.shooting = Shooting category.optional = Optional Enhancements setting.landscape.name = Lock Landscape @@ -538,7 +538,7 @@ setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[] setting.indicators.name = Enemy/Ally Indicators setting.autotarget.name = Auto-Target -setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls +setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls setting.fpscap.name = Maksimum FPS setting.fpscap.none = Limitsiz @@ -586,7 +586,7 @@ command.rally = Toplan command.retreat = Geri Çekil keybind.gridMode.name = Block Select keybind.gridModeShift.name = Category Select -keybind.press = Press a key... +keybind.press = Bir tuşa basın... keybind.press.axis = Press an axis or key... keybind.screenshot.name = Map Screenshot keybind.move_x.name = Move x @@ -624,7 +624,7 @@ mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at least 2 differently-colored cores in the map to play. mode.attack.name = Saldırı mode.attack.description = Destroy the enemy's base. No waves.\n[gray]Requires a red core in the map to play. -mode.custom = Custom Rules +mode.custom = Özel Kurallar rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı