diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index c65d8b1e3c..4c8a24c734 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -60,7 +60,7 @@ stat.built = 建造建筑:[accent]{0} stat.destroyed = 摧毁建筑:[accent]{0} stat.deconstructed = 拆除建筑:[accent]{0} stat.delivered = 装运资源: -stat.playtime = Time Played:[accent] {0} +stat.playtime = 游玩时间:[accent] {0} stat.rank = 最终评级:[accent]{0} launcheditems = [accent]装运的资源 @@ -98,31 +98,31 @@ committingchanges = 正在提交更改 done = 已完成 feature.unsupported = 您的设备不支持此功能。 -mods.alphainfo = 请注意,测试版本(alpha)中的模组(mods)[scarlet]很容易存在缺陷[]。\n在 Mindustry 的 GitHub 或 Discord 上报告你发现的问题。 +mods.alphainfo = 请注意,测试版本(alpha)中的模组[scarlet]很容易存在缺陷[]。\n在 Mindustry 的 GitHub 或 Discord 上报告你发现的问题。 mods.alpha = [accent](Alpha) mods = 模组 mods.none = [LIGHT_GRAY]没有找到模组! mods.guide = 模组教程 mods.report = 报告 Bug mods.openfolder = 打开模组文件夹 -mods.reload = Reload +mods.reload = 重载 mod.display = [gray]模组:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]已启用 mod.disabled = [scarlet]已禁用 mod.disable = 禁用 -mod.content = Content: +mod.content = 内容: mod.delete.error = 无法删除模组。可能文件被占用。 mod.requiresversion = [scarlet]所需的游戏版本:[accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]缺少依赖条件:{0} -mod.erroredcontent = [scarlet]内容(content)错误 -mod.errors = 读取内容(content)时发生错误. +mod.erroredcontent = [scarlet]内容错误 +mod.errors = 读取内容时发生错误. mod.noerrorplay = [scarlet]你的模组发生了错误.[] 禁用相关模组或修复错误后才能进入游戏. mod.nowdisabled = [scarlet]“{0}”模组缺少依赖条件:[accent] {1}\n[lightgray]需要先下载上述模组。\n此模组现在将自动禁用。 mod.enable = 启用 mod.requiresrestart = 需要重启使模组生效。 mod.reloadrequired = [scarlet]需要重启 mod.import = 导入模组 -mod.import.file = Import File +mod.import.file = 导入文件 mod.import.github = 导入 GitHub 模组 mod.item.remove = 这个物品是[accent] '{0}'[]模组的一部分. 删除物品需要先卸载此模组. mod.remove.confirm = 此模组将被删除。 @@ -130,7 +130,7 @@ mod.author = [LIGHT_GRAY]作者:[] {0} mod.missing = 此存档包含您最近已更新或者现在未安装的模组。存档可能会损坏。确定要加载它吗?\n[lightgray]模组:\n{0} mod.preview.missing = 在创意工坊中发布此模组前,您必须添加一则预览图像。\n请将名为[accent] preview.png[] 的图像放入模组文件夹,然后重试。 mod.folder.missing = 只有文件夹形式的模组能在创意工坊上发布。\n若要将任何模组转换为文件夹,只需将其文件解压缩到文件夹中并删除旧压缩包,然后重新启动游戏或重新加载模组。 -mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game. +mod.scripts.disable = 你的设备不支持含有脚本的模组。必须禁用相关模组以进入游戏。 about.button = 关于 name = 名字: @@ -423,7 +423,7 @@ filter.option.circle-scale = 圆规模 filter.option.octaves = 递增 filter.option.falloff = 递减 filter.option.angle = 角度大小 -filter.option.amount = Amount +filter.option.amount = 数量 filter.option.block = 方块 filter.option.floor = 地面 filter.option.flooronto = 地面目标 @@ -542,7 +542,7 @@ no = 否 info.title = [accent]详情 error.title = [crimson]发生了一个错误 error.crashtitle = 发生了一个错误 -unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build +unit.nobuild = [scarlet]单位未能建造 blocks.input = 输入 blocks.output = 输出 blocks.booster = 增强物品/液体 @@ -637,12 +637,12 @@ setting.shadows.name = 影子 setting.blockreplace.name = 自动推荐合适的建筑 setting.linear.name = 抗锯齿 setting.hints.name = 提示 -setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental) +setting.flow.name = 显示资源传送速度[scarlet] (实验性) setting.buildautopause.name = 自动暂停建造 setting.animatedwater.name = 流动的水 setting.animatedshields.name = 动态画面 -setting.antialias.name = 抗锯齿[lightgray](需要重新启动)[] -setting.playerindicators.name = Player Indicators +setting.antialias.name = 抗锯齿 +setting.playerindicators.name = 玩家指示灯 setting.indicators.name = 队友指示器 setting.autotarget.name = 自动射击 setting.keyboard.name = 鼠标+键盘操控 @@ -661,7 +661,7 @@ setting.difficulty.name = 难度: setting.screenshake.name = 屏幕抖动 setting.effects.name = 显示效果 setting.destroyedblocks.name = 显示摧毁的建筑 -setting.blockstatus.name = Display Block Status +setting.blockstatus.name = 显示方块状态 setting.conveyorpathfinding.name = 传送带自动寻路 setting.coreselect.name = 允许蓝图包含核心 setting.sensitivity.name = 控制器灵敏度 @@ -670,7 +670,7 @@ setting.seconds = {0} 秒 setting.blockselecttimeout.name = 建筑选择超时 setting.milliseconds = {0} 毫秒 setting.fullscreen.name = 全屏 -setting.borderlesswindow.name = 无边框窗口[lightgray](可能需要重启) +setting.borderlesswindow.name = 无边界窗口[lightgray](可能需要重启) setting.fps.name = 显示 FPS 和网络延迟 setting.blockselectkeys.name = 显示建筑选择按键 setting.vsync.name = 垂直同步 @@ -701,7 +701,7 @@ category.general.name = 常规 category.view.name = 视图 category.multiplayer.name = 多人 command.attack = 攻击 -command.rally = 团体 +command.rally = 集合 command.retreat = 撤退 placement.blockselectkeys = \n[lightgray]按键:[{0}, keybind.clear_building.name = 清除建筑 @@ -709,7 +709,7 @@ keybind.press = 请按一个键… keybind.press.axis = 请按一个轴或键… keybind.screenshot.name = 地图截图 keybind.toggle_power_lines.name = 显隐能量标识线 -keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses +keybind.toggle_block_status.name = 显隐方块状态 keybind.move_x.name = 水平移动 keybind.move_y.name = 竖直移动 keybind.mouse_move.name = 跟随鼠标 @@ -833,20 +833,20 @@ item.flammability = [lightgray]易燃性:{0}% item.radioactivity = [lightgray]放射性:{0}% unit.health = [lightgray]生命值:{0} unit.speed = [lightgray]速度:{0} -unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0} -unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0} -unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}% -unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0} -unit.ability = [lightgray]Ability: {0} -unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% +unit.weapon = [lightgray]武器{0} +unit.itemcapacity = [lightgray]物品容量:{0} +unit.minespeed = [lightgray]采矿速度:{0}% +unit.minepower = [lightgray]采矿力量:{0} +unit.ability = [lightgray]能力:{0} +unit.buildspeed = [lightgray]建造速度:{0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]热容量:{0} liquid.viscosity = [lightgray]粘度:{0} liquid.temperature = [lightgray]温度:{0} -block.cliff.name = Cliff +block.cliff.name = 悬崖 block.sand-boulder.name = 沙砂巨石 block.grass.name = 草地 -block.slag.name = Slag +block.slag.name = 矿渣 block.salt.name = 盐碱地 block.saltrocks.name = 盐碱岩石 block.pebbles.name = 鹅卵石 @@ -935,7 +935,7 @@ block.hail.name = 冰雹炮 block.lancer.name = 蓝瑟炮 block.conveyor.name = 传送带 block.titanium-conveyor.name = 钛传送带 -block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor +block.plastanium-conveyor.name = 塑钢传送带 block.armored-conveyor.name = 装甲传送带 block.armored-conveyor.description = 运送物品,与钛传送带一样的速度,但有更强的装甲。