mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
commit
ce3f4ed0fb
@ -53,13 +53,14 @@ schematic.delete.confirm = Šablona bude kompletně vyhlazena.
|
||||
schematic.rename = Přejmenovat šablonu
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} bloků
|
||||
|
||||
stat.wave = Vln poraženo:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Nepřátel zničeno:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Budov postaveno:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Budov zničeno:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Budov rozebráno:[accent] {0}
|
||||
stat.wave = Vln poraženo: [accent]{0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Nepřátel zničeno: [accent]{0}[]
|
||||
stat.built = Budov postaveno: [accent]{0}[]
|
||||
stat.destroyed = Budov zničeno: [accent]{0}[]
|
||||
stat.deconstructed = Budov rozebráno: [accent]{0}[]
|
||||
stat.delivered = Materiálu vysláno:
|
||||
stat.rank = Celková známka: [accent]{0}
|
||||
stat.playtime = Odehraný čas: [accent]{0}[]
|
||||
stat.rank = Celková známka: [accent]{0}[]
|
||||
|
||||
launcheditems = [accent]Získané předměty[]
|
||||
launchinfo = [unlaunched]Je třeba vyslat zpět Tvé jádro, abys získal věci vyznačené modře.[]
|
||||
@ -104,6 +105,7 @@ mods.none = [lightgray]Modifikace nebyly nalezeny.[]
|
||||
mods.guide = Průvodce modifikacemi
|
||||
mods.report = Nahlásit závadu
|
||||
mods.openfolder = Otevřít složku s modifikacemi
|
||||
mod.display = [gray]Modifikace:[][orange] {0}[]
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Povoleno[]
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Zakázáno[]
|
||||
mod.disable = Zakázat
|
||||
@ -170,6 +172,11 @@ hosts.discovering.any = Hledám hry
|
||||
server.refreshing = Aktualizuji stav serverů
|
||||
hosts.none = [lightgray]Žádné místní hry nebyly nalezeny![]
|
||||
host.invalid = [scarlet]Nejde se připojit k hostiteli.[]
|
||||
|
||||
servers.local = Místní servery
|
||||
servers.remote = Vzdálené servery
|
||||
servers.global = Globální servery
|
||||
|
||||
trace = Vystopovat hráče
|
||||
trace.playername = Jméno hráče: [accent]{0}[]
|
||||
trace.ip = Adresa IP: [accent]{0}[]
|
||||
|
@ -59,6 +59,7 @@ stat.built = 건설한 건물 수 : [accent]{0}
|
||||
stat.destroyed = 파괴된 건물 수 : [accent]{0}
|
||||
stat.deconstructed = 파괴한 건물 수 : [accent]{0}
|
||||
stat.delivered = 획득한 자원 :
|
||||
stat.playtime = 지역 클리어시간 : [accent] {0}
|
||||
stat.rank = 최종 점수 : [accent]{0}
|
||||
|
||||
launcheditems = [accent]창고
|
||||
@ -104,17 +105,18 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]추가한 모드가 없습니다!
|
||||
mods.guide = 모드 가이드
|
||||
mods.report = 문제 신고
|
||||
mods.openfolder = 모드 폴더 열기
|
||||
mod.display = [gray]모드 :[orange] {0}
|
||||
mod.enabled=[blue]활성화
|
||||
mod.disabled=[scarlet]적용 안됨
|
||||
mod.disable=[lightgray]비활성화
|
||||
mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 아마도 해당 모드가 사용중인 것 같습니다.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]게임의 버전이 낮아 모드를 활성화할 수 없습니다!\n[scarlet]요구되는 게임 버전 : [accent]{0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]의존되는 모드: {0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]필요한 모드 : {0}
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]컨텐츠 오류
|
||||
mod.errors = 컨텐츠를 불러오는 중 오류가 발생하였습니다.
|
||||
mod.noerrorplay = [scarlet]모드에 오류가 존재합니다.[] 해당 오류가 발생하는 모드를 비활성화하거나 모드의 오류를 고친 후 플레이가 가능합니다.
|
||||
mod.nowdisabled = [scarlet]모드 '{0}'는 다음의 모드에 의존합니다 : [accent] {1}\n[lightgray]이 모드를 먼저 다운로드해야합니다.\n이 모드는 자동으로 비활성화됩니다.
|
||||
mod.enable=활성화
|
||||
mod.enable = 활성화
|
||||
mod.requiresrestart = 모드 변경사항을 적용하기 위해 게임을 종료합니다.
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]새로고침 예정됨
|
||||
mod.import = 모드 추가
|
||||
@ -123,8 +125,8 @@ mod.item.remove = 이것은 모드[accent] '{0}'[]의 자원입니다. 이 자
|
||||
mod.remove.confirm = 이 모드를 삭제하시겠습니까?
|
||||
mod.author = [LIGHT_GRAY]제작자 : [] {0}
|
||||
mod.missing = 이 세이브파일에는 설치하지 않은 모드 혹은 현재 버전에 속해있지 않은 데이터가 포함되어 있습니다. 이 파일을 불러올 경우 세이브파일의 데이터가 손상될 수 있습니다. 정말로 이 파일을 불러오시겠습니까?\n[lightgray]모드 :\n{0}
|
||||
mod.preview.missing=Workshop에 당신의 모드를 업로드하기 전에 미리보기 이미지를 먼저 추가해야합니다.\n[accent] preview.png[]라는 이름으로 미리보기 이미지를 당신의 모드 폴더안에 준비한 후 다시 시도해주세요.
|
||||
mod.folder.missing=Workshop에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 파일을 폴더에 압축 해제하고 이전 압축파일을 제거한 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 로드하십시오.
|
||||
mod.preview.missing = Workshop에 당신의 모드를 업로드하기 전에 미리보기 이미지를 먼저 추가해야합니다.\n[accent] preview.png[]라는 이름으로 미리보기 이미지를 당신의 모드 폴더안에 준비한 후 다시 시도해주세요.
|
||||
mod.folder.missing = Workshop에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 파일을 폴더에 압축 해제하고 이전 압축파일을 제거한 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 로드하십시오.
|
||||
mod.scripts.unsupported = 당신의 기기는 모드스크립트를 지원하지 않습니다. 모드의 일부 기능이 작동하지 않을 수 있습니다.
|
||||
|
||||
about.button = 정보
|
||||
@ -251,6 +253,7 @@ copylink = 링크 복사
|
||||
back = 뒤로가기
|
||||
data.export = 데이터 내보내기
|
||||
data.import = 데이터 불러오기
|
||||
data.openfolder = 게임 데이터 폴더
|
||||
data.exported = 데이터를 내보냈습니다.
|
||||
data.invalid = 유효한 게임 데이터가 아닙니다.
|
||||
data.import.confirm = 외부 게임 데이터를 불러옵니다...\n[accent]작업이 완료되면 현재 게임 데이터는 삭제되고, 외부의 게임 데이터를 불러오니 주의하세요. 실행 취소가 불가능하며, 작업 후 게임이 바로 꺼집니다.
|
||||
@ -531,6 +534,8 @@ error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
|
||||
blocks.input = 소모 자원
|
||||
blocks.output = 출력 자원
|
||||
blocks.booster = 가속
|
||||
blocks.tiles = 요구되는 타일
|
||||
blocks.affinities = 가속되는
|
||||
block.unknown = [LIGHT_GRAY]OHNO
|
||||
blocks.powercapacity = 전력 용량
|
||||
blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
|
||||
@ -664,9 +669,11 @@ setting.sfxvol.name = 효과음 크기
|
||||
setting.mutesound.name = 소리 끄기
|
||||
setting.crashreport.name = 익명으로 오류 보고서 자동 전송
|
||||
setting.savecreate.name = 자동 저장 활성화
|
||||
setting.publichost.name = 스팀 공개 서버 보이기
|
||||
setting.publichost.name = 스팀에 내 서버 공개하기
|
||||
setting.playerlimit.name = 플레이어 수 제한
|
||||
setting.chatopacity.name = 채팅 투명도
|
||||
setting.lasersopacity.name = 전력 레이저 밝기
|
||||
setting.bridgeopacity.name = 터널 그래픽 밝기
|
||||
setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시
|
||||
public.confirm = 게임을 공개하시겠습니까?\n[lightgray]설정 - 게임 - 게임 서버 공개에서 다시 설정하실 수 있습니다.
|
||||
public.beta = [accent]!정보![] 베타 버전은 공개 게임 서버를 열지 못합니다.
|
||||
@ -942,6 +949,7 @@ block.message.name = 메모 블럭
|
||||
block.illuminator.name = 조명
|
||||
block.illuminator.description = 작고, 간단한 조명입니다. 색을 변경할 수 있으며 가동하기 위해서 전력이 필요합니다.
|
||||
block.overflow-gate.name = 포화 필터
|
||||
block.underflow-gate.name = 언더플로 게이트
|
||||
block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소
|
||||
block.phase-weaver.name = 메타 합성기
|
||||
block.pulverizer.name = 분쇄기
|
||||
@ -975,11 +983,12 @@ block.omega-mech-pad.name = 오메가 기체 패드
|
||||
block.tau-mech-pad.name = 타우 기체 패드
|
||||
block.conduit.name = 파이프
|
||||
block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프
|
||||
block.item-source.name = 아이템 소스
|
||||
block.item-void.name = 아이템 삭제 장치
|
||||
block.liquid-source.name = 무한 액체공급 장치
|
||||
block.item-source.name = 자원 공급기
|
||||
block.item-void.name = 자원 소멸기
|
||||
block.liquid-source.name = 액체 공급기
|
||||
block.liquid-void.name = 액체 소멸기
|
||||
block.power-void.name = 방전장치
|
||||
block.power-source.name = 무한 전력공급 장치
|
||||
block.power-source.name = 전력 공급기
|
||||
block.unloader.name = 언로더
|
||||
block.vault.name = 창고
|
||||
block.wave.name = 파도
|
||||
@ -1139,8 +1148,9 @@ block.incinerator.description = 불필요한 자원을 전기를 사용해 소
|
||||
block.power-void.description = 이어져있는 건물의 전기를 모두 없앱니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
|
||||
block.power-source.description = 무한한 전력을 공급해주는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
|
||||
block.item-source.description = 자원을 선택하면 그 자원이 무한하게 생성되는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
|
||||
block.item-void.description = 자원을 사라지게 만듭니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
|
||||
block.liquid-source.description = 무한한 액체를 출력합니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
|
||||
block.item-void.description = 자원을 사라지게 합니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
|
||||
block.liquid-source.description = 액체를 선택하면 그 액체가 무한하게 생성되는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
|
||||
block.liquid-void.description = 액체를 사라지게 합니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
|
||||
block.copper-wall.description = 게임 시작 초기에 방어용으로 적합합니다.
