mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-22 02:07:20 +07:00
Merge branch 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry
This commit is contained in:
commit
e0f1242ca7
@ -105,12 +105,12 @@ mods.none = [lightgray]Modifikace nebyly nalezeny.[]
|
||||
mods.guide = Průvodce modifikacemi
|
||||
mods.report = Nahlásit závadu
|
||||
mods.openfolder = Otevřít složku s modifikacemi
|
||||
mods.reload = Reload
|
||||
mods.reload = Znovu načíst
|
||||
mod.display = [gray]Modifikace:[][orange] {0}[]
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Povoleno[]
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Zakázáno[]
|
||||
mod.disable = Zakázat
|
||||
mod.content = Content:
|
||||
mod.content = Obsah:
|
||||
mod.delete.error = Nebylo možnost smazat modifikaci. Soubor může být používán.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Minimální požadovaná verze hry: [accent]{0}[]
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Chybějící závislosti: {0}[]
|
||||
@ -122,15 +122,15 @@ mod.enable = Povolit
|
||||
mod.requiresrestart = Hra bude ukončena, aby bylo možné nasadit modifikace.
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Je vyžadováno znovuspuštění hry.
|
||||
mod.import = Importovat modifikaci
|
||||
mod.import.file = Import File
|
||||
mod.import.github = Import modifikaci z GitHubu
|
||||
mod.import.file = Importovat soubor
|
||||
mod.import.github = Import modifikace z GitHubu
|
||||
mod.item.remove = Tato položka je součástí [accent]'{0}'[] modifikace. Pokud ji chcete odstranit, odinstalujte tuto modifikaci.
|
||||
mod.remove.confirm = Tato modifikace bude odstraněna.
|
||||
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
|
||||
mod.missing = Toto uložení hra obsahuje modifikace, které byly nedávno aktualizovány, nebo již nejsou nainstalovány. Použití tohoto uložení může vést k chybám. Jsi si jist, že chceš nahrát toto uložení hry?\n[lightgray]Modifikace:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Než vystavíš svou modifikaci ve Workshopu na Steamu, musíš přidat obrázek pro náhled.\nUmísti obrázek pojmenovaný [accent]preview.png[] do složky modifikace a zkus to znovu.
|
||||
mod.folder.missing = Ve Workshopu na Steamu mohou být vystaveny pouze modifikace ve formě složky.\nAbys převedl modifikaci na formu složky, jednoduše rozbal zip soubor do složky a smaž starý zip soubor. Potom znovu spusť hru nebo znovu načti modifikace.
|
||||
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
||||
mod.scripts.disable = Tvoje zařízení nepodporuje skripty. Musíš zakázat tyto modifikace, abys mohl hrát hru.
|
||||
|
||||
about.button = O hře
|
||||
name = Jméno:
|
||||
@ -200,12 +200,12 @@ server.outdated = [crimson]Zastaralá verze serveru![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]Zastaralá verze klienta![]
|
||||
server.version = [gray]Verze: {0} {1}[]
|
||||
server.custombuild = [accent]Upravená verze hry[]
|
||||
confirmban = Jsi si jistý, že chceš zakázat tohoto hráče?
|
||||
confirmkick = Jsi si jistý, že chceš vykopnout tohoto hráče?
|
||||
confirmvotekick = Jsi si jistý, že chceš hlasovat pro vykopnutí tohoto hráče?
|
||||
confirmban = Jsi si jistý, že chceš zakázat hráče "{0}[white]"?[]
|
||||
confirmkick = Jsi si jistý, že chceš vykopnout hráče "{0}[white]"?[]
|
||||
confirmvotekick = Jsi si jistý, že chceš hlasovat pro vykopnutí hráče "{0}[white]"?[]
|
||||
confirmunban = Jsi si jistý, že chceš zrušit zákaz pro tohoto hráče?
|
||||
confirmadmin = Jsi si jistý, že chceš tohoto hráče povýšit na admina?
|
||||
confirmunadmin = Jsi si jistý, že chceš odebrat správcovská práva tomuto hráči?
|
||||
confirmadmin = Jsi si jistý, že chceš hráče "{0}[white]" povýšit na správce?[]
|
||||
confirmunadmin = Jsi si jistý, že chceš odebrat hráči "{0}[white]" roli správce?[]
|
||||
joingame.title = Připojit se ke hře
|
||||
joingame.ip = Adresa IP:
|
||||
disconnect = Odpojeno.
|
||||
@ -224,7 +224,6 @@ save.new = Nové uložení hry
|
||||
save.overwrite = Jsi si jistý, že chceš přepsat\ntuto pozici pro uložení hry?
|
||||
overwrite = Přepsat
|
||||
save.none = Žádné uložené pozice nebyly nalezeny.
|
||||
saveload = Ukládám...
|
||||
savefail = Nepodařilo se uložit hru!
|
||||
save.delete.confirm = Jsi si jistý, že chceš smazat toto uložení hry?
|
||||
save.delete = Smazat
|
||||
@ -272,6 +271,7 @@ quit.confirm.tutorial = Jsi si jistý?Výuku je možné znovu spustit v [accent]
|
||||
loading = [accent]Načítám...
|
||||
reloading = [accent]Načítám modifikace...
|
||||
saving = [accent]Ukládám...
|
||||
respawn = [accent][[{0}][] k znovyzrození v jádře
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] vyčistí plán šablony
|
||||
selectschematic = [accent][[{0}][] provede výběr a zkopírování
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] zastaví stavění
|
||||
@ -328,8 +328,9 @@ waves.never = <Nikdy>
|
||||
waves.every = každých
|
||||
waves.waves = vln(y)
|
||||
waves.perspawn = za zrození
|
||||
waves.shields = štítů/vlnu
|
||||
waves.to = do
|
||||
waves.boss = Záporák
|
||||
waves.boss = Strážce
|
||||
waves.preview = Náhled
|
||||
waves.edit = Upravit....
|
||||
waves.copy = Uložit do schránky
|
||||
@ -380,7 +381,7 @@ editor.unsaved = [scarlet]Máš neuložené změny![]\nPřesto chceš odejít z
|
||||
editor.resizemap = Změnit velikost mapy
|
||||
editor.mapname = Jméno mapy:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Varování!\nToto přepíše již existující mapu.[]
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Varování![] Mapa s tímto jménem již existuje. Jsi si jistý, že ji chceš přepsat?
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Varování![] Mapa s tímto jménem již existuje. Jsi si jistý, že ji chceš přepsat?\n"[accent]{0}[]"
|
||||
editor.exists = Mapa s tímto jménem již existuje.
|
||||
editor.selectmap = Vyber mapu k načtení:
|
||||
|
||||
@ -479,7 +480,7 @@ zone.objective = [lightgray]Úkol: [][accent]{0}[]
|
||||
zone.objective.survival = Přežij
|
||||
zone.objective.attack = Znič nepřátelské jádro
|
||||
add = Přidat...
|
||||
boss.health = Životy Záporáka
|
||||
boss.health = Životy Strážce
|
||||
|
||||
connectfail = [crimson]Nepovedlo se připojení k serveru:\n\n[accent]{0}[]
|
||||
error.unreachable = Server je nedostupný.\nJe IP adresa napsaná správně (XXX.XXX.XXX.XXX)?
|
||||
@ -492,35 +493,34 @@ error.io = Vstupně/výstupní (I/O) chyba sítě.
|
||||
error.any = Ueznámá chyba sítě.
|
||||
error.bloom = Chyba inicializace filtru Bloom.\nTvé zařízení ho nejspíš nepodporuje.
|
||||
|
||||
zone.groundZero.name = Základní tábor
|
||||
zone.desertWastes.name = Pouštní pustiny
|
||||
zone.craters.name = Krátery
|
||||
zone.frozenForest.name = Zamrzlý les
|
||||
zone.ruinousShores.name = Zničené pobřeží
|
||||
zone.stainedMountains.name = Skvrnité pohoří
|
||||
zone.desolateRift.name = Bezútěšná trhlina
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Komplex jaderné výroby
|
||||
zone.overgrowth.name = Džungle
|
||||
zone.tarFields.name = Dehtová pole
|
||||
zone.saltFlats.name = Solné nížiny
|
||||
zone.impact0078.name = Zóna dopadu 0078
|
||||
zone.crags.name = Skalní útesy
|
||||
zone.fungalPass.name = Plísňový průsmyk
|
||||
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
||||
sector.craters.name = Krátery
|
||||
sector.frozenForest.name = Zamrzlý les
|
||||
sector.ruinousShores.name = Zničené pobřeží
|
||||
sector.stainedMountains.name = Skvrnité pohoří
|
||||
sector.desolateRift.name = Bezútěšná trhlina
|
||||
sector.nuclearComplex.name = Komplex jaderné výroby
|
||||
sector.overgrowth.name = Džungle
|
||||
sector.tarFields.name = Dehtová pole
|
||||
sector.saltFlats.name = Solné nížiny
|
||||
sector.fungalPass.name = Plísňový průsmyk
|
||||
|
||||
zone.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
|
||||
zone.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
|
||||
zone.desertWastes.description = Tyto pustiny jsou rozsáhlé, nepředvídatelné a skrz naskrz se hemží opuštěnými budovami.\nV této oblasti nalezneš uhlí. Spal ho v generátorech na energii nebo syntetizuj na grafit.\n\n[lightgray]Toto místo přistání nelze zaručit.[]
|
||||
zone.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni.
