From 6c7a60321996fa66e657203e8d89e58e5666b666 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 9 Sep 2020 03:14:51 +0300 Subject: [PATCH 01/17] Create bundle_ro.properties I know unfinished translations in non-draft pull requests are a big no, but I ran low on battery, had no available charger and needed to change devices while making sure progress is not lost. Will fix ASAP. --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 1279 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 1279 insertions(+) create mode 100644 core/assets/bundles/bundle_ro.properties diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties new file mode 100644 index 0000000000..19128e6af5 --- /dev/null +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -0,0 +1,1279 @@ +credits.text = Creat de [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] +credits = Credite +contributors = Traducători și contributori +discord = Intrați pe serverul de Discord al Mindustry! +link.discord.description = Chatul oficial de pe Discord al Mindustry +link.reddit.description = Subredditul Mindustry +link.github.description = Codul sursă al jocului +link.changelog.description = Lista schimbărilor din update +link.dev-builds.description = Builduri instabile ale dezvoltatorului +link.trello.description = Pagina oficială de Trello pentru funcțiile planificate +link.itch.io.description = Pagina itch.io cu descărcările pentru PC +link.google-play.description = Google Play +link.f-droid.description = Catalogul F-Droid +link.wiki.description = Wikiul oficial al Mindustry +link.suggestions.description = Sugerează noi funcții +linkfail = Linkul nu a putut fi deschis!\nAdresa URL a fost copiată. +screenshot = Captură de ecran salvată la {0} +screenshot.invalid = Harta e prea mare. Se poate să nu existe suficientă memorie pentru captura de ecran. +gameover = Jocul s-a încheiat +gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare! +highscore = [accent]Scor maxim nou! +copied = Copiat. +indevpopup = [accent]v6[] este momentan în [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n- Conținutul jocului e incomplet\n - Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[]. + +load.sound = Sunete +load.map = Hărți +load.image = Imagini +load.content = Conținut +load.system = Sistem +load.mod = Moduri +load.scripts = Scripturi + +be.update = Un nou build Bleeding Edge este disponibil: +be.update.confirm = Îl descarci și repornești acum? +be.updating = Se face update... +be.ignore = Ignoră +be.noupdates = Niciun update disponibil. +be.check = Verifică updaturile + +schematic = Schemă +schematic.add = Salvează Schema... +schematics = Scheme +schematic.replace = O schemă cu acel nume există deja. O înlocuiți? +schematic.exists = O schemă cu acel nume există deja. +schematic.import = Importă Schema... +schematic.exportfile = Exportă Fișier +schematic.importfile = Importă Fișier +schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop +schematic.copy = Copiază în clipboard +schematic.copy.import = Importă din clipboard +schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă +schematic.saved = Schemă salvată. +schematic.delete.confirm = Schemă această va fi ștearsă permanent. +schematic.rename = Redenumește Schema +schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri + +stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0} +stat.enemiesDestroyed = Inamici Distruși:[accent] {0} +stat.built = Structuri Construite:[accent] {0} +stat.destroyed = Structuri Distruse:[accent] {0} +stat.deconstructed = Structuri deconstruite:[accent] {0} +stat.delivered = Resurse Lansate: +stat.playtime = Time Joc:[accent] {0} +stat.rank = Rang Final: [accent]{0} + +globalitems = [accent]Materiale Globale +map.delete = Sigur vrei să ștergi harta "[accent]{0}[]"? +level.highscore = Scor Maxim: [accent]{0} +level.select = Selectează Nivslul +level.mode = Mod de Joc: +coreattack = < Nucleul este atacat! > +nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare imminentă +database = Datele Nucleului +savegame =Salvează Jocul +loadgame = Încarcă Jocul +joingame = Alătură-te Jocului +customgame = Joc Personalizat +newgame = Joc Nou +none = +minimap = Minihartă +position = Poziție +close = Închide +website = Site +quit = Abandonează +save.quit = Salvează și Închide +maps = Hărți +maps.browse = Selectează Hărți +continue = Continuă +maps.none = [lightgray]Nu s-au găsit hărți! +invalid = Invalid +pickcolor = Alege Culoarea +preparingconfig = Se Pregătește Configurația +preparingcontent = Se Pregătește Conținutul +uploadingcontent = Se Încarcă Conținutul +uploadingpreviewfile = Se Încarcă Previzualizarea Fișierului +committingchanges = Se Încarcă Schimbările +done = Gata +feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție. + +mods.alphainfo = Modurile sunt încă în alpha și[scarlet] pot avea multe buguri[].\nRaportați orice probleme apărute pe Githubul Mindustry sau pe Discord. +mods.alpha = [accent](Alpha) +mods = Moduri +mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri! +mods.guide = Ghid de Modding +mods.report = Raportează bug +mods.openfolder = Deschide Folder +mods.reload = Reîncarcă +mods.reloadexit = Jocul se va opri, ca să reîncarce modurile. +mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} +mod.enabled = [lightgray]Activat +mod.disabled = [scarlet]Dezactivat +mod.disable = Dezactivează +mod.content = Conținut: +mod.delete.error = Nu s-a putut șterge modul. Fișierul ar putea fi în uz. +mod.requiresversion = [scarlet]Ai nevoie de versiunea de joc minimă: [accent]{0} +mod.missingdependencies = [scarlet]Dependențe Lipsă: {0} +mod.erroredcontent = [scarlet]Erori de Conținut +mod.errors = Au apărut erori la încărcarea conținutului. +mod.noerrorplay = [scarlet]Modurile tale au erori.[] Dezactivează modurile afectate sau repară erorile înainte să joci. +mod.nowdisabled = [scarlet]Modul '{0}' are dependențe lipsă:[accent] {1}\n[lightgray]Mai întâi trebuie să descarci aceste moduri.\nAcest mod va fi dezactivat automat. +mod.enable = Activează +mod.requiresrestart = Jocul se va închide acum pt a aplica modificările modurilor. +mod.reloadrequired = [scarlet]E Nevoie de Restart +mod.import = Importă Mod +mod.import.file = Importă Fișier +mod.import.github = Importă Din GitHub +mod.jarwarn = [scarlet]Modurile în format JAR nu sunt sigure.[]\n-ai grija să importezi acest mod dintr-o sursă de încredere! +mod.item.remove = Acest obiect este parte din modul [accent] '{0}'[]. Ca să îl poți elimina, dezinstalează acel mod. +mod.remove.confirm = Acest mod Va fi șters. +mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} +mod.missing = Această salvare conține moduri cărora le-ai făcut update recent sau nu mai sunt instalate. Fișierul poate fi corupt. Sigur vrei să îl încarci?\n[lightgray]Moduri:\n{0} +mod.preview.missing = Înainte să publici acest mod pe Workshop, trebuie să adaugi o imagine pt previzualizare.\nPune o imagine numită[accent] preview.png[] în folderul modului și încearcă din nou. +mod.folder.missing = Doar modurile din câmpul folder pot fi publicate pe Workshop.\nPt a converti orice mod într-un folder, dezarhivează zipul într-un folder șișterge vechiul zip, apoi repornește jocul sau reîncărcă-ți modurile. +mod.scripts.disable = Dispozitivul tău nu suportă moduri cu scripturi. Trebuie să dezactivezi aceste moduri ca să joci jocul. + +about.button = Despre +name = Nume: +noname = Mai întâi alege un [accent] nume de jucător[]. +planetmap = Harta Planetei +launchcore = Lansează Nucleu +filename = Nume Fișier: +unlocked = ou conținut deblocat! +completed = [accent]Finalizat +techtree = Tehnologie +research.list = [lightgray]Cercetare: +research = Cercetează +researched = [lightgray]{0} cercetat. +research.progress = {0}% finalizat +players = {0} jucători +players.single = {0} jucător +players.search = caută +players.notfound = [gray]niciun jucător găsit +server.closing = [accent]Se închide serverul... +server.kicked.kick = S-ar putea să fi fost dat afară de pe server! +server.kicked.whitelist = Nu ești în lista albă a serverului. +server.kicked.serverClose = Server închis. +server.kicked.vote = Ai fost dat afară de către ceilalți jucători. La revedere. +server.kicked.clientOutdated = Client învechit! Fă-ți update la joc! +server.kicked.serverOutdated = Server învechit! Roagă gazda să facă update! +server.kicked.banned = Ești interzis pe acest server. +server.kicked.typeMismatch = Acest server nu este compatibil cu tipul tău de build. +server.kicked.playerLimit = Serverul acesta e plin. Așteaptă pt un loc liber. +server.kicked.recentKick = Ai fost dat afară recent.\nAșteaptă înainte de a te reconecta. +server.kicked.nameInUse = Cineva cu același nume\neste deja pe server. +server.kicked.nameEmpty = Numele ales este invalid. +server.kicked.idInUse = Ești deja pe acest server! Nu poți conecta două conturi. +server.kicked.customClient = Acest server nu suportă builduri personalizate. Descarcă o versiune oficială. +server.kicked.gameover = Joc încheiat! +server.kicked.serverRestarting = Acest server se repornește. +server.versions = Versiunea ta:[accent] {0}[]\versiunea serverului:[accent] {1}[] +host.info = Butonul [accent]găzduiește[] va găzdui un server pe portul [scarlet]6567[]. \nordice persoană de pe același port [lightgray]wifi sau rețea locală[] ar trebui să-ți vadă serverul în lista lor de servere.\n\nDacă vrei ca lumea să se poată conecta de oriunde cu IP-ul, este nevoie de [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Notă: Dacă cineva are probleme în a se conecta la jocul tău LAN, verifică dacă ai lăsat Mindustry să acceseze rețeaua locală în setările de firewall. De menționat este faptul că uneori rețelele publice Nu permit descoperirea serverului. +join.info = Aici poți scrie un [accent]IP de server[] pt a te conecta, a descoperi [accent]rețeaua locală[] sau serverele [accent]globale[] pt a te conecta la ele.\nAtât multiplayerul LAN cât și cel WAN este suportat.