|
||||
block.copper-wall-large.description = 구리 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
|
||||
block.titanium-wall.description = 흑연이 생산될 즈음에 사용하기 적합합니다.
|
||||
@ -1170,6 +1180,7 @@ block.inverted-sorter.description = 필터와 비슷하지만, 대신에 반전
|
||||
block.router.description = 한 방향에서 자원을 넣을 시 최대 3개의 다른 방향으로 균등하게 내보냅니다. 자원을 한 곳에서 여러 방향으로 분배하는 데 유용합니다.
|
||||
block.distributor.description = 자원을 최대 7개의 다른 방향으로 균등하게 분베하는 고급 분배기.
|
||||
block.overflow-gate.description = 평소에는 자원의 들어온 방향으로 자원을 통과시키지만, 정면이 자원으로 꽉 차거나 다른 사유로 막힐 시 옆으로 자원을 내보냅니다.
|
||||
block.underflow-gate.description = 포화 필터의 정반대 방식의 필터입니다. 받은 자원을 먼저 필터의 양 옆으로 보내고 양 옆이 무슨 사유로든 자원을 보낼 수 없다면 정면으로 보냅니다.
|
||||
block.mass-driver.description = 자원 수송 포탑\n모인 자원을 전기를 사용하여 또 다른 매스 드라이버로 발사합니다.\n[ROYAL]받을 때도 전기를 사용합니다.
|
||||
block.mechanical-pump.description = 느린 속도로 액체를 퍼올리나, 전기를 사용하지 않는 펌프입니다.
|
||||
block.rotary-pump.description = 전기를 사용해 빠른 속도로 액체를 끌어올릴 수 있는 펌프입니다.\n\n[ROYAL]타일당 액체를 퍼올리는 속도가 가장 빠릅니다.
|
||||
|
@ -494,16 +494,16 @@ zone.crags.name = Crags
|
||||
zone.fungalPass.name = Schimmelpad
|
||||
|
||||
zone.groundZero.description = De optimale plek om weer tot kracht te komen. Weinig gevaar. Weinig grondstoffen.\nDelf zoveel mogelijk lood en koper als je kan.\nVertrek.
|
||||
zone.frozenForest.description = Ook hier, dicht bij de bergen, hebben de schimmels zich verspreid. De koude tempratuur houd ze niet voor eeuwig tegen.\n\nBegin de industriële revolutie. Bouw fossiele generators. Leer hoe te repareren.
|
||||
zone.frozenForest.description = Ook hier, dicht bij de bergen, hebben de schimmels zich verspreid. De koude tempratuur houdt ze niet voor eeuwig tegen.\n\nBegin de industriële revolutie. Bouw fossiele generatoren. Leer hoe te repareren.
|
||||
zone.desertWastes.description = Deze woestijn is groot, onvoorspelbaar, en vol met oude technologie.\nSteenkool is hier te vinden. Verbrand het om stroom op te wekken, of verwerk het tot grafiet.\n\n[lightgray]Of het hier veilig is is een tweede.
|
||||
zone.saltFlats.description = Aan de randen van de woestijn liggen de zoutvlaktes. Weinig grondstoffen zijn hier te vinden.\n\nDe vijand heeft hier rantsoenen opgeslagen. Vernietig hun core. Laat niks staan.
|
||||
zone.craters.description = Water heeft zich hier opgehoopt, herrinering aan de vroegere oorlog. Herover dit gebied. Delf zand. Maak glas. Pomp water in je wapens en boren om ze te koelen.
|
||||
zone.ruinousShores.description = Voorbij de ruines is de kust. Lang geleden werd de kust hier verdedigd maar er is weinig van terug te vinden. Enkel de meest simpele verdedigingswerken staan nog overeind, \nGa door met uitbereiden, herontdek de verloren techniek.
|
||||
zone.stainedMountains.description = Verder vanaf de kust liggen de bergen, nog niet aangetast door de schimmels.\nDelf de grote hoeveelheiden titanium titanium in het gebied en leer het te gebruiken.\n\nDe vijand is krachtig hier. Geef ze geen tijd om je te overrompelen.
|
||||
zone.overgrowth.description = Dit gebied is overgroeid, dichter bij de bron van de schimmels.\nDe vijand heeft hier een uitkijkpost. Bouw dolk units. Vernietig de vijand. Herneem wat ooit verloren was.
|
||||
zone.tarFields.description = De randen van een olieveld, tussen de bergen en de woestijn. Een van de weinige plekken met bruikbare olie.\nOndanks dat het verboden is, zijn er wel krachtige vijanden in de buurt. Onderschat ze niet.\n\n[lightgray]Onderzoek wat je verder allemaal met olie kan doen.
|
||||
zone.desolateRift.description = Een supergevaarlijk gebied. Veel grondstoffen, maar weinig ruimte. Grote kans op verwoesting. Lanceer zo snel mogelijk. Word niet overmoedig door de lange tijd tussen de rondes.
|
||||
zone.nuclearComplex.description = Een voormalige installatie voor de productie en verwerking van thorium ligt er nu verlaten bij.\n[lightgray]Onderzoek thorium en de vele toepassingen ervoor.\n\nDe vijand is hier aanwezig in grote getalen, constant waakzaam voor aanvallers.
|
||||
zone.tarFields.description = De randen van een olieveld, tussen de bergen en de woestijn. Een van de weinige plekken met bruikbare olie.\nOndanks dat het verlaten is, zijn er wel krachtige vijanden in de buurt. Onderschat ze niet.\n\n[lightgray]Onderzoek wat je verder allemaal met olie kan doen.
|
||||
zone.desolateRift.description = Een zeer gevaarlijk gebied. Veel grondstoffen, maar weinig ruimte. Grote kans op verwoesting. Lanceer zo snel mogelijk. Word niet overmoedig door de lange tijd tussen de rondes.
|
||||
zone.nuclearComplex.description = Een voormalige installatie voor de productie en verwerking van thorium ligt er nu verlaten bij.\n[lightgray]Onderzoek thorium en de vele toepassingen ervan.\n\nDe vijand is hier aanwezig in grote getalen, constant waakzaam voor aanvallers.
|
||||
zone.fungalPass.description = Een transitiegebied tussen de hogergelegen bergen en de lagergelegen, beschimmelde gebieden. Een kleine verkenningsbasis is hier gepositioneerd.\nVernietig het.\nGebruik Dolk en Kruiper units. Maak de twee cores onbruikbaar.
|
||||
zone.impact0078.description = <insert description here>
|
||||
zone.crags.description = <insert description here>
|
||||
@ -803,27 +803,27 @@ liquid.water.name = Water
|
||||
liquid.slag.name = Slag
|
||||
liquid.oil.name = Olie
|
||||
liquid.cryofluid.name = Koelvloeistof
|
||||
mech.alpha-mech.name = Alpha
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
|
||||
mech.alpha-mech.name = Alfa
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Zwaar Machinegeweer
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
|
||||
mech.delta-mech.name = Delta
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Arc Generator
|
||||
mech.delta-mech.ability = Discharge
|
||||
mech.delta-mech.ability = Ontlading
|
||||
mech.tau-mech.name = Tau
|
||||
mech.tau-mech.weapon = Restruct Laser
|
||||
mech.tau-mech.ability = Repair Burst
|
||||
mech.omega-mech.name = Omega
|
||||
mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles
|
||||
mech.omega-mech.ability = Armored Configuration
|
||||
mech.omega-mech.ability = Bepantserde Configuratie
|
||||
mech.dart-ship.name = Dart
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Repeater
|
||||
mech.javelin-ship.name = Javelin
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Machinegeweer
|
||||
mech.javelin-ship.name = Speer
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster
|
||||
mech.trident-ship.name = Trident
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
|
||||
mech.trident-ship.name = Drietand
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Bommenruim
|
||||
mech.glaive-ship.name = Glaive
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Vlammend Machinegeweer
|
||||
item.corestorable = [lightgray]Kan in de Core: {0}
|
||||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivieit: {0}%
|
||||
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Vlambaarheid: {0}%
|
||||
@ -849,17 +849,17 @@ block.pebbles.name = Steentjes
|
||||
block.tendrils.name = Tendrils
|
||||
block.sandrocks.name = Zandsteen
|
||||
block.spore-pine.name = Sporenden
|
||||
block.sporerocks.name = Spore Steens
|
||||
block.sporerocks.name = Schimmelsteen
|
||||
block.rock.name = Steen
|
||||
block.snowrock.name = Sneeuwsteen
|
||||
block.snow-pine.name = Sneeuwden
|
||||
block.shale.name = Shale
|
||||
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
|
||||
block.shale.name = Schalie
|
||||
block.shale-boulder.name = Schalie Kei
|
||||
block.moss.name = Mos
|
||||
block.shrubs.name = Plantje
|
||||
block.shrubs.name = Bosje
|
||||
block.spore-moss.name = Spore Moss
|
||||
block.shalerocks.name = Shale Steens
|
||||
block.scrap-wall.name = Scrap Muur
|
||||
block.scrap-wall.name = Oud ijzeren m
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Muur
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Muur
|
||||
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Muur
|
||||
@ -911,7 +911,7 @@ block.dark-metal.name = Donker Metaal
|
||||
block.ignarock.name = Igna Steen
|
||||
block.hotrock.name = Lava Steen
|
||||
block.magmarock.name = Magma Steen
|
||||
block.cliffs.name = Cliffs
|
||||
block.cliffs.name = Rotswand
|
||||
block.copper-wall.name = Koperen Muur
|
||||
block.copper-wall-large.name = Grote Koperen Muur
|
||||
block.titanium-wall.name = Titanium Muur
|
||||
@ -925,10 +925,10 @@ block.thorium-wall-large.name = Grote Thorium Muur
|
||||
block.door.name = Deur
|
||||
block.door-large.name = Grote Deur
|
||||
block.duo.name = Duo
|
||||
block.scorch.name = Scorch
|
||||
block.scatter.name = Scatter
|
||||
block.hail.name = Hail
|
||||
block.lancer.name = Lancer
|
||||
block.scorch.name = Vlammenwerper
|
||||
block.scatter.name = Strooier
|
||||
block.hail.name = Hagel
|
||||
block.lancer.name = Lansier
|
||||
block.conveyor.name = Lopende Band
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Titanium Lopende Band
|
||||
block.armored-conveyor.name = Gepantserde Lopende Band
|
||||
@ -942,15 +942,15 @@ block.message.name = Bericht
|
||||
block.illuminator.name = Lamp
|
||||
block.illuminator.description = Een kleine aanpasbare lamp, heef stroom nodig.
