mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-07-28 05:37:49 +07:00
Update bundle_pt_BR.properties (#6127)
* Update bundle_pt_BR.properties Add missing translations * Update contributors * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties * h * Update bundle_pt_BR.properties
This commit is contained in:
@ -18,10 +18,12 @@ linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferênc
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screenshot = Screenshot salvo para {0}
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screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover.disconnect = Desconectado
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
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gameover.waiting = [accent]Esperando pelo próximo mapa...
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highscore = [accent]Novo recorde!
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copied = Copiado
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indev.popup = [accent]v6[] está atualmente em [accent]alpha[].\n[lightgray]Isso significa:[]\n[scarlet]- A campanha está inacabada[]\n- Está faltando conteúdo\n - A maioria das [scarlet]IAs das unidades[] não funciona adequadamente\n- A maioria das unidades estão inacabadas\n- Tudo o que você ver está sujeito a mudanças ou remoção.\n\nReporte bugs ou crashes em [accent]Github[].
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indev.campaign = [accent]Parabéns! Você chegou ao fim da campanha![]\n\nEsse é todo o conteudo do jogo até o momento. Viagem interplanetária será adicionada em futuras atualizações.
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indev.notready = Essa parte do jogo ainda não esta pronta
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load.sound = Sons
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@ -39,11 +41,19 @@ be.ignore = Ignorar
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be.noupdates = Nenhuma atualização encontrada.
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be.check = Checar por atualizações
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mods.browser = Mod Browser
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mods.browser.selected = Mod selecionado
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mods.browser.add = Instalar
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mods.browser.reinstall = Reinstalar
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mods.github.open = Repo
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mods.browser.sortdate = Ordenar por mais recente
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mods.browser.sortstars = Ordenar por estrelas
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schematic = Esquema
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schematic.add = Salvar esquema
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schematics = Esquemas
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schematic.replace = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo?
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schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo?
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schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe.
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schematic.import = Importar esquema...
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schematic.exportfile = Exportar arquivo
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schematic.importfile = Importar arquivo
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@ -56,7 +66,7 @@ schematic.saved = Esquema salvo.
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schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza?
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schematic.rename = Renomear esquema
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schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
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schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê precisa de permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor.
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schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê não tem permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor.
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schematic.tags = Tags:
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schematic.edittags = Editar Tags
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schematic.addtag = Adicionar Tag
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@ -66,6 +76,7 @@ schematic.renametag = Renomear Tag
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schematic.tagdelconfirm = Deletar essa tag completamente?
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schematic.tagexists = Essa tag já existe.
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stats = Estatísticas
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stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0}
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stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
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@ -73,7 +84,6 @@ stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
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stat.delivered = Recursos lançados:
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stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0}
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stat.rank = Classificação final: [accent]{0}
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globalitems = [accent]Itens Globais
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map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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@ -82,13 +92,16 @@ level.select = Seleção de fase
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level.mode = Modo de jogo:
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coreattack = < O núcleo está sob ataque! >
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nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE
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database = Banco de dados
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database = Banco de dados do núcleo
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database.button = Banco de dados
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savegame = Salvar jogo
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loadgame = Carregar jogo
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joingame = Entrar no jogo
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customgame = Jogo customi-\nzado
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newgame = Novo jogo
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none = <nenhum>
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none.found = [lightgray]<nenhum encontrado>
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none.inmap = [lightgray]<nenhum no mapa>
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minimap = Mini-mapa
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position = Posição
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close = Fechar
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@ -109,17 +122,20 @@ committingchanges = Enviando mudanças
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done = Feito
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feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta essa função.
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mods.alphainfo = Lembre-se que o sistema de mods está em alpha, e[scarlet] que eles talvez contenham erros e instabilidades[].\nReporte quaisquer problemas no Discord ou GitHub do Mindustry.
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mods.initfailed = [red]⚠[] A instância anterior do Mindustry falhou ao inicializar. Provavelmente causado por mods com problema.\n\nPara previnir um loop de crash, [red]todos os mods foram desativados.[]
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mods = Mods
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mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado!
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mods.guide = Guia de mods
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mods.report = Reportar um Bug
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mods.openfolder = Abrir pasta de mods
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mods.viewcontent = Ver conteúdo
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mods.reload = Recarregar
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mods.reloadexit = O jogo vai fechar, para poder recarregar os mods.