|
||||
zone.craters.description = V těchto relikviích starých válek se nahromadilo velké množství vody. Znovu získej tuto oblast. Sbírej písek. Vyrob z něj metasklo. Použij vodu k chlazení svých vrtů a střílen.
|
||||
zone.ruinousShores.description = Za pustinou se nachází pobřeží. Kdysi zde stál obranný pobřežní systém. Moc z něj už dneska nezbylo. Jen základní stavby zůstaly ušetřeny, zbytek se rozpadl na šrot.\nPokračuj ve své expanzi hlouběji. Objev ztracenou technologii.
|
||||
zone.stainedMountains.description = Dále ve vnitrozemí leží hory, dosud neposkvrněny spórami.\nVytěž titan, kterým tato oblast oplývá. Nauč se jej používat.\n\nPřítomnost nepřátelských jednotek je zde větší. Radši jim nedej moc času na vyslání jejich nejsilnějších jednotech.
|
||||
zone.overgrowth.description = Tato přerostlá džungle se nachází blíže ke zdroji spór.\nNepřítel zde zbudoval předsunutou hlídku. Stav jednotky Dýka a znič s jejich pomocí jádro základny. Získej znovu to, co bylo již dávno ztraceno.
|
||||
zone.tarFields.description = Rozhraní produkční naftové oblasti mezi horami a pouští. Jedna z mála oblastí, kde se stále nachází dehet.\nAčkoliv je oblast opuštěná, stále se v jejím okolí nachází nebezpečné nepřátelské síly. Není radno je podcenit.\n\n[lightgray]Vyzkoumej technologii na zpracování nafty.[]
|
||||
zone.desolateRift.description = Extrémně nebezpečná mapa. Na úkor prostoru se zde nachází přehršel surovin. Vysoká pravděpodobnost zničení. Opusť tuto oblast co nejdříve to půjde. Nenech se zmást dlouhými prodlevami mezi vlnami nepřátel.
|
||||
zone.nuclearComplex.description = Bývalá továrna na zpracování thoria, dnes v troskách.\n[lightgray]Objev thorium a jeho široké využití.[]\n\nNepřátelské jednotky se zde nacházejí v hojném počtu, a neustále prohledávají oblast.
|
||||
zone.fungalPass.description = Přechodová oblast mezi vysokými horami a spórami nasycenou zemí. Nachází se zde malá průzkumná základna Tvého nepřítele.\nZnič ji.\nPoužij mechy Dýka a Slídil. Znič obě nepřátelské jádra.
|
||||
zone.impact0078.description = <Zde bude vložen popisek>
|
||||
zone.crags.description = <Zde bude vložen popisek>
|
||||
#unused
|
||||
sector.impact0078.name = Zóna dopadu 0078
|
||||
sector.crags.name = Skalní útesy
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
|
||||
sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
|
||||
sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni.
|
||||
sector.craters.description = V těchto relikviích starých válek se nahromadilo velké množství vody. Znovu získej tuto oblast. Sbírej písek. Vyrob z něj metasklo. Použij vodu k chlazení svých vrtů a střílen.
|
||||
sector.ruinousShores.description = Za pustinou se nachází pobřeží. Kdysi zde stál obranný pobřežní systém. Moc z něj už dneska nezbylo. Jen základní stavby zůstaly ušetřeny, zbytek se rozpadl na šrot.\nPokračuj ve své expanzi hlouběji. Objev ztracenou technologii.
|
||||
sector.stainedMountains.description = Dále ve vnitrozemí leží hory, dosud neposkvrněny spórami.\nVytěž titan, kterým tato oblast oplývá. Nauč se jej používat.\n\nPřítomnost nepřátelských jednotek je zde větší. Radši jim nedej moc času na vyslání jejich nejsilnějších jednotech.
|
||||
sector.overgrowth.description = Tato přerostlá džungle se nachází blíže ke zdroji spór.\nNepřítel zde zbudoval předsunutou hlídku. Stav jednotky Dýka a znič s jejich pomocí jádro základny. Získej znovu to, co bylo již dávno ztraceno.
|
||||
sector.tarFields.description = Rozhraní produkční naftové oblasti mezi horami a pouští. Jedna z mála oblastí, kde se stále nachází dehet.\nAčkoliv je oblast opuštěná, stále se v jejím okolí nachází nebezpečné nepřátelské síly. Není radno je podcenit.\n\n[lightgray]Vyzkoumej technologii na zpracování nafty.[]
|
||||
sector.desolateRift.description = Extrémně nebezpečná mapa. Na úkor prostoru se zde nachází přehršel surovin. Vysoká pravděpodobnost zničení. Opusť tuto oblast co nejdříve to půjde. Nenech se zmást dlouhými prodlevami mezi vlnami nepřátel.
|
||||
sector.nuclearComplex.description = Bývalá továrna na zpracování thoria, dnes v troskách.\n[lightgray]Objev thorium a jeho široké využití.[]\n\nNepřátelské jednotky se zde nacházejí v hojném počtu, a neustále prohledávají oblast.
|
||||
sector.fungalPass.description = Přechodová oblast mezi vysokými horami a spórami nasycenou zemí. Nachází se zde malá průzkumná základna Tvého nepřítele.\nZnič ji.\nPoužij mechy Dýka a Slídil. Znič obě nepřátelské jádra.
|
||||
|
||||
settings.language = Jazyk
|
||||
settings.data = Data hry
|
||||
@ -537,12 +537,13 @@ settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna Tv
|
||||
paused = [accent]< Pozastaveno >[]
|
||||
clear = Vyčistit
|
||||
banned = [scarlet]Zakázán[]
|
||||
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Vyžaduje polapený sektor[]
|
||||
yes = Ano
|
||||
no = Ne
|
||||
info.title = Informace
|
||||
error.title = [crimson]Objevila se chyba[]
|
||||
error.crashtitle = Objevila se chyba
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Jednotka nemůže stavět
|
||||
blocks.input = Vstup
|
||||
blocks.output = Výstup
|
||||
blocks.booster = Posilovač
|
||||
@ -591,11 +592,11 @@ bar.poweramount = Energie celkem: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Výstup energie: {0}
|
||||
bar.items = Předměty: {0}
|
||||
bar.capacity = Kapacita: {0}
|
||||
bar.units = Jednotky: {0}/{1}
|
||||
bar.liquid = Chlazení
|
||||
bar.heat = Teplo
|
||||
bar.power = Energie
|
||||
bar.progress = Stavba v průběhu
|
||||
bar.spawned = Jednotek: {0}/{1}
|
||||
bar.input = Vstup
|
||||
bar.output = Výstup
|
||||
|
||||
@ -637,20 +638,20 @@ setting.shadows.name = Stíny
|
||||
setting.blockreplace.name = Automatický návrh bloků
|
||||
setting.linear.name = Lineární filtrování
|
||||
setting.hints.name = Rady a tipy
|
||||
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
|
||||
setting.flow.name = Zobrazit rychlost toku zdroje [scarlet](experimentální)[]
|
||||
setting.buildautopause.name = Automaticky pozastavit stavění
|
||||
setting.animatedwater.name = Animovaná voda
|
||||
setting.animatedwater.name = Animované tekutiny
|
||||
setting.animatedshields.name = Animované štíty
|
||||
setting.antialias.name = Použít antialias [lightgray](vyžaduje restart)[]
|
||||
setting.playerindicators.name = Player Indicators
|
||||
setting.indicators.name = Indikátor pro spojence/nepřátele
|
||||
setting.playerindicators.name = Indikátor pro hráče
|
||||
setting.indicators.name = Indikátor pro nepřátele
|
||||
setting.autotarget.name = Automaticky zaměřovat
|
||||
setting.keyboard.name = Ovládání myší a klávesnicí
|
||||
setting.touchscreen.name = Ovládání dotykovým displejem
|
||||
setting.fpscap.name = Strop FPS (snímků/s)
|
||||
setting.fpscap.none = Žádný
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.uiscale.name = Škálování uživatelského rozhraní[lightgray] (vyžaduje restart)[]
|
||||
setting.uiscale.name = Škálování uživatelského rozhraní[lightgray] (je vyžadován restart)[]
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Vždy pokládat úhlopříčně
|
||||
setting.difficulty.training = Zácviková
|
||||
setting.difficulty.easy = Lehká
|
||||
@ -670,14 +671,16 @@ setting.seconds = {0} sekund
|
||||
setting.blockselecttimeout.name = Časový limit pro výběr bloku
|
||||
setting.milliseconds = {0} milisekund
|
||||
setting.fullscreen.name = Celá obrazovka
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Bezokrajové okno[lightgray] (může vyžadovat restart)[]
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Bezokrajové okno[lightgray] (může výt vyžadován restart)[]
|
||||
setting.fps.name = Ukázat FPS a ping
|
||||
setting.smoothcamera.name = Plynulá kamera
|
||||
setting.blockselectkeys.name = Ukázat klávesy při práci s blokem
|
||||
setting.vsync.name = Vertikální synchronizace
|
||||
setting.pixelate.name = Rozpixlovat
|
||||
setting.minimap.name = Ukázat mapičku
|
||||
setting.position.name = Ukázat pozici hráče
|
||||
setting.musicvol.name = Hlasitost hudby
|
||||
setting.atmosphere.name = Ukázat atmosféru planety
|
||||
setting.ambientvol.name = Hlasitost prostředí
|
||||
setting.mutemusic.name = Ztišit hudbu
|
||||
setting.sfxvol.name = Hlasitost efektů
|
||||
@ -704,6 +707,8 @@ command.attack = Útok
|
||||
command.rally = Shromáždění
|
||||
command.retreat = Ústup
|
||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Klávesa:[] [{0},
|
||||
keybind.respawn.name = Znovuzrození
|
||||
keybind.control.name = Ovládací jednotka
|
||||
keybind.clear_building.name = Vyčistit stavění
|
||||
keybind.press = Stiskni klávesu...