|
||||
block.overflow-gate.name = Overflow Gate
|
||||
block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter
|
||||
block.silicon-smelter.name = Siliciumsmelter
|
||||
block.phase-weaver.name = Phase Weaver
|
||||
block.pulverizer.name = Pulverizer
|
||||
block.pulverizer.name = Vermorzelaar
|
||||
block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer
|
||||
block.melter.name = Melter
|
||||
block.incinerator.name = Verbrander
|
||||
block.spore-press.name = Spore Press
|
||||
block.separator.name = Separator
|
||||
block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge
|
||||
block.melter.name = Smelter
|
||||
block.incinerator.name = Verbrandingsoven
|
||||
block.spore-press.name = Schimmelpers
|
||||
block.separator.name = Afscheider
|
||||
block.coal-centrifuge.name = Koolcentrifuge
|
||||
block.power-node.name = Stroompaal
|
||||
block.power-node-large.name = Grote Stroompaal
|
||||
block.surge-tower.name = Hoogspanningsmast
|
||||
@ -959,12 +959,12 @@ block.battery.name = Batterij
|
||||
block.battery-large.name = Grote Batterij
|
||||
block.combustion-generator.name = Fossiele Generator
|
||||
block.turbine-generator.name = Turbine Generator
|
||||
block.differential-generator.name = Differential Generator
|
||||
block.differential-generator.name = Verschiltemperatuurgenerator
|
||||
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
|
||||
block.mechanical-drill.name = Mechanische Drill
|
||||
block.pneumatic-drill.name = Pneumatische Drill
|
||||
block.laser-drill.name = Laser Drill
|
||||
block.water-extractor.name = Water Put
|
||||
block.mechanical-drill.name = Mechanische Boor
|
||||
block.pneumatic-drill.name = Pneumatische Boor
|
||||
block.laser-drill.name = Lazerboor
|
||||
block.water-extractor.name = Waterput
|
||||
block.cultivator.name = Cultivator
|
||||
block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
|
||||
@ -983,7 +983,7 @@ block.power-void.name = Power Void
|
||||
block.power-source.name = Power Infinite
|
||||
block.unloader.name = Unloader
|
||||
block.vault.name = Kluis
|
||||
block.wave.name = Wave
|
||||
block.wave.name = Golf
|
||||
block.swarmer.name = Swarmer
|
||||
block.salvo.name = Salvo
|
||||
block.ripple.name = Ripple
|
||||
@ -992,10 +992,10 @@ block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor
|
||||
block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor
|
||||
block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer
|
||||
block.blast-mixer.name = Blast Mixer
|
||||
block.solar-panel.name = Zonnepaneeltje
|
||||
block.solar-panel-large.name = Zonnepaneel
|
||||
block.oil-extractor.name = Olie put
|
||||
block.command-center.name = Command Center
|
||||
block.solar-panel.name = Zonnepaneel
|
||||
block.solar-panel-large.name = Groot zonnepaneel
|
||||
block.oil-extractor.name = Olieput
|
||||
block.command-center.name = Commando centrum
|
||||
block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory
|
||||
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
|
||||
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
|
||||
@ -1011,23 +1011,23 @@ block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit
|
||||
block.plated-conduit.name = Gepantserde Pijp
|
||||
block.phase-conduit.name = Phase Conduit
|
||||
block.liquid-router.name = Liquid Router
|
||||
block.liquid-tank.name = Vloeistof Tank
|
||||
block.liquid-junction.name = Vloeistof Kruising
|
||||
block.liquid-tank.name = Vloeistoftank
|
||||
block.liquid-junction.name = Vloeistofkruising
|
||||
block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit
|
||||
block.rotary-pump.name = Rotary Pump
|
||||
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
|
||||
block.thorium-reactor.name = Thoriumreactor
|
||||
block.mass-driver.name = Mass Driver
|
||||
block.blast-drill.name = Airblast Drill
|
||||
block.thermal-pump.name = Thermal Pump
|
||||
block.thermal-generator.name = Thermal Generator
|
||||
block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter
|
||||
block.thermal-pump.name = Thermische Pomp
|
||||
block.thermal-generator.name = Thermische Generator
|
||||
block.alloy-smelter.name = Legering Smelterij
|
||||
block.mender.name = Mender
|
||||
block.mend-projector.name = Mend Projector
|
||||
block.surge-wall.name = Surge Muur
|
||||
block.surge-wall-large.name = Grote Surge Muur
|
||||
block.cyclone.name = Cyclone
|
||||
block.fuse.name = Fuse
|
||||
block.shock-mine.name = Electrische Landmijn
|
||||
block.cyclone.name = Cycloon
|
||||
block.fuse.name = Zekering
|
||||
block.shock-mine.name = Elektrische Landmijn
|
||||
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
|
||||
block.force-projector.name = Krachtveld
|
||||
block.arc.name = Arc
|
||||
@ -1035,8 +1035,8 @@ block.rtg-generator.name = RTG Generator
|
||||
block.spectre.name = Spectre
|
||||
block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.container.name = Doos
|
||||
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
||||
block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad
|
||||
block.launch-pad.name = Lanceerplatform
|
||||
block.launch-pad-large.name = Groot Lanceerplatform
|
||||
team.blue.name = blauw
|
||||
team.crux.name = rood
|
||||
team.sharded.name = oranje
|
||||
|
@ -941,7 +941,8 @@ block.inverted-sorter.name = Ordenador Invertido
|
||||
block.message.name = Mensagem
|
||||
block.illuminator.name = Iluminador
|
||||
block.illuminator.description = Uma pequena, compacta e configurável fonte de luz. Precisa de energia para funcionar.
|
||||
block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado
|
||||
block.overflow-gate.name = Portão sobrecarregado
|
||||
block.underflow-gate.name = Portão sobrecarregado invertido
|
||||
block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio
|
||||
block.phase-weaver.name = Palheta de fase
|
||||
block.pulverizer.name = Pulverizador
|
||||
@ -978,7 +979,7 @@ block.mechanical-pump.name = Bomba Mecânica
|
||||
block.item-source.name = Criador de itens
|
||||
block.item-void.name = Destruidor de itens
|
||||
block.liquid-source.name = Criador de líquidos
|
||||
block.liquid-void.name = Liquid Void
|
||||
block.liquid-void.name = Destruidor de líquidos
|
||||
block.power-void.name = Anulador de energia
|
||||
block.power-source.name = Criador de energia
|
||||
block.unloader.name = Descarregador
|
||||
@ -1049,7 +1050,7 @@ unit.draug.name = Drone minerador Draug
|
||||
unit.phantom.name = Drone Phantom
|
||||
unit.dagger.name = Dagger
|
||||
unit.crawler.name = Crawler
|
||||
unit.titan.name = Titan
|
||||
unit.titan.name = Titã
|
||||
unit.ghoul.name = Bombardeiro Ghoul
|
||||
unit.wraith.name = Lutador Wraith
|
||||
unit.fortress.name = Fortaleza
|
||||
@ -1172,6 +1173,7 @@ block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but
|
||||
block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos.
|
||||
block.distributor.description = Um roteador avancada que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente.
|
||||
block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada.
|
||||
block.underflow-gate.description = O oposto de um portão de sobrecarga. Manda pra frente se a esquerda e a direita estiverem bloqueadas.
|
||||
block.mass-driver.description = Bloco de transporte de itens supremo. Coleta itens severos e atira eles em outro mass driver de uma longa distancia.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos, mas sem consumo de energia.
|
||||
block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas requer energia.
|
||||
@ -1206,8 +1208,8 @@ block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia.
|
||||
block.water-extractor.description = Extrai água subterrânea. Usado em locais sem água superficial disponível.
|
||||
block.cultivator.description = Cultiva pequenas concentrações de esporos na atmosfera em cápsulas prontas.
|
||||
block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia para extrair petróleo da areia. Use quando não tiver fontes de petróleo por perto.
|
||||
block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen.
|
||||
block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources.
|
||||
block.core-shard.description = A primeira iteração do núcleo. Uma vez destruído, todo o contato com a região é perdido. Não deixe isso acontecer.
|
||||
block.core-foundation.description = A segunda versão do núcleo. Mais bem armadurado. Armazena mais recursos.
|
||||
block.core-nucleus.description = A terceira e ultima iteração do núcleo. Extremamente bem armadurada. Guarda quantidades massivas de recursos.
|
||||
block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
|
||||
block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
|
||||
|
@ -59,6 +59,7 @@ stat.built = Строений построено:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Ресурсов запущено:
|
||||
stat.playtime = Время игры:[accent] {0}
|
||||
stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0}
|
||||
|
||||
launcheditems = [accent]Запущенные предметы
|
||||
@ -104,6 +105,7 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]Модификации не найдены!
|
||||
mods.guide = Руководство по модам
|
||||
mods.report = Доложить об ошибке
|
||||
mods.openfolder = Открыть папку с модификациями
|
||||
mod.display = [gray]Модификация:[orange] {0}
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Включён
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Выключен
|
||||
mod.disable = Выкл.
