mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
Merge pull request #2748 from ballgamer56/patch-2
Update Thai translation
This commit is contained in:
commit
e163a80ba7
@ -7,21 +7,21 @@ link.reddit.description = ซับเรดดิท (subreddit) ของ Mind
|
|||||||
link.github.description = source code ของเกม
|
link.github.description = source code ของเกม
|
||||||
link.changelog.description = รายการที่อัปเดต
|
link.changelog.description = รายการที่อัปเดต
|
||||||
link.dev-builds.description = เวอร์ชั่นระหว่างพัฒนา (ไม่เสถียร)
|
link.dev-builds.description = เวอร์ชั่นระหว่างพัฒนา (ไม่เสถียร)
|
||||||
link.trello.description = Official Trello board for planned features
|
link.trello.description = Trello board ทางการสำหรับฟีเจอร์ต่างๆที่วางแผนไว้
|
||||||
link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads
|
link.itch.io.description = หน้าเว็บ itch.io สำหรับดาวน์โหลดบน PC
|
||||||
link.google-play.description = Google Play store listing
|
link.google-play.description = หน้า Google Play store ของเกม
|
||||||
link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
|
link.f-droid.description = หน้าแคตาลอค F-Droid ของเกม
|
||||||
link.wiki.description = Official Mindustry wiki
|
link.wiki.description = วิกิของ Mindustry อย่างเป็นทางการ
|
||||||
link.suggestions.description = Suggest new features
|
link.suggestions.description = เสนอฟีเจอร์ใหม่
|
||||||
linkfail = ไม่สามารถเปิดลิ้งค์ได้\nคัดลอก URL ลงในคลิปบอร์ดแล้ว
|
linkfail = ไม่สามารถเปิดลิ้งค์ได้\nคัดลอก URL ลงในคลิปบอร์ดแล้ว
|
||||||
screenshot = Screenshot บันทึกที่ {0}
|
screenshot = Screenshot บันทึกที่ {0}
|
||||||
screenshot.invalid = แมพใหญ่เกินไป, หน่วยความจำอาจจะไม่พอสำหรับ screenshot.
|
screenshot.invalid = แมพใหญ่เกินไป, หน่วยความจำอาจจะไม่พอสำหรับ screenshot.
|
||||||
gameover = Game Over
|
gameover = จบเกม
|
||||||
gameover.pvp = ทีมที่ชนะคือทีม[accent] {0}[]!
|
gameover.pvp = ทีมที่ชนะคือทีม[accent] {0}[]!
|
||||||
highscore = [accent]คะแนนสูงสุดใหม่!
|
highscore = [accent]คะแนนสูงสุดใหม่!
|
||||||
copied = คัดลอกแล้ว.
|
copied = คัดลอกแล้ว.
|
||||||
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
|
indev.popup = [accent]เวอร์ชั่น v6[] ณ ขณะนี้อยู่ในช่วง [accent]alpha[].\n[lightgray]นั้นหมายถึง:[]\n[scarlet]- เคมเปญไม่ยังเสร็จสมบูรณ์ []\n- เนื้อหาบางอย่างขาดหาย\n - [scarlet]AI ของยูนิต[] ส่วนใหญ่ทำงานได้แบบไม่สมบูรณ์\n- ยูนิตส่วนมากยังไม่เสร็จ\n- ที่อย่างที่เห็นอาจเปลี่ยนแปลงได้หรือลบออกโดยสิ้นเชิงในอนาคต\n\nแจ้งบัคหรือปัญหาที่พบเจอได้ที่ [accent]Github[].
|
||||||
indev.notready = This part of the game isn't ready yet
|
indev.notready = ส่วนนี้ของเกมยังไม่พร้อมให้ใช้งาน
|
||||||
|
|
||||||
load.sound = เสียง
|
load.sound = เสียง
|
||||||
load.map = แมพ
|
load.map = แมพ
|
||||||
@ -31,7 +31,7 @@ load.system = ระบบ
|
|||||||
load.mod = มอด
|
load.mod = มอด
|
||||||
load.scripts = สคริปต์
|
load.scripts = สคริปต์
|
||||||
|
|
||||||
be.update = A new Bleeding Edge build is available:
|
be.update = เวอร์ชั้นล่าสุดออกแล้ว:
|
||||||
be.update.confirm = ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นใหม่แล้วรีสตาร์ทเลยไหม?
|
be.update.confirm = ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นใหม่แล้วรีสตาร์ทเลยไหม?
|
||||||
be.updating = กำลังอัปเดต...
|
be.updating = กำลังอัปเดต...
|
||||||
be.ignore = ยกเลิก
|
be.ignore = ยกเลิก
|
||||||
@ -42,7 +42,7 @@ schematic = แผนผัง
|
|||||||
schematic.add = กำลังบันทึกแผนผัง...
|
schematic.add = กำลังบันทึกแผนผัง...
|
||||||
schematics = แผนผัง
|
schematics = แผนผัง
|
||||||
schematic.replace = มีแผนผังที่ใช้ชื่อนี้แล้ว. แทนที่เลยไหม?
|
schematic.replace = มีแผนผังที่ใช้ชื่อนี้แล้ว. แทนที่เลยไหม?
|
||||||
schematic.exists = A schematic by that name already exists.
|
schematic.exists = มีแผนผังในชื่อนั้นอยู่แล้ว
|
||||||
schematic.import = นำเข้าแผนผัง...
|
schematic.import = นำเข้าแผนผัง...
|
||||||
schematic.exportfile = ส่งออกไฟล์
|
schematic.exportfile = ส่งออกไฟล์
|
||||||
schematic.importfile = นำเข้าไฟล์
|
schematic.importfile = นำเข้าไฟล์
|
||||||
@ -62,17 +62,17 @@ stat.built = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่สร
|
|||||||
stat.destroyed = จำนวนสิ่งก่อสร้างของศัตรูที่ทำลายไปได้:[accent] {0}
|
stat.destroyed = จำนวนสิ่งก่อสร้างของศัตรูที่ทำลายไปได้:[accent] {0}
|
||||||
stat.deconstructed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายไป:[accent] {0}
|
stat.deconstructed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายไป:[accent] {0}
|
||||||
stat.delivered = ทรัพยากรที่ส่งไปได้:
|
stat.delivered = ทรัพยากรที่ส่งไปได้:
|
||||||
stat.playtime = Time Played:[accent] {0}
|
stat.playtime = ระยะเวลาที่เล่นไป:[accent] {0}
|
||||||
stat.rank = ระดับ: [accent]{0}
|
stat.rank = ระดับ: [accent]{0}
|
||||||
|
|
||||||
globalitems = [accent]Global Items
|
globalitems = [accent]ไอเท็มโกลบอล
|
||||||
map.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพชื่อ "[accent]{0}[]"?
|
map.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพชื่อ "[accent]{0}[]"?
|
||||||
level.highscore = คะแนนสูงสุด: [accent]{0}
|
level.highscore = คะแนนสูงสุด: [accent]{0}
|
||||||
level.select = เลือกด่าน
|
level.select = เลือกด่าน
|
||||||
level.mode = เกมโหมด:
|
level.mode = เกมโหมด:
|
||||||
coreattack = < แกนกลางกำลังถูกโจมตี! >
|
coreattack = < แกนกลางกำลังถูกโจมตี! >
|
||||||
nearpoint = [[ [scarlet]ออกจากดรอปพอยท์ด่วน IMMEDIATELY[] ]\nการทำลายล้างกำลังใกล้เข้ามา
|
nearpoint = [[ [scarlet]ออกจากดรอปพอยท์ด่วน IMMEDIATELY[] ]\nการทำลายล้างกำลังใกล้เข้ามา
|
||||||
database = ฐานข้อมูหลัง
|
database = ฐานข้อมูลหลัก
|
||||||
savegame = เซฟเกม
|
savegame = เซฟเกม
|
||||||
loadgame = โหลดเกม
|
loadgame = โหลดเกม
|
||||||
joingame = เข้าร่วมเกม
|
joingame = เข้าร่วมเกม
|
||||||
@ -90,12 +90,12 @@ maps.browse = ค้นหาแมพ
|
|||||||
continue = ต่อ
|
continue = ต่อ
|
||||||
maps.none = [lightgray]ไม่มีแมพ!
|
maps.none = [lightgray]ไม่มีแมพ!
|
||||||
invalid = ไม่ถูกต้อง
|
invalid = ไม่ถูกต้อง
|
||||||
pickcolor = Pick Color
|
pickcolor = เลือกสี
|
||||||
preparingconfig = กำลังเตรียม Config
|
preparingconfig = กำลังเตรียม Config
|
||||||
preparingcontent = กำลังเตรียม Content
|
preparingcontent = กำลังเตรียมเนื้อหา
|
||||||
uploadingcontent = กำลังอัปโหลด Content
|
uploadingcontent = กำลังอัปโหลดเนื้อหา
|
||||||
uploadingpreviewfile = กำลังอัปโหลดไฟล์พรีวิว
|
uploadingpreviewfile = กำลังอัปโหลดไฟล์พรีวิว
|
||||||
committingchanges = Comitting Changes
|
committingchanges = กำลังทำการเปลี่ยนแปลง
|
||||||
done = เรียบร้อย
|
done = เรียบร้อย
|
||||||
feature.unsupported = อุปกรณ์ของคุณไม่รองรับฟีเจอร์นี้
|
feature.unsupported = อุปกรณ์ของคุณไม่รองรับฟีเจอร์นี้
|
||||||
|
|
||||||
@ -106,53 +106,53 @@ mods.none = [lightgray]ไม่พบมอด!
|
|||||||
mods.guide = คู่มือการทำมอด
|
mods.guide = คู่มือการทำมอด
|
||||||
mods.report = รายงานบัค
|
mods.report = รายงานบัค
|
||||||
mods.openfolder = เปิดมอดโฟลเดอร์
|
mods.openfolder = เปิดมอดโฟลเดอร์
|
||||||
mods.reload = Reload
|
mods.reload = โหลดใหม่
|
||||||
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
|
mods.reloadexit = เกมจะออกเพื่อจะโหลดมอด
|
||||||
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
||||||
mod.enabled = [lightgray]เปิดใช้งาน
|
mod.enabled = [lightgray]เปิดใช้งาน
|
||||||
mod.disabled = [scarlet]ปิดใช้งาน
|
mod.disabled = [scarlet]ปิดใช้งาน
|
||||||
mod.disable = ปิดใช้งาน
|
mod.disable = ปิดใช้งาน
|
||||||
mod.content = Content:
|
mod.content = เนื้อหา:
|
||||||
mod.delete.error = ไม่สามารถลบมอดได้. ไฟล์อาจอยู่ในระหว่างการใช้งาน.
|
mod.delete.error = ไม่สามารถลบมอดได้. ไฟล์อาจอยู่ในระหว่างการใช้งาน.
|
||||||
mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0}
|
mod.requiresversion = [scarlet]เวอร์ชั่นเกมขั้นต่ำที่ต้องการ: [accent]{0}
|
||||||
mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105)
|
mod.outdated = [scarlet]ไม่สามารถใช้ได้ในเวอร์ชั่น V6 (ไม่มี minGameVersion: 105)
|
||||||
mod.missingdependencies = [scarlet]dependencies หาย: {0}
|
mod.missingdependencies = [scarlet]dependencies หาย: {0}
|
||||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Content Errors
|
mod.erroredcontent = [scarlet]เนื้อหาผิดพลาด
|
||||||
mod.errors = Errors have occurred loading content.
|
mod.errors = มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่าโหลดเนื้อหา
|
||||||
mod.noerrorplay = [scarlet]You have mods with errors.[] Either disable the affected mods or fix the errors before playing.
|
mod.noerrorplay = [scarlet]คุณมีมอดที่มีข้อผิดพลาด.[] กรุณาปิดมอดนั้นๆหรือแก้ไขข้อผิดพลาดก่อนที่จะเล่น
|
||||||
mod.nowdisabled = [scarlet]มอด '{0}' ไม่มี dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]จำเป็นต้องโหลดมอดพวกนี้ก่อน\nมอดนี้จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ
|
mod.nowdisabled = [scarlet]มอด '{0}' ไม่มี dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]จำเป็นต้องโหลดมอดพวกนี้ก่อน\nมอดนี้จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ
|
||||||
mod.enable = เปิดใช้งาน
|
mod.enable = เปิดใช้งาน
|
||||||
mod.requiresrestart = เกมจะปิดลงเพื่อใส่มอด
|
mod.requiresrestart = เกมจะปิดลงเพื่อใส่มอด
|
||||||
mod.reloadrequired = [scarlet]จำเป็นต้องรีโหลด
|
mod.reloadrequired = [scarlet]จำเป็นต้องรีโหลด
|
||||||
mod.import = นำเข้ามอด
|
mod.import = นำเข้ามอด
|
||||||
mod.import.file = Import File
|
mod.import.file = นำเข้าไฟล์
|
||||||
mod.import.github = นำเข้ามอดจาก Github
|
mod.import.github = นำเข้ามอดจาก Github
|
||||||
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
|
mod.jarwarn = [scarlet]มอดไฟล์ JAR นั้นค่อนข้างไม่ปลอดภัย.[]\nกรุณาเช็คให้แน่ใจว่าคุณนำเข้ามอดนี้จะแหล่งที่เชื่อถือได้!