|
||||
keybind.press.axis = Stiskni osu ovladače nebo klávesu...
|
||||
@ -713,7 +718,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
||||
keybind.move_x.name = Pohyb vodorovně
|
||||
keybind.move_y.name = Pohyb svisle
|
||||
keybind.mouse_move.name = Následovat myš
|
||||
keybind.dash.name = Sprintovat
|
||||
keybind.dash.name = Zrychlení
|
||||
keybind.schematic_select.name = Vybrat oblast
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Nabídka šablon
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Překlopit šablona podle svislé osy
|
||||
@ -775,30 +780,25 @@ rules.wavetimer = Časovač vln
|
||||
rules.waves = Vlny
|
||||
rules.attack = Režim útoku
|
||||
rules.enemyCheat = Neomezeně surovin pro umělou inteligenci
|
||||
rules.unitdrops = Sesílání jednotek
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Násobek zdraví bloků
|
||||
rules.blockdamagemultiplier = Násobek poškození bloků
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Násobek rychlosti výroby jednotek
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Násobek zdraví jednotek
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Násobek zdraví bloků
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = Násobek zdraví hráče
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = Násobek útoku hráče
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Násobek poškození jednotkami
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Poloměr, ve kterém se okolo nepřátelského jádra nesmí stavět: [lightgray](dlaždic)[]
|
||||
rules.respawntime = Čas znovuzrození: [lightgray](vteřin)[]
|
||||
rules.wavespacing = Čas rozestupu mezi vlnami: [lightgray](vteřin)[]
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Násobek ceny stavění
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = Násobek rychlosti stavění
|
||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Násobek vratky při rozebrání
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Vlny čekají na nepřátele
|
||||
rules.dropzoneradius = Poloměr oblasti pro vylíhnutí: [lightgray](dlaždic)[]
|
||||
rules.respawns = Maximální počet znovuvylíhnutí za vlnu
|
||||
rules.limitedRespawns = Maximální počet znovuzrození
|
||||
rules.unitammo = Jednotky vyžadují munici
|
||||
rules.title.waves = Vlny
|
||||
rules.title.respawns = Znovuzrození
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = Suroviny a stavění
|
||||
rules.title.player = Hráči
|
||||
rules.title.enemy = Nepřátelé
|
||||
rules.title.unit = Jednotky
|
||||
rules.title.experimental = Experimentální
|
||||
rules.title.environment = Environmentální
|
||||
rules.lighting = Světlo
|
||||
rules.ambientlight = Světlo prostředí
|
||||
rules.solarpowermultiplier = Násobek sluneční energie
|
||||
@ -833,12 +833,12 @@ item.flammability = [lightgray]Zápalnost: {0}%[]
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Radioaktivita: {0}%[]
|
||||
unit.health = [lightgray]Životy: {0}[]
|
||||
unit.speed = [lightgray]Rychlost: {0}[]
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
|
||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
|
||||
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
|
||||
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
|
||||
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
|
||||
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Zbraň: {0}
|
||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Kapacita: {0}
|
||||
unit.minespeed = [lightgray]Rychlost těžení: {0}%
|
||||
unit.minepower = [lightgray]Těžební síla: {0}
|
||||
unit.ability = [lightgray]Schopnost: {0}
|
||||
unit.buildspeed = [lightgray]Rychlost stavění: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]Teplotní kapacita: {0}[]
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]Viskozita: {0}[]
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]Teplota: {0}[]
|
||||
@ -928,7 +928,7 @@ block.thorium-wall.name = Thoriová zeď
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Velká thoriová zeď
|
||||
block.door.name = Dveře
|
||||
block.door-large.name = Velké dveře
|
||||
block.duo.name = Střálna Duo
|
||||
block.duo.name = Střílna Duo
|
||||
block.scorch.name = Palivec
|
||||
block.scatter.name = Rozsévač
|
||||
block.hail.name = Kroupomet
|
||||
@ -995,16 +995,6 @@ block.solar-panel.name = Solární panel
|
||||
block.solar-panel-large.name = Velký solární panel
|
||||
block.oil-extractor.name = Vrt na naftu
|
||||
block.command-center.name = Řídící středisko
|
||||
block.draug-factory.name = Továrna na těžící drony Dragoun
|
||||
block.spirit-factory.name = Továrna na opravovací drony Spirit
|
||||
block.phantom-factory.name = Továrna na stavící drony Fantóm
|
||||
block.wraith-factory.name = Továrna na stíhačky Přízrak
|
||||
block.ghoul-factory.name = Továrna na bombardéry Ghúl
|
||||
block.dagger-factory.name = Továrna na mechy Dýka
|
||||
block.crawler-factory.name = Továrna na mechy Slídil
|
||||
block.titan-factory.name = Továrna na mechy Titán
|
||||
block.fortress-factory.name = Továrna na mechy Pevnost
|
||||
block.revenant-factory.name = Továrna na stíhačky Mstitel
|
||||
block.repair-point.name = Opravovací bod
|
||||
block.pulse-conduit.name = Pulzní potrubí
|
||||
block.plated-conduit.name = Plátované potrubí
|
||||
@ -1036,6 +1026,19 @@ block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.container.name = Kontejnér
|
||||
block.launch-pad.name = Vysílací plošina
|
||||
block.launch-pad-large.name = Velká vysílací plošina
|
||||
block.segment.name = Úsek
|
||||
block.ground-factory.name = Pozemní továrna
|
||||
block.air-factory.name = Letecká továrna
|
||||
block.naval-factory.name = Námořní továrna
|
||||
block.additive-reconstructor.name = Přídavný přestavbovač
|
||||
block.multiplicative-reconstructor.name = Násobný přestavbovač
|
||||
block.exponential-reconstructor.name = Exponenciální přestavbovač
|
||||
block.tetrative-reconstructor.name = Umocňující přestavbovač
|
||||
block.mass-conveyor.name = Hromadný dopravník
|
||||
block.payload-router.name = Směřovač nákladu
|
||||
block.disassembler.name = Rozebírač
|
||||
block.silicon-crucible.name = Křemíková nádoba
|
||||
block.large-overdrive-projector.name = Velký urychlující projektor
|
||||
team.blue.name = modrý
|
||||
team.crux.name = červený
|
||||
team.sharded.name = oranžový
|
||||
@ -1155,7 +1158,7 @@ block.force-projector.description = Vytvoří okolo sebe šestihrané silové po
|
||||
block.shock-mine.description = Působí poškození nepřátelským jednotkám při sešlápnutí. Takřka neviditelné pro nepřátele (a i v nabídce bloků :) ).
|
||||
block.conveyor.description = Základní blok pro přepravu předmětů. Unáší předměty kupředu a automaticky plní vhodná úložiště (budovy, kontejnery, jádro), které po cestě potká. Lze jej otáčet dle potřeby.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Pokročilý blok pro přepravu předmětů. Přenáší předměty rychleji, než základní dopravník.
|
||||
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
|
||||
block.plastanium-conveyor.description = Přesouvá položky v dávkích.\nPřijímá položky zezadu, a vykládá je do tří směrů vepředu.
|
||||
block.junction.description = Chová se jako most pro dva křížící se pásy dopravníků. Užitečný při situaci, kdy dva rozdílné dopravníky dopravují dva rozdílné materiály přes jedno pole.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Pokročilý blok pro přepravu předmětů. Dovoluje transport předmětů až přes tři pole, a to přes jakýkoliv terén nebo budovu.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Pokročilý blok pro přepravu předmětů. Využívá energii k teleportaci předmětů na vzdálenost několika dlaždic mezi jiným propojeným fázovým dopravníkem.
|
||||
@ -1216,20 +1219,11 @@ block.lancer.description = Středně velká střílna proti pozemním jednotkám
|
||||
block.arc.description = Malá energetická střílna. Pálí výboje po nepřátelských jednotkách.
|
||||
block.swarmer.description = Středně velká střílna s raketami. Útočí na pozemní i vzdušné cíle. Pálí samonaváděcí střely.
|
||||
block.salvo.description = Větší, pokročilejší verze střílny Duo. Pálí na nepřátele rychlé dávky střel.
|
||||
block.fuse.description = Velká střílna s krátkým dosahem. Pálí trojice energetických paprsků blízké nepřátele.