|
||||
@ -133,7 +135,7 @@ noname = Для начала, придумайте[accent] себе имя[].
|
||||
filename = Имя файла:
|
||||
unlocked = Новый контент разблокирован!
|
||||
completed = [accent]Завершено
|
||||
techtree = Дерево технологий
|
||||
techtree = Дерево\n технологий
|
||||
research.list = [lightgray]Исследуйте:
|
||||
research = Исследовать
|
||||
researched = [lightgray]{0} исследовано.
|
||||
@ -170,6 +172,11 @@ hosts.discovering.any = Поиск игр
|
||||
server.refreshing = Обновление сервера
|
||||
hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
|
||||
host.invalid = [scarlet]Не удаётся подключиться к хосту.
|
||||
|
||||
servers.local = Локальные серверы
|
||||
servers.remote = Удалённые серверы
|
||||
servers.global = Глобальные серверы
|
||||
|
||||
trace = Отслеживать игрока
|
||||
trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
@ -344,7 +351,7 @@ editor.errorname = Карта не имеет имени. Может быть,
|
||||
editor.update = Обновить
|
||||
editor.randomize = Случайно
|
||||
editor.apply = Применить
|
||||
editor.generate = Сгенерировать
|
||||
editor.generate = Сгенери-\nровать
|
||||
editor.resize = Изменить\nразмер
|
||||
editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
||||
editor.savemap = Сохранить\nкарту
|
||||
@ -669,7 +676,7 @@ setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты
|
||||
setting.savecreate.name = Автоматическое создание сохранений
|
||||
setting.publichost.name = Общедоступность игры
|
||||
setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата
|
||||
setting.playerlimit.name = Лимит игроков
|
||||
setting.playerlimit.name = Ограничение игроков
|
||||
setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров энергоснабжения
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов
|
||||
setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками
|
||||
|
@ -59,6 +59,7 @@ stat.built = Будівель збудувано:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Будівель деконструйовано:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Ресурсів запущено:
|
||||
stat.playtime = Час у грі:[accent] {0}
|
||||
stat.rank = Фінальний рахунок: [accent]{0}
|
||||
|
||||
launcheditems = [accent]Запущені предмети
|
||||
@ -171,6 +172,9 @@ hosts.discovering.any = Пошук ігор
|
||||
server.refreshing = Оновлення сервера
|
||||
hosts.none = [lightgray]Локальних ігр не знайдено
|
||||
host.invalid = [scarlet]Не вдалося під’єднатися до сервера.
|
||||
servers.local = Локальні сервери
|
||||
servers.remote = Віддалені сервери
|
||||
servers.global = Глобальні сервери
|
||||
trace = Стежити за гравцем
|
||||
trace.playername = Ім’я гравця: [accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
@ -512,7 +516,7 @@ zone.crags.description = <вставити опис тут>
|
||||
|
||||
settings.language = Мова
|
||||
settings.data = Ігрові дані
|
||||
settings.reset =За замовчуванням
|
||||
settings.reset = За замовчуванням
|
||||
settings.rebind = Змінити
|
||||
settings.resetKey = Скинути
|
||||
settings.controls = Керування
|
||||
@ -628,7 +632,7 @@ setting.buildautopause.name = Автоматичне призупинення б
|
||||
setting.animatedwater.name = Анімована вода
|
||||
setting.animatedshields.name = Анімовані щити
|
||||
setting.antialias.name = Згладжування[lightgray] (потребує перезапуску)[]
|
||||
setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників
|
||||
setting.indicators.name = Показувати в бік ворогів та союзників
|
||||
setting.autotarget.name = Авто-стрільба
|
||||
setting.keyboard.name = Миш+Керування з клавіатури
|
||||
setting.touchscreen.name = Керування сенсорним екраном
|
||||
@ -672,9 +676,9 @@ setting.publichost.name = Загальнодоступність гри
|
||||
setting.playerlimit.name = Обмеження гравців
|
||||
setting.chatopacity.name = Непрозорість чату
|
||||
setting.lasersopacity.name = Непрозорість лазерів енергопостачання
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Місткість мостів
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Непрозорість мостів
|
||||
setting.playerchat.name = Відображати хмару чата над гравцями
|
||||
public.confirm = Ви хочете зробити цю гру загальнодоступною?\n[lightgray]Це можна змінити у Налаштування→Гра→Загальнодоступність гри
|
||||
public.confirm = Ви хочете зробити цю гру загальнодоступною?\n[lightgray]Це можна змінити у Налаштування->Гра->Загальнодоступність гри
|
||||
public.beta = Зауважте, що в бета-версії гри ви не можете робити публічні ігри.
|
||||
uiscale.reset = Масштаб користувацького інтерфейсу було змінено.\nНатисніть «ОК» для підтвердження цього масштабу.\n[scarlet]Повернення налаштувань і вихід через[accent] {0}[] секунд…
|
||||
uiscale.cancel = Скасувати & Вийти
|
||||
@ -771,7 +775,7 @@ rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[lightgray] (секунди)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будування
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Хвилі чекають на смерть усіх ворогів
|
||||
rules.dropzoneradius = Радіус зони висадки:[lightgray] (плитки)
|
||||
rules.dropzoneradius = Радіус зони висадки:[lightgray] (у плитках)
|
||||
rules.respawns = Максимальна кількість відроджень за хвилю
|
||||
rules.limitedRespawns = Обмеження відроджень
|
||||
rules.title.waves = Хвилі
|
||||
@ -780,7 +784,7 @@ rules.title.resourcesbuilding = Ресурси & будування
|
||||
rules.title.player = Гравці
|
||||
rules.title.enemy = Вороги
|
||||
rules.title.unit = Бойові одиниці
|
||||
rules.title.experimental = Есперементальне!
|
||||
rules.title.experimental = Експериментальне
|
||||
rules.lighting = Світлотінь
|
||||
rules.ambientlight = Навколишнє світло
|
||||
|
||||
@ -831,18 +835,18 @@ mech.trident-ship.weapon = Бомби
|
||||
mech.glaive-ship.name = Спис
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Вогняний кулемет
|
||||
item.corestorable = [lightgray]Зберігання в ядрі: {0}
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Вибухонебезпечність: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]Вогненебезпечність: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Радіоактивність: {0}%
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Вибухонебезпечність: {0} %
|
||||
item.flammability = [lightgray]Вогненебезпечність: {0} %
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Радіоактивність: {0} %
|
||||
unit.health = [lightgray]Здоров’я: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Швидкість: {0}
|
||||
mech.weapon = [lightgray]Зброя: {0}
|
||||
mech.health = [lightgray]Здоров’я: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [lightgray]Місткість елементів: {0}
|
||||
mech.minespeed = [lightgray]Швидкість видобутку: {0}%
|
||||
mech.minespeed = [lightgray]Швидкість видобутку: {0} %
|
||||
mech.minepower = [lightgray]Потужність видобутку: {0}
|
||||
mech.ability = [lightgray]Здібність: {0}
|
||||
mech.buildspeed = [lightgray]Швидкість будування: {0}%
|
||||
mech.buildspeed = [lightgray]Швидкість будування: {0} %
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоємність: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]В’язкість: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0}
|
||||
@ -875,7 +879,7 @@ block.graphite-press.name = Графітний прес
|
||||
block.multi-press.name = Мульти-прес
|
||||
block.constructing = {0}\n[lightgray](В процесі)
|
||||
block.spawn.name = Місце появи ворога
|
||||
block.core-shard.name = Ядро «Осколок»
|
||||
block.core-shard.name = Ядро «Уламок»
|
||||
block.core-foundation.name = Ядро «Штаб»
|
||||
block.core-nucleus.name = Ядро «Атом»
|
||||
block.deepwater.name = Глибоководдя
|
||||
@ -947,8 +951,8 @@ block.inverted-sorter.name = Зворотній сортувальник
|
||||
block.message.name = Повідомлення
|
||||
block.illuminator.name = Освітлювач
|
||||
block.illuminator.description = Невелике, компактне, джерело світла, яку можна налаштувати. Для роботи потребує енергії.
