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Anuken 2020-10-24 10:22:04 -04:00
commit ddbca62f92
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@ -1,4 +1,4 @@
credits.text = 作者[royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] 译者[orange]老滑稽[] - [cyan]QQ1290419934[]
credits.text = 作者[royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = 致谢
contributors = 翻译者和贡献者
discord = 加入 Mindustry 的 Discord
@ -20,8 +20,8 @@ gameover = 游戏结束
gameover.pvp = [accent] {0}[]队获胜!
highscore = [accent]新纪录!
copied = 已复制。
indev.popup = [accent]v6[]仍在[accent]测试版[].\n[lightgray]这意味着:[]\n[scarlet]- 战役不完善[]\n- 内容不完整\n - 大多[scarlet]单位AI[]运行不佳\n- 单位系统不完整\n- 一切内容都可能发生变动或调整。\n\n向[accent]主群QQ681962751[]提交错误报告。
indev.notready = 还没做好看NM
indev.popup = [accent]6.0[]仍在[accent]测试版[].\n[lightgray]这意味着:[]\n[scarlet]- 战役玩法完全没有完成[]\n- 很多内容还没有做完\n - 大多[scarlet]单位AI[]无法正确地运行\n- 单位系统完全没有完成\n- 一切您所看到的内容都可能会移除或调整。\n\n在[accent]Github[]提交错误报告。\n[#66ccff]来自译者WinterUnderTheSnow的忠告不建议新玩家游玩还在测试阶段的6.0!建议您先从[orange]v104.6[#66ccff]或[orange]v104.10[#66ccff]开始游玩!
indev.notready = 这部分玩法还未开发完成。
load.sound = 音乐加载中
load.map = 地图加载中
@ -66,7 +66,7 @@ stat.delivered = 装运资源:
stat.playtime = 游玩时间:[accent] {0}
stat.rank = 最终评级:[accent]{0}
globalitems = [accent]Global Items
globalitems = [accent]全局物品
map.delete = 确定要删除“[accent]{0}[]”地图吗?
level.highscore = 最高分:[accent]{0}
level.select = 选择关卡
@ -115,7 +115,7 @@ mod.disable = 禁用
mod.content = 内容:
mod.delete.error = 无法删除模组。可能文件被占用。
mod.requiresversion = [scarlet]所需的游戏版本:[accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]模组不兼容6.0(缺失 minGameVersion: 105)
mod.outdated = [scarlet]该模组可能不能在6.0上正确地运行(缺失 minGameVersion: 105)
mod.missingdependencies = [scarlet]缺少前置模组:{0}
mod.erroredcontent = [scarlet]内容错误
mod.errors = 读取内容时发生错误.
@ -127,14 +127,14 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]需要重启
mod.import = 导入模组
mod.import.file = 导入文件
mod.import.github = 从 GitHub 导入模组
mod.jarwarn = [scarlet]JAR模组存在危险性。[]\n请确保此模组来源安全可靠
mod.jarwarn = [scarlet]JAR模组注定存在危险性。[]\n请确保此模组来源安全可靠
mod.item.remove = 这个物品是[accent] '{0}'[]模组的一部分. 删除物品需要先卸载此模组.