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mod.installed = [[Instalado]
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.enabled = [lightgray]Ativado
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mod.disabled = [scarlet]Desativado
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mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatível com multiplayer
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mod.disable = Desati-\nvar
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mod.content = Conteúdo:
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mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso.
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@ -152,8 +168,13 @@ planetmap = Mapa do Planeta
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launchcore = Lançar núcleo
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filename = Nome do arquivo:
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unlocked = Novo bloco desbloqueado!
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available = Nova pesquisa disponível!
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unlock.incampaign = < Desbloqueie na campanha para mais detalhes >
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completed = [accent]Completado
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techtree = Árvore Tecnológica
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research.legacy = dados de pesquisa da versão [accent]5.0[] encontrados.\nVocê quer [accent]carregar esses dados[], ou [accent]descartar eles[] e recomeçar as pesquisas da nova campanha (recomendado)?
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research.load = Carregar
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research.discard = Descartar
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research.list = [lightgray]Pesquise:
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research = Pesquisar
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researched = [lightgray]{0} Pesquisado.
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@ -188,22 +209,30 @@ hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
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host = Hospedar
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hosting = [accent]Abrindo servidor...
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hosts.refresh = Recarregar
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hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
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hosts.discovering = Descobrindo jogos em LAN
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hosts.discovering.any = Descobrindo jogos
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server.refreshing = Atualizando servidor
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hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo LAN encontrado!
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host.invalid = [scarlet]Não foi possivel hospedar
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servers.local = Servidores locais
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servers.local.steam = Jogos públicos e servidores locais
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servers.remote = Servidores remotos
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servers.global = Servidores da comunidade
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servers.disclaimer = Servidores da comunidade [accent]não[] controlados pelo desenvolvedor.\n\nOs servidores podem conter conteúdo não apropriado para todas as idades.
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servers.showhidden = Mostrar servidores escondidos
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server.shown = Mostrar
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server.hidden = Esconder
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trace = Rastrear jogador
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trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.id = ID unico: [accent]{0}
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trace.id = ID: [accent]{0}
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trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
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trace.modclient = Cliente customizado: [accent]{0}
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trace.times.joined = Vezes que entrou: [accent]{0}
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trace.times.kicked = Vezes que foi expulso: [accent]{0}
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invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
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server.bans = Banidos
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server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
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@ -216,29 +245,30 @@ server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
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server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
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server.version = [lightgray]Versão: {0}
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server.custombuild = [accent]Versão customizada
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confirmban = Certeza que quer banir este jogador?
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confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador?
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confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar este jogador?
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confirmban = Certeza que quer banir "{0}[white]"?
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confirmkick = Certeza que quer expulsar "{0}[white]"?
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||||
confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar "{0}[white]"?
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confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
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confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
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confirmunadmin = Certeza que quer remover o status de adminstrador deste jogador?
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confirmadmin = Certeza que quer fazer "{0}[white]" um administrador?
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confirmunadmin = Certeza que quer remover o status de adminstrador do "{0}[white]"?
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joingame.title = Entrar no jogo
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joingame.ip = IP:
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disconnect = Desconectado.
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disconnect.error = Erro de conexão.
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disconnect.closed = Conexão fechada.
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disconnect.timeout = Tempo esgotado.
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disconnect.data = Falha ao abrir os dados do mundo!
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disconnect.data = Falha ao carregar os dados do mundo!
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cantconnect = Impossível conectar ([accent]{0}[]).
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connecting = [accent]Conectando...
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reconnecting = [accent]Reconectando...
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connecting.data = [accent]Carregando dados do mundo...
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server.port = Port:
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server.addressinuse = Senha em uso!
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server.port = Porta:
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server.addressinuse = Porta em uso!
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server.invalidport = Numero de port inválido!
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server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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save.new = Novo save
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save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este save?
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overwrite = sobrescrever
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overwrite = Sobrescrever
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save.none = Nenhum save encontrado!
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savefail = Falha ao salvar jogo!
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save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
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@ -252,12 +282,13 @@ save.newslot = Nome do save:
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save.rename = Renomear
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save.rename.text = Novo jogo:
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selectslot = Selecione um lugar para salvar.
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slot = [accent]Conexões {0}
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slot = [accent]Slot {0}
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editmessage = Editar mensagem
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save.corrupted = [accent]Save corrompido ou inválido!
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empty = <vazio>
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on = Ligado
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off = Desligado
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save.search = Procurando jogos salvos...