\n\n[lightgray]Dacă vrei să te conectezi la cineva cu IP-ul, trebuie să ceri gazdei IP-ul său, care poate fi găsit căutând pe Google "my ip' de pe dispozitivul lor. +hostserver = Găzduiește Joc Multiplayer +invitefriends = Invită Prieteni +hostserver.mobile = Găzduiește Joc +host = Găzduiește +hosting = [accent]Se Deschide serverul... +hosts.refresh = Reîncarcă +hosts.discovering = Se caută jocur LAN +hosts.discovering.any = Se caută jocuri +server.refreshing = Se Reîncarcă serverul +hosts.none = [lightgray]Nu s-au găsit jocuri locale! +host.invalid = [scarlet]Nu s-a putut face conectarea la gazdă! + +servers.local = Servere Locale +servers.remote = Servere de la distanță +servers.global = Servere ale Comunității + +trace = Urmărește Jucător +trace.playername = Nume jucător: [accent]{0} +trace.ip = IP: [accent]{0} +trace.id = ID unic: [accent]{0} +trace.mobile = Client Mobil: [accent]{0} +trace.modclient = Client Personalizat: [accent]{0} +invalidid = ID client invalid! Raportează bugul. +server.bans = Interziși +server.bans.none = Nu s-au găsit jucători intreziși! +server.admins = Admini +server.admins.none = Nu s-au găsit admini! +server.add = Adăugă server +server.delete = Sigur vrei să ștergi acest server? +server.edit = Editează Server +server.outdated = [scarlet]Server Învechit![] +server.outdated.client = [scarlet]Client Învechit![] +server.version = [gray]v{0} {1} +server.custombuild = [accent]Build Personalizat +confirmban = Sigur vrei să interzici jucătorul "{0}[white]"? +confirmkick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"? +confirmvotekick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"? +confirmunban = Sigur vrei ca acest jucător să nu mai fie interzis? +confirmadmin = Sigur vrei să-l faci oe "{0}[white]" un admin? +confirmunadmin = Sigur vrei ca "{0}[white]" să nu mai fie un admin? +joingame.title = Alătură-te Jocului +joingame.ip = Adresă: +disconnect = Deconectat. +disconnect.error = Eroare de conexiune. +disconnect.closed = Conexiune închisă. +disconnect.timeout = Întârzie să răspundă. +disconnect.data = Nu s-au putut încărca datele lumii! +cantconnect = Nu te-ai putut alătura jocului ([accent]{0}[]). +connecting = [accent]Conectare... +connecting.data = [accent]Se încarcă datele hărții... +server.port = Port: +server.addressinuse = Adresa este deja în uz! +server.invalidport = Număr de port invalid! +server.error = [scarlet]Eroare la găzduirea serverului. +save.new = Nouă Salvare +save.overwrite = Sigur vrei să scrii peste \nacest slot de salvare? +overwrite = Scrie Peste +save.none = Nu s-au găsit salvări! +savefail = Salvarea jocului a eșuat! +save.delete.confirm = jur vrei să ștergi această salvare? +save.delete = Șterge +save.export = Exportă Salvarea +save.import.invalid = [accent]Salvarea aceasta e invalidă! +save.import.fail = [scarlet]Importul salvării a eșuat: [accent]{0} +save.export.fail = [scarlet]Exportul salvării a eșuat: [accent]{0} +save.import = Importă Salvarea +save.newslot = Numele Salvării: +save.rename = Redenumire +save.rename.text = Noul nume: +selectslot = Selectează o salvare. +slot = [accent]Slotul {0} +editmessage = Editează Mesaj +save.corrupted = Fișier salvare corupt sau invalid! +empty = +on = Pornit +off = Oprit +save.autosave = Autosalvare: {0} +save.map = Hartă: {0} +save.wave = Valul {0} +save.mode = Mod de Joc: {0} +save.date = Ultima Salvare: {0} +save.playtime = Timp în Joc: {0} +warning = Atenție. +confirm = Confirmă +delete = Șterge +view.workshop = Vezi în Workshop +workshop.listing = Editează Listarea din Workshop +ok = OK +open = Deschide +customize = Personalizează Rules +cancel = Anulare +openlink = Deschidr Linkul +copylink = Copiază Linkul +back = Înapoi +data.export = Exportă Date +data.import = Importă Date +data.openfolder = Deschide Folderul cu Date +data.exported = Date exportate. +data.invalid = Aceste date de joc nu sunt valide. +data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\odată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat. +quit.confirm = Sigur vrei să abandonezi? +quit.confirm.tutorial = Sigur știi ce faci?\nTutorialul poate fi reluat în[accent] Setări->Joc->Reia Tutorialul.[] +loading = [accent]Se încarcă... +reloading = [accent]Se Reincarcă Modurile... +saving = [accent]Se salvează... +respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu +cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul +selectschematic = [accent][[{0}][] pt selectare+copiere +pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a facem o pauză de la construit +resumebuilding = [scarlet][[{0}][] pt a continua construitul +wave = [accent]Valul {0} +wave.waiting = [lightgray]Val în {0} +wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare +waiting = [lightgray]În așteptare... +waiting.players = Se așteaptă jucătorii... +wave.enemies = [lightgray]Mai sunt {0} inamici +wave.enemy = [lightgray]Mai e {0} inamic +loadimage = Încarcă Imagine +saveimage = Salvează Imagine +unknown = Necunoscut +custom = Personalizată +builtin = Prestabilită +map.delete.confirm = Ești sigur că vrei să ștergi această hartă? Acțiunea este ireversibilă! +map.random = [accent]Hartă Aleatorie +map.nospawn = Harta asta nu are niciun nucleu în care vor apărea jucătorii! Adaugă un nucleu[accent] portocaliu[] acestei hărți în editor. +map.nospawn.pvp = Această hartă nu are niciun nucleu inamic în care să apară jucătorii! Adaugă + nuclee[scarlet] care nu sunt portocalii[] acestei hărți în editor. +map.nospawn.attack = Această hartă nu are niciun nucleu inamic pe care să îl atace jucătorii! Adaugă un nucleu[scarlet] roșu[] acestei hărți în editor. +map.invalid = Eroare la încărcarea hărții: fișier corupt sau invalid. +workshop.update = Fă Update la Item +workshop.error = Eroare la preluarea detaliilor din Workshop: {0} +map.publish.confirm = Sigur vrei să publici această hartă?\n\n[lightgray] Asigură-te că esti de acord cu Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau hărțile tale nu vor fi publicate! +workshop.menu = Selectează ce ai vrea să faci cu acest item. +workshop.info = Informații despre Item +changelog = Schimbări (opțional): +eula = Steam EULA (Termeni și Condiții) +missing = Acest item a fost șters sau mutat.\n[lightgray]Listarea de pe Workshop a fost automat dezlegată. +publishing = [accent]Se Publică... +publish.confirm = Sigur vrei să publici asta?\n\n[lightgray]Asigură-te că ai verificat Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau itwmurile tale nu vor apărea! +publish.error = Eroare la publicarea itemului: {0} +steam.error = Inițializarea serviciilor Steam a eșuat.\nEroare: {0} + +editor.brush = Unealtă +editor.openin = Deschide în Editor +editor.oregen = Generarea Minereurilor +editor.oregen.info = Generarea Minereurilor: +editor.mapinfo = Informații despre Hartă +editor.author = Autor: +editor.description = Descriere: +editor.nodescription = O hartă trebuie să aibă o descriere care să conțină măcar 4 charactere înainte să fie publicată. +editor.waves = Valuri: +editor.rules = Reguli: +editor.generation = Generare: +editor.ingame = Editează în Joc +editor.publish.workshop = Publică pe Workshop +editor.newmap = Hartă Nouă +workshop = Workshop +waves.title = Valuri +waves.remove = Elimină +waves.never = +waves.every = la fiecare +waves.waves = val(uri) +waves.perspawn = per apariție +waves.shields = scuturi/val +waves.to = până la +waves.guardian = Gardian +waves.preview = Previzualizare +waves.edit = Editează... +waves.copy = Copiază în Clipboard +waves.load = Încarcă din Clipboard +waves.invalid = Valuri invalide în clipboard. +waves.copied = Valuri copiate. +waves.none = Nniciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită. + + +#astea-s intenționat cu literă mică +wavemode.counts = numere +wavemode.totals = totaluri +wavemode.health = viață + +editor.default = [lightgray] +details = Detalii... +edit = Editare... +editor.name = Nume: +editor.spawn = Adaugă Unitate +editor.removeunit = Înlătură Unitate +editor.teams = Echipe +editor.errorload = Eroare la încărcarea fișierului. +editor.errorsave = Eroare la salvarea fișierului. +editor.errorimage = Această este o imagine, nu o hartă.\n\nDacă vrei să imporți o hartă din versiunile 3.5/build 40, folosește butonuk 'Importă Hartă Veche' din editor. +editor.errorlegacy = Hartă această este prea veche, și folosește un format învechit care nu mai este suportat. +editor.errornot = Acesta nu este un fișier cu o hartă. +editor.errorheader = Acest fișier de hartă este invalid sau corupf. +editor.errorname = Hartă nu are un nume definit. Încerci cumva să încarci un fișier cu o salvare de joc? +editor.update = Update +editor.randomize = Aleatoriu +editor.apply = Aplică +editor.generate = Generează +editor.resize = Altă Dimensiue +editor.loadmap = Încarcă Harta +editor.savemap = Salvează Harta +editor.saved = Salvat! +editor.save.noname = Hartă ta nu are un nume! Setează unul în meniul 'Informații despre hartă'. +editor.save.overwrite = Hartă ta suprascrie o hartă prestabilită! Alege un nume diferit în meniul 'Informații despre hartă'. +editor.import.exists = [scarlet]Nu s-a putut importa:[] o hartă prestabilită numită '{0}' deja există! +editor.import = Importă... +editor.importmap = Importă Hartă +editor.importmap.description = Importă o hartă deja existentă +editor.importfile = Importă Fișier +editor.importfile.description = Importă un fișier hartă extern +editor.importimage = Importă Hartă Veche (Imagine) +editor.importimage.description = Importă o hartă imagine externă +editor.export = Exportă... +editor.exportfile = Exportă Fișier +editor.exportfile.description = Exportă un fișier hartă +editor.exportimage = Exportă o Hartă Imagine +editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar teren de bază +editor.loadimage = Importă Hartă Imagine +editor.saveimage = Exportă Hartă Imagine +editor.unsaved = Sigur vrei să ieș?\n[scarlet]Orice schimbări nesalvate vor fi pierdute. +editor.resizemap = Altă Dimensiune Hartă +editor.mapname = Nume Hartă: +editor.overwrite = [accent]Atenție! \nAceastă hartă va suprascrie o hartă existentă. +editor.overwrite.confirm = [scarlet]Atenție![] o hartă cu acest nume există deja. Sigur vrei să o suprascrii?