mod.remove.confirm = 此模组将被删除。
mod.author = [lightgray]作者:[] {0}
mod.missing = 此存档包含您最近已更新或者现在未安装的模组。存档可能会损坏。确定要加载它吗?\n[lightgray]模组:\n{0}
mod.preview.missing = 在创意工坊中发布此模组前,您必须添加一则预览图像。\n请将名为[accent] preview.png[] 的图像放入模组文件夹,然后重试。
mod.folder.missing = 只有文件夹形式的模组能在创意工坊上发布。\n若要将任何模组转换为文件夹只需将其文件解压缩到文件夹中并删除旧压缩包然后重新启动游戏或重新加载模组。
mod.scripts.disable = 的设备不支持含有脚本的模组。必须禁用相关模组以进入游戏。
mod.scripts.disable = 的设备不支持含有脚本的模组。必须禁用相关模组以进入游戏。
about.button = 关于
name = 名字:
@ -157,22 +157,22 @@ server.closing = [accent]服务器关闭…
server.kicked.kick = 你被踢出了服务器。
server.kicked.whitelist = 你不在服务器白名单中。
server.kicked.serverClose = 服务器已关闭。
server.kicked.vote = 被投票踢出了服务器。
server.kicked.vote = 被投票踢出了服务器。
server.kicked.clientOutdated = 客户端过旧,请更新你的游戏。
server.kicked.serverOutdated = 服务器过旧,请联系服务器管理员升级服务器。
server.kicked.banned = 在这个服务器上被封禁了。
server.kicked.banned = 在这个服务器上被封禁了。
server.kicked.typeMismatch = 此服务器与你的不稳定测试版不兼容。
server.kicked.playerLimit = 服务器已满,请等待一个空位。
server.kicked.recentKick = 你刚刚被踢出服务器。\n请稍后重新连接
server.kicked.nameInUse = 的名字与服务器中的一个人重复了。
server.kicked.nameInUse = 的名字与服务器中的一个人重复了。
server.kicked.nameEmpty = 无效的名字!
server.kicked.idInUse = 你已经连接了这个服务器!不允许在一台电脑上用两个客户端连接。
server.kicked.idInUse = 您已经连接了这个服务器!不允许在一台设备上用两个客户端连接。
server.kicked.customClient = 这个服务器不支持自定义客户端。请下载官方版本。
server.kicked.gameover = 游戏结束!
server.kicked.serverRestarting = 服务器正在重启.
server.versions = 客户端版本:[accent] {0}[]\n服务器版本[accent] {1}[]
host.info = [accent]创建局域网游戏[]按钮会在[scarlet] 6567 []端口运行一个服务器。[]\n任何在同一个[lightgray] Wi-Fi 或本地网络[]下的人应该都可以在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过 IP 地址连接,你需要设定[accent]端口转发[]。\n\n[lightgray]注意:如果某人无法连接到你的局域网游戏,请确保你在防火墙设置里允许了 Mindustry 访问本地网络。
join.info = 您可以输入[accent]服务器的 IP 地址[]来连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器来连接。\n支持局域网或广域网的多人游戏。\n\n[lightgray]注意:没有全球服务器列表;如果你想通过 IP 地址连接某个服务器,你需要向主询问 IP 地址。
join.info = 您可以输入[accent]服务器的 IP 地址[]来连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器来连接。\n支持局域网或广域网的多人游戏。\n\n[lightgray]注意:没有全球服务器列表;如果你想通过 IP 地址连接某个服务器,你需要向主询问 IP 地址。
hostserver = 创建服务器
invitefriends = 邀请朋友
hostserver.mobile = 创建\n服务器
@ -201,7 +201,7 @@ server.bans.none = 没有被封禁的玩家!
server.admins = 管理员
server.admins.none = 该服务器没有管理员!
server.add = 添加服务器
server.delete = 确定要删除这个服务器吗?
server.delete = 确定要删除这个服务器吗?
server.edit = 编辑服务器
server.outdated = [crimson]服务器过旧![]
server.outdated.client = [crimson]客户端过旧![]
@ -228,11 +228,11 @@ server.addressinuse = 地址已在使用!
server.invalidport = 无效的端口!
server.error = [crimson]创建服务器错误:[accent]{0}
save.new = 新存档
save.overwrite = 你确定你要覆盖这个存档吗?
save.overwrite = 您确定要覆盖这个存档吗?
overwrite = 覆盖
save.none = 没有找到存档!
savefail = 保存失败!
save.delete.confirm = 你确定你要删除这个存档吗?
save.delete.confirm = 您确定要删除这个存档吗?
save.delete = 删除
save.export = 导出存档
save.import.invalid = [accent]此存档无效!