|
||||
block.fuse.description = Velká střílna s krátkým dosahem. Pálí trojici pronikavých výbuchů na blízké nepřátele.
|
||||
block.ripple.description = Extrémně silná dělostřelecká střílna. Pálí na dálku shluky střel na nepřátelské jednotky.
|
||||
block.cyclone.description = Velká protiletecká a protipozemní střílna. Pálí explodující dávky na nepřítele v okolí.
|
||||
block.spectre.description = Velká střílna s kanónem s dvěma hlavněmi. Střílí velké náboje, které pronikají brněním jak pozemních, tak vzdušných nepřátelských cílů.
|
||||
block.meltdown.description = Masivní laserový kanón. Nabije se a pak pálí nepřetržitý laserový paprsek na nepřátele v okolí. Vyžaduje ke své funkci chlazení.
|
||||
block.command-center.description = Vydává příkazy spojeneckým jednotkám na mapě.\nInstruuje jednotky k útoku na nepřátelské jádro, návratu do jádra nebo továrny a ke shromáždění se. Pokud se na mapě nepřátelské jádro nenachází, jednotky budou v útočném režimu držet hlídku.
|
||||
block.draug-factory.description = Vyrábí těžící drony Dragoun.
|
||||
block.spirit-factory.description = Vyrábí drony, které opravují budovy.
|
||||
block.phantom-factory.description = Vyrábí drony s pokročilou konstrukcí.
|
||||
block.wraith-factory.description = Produkuje rychlé stíhače pro bleskový útok.
|
||||
block.ghoul-factory.description = Vyrábí těžké bombardéry pro kobercové nálety.
|
||||
block.revenant-factory.description = Vyrábí těžké jednotky na bázi raket.
|
||||
block.dagger-factory.description = Vyrábí základní pozemní jednotky.
|
||||
block.crawler-factory.description = Vyrábí roje rychlých sebezničujících jednotek.
|
||||
block.titan-factory.description = Vyrábí pokročilé obrněné pozemní jednotky.
|
||||
block.fortress-factory.description = Vyrábí těžké dělostřelecké pozemní jednotky.
|
||||
block.repair-point.description = Nepřetržitě léčí nejbližší poškozenou jednotku v poli své působnosti.
|
||||
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@ credits.text = Entwickelt von [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]\n\n[g
|
||||
credits = Danksagungen
|
||||
contributors = Übersetzer und Mitwirkende
|
||||
discord = Tritt dem Mindustry-Discord bei!
|
||||
link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord-Chatroom
|
||||
link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Server
|
||||
link.reddit.description = Der Mindustry Subreddit
|
||||
link.github.description = Quellcode des Spiels
|
||||
link.changelog.description = Liste der Änderungen
|
||||
@ -40,7 +40,7 @@ schematic = Entwurf
|
||||
schematic.add = Entwurf speichern...
|
||||
schematics = Entwürfe
|
||||
schematic.replace = Ein anderer Entwurf hat bereits diesen Namen. Diesen ersetzen?
|
||||
schematic.exists = A schematic by that name already exists.
|
||||
schematic.exists = Es gibt schon einen Entwurf mit diesem Namen.
|
||||
schematic.import = Entwurf importieren...
|
||||
schematic.exportfile = Datei exportieren
|
||||
schematic.importfile = Datei importieren
|
||||
@ -105,7 +105,7 @@ mods.none = [lightgray]Keine Mods gefunden!
|
||||
mods.guide = Modding-Anleitung
|
||||
mods.report = Problem melden
|
||||
mods.openfolder = Mod-Verzeichnis öffnen
|
||||
mods.reload = Reload
|
||||
mods.reload = Neu laden
|
||||
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Aktiviert
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Deaktiviert
|
||||
@ -130,7 +130,7 @@ mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
|
||||
mod.missing = Dieser Spielstand enthält Mods, welche nicht mehr vorhanden oder aktualisiert wurden. Spielstandfehler könnten passieren. Bist du dir sicher, das du ihn laden möchtest?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Bevor du diesen Mod hochladen kannst, musst du eine Bildvorschau einbinden.\nLade ein Bild namens[accent] preview.png[] in den Modordner und versuche es nochmal.
|
||||
mod.folder.missing = Nur Mods in Ordnerform können in den Workshop hochgeladen werden.\nUm einen Mod in einen Ordner zu konvertieren, extrahiere das Archiv und lösche das alte Archiv danach. Starte dann das Spiel neu oder lade die Mods neu.
|
||||
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
||||
mod.scripts.disable = Ihr Gerät unterstüzt keine Mods mit Scripts. Du musst diese Mods deaktivieren, um spielen zu können.
|
||||
|
||||
about.button = Info
|
||||
name = Name:
|
||||
@ -542,7 +542,7 @@ no = Nein
|
||||
info.title = Info
|
||||
error.title = [crimson]Ein Fehler ist aufgetreten
|
||||
error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten!
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Einheit kann nicht bauen!
|
||||
blocks.input = Eingang
|
||||
blocks.output = Ausgang
|
||||
blocks.booster = Verstärkung
|
||||
@ -935,14 +935,14 @@ block.hail.name = Hail
|
||||
block.lancer.name = Lancer
|
||||
block.conveyor.name = Förderband
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Titan-Förderband
|
||||
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
||||
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Förderband
|
||||
block.armored-conveyor.name = Gepanzertes Förderband
|
||||
block.armored-conveyor.description = Bewegt Gegenstände genauso schnell wie das Titan-Förderband, ist aber besser gepanzert. Akzeptiert nur Verbindungen mit anderen Förderbändern.
|
||||
block.junction.name = Kreuzung
|
||||
block.router.name = Verteiler
|
||||
block.distributor.name = Großer Verteiler
|
||||
block.sorter.name = Sortierer
|
||||
block.inverted-sorter.name = Invertierter Sorter
|
||||
block.inverted-sorter.name = Invertierter Sortierer
|
||||
block.message.name = Nachricht
|
||||
block.illuminator.name = Illuminierer
|
||||
block.illuminator.description = Eine kleine, kompakte, konfigurierbare Lichtquelle. Benötigt Strom.
|
||||
@ -1007,7 +1007,7 @@ block.fortress-factory.name = Fortress-Mech-Fabrik
|
||||
block.revenant-factory.name = Revenant-Fighter-Fabrik
|
||||
block.repair-point.name = Reparaturpunkt
|
||||
block.pulse-conduit.name = Impulskanal
|
||||
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
|
||||
block.plated-conduit.name = Gepanzerter Kanal
|
||||
block.phase-conduit.name = Phasenkanal
|
||||
block.liquid-router.name = Flüssigkeits-Verteiler
|
||||
block.liquid-tank.name = Flüssigkeitstank
|
||||
@ -1076,8 +1076,8 @@ tutorial.breaking = Oft kommt es vor, dass Blöcke zerstört werden müssen.\n[a
|
||||
tutorial.breaking.mobile = Oft kommt es vor, dass Blöcke zerstört werden müssen.\n[accent]Wähle den Abbau-Modus[], dann wähle einen Block um ihn zu zerstören.\nZerstöre eine Fläche, indem du deinen Finger einige Sekunden gedrückt hältst[] und in eine beliebige Richtung ziehst.\nTippe auf das Häkchen um den Rückbau zu bestätigen.\n\n[accent]Zerstöre all Schrott-Blöcke links des Kerns mithilfe der Flächenauswahl.
|
||||
tutorial.withdraw = Einige Situationen erfordern, dass Materialien direkt aus den Blöcken aufgenommen werden.\nUm dies zu tun, [accent]tippe auf einen Block[] mit Materialien dann [accent]tippe auf das Material[] in diesem Block.\nUm mehrere Materialien zu entnehmen [accent]tippe darauf und halte die Maustaste gedrückt[].\n\n[accent]Entnimm etwas Kupfer vom Kern.[]
|
||||
tutorial.deposit = Materialien können in Blöcke abgelegt werden, indem du die linke Maustaste drückst und von deinem Schiff dorthin ziehst.\n\n[accent]Lege das Kupfer zurück in den Kern.[]
|
||||
tutorial.waves = Der [lightgray]Gegner[] greift an.\n\nVerteidige deinen Kern 2 Wellen lang. Baue mehr Türme.
|
||||
tutorial.waves.mobile = Der[lightgray] Gegner[] greift an.\n\nVerteidige deinen Kern 2 Wellen lang. Dein Schiff feuert automatisch auf Gegner.\nBaue mehr Geschütztürme und Bohrer. Baue mehr Kupfer ab.
|
||||
tutorial.waves = Der [lightgray]Gegner[] greift an.\n\nVerteidige deinen Kern 2 Wellen lang. Baue mehr Geschütze.
|
||||
tutorial.waves.mobile = Der[lightgray] Gegner[] greift an.\n\nVerteidige deinen Kern 2 Wellen lang. Dein Schiff feuert automatisch auf Gegner.\nBaue mehr Geschütze und Bohrer. Baue mehr Kupfer ab.
|
||||
tutorial.launch = Sobald du eine bestimmte Welle erreicht hast, kannst du die [accent]Mission abschließen[]. Dadurch lässt du deine Basis zurück[accent] und überträgst alle Ressourcen in deinen Kern.[]\nDiese Ressourcen können zur Erforschung neuer Technologien eingesetzt werden.\n\n[accent]Drücke nun den Abschluss-Button.
