From c17040b1ab570a6887ee4d236e6a2dd5c01c3136 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Mon, 29 Mar 2021 01:38:50 +0300 Subject: [PATCH] [Bundle][RU] Update (#4927) * 21 new, 4 changed, 4 deleted New: status.burning.name status.freezing.name status.wet.name status.muddy.name status.melting.name status.sapped.name status.spore-slowed.name status.tarred.name status.overclock.name status.shocked.name status.blasted.name status.unmoving.name stat.opposites stat.damagemultiplier stat.healthmultiplier stat.speedmultiplier stat.reloadmultiplier stat.buildspeedmultiplier stat.reactive bullet.lightning content.status.name Changed: wavemode.health boss.health rules.blockhealthmultiplier rules.unithealthmultiplier Deleted: bullet.sapping bullet.shock bullet.freezing bullet.tarred * 1 new line keybind.block_info.name --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 35 ++++++++++++++++++------ 1 file changed, 27 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 6c04b75855..92cb32b98b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -388,7 +388,7 @@ waves.none = Враги не были определены.\nОбратите в #these are intentionally in lower case wavemode.counts = количество единиц wavemode.totals = всего единиц -wavemode.health = всего здоровья +wavemode.health = всего прочности editor.default = [lightgray]<По умолчанию> details = Подробности… @@ -530,7 +530,7 @@ launch.from = Запуск из: [accent]{0} launch.destination = Место назначения: {0} configure.invalid = Количество должно быть числом между 0 и {0}. add = Добавить… -boss.health = Здоровье стража +boss.health = Прочность стража connectfail = [scarlet]Ошибка подключения:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Сервер недоступен.\nВы уверены, что адрес введён корректно? @@ -620,6 +620,19 @@ sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, п sector.impact0078.description = Здесь лежат остатки межзвездного транспортного судна, первым вошедшего в эту систему.\n\nИзвлеките как можно больше из обломков. Изучите любую уцелевшую технологию. sector.planetaryTerminal.description = Конечная цель.\n\nЭта береговая база содержит сооружение, способное запускать ядра к окрестным планетам. Оно крайне хорошо охраняется.\n\nПроизведите морские единицы. Уничтожьте врага как можно скорее. Изучите пусковую конструкцию. +status.burning.name = Горит +status.freezing.name = Замерзает +status.wet.name = Влажный +status.muddy.name = В грязи +status.melting.name = Плавится +status.sapped.name = Истощён +status.spore-slowed.name = Замедлен спорами +status.tarred.name = Покрыт нефтью +status.overclock.name = Ускорен +status.shocked.name = Шокирован +status.blasted.name = Подорван +status.unmoving.name = Неподвижен + settings.language = Язык settings.data = Игровые данные settings.reset = Сбросить по умолчанию @@ -656,6 +669,7 @@ stat.output = Выход stat.booster = Ускоритель stat.tiles = Необходимые плитки stat.affinities = Увеличение эффективности +stat.opposites = Уменьшение эффективности stat.powercapacity = Вместимость энергии stat.powershot = Энергия/выстрел stat.damage = Урон @@ -717,6 +731,12 @@ stat.abilities = Способности stat.canboost = Может взлететь stat.flying = Летающий stat.ammouse = Использование боеприпасов +stat.damagemultiplier = Множитель урона +stat.healthmultiplier = Множитель прочности +stat.speedmultiplier = Множитель скорости +stat.reloadmultiplier = Множитель перезарядки +stat.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства +stat.reactive = Реактивен ability.forcefield = Силовое поле ability.repairfield = Ремонтирующее поле @@ -752,17 +772,14 @@ units.processorcontrol = [lightgray]Управляется процессоро bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков bullet.incendiary = [stat]зажигательный -bullet.sapping = [stat]истощающий bullet.homing = [stat]самонаводящийся -bullet.shock = [stat]шоковый bullet.frag = [stat]осколочный +bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x молнии ~[stat]{1}[lightgray] урона bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] урона по постройкам bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отбрасывания bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x пробитие bullet.infinitepierce = [stat]бесконечное пробитие bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лечения -bullet.freezing = [stat]замораживающий -bullet.tarred = [stat]замедляющий, горючий bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы @@ -924,6 +941,7 @@ keybind.pause_building.name = Приостановить/возобновить keybind.minimap.name = Мини-карта keybind.planet_map.name = Карта планеты keybind.research.name = Исследования +keybind.block_info.name = Информация о блоке keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список игроков keybind.console.name = Консоль @@ -957,10 +975,10 @@ rules.waves = Волны rules.attack = Режим атаки rules.buildai = Строительство ИИ rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда) -rules.blockhealthmultiplier = Множитель здоровья блоков +rules.blockhealthmultiplier = Множитель прочности блоков rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости производства боев. ед. -rules.unithealthmultiplier = Множитель здоровья боев. ед. +rules.unithealthmultiplier = Множитель прочности боев. ед. rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед. rules.unitcapvariable = Ядра увеличивают лимит единиц rules.unitcap = Начальный лимит единиц @@ -992,6 +1010,7 @@ content.item.name = Предметы content.liquid.name = Жидкости content.unit.name = Боевые единицы content.block.name = Блоки +content.status.name = Эффекты статуса content.sector.name = Секторы item.copper.name = Медь