diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 20f4fb1aaf..311d5b0001 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -30,8 +30,8 @@ load.mod = Mods load.scripts = Scripts be.update = Une nouvelle version en développement est disponible: -be.update.confirm = Téléchargez-la et redémarrez maintenant ? -be.updating = Mise à jour... +be.update.confirm = Télécharger et Redémarrer le jeu maintenenant ? +be.updating = Mise à jour en cours... be.ignore = Ignorer be.noupdates = Aucune mise à jour trouvée. be.check = Vérifiez les mises à jour @@ -641,7 +641,7 @@ setting.blockreplace.name = Suggestions automatiques de blocs setting.linear.name = Filtrage Linéaire setting.hints.name = Astuces setting.flow.name = Afficher le Débit des Ressources -setting.buildautopause.name = Pause Automatique lors de la Construction +setting.buildautopause.name = Confirmation avant la construction setting.animatedwater.name = Eau animée setting.animatedshields.name = Boucliers Animés setting.antialias.name = Anticrénelage[lightgray] (redémarrage du jeu nécessaire)[] @@ -708,20 +708,22 @@ command.attack = Attaque command.rally = Rassembler command.retreat = Retraite placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Touche: [{0}, +keybind.respawn.name = Réapparaitre +keybind.control.name = Controler une Unité keybind.clear_building.name = Effacer les constructions -keybind.press = Appuyer sur une touche... -keybind.press.axis = Appuyer sur un axe ou une touche... +keybind.press = Appuyez sur une touche... +keybind.press.axis = Appuyez sur un axe ou une touche... keybind.screenshot.name = Capture d'écran -keybind.toggle_power_lines.name = Montrer/Cacher les connections d'Énergie -keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses +keybind.toggle_power_lines.name = Montrer/Cacher les Connections d'Énergie +keybind.toggle_block_status.name = Montrer/Cacher les Status des Blocs keybind.move_x.name = Mouvement X keybind.move_y.name = Mouvement Y keybind.mouse_move.name = Suivre la Souris -keybind.dash.name = Sprint -keybind.schematic_select.name = Sélectionner une région +keybind.boost.name = Boost +keybind.schematic_select.name = Sélectionner une Région keybind.schematic_menu.name = Menu des schémas -keybind.schematic_flip_x.name = Retourner le schéma sur l'axe X -keybind.schematic_flip_y.name = Retourner le schéma sur l'axe Y +keybind.schematic_flip_x.name = Retourner le schéma sur l'axe des X +keybind.schematic_flip_y.name = Retourner le schéma sur l'axe des Y keybind.category_prev.name = Catégorie Précédente keybind.category_next.name = Catégorie Suivante keybind.block_select_left.name = Sélectionner Bloc de Gauche @@ -745,7 +747,7 @@ keybind.pick.name = Choisir un bloc keybind.break_block.name = Supprimer un bloc keybind.deselect.name = Désélectionner keybind.shoot.name = Tirer -keybind.zoom.name = Zoom +keybind.zoom.name = Zoomer keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pause keybind.pause_building.name = Pauser/Reprendre la construction @@ -754,7 +756,7 @@ keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Liste des Joueurs keybind.console.name = Console keybind.rotate.name = Tourner -keybind.rotateplaced.name = Tourner existant (maintenir) +keybind.rotateplaced.name = Tourner un bloc existant (maintenir) keybind.toggle_menus.name = Cacher/Afficher les Menus keybind.chat_history_prev.name = Remonter l'Historique du Chat keybind.chat_history_next.name = Descendre l'Historique du Chat