|
||||||
mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod.
|
mod.item.remove = ไอเทมนี้เป็นส่วนหนึ่งของมอด[accent] '{0}'[]. หากต้องการนำออก กรุณาถอดการติดตั้งมอดนั้น
|
||||||
mod.remove.confirm = มอดนี้จะถูกลบ
|
mod.remove.confirm = มอดนี้จะถูกลบ
|
||||||
mod.author = [lightgray]ผู้สร้าง:[] {0}
|
mod.author = [lightgray]ผู้สร้าง:[] {0}
|
||||||
mod.missing = เซฟนี้มีมอดที่คุณอัปเดตหรือไม่ได้ติดตั้งแล้ว. อาจทำให้เซฟเสีย. คุณแน่จะหรือว่าจะโหลดเซฟนี้?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
mod.missing = เซฟนี้มีมอดที่คุณอัปเดตหรือไม่ได้ติดตั้งแล้ว. อาจทำให้เซฟเสีย. คุณแน่จะหรือว่าจะโหลดเซฟนี้?\n[lightgray]มอดที่ใช้:\n{0}
|
||||||
mod.preview.missing = ก่อนที่จะนำมอดไปลงใน workshop, คุณต้องใส่รูปพรีวิวก่อน\nใส่รูปชื่อ[accent] preview.png[] ลงในโฟลเดอร์ของมอดแล้วลองอีกครั้ง
|
mod.preview.missing = ก่อนที่จะนำมอดไปลงใน workshop, คุณต้องใส่รูปพรีวิวก่อน\nใส่รูปชื่อ[accent] preview.png[] ลงในโฟลเดอร์ของมอดแล้วลองอีกครั้ง
|
||||||
mod.folder.missing = มอดที่อยู่ในรูปแบบโฟลเดอร์เท่านั้นที่สามารถลงใน workshop ได้\nunzip ไฟล์แล้วลบไฟล์ zip เก่า แล้วรีสตาร์ทเกมหรือรีโหลดมอด
|
mod.folder.missing = มอดที่อยู่ในรูปแบบโฟลเดอร์เท่านั้นที่สามารถลงใน workshop ได้\nunzip ไฟล์แล้วลบไฟล์ zip เก่า แล้วรีสตาร์ทเกมหรือรีโหลดมอด
|
||||||
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
mod.scripts.disable = เครื่องของคุณไม่รองรับมอดที่มี scripts. คุณจำเป็นต้องปิดมอดเหล่านี้ก่อนจึงจะสามารถเล่นได้.
|
||||||
|
|
||||||
about.button = เกี่ยวกับ
|
about.button = เกี่ยวกับ
|
||||||
name = ชื่อ:
|
name = ชื่อ:
|
||||||
noname = ใส่ชื่อ[accent] ผู้เล่น[] ก่อน.
|
noname = ใส่ชื่อ[accent] ผู้เล่น[] ก่อน.
|
||||||
planetmap = Planet Map
|
planetmap = แผนที่ดาวเคราะห์
|
||||||
launchcore = Launch Core
|
launchcore = ส่ง Core
|
||||||
filename = ชื่อไฟล์:
|
filename = ชื่อไฟล์:
|
||||||
unlocked = content ใหม่ปลดล็อค!
|
unlocked = เนื้อหาใหม่ปลดล็อค!
|
||||||
completed = [accent]สำเร็จ
|
completed = [accent]สำเร็จ
|
||||||
techtree = ความคืบหน้าในการวิจัย
|
techtree = ความคืบหน้าในการวิจัย
|
||||||
research.list = [lightgray]วิจัย:
|
research.list = [lightgray]วิจัย:
|
||||||
research = วิจัย
|
research = วิจัย
|
||||||
researched = [lightgray]{0} วิจัยแล้ว.
|
researched = [lightgray]{0} วิจัยแล้ว.
|
||||||
research.progress = {0}% complete
|
research.progress = เสร็จแล้ว {0}%
|
||||||
players = {0} ผู้เล่น
|
players = {0} ผู้เล่น
|
||||||
players.single = {0} ผู้เล่น
|
players.single = {0} ผู้เล่น
|
||||||
players.search = search
|
players.search = ค้นหา
|
||||||
players.notfound = [gray]no players found
|
players.notfound = [gray]ไม่พบผู้เล่น
|
||||||
server.closing = [accent]กำลังปิดเซิฟเวอร์...
|
server.closing = [accent]กำลังปิดเซิฟเวอร์...
|
||||||
server.kicked.kick = คุณถูกเตะออกจากเซิฟเวอร์!
|
server.kicked.kick = คุณถูกเตะออกจากเซิฟเวอร์!
|
||||||
server.kicked.whitelist = คุณไม่ได้อยู่ใน whitelisted
|
server.kicked.whitelist = คุณไม่ได้อยู่ใน whitelisted
|
||||||
@ -168,8 +168,8 @@ server.kicked.nameInUse = มีคนที่ใช้ชืชื่อนี
|
|||||||
server.kicked.nameEmpty = ชื่อของคุณไม่สามารถใช้ได้
|
server.kicked.nameEmpty = ชื่อของคุณไม่สามารถใช้ได้
|
||||||
server.kicked.idInUse = คุณเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์นี้อยู่แล้ว เราไม่อนุญาตให้เชื่อมต่อ 2 บัญชีในเซฟเวอร์เดียวกัน
|
server.kicked.idInUse = คุณเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์นี้อยู่แล้ว เราไม่อนุญาตให้เชื่อมต่อ 2 บัญชีในเซฟเวอร์เดียวกัน
|
||||||
server.kicked.customClient = เซิฟเวอร์นี้ไม่รองรับ builds ปรับแต่ง. กรุณาโหลดของ official.
|
server.kicked.customClient = เซิฟเวอร์นี้ไม่รองรับ builds ปรับแต่ง. กรุณาโหลดของ official.
|
||||||
server.kicked.gameover = Game over!
|
server.kicked.gameover = จบเกม!
|
||||||
server.kicked.serverRestarting = The server is restarting.
|
server.kicked.serverRestarting = เซิฟเวอร์กำลังเริ่มใหม่.
|
||||||
server.versions = เวอร์ชั่นของคุณ:[accent] {0}[]\nเวอร์ชั่นของเซิฟเวอร์:[accent] {1}[]
|
server.versions = เวอร์ชั่นของคุณ:[accent] {0}[]\nเวอร์ชั่นของเซิฟเวอร์:[accent] {1}[]
|
||||||
host.info = ปุ่ม [accent]โฮสต์[] นั้นโฮสต์เซฟเวอร์ที่พอร์ท [scarlet]6567[]. \nทุกคนที่อยู่ใน [lightgray]wifi หรือ local network[] เดียวกันจะสามารถเห็นเซิฟเวอร์ของคุณในลิสของเซิฟเวอร์ได้\n\nถ้าคุณต้องการให้ผู้เล่นอื่นๆสามารถเชื่อมต่อได้จากทุกที่โดยใช้ IP, จำเป็นจะต้องใช้การ [accent]port forwarding[] \n\n[lightgray]Note: ถ้าผู้เล่นคนใดมีปัญหาในการเชื่อมต่อ LAN ของคุณ เช็คให้แน่ใจว่าคุณได้อนุญาตให้ Mindustry เข้าถึง local network ของคุณในการตั้งค่า firewall. จำให้ว่า network สาธารณะบางครั้งไม่อนุญาตการค้นหาเซิฟเวอร์
|
host.info = ปุ่ม [accent]โฮสต์[] นั้นโฮสต์เซฟเวอร์ที่พอร์ท [scarlet]6567[]. \nทุกคนที่อยู่ใน [lightgray]wifi หรือ local network[] เดียวกันจะสามารถเห็นเซิฟเวอร์ของคุณในลิสของเซิฟเวอร์ได้\n\nถ้าคุณต้องการให้ผู้เล่นอื่นๆสามารถเชื่อมต่อได้จากทุกที่โดยใช้ IP, จำเป็นจะต้องใช้การ [accent]port forwarding[] \n\n[lightgray]Note: ถ้าผู้เล่นคนใดมีปัญหาในการเชื่อมต่อ LAN ของคุณ เช็คให้แน่ใจว่าคุณได้อนุญาตให้ Mindustry เข้าถึง local network ของคุณในการตั้งค่า firewall. จำให้ว่า network สาธารณะบางครั้งไม่อนุญาตการค้นหาเซิฟเวอร์
|
||||||
join.info = คุณสามารถใส่ [accent]IP ของเซิฟเวอร์[] เพื่อที่จะเชื่อมต่อหรือค้นหา เซิฟเวอร์ที่ใช้[accent]local network[] จะสามารถเชื่อมโดยใช้\n LAN หรือ WAN ก็ได้\n\n[lightgray]โน้ต: เกมนี้ไม่มีระบบค้นหาเซิฟเวอร์ global ให้อัตโนมัติserver list; ถ้าคุณต้องการเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์โดยใช้ IP, คุณจำเป็นต้องถาม IP ผู้เล่นที่โฮสต์เซิฟเวอร์นั้นๆ.
|
join.info = คุณสามารถใส่ [accent]IP ของเซิฟเวอร์[] เพื่อที่จะเชื่อมต่อหรือค้นหา เซิฟเวอร์ที่ใช้[accent]local network[] จะสามารถเชื่อมโดยใช้\n LAN หรือ WAN ก็ได้\n\n[lightgray]โน้ต: เกมนี้ไม่มีระบบค้นหาเซิฟเวอร์ global ให้อัตโนมัติserver list; ถ้าคุณต้องการเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์โดยใช้ IP, คุณจำเป็นต้องถาม IP ผู้เล่นที่โฮสต์เซิฟเวอร์นั้นๆ.
|
||||||
@ -185,9 +185,9 @@ server.refreshing = กำลังรีเฟรชเซิฟเวอร์
|
|||||||
hosts.none = [lightgray]ไม่พบเซิฟเวอร์ใน local!
|
hosts.none = [lightgray]ไม่พบเซิฟเวอร์ใน local!
|
||||||
host.invalid = [scarlet]ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์ได้
|
host.invalid = [scarlet]ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์ได้
|
||||||
|
|
||||||
servers.local = Local Servers
|
servers.local = เซิฟเวอร์ Local
|
||||||
servers.remote = Remote Servers
|
servers.remote = เซิฟเวอร์ Remote
|
||||||
servers.global = Community Servers
|
servers.global = เซิฟเวอร์ Community
|
||||||
|
|
||||||
trace = Trace ผู้เล่น/ แกะรอยผู้เล่น
|
trace = Trace ผู้เล่น/ แกะรอยผู้เล่น
|
||||||
trace.playername = ชื่อผู้เล่น: [accent]{0}
|
trace.playername = ชื่อผู้เล่น: [accent]{0}
|
||||||
@ -269,7 +269,7 @@ copylink = คัดลอกลิ้งค์
|
|||||||
back = กลับ
|
back = กลับ
|
||||||
data.export = ส่งออกข้อมูล
|
data.export = ส่งออกข้อมูล
|
||||||
data.import = นำเข้าข้อมูล
|
data.import = นำเข้าข้อมูล
|
||||||
data.openfolder = Open Data Folder
|
data.openfolder = เปิดโฟลเดอร์ข้อมูล
|
||||||
data.exported = ข้อมูลส่งออกแล้ว
|
data.exported = ข้อมูลส่งออกแล้ว
|
||||||
data.invalid = นี่ไม่ใช่ข้อมูลเกมที่ถูกต้อง.
|
data.invalid = นี่ไม่ใช่ข้อมูลเกมที่ถูกต้อง.