|
||||
block.overflow-gate.name = Надмірний затвір
|
||||
block.underflow-gate.name = Інвертований затвір
|
||||
block.overflow-gate.name = Надмірний затвор
|
||||
block.underflow-gate.name = Недостатній затвор
|
||||
block.silicon-smelter.name = Кремнієвий плавильний завод
|
||||
block.phase-weaver.name = Фазовий ткач
|
||||
block.pulverizer.name = Подрібнювач
|
||||
@ -964,9 +968,9 @@ block.surge-tower.name = Кінетична вежа
|
||||
block.diode.name = Діод
|
||||
block.battery.name = Акумулятор
|
||||
block.battery-large.name = Великий акумулятор
|
||||
block.combustion-generator.name = Генератор горіння
|
||||
block.combustion-generator.name = Генератор згорання
|
||||
block.turbine-generator.name = Паровий генератор
|
||||
block.differential-generator.name = Диференціальний генератор
|
||||
block.differential-generator.name = Диференційний генератор
|
||||
block.impact-reactor.name = Імпульсний реактор
|
||||
block.mechanical-drill.name = Механічний дриль
|
||||
block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль
|
||||
@ -997,7 +1001,7 @@ block.ripple.name = Ряб
|
||||
block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр
|
||||
block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр
|
||||
block.plastanium-compressor.name = Пластинієвий компресор
|
||||
block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротита
|
||||
block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротиту
|
||||
block.blast-mixer.name = Мішалка вибухонебезпечного з’єднання
|
||||
block.solar-panel.name = Сонячна панель
|
||||
block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель
|
||||
@ -1029,19 +1033,19 @@ block.thermal-pump.name = Тепловий насос
|
||||
block.thermal-generator.name = Тепловий генератор
|
||||
block.alloy-smelter.name = Сплавовий завод
|
||||
block.mender.name = Регенератор
|
||||
block.mend-projector.name = Відновлювальна установка
|
||||
block.mend-projector.name = Великий регенератор
|
||||
block.surge-wall.name = Кінетична стіна
|
||||
block.surge-wall-large.name = Велика кінетична стіна
|
||||
block.cyclone.name = Циклон
|
||||
block.fuse.name = Підривник
|
||||
block.shock-mine.name = Шокуюча міна
|
||||
block.overdrive-projector.name = Швидкісна пускова установка
|
||||
block.force-projector.name = Силова пускова установка
|
||||
block.shock-mine.name = Міна
|
||||
block.overdrive-projector.name = Пришвидшувач
|
||||
block.force-projector.name = Силове поле
|
||||
block.arc.name = Дуга
|
||||
block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор
|
||||
block.spectre.name = Спектр
|
||||
block.meltdown.name = Розплавлювач
|
||||
block.container.name = Склад
|
||||
block.container.name = Сховище
|
||||
block.launch-pad.name = Стартовий майданчик
|
||||
block.launch-pad-large.name = Великий стартовий майданчик
|
||||
team.blue.name = Синя
|
||||
@ -1060,8 +1064,8 @@ unit.titan.name = Титан
|
||||
unit.ghoul.name = Ґуль
|
||||
unit.wraith.name = Примара
|
||||
unit.fortress.name = Фортеця
|
||||
unit.revenant.name = Потойбічний вбивця
|
||||
unit.eruptor.name = Вивиргатель
|
||||
unit.revenant.name = Потойбічний убивця
|
||||
unit.eruptor.name = Вивергатель
|
||||
unit.chaos-array.name = Масив хаосу
|
||||
unit.eradicator.name = Викорінювач
|
||||
unit.lich.name = Лич
|
||||
@ -1089,15 +1093,15 @@ tutorial.waves.mobile = [lightgray] Ворог[] з’явився.\n\nЗахи
|
||||
tutorial.launch = Як тільки ви досягнете певної хвилі, ви зможете[accent] запустити ядро[], залишивши свою базу позаду, та [accent]отримати всі ресурси у вашому ядрі.[]\nЦі отримані ресурси можуть бути використані для дослідження нових технологій.\n\n[accent]Натисніть кнопку запуску.
|
||||
|
||||
item.copper.description = Початковий будівельний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків.
|
||||
item.lead.description = Основний стартовий матеріал. Широко застосовується в електроніці та у транспортуванні рідин.
|
||||
item.lead.description = Основний початковий матеріал. Широко застосовується в електроніці та у транспортуванні рідин.
|
||||
item.metaglass.description = Дуже жорсткий склад скла. Широко застосовується для розподілу та зберігання рідини.
|
||||
item.graphite.description = Мінералізований вуглець, що використовується для боєприпасів та як електричний компонент.
|
||||
item.sand.description = Поширений матеріал, який широко використовується при виплавці, як при сплавленні, так і в якості відходів.
|
||||
item.coal.description = Окам’янілі рослинні речовини, що утворюються задовго до посіву. Широко використовується для виробництва пального та ресурсів.
|
||||
item.coal.description = Окам’янілі рослинні речовини, що утворилися задовго до посіву. Широко використовується для виробництва пального та ресурсів.
|
||||
item.titanium.description = Рідкісний надлегкий метал, який широко використовується для транспортування рідини, бурів і літаків.
|
||||
item.thorium.description = Щільний радіоактивний метал, що використовується в якості конструкційної опори та ядерного палива.
|
||||
item.scrap.description = Залишки старих споруд та підрозділів. Містить мікроелементи багатьох різних металів.
|
||||
item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник. Має застосування в сонячних батареях, складній електроніці та баштових боєприпасах.
|
||||
item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник. Має застосування в сонячних батареях, складній електроніці та боєприпасах для башт.
|
||||
item.plastanium.description = Легкий пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах та у фрагментованих боєприпасах.
|
||||
item.phase-fabric.description = Майже невагома речовина, що застосовується в передовій електроніці та у технології самовідновлення.
|
||||
item.surge-alloy.description = Удосконалений сплав з унікальними електричними властивостями.
|
||||
@ -1106,137 +1110,137 @@ item.blast-compound.description = Нестабільна сполука, яка
|
||||
item.pyratite.description = Надзвичайно легкозаймиста речовина, що використовується в запальній зброї.
|
||||
liquid.water.description = Найкорисніша рідина. Зазвичай використовується для охолодження машин та переробки відходів.
|
||||
liquid.slag.description = Різні види розплавленого металу змішуються між собою. Може бути відокремлений від складових корисних копалин або розпорошений на ворожі частини як зброя.
|
||||
liquid.oil.description = Рідина, яка використовується у виробництві сучасних матеріалів. Може бути перетворена в вугілля в якості палива або використана як куля.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Інертна, не роз’їдаюча рідина, створена з води та титану. Володіє надзвичайно високою пропускною спроможністю. Широко використовується в якості охолоджуючої рідини.
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартний керований мех. Заснований на бойовій одиниці «Кинджал», з оновленими бронею та можливостями будування. Наносить більше шкоди, ніж «Дротик».
|
||||
liquid.oil.description = Рідина, яка використовується у виробництві сучасних матеріалів. Може бути перетворена у вугілля в якості палива або використана як куля.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Інертна рідина, що створена з води та титану. Володіє надзвичайно високою пропускною спроможністю. Широко використовується в якості рідини, що охолоджує.
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартний керований мех. Заснований на бойовій одиниці «Кинджал», з оновленими бронею та можливостями будування. Наносить більше шкоди, ніж корабель «Дротик».
|
||||
mech.delta-mech.description = Швидкий, легкоброньований мех, зроблений для тактики «атакуй і втікай». Наносить мало шкоди будівлям, але може дуже швидко вбити великі групи підрозділів противника своєю дуговою блискавкою.
|
||||
mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Ремонтує союзні блоки, стріляючи по них. Може зцілювати союзників у радіусі його ремонтної здатності.
|
||||
mech.omega-mech.description = Об’ємний і добре броньований мех, зроблений для фронтових штурмів. Його броня може перекрити до 90% пошкоджень, що надходять.
|
||||
mech.dart-ship.description = Стандартний корабель управління. Швидко видобуває ресурси. Достатньо швидкий і легкий, але має мало наступальних можливостей.
|
||||
mech.omega-mech.description = Об’ємний і добре броньований мех, зроблений для фронтових штурмів. Його броня може заблокувати до 90% пошкоджень, що надходять.
|
||||
mech.dart-ship.description = Стандартний керований корабель. Швидко видобуває ресурси. Достатньо швидкий і легкий, але має мало наступальних можливостей.
|
||||
mech.javelin-ship.description = Корабель, який використовується для стратегії «атакуй та втікай». Хоча спочатку він повільний, потім вже може розганятися до великих швидкостей і літати над ворожими форпостами, завдаючи великої кількості шкоди своїми блискавками та ракетами.
|
||||
mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник, побудований для будування та знищення ворожих укріплень. Дуже добре броньований.
|
||||
mech.glaive-ship.description = Великий, добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Високо маневрений.
|
||||
unit.draug.description = Примітивний дрон, який добуває ресурси. Дешевий для виробництва. Автоматично видобуває мідь і свинець поблизу. Доставляє видобуті ресурси до найближчого ядра.
|
||||
unit.spirit.description = Модифікований «Драугр», призначений для ремонту замість видобутку. Автоматично відновлює будь-які пошкоджені блоки.
|
||||
unit.phantom.description = Вдосконалений безпілотник. Йде за користувачами. Допомагає в будуванні блоків.
|
||||
unit.dagger.description = Базовий мех(бойова одиниця). Дешевий у виробництві. Нездоланні при використанні в натовпі.
|
||||
unit.crawler.description = Наземна одиниця, що складається зі стертої рами з високими вибуховими речовинами, прив’язаними зверху. Не особливо міцний. Вибухає при контакті з ворогами.
|
||||
unit.titan.description = Вдосконалений броньований наземний блок. Нападає як на наземні, так і повітряні цілі. Оснащений двома мініатюрними вогнеметами класу Випалювач.
|
||||
mech.glaive-ship.description = Великий і добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Високо маневрений.
|
||||
unit.draug.description = Примітивний дрон, який добуває ресурси. Дешевий у виробництві. Автоматично видобуває мідь і свинець поблизу. Доставляє видобуті ресурси до найближчого ядра.
|
||||
unit.spirit.description = Модифікований «Драугр», призначений для ремонту замість добування ресурсів. Автоматично відновлює будь-які пошкоджені блоки.
|
||||
unit.phantom.description = Удосконалений безпілотник. Йде за користувачами і допомагає в будуванні блоків.
|
||||
unit.dagger.description = Початкова бойова одиниця. Дешевий у виробництві. Нездоланні при використанні в натовпі.
|
||||
unit.crawler.description = Наземна одиниця, що складається зі стертої рами з високими вибуховими речовинами, які прив’язані зверху. Не особливо міцний. Вибухає при контакті з ворогами.
|
||||
unit.titan.description = Удосконалений броньована наземна одиниця. Нападає як на наземні, так і повітряні цілі. Оснащений двома мініатюрними вогнеметами класу «Випалювач».
|
||||
unit.fortress.description = Артилерійний мех. Оснащений двома модифікованими гарматами типу «Град» для дальнього нападу на ворожі структури та підрозділи.
|
||||
unit.eruptor.description = Важкий мех, призначеней для знесення конструкцій. Вистрілює потік шлаків у ворожі укріплення, розплавляючи їх і підпалюючи летючі речовини.
|
||||
unit.wraith.description = Швидкий перехоплювач, який використовується для тактики «атакуй і втікай». Пріоритет — генератори енергії.
|
||||
unit.ghoul.description = Важкий килимовий бомбардувальник. Пробиває ворожі структури, орієнтуючись на віжливу інфраструктуру.
|
||||
unit.eruptor.description = Важкий мех, що призначений для знесення конструкцій. Вистрілює потік шлаку у ворожі укріплення, розплавляє їх і підпалює леткі речовини.
|
||||
unit.wraith.description = Швидкий перехоплювач, який використовує тактику «атакуй і втікай». Пріоритет — генератори енергії.
|
||||
unit.ghoul.description = Важкий килимовий бомбардувальник. Пробиває ворожі структури, орієнтуючись на важливу інфраструктуру.
|
||||
unit.revenant.description = Важкий ракетний масив.
|
||||
block.message.description = Зберігає повідомлення. Використовується для комунікаціх між союзниками.
|
||||
block.message.description = Зберігає повідомлення. Використовується для комунікації між союзниками.
|
||||
block.graphite-press.description = Стискає шматки вугілля в чисті аркуші графіту.
|
||||
block.multi-press.description = Модернізована версія графітового преса. Використовує воду та енергію для швидкої та ефективної переробки вугілля.
|
||||
block.silicon-smelter.description = Змішує пісок з чистим вугіллям. Виробляє кремній.
|
||||
block.kiln.description = Виплавляє пісок та свинець у сполуку, відому як метаскло. Для запуску потрібна невелика кількість енергії.