@ -245,7 +245,7 @@ save.rename.text = 新名称:
selectslot = 选择一个存档。
slot = [accent]存档位 {0}
editmessage = 编辑消息
save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果刚刚升级了游戏,那么这可能是因为存档格式改变了,而[scarlet]不是[] bug 。
save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果刚刚升级了游戏,那么这可能是因为存档格式改变了,而[scarlet]不是[] bug 。
empty = < 空 >
on =
off =
@ -297,8 +297,8 @@ loadimage = 加载图片
saveimage = 保存图片
unknown = 未知
custom = 自定义
builtin =
map.delete.confirm = 确定你想要删除这张地图吗?这个操作无法撤销!
builtin =
map.delete.confirm = 确定你想要删除这张地图吗?这个操作无法撤销!
map.random = [accent]随机地图
map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[royal]己方[]的核心。
map.nospawn.pvp = 这个地图没有敌人的核心!请在编辑器中添加一个[royal]敌人[]的核心。
@ -363,7 +363,7 @@ editor.removeunit = 移除单位
editor.teams = 队伍
editor.errorload = 读取文件出错:\n[accent]{0}
editor.errorsave = 保存文件出错:\n[accent]{0}
editor.errorimage = 这是一幅图片,不是地图。请不要更改文件的扩展名来导入。\n\n如果想导入地图,请在编辑器中使用“导入地图”按钮。
editor.errorimage = 这是一幅图片,不是地图。请不要更改文件的扩展名来导入。\n\n如果想导入地图,请在编辑器中使用“导入地图”按钮。
editor.errorlegacy = 此地图太旧了,旧的地图格式已不再支持。
editor.errornot = 这不是地图文件。
editor.errorheader = 此地图文件无效或已损坏。
@ -376,8 +376,8 @@ editor.resize = 调整大小
editor.loadmap = 载入地图
editor.savemap = 保存地图
editor.saved = 已保存!
editor.save.noname = 的地图没有名字!在“地图信息”菜单里设置一个。
editor.save.overwrite = 的地图覆盖了一个内置的地图!在“地图信息”菜单里重新设置一个不同的名称。
editor.save.noname = 的地图没有名字!在“地图信息”菜单里设置一个。
editor.save.overwrite = 的地图覆盖了一个内置的地图!在“地图信息”菜单里重新设置一个不同的名称。
editor.import.exists = [scarlet]无法导入:[]存在名为“{0}”的内置地图!
editor.import = 导入…
editor.importmap = 导入地图
@ -794,8 +794,8 @@ keybind.clear_building.name = 清除建筑
keybind.press = 请按一个键…
keybind.press.axis = 请按一个轴或键…
keybind.screenshot.name = 地图截图
keybind.toggle_power_lines.name = 隐能量标识线
keybind.toggle_block_status.name = 隐方块状态
keybind.toggle_power_lines.name = 示/能量标识线
keybind.toggle_block_status.name = 示/方块状态
keybind.move_x.name = 水平移动
keybind.move_y.name = 竖直移动
keybind.mouse_move.name = 跟随鼠标
@ -922,36 +922,36 @@ liquid.oil.name = 石油
liquid.cryofluid.name = 冷冻液
unit.dagger.name = 尖刀
unit.mace.name = 牙狼
unit.mace.name = 战锤
unit.fortress.name = 堡垒
unit.nova.name = 新星
unit.pulsar.name = 脉冲
unit.pulsar.name =
unit.quasar.name = 超星
unit.crawler.name = 爬虫
unit.atrax.name =
unit.spiroct.name = 天蝎
unit.arkyid.name = 血蛭
unit.toxopid.name = 毒蟒
unit.flare.name = 耀
unit.atrax.name =
unit.spiroct.name = 血蛭
unit.arkyid.name = 毒蛊
unit.toxopid.name = 天蝎
unit.flare.name =
unit.horizon.name = 天垠
unit.zenith.name = 苍穹
unit.antumbra.name =
unit.antumbra.name =
unit.eclipse.name = 日蚀
unit.mono.name = 独影
unit.poly.name =
unit.mega.name =
unit.poly.name =
unit.mega.name =
unit.quad.name = 雷霆
unit.oct.name = 要塞
unit.risso.name = 梭鱼
unit.minke.name = 刺鲸
unit.bryde.name = 虎鲨