|
||||||
data.import.confirm = การนำเข้าข้อมูลจากภายนอกจะเขียนทับข้อมูลเก่า[scarlet]ทั้งหมด[]\n[accent]และไม่สามารถย้อนกลับได้![]\n\nหลังจากที่นำข้อมูลแล้วเกมจะปิดลงโดยทันที
|
data.import.confirm = การนำเข้าข้อมูลจากภายนอกจะเขียนทับข้อมูลเก่า[scarlet]ทั้งหมด[]\n[accent]และไม่สามารถย้อนกลับได้![]\n\nหลังจากที่นำข้อมูลแล้วเกมจะปิดลงโดยทันที
|
||||||
@ -278,7 +278,7 @@ quit.confirm.tutorial = คุณแน่ใจหรือว่าคุณ
|
|||||||
loading = [accent]กำลังโหลด...
|
loading = [accent]กำลังโหลด...
|
||||||
reloading = [accent]กำลังรีโหลดมอด...
|
reloading = [accent]กำลังรีโหลดมอด...
|
||||||
saving = [accent]กำลังเซฟ...
|
saving = [accent]กำลังเซฟ...
|
||||||
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
|
respawn = [accent][[{0}]][]เพื่อเกิดใหม่ที่ core
|
||||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][]เพื่อเคลียแผน
|
cancelbuilding = [accent][[{0}][]เพื่อเคลียแผน
|
||||||
selectschematic = [accent][[{0}][]เพื่อเลือกและคัดลอก
|
selectschematic = [accent][[{0}][]เพื่อเลือกและคัดลอก
|
||||||
pausebuilding = [accent][[{0}][]เพื่อหยุดการสร้างชั่วคราว
|
pausebuilding = [accent][[{0}][]เพื่อหยุดการสร้างชั่วคราว
|
||||||
@ -315,7 +315,7 @@ publish.error = การเผยแพร่ไอเท็มดังต่
|
|||||||
steam.error = ไม่สามารถเริ่ม Steam service ได้\nError: {0}
|
steam.error = ไม่สามารถเริ่ม Steam service ได้\nError: {0}
|
||||||
|
|
||||||
editor.brush = แปรง
|
editor.brush = แปรง
|
||||||
editor.openin = เปิดมน Editor
|
editor.openin = เปิดใน Editor
|
||||||
editor.oregen = การเกิดของแร่
|
editor.oregen = การเกิดของแร่
|
||||||
editor.oregen.info = การเกิดของแร่:
|
editor.oregen.info = การเกิดของแร่:
|
||||||
editor.mapinfo = ข้อมูลของแมพ
|
editor.mapinfo = ข้อมูลของแมพ
|
||||||
@ -331,13 +331,13 @@ editor.newmap = แมพใหม่
|
|||||||
workshop = Workshop
|
workshop = Workshop
|
||||||
waves.title = Waves
|
waves.title = Waves
|
||||||
waves.remove = ลบ
|
waves.remove = ลบ
|
||||||
waves.never = <never>
|
waves.never = <ไม่เคย>
|
||||||
waves.every = ทุกๆ
|
waves.every = ทุกๆ
|
||||||
waves.waves = wave(s)
|
waves.waves = wave(s)
|
||||||
waves.perspawn = ต่อสปาวน์
|
waves.perspawn = ต่อสปาวน์
|
||||||
waves.shields = shields/wave
|
waves.shields = เกราะ/wave
|
||||||
waves.to = to
|
waves.to = ถึง
|
||||||
waves.guardian = Guardian
|
waves.guardian = การ์เดียน
|
||||||
waves.preview = พรีวิว
|
waves.preview = พรีวิว
|
||||||
waves.edit = แก้ไข...
|
waves.edit = แก้ไข...
|
||||||
waves.copy = คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด
|
waves.copy = คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด
|
||||||
@ -346,8 +346,8 @@ waves.invalid = waves ในคลิปบอร์ดไม่ถูกต้
|
|||||||
waves.copied = คัดลอก Waves แล้ว
|
waves.copied = คัดลอก Waves แล้ว
|
||||||
waves.none = ไม่ได้กำหนดศัตรู\nwave layouts เปล่าจะถูกแทนที่โดย layout ค่าเริ่มต้นของเกม
|
waves.none = ไม่ได้กำหนดศัตรู\nwave layouts เปล่าจะถูกแทนที่โดย layout ค่าเริ่มต้นของเกม
|
||||||
|
|
||||||
wavemode.counts = counts
|
wavemode.counts = จำนวน
|
||||||
wavemode.totals = totals
|
wavemode.totals = ทั้งหมด
|
||||||
wavemode.health = health
|
wavemode.health = health
|
||||||
|
|
||||||
editor.default = [lightgray]<ค่าเริ่่มต้น>
|
editor.default = [lightgray]<ค่าเริ่่มต้น>
|
||||||
@ -415,8 +415,8 @@ toolmode.drawteams.description = วาดทีมแทนที่จะเ
|
|||||||
filters.empty = [lightgray]ไม่มีฟิลเตอร์! เพิ่มด้วยปุ่มด้านล่างนี้
|
filters.empty = [lightgray]ไม่มีฟิลเตอร์! เพิ่มด้วยปุ่มด้านล่างนี้
|
||||||
filter.distort = บิดเบือน
|
filter.distort = บิดเบือน
|
||||||
filter.noise = นอยส์
|
filter.noise = นอยส์
|
||||||
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
filter.enemyspawn = เบือกที่เกิดศัตรู
|
||||||
filter.corespawn = Core Select
|
filter.corespawn = เลือก Core
|
||||||
filter.median = เฉลี่ย
|
filter.median = เฉลี่ย
|
||||||
filter.oremedian = เฉลี่ยแร่
|
filter.oremedian = เฉลี่ยแร่
|
||||||
filter.blend = ผสมผสาน
|
filter.blend = ผสมผสาน
|
||||||
@ -436,7 +436,7 @@ filter.option.circle-scale = สเกลวงกลม
|
|||||||
filter.option.octaves = เลอะเลือน
|
filter.option.octaves = เลอะเลือน
|
||||||
filter.option.falloff = หลุด
|
filter.option.falloff = หลุด
|
||||||
filter.option.angle = มุม
|
filter.option.angle = มุม
|
||||||
filter.option.amount = Amount
|
filter.option.amount = จำนวน
|
||||||
filter.option.block = บล็อค
|
filter.option.block = บล็อค
|
||||||
filter.option.floor = พื้น
|
filter.option.floor = พื้น
|
||||||
filter.option.flooronto = พื้น Target
|
filter.option.flooronto = พื้น Target
|
||||||
@ -474,7 +474,7 @@ requirement.capture = Capture {0}
|
|||||||
resume = เล่นต่อในโซน:\n[lightgray]{0}
|
resume = เล่นต่อในโซน:\n[lightgray]{0}
|
||||||
bestwave = [lightgray]Wave สูงสุด: {0}
|
bestwave = [lightgray]Wave สูงสุด: {0}
|
||||||
launch = < ส่ง >
|
launch = < ส่ง >
|
||||||
launch.text = Launch
|
launch.text = ส่ง
|
||||||
launch.title = ส่งเรียบร้อย
|
launch.title = ส่งเรียบร้อย
|
||||||
launch.next = [lightgray]โอกาสครั้งหน้าที่ wave {0}
|
launch.next = [lightgray]โอกาสครั้งหน้าที่ wave {0}
|
||||||
launch.unable2 = [scarlet]ไม่สามารถส่งได้[]
|
launch.unable2 = [scarlet]ไม่สามารถส่งได้[]
|
||||||
@ -483,8 +483,8 @@ launch.skip.confirm = ถ้าคุณข้ามตอนนี้, คุ
|
|||||||
uncover = เปิดเผย
|
uncover = เปิดเผย
|
||||||
configure = ตั้งค่า Loadout
|
configure = ตั้งค่า Loadout
|
||||||
loadout = Loadout
|
loadout = Loadout
|
||||||
resources = Resources
|
resources = ทรัพยากร
|
||||||
bannedblocks = Banned Blocks
|
bannedblocks = บล็อคต้องห้าม
|
||||||
addall = เพิ่มทั้งหมด
|
addall = เพิ่มทั้งหมด
|
||||||
launch.destination = Destination: {0}
|
launch.destination = Destination: {0}
|
||||||
configure.invalid = จำนวนต้อยู่ระหว่าง 0 ถึง {0}.
|
configure.invalid = จำนวนต้อยู่ระหว่าง 0 ถึง {0}.
|
||||||
@ -508,18 +508,18 @@ error.io = Network I/O error.
|
|||||||
error.any = Unknown network error.
|
error.any = Unknown network error.
|
||||||
error.bloom = ไม่สามารถเริ่มต้น bloom ได้\nอุปกรณ์ของคุณอาจไม่รองรับ
|
error.bloom = ไม่สามารถเริ่มต้น bloom ได้\nอุปกรณ์ของคุณอาจไม่รองรับ
|
||||||
|
|
||||||
weather.rain.name = Rain
|
weather.rain.name = ฝน
|
||||||
weather.snow.name = Snow
|
weather.snow.name = หิมะ
|
||||||
weather.sandstorm.name = Sandstorm
|
weather.sandstorm.name = พายุทราย
|
||||||
weather.sporestorm.name = Sporestorm
|
weather.sporestorm.name = พายุสปอร์
|
||||||
|
|
||||||
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored
|
sectors.unexplored = [lightgray]ยังไม่ได้สำรวจ
|
||||||
sectors.resources = Resources:
|
sectors.resources = ทรัพยากร:
|
||||||
sectors.production = Production:
|
sectors.production = การผลิต:
|
||||||
sectors.stored = Stored:
|
sectors.stored = เก็บ:
|
||||||
sectors.resume = Resume
|
sectors.resume = ทำต่อ
|
||||||
sectors.launch = Launch
|
sectors.launch = ส่ง
|
||||||
sectors.select = Select
|
sectors.select = เลือก
|
||||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
|
||||||
|
|
||||||
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
||||||
@ -534,22 +534,22 @@ sector.tarFields.name = Tar Fields
|
|||||||
sector.saltFlats.name = Salt Flats
|
sector.saltFlats.name = Salt Flats
|
||||||
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
|
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
|
||||||
|
|
||||||
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
|
sector.groundZero.description = ที่ที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นอีกครั้ง. ศัตรูมีน้อย. ทรัพยากรน้อยฃ.\nเก็บตะกั่วและทองแดงให้ได้มากที่สุด.\nแล้วไปต่อ.
|
||||||
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
|
sector.frozenForest.description = แม้แต่ที่นี่, ที่ที่อยู่ใกล้ภูเขา, สปอร์ก็ยังแพร่มาถึงที่นี่. อากาศที่เย็นเยือกไม่สามารถหยุดยั้งพวกมันได้ตลอดไป.\n\nเริ่มต้นการใช้ไฟฟ้า. สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ถ่าน. เรียนรู้ที่จะใช้เครื่องซ่อมแซม.
|
||||||
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
|
sector.saltFlats.description = ณ ขอบของทะเลทราย เป็นที่ตั้งของ Salt Flats. สามารถพบทรัพยากรบางอย่างได้ที่นี่.\n\nศัตรูได้ตั้งฐานเก็บทรัพยากรไว้ที่นี่. ทำลาย core ของพวกมัน. อย่าให้มีอะไรเหลือ.
|
||||||
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
|
sector.craters.description = น้ำขังอยู่ในหลุมอุกกาบาศนี้, ที่นี้เป็นอนุสรณ์ของสองคราม. ยึดพื้นที่นี่มา. เก็บทราย. เผากระจกเมต้า. ปั๊มน้ำเพื่อมาหล่อเย็นป้อมปืนและแท่นขุดเจาะ.
|
||||||
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
|
sector.ruinousShores.description = ต่อจากของเสียต่างๆ, เป็นที่ตั้งของชายฝั่ง. ครั้งก่อน, ที่นี่เคยเป็นที่ตั้งของฐานป้องกันชายฝั่ง. ณ ตอนนี้แทบจะไม่เหลือแล้ว. มีเหลือแค่ระบบการป้องกันพื้นฐาน, ทุกอย่างที่เหลือถูกทำลายเหลือเพียงแค่เศษเหล็ก.\nทำการขยายการสำรวจต่อไป. ค้นพบกับเทคโนโลยีอีกครั้ง.
|
||||||
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
|
sector.stainedMountains.description = เข้าลึกไปในพื้นที่ จะพบกับภูเขา, ซึ่งยังไม่ถูกสปอร์แตะต้อง.\nขุดไทเทเนียมที่อุดมสมบูรณ์ในพื้นที่นี้. เรียนรู้ที่จะใช้มัน.\n\nมีศัตรูมากขึ้นในบริเวณนี้. อย่าปล่อยให้พวกมันปล่อยยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดของพวกมันออกมา.