\n"[accent]{0}[]" +editor.exists = Există deja o hartă cu același nume. +editor.selectmap = Selectează o hartă de încărcat: + +toolmode.replace = Înlocuiește +toolmode.replace.description = Desenează doar pe blocurile solide. +toolmode.replaceall = Înlocuiește-le pe toate +toolmode.replaceall.description = Înlocuiește toate blocurile solide de pe hartă. +toolmode.orthogonal = Ortogonal +toolmode.orthogonal.description = Desenează doar linii ortogonale. +toolmode.square = Pătrat +toolmode.square.description = Pensulă pătrată. +toolmode.eraseores = Șterge Minereurile +toolmode.eraseores.description = Șterge doar minereurile. +toolmode.fillteams = Umplere Echipe +toolmode.fillteams.description = Umple hartă cu echipe în loc de blocuri. +toolmode.drawteams = Desenează Echipe +toolmode.drawteams.description = Desenează echipe în loc de blocuri. + +filters.empty = [lightgray]Fără filtre! Adaugă unul folosind butonul de mai jos. +filter.distort = Distorsionare +filter.noise = Zgomot Vizual +filter.enemyspawn = Selectare Punct de Lansare Inamic +filter.corespawn = Selectare Nucleu +filter.median = Mediană +filter.oremedian = Mediană Minereu +filter.blend = Amestecare +filter.defaultores = Miercuri Prestabilite +filter.ore = Minereu +filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri +filter.mirror = Oglindă +filter.clear = Curăță +filter.option.ignore = Ignoră +filter.scatter = Împrăștie +filter.terrain = Teren +filter.option.scale = Scară +filter.option.chance = Șansă +filter.option.mag = Magnitudine +filter.option.threshold = Cantitate +filter.option.circle-scale = Scară circulară +filter.option.octaves = Octave +filter.option.falloff = Cădere +filter.option.angle = Unghi +filter.option.amount = Cantitate +filter.option.block = Bloc +filter.option.floor = Podea +filter.option.flooronto = Podea țintă +filter.option.wall = Perete +filter.option.ore = Minereu +filter.option.floor2 = Podea Secundară +filter.option.threshold2 = Cantitate Secundară +filter.option.radius = Rază +filter.option.percentile = Procent + +width = Lățime: +height = Înălțime: +menu = Meniu +play = Joacă +campaign = Campanie +load = Încarcă +save = Salvează +fps = FPS: {0} +ping = Ping: {0}ms +language.restart = Vărugăm să reporniți jocul pentru că setările de limba să aibă efect. +settings = Setări +tutorial = Tutorial +tutorial.retake = Reia Tutorial +editor = Editor +mapeditor = Editor Hărți + +abandon = Abandonează +abandon.text = Zona aceasta și toate resursele ei vor fi cedate inamicului. +locked = Blocat +complete = [lightgray]Finalizat: +requirement.wave = Ajungi la valul {0} în {1} +requirement.core = Distruge Nucleu inamic în{0} +requirement.research = Cercetează {0} +requirement.capture = Capturează {0} +resume = Revin la Zonă:\n[lightgray]{0} +bestwave = [lightgray]Cel Mai Bun Val: {0} +#TODO fix/remove this +launch = < LANSARE > +launch.text = Lansează +launch.title = Lansare Finalizată +launch.next = [lightgray]următoarea ocazie la valul {0} +launch.unable2 = [scarlet]Imposibil de LANSAT.[] +launch.confirm = Asta va lansa toate resursele din nuclej.\nu te vei mai putea întoarce la această bază. +launch.skip.confirm = Dacă sari acum, Nu vei mai putea lansa decât valurile viitoare. +uncover =Descoperă +configure = Configurează Încărcarea +#TODO +loadout = Încărcare +resources = Resurse +bannedblocks = Blocuri Interzise +addall = Adaugă-le pe toate +configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}. +zone.unlocked = [lightgray]{0} deblocat(ă). +zone.requirement.complete = Cerințele pt {0} finalizate:[lightgray]\n{1} +zone.resources = [lightgray]Resurse Detectate: +zone.objective = [lightgray]Obiectiv: [accent]{0} +zone.objective.survival = Supraviețuiește +zone.objective.attack = Distruge Nucleul Inamic +add = Adaugă... +boss.health = Sănătatea Gardianului + +connectfail = [scarlet]Eroare de conexiune:\n\n[accent]{0} +error.unreachable = Nu s-a putut ajunge la server.\nesigur adresa e scrisă corect? +error.invalidaddress = Adresă invalidă. +error.timedout = Răspuns întârziat!\nAsigură-te că gazda are port forwarding activat, șică adresa este corectă! +error.mismatch = Eroare de pachet:\nposibil ca versiunea de client/server să nu se potrivească.\nAsigură-te că tu și gazda aveți ultima versiune de Mindustry! +error.alreadyconnected = Deja conectat. +error.mapnotfound = Fișierul hărții nu a fost găsit! +error.io = Eroare de rețea I/O. +error.any = Eroare de rețea necunoscută. +error.bloom = Inițializarea strălucirii a eșuat.\ne-ar putea că dispozitivul tău să nu suporte funcția. +sectors.unexplored = [lightgray]Neexplorat +sectors.resources = Resurse: +sectors.production = Producție: +sectors.stored = Stocat: +sectors.resume = Revino +sectors.launch = Lansare + +#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway +sector.groundZero.name = Ground Zero +sector.craters.name = The Craters +sector.frozenForest.name = Frozen Forest +sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores +sector.stainedMountains.name = Stained Mountains +sector.desolateRift.name = Desolate Rift +sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex +sector.overgrowth.name = Overgrowth +sector.tarFields.name = Tar Fields +sector.saltFlats.name = Salt Flats +sector.fungalPass.name = Fungal Pass + +#unused +#sector.impact0078.name = Impact 0078 +#sector.crags.name = Crags + +sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe. +sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sperii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești mendere. +sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă. +sector.craters.description = Apa s-a acumulat în acest crater, rămășiță a vechilor războaie. Cucerește din nou zona. Adună nisip. Toarnă-l în metasticlă. Pompează apă pt a răci armele și burghiele. +sector.ruinousShores.description = După deșerturi vine țărmul. Odată, locația aceasta a avut un sistem de apărare de coastă. N-a rămas mult din el. Doar structurile de apărare cele mai de bază rămas în picioare, restul fiind redus la fier vechi.\nContinuă expansiunea în afară. Redescoperă tehnologia. +sector.stainedMountains.description = Mai înspre continent sunt munții, încă neatinși de spori.\nExtrage abundenței resurse de titan din zonă. Învață cum să-l folosești.\n\nPrezența inamicului e mai mare aici. Nu le da timp să-și trimită cele mai puternice unități. +sector.overgrowth.description = Zona asta e plină de buruieni, mai aproape de sursă sporilor.\nInamicul și-a stabilit un adăpost aici. Construiește unități Titan. Distruge-o. Cucerește din nou ce s-a pierdut. +sector.tarFields.description = riferia unei zone de producție petrolieră, între munți și deșert. Una din puținele zone cu resurse utilizabile de țiței.\nDeși abandonată, zonz aceasta are niște forțe inamice periculoase înapropiere. Nu le subestima.\n\n[lightgray]Cercetează tehnologia de procesare a petrolului dacă se poate. +sector.desolateRift.description = O zonă extrem de periculoasă. Multe resurse, dar puțin spațiu. Mare risc de distrugere. Pleacă cât mai curând. Nu te lăsa păcălit de timpul mare dintre atacurile inamice. +sector.nuclearComplex.description = O fostă facilitate pt producerea și procesarea de torium, redusă la ruine.\n[lightgray]Cercetează toriumul și multele sale utilizări.\n\nInamicul e prezent aici în mari numere, căutând constând atacatori. +sector.fungalPass.description = O zonă de tranziție dintre munții înalți și zonele joase, pline cu spori. O mică bază de recunoaștere a inamicului este localizată aici.\nDistruge-o.\nFolosește unități Dagger și Crawler. Distruge cele 2 nuclee. + +settings.language = Limbă +settings.data = Datele Jocului +settings.reset = Resetează +settings.rebind = Reatribuie +settings.resetKey = Resetează +settings.controls = Controale +settings.game = Joc +settings.sound = Sunet +settings.graphics = Grfică +settings.cleardata = Șterge Datele Jocului... +settings.clear.confirm = Sigur vrei să ștergi datele?\nCe e făcut nu poate fi desfăcut! +settings.clearall.confirm = [scarlet]Atenție![]\nAsta va șterge toate datele, inclusiv salvări, hărți , deblocare și atribuiri de controale.\nOdată ce apeși 'ok' jocul va șterge toate datele și se va închide automat. +settings.clearsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările? +settings.clearsaves = Șterge Salvările +paused = [accent]< Pauză > +clear = Curăță +banned = [scarlet]Interzis +unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ai nevoie de un sector capturat +yes = Da +no = Nu +info.title = Info +error.title = [scarlet]A apărut o eroare. +error.crashtitle = A apărut o eroare. +unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi. +blocks.input = Necesită +blocks.output = Produs +blocks.booster = Booster +blocks.tiles = Pătrate Necesare +blocks.affinities = Avantaje Teren +block.unknown = [lightgray]??? +blocks.powercapacity = Capacitate electrică +blocks.powershot = Electricitate/Glonț +blocks.damage = Deteriorare +blocks.targetsair = Lovește Aeronave +blocks.targetsground = Lovește Artilerie +blocks.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor +blocks.launchtime = Timp între Lansări +blocks.shootrange = Rază +blocks.size = Mărime +blocks.liquidcapacity = Capacitate Lichid +blocks.powerrange = Raza electrică +blocks.linkrange = Raza legăturilor +blocks.instructions = Instrucțiuni +blocks.powerconnections = Maxim Conexiuni +blocks.poweruse = Consum Electricitate +blocks.powerdamage = Electricitate/Deteriorare +blocks.itemcapacity = Capacitate Materiale +blocks.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază) +blocks.productiontime = Timp Producție +blocks.repairtime = Durata Reparării Blocului +blocks.speedincrease = Creștere Viteză +blocks.range = Rază +blocks.drilltier = Minabile +blocks.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază) +blocks.boosteffect = Efect de Boost +blocks.maxunits = Maxim Unități Active +blocks.health = Viață +blocks.buildtime = Timp de Construcție +blocks.maxconsecutive = Maxim Consecutive +blocks.buildcost = Cost de Construcție +blocks.inaccuracy = Inauratețe +blocks.shots = Lovituri +blocks.reload = Lovituri/Secundă +blocks.ammo = Muniție + +bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar +bar.noresources = Resurse lipsă +bar.corereq = Plasare pe Nucleu Necesară +bar.drillspeed = Viteză Minare: {0}/s +bar.pumpspeed = Viteză Pompare: {0}/s +bar.efficiency = Eficiență: {0}% +bar.powerbalance = Electricitate: {0}/s +bar.powerstored = Stocată: {0}/{1} +bar.poweramount = Electricitate: {0} +bar.poweroutput = Electricitate Produsă: {0} +bar.items = Materiale: {0} +bar.capacity = Capacitate: {0} +bar.unitcap = {0} {1}/{2} +bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] +bar.liquid = Lichid +bar.heat = Căldură +bar.power = Electricitate +bar.progress = Progres +bar.input = Necesită +bar.output = Produs + +bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daeteriorare +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] zonă dat. ~[stat] {1}[lightgray] pătrate +bullet.incendiary = [stat]incendiar +bullet.homing = [stat]cu radar +bullet.shock = [stat]șoc +bullet.frag = [stat]fragil +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]greu +bullet.freezing = [stat]înghețat +bullet.tarred = [stat]lipicios +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x lovituri + +unit.blocks = blocuri +unit.powersecond = electricitate/secundă +unit.liquidsecond = unități lichid/secundă +unit.itemssecond = materiale/secundă +unit.liquidunits = unități lichid +unit.powerunits = electricitate +unit.degrees = grade +unit.seconds = secunde +unit.persecond = /sec +unit.perminute = /min +unit.timesspeed = x viteză +unit.percent = % +unit.items = materiald +unit.thousands = k +unit.millions = mil +unit.billions = b +category.general = General +category.power = Electricitate +category.liquids = Lichide +category.items = Materiale +category.crafting = Necesită/Produs +category.shooting = Lovire +category.optional = Îmbunătățiri opționale +setting.landscape.name = Blochează Mod Peisaj +setting.shadows.name = Umbre +setting.blockreplace.name = Sugestii Plasare Automats +setting.linear.name = Filtrare Liniară +setting.hints.name = Indicii +setting.flow.name = Afișează Rata de Curgere a lichidelor +setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit +setting.mapcenter.name = Auto Centrează Harta La Jucător +setting.animatedwater.name = Fluide Animate +setting.animatedshields.name = Scuturi Animate +setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (necesită repornire)[] +setting.playerindicators.name = Indicatori Jucător +setting.indicators.name = Indicatori Inamic +setting.autotarget.name = Auto-Țintire +setting.keyboard.name = Controale Mouse+Tastatură +setting.touchscreen.name = Controale Touchscreen +setting.fpscap.name = FPS Maxim +setting.fpscap.none = Niciuna +setting.fpscap.text = FPS (0) +setting.uiscale.name = Scară Interfață [lightgray] (repornirea necesară)[] +setting.swapdiagonal.name = Plasează Mereu Diagonal +setting.difficulty.training = Antrenament +setting.difficulty.easy = Ușor +setting.difficulty.normal = Normal +setting.difficulty.hard = Greu +setting.difficulty.insane = Nebunesc +setting.difficulty.name = Dificultate: +setting.screenshake.name = Agitată Ecran +setting.effects.name = Vezi Efectele +setting.destroyedblocks.name = Vezi Blocurile Distruse +setting.blockstatus.name = Vezi Statusul Blocului +setting.conveyorpathfinding.name = Găsirea Drumului la Plasarea Benzii +setting.sensitivity.name = Sensibilitatea Controlului +setting.saveinterval.name = Interval de Savlare +setting.seconds = {0} secunde +setting.blockselecttimeout.name = Selectarea Blocului a Întârziat +setting.milliseconds = {0} millisecunde +setting.fullscreen.name = Ecran Complet +setting.borderlesswindow.name = Fereastră Fără Margine[lightgray] (repornirea poate fi necesar) +setting.fps.name = Vezi FPS & Ping +setting.smoothcamera.name = Cameră Graduală +setting.blockselectkeys.name = Vezi Detalii Cheie cu Privire la Selectarea Blocurilor +setting.vsync.name = VSync +setting.pixelate.name = Pixelează +setting.minimap.name = Vezi Miniharta +setting.coreitems.name = Vezi Materialele din Nucleu (neterminat) +setting.position.name = Vezi Poziția Jucătorului +setting.musicvol.name = Volumul Muzicii +setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere +setting.ambientvol.name =Volum Ambiental +setting.mutemusic.name = Muzica pe Mut +setting.sfxvol.name = Volum SFX +setting.mutesound.name = Sunetul pe Mut +setting.crashreport.name = Trimite Rapoarte de Crash anonime +setting.savecreate.name = Auto-Creează Salvări +setting.publichost.name = Vizibilitatea Jocurilor Publice +setting.playerlimit.name = Limita Jucătorilor +setting.chatopacity.name = Opacitate Chat +setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric +setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri +setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar +public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Asta se poate schimba mai târziu în Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice. +public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poat3 face servere publice. +uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde... +uiscale.cancel = Anulare și ieșire +setting.bloom.name = Strălucire +keybind.title = Reatribuie Taste +keybinds.mobile = [scarlet]Majoritatea tastelor atribuite aici Nu funcționează pe mobil. Doar mișcările direcționale de bază sunt suportate. +category.general.name = General +category.view.name = Privire +category.multiplayer.name = Multiplayer +category.blocks.name = Selectare Bloc +command.attack = Atac +command.rally = Adunare +command.retreat = Retragere +command.idle = Inactiv +placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tastă: [{0}, +keybind.respawn.name = Regenerare +keybind.control.name = Controlează Unități +keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea +keybind.press = Apasă o tastă... +keybind.press.axis = Apasă o axă sau o tastă... +keybind.screenshot.name = Captură Hartă +keybind.toggle_power_lines.name = Oprește/Pornește Statusul Electricelor +keybind.toggle_block_status.name = Oprește/Pornește Statusul Blocurilor +keybind.move_x.name = Mergi pe X +keybind.move_y.name = Mergi pe Y +keybind.mouse_move.name = Urmărește Mouseul +keybind.pan.name = Planează Vederea +keybind.boost.name = Boost +keybind.schematic_select.name = Selectează Regiunea +keybind.schematic_menu.name = Meniu Scheme +keybind.schematic_flip_x.name = Întoarce Schema X +keybind.schematic_flip_y.name =Întoarce Schema Y +keybind.category_prev.name = Categoria precedentă +keybind.category_next.name = Categoria următoare +keybind.block_select_left.name = Selectează Bloc Stânga +keybind.block_select_right.name = Selectează Bloc Dreapta +keybind.block_select_up.name = Selectează Bloc Sus +keybind.block_select_down.name = Selectează Bloc Jos +keybind.block_select_01.name = Categorie 1 +keybind.block_select_02.name = Categorie 2 +keybind.block_select_03.name = Categorie 3 +keybind.block_select_04.name = Categorie 4 +keybind.block_select_05.name = Categorie 5 +keybind.block_select_06.name = Categorie 6 +keybind.block_select_07.name = Categorie 7 +keybind.block_select_08.name = Categorie 8 +keybind.block_select_09.name = Categorie 9 +keybind.block_select_10.name = Categorie 10 +keybind.fullscreen.name = Ecran Complet +keybind.select.name = Selectează/Trage +keybind.diagonal_placement.name = Plasare Diagonală +keybind.pick.name = Ia Bloc +keybind.break_block.name = Spare Bloc +keybind.deselect.name = Deselectează +keybind.shoot.name = Trage +keybind.zoom.name = Zoom +keybind.menu.name = Meniu +keybind.pause.name = Pauză +keybind.pause_building.name = Pauză/Reia Construit +keybind.minimap.name = Minihartă +keybind.chat.name = Chat +keybind.player_list.name = Listă Jucători +keybind.console.name = Consolă +keybind.rotate.name = Rotește +keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține) +keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri +keybind.chat_history_prev.name = Previzualizare Istoric Chat +keybind.chat_history_next.name = Chat History Next +keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat +keybind.drop_unit.name =Lasă Unitatea +keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă +mode.help.title = Descrierea modurilor +mode.survival.name = Supraviețuire +mode.survival.description = Modul normal. Rwsurse limitate și veluri automate.\n[gray]E nevoie de locuri de Lansare a inamicilor pt a juca. +mode.sandbox.name = Sandbox +mode.sandbox.description = Resurse infinite și fără ceas pt valuri. +mode.editor.name = Editor +mode.pvp.name = PvP +mode.pvp.description = Luptă împotriva altor jucători local.\n[gray]E nevoie de 2 nuclee colorate diferit pe hartă pt a juca. +mode.attack.name = Atac +mode.attack.description = Distruge bază inamicului. \n[gray]E nevoie de un nucleu roșu pe hartă pt a juca. +mode.custom = Reguli Personalizate + +rules.infiniteresources = Infinite Resources +rules.reactorexplosions = Reactor Explosions +rules.wavetimer = Wave Timer +rules.waves = Waves +rules.attack = Attack Mode +rules.enemyCheat = Infinite AI (Red Team) Resources +rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier +rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier +rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Production Speed Multiplier +rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier +rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier +rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[lightgray] (tiles) +rules.wavespacing = Wave Spacing:[lightgray] (sec) +rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier +rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier +rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier +rules.waitForWaveToEnd = Waves Wait for Enemies +rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[lightgray] (tiles) +rules.unitammo = Units Require Ammo +rules.title.waves = Waves +rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building +rules.title.enemy = Enemies +rules.title.unit = Units +rules.title.experimental = Experimental +rules.title.environment = Environment +rules.lighting = Lighting +rules.ambientlight = Ambient Light +rules.solarpowermultiplier = Solar Power Multiplier + +content.item.name = Items +content.liquid.name = Liquids +content.unit.name = Units +content.block.name = Blocks +item.copper.name = Copper +item.lead.name = Lead +item.coal.name = Coal +item.graphite.name = Graphite +item.titanium.name = Titanium +item.thorium.name = Thorium +item.silicon.name = Silicon +item.plastanium.name = Plastanium +item.phase-fabric.name = Phase Fabric +item.surge-alloy.name = Surge Alloy +item.spore-pod.name = Spore Pod +item.sand.name = Sand +item.blast-compound.name = Blast Compound +item.pyratite.name = Pyratite +item.metaglass.name = Metaglass +item.scrap.name = Scrap +liquid.water.name = Water +liquid.slag.name = Slag +liquid.oil.name = Oil +liquid.cryofluid.name = Cryofluid +item.explosiveness = [lightgray]Explosiveness: {0}% +item.flammability = [lightgray]Flammability: {0}% +item.radioactivity = [lightgray]Radioactivity: {0}% +unit.health = [lightgray]Health: {0} +unit.speed = [lightgray]Speed: {0} +unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0} +unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0} +unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}% +unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0} +unit.ability = [lightgray]Ability: {0} +unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% + +liquid.heatcapacity = [lightgray]Heat Capacity: {0} +liquid.viscosity = [lightgray]Viscosity: {0} +liquid.temperature = [lightgray]Temperature: {0} + +unit.dagger.name = Dagger +unit.mace.name = Mace +unit.fortress.name = Fortress +unit.nova.name = Nova +unit.pulsar.name = Pulsar +unit.quasar.name = Quasar +unit.crawler.name = Crawler +unit.atrax.name = Atrax +unit.spiroct.name = Spiroct +unit.arkyid.name = Arkyid +unit.toxopid.name = Toxopid +unit.flare.name = Flare +unit.horizon.name = Horizon +unit.zenith.name = Zenith +unit.antumbra.name = Antumbra +unit.eclipse.name = Eclipse +unit.mono.name = Mono +unit.poly.name = Poly +unit.mega.name = Mega +unit.risso.name = Risso +unit.minke.name = Minke +unit.bryde.name = Bryde +unit.alpha.name = Alpha +unit.beta.name = Beta +unit.gamma.name = Gamma +unit.scepter.name = Scepter +unit.reign.name = Reign + +block.parallax.name = Parallax +block.cliff.name = Cliff +block.sand-boulder.name = Sand Boulder +block.grass.name = Grass +block.slag.name = Slag +block.salt.name = Salt +block.saltrocks.name = Salt Rocks +block.pebbles.name = Pebbles +block.tendrils.name = Tendrils +block.sandrocks.name = Sand Rocks +block.spore-pine.name = Spore Pine +block.sporerocks.name = Spore Rocks +block.rock.name = Rock +block.snowrock.name = Snow Rock +block.snow-pine.name = Snow Pine +block.shale.name = Shale +block.shale-boulder.name = Shale Boulder +block.moss.name = Moss +block.shrubs.name = Shrubs +block.spore-moss.name = Spore Moss +block.shalerocks.name = Shale Rocks +block.scrap-wall.name = Scrap Wall +block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall +block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall +block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall +block.thruster.name = Thruster +block.kiln.name = Kiln +block.graphite-press.name = Graphite Press +block.multi-press.name = Multi-Press +block.constructing = {0} [lightgray](Constructing) +block.spawn.name = Enemy Spawn +block.core-shard.name = Core: Shard +block.core-foundation.name = Core: Foundation +block.core-nucleus.name = Core: Nucleus +block.deepwater.name = Deep Water +block.water.name = Water +block.tainted-water.name = Tainted Water +block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water +block.tar.name = Tar +block.stone.name = Stone +block.sand.name = Sand +block.darksand.name = Dark Sand +block.ice.name = Ice +block.snow.name = Snow +block.craters.name = Craters +block.sand-water.name = Sand water +block.darksand-water.name = Dark Sand Water +block.char.name = Char +block.holostone.name = Holo stone +block.ice-snow.name = Ice Snow +block.rocks.name = Rocks +block.icerocks.name = Ice rocks +block.snowrocks.name = Snow Rocks +block.dunerocks.name = Dune Rocks +block.pine.name = Pine +block.white-tree-dead.name = White Tree Dead +block.white-tree.name = White Tree +block.spore-cluster.name = Spore Cluster +block.metal-floor.name = Metal Floor 1 +block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 +block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 +block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4 +block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged +block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 +block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 +block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 +block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 +block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 +block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 +block.dark-metal.name = Dark Metal +block.ignarock.name = Igna Rock +block.hotrock.name = Hot Rock +block.magmarock.name = Magma Rock +block.cliffs.name = Cliffs +block.copper-wall.name = Copper Wall +block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall +block.titanium-wall.name = Titanium Wall +block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall +block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall +block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall +block.phase-wall.name = Phase Wall +block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall +block.thorium-wall.name = Thorium Wall +block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall +block.door.name = Door +block.door-large.name = Large Door +block.duo.name = Duo +block.scorch.name = Scorch +block.scatter.name = Scatter +block.hail.name = Hail +block.lancer.name = Lancer +block.conveyor.name = Conveyor +block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor +block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor +block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor +block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyor belts. +block.junction.name = Junction +block.router.name = Router +block.distributor.name = Distributor +block.sorter.name = Sorter +block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter +block.message.name = Message +block.illuminator.name = Illuminator +block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. +block.overflow-gate.name = Overflow Gate +block.underflow-gate.name = Underflow Gate +block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter +block.phase-weaver.name = Phase Weaver +block.pulverizer.name = Pulverizer +block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer +block.melter.name = Melter +block.incinerator.name = Incinerator +block.spore-press.name = Spore Press +block.separator.name = Separator +block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge +block.power-node.name = Power Node +block.power-node-large.name = Large Power Node +block.surge-tower.name = Surge Tower +block.diode.name = Battery Diode +block.battery.name = Battery +block.battery-large.name = Large Battery +block.combustion-generator.name = Combustion Generator +block.turbine-generator.name = Steam Generator +block.differential-generator.name = Differential Generator +block.impact-reactor.name = Impact Reactor +block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill +block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill +block.laser-drill.name = Laser Drill +block.water-extractor.name = Water Extractor +block.cultivator.name = Cultivator +block.conduit.name = Conduit +block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump +block.item-source.name = Item Source +block.item-void.name = Item Void +block.liquid-source.name = Liquid Source +block.liquid-void.name = Liquid Void +block.power-void.name = Power Void +block.power-source.name = Power Infinite +block.unloader.name = Unloader +block.vault.name = Vault +block.wave.name = Wave +block.swarmer.name = Swarmer +block.salvo.name = Salvo +block.ripple.name = Ripple +block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor +block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor +block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor +block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer +block.blast-mixer.name = Blast Mixer +block.solar-panel.name = Solar Panel +block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel +block.oil-extractor.name = Oil Extractor +block.repair-point.name = Repair Point +block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit +block.plated-conduit.name = Plated Conduit +block.phase-conduit.name = Phase Conduit +block.liquid-router.name = Liquid Router +block.liquid-tank.name = Liquid Tank +block.liquid-junction.name = Liquid Junction +block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit +block.rotary-pump.name = Rotary Pump +block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor +block.mass-driver.name = Mass Driver +block.blast-drill.name = Airblast Drill +block.thermal-pump.name = Thermal Pump +block.thermal-generator.name = Thermal Generator +block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter +block.mender.name = Mender +block.mend-projector.name = Mend Projector +block.surge-wall.name = Surge Wall +block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall +block.cyclone.name = Cyclone +block.fuse.name = Fuse +block.shock-mine.name = Shock Mine +block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector +block.force-projector.name = Force Projector +block.arc.name = Arc +block.rtg-generator.name = RTG Generator +block.spectre.name = Spectre +block.meltdown.name = Meltdown +block.container.name = Container +block.launch-pad.name = Launch Pad +block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad +block.segment.name = Segment +block.command-center.name = Command Center +block.ground-factory.name = Ground Factory +block.air-factory.name = Air Factory +block.naval-factory.name = Naval Factory +block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor +block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor +block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor +block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor +block.payload-conveyor.name = Payload Conveyor +block.payload-router.name = Payload Router +block.disassembler.name = Disassembler +block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible +block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome + +block.switch.name = Switch +block.micro-processor.name = Micro Processor +block.logic-processor.name = Logic Processor +block.hyper-processor.name = Hyper Processor +block.logic-display.name = Logic Display +block.memory-cell.name = Memory Cell + +team.blue.name = blue +team.crux.name = red +team.sharded.name = orange +team.orange.name = orange +team.derelict.name = derelict +team.green.name = green +team.purple.name = purple + +tutorial.next = [lightgray] +tutorial.intro = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nUse[accent] [[WASD][] to move.\n[accent]Scroll[] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper +tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers[] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper +tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills[] can mine automatically.\nClick the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[]. Place it on a copper vein by clicking.\nYou can also select the drill by tapping [accent][[2][] then [accent][[1][] quickly, regardless of which tab is open.\n[accent]Right-click[] to stop building. +tutorial.drill.mobile = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills[] can mine automatically.\nTap the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[].\nPlace it on a copper vein by tapping, then press the[accent] checkmark[] below to confirm your selection.\nPress the[accent] X button[] to cancel placement. +tutorial.blockinfo = Each block has different stats. Each drill can only mine certain ores.\nTo check a block's info and stats,[accent] tap the "?" button while selecting it in the build menu.[]\n\n[accent]Access the Mechanical Drill's stats now.[] +tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent]Hold down the mouse to place in a line.[]\nHold[accent] CTRL[] while selecting a line to place diagonally.\nUse the scrollwheel to rotate blocks before placing them.\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent] Place in a line by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. +tutorial.turret = Once an item enters your core, it can be used for building.\nKeep in mind that not all items can be used for building.\nItems that are not used for building, such as[accent] coal[] or[accent] scrap[], cannot be put into the core.\nDefensive structures must be built to repel the[lightgray] enemy[].