除其他传送带,不接受任何边的输入。 block.junction.name = 连接器 @@ -1133,13 +1133,13 @@ block.power-source.description = 无限输出能量。仅限沙盒。 block.item-source.description = 无限输出物品。仅限沙盒。 block.item-void.description = 销毁输入的所有物品。仅限沙盒。 block.liquid-source.description = 无限输出液体。仅限沙盒。 -block.liquid-void.description = 销毁输入的所有液体。仅限沙盒 +block.liquid-void.description = 销毁输入的所有液体。仅限沙盒。 block.copper-wall.description = 廉价的防御建筑。\n适合在前几个波次中保护核心和炮塔。 block.copper-wall-large.description = 廉价的防御建筑。\n适合在前几个波次中保护核心和炮塔。\n占多个方格。 block.titanium-wall.description = 中等强度的防御建筑。\n提供中等强度的防御以抵御敌人。 block.titanium-wall-large.description = 中等强度的防御建筑。\n提供中等强度的防御以防敌人攻击。\n占多个方格。 -block.plastanium-wall.description = 一种特殊的防御建筑,能吸收电弧、自动与能量节点连接。 -block.plastanium-wall-large.description = 一种特殊的防御建筑,能吸收电弧、自动与能量节点连接。\n占多个方格。 +block.plastanium-wall.description = 一种特殊的防御建筑,能吸收电弧、自动阻挡能量节点连接。 +block.plastanium-wall-large.description = 一种特殊的防御建筑,能吸收电弧、自动阻挡能量节点连接。\n占多个方格。 block.thorium-wall.description = 强大的防御建筑。\n可以很好的防御敌人。 block.thorium-wall-large.description = 强大的防御建筑。\n很好地防御敌人。\n占多个方格。 block.phase-wall.description = 没有钍墙那样坚固,但是它可以使不太强的弹药发生偏转。 @@ -1155,7 +1155,7 @@ block.force-projector.description = 在自身周围创建一个六角形力场 block.shock-mine.description = 伤害踩到它的敌人。敌人几乎看不到它。 block.conveyor.description = 初级物品传送带。将物品向前输送并在可能时运入建筑。可旋转方向。 block.titanium-conveyor.description = 高级物品传送带。运送物品的速度快于初级传送带。 -block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front. +block.plastanium-conveyor.description = 打包物品进行运输。\n在后方输入物品,在前方三个方向输出物品。 block.junction.description = 两条交叉传送带的桥梁。用于连接两条不同的传输线路使其互不影响。 block.bridge-conveyor.description = 先进的物品运输方块。允许跨越任意地形或建筑物运输物品,最多跨越3格。 block.phase-conveyor.description = 先进的传送带,使用电力将物品传送到距离几个方块的相位传送带上。 @@ -1208,7 +1208,7 @@ block.unloader.description = 将物品从容器、仓库或你的核心中提取 block.launch-pad.description = 定期发射一批物品,而无需发射核心(离开地图)。 block.launch-pad-large.description = 发射台的改进版,可以存储更多物品,同时启动频率更高。 block.duo.description = 小而便宜的炮塔,对地很有效。 -block.scatter.description = 基本型防空炮塔。向空中敌人喷出一团铅或废料。 +block.scatter.description = 基本型防空炮塔。向空中敌人喷出一团铅,钢化玻璃或废料。 block.scorch.description = 小型炮塔,点燃任何靠近它的地面敌人。近距离非常有效。 block.hail.description = 小型远程炮台。 block.wave.description = 中型快速炮塔,射出液体泡泡。使用水或者冷却液时能够自动灭火。 @@ -1221,7 +1221,7 @@ block.ripple.description = 大型远程炮台,非常强力,向远处的敌 block.cyclone.description = 大型炮塔,对空对地,发射在敌人周围引爆的爆炸物。 block.spectre.description = 超大型炮塔,对空对地,一次射出两颗强大的穿甲弹药。 block.meltdown.description = 超大型激光炮塔,充能之后持续发射光束,需要冷却剂。 -block.command-center.description = 在地图上向联盟单位发出移动命令。\n使部队攻击一个敌人核心,或者撤退到核心/工厂或者集合。当没有敌人核心时,得到攻击命令的部队默认向最近的敌人出现的地方集结。 +block.command-center.description = 在地图上向联盟单位发出移动命令。\n使部队攻击一个敌人核心,或者撤退到指挥中心。当没有敌人核心时,得到攻击命令的部队默认向最近的敌人出现的地方集结。 block.draug-factory.description = 生产德鲁格釆矿机。 block.spirit-factory.description = 生产魂灵修理机。 block.phantom-factory.description = 生产幻影建造机。