|
||||||
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
|
sector.overgrowth.description = พื้นที่นี้ถูกปกคลุมไปด้วยพืช, ใกล้กับแหล่งกำเนิของสปอร์.\nศัตรูได้ตั้งฐานเฝ้าระวังไว้ที่นี่. สร้างยูนิตไททัน. ทำลายฐานซะ. แล้วนำสิ่งที่ถูกยึดไปกลับคืนมา.
|
||||||
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
|
sector.tarFields.description = ขอบของพื้นที่ผลิตน้ำมัน, อยู่ระหว่างภูเขาและทะเลทราย. หนึ่งในพื้นที่ที่มีแหล่งน้ำมันดิบที่ใช้ได้.\nแม้ว่าจะถูกทิ้งร้าง, พื้นที่นี้ยังคงมีทัพของศัตรูอยู่ใกล้ๆ. อย่าประมาทกับพวกมัน.\n\n[lightgray]วิจัยเทคโนโลยีการแปรรูปน้ำมันหากเป็นไปได้.
|
||||||
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
|
sector.desolateRift.description = เป็นพื้นที่ที่อันตรายมาก. ทรัพยากรมากมาย, แต่พื้นที่น้อย. ความเสี่ยงการโดนทำลายล้างสูง. ออกไปจากที่นี่ให้ไวที่สุด. อย่าถูกหลอกโดนระยะเวลาระหว่างการโจมตีของศัตรูที่เว้นไว้นานกว่าปกติ.
|
||||||
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
|
sector.nuclearComplex.description = สถานที่ผลิตและแปรรูปทอเรี่ยมเก่า, ถูกทำลายกลายเป็นซาก.\n[lightgray]วิจัยทอเรี่ยมและวิธีการใช้มัน.\n\nศัตรูในบริเวณนี้มีจำนวนมาก, ตรวจตราหาผู้บุกรุกอยู่ตลอดเวลา.
|
||||||
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
|
sector.fungalPass.description = พื้นที่ระหว่างพื้นที่สูงและต่ำของภูเขา, พื้นที่นี้เต็มไปด้วยสปอร์. ฐานลาดตระเวนขนาดเล็กของศัตรูตั้งอยู่ที่นี่.\nทำลายมันซะ.\nใช้ยูนิตเด็กเกอร์และครอว์เลอร์. ทำลาย core ทั้งสองซะ.
|
||||||
|
|
||||||
settings.language = ภาษา
|
settings.language = ภาษา
|
||||||
settings.data = ข้อมูลเกม
|
settings.data = ข้อมูลเกม
|
||||||
settings.reset = รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น
|
settings.reset = รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น
|
||||||
settings.rebind = Rebind
|
settings.rebind = แก้ไขปุ่ม
|
||||||
settings.resetKey = Reset
|
settings.resetKey = Reset
|
||||||
settings.controls = การควบคุม
|
settings.controls = การควบคุม
|
||||||
settings.game = เกม
|
settings.game = เกม
|
||||||
@ -558,22 +558,22 @@ settings.graphics = กราฟิก
|
|||||||
settings.cleardata = เคลียร์ข้อมูลเกม...
|
settings.cleardata = เคลียร์ข้อมูลเกม...
|
||||||
settings.clear.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเคลียร์ข้อมูลเกม?\nสิ่งที่ทำไปแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้!
|
settings.clear.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเคลียร์ข้อมูลเกม?\nสิ่งที่ทำไปแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้!
|
||||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]คำเตือน![]\nการกระทำนี้จะลบข้อมูลทั้งหมด นั้นรวมไปถึงเซฟ, แมพ, สิ่งที่ปลดล็อคแล้วและ keybinds.\nเมื่อคุณกด 'โอเค' เกมจะลบข้อมูลทุกอย่างและออกโดยอัตโนมัติ
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]คำเตือน![]\nการกระทำนี้จะลบข้อมูลทั้งหมด นั้นรวมไปถึงเซฟ, แมพ, สิ่งที่ปลดล็อคแล้วและ keybinds.\nเมื่อคุณกด 'โอเค' เกมจะลบข้อมูลทุกอย่างและออกโดยอัตโนมัติ
|
||||||
settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves?
|
settings.clearsaves.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าคุณต้องการเคลียร์เซฟทั้งหมด?
|
||||||
settings.clearsaves = Clear Saves
|
settings.clearsaves = เคลียร์เซฟ
|
||||||
paused = [accent]< หยุดชั่วคราว >
|
paused = [accent]< หยุดชั่วคราว >
|
||||||
clear = เคลียร์
|
clear = เคลียร์
|
||||||
banned = [scarlet]แบน
|
banned = [scarlet]แบน
|
||||||
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector
|
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]ต้องการ captured sector
|
||||||
yes = ใช่
|
yes = ใช่
|
||||||
no = ไม่
|
no = ไม่
|
||||||
info.title = ข้อมูล
|
info.title = ข้อมูล
|
||||||
error.title = [crimson]มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
error.title = [crimson]มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
||||||
error.crashtitle = มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
error.crashtitle = มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
||||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
unit.nobuild = [scarlet]ยูนิตไม่สามารถสร้างได้
|
||||||
stat.input = นำเข้า
|
stat.input = นำเข้า
|
||||||
stat.output = ส่งออก
|
stat.output = ส่งออก
|
||||||
stat.booster = บูสเตอร์
|
stat.booster = บูสเตอร์
|
||||||
stat.tiles = Required Tiles
|
stat.tiles = ต้องการ Tiles
|
||||||
stat.affinities = Affinities
|
stat.affinities = Affinities
|
||||||
block.unknown = [lightgray]???
|
block.unknown = [lightgray]???
|
||||||
stat.powercapacity = ความจุพลังงาน
|
stat.powercapacity = ความจุพลังงาน
|
||||||
@ -585,11 +585,11 @@ stat.itemsmoved = ความเร็วเคลื่อนที่
|
|||||||
stat.launchtime = เวลาระหว่างการส่ง
|
stat.launchtime = เวลาระหว่างการส่ง
|
||||||
stat.shootrange = ระยะยิง
|
stat.shootrange = ระยะยิง
|
||||||
stat.size = ขนาด
|
stat.size = ขนาด
|
||||||
stat.displaysize = Display Size
|
stat.displaysize = ขนาดที่โชว์
|
||||||
stat.liquidcapacity = จุของเหลว
|
stat.liquidcapacity = จุของเหลว
|
||||||
stat.powerrange = ระยะพลังงาน
|
stat.powerrange = ระยะพลังงาน
|
||||||
stat.linkrange = Link Range
|
stat.linkrange = Link Range
|
||||||
stat.instructions = Instructions
|
stat.instructions = คำแนะนำ
|
||||||
stat.powerconnections = จำนวนการเชื่อมต่อสูงสุด
|
stat.powerconnections = จำนวนการเชื่อมต่อสูงสุด
|
||||||
stat.poweruse = ใช้พลังงาน
|
stat.poweruse = ใช้พลังงาน
|
||||||
stat.powerdamage = หน่วยพลังงาน/ดาเมจ
|
stat.powerdamage = หน่วยพลังงาน/ดาเมจ
|
||||||
@ -605,18 +605,18 @@ stat.boosteffect = แอฟเฟ็คของบูสต์
|
|||||||
stat.maxunits = จำนวนยูนิตสูงสุด
|
stat.maxunits = จำนวนยูนิตสูงสุด
|
||||||
stat.health = เลือด
|
stat.health = เลือด
|
||||||
stat.buildtime = เวลาในการสร้าง
|
stat.buildtime = เวลาในการสร้าง
|
||||||
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
|
stat.maxconsecutive = ติดต่อกันสูงสุด
|
||||||
stat.buildcost = ใช้
|
stat.buildcost = ใช้
|
||||||
stat.inaccuracy = ความคลาดเคลื่อน
|
stat.inaccuracy = ความคลาดเคลื่อน
|
||||||
stat.shots = นัด
|
stat.shots = นัด
|
||||||
stat.reload = นัด/วินาที
|
stat.reload = นัด/วินาที
|
||||||
stat.ammo = กระสุน
|
stat.ammo = กระสุน
|
||||||
stat.shieldhealth = Shield Health
|
stat.shieldhealth = เลือดของเกราะ
|
||||||
stat.cooldowntime = Cooldown Time
|
stat.cooldowntime = เวลา Cooldown
|
||||||
|
|
||||||
bar.drilltierreq = จำเป็นต้องใช้เครื่องขุดที่ดีกว่า
|
bar.drilltierreq = จำเป็นต้องใช้เครื่องขุดที่ดีกว่า
|
||||||
bar.noresources = Missing Resources
|
bar.noresources = ทรัพยากรหาย
|
||||||
bar.corereq = Core Base Required
|
bar.corereq = ฐาน Core ที่ต้องการ
|
||||||
bar.drillspeed = ความเร็วขุด: {0}/s
|
bar.drillspeed = ความเร็วขุด: {0}/s
|
||||||
bar.pumpspeed = ความเร็วปั้ม: {0}/s
|
bar.pumpspeed = ความเร็วปั้ม: {0}/s
|
||||||
bar.efficiency = ประสิทธิภาพ: {0}%
|
bar.efficiency = ประสิทธิภาพ: {0}%
|
||||||
@ -627,7 +627,7 @@ bar.poweroutput = พลังงานออก: {0}
|
|||||||
bar.items = ไอเท็ม: {0}
|
bar.items = ไอเท็ม: {0}
|
||||||
bar.capacity = ความจุ: {0}
|
bar.capacity = ความจุ: {0}
|
||||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[ยูนิตถูกปิด]
|
||||||
bar.liquid = ของเหลว
|
bar.liquid = ของเหลว
|
||||||
bar.heat = ความร้อน
|
bar.heat = ความร้อน
|
||||||
bar.power = พลังงาน
|
bar.power = พลังงาน
|
||||||
@ -660,11 +660,11 @@ unit.persecond = /วินาที
|
|||||||
unit.perminute = /min
|
unit.perminute = /min
|
||||||
unit.timesspeed = เท่าเร็วขึ้น
|
unit.timesspeed = เท่าเร็วขึ้น
|
||||||
unit.percent = %
|
unit.percent = %
|
||||||
unit.shieldhealth = shield health
|
unit.shieldhealth = เลือดเกราะ
|
||||||
unit.items = ไอเท็ม
|
unit.items = ไอเท็ม
|
||||||
unit.thousands = k
|
unit.thousands = พัน
|
||||||
unit.millions = mil
|
unit.millions = ล้าน
|
||||||
unit.billions = b
|
unit.billions = พันล้าน
|
||||||
category.general = ทั่วไป
|
category.general = ทั่วไป
|
||||||
category.power = พลังงาน
|
category.power = พลังงาน
|
||||||
category.liquids = ของเหลว
|
category.liquids = ของเหลว
|
||||||
@ -677,13 +677,13 @@ setting.shadows.name = เงา
|
|||||||
setting.blockreplace.name = แนะนำบล็อคโดยอัตโนมัติ
|
setting.blockreplace.name = แนะนำบล็อคโดยอัตโนมัติ
|
||||||
setting.linear.name = การกรองเชิงเส้น
|
setting.linear.name = การกรองเชิงเส้น
|
||||||
setting.hints.name = คำแนะนำ
|
setting.hints.name = คำแนะนำ
|
||||||
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
|
setting.flow.name = แสดงอัตราการไหลของทรัพยากร[scarlet] (รุ่นทดลอง)
|
||||||
setting.buildautopause.name = หยุดสร้างชั่วคราวแบบอัตโนมัติ
|
setting.buildautopause.name = หยุดสร้างชั่วคราวแบบอัตโนมัติ
|
||||||
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
|
setting.mapcenter.name = ปรับแมพให้อยู่ตรงกลางตามผู้เล่นโดยอัตโนมัติ
|
||||||
setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นน้ำ
|
setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นน้ำ
|
||||||
setting.animatedshields.name = แอนิเมชั่นเกราะ
|
setting.animatedshields.name = แอนิเมชั่นเกราะ
|
||||||
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (จำเป็นต้องรีสตาร์ท)[]
|
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (จำเป็นต้องรีสตาร์ท)[]
|
||||||
setting.playerindicators.name = Player Indicators
|
setting.playerindicators.name = ตัวบอกผู้เล่น
|
||||||
setting.indicators.name = ตัวบอกศัตรู/พักพวก
|
setting.indicators.name = ตัวบอกศัตรู/พักพวก
|
||||||
setting.autotarget.name = เล็งเป้าอัตโนมัติ
|
setting.autotarget.name = เล็งเป้าอัตโนมัติ
|
||||||
setting.keyboard.name = การควบคุมแบบ เม้าส์+คีย์บอร์ด
|
setting.keyboard.name = การควบคุมแบบ เม้าส์+คีย์บอร์ด
|
||||||
@ -702,25 +702,25 @@ setting.difficulty.name = ระดับความยาก:
|
|||||||
setting.screenshake.name = การสั่นของจอ
|
setting.screenshake.name = การสั่นของจอ
|
||||||
setting.effects.name = แสดงเอฟเฟ็ค
|
setting.effects.name = แสดงเอฟเฟ็ค
|
||||||
setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อคที่ถูกทำลาย
|
setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อคที่ถูกทำลาย
|
||||||
setting.blockstatus.name = Display Block Status
|
setting.blockstatus.name = แสดงสเตตัสของบล็อค
|
||||||
setting.conveyorpathfinding.name = Pathfinding
|
