mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-03-10 04:40:10 +07:00
Update bundle_hu.properties (#10487)
* Update bundle_hu.properties Fix consistency of the word lekérés/lekérdezés (fetch) Sorry no more bundlehu fixes today. This is the last one for this translation. * Update bundle_hu.properties Translating new strings
This commit is contained in:
parent
d20f9ebb17
commit
e7e1e1f786
@ -1247,7 +1247,7 @@ setting.mutemusic.name = Zene némítása
|
||||
setting.sfxvol.name = Hanghatások hangereje
|
||||
setting.mutesound.name = Hang némítása
|
||||
setting.crashreport.name = Névtelen összeomlási jelentések
|
||||
setting.communityservers.name = Közösségi kiszolgálók listájának lekérése
|
||||
setting.communityservers.name = Közösségi kiszolgálók listájának lekérdezése
|
||||
setting.savecreate.name = Automatikus mentés
|
||||
setting.steampublichost.name = Nyilvános játék láthatósága
|
||||
setting.playerlimit.name = Játékoskorlát
|
||||
@ -1438,10 +1438,10 @@ rules.title.unit = Egységek
|
||||
rules.title.experimental = Kísérleti
|
||||
rules.title.environment = Környezet
|
||||
rules.title.teams = Csapatok
|
||||
rules.title.light = Lighting
|
||||
rules.title.light = Világítás
|
||||
rules.title.planet = Bolygó
|
||||
rules.lighting = Világítás
|
||||
rules.lighting.unitlight = Unit Lighting
|
||||
rules.lighting.unitlight = Egység világítása
|
||||
rules.fog = A háború köde
|
||||
rules.invasions = Ellenséges szektorokból érkező inváziók
|
||||
rules.legacylaunchpads = Hagyományos kilövőállás-mechanizmus
|
||||
@ -2428,10 +2428,10 @@ lst.format = A szövegpufferben lévő következő helyőrző cseréje egy ért
|
||||
lst.draw = Művelet hozzáadása a rajzpufferhez.\nA [accent]Draw Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit.
|
||||
lst.drawflush = Sorba állított [accent]Draw[] műveletek megjelenítése a kijelzőn.
|
||||
lst.printflush = Sorba állított [accent]Print[] műveletek kiírása egy üzenetblokkba.
|
||||
lst.getlink = A processzor hivatkozásának lekérése index alapján. 0-nál kezdődik.
|
||||
lst.getlink = A processzor hivatkozásának lekérdezése index alapján. 0-nál kezdődik.
|
||||
lst.control = Épület irányítása.
|
||||
lst.radar = Egységek megkeresése az épület körül egy bizonyos hatótávolságban.
|
||||
lst.sensor = Adatok lekérése egy épületről vagy egységről.
|
||||
lst.sensor = Adatok lekérdezése egy épületről vagy egységről.
|
||||
lst.set = Egy változó beállítása.
|
||||
lst.operation = Egy művelet elvégzése 1-2 változóval.
|
||||
lst.end = Ugrás az utasítási verem tetejére.
|
||||
@ -2452,7 +2452,7 @@ lst.weatherset = Az időjárástípus jelenlegi állapotának megadása.
|
||||
lst.spawnwave = Egy hullám indítása.
|
||||
lst.explosion = Robbanás létrehozása az adott helyen.
|
||||
lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítás/órajelciklusban.
|
||||
lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek lekérése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek.
|
||||
lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek lekérdezése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek.
|
||||
lst.packcolor = Egyetlen számba tömöríti a [0, 1] RGBA komponenseket a rajzoláshoz vagy szabálymeghatározáshoz.
|
||||
lst.setrule = Játékszabály beállítása.
|
||||
lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből. Ha a sikeres válasz változója [accent]@wait[],\nakkor, megvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.\nMáskülönben azt adja ki, hogy az üzenet megjelenítése sikeres volt-e.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user