|
||||
|
||||
item.copper.description = Ein nützliches Material. Wird in allen Arten von Blöcken verwendet.
|
||||
@ -1155,32 +1155,32 @@ block.force-projector.description = Erzeugt ein sechseckiges Kraftfeld um sich h
|
||||
block.shock-mine.description = Beschädigt Gegner, die auf die Mine laufen. Für Gegener schwer zu sehen.
|
||||
block.conveyor.description = Basis-Transportblock. Bewegt Materialien vorwärts und lädt sie automatisch in Geschütztürme oder Verarbeitungsanlagen. Rotierbar.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Bewegt Materialien schneller als Standard-Förderbänder.
|
||||
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
|
||||
block.plastanium-conveyor.description = Bewegt Materialen in Gruppen.\nNimmt hinten Materialien an und gibt sie vorne in drei Richtungen aus.
|
||||
block.junction.description = Fungiert als Brücke zwischen zwei kreuzenden Förderbändern. Nützlich, wenn zwei verschiedene Förderbänder sich kreuzen, aber unterschiedliche Materialien verwenden.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Erlaubt es, Materialien über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Verwendet Strom, um Materialien zu einem verbundenen Phasen-Förderband über mehrere Kacheln zu teleportieren.
|
||||
block.sorter.description = Sortiert Materialien. Wenn ein Gegenstand der Auswahl entspricht, darf er vorbei. Andernfalls wird er links oder rechts ausgegeben.
|
||||
block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
|
||||
block.inverted-sorter.description = Funktioniert wie ein normaler Sortierer, aber gibt das ausgewählte Material seitwärts aus.
|
||||
block.router.description = Akzeptiert Materialien aus einer Richtung und leitet sie gleichmäßig in bis zu drei andere Richtungen weiter. Nützlich, wenn die Materialien aus einer Richtung an mehrere Empfänger verteilt werden sollen.
|
||||
block.distributor.description = Ein weiterentwickelter Verteiler, der Materialien in bis zu sieben Richtungen gleichmäßig verteilt.
|
||||
block.overflow-gate.description = Ein Verteiler, der nur Materialien nach links oder rechts ausgibt, falls der Weg gerade aus blockiert ist.
|
||||
block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked.
|
||||
block.underflow-gate.description = Das Gegenteil eines Überlauftors. Gibt Materialen nur nach vorne aus, wenn der Weg rechts und links blockiert ist.
|
||||
block.mass-driver.description = Ultimativer Transportblock. Sammelt mehrere Materialien und schießt sie zu einem verbundenen Massenbeschleuniger über eine große Reichweite.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Eine günstige, langsame Pumpe, die keinen Strom benötigt.
|
||||
block.rotary-pump.description = Eine fortgeschrittene Pumpe, die mithilfe von Strom doppelt so schnell pumpt.
|
||||
block.thermal-pump.description = Die ultimative Pumpe, dreimal so schnell wie eine mechanische Pumpe und die einzige Pumpe, die Lava fördern kann.
|
||||
block.conduit.description = Standard Flüssigkeits-Transportblock. Funktioniert wie ein Förderband, nur für Flüssigkeiten. Wird am Besten mit Extraktoren, Pumpen oder anderen Kanälen benutzt.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Transportiert Flüssigkeiten schneller und speichert mehr als Standard Kanäle.
|
||||
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
|
||||
block.plated-conduit.description = Bewegt Flüssigkeiten genauso schnell wie ein Impulskanal, ist aber besser gepanzert. Akzeptiert nur Verbindungen mit anderen Kanälen.\nVerliert weniger Flüssigkeit.
|
||||
block.liquid-router.description = Akzeptiert Flüssigkeiten aus einer Richtung und verteilt sie an bis zu drei andere Richtungen weiter. Nützlich, um Flüssigkeiten aus einer Quelle an mehrere Empfänger zu verteilen.
|
||||
block.liquid-tank.description = Speichert eine große Menge an Flüssigkeiten. Verwende es als Puffer, wenn Angebot und Nachfrage an einer Flüssigkeit schwanken.
|
||||
block.liquid-junction.description = Fungiert als Brücke über zwei kreuzende Kanäle. Nützlich in Situationen, in denen sich zwei Kanäle mit verschiedenen Flüssigkeiten kreuzen.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Erlaubt es, Flüssigkeiten über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren.
|
||||
block.phase-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Verwendet Strom, um Flüssigkeiten zu einem verbundenen Phasenkanal zu teleportieren.
|
||||
block.power-node.description = Überträgt Strom zu verbundenen Knoten. Bis zu vier Stromquellen, -verbraucher oder -knoten können verbunden werden. Der Knoten erhält Strom von benachbarten Knoten und gibt Strom an benachbarte Blöcke weiter.
|
||||
block.power-node-large.description = Hat einen größeren Radius als der normale Stromknoten und verbindet bis zu sechs Stromquellen, -verbraucher oder -knoten.
|
||||
block.power-node.description = Überträgt Strom zu verbundenen Knoten. Bis zu zwanzig Stromquellen, -verbraucher oder -knoten können verbunden werden. Der Knoten erhält Strom von benachbarten Knoten und gibt Strom an benachbarte Blöcke weiter.
|
||||
block.power-node-large.description = Hat einen größeren Radius als der normale Stromknoten und verbindet bis zu dreißig Stromquellen, -verbraucher oder -knoten.
|
||||
block.surge-tower.description = Ein extrem weitreichender Netzknoten mit weniger verfügbaren Verbindungen.
|
||||
block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored.
|
||||
block.diode.description = Batteriestrom kann nur in eine Richtung durch diesen Block fließen, aber nur wenn die andere Seite weniger Strom in Batterien hat.
|
||||
block.battery.description = Speichert Strom, solange ein Überschuss besteht, und gibt ihn bei Knappheit ab, solange Kapazität vorhanden ist.
|
||||
block.battery-large.description = Speichert sehr viel mehr Strom als eine normale Batterie.
|
||||
block.combustion-generator.description = Generiert Strom, indem Öl oder entzündliche Materialien verbrannt werden.
|
||||
|
@ -272,6 +272,7 @@ quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe pu
|
||||
loading = [accent]Cargando...
|
||||
reloading = [accent]Recargando mods...
|
||||
saving = [accent]Guardando...
|
||||
respwan = [accent][[{0}][] para reaparecer en núcleo
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
|
||||
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
|
||||
@ -328,8 +329,9 @@ waves.never = <nunca>
|
||||
waves.every = cada
|
||||
waves.waves = oleada(s)
|
||||
waves.perspawn = por lugar de aparición
|
||||
waves.shields = escudo/oleadas
|
||||
waves.to = hasta
|
||||
waves.boss = Jefe
|
||||
waves.guardian = Guardián
|
||||
waves.preview = Vista previa
|
||||
waves.edit = Editar...
|
||||
waves.copy = Copiar al Portapapeles
|
||||
@ -591,11 +593,11 @@ bar.poweramount = Energía: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Salida de Energía: {0}
|
||||
bar.items = Objetos: {0}
|
||||
bar.capacity = Capacidad: {0}
|
||||
bar.units = Unidades: {0}/{1}
|
||||
bar.liquid = Líquido
|
||||
bar.heat = Calor
|
||||
bar.power = Energía
|
||||
bar.progress = Progreso de construcción
|
||||
bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
|
||||
bar.input = Entrada
|
||||
bar.output = Salida
|
||||
|
||||
|
@ -110,7 +110,7 @@ mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Käytössä
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Pois käytöstä
|
||||
mod.disable = Poista käytössä
|
||||
mod.content = Content:
|
||||
mod.content = Sisältö:
|
||||
mod.delete.error = Modia ei pystytty poistamaan. Tiedosto voi olla käytössä.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Tarvitsee vähintään pelin version: [accent]{0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Tarvitsee nämä modit: {0}
|
||||
@ -122,15 +122,15 @@ mod.enable = Käytä
|
||||
mod.requiresrestart = Peli suljetaan jotta muutokset voisivat toteutua.