setting.conveyorpathfinding.name = Pathfinding
|
||||||
setting.sensitivity.name = ความไวของตัวควบคุม
|
setting.sensitivity.name = ความไวของตัวควบคุม
|
||||||
setting.saveinterval.name = ระยะห่าวระหว่างเซฟ
|
setting.saveinterval.name = ระยะห่าวระหว่างเซฟ
|
||||||
setting.seconds = {0} วินาที
|
setting.seconds = {0} วินาที
|
||||||
setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
|
setting.blockselecttimeout.name = การหมดเวลาในการเลือกบล็อค
|
||||||
setting.milliseconds = {0} milliseconds
|
setting.milliseconds = {0} มิลลิวินาที
|
||||||
setting.fullscreen.name = เต็มจอ
|
setting.fullscreen.name = เต็มจอ
|
||||||
setting.borderlesswindow.name = วินโดว์แบบไร้ขอบ[lightgray] (อาจจะต้องรีตาร์ท)
|
setting.borderlesswindow.name = วินโดว์แบบไร้ขอบ[lightgray] (อาจจะต้องรีตาร์ท)
|
||||||
setting.fps.name = แสดง FPS และ Ping
|
setting.fps.name = แสดง FPS และ Ping
|
||||||
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
|
setting.smoothcamera.name = กล้องแบบสมูท
|
||||||
setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys
|
setting.blockselectkeys.name = แสดงปุ่มเลือกบล็อค
|
||||||
setting.vsync.name = VSync
|
setting.vsync.name = VSync
|
||||||
setting.pixelate.name = Pixelate[lightgray] (ปิดใช้งานแอนิเมชั่น)
|
setting.pixelate.name = Pixelate[lightgray] (ปิดใช้งานแอนิเมชั่น)
|
||||||
setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ
|
setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ
|
||||||
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
|
setting.coreitems.name = แสดงไอเท็มใน Core (ยังไม่เสร็จสมบูรณ์)
|
||||||
setting.position.name = แสดงตำแหน่งของผู้เล่น
|
setting.position.name = แสดงตำแหน่งของผู้เล่น
|
||||||
setting.musicvol.name = ระดับเสียงเพลง
|
setting.musicvol.name = ระดับเสียงเพลง
|
||||||
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere
|
setting.atmosphere.name = แสดงชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์
|
||||||
setting.ambientvol.name = ระดับเสียงล้อมรอบ
|
setting.ambientvol.name = ระดับเสียงล้อมรอบ
|
||||||
setting.mutemusic.name = ปิดเพลง
|
setting.mutemusic.name = ปิดเพลง
|
||||||
setting.sfxvol.name = ระดับเสียง SFX
|
setting.sfxvol.name = ระดับเสียง SFX
|
||||||
@ -728,10 +728,10 @@ setting.mutesound.name = ปิดเสียง
|
|||||||
setting.crashreport.name = ส่งรายงานการแครชแบบไม่ระบุตัวตน
|
setting.crashreport.name = ส่งรายงานการแครชแบบไม่ระบุตัวตน
|
||||||
setting.savecreate.name = สร้างเซฟโดยอัตโนมัติ
|
setting.savecreate.name = สร้างเซฟโดยอัตโนมัติ
|
||||||
setting.publichost.name = การมองเห็นเซิฟเวอร์สาธารณะ
|
setting.publichost.name = การมองเห็นเซิฟเวอร์สาธารณะ
|
||||||
setting.playerlimit.name = Player Limit
|
setting.playerlimit.name = จัดกัดผู้เล่น
|
||||||
setting.chatopacity.name = ความโปร่งแสงของแชท
|
setting.chatopacity.name = ความโปร่งแสงของแชท
|
||||||
setting.lasersopacity.name = ความโปร่งแสงของเลเซอร์พลังงาน
|
setting.lasersopacity.name = ความโปร่งแสงของเลเซอร์พลังงาน
|
||||||
setting.bridgeopacity.name = Bridge Opacity
|
setting.bridgeopacity.name = ความโปร่งแสงของสะพาน
|
||||||
setting.playerchat.name = แสดงบับเบิ้ลแชทของผู้เล่น
|
setting.playerchat.name = แสดงบับเบิ้ลแชทของผู้เล่น
|
||||||
public.confirm = คุณต้องการให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะหรือไม่?\n[accent]ทุกคนจะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้.\n[lightgray]คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่านี้ได้ที่ ตั้งค่า->เกม->การมองเห็นเซิฟเวอร์สาธารณะ.
|
public.confirm = คุณต้องการให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะหรือไม่?\n[accent]ทุกคนจะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้.\n[lightgray]คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่านี้ได้ที่ ตั้งค่า->เกม->การมองเห็นเซิฟเวอร์สาธารณะ.
|
||||||
public.beta = เกมเวอร์ชั่นเบต้าไม่สามารถเปิดเซิฟเวอร์สาธารณะได้
|
public.beta = เกมเวอร์ชั่นเบต้าไม่สามารถเปิดเซิฟเวอร์สาธารณะได้
|
||||||
@ -743,54 +743,54 @@ keybinds.mobile = [scarlet]การตั้งค่าปุ่มส่ว
|
|||||||
category.general.name = ทั่วไป
|
category.general.name = ทั่วไป
|
||||||
category.view.name = วิว
|
category.view.name = วิว
|
||||||
category.multiplayer.name = ผู้เล่นหลายคน
|
category.multiplayer.name = ผู้เล่นหลายคน
|
||||||
category.blocks.name = Block Select
|
category.blocks.name = เลือกบล็อค
|
||||||
command.attack = โจมตี
|
command.attack = โจมตี
|
||||||
command.rally = ชุมนุม
|
command.rally = ชุมนุม
|
||||||
command.retreat = ถอยกลับ
|
command.retreat = ถอยกลับ
|
||||||
command.idle = Idle
|
command.idle = อยู่เฉยๆ
|
||||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
|
||||||
keybind.respawn.name = Respawn
|
keybind.respawn.name = เกิดใหม่
|
||||||
keybind.control.name = Control Unit
|
keybind.control.name = ควบคุมยูนิต
|
||||||
keybind.clear_building.name = เคลียร์สิ่งก็สร้าง
|
keybind.clear_building.name = เคลียร์สิ่งก็สร้าง
|
||||||
keybind.press = กดปุ่มใดก็ได้...
|
keybind.press = กดปุ่มใดก็ได้...
|
||||||
keybind.press.axis = กดแกนหรือปุ่มใดก็ได้...
|
keybind.press.axis = กดแกนหรือปุ่มใดก็ได้...
|
||||||
keybind.screenshot.name = แมพ Screenshot
|
keybind.screenshot.name = แมพ Screenshot
|
||||||
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
|
keybind.toggle_power_lines.name = เปิดปิดเลเซอร์พลังงาน
|
||||||
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
keybind.toggle_block_status.name = เปิดปิดสถานะของบล็อค
|
||||||
keybind.move_x.name = เคลื่อนที่ในแกน x
|
keybind.move_x.name = เคลื่อนที่ในแกน x
|
||||||
keybind.move_y.name = เคลี่อนที่ในแกน y
|
keybind.move_y.name = เคลี่อนที่ในแกน y
|
||||||
keybind.mouse_move.name = ตามเม้าส์
|
keybind.mouse_move.name = ตามเม้าส์
|
||||||
keybind.pan.name = Pan View
|
keybind.pan.name = แพนวิว
|
||||||
keybind.boost.name = Boost
|
keybind.boost.name = บูสต์
|
||||||
keybind.schematic_select.name = เลือกภูมิภาค
|
keybind.schematic_select.name = เลือกภูมิภาค
|
||||||
keybind.schematic_menu.name = เมนู Schematic
|
keybind.schematic_menu.name = เมนู Schematic
|
||||||
keybind.schematic_flip_x.name = กลับ Schematic ในแกน X
|
keybind.schematic_flip_x.name = กลับ Schematic ในแกน X
|
||||||
keybind.schematic_flip_y.name = กลับ Schematic ในแกน Y
|
keybind.schematic_flip_y.name = กลับ Schematic ในแกน Y
|
||||||
keybind.category_prev.name = Previous Category
|
keybind.category_prev.name = หมวดหมู่ก่อนหน้า
|
||||||
keybind.category_next.name = Next Category
|
keybind.category_next.name = หมวดหมู่ถ้ดไป
|
||||||
keybind.block_select_left.name = Block Select Left
|
keybind.block_select_left.name = เลือกบล็อค ซ้าย
|
||||||
keybind.block_select_right.name = Block Select Right
|
keybind.block_select_right.name = เลือกบล็อค ขวา
|
||||||
keybind.block_select_up.name = Block Select Up
|
keybind.block_select_up.name = เลือกบล็อค ขึ้น
|
||||||
keybind.block_select_down.name = Block Select Down
|
keybind.block_select_down.name = เลือกบล็อค ลง
|
||||||
keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1
|
keybind.block_select_01.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 1
|
||||||
keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2
|
keybind.block_select_02.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 2
|
||||||
keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3
|
keybind.block_select_03.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 3
|
||||||
keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4
|
keybind.block_select_04.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 4
|
||||||
keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5
|
keybind.block_select_05.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 5
|
||||||
keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6
|
keybind.block_select_06.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 6
|
||||||
keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7
|
keybind.block_select_07.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 7
|
||||||
keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8
|
keybind.block_select_08.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 8
|
||||||
keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9
|
keybind.block_select_09.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 9
|
||||||
keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10
|
keybind.block_select_10.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 10
|
||||||
keybind.fullscreen.name = เปิด/ปิด Fullscreen
|
keybind.fullscreen.name = เปิด/ปิด Fullscreen
|
||||||
keybind.select.name = เลือก/ยิง
|
keybind.select.name = เลือก/ยิง
|
||||||
keybind.diagonal_placement.name = วางเป็นแนวทแยง
|
keybind.diagonal_placement.name = วางเป็นแนวทแยง
|
||||||
keybind.pick.name = เลือกบล็อค
|
keybind.pick.name = เลือกบล็อค
|
||||||
keybind.break_block.name = ทุบบล็อค
|
keybind.break_block.name = ทุบบล็อค
|
||||||
keybind.deselect.name = ยกเลิกการเบือก
|
keybind.deselect.name = ยกเลิกการเบือก
|
||||||
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
|
keybind.pickupCargo.name = ยกของขึ้น
|
||||||
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo
|
keybind.dropCargo.name = วางของลง
|
||||||
keybind.command.name = Command
|
keybind.command.name = คำสั่ง
|
||||||
keybind.shoot.name = ยิง
|
keybind.shoot.name = ยิง
|
||||||
keybind.zoom.name = ซูม
|
keybind.zoom.name = ซูม
|
||||||
keybind.menu.name = เมนู
|
keybind.menu.name = เมนู
|
||||||
@ -811,7 +811,7 @@ keybind.zoom_minimap.name = ซูมมินิแมพ
|
|||||||
mode.help.title = คำอธิบายโหมด
|
mode.help.title = คำอธิบายโหมด
|
||||||
mode.survival.name = เอาชีวิตรอด
|
mode.survival.name = เอาชีวิตรอด
|
||||||
mode.survival.description = โหมดปกติ. ทรัพยากรมีจำกัดและ wave มาโดยอัตโนมัติ.\n[gray]ต้องมีสปาวน์ของศัตรูเพื่อที่จะเล่น.
|
mode.survival.description = โหมดปกติ. ทรัพยากรมีจำกัดและ wave มาโดยอัตโนมัติ.\n[gray]ต้องมีสปาวน์ของศัตรูเพื่อที่จะเล่น.
|
||||||
mode.sandbox.name = Sandbox
|
mode.sandbox.name = โหมดอิสระ
|
||||||
mode.sandbox.description = ทรัพยาดรไม่จำกัดและ wave ไม่จับเวลา.