unit.sei.name = 湖妖
unit.bryde.name = 戟鲸
unit.sei.name = 水怪
unit.omura.name = 海神
unit.alpha.name = 阿尔法
unit.alpha.name = 沉思者
unit.beta.name = 贝塔
unit.gamma.name =
unit.gamma.name =
unit.scepter.name = 权杖
unit.reign.name =
unit.reign.name =
unit.vela.name = 灾星
unit.corvus.name = 死星
@ -1056,7 +1056,7 @@ block.conveyor.name = 传送带
block.titanium-conveyor.name = 钛传送带
block.plastanium-conveyor.name = 塑钢传送带
block.armored-conveyor.name = 装甲传送带
block.armored-conveyor.description = 运送物品,与钛传送带一样的速度,但有更强的装甲。除其他传送带,不接受任何边的输入。
block.armored-conveyor.description = 运送物品,与钛传送带一样的速度,但有更强的装甲。除其他传送带,不接受任何边的输入。
block.junction.name = 连接器
block.router.name = 路由器
block.distributor.name = 分配器
@ -1148,26 +1148,26 @@ block.launch-pad.name = 发射台
block.launch-pad-large.name = 大型发射台
block.segment.name = 裂解光束
block.command-center.name = 指挥中心
block.ground-factory.name = 战单位工厂
block.air-factory.name = 战单位工厂
block.naval-factory.name = 战单位工厂
block.additive-reconstructor.name = 数增级单位重构工厂
block.multiplicative-reconstructor.name = 增级单位重构工厂
block.exponential-reconstructor.name = 级单位重构工厂
block.tetrative-reconstructor.name = 无量级单位重构工厂
block.ground-factory.name = 工厂
block.air-factory.name = 工厂
block.naval-factory.name = 工厂
block.additive-reconstructor.name = 添改单位重构工厂
block.multiplicative-reconstructor.name = 倍单位重构工厂
block.exponential-reconstructor.name = 幂级单位重构工厂
block.tetrative-reconstructor.name = 实验性泰坦重构工厂
block.payload-conveyor.name = 载荷传送带
block.payload-router.name = 载荷路由器
block.disassembler.name = 离机
block.silicon-crucible.name = 热能坩埚
block.overdrive-dome.name = 超速投射器
block.disassembler.name =
block.silicon-crucible.name = 坩埚
block.overdrive-dome.name = 超速穹顶投射器
block.switch.name = 开关
block.micro-processor.name = 微型处理器
block.logic-processor.name = 逻辑处理器
block.hyper-processor.name = 处理器
block.hyper-processor.name = 处理器
block.logic-display.name = 逻辑显示屏
block.large-logic-display.name = 大型逻辑显示屏
block.memory-cell.name = 存储单元
block.memory-cell.name = 内存单位
block.memory-bank.name = Memory Bank
team.blue.name =

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@ -1651,19 +1651,19 @@ public class Blocks implements ContentList{
float brange = range + 10f;
ammo(
Items.thorium, new ShrapnelBulletType(){{
length = brange;
damage = 105f;
ammoMultiplier = 5f;
toColor = Pal.thoriumPink;
shootEffect = smokeEffect = Fx.thoriumShoot;
}},
Items.titanium, new ShrapnelBulletType(){{
length = brange;
damage = 66f;
ammoMultiplier = 4f;
width = 17f;
reloadMultiplier = 1.3f;
}},
Items.thorium, new ShrapnelBulletType(){{
length = brange;
damage = 105f;
ammoMultiplier = 5f;
toColor = Pal.thoriumPink;
shootEffect = smokeEffect = Fx.thoriumShoot;
}}
);
}};