diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index 4f74c89066..411478e3ef 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -12,7 +12,7 @@ text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace\!\nLa URL ha sido copiada a su portap text.editor.web = ¡La versión web no es compatible con el editor\!\nDescargue el juego para usarlo. text.web.unsupported = ¡La versión web no soporta esta característica\! Descarga el juego para poder usarla. text.gameover = Tu núcleo ha sido destruido. -text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\! +text.gameover.pvp = El equipo[accent] {0}[] ha ganado\! text.sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-instaurar? text.sector.retry = Reintentar text.highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación\! @@ -22,7 +22,7 @@ text.level.delete.title = Confirmar Eliminación text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[orange]{0}[]"? text.level.select = Selección de nivel text.level.mode = Modo de juego\: -text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[]. +text.construction.desktop = Los controles de la versión de escritorio han cambiado.\nPara deseleccionar un bloque o dejar de construir, [accent]usa la barra espaciadora[]. text.construction.title = Guía de Construcción de Bloques text.construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda. text.deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques @@ -39,31 +39,31 @@ text.sectors = Sectores text.sector = Sector\: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Tiempo\: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.deploy = Desplegar -text.sector.abandon = Abandon -text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\! +text.sector.abandon = Abandonar +text.sector.abandon.confirm = ¿Definitivamente quieres abandonar todo el progreso hecho en este sector?\nEsto no se puede deshacer\! text.sector.resume = Resumir text.sector.locked = [scarlet][[Incompleto] text.sector.unexplored = [accent][[Inexplorado] text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Misión\:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.info = Mission Info +text.mission.main = Misión Principal\:[LIGHT_GRAY] {0} +text.mission.info = Información de la Misión text.mission.complete = ¡Misión completada\! -text.mission.complete.body = Sector {0},{1} ha sido conquistado. +text.mission.complete.body = El Sector {0},{1} ha sido conquistado. text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}[] hordas. -text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies -text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy -text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves +text.mission.wave.enemies = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas +text.mission.wave.enemy = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas +text.mission.wave.menu = Sobrevive[accent] {0} []hordas text.mission.battle = Destruye la base enemiga. -text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1} +text.mission.resource.menu = Obtener {0} x{1} text.mission.resource = Obtén {0} x{1} -text.mission.block = Create {0} -text.mission.unit = Create {0} Unit -text.mission.command = Send Command {0} To Units +text.mission.block = Crear {0} +text.mission.unit = Crear {0} Unit +text.mission.command = Enviar Comando {0} A Las Unidades text.mission.linknode = Link Power Node -text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0} -text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[] -text.mission.create = Create[accent] {0}[] +text.mission.display = [accent]Misión\:\n[LIGHT_GRAY]{0} +text.mission.mech = Cambiar a mech[accent] {0}[] +text.mission.create = Crear[accent] {0}[] text.none = text.close = Cerrar text.quit = Salir @@ -94,7 +94,7 @@ text.server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personaliza text.host.info = El botón [accent]hostear[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota\: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. text.join.info = Acá, tu puedes escribir la [accent]IP de un servidor[] para conectarte, o para descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota\: No hay lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. text.hostserver = Hostear Servidor -text.hostserver.mobile = Host\nGame +text.hostserver.mobile = Hostear\nJuego text.host = Hostear text.hosting = [accent]Abriendo servidor... text.hosts.refresh = Actualizar @@ -193,9 +193,9 @@ text.saving = [accent]Guardando... text.wave = [orange]Horda {0} text.wave.waiting = Horda en {0} text.waiting = Esperando... -text.waiting.players = Waiting for players... -text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining -text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining +text.waiting.players = Esperando por jugafores... +text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes +text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante text.loadimage = Cargar Imagen text.saveimage = Guardar Imagen text.unknown = Desconocido @@ -270,12 +270,12 @@ text.settings.controls = Controles text.settings.game = Juego text.settings.sound = Sonido text.settings.graphics = Gráficos -text.settings.cleardata = Clear Game Data... -text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\! -text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. -text.settings.clearsectors = Clear Sectors -text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks -text.settings.clearall = Clear All +text.settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego... +text.settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\nEsta accion no puede deshacerse\! +text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA\![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo saves, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok' el juego va a borrrar todos tus datos y a salir del juego automáticamente. +text.settings.clearsectors = Limpiar Sectores +text.settings.clearunlocks = Limpiar Desbloqueos +text.settings.clearall = Limpiar Todo text.paused = Pausado text.yes = Si text.no = No @@ -308,7 +308,7 @@ text.blocks.outputitem = Objeto de Salida text.blocks.drilltier = Taladrable text.blocks.drillspeed = Velocidad de Base del Taladro text.blocks.liquidoutput = Líquido de Salida -text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed +text.blocks.liquidoutputspeed = Velocidad de Salida del Líquido text.blocks.liquiduse = Uso del Líquido text.blocks.coolant = Refrigerante text.blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante @@ -343,7 +343,7 @@ setting.autotarget.name = Auto-Target setting.fpscap.name = Max FPS setting.fpscap.none = Nada setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.difficulty.training = training +setting.difficulty.training = entrenamiento setting.difficulty.easy = fácil setting.difficulty.normal = normal setting.difficulty.hard = difícil @@ -371,17 +371,17 @@ text.keybind.title = Reasignar Teclas category.general.name = General category.view.name = View category.multiplayer.name = Multiplayer -command.attack = Attack -command.retreat = Retreat -command.patrol = Patrol -keybind.press = Press a key... +command.attack = Atacar +command.retreat = Retirada +command.patrol = Patrullar +keybind.press = Presiona una tecla... keybind.press.axis = Press an axis or key... keybind.move_x.name = Mover x keybind.move_y.name = Mover y keybind.select.name = Seleccionar keybind.break.name = Remover -keybind.deselect.name = Deselect -keybind.shoot.name = Dispar +keybind.deselect.name = Deseleccionar +keybind.shoot.name = Disparar keybind.zoom_hold.name = Mantener Zoom keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menu @@ -391,12 +391,12 @@ keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Lista de jugadores keybind.console.name = consola keybind.rotate.name = Rotar -keybind.toggle_menus.name = Toggle menus -keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev -keybind.chat_history_next.name = Chat history next +keybind.toggle_menus.name = Alternar menús +keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior +keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente keybind.chat_scroll.name = Chat scroll keybind.drop_unit.name = drop unit -keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap +keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa mode.text.help.title = Descripción de modos mode.waves.name = hordas mode.waves.description = el modo normal. con recursos limitados y entrada de hordas automática. @@ -666,4 +666,4 @@ tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the product tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. -tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. \ No newline at end of file +tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.