Fixed small things/changes to bundle_tr.properties (#1692)

title
This commit is contained in:
QmelZ 2020-03-27 20:01:13 +03:00 committed by GitHub
parent f714714106
commit e93e174dcd
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -3,18 +3,18 @@ credits = Jenerik
contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu
link.reddit.description = The Mindustry subreddit
link.reddit.description = Mindustry subreddit'i
link.github.description = Oyun kaynak kodu
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası
link.itch.io.description = Bilgisayar sürümleri için itch.io sayfası
link.itch.io.description = itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
link.feathub.description = Suggest new features
link.feathub.description = Yeni özellikler öner
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
screenshot = Ekran görüntüsü {0} 'na kaydedildi
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
gameover = Kaybettin
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
@ -27,7 +27,7 @@ load.image = Resimler
load.content = İçerik
load.system = Sistem
load.mod = Modlar
load.scripts = Scripts
load.scripts = Betikler
be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
be.update.confirm = Yüklenip yeniden başlatılsın mı?
@ -88,7 +88,7 @@ maps.browse = Haritaları gör
continue = Devam et
maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı!
invalid = Geçersiz
pickcolor = Pick Color
pickcolor = Renk Seç
preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor
preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor
uploadingcontent = İçerik Yükleniyor
@ -143,7 +143,7 @@ server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor...
server.kicked.kick = Sunucudan atıldın!
server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin.
server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
server.kicked.vote = Oylama ile atıldın. Görüşürüz.
server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın.
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın.
@ -161,7 +161,7 @@ host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et
hostserver.mobile = Oyun\nKur
hostserver.mobile = Oyun Kur
host = Kur
hosting = [accent]Sunucu açılıyor...
hosts.refresh = Yenile
@ -286,8 +286,8 @@ map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dos
workshop.update = Nesneyi Güncelle
workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0}
map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir!
workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
workshop.info = Nesne Açıklaması
workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin.
workshop.info = Eşya açıklaması
changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı):
eula = Steam Kullanıvı Sözleşmesi
missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı.
@ -386,7 +386,7 @@ toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler..
toolmode.fillteams = Takımları Doldur
toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur.
toolmode.drawteams = Takım Çiz
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımşarı çizer..
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin.
filter.distort = Çarpıt
@ -437,7 +437,7 @@ editor = Düzenleyici
mapeditor = Harita Düzenleyicisi
abandon = Terk Et
abandon.text = Burası ve bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek.
abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek.
locked = Kilitli
complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
@ -475,7 +475,7 @@ error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazl
error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı.
error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı!
error.io = Ağ I/O hatası.
error.any = Bilinöeyen ağ hatası.
error.any = Bilinmeyen ağ hatası.
error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir.
zone.groundZero.name = Sıfır Noktası
@ -512,7 +512,7 @@ settings.language = Dil
settings.data = Oyun Verisi
settings.reset = Varsayılana Sıfırla
settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata
settings.resetKey = Reset
settings.resetKey = Tuşu Sıfırla
settings.controls = Kontroller
settings.game = Oyun
settings.sound = Ses
@ -520,7 +520,7 @@ settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = Oyun Verisini Sil...
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"ok" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
paused = [accent]< Durduruldu >
paused = [accent]<Durduruldu>
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
yes = Evet
@ -543,7 +543,7 @@ blocks.shootrange = Menzil
blocks.size = Boyut
blocks.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi
blocks.powerrange = Enerji Menzili
blocks.powerconnections = Max Connections
blocks.powerconnections = Bağlantı sayısı
blocks.poweruse = Enerji Kullanımı
blocks.powerdamage = Enerji/Hasar
blocks.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
@ -579,8 +579,8 @@ bar.heat = Isı
bar.power = Enerji
bar.progress = Build Progress
bar.spawned = Birimler: {0}/{1}
bar.input = Input
bar.output = Output
bar.input = Girdi
bar.output = Çıktı
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare
@ -588,7 +588,7 @@ bullet.incendiary = [stat]yakıcı
bullet.homing = [stat]güdümlü
bullet.shock = [stat]şoklayıcı
bullet.frag = [stat]parça tesirli
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] geri itki
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] savurma
bullet.freezing = [stat]dondurucu
bullet.tarred = [stat]katranlı
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
@ -612,18 +612,18 @@ category.general = Genel
category.power = Enerji
category.liquids = Sıvılar
category.items = Eşyalar
category.crafting = Giriş/Çıkış
category.crafting = Üretim
category.shooting = Silahlar
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları
setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[]
setting.antialias.name = Düzgğnleştirme[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[]
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
@ -631,7 +631,7 @@ setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
setting.fpscap.name = Maksimum FPS
setting.fpscap.none = Limitsiz
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (require restart)[]
setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[]
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
@ -641,14 +641,14 @@ setting.difficulty.insane = Çılgın
setting.difficulty.name = Zorluk:
setting.screenshake.name = Ekranı Salla
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores
setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
setting.coreselect.name = Şemalarda Çekirdeğe izin ver
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
setting.seconds = {0} Saniye
setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
setting.milliseconds = {0} milliseconds
setting.milliseconds = {0} milisaniye
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)
setting.fps.name = FPS Göster
@ -686,10 +686,10 @@ keybind.clear_building.name = Binayı Temizle
keybind.press = Bir tuşa basın...
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın...
keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji lazerlerini aç/kapa
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
keybind.dash.name = Sıçrama
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
@ -765,7 +765,7 @@ rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = İnşa ücreti Çarpanı
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (tiles)
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar
rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti
rules.title.waves = Dalgalar
@ -803,7 +803,7 @@ liquid.water.name = Su
liquid.slag.name = Cüruf
liquid.oil.name = Petrol
liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı
mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.name = Alfa
mech.alpha-mech.weapon = ır Makineli Tüfek
mech.alpha-mech.ability = Rejenerasyon
mech.delta-mech.name = Delta