From c554d791bb01fe865147e527e2676def90bcd32d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: dase1353 <46934514+dase1353@users.noreply.github.com> Date: Sun, 6 Oct 2019 17:23:00 +0800 Subject: [PATCH] Update bundle_zh_TW.properties --- core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties | 42 ++++++++++----------- 1 file changed, 21 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties index 9af8576b1d..ede422d5da 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties @@ -25,8 +25,8 @@ stat.wave = 打敗的波次:[accent]{0} stat.enemiesDestroyed = 摧毀的敵人:[accent]{0} stat.built = 建設的建築:[accent]{0} stat.destroyed = 摧毀的建築:[accent]{0} -stat.deconstructed = 移除的建築:[accent]{0} -stat.delivered = 發射的資源: +stat.deconstructed = 拆除的建築:[accent]{0} +stat.delivered = 發射的核心資源: stat.rank = 最終排名:[accent]{0} launcheditems = [accent]發射了的物品 map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎? @@ -217,8 +217,8 @@ map.publish = 地圖發佈完成. map.publishing = [accent]地圖發佈中... editor.brush = 粉刷 editor.openin = 在編輯器中開啟 -editor.oregen = 礦石產生 -editor.oregen.info = 礦石產生: +editor.oregen = 礦石生成 +editor.oregen.info = 礦石生成: editor.mapinfo = 地圖資訊 editor.author = 作者: editor.description = 描述: @@ -383,7 +383,7 @@ connectfail = [crimson]無法連線到伺服器:[accent]{0} error.unreachable = 無法到達伺服器。 error.invalidaddress = 無效地址。 error.timedout = 超時連接!\n確保伺服器設置了連接埠轉發,並且地址正確! -error.mismatch = 包裹錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。\n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry! +error.mismatch = 封包錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。\n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry! error.alreadyconnected = 已連接。 error.mapnotfound = 找不到地圖! error.io = 網絡輸入輸出錯誤。 @@ -489,7 +489,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray]傷害 bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray]範圍傷害 ~[stat] {1}[lightgray]格 bullet.incendiary = [stat]燃燒 bullet.homing = [stat]追踪 -bullet.shock = [stat]休克 +bullet.shock = [stat]暈眩 bullet.frag = [stat]碎片 bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]擊退 bullet.freezing = [stat]冷凍 @@ -518,8 +518,8 @@ category.optional = 可選的強化 setting.landscape.name = 鎖定景觀 setting.shadows.name = 陰影 setting.linear.name = 線性過濾 -setting.animatedwater.name = 動畫水 -setting.animatedshields.name = 動畫力牆 +setting.animatedwater.name = 水動畫 +setting.animatedshields.name = 護盾動畫 setting.antialias.name = 消除鋸齒[LIGHT_GRAY](需要重啟遊戲)[] setting.indicators.name = 盟友指標 setting.autotarget.name = 自動射擊 @@ -875,7 +875,7 @@ block.cyclone.name = 氣旋炮 block.fuse.name = 融合炮 block.shock-mine.name = 休克地雷 block.overdrive-projector.name = 超速投影器 -block.force-projector.name = 力牆投影器 +block.force-projector.name = 護盾投影器 block.arc.name = 電弧 block.rtg-generator.name = 放射性同位素熱發電機 block.spectre.name = 幽靈炮 @@ -979,29 +979,29 @@ block.melter.description = 將石頭加熱到很高的溫度以獲得熔岩。 block.separator.description = 將石頭暴露在水壓下以獲得石頭中的各種礦物質。 block.spore-press.description = 將孢子莢壓縮成油。 block.pulverizer.description = 將石頭壓成沙子。當缺少天然沙子時有用。 -block.coal-centrifuge.description = 使石油凝固成煤礦。 +block.coal-centrifuge.description = 將石油凝固成煤礦。 block.incinerator.description = 清除任何多餘的物品或液體。 block.power-void.description = 銷毀所有輸入的能量。僅限沙盒。 -block.power-source.description = 不限地輸出能量。僅限沙盒。 -block.item-source.description = 不限地輸出物品。僅限沙盒。 +block.power-source.description = 無限輸出能量。僅限沙盒。 +block.item-source.description = 無限輸出物品。僅限沙盒。 block.item-void.description = 不使用能量銷毀任何進入它的物品。僅限沙盒。 -block.liquid-source.description = 不限地輸出液體。僅限沙盒。 -block.copper-wall.description = 一種便宜的防衛方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔。 -block.copper-wall-large.description = 一種便宜的防衛方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔\n佔據多個方塊。 -block.titanium-wall.description = 一個中等強度的防禦塊。\n提供對敵人的適度保護。 -block.titanium-wall-large.description = 一個中等強度的防禦塊。\n提供對敵人的適度保護。\n跨越多個區塊。 -block.thorium-wall.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人。 +block.liquid-source.description = 無限輸出液體。僅限沙盒。 +block.copper-wall.description = 一種便宜的防禦方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔。 +block.copper-wall-large.description = 一種便宜的防禦方塊。\n用於前幾波防禦核心和砲塔\n佔據多個方塊。 +block.titanium-wall.description = 一個中等強度的防禦方塊。\n提供對敵人的適度保護。 +block.titanium-wall-large.description = 一個中等強度的防禦方塊。\n提供對敵人的適度保護。\n跨越多個區塊。 +block.thorium-wall.description = 一種堅強的防禦方塊。\n良好地防禦。 block.thorium-wall-large.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人。\n佔據多個方塊。 block.phase-wall.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。 block.phase-wall-large.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。\n佔據多個方塊。 -block.surge-wall.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。 -block.surge-wall-large.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。\n佔據多個方塊。 +block.surge-wall.description = 最強的防禦方塊。\n有低機率對攻擊者觸發閃電。 +block.surge-wall-large.description = 最強的防衛方塊。\n有低機率對攻擊者觸發閃電。\n佔據多個方塊。 block.door.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇小門。\n如果打開,敵人可以穿過它射擊和移動。 block.door-large.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇大門。\n如果打開,敵人可以穿過它射擊和移動。\n佔據多個方塊。 block.mender.description = 定期修復附近的建築物。在每一波之間保持防禦力的修復。\n可選擇使用矽來提高範圍和效率。 block.mend-projector.description = 定期修復附近的建築物。 block.overdrive-projector.description = 提高附近建築物的速度,如鑽頭和輸送帶。 -block.force-projector.description = 在自身周圍形成一個六角形力場,保護內部的建築物和單位免受子彈的傷害。 +block.force-projector.description = 在自身周圍形成一個六角形能量力場護盾,保護內部的建築物和單位免受子彈的傷害。 block.shock-mine.description = 傷害踩到地雷的敵人。敵人幾乎看不見。 block.conveyor.description = 基本物品傳輸方塊。將物品向前移動並自動將它們放入砲塔或機器中。能夠旋轉方向。 block.titanium-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。比標準輸送帶更快地移動物品。