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Виробляє пластаній з нафти і титану.
|
||||
block.phase-weaver.description = Синтезує фазову тканину з радіоактивного торію та піску. Для функціонування потрібна велика кількість енергії.
|
||||
block.phase-weaver.description = Синтезує фазову тканину з радіоактивного торію та піску. Для роботи потрібна велика кількість енергії.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Поєднує титан, свинець, кремній і мідь для отримання кінетичного сплаву.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Змішує воду і дрібний порошок титану титану в кріогенну рідину. Основне використання у торієвому реактору.
|
||||
block.blast-mixer.description = Подрібнює і змішує скупчення спор з піратитом для отримання вибухової суміші.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Змішує вугілля, свинець та пісок у легкозаймистий піратит.
|
||||
block.blast-mixer.description = Подрібнює і змішує скупчення спор з піротитом для отримання вибухової суміші.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Змішує вугілля, свинець та пісок у легкозаймистий піротит.
|
||||
block.melter.description = Розплавляє брухт у шлак для подальшої переробки або використання у баштах «Хвиля».
|
||||
block.separator.description = Відокремлює шлак на його мінеральні компоненти. Виводить охолоджений результат.
|
||||
block.spore-press.description = Стискає спорові стручки під сильним тиском для синтезу нафти.
|
||||
block.pulverizer.description = Подрібнює брухт дрібного піску.
|
||||
block.pulverizer.description = Подрібнює брухт у дрібний пісок.
|
||||
block.coal-centrifuge.description = Нафта перетворюється у шматки вугілля.
|
||||
block.incinerator.description = Випаровує будь-який зайвий предмет або рідину, які він отримує.
|
||||
block.power-void.description = Знищує будь-яку енергію, до якої він під’єднаний. Тільки пісочниця
|
||||
block.power-source.description = Нескінченно виводить енергію.
|
||||
block.item-source.description = Нескінченно виводить предмети.
|
||||
block.item-void.description = Знищує будь-які предмети.
|
||||
block.liquid-source.description = Нескінченно виводить рідини.
|
||||
block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only.
|
||||
block.copper-wall.description = Дешевий захисний блок.\nКорисна для захисту ядра та башти у перші кілька хвиль.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Дешевий захисний блок.\nКорисна для захисту ядра та башт у перші кілька хвиль.\nОхоплює кілька плиток.
|
||||
block.power-source.description = Нескінченно виводить енергію. Тільки пісочниця.
|
||||
block.item-source.description = Нескінченно виводить предмети. Тільки пісочниця.
|
||||
block.item-void.description = Знищує будь-які предмети. Тільки пісочниця.
|
||||
block.liquid-source.description = Нескінченно виводить рідини. Тільки пісочниця.
|
||||
block.liquid-void.description = Видаляє будь-які рідини. Тільки пісочниця.
|
||||
block.copper-wall.description = Дешевий захисний блок.\nКорисний для захисту ядра та башти у перші кілька хвиль.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Дешевий захисний блок.\nКорисний для захисту ядра та башт у перші кілька хвиль.\nЗаймає декілька плиток.
|
||||
block.titanium-wall.description = Відносно сильний захисний блок.\nЗабезпечує помірний захист від ворогів.
|
||||
block.titanium-wall-large.description = Відносно сильний захисний блок.\nЗабезпечує помірний захист від ворогів.\nОхоплює кілька плиток.
|
||||
block.titanium-wall-large.description = Відносно сильний захисний блок.\nЗабезпечує помірний захист від ворогів.\nЗаймає декілька плиток.
|
||||
block.plastanium-wall.description = Особливий тип стіни, який поглинає електричні дуги і блокує автоматичні з'єднання енергетичних вузлів.
|
||||
block.plastanium-wall-large.description = Особливий тип стіни, який поглинає електричні дуги і блокує автоматичні з'єднання вузлів живлення.\nОхоплює кілька плиток.
|
||||
block.plastanium-wall-large.description = Особливий тип стіни, який поглинає електричні дуги і блокує автоматичні з'єднання енергетичних вузлів .\nЗаймає декілька плиток.
|
||||
block.thorium-wall.description = Сильний захисний блок.\nГідний захист від ворогів.
|
||||
block.thorium-wall-large.description = Сильний захисний блок.\nГідний захист від ворогів.\nОхоплює кілька плиток.
|
||||
block.phase-wall.description = Стіна, покрита спеціальним світловідбиваючим складом, який базується на фазовій тканині. Відхиляє більшість куль при ударі.
|
||||
block.phase-wall-large.description = Стіна, покрита спеціальним світловідбиваючим складом, який базується на фазовій тканині. Відхиляє більшість куль при ударі.\nОхоплює кілька плиток.
|
||||
block.thorium-wall-large.description = Сильний захисний блок.\nГідний захист від ворогів.\nЗаймає декілька плиток.
|
||||
block.phase-wall.description = Стіна має покриття спеціальним складом, що відбиває світло і який базується на фазовій тканині. Відхиляє більшість куль при ударі.
|
||||
block.phase-wall-large.description = Стіна має покриття спеціальним складом, що відбиває світло і який базується на фазовій тканині. Відхиляє більшість куль при ударі.\nЗаймає декілька плиток.
|
||||
block.surge-wall.description = Надзвичайно міцний захисний блок.\nЗбільшує заряд при контакті з кулями, вивільняючи його випадковим чином.
|
||||
block.surge-wall-large.description = Надзвичайно міцний захисний блок.\nЗбільшує заряд при контакті з кулями, вивільняючи його випадковим чином.\nОхоплює кілька плиток.
|
||||
block.surge-wall-large.description = Надзвичайно міцний захисний блок.\nЗбільшує заряд при контакті з кулями, вивільняючи його випадковим чином.\nЗаймає декілька плиток.
|
||||
block.door.description = Невеликі двері. Можна відкрити або закрити, натиснувши.
|
||||
block.door-large.description = Великі двері. Можна відкрити або закрити, натиснувши.\nОхоплює кілька плиток.
|
||||
block.door-large.description = Великі двері. Можна відкрити чи закрити, натиснувши.\nЗаймає декілька плиток.
|
||||
block.mender.description = Періодично ремонтує блоки у його радіусі дії. Захищає башти та стіни.\nЗа бажанням, можна використати кремній для підвищення дальності та ефективності.
|
||||
block.mend-projector.description = Покращена версія «Регенератора». Періодично ремонтує блоки у його радіусі дії.\nЗа бажанням, можна використати фазова тканина для підвищення дальності та ефективності.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Збільшує швидкість прилеглих будівель.\nЗа бажанням, можна використати фазова тканина для підвищення дальності та ефективності.
|
||||
block.mend-projector.description = Покращена версія «Регенератора». Періодично ремонтує блоки у його радіусі дії.\nЗа бажанням, можна використати фазову тканину для підвищення дальності та ефективності.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Збільшує швидкість найближчих будівель.\nЗа бажанням, можна використати фазову тканину для підвищення радіусу дії та ефективності.
|
||||
block.force-projector.description = Створює навколо себе шестикутне силове поле, захищаючи будівлі та блоки всередині від пошкоджень.\nПерегрівається, якщо завдано занадто великої шкоди. За бажанням, можна використати теплоносій для запобігання перегріву. Для збільшення розміру щита можна використовувати фазову тканину.
|
||||
block.shock-mine.description = Пошкоджує ворогів, наступаючи на міну. Майже невидимий для ворога.
|
||||
block.shock-mine.description = Пошкоджує ворогів, коли вони наступають на міну. Майже невидима для ворога.
|
||||
block.conveyor.description = Базовий транспортний блок. Переміщує елементи вперед і автоматично перетворює їх у блоки. Можна обертати.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Покращений блок транспорту елементів. Переміщує предмети швидше, ніж звичайні конвеєри.
|
||||
block.junction.description = Діє як міст для двох перехресних конвеєрних стрічок. Корисно в ситуаціях, коли два різних конвеєри перевозять різні матеріали в різні місця.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Покращений блок транспорту елементів. Дозволяє транспортувати предмети до 3-ох плиток з будь-якої місцевості чи будівлі.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Покращений блок транспорту елементів. Використовує енергію для телепортування елементів на під’єднаний фазовий конвеєр через кілька плиток.
|
||||
block.sorter.description = Сортує предмети. Якщо елемент відповідає вибраному, його можна передати. В іншому випадку елемент виводиться зліва та справа.
|
||||
block.sorter.description = Сортує предмети. Якщо елемент відповідає вибраному, його можна передати. В іншому випадку елемент виводиться зліва та/чи справа.
|
||||
block.inverted-sorter.description = Обробляє елементи, як звичайний сортувальник, але виводить обрані елементи на сторони.
|
||||
block.router.description = Приймає елементи з одного напрямку та виводить їх до трьох інших напрямків порівну. Корисно для поділу матеріалів від одного джерела до кількох цілей.\n\n[scarlet]Ніколи не використовуйте поруч із входами до механізмів, оскільки вони будуть забиті вихідними предметами.[]
|
||||
block.distributor.description = Розширений маршрутизатор. Розділяє предмети до 7 інших напрямків порівну.