|
mode.sandbox.description = ทรัพยาดรไม่จำกัดและ wave ไม่จับเวลา.
|
||||||
mode.editor.name = Editor
|
mode.editor.name = Editor
|
||||||
mode.pvp.name = PvP
|
mode.pvp.name = PvP
|
||||||
@ -825,10 +825,10 @@ rules.reactorexplosions = การระเบิดของ
|
|||||||
rules.wavetimer = ตัวนับเวลาปล่อยคลื่น(รอบ)
|
rules.wavetimer = ตัวนับเวลาปล่อยคลื่น(รอบ)
|
||||||
rules.waves = คลื่น(รอบ)
|
rules.waves = คลื่น(รอบ)
|
||||||
rules.attack = โหมดการโจมตี
|
rules.attack = โหมดการโจมตี
|
||||||
rules.buildai = AI Building
|
rules.buildai = สิ่ก่อสร้างของ AI
|
||||||
rules.enemyCheat = AI (ทีมสีแดง) มีทรัพยากรไม่จำกัด
|
rules.enemyCheat = AI (ทีมสีแดง) มีทรัพยากรไม่จำกัด
|
||||||
rules.blockhealthmultiplier = พหุคูณเลือดของบล็อค
|
rules.blockhealthmultiplier = พหุคูณเลือดของบล็อค
|
||||||
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
|
rules.blockdamagemultiplier = พหุคูณดาเมจของบล็อค
|
||||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้างยูนิต
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้างยูนิต
|
||||||
rules.unithealthmultiplier = พหุคูณเลือดของยูนิต
|
rules.unithealthmultiplier = พหุคูณเลือดของยูนิต
|
||||||
rules.unitdamagemultiplier = พหุคูณพลังโจมตีของยูนิต
|
rules.unitdamagemultiplier = พหุคูณพลังโจมตีของยูนิต
|
||||||
@ -836,23 +836,23 @@ rules.enemycorebuildradius = รัศมีห้ามสร้างบริ
|
|||||||
rules.wavespacing = ระยะเวลาระหว่างคลื่น(รอบ):[lightgray] (วินาที)
|
rules.wavespacing = ระยะเวลาระหว่างคลื่น(รอบ):[lightgray] (วินาที)
|
||||||
rules.buildcostmultiplier = พหุคูณจำนวนทรัพยากรที่ใช้ในการสร้าง
|
rules.buildcostmultiplier = พหุคูณจำนวนทรัพยากรที่ใช้ในการสร้าง
|
||||||
rules.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้าง
|
rules.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้าง
|
||||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier
|
rules.deconstructrefundmultiplier = พหุคูณการคืนทรัพยากรเมื่อทำการทำลายสิ่งก่อสร้าง
|
||||||
rules.waitForWaveToEnd = คลื่น(รอบ)รอศัตรู
|
rules.waitForWaveToEnd = คลื่น(รอบ)รอศัตรู
|
||||||
rules.dropzoneradius = รัศมีจุดเกิดของศัตรู:[lightgray] (ช่อง)
|
rules.dropzoneradius = รัศมีจุดเกิดของศัตรู:[lightgray] (ช่อง)
|
||||||
rules.unitammo = Units Require Ammo
|
rules.unitammo = ยูนิตต้องใช้กระสุน
|
||||||
rules.title.waves = คลื่น(รอบ)
|
rules.title.waves = คลื่น(รอบ)
|
||||||
rules.title.resourcesbuilding = ทรัพยากรและสิ่งก่อสร้าง
|
rules.title.resourcesbuilding = ทรัพยากรและสิ่งก่อสร้าง
|
||||||
rules.title.enemy = ศัตรู
|
rules.title.enemy = ศัตรู
|
||||||
rules.title.unit = ยูนิต
|
rules.title.unit = ยูนิต
|
||||||
rules.title.experimental = Experimental
|
rules.title.experimental = Experimental
|
||||||
rules.title.environment = Environment
|
rules.title.environment = สิ่งแวดล้อม
|
||||||
rules.lighting = Lighting
|
rules.lighting = แสง
|
||||||
rules.fire = Fire
|
rules.fire = ไฟ
|
||||||
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
|
rules.explosions = ดาเมจบล็อค/ยูนิตระเบิด
|
||||||
rules.ambientlight = Ambient Light
|
rules.ambientlight = แสงจากแวดล้อม
|
||||||
rules.weather = Weather
|
rules.weather = สภาพอากาศ
|
||||||
rules.weather.frequency = Frequency:
|
rules.weather.frequency = ความถี่:
|
||||||
rules.weather.duration = Duration:
|
rules.weather.duration = ระยะเวลา:
|
||||||
|
|
||||||
content.item.name = ไอเท็ม
|
content.item.name = ไอเท็ม
|
||||||
content.liquid.name = ของเหลว
|
content.liquid.name = ของเหลว
|
||||||
@ -885,73 +885,73 @@ item.radioactivity = [lightgray]ค่ากัมมันตภาพรัง
|
|||||||
|
|
||||||
unit.health = [lightgray]เลือด: {0}
|
unit.health = [lightgray]เลือด: {0}
|
||||||
unit.speed = [lightgray]ความเร็ว: {0}
|
unit.speed = [lightgray]ความเร็ว: {0}
|
||||||
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
|
unit.weapon = [lightgray]อาวุธ: {0}
|
||||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
|
unit.itemcapacity = [lightgray]ความจุไอเท็ม: {0}
|
||||||
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
|
unit.minespeed = [lightgray]ความเร็วการขุด: {0}%
|
||||||
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
|
unit.minepower = [lightgray]ความแรงการขุด: {0}
|
||||||
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
|
unit.ability = [lightgray]ความสามารถ: {0}
|
||||||
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
|
unit.buildspeed = [lightgray]ความเร็วการสร้าง: {0}%
|
||||||
|
|
||||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]ความจุความร้อน: {0}
|
liquid.heatcapacity = [lightgray]ความจุความร้อน: {0}
|
||||||
liquid.viscosity = [lightgray]ความหนืด: {0}
|
liquid.viscosity = [lightgray]ความหนืด: {0}
|
||||||
liquid.temperature = [lightgray]อุณหภูมิ: {0}
|
liquid.temperature = [lightgray]อุณหภูมิ: {0}
|
||||||
|
|
||||||
unit.dagger.name = แด็กเกอร์
|
unit.dagger.name = แด็กเกอร์
|
||||||
unit.mace.name = Mace
|
unit.mace.name = เมส
|
||||||
unit.fortress.name = ฟอร์เทรส
|
unit.fortress.name = ฟอร์เทรส
|
||||||
unit.nova.name = Nova
|
unit.nova.name = โนว่า
|
||||||
unit.pulsar.name = Pulsar
|
unit.pulsar.name = พอวซ่า
|
||||||
unit.quasar.name = Quasar
|
unit.quasar.name = ควอซ่า
|
||||||
unit.crawler.name = ครอว์เลอร์
|
unit.crawler.name = ครอว์เลอร์
|
||||||
unit.atrax.name = Atrax
|
unit.atrax.name = เอแทรซ
|
||||||
unit.spiroct.name = Spiroct
|
unit.spiroct.name = สปิรอคท์
|
||||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
unit.arkyid.name = อาร์คิดย์
|
||||||
unit.toxopid.name = Toxopid
|
unit.toxopid.name = โทโสพิด
|
||||||
unit.flare.name = Flare
|
unit.flare.name = แฟลร์
|
||||||
unit.horizon.name = Horizon
|
unit.horizon.name = ฮอไรซอน
|
||||||
unit.zenith.name = Zenith
|
unit.zenith.name = ซีนิท
|
||||||
unit.antumbra.name = Antumbra
|
unit.antumbra.name = แอนทัมบรา
|
||||||
unit.eclipse.name = Eclipse
|
unit.eclipse.name = อีคลิปส์
|
||||||
unit.mono.name = Mono
|
unit.mono.name = โมโน
|
||||||
unit.poly.name = Poly
|
unit.poly.name = โพลี
|
||||||
unit.mega.name = Mega
|
unit.mega.name = เมก้า
|
||||||
unit.quad.name = Quad
|
unit.quad.name = ควอด
|
||||||
unit.oct.name = Oct
|
unit.oct.name = ออกค์
|
||||||
unit.risso.name = Risso
|
unit.risso.name = ริสโส
|
||||||
unit.minke.name = Minke
|
unit.minke.name = มิงค์
|
||||||
unit.bryde.name = Bryde
|
unit.bryde.name = ไบรดย์
|
||||||
unit.sei.name = Sei
|
unit.sei.name = ไซย์
|
||||||
unit.omura.name = Omura
|
unit.omura.name = โอมูร่า
|
||||||
unit.alpha.name = Alpha
|
unit.alpha.name = อัลฟ่า
|
||||||
unit.beta.name = Beta
|
unit.beta.name = บีตเา
|
||||||
unit.gamma.name = Gamma
|
unit.gamma.name = แกมม่า
|
||||||
unit.scepter.name = Scepter
|
unit.scepter.name = สเซปเตอร์
|
||||||
unit.reign.name = Reign
|
unit.reign.name = เรน
|
||||||
unit.vela.name = Vela
|
unit.vela.name = เวล่า
|
||||||
unit.corvus.name = Corvus
|
unit.corvus.name = คอร์วัส
|
||||||
|
|
||||||
block.resupply-point.name = Resupply Point
|
block.resupply-point.name = จุดเติมของ
|
||||||
block.parallax.name = Parallax
|
block.parallax.name = พาราแล็ซ
|
||||||
block.cliff.name = Cliff
|
block.cliff.name = หน้าผ่า
|
||||||
block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย
|
block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย
|
||||||
block.grass.name = หญ้า
|
block.grass.name = หญ้า
|
||||||
block.slag.name = Slag
|
block.slag.name = Slag
|
||||||
block.salt.name = เกลือ
|
block.salt.name = เกลือ
|
||||||
block.salt-wall.name = Salt Wall
|
block.salt-wall.name = กำแพงเกลือ
|
||||||
block.pebbles.name = ก้อนกรวด
|
block.pebbles.name = ก้อนกรวด
|
||||||
block.tendrils.name = ไม้เลื้อย
|
block.tendrils.name = ไม้เลื้อย
|
||||||
block.sand-wall.name = Sand Wall
|
block.sand-wall.name = กำแพงทราย
|
||||||
block.spore-pine.name = ต้นสนสปอร์
|
block.spore-pine.name = ต้นสนสปอร์
|
||||||
block.spore-wall.name = Spore Wall
|
block.spore-wall.name = กำแพงสปอร์
|
||||||
block.boulder.name = Boulder
|
block.boulder.name = ก้อยหินใหญ่
|
||||||
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
|
block.snow-boulder.name = หินหิมะใหญ่
|
||||||
block.snow-pine.name = ต้นสนที่คลุมหิมะ
|
block.snow-pine.name = ต้นสนที่คลุมหิมะ
|
||||||
block.shale.name = หินดินดาน
|
block.shale.name = หินดินดาน
|
||||||
block.shale-boulder.name = ก้อนหินดินดาน
|
block.shale-boulder.name = ก้อนหินดินดาน
|
||||||
block.moss.name = ตะไคร่น้ำ
|
block.moss.name = ตะไคร่น้ำ
|
||||||
block.shrubs.name = พุ่มไม้
|
block.shrubs.name = พุ่มไม้
|
||||||
block.spore-moss.name = พุ่มไม้สปอร์
|
block.spore-moss.name = พุ่มไม้สปอร์
|
||||||
block.shale-wall.name = Shale Wall
|
block.shale-wall.name = กำแพงหินดินดาน
|
||||||
block.scrap-wall.name = กำแพงเศษเหล็ก
|
block.scrap-wall.name = กำแพงเศษเหล็ก
|
||||||
block.scrap-wall-large.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่
|
block.scrap-wall-large.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่
|
||||||
block.scrap-wall-huge.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่มาก
|
block.scrap-wall-huge.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่มาก
|
||||||
@ -969,7 +969,7 @@ block.deepwater.name = น้ำลึก
|
|||||||
block.water.name = น้ำ
|
block.water.name = น้ำ
|
||||||
block.tainted-water.name = น้ำเสีย
|
block.tainted-water.name = น้ำเสีย
|
||||||
block.darksand-tainted-water.name = น้ำเสียบนทรายดำ
|
block.darksand-tainted-water.name = น้ำเสียบนทรายดำ
|
||||||
block.tar.name = น้ำมันดิน
|
block.tar.name = น้ำมันดิบ
|
||||||
block.stone.name = หิน
|
block.stone.name = หิน
|
||||||
block.sand.name = ทราย
|
block.sand.name = ทราย
|
||||||
block.darksand.name = ทรายดำ
|
block.darksand.name = ทรายดำ
|
||||||
@ -979,17 +979,17 @@ block.craters.name = หลุมอุกกาบาต
|
|||||||
block.sand-water.name = น้ำบนทราย
|
block.sand-water.name = น้ำบนทราย
|
||||||
block.darksand-water.name = น้ำบนทรายดำ
|
block.darksand-water.name = น้ำบนทรายดำ
