mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-10 15:19:24 +07:00
parent
f714714106
commit
e93e174dcd
@ -3,18 +3,18 @@ credits = Jenerik
|
||||
contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar
|
||||
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl!
|
||||
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu
|
||||
link.reddit.description = The Mindustry subreddit
|
||||
link.reddit.description = Mindustry subreddit'i
|
||||
link.github.description = Oyun kaynak kodu
|
||||
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
|
||||
link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri
|
||||
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası
|
||||
link.itch.io.description = Bilgisayar sürümleri için itch.io sayfası
|
||||
link.itch.io.description = itch.io sayfası
|
||||
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
|
||||
link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
|
||||
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
|
||||
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
|
||||
link.feathub.description = Suggest new features
|
||||
link.feathub.description = Yeni özellikler öner
|
||||
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
|
||||
screenshot = Ekran görüntüsü {0} 'na kaydedildi
|
||||
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
|
||||
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
|
||||
gameover = Kaybettin
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
|
||||
@ -27,7 +27,7 @@ load.image = Resimler
|
||||
load.content = İçerik
|
||||
load.system = Sistem
|
||||
load.mod = Modlar
|
||||
load.scripts = Scripts
|
||||
load.scripts = Betikler
|
||||
|
||||
be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
|
||||
be.update.confirm = Yüklenip yeniden başlatılsın mı?
|
||||
@ -88,7 +88,7 @@ maps.browse = Haritaları gör
|
||||
continue = Devam et
|
||||
maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı!
|
||||
invalid = Geçersiz
|
||||
pickcolor = Pick Color
|
||||
pickcolor = Renk Seç
|
||||
preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor
|
||||
preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor
|
||||
uploadingcontent = İçerik Yükleniyor
|
||||
@ -143,7 +143,7 @@ server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor...
|
||||
server.kicked.kick = Sunucudan atıldın!
|
||||
server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin.
|
||||
server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
|
||||
server.kicked.vote = Oylama ile atıldın. Görüşürüz.
|
||||
server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
|
||||
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın.
|
||||
@ -161,7 +161,7 @@ host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği
|
||||
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
|
||||
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
|
||||
invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et
|
||||
hostserver.mobile = Oyun\nKur
|
||||
hostserver.mobile = Oyun Kur
|
||||
host = Kur
|
||||
hosting = [accent]Sunucu açılıyor...
|
||||
hosts.refresh = Yenile
|
||||
@ -286,8 +286,8 @@ map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dos
|
||||
workshop.update = Nesneyi Güncelle
|
||||
workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0}
|
||||
map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir!
|
||||
workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
|
||||
workshop.info = Nesne Açıklaması
|
||||
workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin.
|
||||
workshop.info = Eşya açıklaması
|
||||
changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı):
|
||||
eula = Steam Kullanıvı Sözleşmesi
|
||||
missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı.
|
||||
@ -386,7 +386,7 @@ toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler..
|
||||
toolmode.fillteams = Takımları Doldur
|
||||
toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur.
|
||||
toolmode.drawteams = Takım Çiz
|
||||
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımşarı çizer..
|
||||
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
|
||||
|
||||
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin.
|
||||
filter.distort = Çarpıt
|
||||
@ -437,7 +437,7 @@ editor = Düzenleyici
|
||||
mapeditor = Harita Düzenleyicisi
|
||||
|
||||
abandon = Terk Et
|
||||
abandon.text = Burası ve bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek.
|
||||
abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek.
|
||||
locked = Kilitli
|
||||
complete = [lightgray]Ulaş:
|
||||
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
|
||||
@ -475,7 +475,7 @@ error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazl
|
||||
error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı.
|
||||
error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı!
|
||||
error.io = Ağ I/O hatası.
|
||||
error.any = Bilinöeyen ağ hatası.
|
||||
error.any = Bilinmeyen ağ hatası.
|
||||
error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir.
|
||||
|
||||
zone.groundZero.name = Sıfır Noktası
|
||||
@ -512,7 +512,7 @@ settings.language = Dil
|
||||
settings.data = Oyun Verisi
|
||||
settings.reset = Varsayılana Sıfırla
|
||||
settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata
|
||||
settings.resetKey = Reset
|
||||
settings.resetKey = Tuşu Sıfırla
|
||||
settings.controls = Kontroller
|
||||
settings.game = Oyun
|
||||
settings.sound = Ses
|
||||
@ -520,7 +520,7 @@ settings.graphics = Grafikler
|
||||
settings.cleardata = Oyun Verisini Sil...