|
||||
block.overflow-gate.description = Виходи лише вліво і вправо, якщо передній шлях заблокований.
|
||||
block.underflow-gate.description = Повна протилежність надмірному затвору. Виводить предмет прямо, якщо лівий і/чи правий шлях заблоковано.
|
||||
block.mass-driver.description = Кінцевий елемент транспортного блоку. Збирає кілька предметів, а потім вистрілює їх до іншої електромагнитної катапульти на великій відстані. Для роботи потрібна енергія.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Недорогий насос з повільним виходом, але без енергоспоживання.
|
||||
block.distributor.description = Поліпшений маршрутизатор. Розділяє предмети до 7 інших напрямків порівну.
|
||||
block.overflow-gate.description = Вивантажує лише вліво та/або вправо, якщо передній шлях заблокований.
|
||||
block.underflow-gate.description = Повна протилежність надмірному затвору. Виводить предмет прямо, якщо лівий та/або правий шлях заблоковано.
|
||||
block.mass-driver.description = Найкращий блок для транспортування предметів. Збирає кілька предметів, а потім вистрілює їх до іншої електромагнітної катапульти на велику відстань. Для роботи потребує енергія.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Дешевий насос з повільним виходом, але не потребує енергоспоживання.
|
||||
block.rotary-pump.description = Удосконалений насос. Насоси більше викачують, але потребують енергію.
|
||||
block.thermal-pump.description = Найкращий насос.
|
||||
block.conduit.description = Основний блок транспортування рідини. Пересуває рідини вперед. Застосовується спільно з насосами та іншими трубопроводами.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Вдосконалений блок транспортування рідини. Транспортує рідини швидше і зберігає більше, ніж стандартні трубопроводи.
|
||||
block.plated-conduit.description = Переміщує рідини з тією ж швидкістю, як і імпульсні трубопроводи, але має більше міцності. Не приймає рідин з боків окрім інших трубопроводів.\nПротікає менше.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Удосконалений блок транспортування рідини. Швидше транспортує і більше зберігає рідини , ніж стандартні трубопроводи.
|
||||
block.plated-conduit.description = Переміщує рідини з тією ж швидкістю, що і імпульсні трубопроводи, але має більше міцності. Не приймає рідин з боків окрім інших трубопроводів.\nПротікає менше.
|
||||
block.liquid-router.description = Приймає рідини з одного напрямку та виводить їх до трьох інших напрямків порівну. Також можна зберігати певну кількість рідини. Корисно для розщеплення рідин від одного джерела до кількох мішеней.
|
||||
block.liquid-tank.description = Зберігає велику кількість рідини. Використовуйте для створення буферів у ситуаціях з непостійним попитом на матеріали або як гарантію охолодження життєво важливих блоків.
|
||||
block.liquid-junction.description = Діє як міст для двох каналів перетину. Корисно в ситуаціях, коли два різні трубопроводи перевозять різні рідини в різні місця.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Розширений блок транспортування рідини. Дозволяє транспортувати рідину до 3 плиток будь-якої місцевості чи будівлі.
|
||||
block.phase-conduit.description = Розширений блок транспортування рідини. Використовує енергію для транспортування рідин до приєднаного фазового каналу через декілька плиток.
|
||||
block.liquid-junction.description = Діє як міст для двох каналів, що перетинаються. Корисно в ситуаціях, коли два різні трубопроводи транспортують різні рідини в різні місця.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Удосконалений блок транспортування рідини. Дозволяє транспортувати рідину до 3 плиток будь-якої місцевості чи будівлі.
|
||||
block.phase-conduit.description = Удосконалений блок транспортування рідини. Використовує енергію для транспортування рідин до приєднаного фазового каналу через декілька плиток.
|
||||
block.power-node.description = Передає живлення на приєднані вузли. Вузол буде отримувати живлення від будь-яких сусідніх блоків або подавати живлення до них.
|
||||
block.power-node-large.description = Удосконалений вузол живлення з більшим діапазоном.
|
||||
block.surge-tower.description = Надзвичайно дальний вузол живлення з меншою кількістю доступних з’єднань.
|
||||
block.power-node-large.description = Поліпшений вузол живлення з більшим радіусом дії.
|
||||
block.surge-tower.description = Вузол живлення з меншою кількістю доступних з’єднань і з найбільшим радіусом дії.
|
||||
block.diode.description = Живлення акумулятора може протікати через цей блок лише в одному напрямку, але лише в тому випадку, якщо інша сторона має менше енергії.
|
||||
block.battery.description = Зберігає енергію як буфер в часи надлишкової енергії. Виводить енергію у періоди дефіциту.
|
||||
block.battery-large.description = Зберігає набагато більше енергії, ніж звичайний акумулятор.
|
||||
block.combustion-generator.description = Виробляє енергію, спалюючи легкозаймисті матеріали, такі як вугілля.
|
||||
block.thermal-generator.description = Генерує енергію при розміщенні в спекотних місцях.
|
||||
block.turbine-generator.description = Удосконалений генератор згоряння. Більш ефективний, але потребує додаткової води для отримання пари.
|
||||
block.differential-generator.description = Удосконалений генератор згоряння. Більш ефективна, але вимагає додаткової води для генерування пари. Виробляє велику кількість енергії. Використовує різницю температур між кріогеннВиробляє значну кількість енергії з торію. Вимагає постійного охолодження. Вибухне сильно, якщо подаватиметься недостатньо кількості теплоносія. Вихідна потужність залежить від повноти, базова енергія генерується на повній потужності.ою рідиною і піратитом, що горить.
|
||||
block.rtg-generator.description = Простий, надійний генератор. Використовує тепло радіоактивних сполук, які розкладаються, для отримання енергії з повільною швидкістю.
|
||||
block.differential-generator.description = Удосконалений генератор згоряння. Використовує різницю температур між кріогенною рідиною і піротитом, що горить.
|
||||
block.rtg-generator.description = Простий і надійний генератор. Використовує тепло радіоактивних сполук, які розкладаються, для отримання енергії з повільною швидкістю.
|
||||
block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кількість енергії від сонця.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Значно ефективніша версія стандартної сонячної панелі.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Виробляє значну кількість енергії з торію. Вимагає постійного охолодження. Вибухне сильно, якщо подаватиметься недостатньо кількості теплоносія. Вихідна потужність залежить від повноти, базова потужність генерується на повній потужності.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Виробляє значну кількість енергії з торію. Вимагає постійного охолодження. Сильно вибухне, якщо подаватиметься недостатня кількість теплоносія. Вихідна потужність залежить від заповненості, базова потужність генерується на повній потужності.
|
||||
block.impact-reactor.description = Удосконалений генератор, здатний створювати величезну кількість енергії при максимальній ефективності. Для запуску процесу потрібно значні обсяги енергії.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Недорогий бур. Розміщуючи їх на відповідних плитках, виводить предмети повільним темпом нескінченно. Здатний видобувати лише мідь, свинець і вугілля.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Вдосконалений бур, здатний добувати титан. Шахти швидше, ніж механічна дриль.
|
||||
block.laser-drill.description = Дозволяє виконувати свердління ще швидше за допомогою лазерної технології, але вимагає енергії. Здатний до видобутку торію.
|
||||
block.blast-drill.description = Кінцева дриль. Потрібна велика кількість енергії.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Недорогий бур. Якщо розмістити на доречних плитках, то буде виводити предмети повільним темпом нескінченно. Здатний видобувати мідь, свинець і вугілля.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Поліпшений бур, здатний добувати титан. Видобуває швидше, ніж механічний бур.
|
||||
block.laser-drill.description = Дозволяє виконувати буріння ще швидше за допомогою лазерної технології, але вимагає енергії. Здатний до видобутку торію.
|
||||
block.blast-drill.description = Найкращий бур. Потрібна велика кількість енергії.
|
||||
block.water-extractor.description = Видобуває підземні води. Використовується в місцях, де немає поверхневої води.
|
||||
block.cultivator.description = Культивує невеликі концентрації спор в атмосфері на готові до промисловості стручки.
|
||||
block.oil-extractor.description = Для видобутку нафти використовується велика кількість енергії, піску та води.
|
||||
block.core-shard.description = Перша ітерація капсули ядра. Після знищення всі контакти з регіоном втрачаються. Не допускайте цього.
|
||||
block.core-foundation.description = Друга версія ядра. Краще броньований. Зберігає більше ресурсів.
|
||||
block.core-nucleus.description = Третя і остання ітерація капсули ядра. Надзвичайно добре броньований. Зберігає величезні обсяги ресурсів.
|
||||
block.core-shard.description = Найперша версія капсули ядра. Після його знищення всі контакти з регіоном втрачаються. Не допустіть цього.
|
||||
block.core-foundation.description = Друга версія ядра. Краще броньована. Зберігає більше ресурсів.
|
||||
block.core-nucleus.description = Третя і остання версія капсули ядра. Надзвичайно добре броньована. Зберігає величезні обсяги ресурсів.
|
||||
block.vault.description = Зберігає велику кількість предметів кожного типу. Блок розвантажувача може використовуватися для отримання предметів із сховища.
|
||||
block.container.description = Зберігає велику кількість предметів кожного типу. Блок розвантажувача може використовуватися для отримання предметів із сховища.
|
||||
block.container.description = Зберігає малу кількість предметів кожного типу. Блок розвантажувача може використовуватися для отримання предметів із сховища.
|
||||
block.unloader.description = Вивантажує предмети з блока, який не переміщує предмети, на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип предмета для завантаження можна змінити, натиснувши на блок.
|
||||
block.launch-pad.description = Запускає партії предметів без необхідності запуску ядра.
|
||||
block.launch-pad-large.description = Покращена версія стартового майданчика. Зберігає більше предметів. Запускається частіше.
|
||||
block.duo.description = Невелика дешева башта. Корисна проти наземних одиниць.
|
||||
block.launch-pad.description = Запускає партії предметів без необхідності запуску ядра. Стартовий майданчик дозволяє вам запускати ресурси кожні n секунд без необхідності завершувати гру. Просто подайте у нього ресурси і забезпечте енергією.