|
||||||
block.char.name = ถ่าน
|
block.char.name = ถ่าน
|
||||||
block.dacite.name = Dacite
|
block.dacite.name = ดาไซต์
|
||||||
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
|
block.dacite-wall.name = กำแพงดาไซต์
|
||||||
block.ice-snow.name = น้ำแข็งหิมะ
|
block.ice-snow.name = น้ำแข็งหิมะ
|
||||||
block.stone-wall.name = Stone Wall
|
block.stone-wall.name = กำแพงหิน
|
||||||
block.ice-wall.name = Ice Wall
|
block.ice-wall.name = กำแพงน้ำแข็ง
|
||||||
block.snow-wall.name = Snow Wall
|
block.snow-wall.name = กำแพงหิมะ
|
||||||
block.dune-wall.name = Dune Wall
|
block.dune-wall.name = กำแพงเนินทราย
|
||||||
block.pine.name = ต้นสน
|
block.pine.name = ต้นสน
|
||||||
block.dirt.name = Dirt
|
block.dirt.name = ดิน
|
||||||
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
|
block.dirt-wall.name = กำแพงดิน
|
||||||
block.mud.name = Mud
|
block.mud.name = โคลน
|
||||||
block.white-tree-dead.name = ต้นไม้ขาวที่ตายแล้ว
|
block.white-tree-dead.name = ต้นไม้ขาวที่ตายแล้ว
|
||||||
block.white-tree.name = ต้มไม้ขาว
|
block.white-tree.name = ต้มไม้ขาว
|
||||||
block.spore-cluster.name = กลุ่มสปอร์
|
block.spore-cluster.name = กลุ่มสปอร์
|
||||||
@ -1005,7 +1005,7 @@ block.dark-panel-4.name = แผ่นดำ 4
|
|||||||
block.dark-panel-5.name = แผ่นดำ 5
|
block.dark-panel-5.name = แผ่นดำ 5
|
||||||
block.dark-panel-6.name = แผ่นดำ 6
|
block.dark-panel-6.name = แผ่นดำ 6
|
||||||
block.dark-metal.name = เหล็กดำ
|
block.dark-metal.name = เหล็กดำ
|
||||||
block.basalt.name = Basalt
|
block.basalt.name = บะซอลต์
|
||||||
block.hotrock.name = หินร้อน
|
block.hotrock.name = หินร้อน
|
||||||
block.magmarock.name = หินแมกม่า
|
block.magmarock.name = หินแมกม่า
|
||||||
block.copper-wall.name = กำแพงทองแดง
|
block.copper-wall.name = กำแพงทองแดง
|
||||||
@ -1027,7 +1027,7 @@ block.hail.name = แฮล
|
|||||||
block.lancer.name = แลนเซอร์
|
block.lancer.name = แลนเซอร์
|
||||||
block.conveyor.name = สายพาน
|
block.conveyor.name = สายพาน
|
||||||
block.titanium-conveyor.name = สายพานไทเทเนี่ยม
|
block.titanium-conveyor.name = สายพานไทเทเนี่ยม
|
||||||
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
block.plastanium-conveyor.name = สายพานพสาตตาเนี่ยม
|
||||||
block.armored-conveyor.name = สายพานเสริมเกราะ
|
block.armored-conveyor.name = สายพานเสริมเกราะ
|
||||||
block.armored-conveyor.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มได้เร็วเทียบเท่าสายพานไทเทเนี่ยม แต่มีเกราะที่แข็งแรงกว่า ไม่สามารถรับไอเท็มจากด้านข้างและจากสายพานชนิดอื่นนอกจากสายพานชนิดเดียวกัน.
|
block.armored-conveyor.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มได้เร็วเทียบเท่าสายพานไทเทเนี่ยม แต่มีเกราะที่แข็งแรงกว่า ไม่สามารถรับไอเท็มจากด้านข้างและจากสายพานชนิดอื่นนอกจากสายพานชนิดเดียวกัน.
|
||||||
block.junction.name = ทางแยก
|
block.junction.name = ทางแยก
|
||||||
@ -1036,10 +1036,10 @@ block.distributor.name = ตัวแจกจ่าย
|
|||||||
block.sorter.name = เครื่องแยก
|
block.sorter.name = เครื่องแยก
|
||||||
block.inverted-sorter.name = เครื่องแยกกลับด้าน
|
block.inverted-sorter.name = เครื่องแยกกลับด้าน
|
||||||
block.message.name = ตัวเก็บข้อความ
|
block.message.name = ตัวเก็บข้อความ
|
||||||
block.illuminator.name = Illuminator
|
block.illuminator.name = ตัวเปล่งแสง
|
||||||
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
|
block.illuminator.description = แหล่งกำเนิดแสงขนาดเล็ก สามารถดัดแปลงได้. จำเป็นต้องใช้พลังงานในการทำงาน.
|
||||||
block.overflow-gate.name = ประตูระบายไอเทม
|
block.overflow-gate.name = ประตูระบายไอเทม
|
||||||
block.underflow-gate.name = Underflow Gate
|
block.underflow-gate.name = ประตูระบายไอเท็มย้อนกลับ
|
||||||
block.silicon-smelter.name = เตาเผาซิลิกอน
|
block.silicon-smelter.name = เตาเผาซิลิกอน
|
||||||
block.phase-weaver.name = เครื่องทอใยเฟส
|
block.phase-weaver.name = เครื่องทอใยเฟส
|
||||||
block.pulverizer.name = เครื่องบด
|
block.pulverizer.name = เครื่องบด
|
||||||
@ -1055,7 +1055,7 @@ block.surge-tower.name = เสาเสิร์จ
|
|||||||
block.diode.name = ไดโอดแบตเตอรี่
|
block.diode.name = ไดโอดแบตเตอรี่
|
||||||
block.battery.name = แบตเตอรี่
|
block.battery.name = แบตเตอรี่
|
||||||
block.battery-large.name = แบตเตอรี่ขนาดใหญ่
|
block.battery-large.name = แบตเตอรี่ขนาดใหญ่
|
||||||
block.combustion-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าโดยการสันดาป
|
block.combustion-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ถ่าน
|
||||||
block.steam-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าไอน้ำ
|
block.steam-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าไอน้ำ
|
||||||
block.differential-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าดิฟเฟอเร่นเตอร์
|
block.differential-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าดิฟเฟอเร่นเตอร์
|
||||||
block.impact-reactor.name = เตาปฏิกรณ์อัดกระแทก
|
block.impact-reactor.name = เตาปฏิกรณ์อัดกระแทก
|
||||||
@ -1118,33 +1118,33 @@ block.container.name = ตู้เก็บของ
|
|||||||
block.launch-pad.name = ฐานส่งของ
|
block.launch-pad.name = ฐานส่งของ
|
||||||
block.launch-pad-large.name = ฐานส่งของขนาดใหญ่
|
block.launch-pad-large.name = ฐานส่งของขนาดใหญ่
|
||||||
block.segment.name = Segment
|
block.segment.name = Segment
|
||||||
block.command-center.name = Command Center
|
block.command-center.name = ศูนย์ควบคุม
|
||||||
block.ground-factory.name = Ground Factory
|
block.ground-factory.name = โรงงานภาคพื้นดิน
|
||||||
block.air-factory.name = Air Factory
|
block.air-factory.name = โรงงานภาคอากาศ
|
||||||
block.naval-factory.name = Naval Factory
|
block.naval-factory.name = โรงงานทางน้ำ
|
||||||
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
|
block.additive-reconstructor.name = Reconstructor แบบบวก
|
||||||
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor แบบคูณ
|
||||||
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
|
block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor แบบเอ็กโพเนนเชียว
|
||||||
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
|
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
|
||||||
block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor
|
block.payload-conveyor.name = สายพาน Mass
|
||||||
block.payload-router.name = Payload Router
|
block.payload-router.name = ตัวเปลี่ยเส้นทาง Payload
|
||||||
block.disassembler.name = Disassembler
|
block.disassembler.name = ตัวชำแหละ
|
||||||
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
|
block.silicon-crucible.name = เบ้าหลอมซิลิคอน
|
||||||
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
|
block.overdrive-dome.name = โดม Overdrive
|
||||||
|
|
||||||
block.switch.name = Switch
|
block.switch.name = สวิชต์
|
||||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
block.micro-processor.name = ตัวประมวลผล Micro
|
||||||
block.logic-processor.name = Logic Processor
|
block.logic-processor.name = ตัวประมวลผล Logic
|
||||||
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
|
block.hyper-processor.name = ตัวประมวลผล Hyper
|
||||||
block.logic-display.name = Logic Display
|
block.logic-display.name = ตัวแสดง Logic
|
||||||
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
|
block.large-logic-display.name = ตัวแสดง Logic ขนาดใหญ่
|
||||||
block.memory-cell.name = Memory Cell
|
block.memory-cell.name = เซลล์ความจำ
|
||||||
|
|
||||||
team.blue.name = น้ำเงิน
|
team.blue.name = น้ำเงิน
|
||||||
team.crux.name = แดง
|
team.crux.name = แดง
|
||||||
team.sharded.name = ส้ม
|
team.sharded.name = ส้ม
|
||||||
team.orange.name = ส้ม
|
team.orange.name = ส้ม
|
||||||
team.derelict.name = derelict
|
team.derelict.name = ไม่มี
|
||||||
team.green.name = เขียว
|
team.green.name = เขียว
|
||||||
team.purple.name = ม่วง
|
team.purple.name = ม่วง
|
||||||
|
|
||||||
@ -1208,12 +1208,12 @@ block.spore-press.description = อัดกระเปาะสปอร์ด
|
|||||||
block.pulverizer.description = บดเศษเหล็กให้เป็นทรายละเอียด.
|
block.pulverizer.description = บดเศษเหล็กให้เป็นทรายละเอียด.
|
||||||
block.coal-centrifuge.description = ทำให้น้ำมันแข็งตัวเป็นก้อนถ่านหิน.
|
block.coal-centrifuge.description = ทำให้น้ำมันแข็งตัวเป็นก้อนถ่านหิน.
|
||||||
block.incinerator.description = ทำลายไอเท็มหรือของเหลวทุกอย่างที่ได้รับมา.
|
block.incinerator.description = ทำลายไอเท็มหรือของเหลวทุกอย่างที่ได้รับมา.
|
||||||
block.power-void.description = ทิ้งพลังงานทั้งหมดที่ได้รับ. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
block.power-void.description = ทิ้งพลังงานทั้งหมดที่ได้รับ. เฉพาะ โหมดอิสระ เท่านั้น.
|
||||||
block.power-source.description = ส่งออกพลังงานไม่จำกัด. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
block.power-source.description = ส่งออกพลังงานไม่จำกัด. เฉพาะ โหมดอิสระ เท่านั้น.
|
||||||
block.item-source.description = ส่งออกไอเท็มไม่จำกัด. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
block.item-source.description = ส่งออกไอเท็มไม่จำกัด. เฉพาะ โหมดอิสระ เท่านั้น.
|
||||||
block.item-void.description = ทำลายทุกไอเท็ม . เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
block.item-void.description = ทำลายทุกไอเท็ม . เฉพาะ โหมดอิสระ เท่านั้น.
|
||||||
block.liquid-source.description = ส่งออกของเหลวไม่จำกัด. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
block.liquid-source.description = ส่งออกของเหลวไม่จำกัด. เฉพาะ โหมดอิสระ เท่านั้น.
|
||||||
block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only.
|
block.liquid-void.description = ทิ้งของเหลวทุกชนิด. เฉพาะ โหมดอิสระ เท่านั้น.
|
||||||
block.copper-wall.description = บล็อคป้องกันราคาถูก.\nมีประโยชน์สำหรับป้องกัน core และป้อมปืนใน wave แรกๆ.
|
block.copper-wall.description = บล็อคป้องกันราคาถูก.\nมีประโยชน์สำหรับป้องกัน core และป้อมปืนใน wave แรกๆ.
|
||||||
block.copper-wall-large.description = บล็อคป้องกันราคาถูก.\nมีประโยชน์สำหรับป้องกัน core และป้อมปืนใน wave แรกๆ.\nคลอบคลุมหลายข่อง.
