diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index 8906b6e822..1c960bf4ba 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -768,6 +768,7 @@ sector.atlas.description = Este setor contém terreno variado e exigirá uma var sector.split.description = A presença mínima de inimigos neste setor o torna perfeito para testar novas tecnologias de transporte. sector.basin.description = {Temporary}\n\nO último setor por enquanto. Considere isso um nível de desafio - mais setores serão adicionados em novas atualizações. sector.ravine.description = Nenhum núcleo inimigo detectado no setor, embora seja uma importante rota de transporte para o inimigo. Espere uma variedade de forças inimigas.\nProduza [accent]liga de surto[]. Construa torretas [accent]Afflict[]. +sector.caldera-erekir.description = Temporary description. status.burning.name = Queimando status.freezing.name = Congelando @@ -1153,6 +1154,7 @@ rules.coreincinerates = Núcleo incinera itens em excesso rules.disableworldprocessors = Desativar processadores mundiais rules.schematic = Permitir Esquemas rules.wavetimer = Tempo de horda +rules.wavesending = Wave Sending rules.waves = Hordas rules.attack = Modo de ataque rules.rtsai = RTS AI @@ -1669,7 +1671,6 @@ block.small-deconstructor.name = Desconstrutor Pequeno block.canvas.name = Canvas block.world-processor.name = World Processor block.world-cell.name = World Cell -block.shield-breaker.name = Quebra Escudos (temp name/sprite) block.tank-fabricator.name = Fabricador de Tanque block.mech-fabricator.name = Fabricador de Mech block.ship-fabricator.name = Fabricador de Nave @@ -2176,7 +2177,6 @@ lenum.land = Logical AND. lenum.and = Bitwise AND. lenum.not = Bitwise flip. lenum.xor = Bitwise XOR. - lenum.min = Minimum of two numbers. lenum.max = Maximum of two numbers. lenum.angle = Angle of vector in degrees. @@ -2270,4 +2270,3 @@ lenum.boost = Start/stop boosting. #Don't translate these yet! onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack. onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack. -