|
||||
block.launch-pad-large.description = Поліпшена версія стартового майданчика. Зберігає більше предметів. Запускається частіше.
|
||||
block.duo.description = Мала і дешева башта. Корисна проти наземних одиниць.
|
||||
block.scatter.description = Основна протиповітряна башта. Розпилює грудочки свинцю або металобрухту у ворогів.
|
||||
block.scorch.description = Спалює будь-яких наземних ворогів поблизу. Висока ефективність на близькій відстані.
|
||||
block.hail.description = Невелика артилерійська башта далекої дальності.
|
||||
block.wave.description = Вежа середньої величини. Стріляє потоками рідини в ворогів. Автоматично гасить пожежі при постачанні води.
|
||||
block.lancer.description = Лазерна башта середнього розміру проти наземних ворогів. Заряджає і вистрілює потужні пучки енергії.
|
||||
block.arc.description = Невелика електрична башта ближнього замикання. Стріляє дугами електрики у ворогів.
|
||||
block.swarmer.description = Ракетна башта середнього розміру. Атакує як повітряних, так і наземних ворогів. Запускад самонаведені ракети.
|
||||
block.scorch.description = Підпалює будь-яких наземних ворогів поблизу. Високоефективна на близькій відстані.
|
||||
block.hail.description = Невелика артилерійська башта з далеким радіусом дії.
|
||||
block.wave.description = Башта середнього розміру. Стріляє потоками рідини в ворогів. Автоматично гасить пожежі при постачанні води.
|
||||
block.lancer.description = Лазерна башта середнього розміру, яка атакує наземних ворогів. Заряджає і вистрілює потужні пучки енергії.
|
||||
block.arc.description = Невелика електрична башта з малим радіусом дії. Стріляє дугами електрики у ворогів.
|
||||
block.swarmer.description = Ракетна башта середнього розміру. Атакує як повітряних, так і наземних ворогів. Запускає ракети, які летять у ворогів самостійно.
|
||||
block.salvo.description = Більш велика, вдосконалена версія башти «Подвійна». Вистрілює швидкий залп куль у ворога.
|
||||
block.fuse.description = Велика енергетична башта з малим радіусом дії. Стріляє трьома пронизливими променями на ворогів, що знаходяться поблизу.
|
||||
block.fuse.description = Велика енергетична башта з малим радіусом дії. Стріляє трьома пронизливими променями на найближчих ворогів.
|
||||
block.ripple.description = Надзвичайно потужна артилерійська башта. На великі відстані стріляє скупченнями снарядів у ворогів.
|
||||
block.cyclone.description = Велика протиповітряна та протиземна башта. Підпалює вибухонебезпечними грудками скупчення ворогів.
|
||||
block.spectre.description = Масивна двоствольна гармата. Стріляє великими бронебійними кулями в повітряні та наземні цілі.
|
||||
block.meltdown.description = Масивна лазерна гармата. Заряджає і стріляє стійким лазерним променем у сусідніх ворогів. Для роботи потрібен теплоносій.
|
||||
block.command-center.description = Наказує бойовим одиницям пересуватися по всій мапі.\nНаявні команди: патрулювання, атакувати вороже ядро, відступити до ядра/заводу. Якщо ворожого ядра немає, то бойові одиниці будуть патрулювати за замовчуванням, коли була застосована команда атакувати.
|
||||
block.meltdown.description = Масивна лазерна гармата. Заряджає і стріляє лазерним променем у найближчих ворогів. Для роботи потрібен теплоносій.
|
||||
block.command-center.description = Наказує бойовим одиницям пересуватися по всій мапі.\nНаявні команди: патрулювання, атакувати вороже ядро, відступити до ядра/заводу. Якщо ворожого ядра немає, то бойові одиниці будуть патрулювати за замовчуванням при застосуванні команди «атакувати».
|
||||
block.draug-factory.description = Виробляє дронів, які видобувають ресурси.
|
||||
block.spirit-factory.description = Виробляє дронів, які ремонтують блоки.
|
||||
block.phantom-factory.description = Виробляє дронів, які допомогають у будівництві.
|
||||
@ -1244,14 +1248,14 @@ block.wraith-factory.description = Виробляє швидких перехо
|
||||
block.ghoul-factory.description = Виробляє важкокилимових бомбардувальників.
|
||||
block.revenant-factory.description = Виробляє важких ракетних одиниць.
|
||||
block.dagger-factory.description = Виробляє початкових наземних одиниць.
|
||||
block.crawler-factory.description = Виробляє швидких і самовибухових одиниць.
|
||||
block.crawler-factory.description = Виробляє швидких одиниць, які вибухають при контакті з ворогом.
|
||||
block.titan-factory.description = Виробляє поліпшених наземних одиниць.
|
||||
block.fortress-factory.description = Виробляє важкоартилерійних наземних одиниць.
|
||||
block.repair-point.description = Безперервно лікує найближчу пошкоджену бойову одиницю, що знаходиться поруч.
|
||||
block.dart-mech-pad.description = Забезпечує перетворення в основий атакуючий мех.\nВикористовуйте, натиснувши, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Забезпечує перетворення в легкоброньований атакуючий мех.\nВикористовуйте, натиснувши, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Забезпечує перетворення в поліпшений мех підтримки.\nВикористовуйте, натиснувши, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Забезпечує перетворення в тяжкоброньований ракетний мех.\nВикористовуйте, натиснувши, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в швидкий, легкоброньований перехоплювач.\nВикористовуйте, натиснувши, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в тяжкий бомбардувальник.\nВикористовуйте, натискаючи, стоячи на ньому.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в великий добреброньований корабель зі зроєю.\nВикористовуйте, натиснувши, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.repair-point.description = Безперервно лікує найближчу пошкоджену бойову одиницю.
|
||||
block.dart-mech-pad.description = Забезпечує перетворення в основий атакуючий мех.\nДля використання натисніть на нього, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Забезпечує перетворення в легкоброньований атакуючий мех.\nДля використання натисніть на нього, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Забезпечує перетворення в поліпшений мех підтримки.\nДля використання натисніть на нього, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Забезпечує перетворення в тяжкоброньований ракетний мех.\\nДля використання натисніть на нього, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в швидкий, легкоброньований перехоплювач.\nДля використання натисніть на нього, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в тяжкий бомбардувальник.\nДля використання натисніть на нього, коли стоїте на ньому.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в великий добреброньований озброєний корабель.\nДля використання натисніть на нього, коли стоїте на ньому.
|
||||
|
@ -59,6 +59,7 @@ stat.built = 建設的建築:[accent]{0}
|
||||
stat.destroyed = 摧毀的建築:[accent]{0}
|
||||
stat.deconstructed = 拆除的建築:[accent]{0}
|
||||
stat.delivered = 發射的核心資源:
|
||||
stat.playtime = 遊玩時間:[accent] {0}
|
||||
stat.rank = 最終排名:[accent]{0}
|
||||
|
||||
launcheditems = [accent]已發射的物品
|
||||
@ -171,6 +172,11 @@ hosts.discovering.any = 搜尋遊戲
|
||||
server.refreshing = 伺服器刷新中
|
||||
hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器!
|
||||
host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。
|
||||
|
||||
servers.local = 區域伺服器
|
||||
servers.remote = 遠端伺服器
|
||||
servers.global = 全域伺服器
|
||||
|
||||
trace = 追蹤玩家
|
||||
trace.playername = 玩家名稱:[accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP:[accent]{0}
|
||||
@ -1176,7 +1182,7 @@ block.bridge-conveyor.description = 高級的物品運輸方塊。允許跨過
|
||||
block.phase-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。使用能量將物品傳送到幾個方塊外連接的相織輸送帶。
|
||||
block.sorter.description = 對物品進行分類。如果物品與所選種類匹配,則允許其通過。否則,物品將從左邊和右邊輸出。
|
||||
block.inverted-sorter.description = 處理物品的方式類似於分類器,但將所選擇的物品輸出到側面。
|
||||
block.router.description = 接受來自一個方向的物品並將它們平均輸出到最多3個其他方向。用於將物品從一個來源分割為多個目標。\n\n[[scarlet]]不建議緊貼在生產型方塊旁使用,可能導致其被產出堵塞。[]
|
||||
block.router.description = 接受來自一個方向的物品並將它們平均輸出到最多3個其他方向。用於將物品從一個來源分割為多個目標。\n\n[[scarlet]不建議緊貼在生產型方塊旁使用,可能導致其被產出堵塞。[]
|
||||
block.distributor.description = 高級的分配器,可將物品均分到最多7個其他方向。
|
||||
block.overflow-gate.description = 如果前面被阻擋,則向左邊和右邊輸出物品。
|
||||
block.underflow-gate.description = 反向的溢流器。如果側面被阻擋,則向前方輸出物品。
|
||||
|
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/103.1.txt
Normal file
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/103.1.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/103.2.txt
Normal file
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/103.2.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/103.3.txt
Normal file
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/103.3.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/103.txt
Normal file
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/103.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29591.txt
Normal file
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29591.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29594.txt
Normal file
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29594.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29597.txt
Normal file
9
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29597.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
@ -708,6 +708,18 @@ public class ServerControl implements ApplicationListener{
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
handler.register("players", "List all players currently in game.", arg -> {
|
||||
if(playerGroup.size() == 0){
|
||||
info("No players are currently in the server.");
|
||||
}else{
|
||||
info("&lyPlayers: {0}", playerGroup.size());
|
||||
for(Player user : playerGroup){
|
||||
PlayerInfo userInfo = user.getInfo();
|
||||
info(" &lm {0} / ID: '{1}' / IP: '{2}' / Admin: '{3}'", userInfo.lastName, userInfo.id, userInfo.lastIP, userInfo.admin);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
handler.register("runwave", "Trigger the next wave.", arg -> {
|
||||
if(!state.is(State.playing)){
|
||||
err("Not hosting. Host a game first.");
|
||||
|
@ -11,6 +11,9 @@
|
||||
{
|
||||
"address": "mindustry.ru"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"address": "mindustry.ru:7000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"address": "mindustry.io"
|
||||
},
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user