mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
Update bundle_ru.properties
This commit is contained in:
parent
6bfb10a84b
commit
e612213969
@ -331,7 +331,7 @@ editor.generation = Генерация:
|
|||||||
editor.ingame = Редактировать в игре
|
editor.ingame = Редактировать в игре
|
||||||
editor.publish.workshop = Опубликовать в Мастерской
|
editor.publish.workshop = Опубликовать в Мастерской
|
||||||
editor.newmap = Новая карта
|
editor.newmap = Новая карта
|
||||||
editor.center = Центр
|
editor.center = Центрировать
|
||||||
workshop = Мастерская
|
workshop = Мастерская
|
||||||
waves.title = Волны
|
waves.title = Волны
|
||||||
waves.remove = Удалить
|
waves.remove = Удалить
|
||||||
@ -652,6 +652,8 @@ bullet.homing = [stat]самонаводящийся
|
|||||||
bullet.shock = [stat]шоковый
|
bullet.shock = [stat]шоковый
|
||||||
bullet.frag = [stat]осколочный
|
bullet.frag = [stat]осколочный
|
||||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи
|
||||||
|
bullet.pierce = пробиваемость: [stat]{0}[lightgray]
|
||||||
|
bullet.infinitepierce = [stat]бесконечная пробиваемость
|
||||||
bullet.freezing = [stat]замораживающий
|
bullet.freezing = [stat]замораживающий
|
||||||
bullet.tarred = [stat]замедляющий, горючий
|
bullet.tarred = [stat]замедляющий, горючий
|
||||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов
|
||||||
@ -858,7 +860,7 @@ rules.title.unit = Боевые единицы
|
|||||||
rules.title.experimental = Экспериментально
|
rules.title.experimental = Экспериментально
|
||||||
rules.title.environment = Окружение
|
rules.title.environment = Окружение
|
||||||
rules.lighting = Освещение
|
rules.lighting = Освещение
|
||||||
rules.enemyLights = Вражеское освещение
|
rules.enemyLights = Вражеские огни
|
||||||
rules.fire = Огонь
|
rules.fire = Огонь
|
||||||
rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц
|
rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц
|
||||||
rules.ambientlight = Окружающий свет
|
rules.ambientlight = Окружающий свет
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user