|
||||
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"ok" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
|
||||
paused = [accent]< Durduruldu >
|
||||
paused = [accent]<Durduruldu>
|
||||
clear = Temizle
|
||||
banned = [scarlet]Yasaklı
|
||||
yes = Evet
|
||||
@ -543,7 +543,7 @@ blocks.shootrange = Menzil
|
||||
blocks.size = Boyut
|
||||
blocks.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi
|
||||
blocks.powerrange = Enerji Menzili
|
||||
blocks.powerconnections = Max Connections
|
||||
blocks.powerconnections = Bağlantı sayısı
|
||||
blocks.poweruse = Enerji Kullanımı
|
||||
blocks.powerdamage = Enerji/Hasar
|
||||
blocks.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
|
||||
@ -579,8 +579,8 @@ bar.heat = Isı
|
||||
bar.power = Enerji
|
||||
bar.progress = Build Progress
|
||||
bar.spawned = Birimler: {0}/{1}
|
||||
bar.input = Input
|
||||
bar.output = Output
|
||||
bar.input = Girdi
|
||||
bar.output = Çıktı
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare
|
||||
@ -588,7 +588,7 @@ bullet.incendiary = [stat]yakıcı
|
||||
bullet.homing = [stat]güdümlü
|
||||
bullet.shock = [stat]şoklayıcı
|
||||
bullet.frag = [stat]parça tesirli
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] geri itki
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] savurma
|
||||
bullet.freezing = [stat]dondurucu
|
||||
bullet.tarred = [stat]katranlı
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
|
||||
@ -612,18 +612,18 @@ category.general = Genel
|
||||
category.power = Enerji
|
||||
category.liquids = Sıvılar
|
||||
category.items = Eşyalar
|
||||
category.crafting = Giriş/Çıkış
|
||||
category.crafting = Üretim
|
||||
category.shooting = Silahlar
|
||||
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
|
||||
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
|
||||
setting.shadows.name = Gölgeler
|
||||
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
|
||||
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
|
||||
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
|
||||
setting.hints.name = İpuçları
|
||||
setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building
|
||||
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
|
||||
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
|
||||
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[]
|
||||
setting.antialias.name = Düzgğnleştirme[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[]
|
||||
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
|
||||
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
|
||||
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
|
||||
@ -631,7 +631,7 @@ setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
|
||||
setting.fpscap.name = Maksimum FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Limitsiz
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (require restart)[]
|
||||
setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[]
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
|
||||
setting.difficulty.training = Eğitim
|
||||
setting.difficulty.easy = Kolay
|
||||
@ -641,14 +641,14 @@ setting.difficulty.insane = Çılgın
|
||||
setting.difficulty.name = Zorluk:
|
||||
setting.screenshake.name = Ekranı Salla
|
||||
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
|
||||
setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
|
||||
setting.coreselect.name = Şemalarda Çekirdeğe izin ver
|
||||
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
|
||||
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
|
||||
setting.seconds = {0} Saniye
|
||||
setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
|
||||
setting.milliseconds = {0} milliseconds
|
||||
setting.milliseconds = {0} milisaniye
|
||||
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)
|
||||
setting.fps.name = FPS Göster
|
||||
@ -686,10 +686,10 @@ keybind.clear_building.name = Binayı Temizle
|
||||
keybind.press = Bir tuşa basın...
|
||||
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın...
|
||||
keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji lazerlerini aç/kapa
|
||||
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
|
||||
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
|
||||
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
|
||||
keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
|
||||
keybind.dash.name = Sıçrama
|
||||
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
|
||||
@ -765,7 +765,7 @@ rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sec)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = İnşa ücreti Çarpanı
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
|
||||
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (tiles)
|
||||
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (kare)
|
||||
rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar
|
||||
rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti
|
||||
rules.title.waves = Dalgalar
|
||||
@ -803,7 +803,7 @@ liquid.water.name = Su
|
||||
liquid.slag.name = Cüruf
|
||||
liquid.oil.name = Petrol
|
||||
liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı
|
||||
mech.alpha-mech.name = Alpha
|
||||
mech.alpha-mech.name = Alfa
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Ağır Makineli Tüfek
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Rejenerasyon
|
||||
mech.delta-mech.name = Delta
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user