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Vaatii Uudelleenkäynnistystä
|
||||
mod.import = Tuo modi
|
||||
mod.import.file = Import File
|
||||
mod.import.file = Tuo tiedosto
|
||||
mod.import.github = Tuo GitHub Modi
|
||||
mod.item.remove = Tämä esine on osa[accent] '{0}'[] modia. Poistaaksesi sen, sinun tulee poistaa tuon modin vasennus
|
||||
mod.remove.confirm = Tämä modi poistetaan.
|
||||
mod.author = [lightgray]Author:[] {0}
|
||||
mod.author = [lightgray]Tekijä:[] {0}
|
||||
mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
|
||||
mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
|
||||
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
||||
mod.scripts.disable = Laitteesi ei tue modeja skripteillä. Sinun on sammutettava nämä modit pelataksesi peliä.
|
||||
|
||||
about.button = Tietoa
|
||||
name = Nimi:
|
||||
@ -144,13 +144,13 @@ research = Tutki
|
||||
researched = [lightgray]{0} tutkittu.
|
||||
players = {0} pelaajaa paikalla
|
||||
players.single = {0} pelaaja paikalla
|
||||
players.search = search
|
||||
players.notfound = [gray]no players found
|
||||
players.search = etsiä
|
||||
players.notfound = [gray]pelaajia ei löytynyt.
|
||||
server.closing = [accent]Suljetaan palvelinta...
|
||||
server.kicked.kick = Sinut on potkittu palvelimelta!
|
||||
server.kicked.whitelist = Sinua ei ole lisätty sallittujen luetteloon tällä palvelimella.
|
||||
server.kicked.serverClose = Palvelin suljettu.
|
||||
server.kicked.vote = Sinut on äänetetty pois. Hyvästi.
|
||||
server.kicked.vote = Sinut on äänestetty pois. Hyvästi.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Pelisi on vanhentunut! Päivitä se!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Vanhentunut palvelin! Pyydä isäntää päivittämään!
|
||||
server.kicked.banned = Sinulla on portikielto tälle palvelimelle.
|
||||
@ -168,8 +168,8 @@ host.info = The [accent]host[] button hosts a server on port [scarlet]6567[]. \n
|
||||
join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[lightgray]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
|
||||
hostserver = Pidä yllä monipelaaja peliä
|
||||
invitefriends = Pyydä Ystäviä
|
||||
hostserver.mobile = Host\nGame
|
||||
host = Host
|
||||
hostserver.mobile = Isäntä\nPeli
|
||||
host = Isäntä
|
||||
hosting = [accent]Avataan palvelinta...
|
||||
hosts.refresh = Päivitä
|
||||
hosts.discovering = Etsitään LAN pelejä
|
||||
@ -178,9 +178,9 @@ server.refreshing = Päivitetään palvelimen tietoja
|
||||
hosts.none = [lightgray]Paikallisia pelejä ei löytynyt!
|
||||
host.invalid = [scarlet]Isäntään ei voitu yhdistää.
|
||||
|
||||
servers.local = Local Servers
|
||||
servers.remote = Remote Servers
|
||||
servers.global = Community Servers
|
||||
servers.local = Paikalliset palvelimet
|
||||
servers.remote = Etäpalvelimet
|
||||
servers.global = Yhteisön palvelimet
|
||||
|
||||
trace = Seuraa pelaajaa
|
||||
trace.playername = Pelaajanimi: [accent]{0}
|
||||
@ -212,18 +212,18 @@ disconnect = Yhteys katkaistu.
|
||||
disconnect.error = Yhteysvirhe.
|
||||
disconnect.closed = Yhteys poistettu.
|
||||
disconnect.timeout = Yhteys aikakatkaistiin.
|
||||
disconnect.data = Failed to load world data!
|
||||
cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
|
||||
connecting = [accent]Connecting...
|
||||
connecting.data = [accent]Loading world data...
|
||||
disconnect.data = Maailman tietojen lataaminen epäonnistui!
|
||||
cantconnect = Peliin ei voitu liittyä ([accent]{0}[]).
|
||||
connecting = [accent]Yhdistetään...
|
||||
connecting.data = [accent]Ladataan maailman tietoja...
|
||||
server.port = Portti:
|
||||
server.addressinuse = Address already in use!
|
||||
server.addressinuse = Osoite on jo käytössä!
|
||||
server.invalidport = Invalid port number!
|
||||
server.error = [crimson]Error hosting server: [accent]{0}
|
||||
save.new = Uusi tallennus
|
||||
save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot?
|
||||
overwrite = Overwrite
|
||||
save.none = No saves found!
|
||||
save.overwrite = Haluatko varmasti korvata \ntämän tallennuspaikan??
|
||||
overwrite = Korvata
|
||||
save.none = Tallennuksia ei löytynyt!
|
||||
saveload = Tallennetaan...
|
||||
savefail = Pelin tallentaminen epäonnistui!
|
||||
save.delete.confirm = Oletko varma että haluat poistaa tämän tallennuksen?
|
||||
@ -263,14 +263,14 @@ copylink = Kopioi linkki
|
||||
back = Takaisin
|
||||
data.export = Vie data
|
||||
data.import = Tuo data
|
||||
data.openfolder = Open Data Folder
|
||||
data.openfolder = Avaa datakansio
|
||||
data.exported = Data viety.
|
||||
data.invalid = This isn't valid game data.
|
||||
data.import.confirm = Importing external data will overwrite[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately.
|
||||
quit.confirm = Oletko varma että haluat poistua?
|
||||
quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[]
|
||||
loading = [accent]Ladataan...
|
||||
reloading = [accent]Reloading Mods...
|
||||
reloading = [accent]Ladataan Modeja...
|
||||
saving = [accent]Tallennetaan...
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan
|
||||
selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy
|
||||
@ -298,19 +298,19 @@ workshop.update = Update Item
|
||||
workshop.error = Error fetching workshop details: {0}
|
||||
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
|
||||
workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
|
||||
workshop.info = Item Info
|
||||
changelog = Changelog (optional):
|
||||
workshop.info = Kohteen Tiedot
|
||||
changelog = Muutosloki (valinnainen):
|
||||
eula = Steam EULA
|
||||
missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked.
|
||||
publishing = [accent]Publishing...
|
||||
publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
|
||||
publish.error = Error publishing item: {0}
|
||||
publish.error = Virhe julkaisussa: {0}
|
||||
steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0}
|
||||
|
||||
editor.brush = Sivellin
|
||||
editor.openin = Avaa editorissa
|
||||
editor.oregen = Ore Generation
|
||||
editor.oregen.info = Ore Generation:
|
||||
editor.oregen = Malmien generaatio
|
||||
editor.oregen.info = Malmien generaatio:
|
||||
editor.mapinfo = Kartan tiedot
|
||||
editor.author = Tekijä:
|
||||
editor.description = Kuvaus:
|
||||
@ -321,14 +321,14 @@ editor.generation = Generaatio:
|
||||
editor.ingame = Muokka pelin sisällä
|
||||
editor.publish.workshop = Julkaise Workshoppiin
|
||||
editor.newmap = Uusi kartta
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
workshop = Työpaja
|
||||
waves.title = Tasot
|
||||
waves.remove = Poista
|
||||
waves.never = <ei koskaan>
|
||||
waves.every = every
|
||||
waves.waves = wave(s)
|
||||
waves.every = jokainen
|
||||
waves.waves = tasot
|
||||
waves.perspawn = per syntymispiste
|
||||
waves.to = to
|
||||
waves.to = jotta
|
||||
waves.boss = Pomo
|
||||
waves.preview = Esikatselu
|
||||
waves.edit = Muokkaa...
|
||||
@ -361,7 +361,7 @@ editor.savemap = Tallenna kartta
|
||||
editor.saved = Tallennettu!
|
||||
editor.save.noname = Kartallasi ei ole nimeä! Aseta sellainen 'Kartan tiedot' valikossa.
|
||||
editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] sisäänrakennettu kartta nimellä '{0}' on jo olemassa!
|
||||
editor.import = Tuo...
|
||||
editor.importmap = Tuo kartta
|
||||
editor.importmap.description = Import an already existing map
|
||||
@ -374,8 +374,8 @@ editor.exportfile = Vie tiedosto
|
||||
editor.exportfile.description = Export a map file
|
||||
editor.exportimage = Export Terrain Image
|
||||
editor.exportimage.description = Export a map image file
|
||||
editor.loadimage = Import Terrain
|
||||
editor.saveimage = Export Terrain
|
||||
editor.loadimage = Tuoda Maasto
|
||||
editor.saveimage = Vie Maasto
|
||||
editor.unsaved = [scarlet]Sinulla on tallentamattomia muutoksia![]\nOletko varma että haluat poistua?
|
||||
editor.resizemap = Resize Map
|
||||
editor.mapname = Kartan nimi:
|
||||
@ -400,31 +400,31 @@ toolmode.drawteams = Draw Teams
|
||||
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
|
||||
|
||||
filters.empty = [lightgray]No filters! Add one with the button below.
|
||||
filter.distort = Distort
|
||||
filter.noise = Noise
|
||||
filter.distort = Vääristää
|
||||
filter.noise = Melu
|
||||
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
||||
filter.corespawn = Core Select
|
||||
filter.median = Median
|
||||
filter.oremedian = Ore Median
|
||||
filter.blend = Blend
|
||||
filter.defaultores = Default Ores
|
||||
filter.ore = Ore
|
||||
filter.rivernoise = River Noise
|
||||
filter.mirror = Mirror
|
||||
filter.clear = Clear
|
||||
filter.option.ignore = Ignore
|
||||
filter.corespawn = Valitse Ydin
|
||||
filter.median = Mediaani
|
||||
filter.oremedian = Malmin mediaani
|
||||
filter.blend = Sekoitus
|
||||
filter.defaultores = Oletuksena malmit
|
||||
filter.ore = Malmi
|
||||
filter.rivernoise = Jokien melu
|
||||
filter.mirror = Peili
|
||||
filter.clear = Selkeä
|
||||
filter.option.ignore = Ohittaa
|
||||
filter.scatter = Scatter
|
||||
filter.terrain = Terrain
|
||||
filter.option.scale = Scale
|
||||
filter.option.chance = Chance
|
||||
filter.option.mag = Magnitude
|
||||
filter.option.threshold = Threshold
|
||||
filter.terrain = Maasto
|
||||
filter.option.scale = Mittakaava
|
||||
filter.option.chance = Mahdollisuus
|
||||
filter.option.mag = Suuruus
|
||||
filter.option.threshold = Raja
|
||||
filter.option.circle-scale = Circle Scale
|
||||
filter.option.octaves = Octaves
|
||||
filter.option.octaves = Oktaavi
|
||||
filter.option.falloff = Falloff
|
||||
filter.option.angle = Angle
|
||||
filter.option.amount = Amount
|
||||
filter.option.block = Block
|
||||
filter.option.angle = Kulma
|
||||
filter.option.amount = Määrä
|
||||
filter.option.block = Estää
|
||||
filter.option.floor = Lattia
|
||||
filter.option.flooronto = Target Floor
|
||||
filter.option.wall = Seinä
|
||||
@ -443,7 +443,7 @@ load = Lataa
|
||||
save = Tallenna
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
ping = Ping: {0}ms
|
||||
language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect.