|
block.copper-wall-large.description = บล็อคป้องกันราคาถูก.\nมีประโยชน์สำหรับป้องกัน core และป้อมปืนใน wave แรกๆ.\nคลอบคลุมหลายข่อง.
|
||||||
block.titanium-wall.description = บล็อคป้องกันแข็งแกร่งปานกลาง.\nป้องกันศัตรูได้ในระดับหนึ่ง.
|
block.titanium-wall.description = บล็อคป้องกันแข็งแกร่งปานกลาง.\nป้องกันศัตรูได้ในระดับหนึ่ง.
|
||||||
@ -1222,8 +1222,8 @@ block.plastanium-wall.description = กำแพงพิเศษที่ส
|
|||||||
block.plastanium-wall-large.description = กำแพงพิเศษที่สามารถดูดซับไฟฟ้าและป้องกันการต่อไฟกับโหนดพลังงานโดยอัตโนมัติได้.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
block.plastanium-wall-large.description = กำแพงพิเศษที่สามารถดูดซับไฟฟ้าและป้องกันการต่อไฟกับโหนดพลังงานโดยอัตโนมัติได้.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
||||||
block.thorium-wall.description = บล็อคป้องกันที่แข็งแรง.\nป้องกันศัตรูได้อย่างดี.
|
block.thorium-wall.description = บล็อคป้องกันที่แข็งแรง.\nป้องกันศัตรูได้อย่างดี.
|
||||||
block.thorium-wall-large.description = บล็อคป้องกันที่แข็งแรง.\nป้องกันศัตรูได้อย่างดี.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
block.thorium-wall-large.description = บล็อคป้องกันที่แข็งแรง.\nป้องกันศัตรูได้อย่างดี.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
||||||
block.phase-wall.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact.
|
block.phase-wall.description = กำแพงที่เคลือบด้วยวัสดุสะท้อนพิเศษจำพวก phase. เบี่ยงเบนกระสุนส่วนใหญ่ที่รับมา.
|
||||||
block.phase-wall-large.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
block.phase-wall-large.description = กำแพงที่เคลือบด้วยวัสดุสะท้อนพิเศษจำพวก phase. เบี่ยงเบนกระสุนส่วนใหญ่ที่รับมา.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
||||||
block.surge-wall.description = บล็อคป้องกันที่มีทนทานสูง.\nสะสมพลังงานจากกระสุน, แล้วปล่อยออกมาแบบสุ่ม.
|
block.surge-wall.description = บล็อคป้องกันที่มีทนทานสูง.\nสะสมพลังงานจากกระสุน, แล้วปล่อยออกมาแบบสุ่ม.
|
||||||
block.surge-wall-large.description = บล็อคป้องกันที่มีทนทานสูง.\nสะสมพลังงานจากกระสุน, แล้วปล่อยออกมาแบบสุ่ม.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
block.surge-wall-large.description = บล็อคป้องกันที่มีทนทานสูง.\nสะสมพลังงานจากกระสุน, แล้วปล่อยออกมาแบบสุ่ม.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
||||||
block.door.description = ประตูขนาดเล็ก. สามารถเปิดได้โดยการกด.
|
block.door.description = ประตูขนาดเล็ก. สามารถเปิดได้โดยการกด.
|
||||||
@ -1235,7 +1235,7 @@ block.force-projector.description = สร้างสนามพลังง
|
|||||||
block.shock-mine.description = ดาเมจศัตรูที่เหยียบ. แถบจะล่องหนต่อศัตรู.
|
block.shock-mine.description = ดาเมจศัตรูที่เหยียบ. แถบจะล่องหนต่อศัตรู.
|
||||||
block.conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มพื้นฐาน. เคลื่อนไอเท็มไปข้างหน้าและใส่ลงบล็อคโดยอัตโนมัติ. สามารถหมุนได้.
|
block.conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มพื้นฐาน. เคลื่อนไอเท็มไปข้างหน้าและใส่ลงบล็อคโดยอัตโนมัติ. สามารถหมุนได้.
|
||||||
block.titanium-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. เคลื่อนไอเท็มเร็วกว่าสายพานทั่วไป.
|
block.titanium-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. เคลื่อนไอเท็มเร็วกว่าสายพานทั่วไป.
|
||||||
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
|
block.plastanium-conveyor.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มเป็นชุด.\nรับไอดท็มจากด้านหลัง, และนำออกไปสามทางข้างหน้า.
|
||||||
block.junction.description = มีหน้าที่เป็นสะพานสำหรับสายพาน 2 สายข้ามกัน. มีประโยชน์สำหรับเวลาสายพาน 2 สายที่ขนไอเท็มมา 2 ชนิดไปยัง 2 สถานที่.
|
block.junction.description = มีหน้าที่เป็นสะพานสำหรับสายพาน 2 สายข้ามกัน. มีประโยชน์สำหรับเวลาสายพาน 2 สายที่ขนไอเท็มมา 2 ชนิดไปยัง 2 สถานที่.
|
||||||
block.bridge-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. ทำให้สามารถส่งไอเท็มข้ามบล็อคใดก็ได้ 3 ช่อง.
|
block.bridge-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. ทำให้สามารถส่งไอเท็มข้ามบล็อคใดก็ได้ 3 ช่อง.
|
||||||
block.phase-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. ใช้พลังงานเพื่อส่งไอเท็มไปยังสายพานเฟสอีกอัน ข้ามได้หลายช่อง.
|
block.phase-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. ใช้พลังงานเพื่อส่งไอเท็มไปยังสายพานเฟสอีกอัน ข้ามได้หลายช่อง.
|
||||||
@ -1244,14 +1244,14 @@ block.inverted-sorter.description = แยกไอเท็มคล้าย
|
|||||||
block.router.description = รับไอเท็มแล้วส่งออก 3 ทางเท่าๆกัน. มีประโยชน์สำหรับแยกไอเท็มจากแหล่งเดียวไปหลายที่.\n\n[scarlet]อย่าวางไว้ติดกับทางส่งไอเท็มเข้าเพราะของออกจะไปอุดตันได้.[]
|
block.router.description = รับไอเท็มแล้วส่งออก 3 ทางเท่าๆกัน. มีประโยชน์สำหรับแยกไอเท็มจากแหล่งเดียวไปหลายที่.\n\n[scarlet]อย่าวางไว้ติดกับทางส่งไอเท็มเข้าเพราะของออกจะไปอุดตันได้.[]
|
||||||
block.distributor.description = เร้าเตอร์ขั้นสูง. แยกไอเท็มออก 7 ทางอย่างเท่าๆกัน.
|
block.distributor.description = เร้าเตอร์ขั้นสูง. แยกไอเท็มออก 7 ทางอย่างเท่าๆกัน.
|
||||||
block.overflow-gate.description = ของจะออกจากข้างๆเมื่อทางข้างหน้ถูกบล็อคเท่านั้น.
|
block.overflow-gate.description = ของจะออกจากข้างๆเมื่อทางข้างหน้ถูกบล็อคเท่านั้น.
|
||||||
block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked.
|
block.underflow-gate.description = ตรงข้ามกับประตูระบายไอเท็ม. ส่งออกไอเท็มไปข้างหน้าหากทางซ้ายและขวาถูกบล็อค.
|
||||||
block.mass-driver.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสุดยอด. รวบรวมไอเท็มจำนวนหนึ่งแล้วยิงไปหาแมสไดรเวอร์อีกอันที่อยู่ไกลออกไป. ต้องใช้พลังงานในการใช้งาน.
|
block.mass-driver.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสุดยอด. รวบรวมไอเท็มจำนวนหนึ่งแล้วยิงไปหาแมสไดรเวอร์อีกอันที่อยู่ไกลออกไป. ต้องใช้พลังงานในการใช้งาน.
|
||||||
block.mechanical-pump.description = ปั๊มราคาถูก เอ้าพุธต์ช้า แต่ไม่ใช้พลังงาน.
|
block.mechanical-pump.description = ปั๊มราคาถูก เอ้าพุธต์ช้า แต่ไม่ใช้พลังงาน.
|
||||||
block.rotary-pump.description = ปั๊มขั้นสูง. ปั๊มของเหลวได้มากขึ้นแค่ใช้พลังงาน.
|
block.rotary-pump.description = ปั๊มขั้นสูง. ปั๊มของเหลวได้มากขึ้นแค่ใช้พลังงาน.
|
||||||
block.thermal-pump.description = ปั๊มขั้นสุดยอด.
|
block.thermal-pump.description = ปั๊มขั้นสุดยอด.
|
||||||
block.conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวพื้นฐาน. เคลื่อนของเหลวไปข้างหน้า. ใช้ร่วมกับปั๊มและรางน้ำอื่นๆ.
|
block.conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวพื้นฐาน. เคลื่อนของเหลวไปข้างหน้า. ใช้ร่วมกับปั๊มและรางน้ำอื่นๆ.
|
||||||
block.pulse-conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวขั้นสูง. เคลื่อนย้ายของเหลวเร็วขึ้นและเก็บเยอะกว่ารางน้ำธรรมดา.
|
block.pulse-conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวขั้นสูง. เคลื่อนย้ายของเหลวเร็วขึ้นและเก็บเยอะกว่ารางน้ำธรรมดา.
|
||||||
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
|
block.plated-conduit.description = เคลื่อนย้ายของเหลวได้เร็วพอๆกับ ท่อน้ำพัลซ์, แต่มีเกราะที่หนากว่า. ไม่รับของเหลวจากด้านข้างจากอย่างอื่นนอกจากท่อน้ำด้วยกันเอง.\nรั่วน้อยกว่า.
|
||||||
block.liquid-router.description = รับของเหลวจากทางเดียวแล้วส่งออก 3 ทางเท่าๆกัน. สามารถเก็บของ้หลวได้จำนวนหนึ่ง. มีประโยชน์สำหรับการแยกของเหลวจากแหล่งเดียวไปหลายที่.
|
block.liquid-router.description = รับของเหลวจากทางเดียวแล้วส่งออก 3 ทางเท่าๆกัน. สามารถเก็บของ้หลวได้จำนวนหนึ่ง. มีประโยชน์สำหรับการแยกของเหลวจากแหล่งเดียวไปหลายที่.
|
||||||
block.liquid-tank.description = เก็บของเหลวจำนวนมาก. ใช่สำหรับสร้างบัฟเฟอร์ในเวลาที่ความต้องการของทรัพยากรไม่คงที่หรือเป็นตัวเซฟสำหรับบล็อคที่จำเป็นต้องใช้การหล่อเย็น.
|
block.liquid-tank.description = เก็บของเหลวจำนวนมาก. ใช่สำหรับสร้างบัฟเฟอร์ในเวลาที่ความต้องการของทรัพยากรไม่คงที่หรือเป็นตัวเซฟสำหรับบล็อคที่จำเป็นต้องใช้การหล่อเย็น.
|
||||||
block.liquid-junction.description = ทำหน้าที่เป็นสะพานสำหรับรางน้ำ 2 รางที่ข้ามกันที่มีของเหลว 2 ชนิด ซึ่งต้องการจะไปคนละที่.
|
block.liquid-junction.description = ทำหน้าที่เป็นสะพานสำหรับรางน้ำ 2 รางที่ข้ามกันที่มีของเหลว 2 ชนิด ซึ่งต้องการจะไปคนละที่.
|
||||||
@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = ป้อมปืนต่อต้านอาก
|
|||||||
block.spectre.description = ปืนใหญ่ลำกล้องคูขนาดยักษ์. ยิงกระสุนเจาะเกราะใส่ศัตรูทั้งบนอากาศและภาดพื้นดิน.
|
block.spectre.description = ปืนใหญ่ลำกล้องคูขนาดยักษ์. ยิงกระสุนเจาะเกราะใส่ศัตรูทั้งบนอากาศและภาดพื้นดิน.
|
||||||
block.meltdown.description = ปืนใหญ่เลเซอร์ขนาดยักษ์. ชาร์จแล้วยิงลำแสงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้. จำเป็นต้องใช้สารหล่อเย็น.
|
block.meltdown.description = ปืนใหญ่เลเซอร์ขนาดยักษ์. ชาร์จแล้วยิงลำแสงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้. จำเป็นต้องใช้สารหล่อเย็น.
|
||||||
block.repair-point.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีอย่างต่อเนื่อง.
|
block.repair-point.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีอย่างต่อเนื่อง.
|
||||||
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
block.segment.description = ทำดาเมจและทำลายโปรเจกไตล์ที่กำลังเข้ามา. โปรเจกไตล์เลเซอร์จะไม่ถูกล็อคเป้าด้วยบล็อคนี้.
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user