\nBuild a[accent] duo turret[] near your base. +tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo[] to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1 +tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. +tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. +tutorial.unpause = Now press space again to unpause. +tutorial.unpause.mobile = Now press it again to unpause. +tutorial.breaking = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Hold down right-click[] to destroy all blocks in a selection.[]\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. +tutorial.breaking.mobile = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Select deconstruction mode[], then tap a block to begin breaking it.\nDestroy an area by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nPress the checkmark button to confirm breaking.\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. +tutorial.withdraw = In some situations, taking items directly from blocks is necessary.\nTo do this, [accent]tap a block[] with items in it, then [accent]tap the item[] in the inventory.\nMultiple items can be withdrawn by [accent]tapping and holding[].\n\n[accent]Withdraw some copper from the core.[] +tutorial.deposit = Deposit items into blocks by dragging from your ship to the destination block.\n\n[accent]Deposit your copper back into the core.[] +tutorial.waves = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves.[accent] Click[] to shoot.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. +tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. +tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese obtained resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. + +item.copper.description = The most basic structural material. Used extensively in all types of blocks. +item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks. +item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. +item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical components. +item.sand.description = A common material that is used extensively in smelting, both in alloying and as a flux. +item.coal.description = Fossilized plant matter, formed long before the seeding event. Used extensively for fuel and resource production. +item.titanium.description = A rare super-light metal used extensively in liquid transportation, drills and aircraft. +item.thorium.description = A dense, radioactive metal used as structural support and nuclear fuel. +item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. +item.silicon.description = An extremely useful semiconductor. Applications in solar panels, complex electronics and homing turret ammunition. +item.plastanium.description = A light, ductile material used in advanced aircraft and fragmentation ammunition. +item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology. +item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties. +item.spore-pod.description = A pod of synthetic spores, synthesized from atmospheric concentrations for industrial purposes. Used for conversion into oil, explosives and fuel. +item.blast-compound.description = An unstable compound used in bombs and explosives. Synthesized from spore pods and other volatile substances. Use as fuel is not advised. +item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons. +liquid.water.description = The most useful liquid. Commonly used for cooling machines and waste processing. +liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon. +liquid.oil.description = A liquid used in advanced material production. Can be converted into coal as fuel, or sprayed and set on fire as a weapon. +liquid.cryofluid.description = An inert, non-corrosive liquid created from water and titanium. Has extremely high heat capacity. Extensively used as coolant. + +block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. +block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite. +block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently. +block.silicon-smelter.description = Reduces sand with pure coal. Produces silicon. +block.kiln.description = Smelts sand and lead into the compound known as metaglass. Requires small amounts of power to run. +block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. +block.phase-weaver.description = Synthesizes phase fabric from radioactive thorium and sand. Requires massive amounts of power to function. +block.alloy-smelter.description = Combines titanium, lead, silicon and copper to produce surge alloy. +block.cryofluidmixer.description = Mixes water and fine titanium powder into cryofluid. Essential for thorium reactor usage. +block.blast-mixer.description = Crushes and mixes clusters of spores with pyratite to produce blast compound. +block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. +block.melter.description = Melts down scrap into slag for further processing or usage in wave turrets. +block.separator.description = Separates slag into its mineral components. Outputs the cooled result. +block.spore-press.description = Compresses spore pods under extreme pressure to synthesize oil. +block.pulverizer.description = Crushes scrap into fine sand. +block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal. +block.incinerator.description = Vaporizes any excess item or liquid it receives. +block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only. +block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only. +block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only. +block.item-void.description = Destroys any items. Sandbox only. +block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only. +block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only. +block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. +block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. +block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies. +block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles. +block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections. +block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles. +block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nDecent protection from enemies. +block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nDecent protection from enemies.\nSpans multiple tiles. +block.phase-wall.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact. +block.phase-wall-large.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact.\nSpans multiple tiles. +block.surge-wall.description = An extremely durable defensive block.\nBuilds up charge on bullet contact, releasing it randomly. +block.surge-wall-large.description = An extremely durable defensive block.\nBuilds up charge on bullet contact, releasing it randomly.\nSpans multiple tiles. +block.door.description = A small door. Can be opened or closed by tapping. +block.door-large.description = A large door. Can be opened and closed by tapping.\nSpans multiple tiles. +block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency. +block.mend-projector.description = An upgraded version of the Mender. Repairs blocks in its vicinity.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. +block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. +block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric can be used to increase shield size. +block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. +block.conveyor.description = Basic item transport block. Moves items forward and automatically deposits them into blocks. Rotatable. +block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. +block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.\nRequires multiple loading and unloading points for peak throughput. +block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. +block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. +block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. +block.sorter.description = Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right. +block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. +block.router.description = Accepts items, then outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.\n\n[scarlet]Never use next to production inputs, as they will get clogged by output.[] +block.distributor.description = An advanced router. Splits items to up to 7 other directions equally. +block.overflow-gate.description = Only outputs to the left and right if the front path is blocked. +block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked. +block.mass-driver.description = The ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. Requires power to operate. +block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. +block.rotary-pump.description = An advanced pump. Pumps more liquid, but requires power. +block.thermal-pump.description = The ultimate pump. +block.conduit.description = Basic liquid transport block. Moves liquids forward. Used in conjunction with pumps and other conduits. +block.pulse-conduit.description = An advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. +block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less. +block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. +block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use for creating buffers in situations with non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. +block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. +block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building. +block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles. +block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. +block.power-node-large.description = An advanced power node with greater range. +block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections. +block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored. +block.battery.description = Stores power as a buffer in times of surplus energy. Outputs power in times of deficit. +block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. +block.combustion-generator.description = Generates power by burning flammable materials, such as coal. +block.thermal-generator.description = Generates power when placed in hot locations. +block.turbine-generator.description = An advanced combustion generator. More efficient, but requires additional water for generating steam. +block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. +block.rtg-generator.description = A simple, reliable generator. Uses the heat of decaying radioactive compounds to produce energy at a slow rate. +block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. +block.solar-panel-large.description = A