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save.autosave = Salvar automaticamente: {0}
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save.map = Mapa: {0}
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save.wave = Horda {0}
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@ -276,6 +307,7 @@ cancel = Cancelar
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openlink = Abrir Link
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copylink = Copiar link
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back = Voltar
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max = Máximo
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crash.export = Exportar Históricos de Crashes.
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crash.none = Nenhum Histórico de Crashes Encontrado.
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crash.exported = Históricos de Crashes Exportado.
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@ -286,25 +318,28 @@ data.exported = Dados exportados.
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data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos.
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data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando seus dados serão importados, seu jogo irá sair imediatamente.
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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quit.confirm.tutorial = Você tem certeza que você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
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loading = [accent]Carregando...
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reloading = [accent]Recarregando mods...
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reloading = [accent]Recarregando...
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saving = [accent]Salvando...
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respawn = [accent][[{0}][] para nascer no núcleo
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
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selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar
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pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
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resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
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enablebuilding = [scarlet][[{0}][] para habilitar construção
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showui = Interface escondida.\nPressione [accent][[{0}][] para mostrar a interface.
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wave = [accent]Horda {0}
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wave.cap = [accent]Horda {0}/{1}
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wave.waiting = Proxima horda em {0}
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wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso
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waiting = Aguardando...
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waiting = Esperando...
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waiting.players = Esperando por jogadores...
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wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes
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wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante
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wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Hordas.
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||||
wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Horda.
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||||
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] núcleos inimigos
|
||||
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] núcleo inimigo
|
||||
wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] hordas.
|
||||
wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] horda.
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||||
loadimage = Carregar\nimagem
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saveimage = Salvar\nimagem
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unknown = Desconhecido
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@ -329,6 +364,7 @@ publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar isso?\n\n[lightgray]Pri
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||||
publish.error = Erro publicando o item: {0}
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steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nErro: {0}
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editor.cliffs = Paredes para Penhascos
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editor.brush = Pincel
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editor.openin = Abrir no editor
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editor.oregen = Geração de minério
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@ -344,15 +380,22 @@ editor.ingame = Editar em jogo
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||||
editor.publish.workshop = Publicar na oficina
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||||
editor.newmap = Novo mapa
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||||
editor.center = Centro
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editor.search = Procurar mapas...
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||||
editor.filters = Filtrar mapas
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editor.filters.mode = Modos de jogo:
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editor.filters.type = Tipo:
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editor.filters.search = Procurar em:
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editor.filters.author = Autor
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editor.filters.description = Descrição
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workshop = Oficina
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waves.title = Hordas
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waves.remove = Remover
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waves.never = <nunca>
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waves.every = a cada
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waves.waves = Horda(s)
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waves.perspawn = por spawn
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waves.shields = Escudo/Horda
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waves.to = para
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||||
waves.max = quantidade máxima
|
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waves.guardian = Guardião
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||||
waves.preview = Pré-visualizar
|
||||
waves.edit = Editar...
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@ -361,7 +404,15 @@ waves.load = Carregar da área de transferência
|
||||
waves.invalid = Hordas inválidas na área de transferência.
|
||||
waves.copied = Hordas copiadas.
|
||||
waves.none = Sem hordas definidas.\nNote que layouts vazios de hordas serão automaticamente substituídos pelo layout padrão.
|
||||
waves.sort = Ordenar por
|
||||
waves.sort.reverse = Inverter ordem
|
||||
waves.sort.begin = Começar
|
||||
waves.sort.health = Vida
|
||||
waves.sort.type = Tipo
|
||||
waves.units.hide = Esconder tudo
|
||||
waves.units.show = Mostrar tudo
|
||||
|
||||
# esses são intencionalmente em letras minúsculas
|
||||
wavemode.counts = quantidade
|
||||
wavemode.totals = total
|
||||
wavemode.health = vida
|
||||
@ -369,6 +420,7 @@ wavemode.health = vida
|
||||
editor.default = [lightgray]<padrão>
|
||||
details = Detalhes...
|
||||
edit = Editar...
|
||||
variables = Variáveis
|
||||
editor.name = Nome:
|
||||
editor.spawn = Criar unidade
|
||||
editor.removeunit = Remover unidade
|
||||
|
@ -128,4 +128,5 @@ SAMBUYYA
|
||||
genNAowl
|
||||
TranquillyUnpleasant
|
||||
Darkness6030
|
||||
hortiSquash
|
||||
hortiSquash
|
||||
King-BR
|
||||
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Reference in New Issue
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