|
||||
language.restart = Käynnista peli uudelleen, jotta saat kieliasetukset toimimaan.
|
||||
settings = Asetukset
|
||||
tutorial = Perehdytys
|
||||
tutorial.retake = Pelaa perehdytys uudelleen
|
||||
@ -459,7 +459,7 @@ requirement.core = Tuhoa vihollisen ydin kartassa {0}
|
||||
requirement.unlock = Avaa {0}
|
||||
resume = Resume Zone:\n[lightgray]{0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Paras taso: {0}
|
||||
launch = < LAUNCH >
|
||||
launch = < LAUKAISE >
|
||||
launch.title = Onnistunut laukaisu
|
||||
launch.next = [lightgray]seuraava mahdollisuus tasolla {0}
|
||||
launch.unable2 = [scarlet]Unable to LAUNCH.[]
|
||||
@ -834,7 +834,7 @@ item.radioactivity = [lightgray]Radioaktiivisuus: {0}%
|
||||
unit.health = [lightgray]Elämäpisteet: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Nopeus: {0}
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Ammuksia: {0}
|
||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
|
||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Esine kapasiteetti: {0}
|
||||
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
|
||||
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
|
||||
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
|
||||
@ -924,8 +924,8 @@ block.plastanium-wall.name = Plastaniumiseinä
|
||||
block.plastanium-wall-large.name = Suuri plastaniumiseinä
|
||||
block.phase-wall.name = Phase Wall
|
||||
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
|
||||
block.thorium-wall.name = Thorium Wall
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall
|
||||
block.thorium-wall.name = Toriumiseinä
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Suuri toriumiseinä
|
||||
block.door.name = Ovi
|
||||
block.door-large.name = Suuri ovi
|
||||
block.duo.name = Duo
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
credits.text = Creato da [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
||||
credits.text = Creato da [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nVersione Italiana:[lightgray]\nDeltaRays\nGioIacca9[]
|
||||
credits = Crediti
|
||||
contributors = Traduttori e Contributori
|
||||
discord = Entra nel server Discord di Mindustry!
|
||||
@ -44,7 +44,7 @@ schematic.exists = Esiste già una schematica con questo nome.
|
||||
schematic.import = Importa schematica
|
||||
schematic.exportfile = Esporta File
|
||||
schematic.importfile = Importa File
|
||||
schematic.browseworkshop = Naviga nel Workshop
|
||||
schematic.browseworkshop = Sfoglia il Workshop
|
||||
schematic.copy = Copia negli Appunti
|
||||
schematic.copy.import = Importa dagli Appunti
|
||||
schematic.shareworkshop = Condividi nel Workshop
|
||||
@ -98,7 +98,7 @@ committingchanges = Applico le Modifiche
|
||||
done = Fatto
|
||||
feature.unsupported = Il tuo dispositivo non supporta questa funzione.
|
||||
|
||||
mods.alphainfo = Tieni a mente che queste mods sono in alpha e[scarlet] possono contenere molti bug[].Segnala tutti i problemi che trovi su GitHub o Discord di Mindustry.
|
||||
mods.alphainfo = Tieni a mente che queste mods sono in alpha e[scarlet] possono contenere molti bug[]. Segnala tutti i problemi che trovi sulla pagina GitHub o sul server Discord di Mindustry.
|
||||
mods.alpha = [accent](Alpha)
|
||||
mods = Mods
|
||||
mods.none = [lightgray]Nessuna mod trovata!
|
||||
@ -591,11 +591,11 @@ bar.poweramount = Energia: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Energia in Uscita: {0}
|
||||
bar.items = Oggetti: {0}
|
||||
bar.capacity = Capacità: {0}
|
||||
bar.units = Unità: {0}/{1}
|
||||
bar.liquid = Liquido
|
||||
bar.heat = Calore
|
||||
bar.power = Energia
|
||||
bar.progress = Progresso Costruzione
|
||||
bar.spawned = Unità: {0}/{1}
|
||||
bar.input = Entrata
|
||||
bar.output = Uscita
|
||||
|
||||
@ -637,8 +637,8 @@ setting.shadows.name = Ombre
|
||||
setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico
|
||||
setting.linear.name = Filtro Lineare
|
||||
setting.hints.name = Suggerimenti
|
||||
setting.flow.name = Visualizza Portata Nastri/Condotti[scarlet] (sperimentale)
|
||||
setting.buildautopause.name = Pausa automatica nella costruzione
|
||||
setting.flow.name = Visualizza Portata Nastri/Condotti
|
||||
setting.buildautopause.name = Pausa Automatica nella Costruzione
|
||||
setting.animatedwater.name = Fluidi Animati
|
||||
setting.animatedshields.name = Scudi Animati
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (richiede riavvio)[]
|
||||
@ -650,7 +650,7 @@ setting.touchscreen.name = Controlli Touchscreen
|
||||
setting.fpscap.name = Limite FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Niente
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.uiscale.name = Ridimensionamento Interfaccia[lightgray] (richiede riavvio)[]
|
||||
setting.uiscale.name = Ridimensionamento Interfaccia[lightgray] (richiede il riavvio)[]
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Posizionamento Sempre Diagonale
|
||||
setting.difficulty.training = Allenamento
|
||||
setting.difficulty.easy = Facile
|
||||
@ -663,14 +663,14 @@ setting.effects.name = Visualizza Effetti
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Visualizza Blocchi Distrutti
|
||||
setting.blockstatus.name = Visualizza Stato Blocchi
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Posizionamento Nastri Trasportatori Intelligente
|
||||
setting.coreselect.name = Consenti Schematiche dei Nuclei
|
||||
setting.coreselect.name = Salva Nuclei nelle Schematiche
|
||||
setting.sensitivity.name = Sensibilità del Controller
|
||||
setting.saveinterval.name = Intervallo di Salvataggio Automatico
|
||||
setting.seconds = {0} secondi
|
||||
setting.blockselecttimeout.name = Tempo di Selezione del Blocco
|
||||
setting.milliseconds = {0} millisecondi
|
||||
setting.fullscreen.name = Schermo Intero
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Finestra Senza Bordi[lightgray] (potrebbe richiedere riavvio)
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Finestra Senza Bordi[lightgray] (potrebbe richiedere il riavvio)
|
||||
setting.fps.name = Mostra FPS e Ping
|
||||
setting.blockselectkeys.name = Mostra Tasto di Selezione del Blocco
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
@ -678,12 +678,13 @@ setting.pixelate.name = Effetto Pixel[lightgray] (disabilita le animazioni)
|
||||
setting.minimap.name = Mostra Minimappa
|
||||
setting.position.name = Mostra Posizione Giocatori
|
||||
setting.musicvol.name = Volume Musica
|
||||
setting.atmosphere.name = Mostra Atmosfera Pianeta
|
||||
setting.ambientvol.name = Volume Ambiente
|
||||
setting.mutemusic.name = Silenzia Musica
|
||||
setting.sfxvol.name = Volume Effetti
|
||||
setting.mutesound.name = Silenzia Suoni
|
||||
setting.crashreport.name = Invia rapporti anonimi sugli arresti anomali
|
||||
setting.savecreate.name = Salvataggio Automatico
|
||||
setting.savecreate.name = Salvataggi Automatici
|
||||
setting.publichost.name = Gioco Visibile Pubblicamente
|
||||
setting.playerlimit.name = Limite Giocatori
|
||||
setting.chatopacity.name = Opacità Chat
|
||||
@ -709,11 +710,11 @@ keybind.press = Premi un tasto...
|
||||
keybind.press.axis = Premi un'asse o un tasto...
|
||||
keybind.screenshot.name = Screenshot della Mappa
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Attiva/Disattiva Laser d'Energia
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = Attiva/Disattiva Stati dei Blocchi
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = Attiva/Disattiva Stato Blocchi
|
||||
keybind.move_x.name = Muovi Orizzontalmente
|
||||
keybind.move_y.name = Muovi Verticalmente
|
||||
keybind.mouse_move.name = Segui il Mouse
|
||||
keybind.dash.name = Scatto
|
||||
keybind.boost.name = Scatto
|
||||
keybind.schematic_select.name = Seleziona Regione
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Menu Schematica
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Ruota Schematica Orizzontalmente
|
||||
@ -736,7 +737,7 @@ keybind.block_select_09.name = Seleziona Categoria/Blocco 9
|
||||
keybind.block_select_10.name = Seleziona Categoria/Blocco 10
|
||||
keybind.fullscreen.name = Schermo Intero
|
||||
keybind.select.name = Seleziona/Spara
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Posizionamento Diagonale
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Posiziona Diagonalmente
|
||||
keybind.pick.name = Scegli Blocco
|
||||
keybind.break_block.name = Rompi Blocco
|
||||
keybind.deselect.name = Deseleziona
|
||||
@ -744,7 +745,7 @@ keybind.shoot.name = Spara
|
||||
keybind.zoom.name = Zoom
|
||||
keybind.menu.name = Menu
|
||||
keybind.pause.name = Pausa
|
||||
keybind.pause_building.name = Pausa/Riprendi Costruzione
|
||||
keybind.pause_building.name = Interrompi/Riprendi Costruzione
|
||||
keybind.minimap.name = Minimappa
|
||||
keybind.chat.name = Chat
|
||||
keybind.player_list.name = Lista dei Giocatori
|
||||
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
credits.text = 作者[royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
||||
credits = 致谢
|
||||
contributors = 翻译者和贡献者
|
||||
discord = 加入 Mindustry 的 Discord!
|
||||
link.discord.description = Mindustry 官方的 Discord 聊天室
|
||||
discord = 加入 Mindustry 的 Discord!(大陆需要科学上网)
|
||||
link.discord.description = Mindustry 官方的 Discord 聊天室(大陆需要科学上网)
|
||||
link.reddit.description = Mindustry 的 reddit 板块
|
||||
link.github.description = 游戏源代码
|
||||
link.changelog.description = 更新日志
|
||||
@ -16,7 +16,7 @@ link.feathub.description = 提出新特性的建议
|
||||
linkfail = 打开链接失败!\n网址已复制到您的剪贴板。
|
||||
screenshot = 屏幕截图已保存到 {0}
|
||||
screenshot.invalid = 地图太大,可能没有足够的内存用于截图。
|
||||
gameover = 你的核心被摧毁了!
|
||||
gameover = 游戏结束!
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[]队获胜!
|
||||
highscore = [accent]新纪录!
|
||||
copied = 已复制。
|
||||
@ -102,7 +102,7 @@ mods.alphainfo = 请注意,测试版本(alpha)中的模组[scarlet]很容
|
||||
mods.alpha = [accent](Alpha)
|
||||
mods = 模组
|
||||
mods.none = [lightgray]没有找到模组!
|
||||
mods.guide = 模组教程
|
||||
mods.guide = 模组制作教程
|
||||
mods.report = 报告 Bug
|
||||
mods.openfolder = 打开模组文件夹
|
||||
mods.reload = 重载
|
||||
@ -113,7 +113,7 @@ mod.disable = 禁用
|
||||
mod.content = 内容:
|
||||
mod.delete.error = 无法删除模组。可能文件被占用。
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]所需的游戏版本:[accent]{0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]缺少依赖条件:{0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]缺少前置模组:{0}
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]内容错误
|
||||
mod.errors = 读取内容时发生错误.
|
||||
mod.noerrorplay = [scarlet]你的模组发生了错误.[] 禁用相关模组或修复错误后才能进入游戏.
|
||||
@ -123,7 +123,7 @@ mod.requiresrestart = 需要重启使模组生效。
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]需要重启
|
||||
mod.import = 导入模组
|
||||
mod.import.file = 导入文件
|
||||
mod.import.github = 导入 GitHub 模组
|
||||
mod.import.github = 从 GitHub 导入模组
|
||||
mod.item.remove = 这个物品是[accent] '{0}'[]模组的一部分. 删除物品需要先卸载此模组.
|
||||
mod.remove.confirm = 此模组将被删除。
|
||||
mod.author = [lightgray]作者:[] {0}
|
||||
@ -148,19 +148,19 @@ players.search = search
|
||||
players.notfound = [gray]没有找到玩家。
|
||||
server.closing = [accent]服务器关闭…
|
||||
server.kicked.kick = 你被踢出了服务器。
|
||||
server.kicked.whitelist = 你不在白名单中。
|
||||
server.kicked.whitelist = 你并没有受邀请在此服务器上游玩。(不在白名单中)
|
||||
server.kicked.serverClose = 服务器已关闭。
|
||||
server.kicked.vote = 你被投票踢出了服务器。
|
||||
server.kicked.clientOutdated = 客户端过旧,请更新你的游戏。
|
||||
server.kicked.serverOutdated = 服务器过旧,请联系房主升级服务器。
|
||||
server.kicked.banned = 你在这个服务器上被拉入黑名单了。
|
||||
server.kicked.serverOutdated = 服务器过旧,请联系服务器管理员升级服务器。
|
||||
server.kicked.banned = 你在这个服务器上被封禁了。
|
||||
server.kicked.typeMismatch = 此服务器与你的不稳定测试版不兼容。
|
||||
server.kicked.playerLimit = 服务器已满,请等待一个空位。
|
||||
server.kicked.recentKick = 你刚刚被踢出服务器。\n请稍后重新连接!
|
||||
server.kicked.nameInUse = 你的名字与服务器中的一个人重复了。
|
||||
server.kicked.nameEmpty = 无效的名字!
|
||||
server.kicked.idInUse = 你已在这个服务器上!不允许用两个账号连接。
|
||||
server.kicked.customClient = 这个服务器不支持自定义版本。请下载官方版本。
|
||||
server.kicked.idInUse = 你已经连接了这个服务器!不允许在一台电脑上用两个客户端连接。
|
||||
server.kicked.customClient = 这个服务器不支持自定义客户端。请下载官方版本。
|
||||
server.kicked.gameover = 游戏结束!
|
||||
server.kicked.serverRestarting = 服务器正在重启.
|
||||
server.versions = 客户端版本:[accent] {0}[]\n服务器版本:[accent] {1}[]
|
||||
@ -190,9 +190,9 @@ trace.mobile = 移动客户端:[accent]{0}
|
||||
trace.modclient = 自定义客户端:[accent]{0}
|
||||
invalidid = 无效的客户端 ID!提交一个错误报告。
|
||||
server.bans = 黑名单
|
||||
server.bans.none = 没有被拉黑的玩家!
|
||||
server.bans.none = 没有被封禁的玩家!
|
||||
server.admins = 管理员
|
||||
server.admins.none = 没有管理员!
|
||||
server.admins.none = 该服务器没有管理员!
|
||||
server.add = 添加服务器
|
||||
server.delete = 你确定要删除这个服务器吗?
|
||||
server.edit = 编辑服务器
|
||||
@ -200,10 +200,10 @@ server.outdated = [crimson]服务器过旧![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]客户端过旧![]
|
||||
server.version = [lightgray]版本:{0} {1}
|
||||
server.custombuild = [accent]自定义
|
||||
confirmban = 确认拉黑这名玩家?
|
||||
confirmban = 确认封禁这名玩家?
|
||||
confirmkick = 确定踢出这名玩家?
|
||||
confirmvotekick = 确定投票踢出这名玩家?
|
||||
confirmunban = 确定取消拉黑这名玩家?
|
||||
confirmunban = 确定取消封禁这名玩家?
|
||||
confirmadmin = 确定给予这名玩家管理员权限?
|
||||
confirmunadmin = 确定取消这名玩家的管理员权限?
|
||||
joingame.title = 加入游戏
|
||||
@ -997,7 +997,7 @@ block.oil-extractor.name = 石油钻井
|
||||
block.command-center.name = 指挥中心
|
||||
block.draug-factory.name = 德鲁格采矿机工厂
|
||||
block.spirit-factory.name = 神魂修理机工厂
|
||||
block.phantom-factory.name = 幻影建造机工厂
|
||||
block.phantom-factory.name = 奔腾建造机工厂
|
||||
block.wraith-factory.name = 死灵战机工厂
|
||||
block.ghoul-factory.name = 食尸鬼轰炸机工厂
|
||||
block.dagger-factory.name = 尖刀机甲工厂
|
||||
@ -1045,7 +1045,7 @@ team.green.name = 绿
|
||||
team.purple.name = 紫
|
||||
unit.spirit.name = 神魂修理机
|
||||
unit.draug.name = 德鲁格采矿机
|
||||
unit.phantom.name = 幻影建造机
|
||||
unit.phantom.name = 奔腾建造机
|
||||
unit.dagger.name = 尖刀
|
||||
unit.crawler.name = 爬行者
|
||||
unit.titan.name = 泰坦
|
||||
|
4
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.5.txt
Normal file
4
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.5.txt
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
- Aktualizován link pro navržení nové funkce
|
||||
- Aktualizovány překlady
|
||||
- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server
|
||||
- Přidán násobek sluneční energie
|
4
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29623.txt
Normal file
4
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29623.txt
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
- Aktualizován link pro navržení nové funkce
|
||||
- Aktualizovány překlady
|
||||
- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server
|
||||
- Přidán násobek sluneční energie
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user