significantly more efficient version of the standard solar panel. +block.thorium-reactor.description = Generates significant amounts of power from thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. Power output depends on fullness, with base power generated at full capacity. +block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. +block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. Only capable of mining basic resources. +block.pneumatic-drill.description = An improved drill, capable of mining titanium. Mines at a faster pace than a mechanical drill. +block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Capable of mining thorium. +block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. +block.water-extractor.description = Extracts groundwater. Used in locations with no surface water available. +block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores in the atmosphere into industry-ready pods. +block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power, sand and water to drill for oil. +block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen. +block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources. +block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources. +block.vault.description = Stores a large amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the vault. +block.container.description = Stores a small amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the container. +block.unloader.description = Unloads items from any nearby non-transportation block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping. +block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. +block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. +block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units. +block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead, scrap or metaglass flak at enemy units. +block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. +block.hail.description = A small, long-range artillery turret. +block.wave.description = A medium-sized turret. Shoots streams of liquid at enemies. Automatically extinguishes fires when supplied with water. +block.lancer.description = A medium-sized anti-ground laser turret. Charges and fires powerful beams of energy. +block.arc.description = A small close-range electric turret. Fires arcs of electricity at enemies. +block.swarmer.description = A medium-sized missile turret. Attacks both air and ground enemies. Fires homing missiles. +block.salvo.description = A larger, more advanced version of the Duo turret. Fires quick salvos of bullets at the enemy. +block.fuse.description = A large, close-range shrapnel turret. Fires three piercing blasts at nearby enemies. +block.ripple.description = An extremely powerful artillery turret. Shoots clusters of shells at enemies over long distances. +block.cyclone.description = A large anti-air and anti-ground turret. Fires explosive clumps of flak at nearby units. +block.spectre.description = A massive dual-barreled cannon. Shoots large armor-piercing bullets at air and ground targets. +block.meltdown.description = A massive laser cannon. Charges and fires a persistent laser beam at nearby enemies. Requires coolant to operate. +block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. +block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted. + From 4503096e262d0b40980982918bdf1ba87e8355f9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 9 Sep 2020 18:27:12 +0300 Subject: [PATCH 02/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 819 +++++++++++------------ 1 file changed, 409 insertions(+), 410 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 19128e6af5..f5041255a4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -534,7 +534,7 @@ sector.fungalPass.name = Fungal Pass #sector.crags.name = Crags sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe. -sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sperii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești mendere. +sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sperii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare. sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă. sector.craters.description = Apa s-a acumulat în acest crater, rămășiță a vechilor războaie. Cucerește din nou zona. Adună nisip. Toarnă-l în metasticlă. Pompează apă pt a răci armele și burghiele. sector.ruinousShores.description = După deșerturi vine țărmul. Odată, locația aceasta a avut un sistem de apărare de coastă. N-a rămas mult din el. Doar structurile de apărare cele mai de bază rămas în picioare, restul fiind redus la fier vechi.\nContinuă expansiunea în afară. Redescoperă tehnologia. @@ -655,7 +655,7 @@ unit.persecond = /sec unit.perminute = /min unit.timesspeed = x viteză unit.percent = % -unit.items = materiald +unit.items = materiale unit.thousands = k unit.millions = mil unit.billions = b @@ -801,7 +801,7 @@ keybind.drop_unit.name =Lasă Unitatea keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă mode.help.title = Descrierea modurilor mode.survival.name = Supraviețuire -mode.survival.description = Modul normal. Rwsurse limitate și veluri automate.\n[gray]E nevoie de locuri de Lansare a inamicilor pt a juca. +mode.survival.description = Modul normal. Rwsurse limitate și veluri automate.\n[gray]E nevoie de locuri de lansare a inamicilor pt a juca. mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.description = Resurse infinite și fără ceas pt valuri. mode.editor.name = Editor @@ -811,74 +811,74 @@ mode.attack.name = Atac mode.attack.description = Distruge bază inamicului. \n[gray]E nevoie de un nucleu roșu pe hartă pt a juca. mode.custom = Reguli Personalizate -rules.infiniteresources = Infinite Resources -rules.reactorexplosions = Reactor Explosions -rules.wavetimer = Wave Timer -rules.waves = Waves -rules.attack = Attack Mode -rules.enemyCheat = Infinite AI (Red Team) Resources -rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier -rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier -rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Production Speed Multiplier -rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier -rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier -rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[lightgray] (tiles) -rules.wavespacing = Wave Spacing:[lightgray] (sec) -rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier -rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier -rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier -rules.waitForWaveToEnd = Waves Wait for Enemies -rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[lightgray] (tiles) -rules.unitammo = Units Require Ammo -rules.title.waves = Waves -rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building -rules.title.enemy = Enemies -rules.title.unit = Units +rules.infiniteresources = Resurse Infinite +rules.reactorexplosions = Explozia Reactoarelor +rules.wavetimer = Valuri pe Timp +rules.waves = Valuri +rules.attack = Modul Atac +rules.enemyCheat = Resurse inifnite pt AI (echipa roșie) +rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor +rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor +rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicatorul Vitezei de Producere a Unităților +rules.unithealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Unităților +rules.unitdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Unităților +rules.enemycorebuildradius = Interzisă Construirea în Jurul Nucleului Inamic:[lightgray] (pătrate) +rules.wavespacing = Spațiul Dintre Valuri:[lightgray] (sec) +rules.buildcostmultiplier = Multiplicatorul Costului Construcției +rules.buildspeedmultiplier = Multiplicatorul Vitezei de Construcție +rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicatorul Recompensei la Deconstrucție +rules.waitForWaveToEnd = Valurile Așteaptă Inamicii +rules.dropzoneradius = Raza Zonei de Lansare:[lightgray] (pătrate) +rules.unitammo = Unitățile Necesită Muniție +rules.title.waves = Valuri +rules.title.resourcesbuilding = Resurse și Construit +rules.title.enemy = Inamici +rules.title.unit = Unități rules.title.experimental = Experimental -rules.title.environment = Environment -rules.lighting = Lighting -rules.ambientlight = Ambient Light -rules.solarpowermultiplier = Solar Power Multiplier +rules.title.environment = Mediu +rules.lighting = Luminozitate +rules.ambientlight = Luminozitate Ambientală +rules.solarpowermultiplier = Multiplicatorul Energiei Solare -content.item.name = Items -content.liquid.name = Liquids -content.unit.name = Units -content.block.name = Blocks -item.copper.name = Copper -item.lead.name = Lead -item.coal.name = Coal -item.graphite.name = Graphite -item.titanium.name = Titanium -item.thorium.name = Thorium +content.item.name = Materiale +content.liquid.name = Lichide +content.unit.name = Unități +content.block.name = Blocuri +item.copper.name = Cupru +item.lead.name = Plumb +item.coal.name = Cărbune +item.graphite.name = Grafit +item.titanium.name = Titan +item.thorium.name = Toriu item.silicon.name = Silicon -item.plastanium.name = Plastanium -item.phase-fabric.name = Phase Fabric -item.surge-alloy.name = Surge Alloy -item.spore-pod.name = Spore Pod -item.sand.name = Sand -item.blast-compound.name = Blast Compound -item.pyratite.name = Pyratite -item.metaglass.name = Metaglass -item.scrap.name = Scrap -liquid.water.name = Water -liquid.slag.name = Slag -liquid.oil.name = Oil -liquid.cryofluid.name = Cryofluid -item.explosiveness = [lightgray]Explosiveness: {0}% -item.flammability = [lightgray]Flammability: {0}% -item.radioactivity = [lightgray]Radioactivity: {0}% -unit.health = [lightgray]Health: {0} -unit.speed = [lightgray]Speed: {0} -unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0} -unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0} -unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}% -unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0} -unit.ability = [lightgray]Ability: {0} -unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% +item.plastanium.name = Plastaniu +item.phase-fabric.name = Fabricat de Fază +item.surge-alloy.name = Aliaj de Supratensiune +item.spore-pod.name = Păstaie de Spori +item.sand.name = Nisip +item.blast-compound.name = Compus Explozibil +item.pyratite.name = Piratită +item.metaglass.name = Metasticlă +item.scrap.name = Fier Vechi +liquid.water.name = Apă +liquid.slag.name = Zgură +liquid.oil.name = Petrol +liquid.cryofluid.name = Criofluid +item.explosiveness = [lightgray]Explozivitate: {0}% +item.flammability = [lightgray]Inflamabilitate: {0}% +item.radioactivity = [lightgray]Radioactivitate: {0}% +unit.health = [lightgray]Viață: {0} +unit.speed = [lightgray]Viteză: {0} +unit.weapon = [lightgray]Armă: {0} +unit.itemcapacity = [lightgray]Capacitatea de Material: {0} +unit.minespeed = [lightgray]Viteza de Minare: {0}% +unit.minepower = [lightgray]Puterea Minării: {0} +unit.ability = [lightgray]Abilitate: {0} +unit.buildspeed = [lightgray]Viteza de Construcție: {0}% -liquid.heatcapacity = [lightgray]Heat Capacity: {0} -liquid.viscosity = [lightgray]Viscosity: {0} -liquid.temperature = [lightgray]Temperature: {0} +liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacitatea de Căldură: {0} +liquid.viscosity = [lightgray]Vâscozitatea: {0} +liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0} unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace @@ -909,371 +909,370 @@ unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign block.parallax.name = Parallax -block.cliff.name = Cliff -block.sand-boulder.name = Sand Boulder -block.grass.name = Grass -block.slag.name = Slag -block.salt.name = Salt -block.saltrocks.name = Salt Rocks -block.pebbles.name = Pebbles -block.tendrils.name = Tendrils -block.sandrocks.name = Sand Rocks -block.spore-pine.name = Spore Pine -block.sporerocks.name = Spore Rocks -block.rock.name = Rock -block.snowrock.name = Snow Rock -block.snow-pine.name = Snow Pine -block.shale.name = Shale -block.shale-boulder.name = Shale Boulder -block.moss.name = Moss -block.shrubs.name = Shrubs -block.spore-moss.name = Spore Moss -block.shalerocks.name = Shale Rocks -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall -block.thruster.name = Thruster -block.kiln.name = Kiln -block.graphite-press.name = Graphite Press -block.multi-press.name = Multi-Press -block.constructing = {0} [lightgray](Constructing) -block.spawn.name = Enemy Spawn -block.core-shard.name = Core: Shard -block.core-foundation.name = Core: Foundation -block.core-nucleus.name = Core: Nucleus -block.deepwater.name = Deep Water -block.water.name = Water -block.tainted-water.name = Tainted Water -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water -block.tar.name = Tar -block.stone.name = Stone -block.sand.name = Sand -block.darksand.name = Dark Sand -block.ice.name = Ice -block.snow.name = Snow -block.craters.name = Craters -block.sand-water.name = Sand water -block.darksand-water.name = Dark Sand Water -block.char.name = Char -block.holostone.name = Holo stone -block.ice-snow.name = Ice Snow -block.rocks.name = Rocks -block.icerocks.name = Ice rocks -block.snowrocks.name = Snow Rocks -block.dunerocks.name = Dune Rocks -block.pine.name = Pine -block.white-tree-dead.name = White Tree Dead -block.white-tree.name = White Tree -block.spore-cluster.name = Spore Cluster -block.metal-floor.name = Metal Floor 1 -block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 -block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 -block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4 -block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged -block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 -block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 -block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 -block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 -block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 -block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Dark Metal -block.ignarock.name = Igna Rock -block.hotrock.name = Hot Rock -block.magmarock.name = Magma Rock -block.cliffs.name = Cliffs -block.copper-wall.name = Copper Wall -block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall -block.titanium-wall.name = Titanium Wall -block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall -block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall -block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall -block.phase-wall.name = Phase Wall -block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall -block.thorium-wall.name = Thorium Wall -block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall -block.door.name = Door -block.door-large.name = Large Door +block.cliff.name = Deal +block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip +block.grass.name = Iarbă +block.slag.name = Zgură +block.salt.name = Sare +block.saltrocks.name = Roci de Sare +block.pebbles.name = Pietricele +block.tendrils.name = Cârcei +block.sandrocks.name = Pietre de Nisip +block.spore-pine.name = Pom de Spori +block.sporerocks.name = Pietre de Spori +block.rock.name = Piatră +block.snowrock.name = Piatră de Gheață +block.snow-pine.name = Pom de Gheață +block.shale.name = Șist +block.shale-boulder.name = Piatră de Șist +block.moss.name = Mușchi +block.shrubs.name = Tufișuri +block.spore-moss.name = Mușchi de Spori +block.shalerocks.name = Rosi de Șist +block.scrap-wall.name = Perete de Fier Vechi +block.scrap-wall-large.name = Perete Mare de Fier Vechi +block.scrap-wall-huge.name = Perete Uriaș de Fier Vechi +block.scrap-wall-gigantic.name = Perete Gigantic de Fier Vechi +block.thruster.name = Propulsor +block.kiln.name = Cuptor +block.graphite-press.name = Presă de Grafit +block.multi-press.name = Multi-Presă +block.constructing = {0} [lightgray](În Construcție) +block.spawn.name = Punctul de Lansare Inamic +block.core-shard.name = Nucleu: Shard +block.core-foundation.name = Nucleu: Fundație +block.core-nucleus.name = Nucleu: Core +block.deepwater.name = Apă Adâncă +block.water.name = Apă +block.tainted-water.name = Apă Tulbure +block.darksand-tainted-water.name = Apă Tulbure cu Nisip Negru +block.tar.name = Păcură +block.stone.name = Piatră +block.sand.name = Nisip +block.darksand.name = Nisip Negru +block.ice.name = Gheață +block.snow.name = Zăpadă +block.craters.name = Cratere +block.sand-water.name = Apă cu Nisip +block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru +block.char.name = Trubă +block.holostone.name = Holo Piatră +block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită +block.rocks.name = Pietre +block.icerocks.name = Pietre de Gheață +block.snowrocks.name = Pietre de Zăpadă +block.dunerocks.name = Petre de Dună +block.pine.name = Pom +block.white-tree-dead.name = Pom Alb Mort +block.white-tree.name = Pom Alb +block.spore-cluster.name = Grup de Spori +block.metal-floor.name = Podea de Metal 1 +block.metal-floor-2.name = Podea de Metal 2 +block.metal-floor-3.name = Podea de Metal 3 +block.metal-floor-5.name = Podea de Metal 4 +block.metal-floor-damaged.name = Podea de Metal Deteriorată +block.dark-panel-1.name = Panou Negru 1 +block.dark-panel-2.name = Panou Negru 2 +block.dark-panel-3.name = Panou Negru 3 +block.dark-panel-4.name = Panou Negru 4 +block.dark-panel-5.name = Panou Negru 5 +block.dark-panel-6.name = Panou Negru 6 +block.dark-metal.name = Metal Negru +block.ignarock.name = Piatră Igna +block.hotrock.name = Piatră Caldă +block.magmarock.name = Piatră cu Magmă +block.cliffs.name = Dealuri +block.copper-wall.name = Perete de Cupru +block.copper-wall-large.name = Perete Mare de Cupru +block.titanium-wall.name = Perete de Titan +block.titanium-wall-large.name = Perete Mare de Titan +block.plastanium-wall.name = Perete de Plastaniu +block.plastanium-wall-large.name = Perete Mare de Plastaniu +block.phase-wall.name = Perete de Fază +block.phase-wall-large.name = Perete Mare de Fază +block.thorium-wall.name = Perete de Toriu +block.thorium-wall-large.name = Perete Mare de Toriu +block.door.name = Ușă +block.door-large.name = Ușă Mare block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer -block.conveyor.name = Conveyor -block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor -block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor -block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor -block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyor belts. -block.junction.name = Junction +block.conveyor.name = Bandă +block.titanium-conveyor.name = Bandă de Titan +block.plastanium-conveyor.name = Bandă de Plastaniu +block.armored-conveyor.name = Bandă Armată +block.armored-conveyor.description = Cară materialele la aceeași viteză ca benzile de titan, dar posedă o armură. Nu acceptă materiale de pe lateral decât de la alte benzi armate. +block.junction.name = Intersecție block.router.name = Router block.distributor.name = Distributor -block.sorter.name = Sorter -block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter -block.message.name = Message -block.illuminator.name = Illuminator -block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. -block.overflow-gate.name = Overflow Gate -block.underflow-gate.name = Underflow Gate -block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter -block.phase-weaver.name = Phase Weaver -block.pulverizer.name = Pulverizer -block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer -block.melter.name = Melter +block.sorter.name = Sortator +block.inverted-sorter.name = Sortator Invers +block.message.name = Mesaj +block.illuminator.name = Iluminator +block.illuminator.description = O sursă de lumină mică, compactă, configurabilă. Necesită electricitate pt a funcționa. +block.overflow-gate.name = Poartă de Revărsare +block.underflow-gate.name = Poartă de Subversare +block.silicon-smelter.name = Topitor de Silicon +block.phase-weaver.name = Țesătorie de Fază +block.pulverizer.name = Pulverizator +block.cryofluidmixer.name = Mixer de Criofluid +block.melter.name = Topitor block.incinerator.name = Incinerator -block.spore-press.name = Spore Press +block.spore-press.name = Presă de Spori block.separator.name = Separator -block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge -block.power-node.name = Power Node -block.power-node-large.name = Large Power Node -block.surge-tower.name = Surge Tower -block.diode.name = Battery Diode -block.battery.name = Battery -block.battery-large.name = Large Battery -block.combustion-generator.name = Combustion Generator -block.turbine-generator.name = Steam Generator -block.differential-generator.name = Differential Generator -block.impact-reactor.name = Impact Reactor -block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill -block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill -block.laser-drill.name = Laser Drill -block.water-extractor.name = Water Extractor +block.coal-centrifuge.name = Centifugă de Cărbune +block.power-node.name = Nod Electric +block.power-node-large.name = Nod Electric Mare +block.surge-tower.name = Turn de Supratensiune +block.diode.name = Diodă de Baterie +block.battery.name = Baterie +block.battery-large.name = Baterie Mare +block.combustion-generator.name = Generator pe Combustie +block.turbine-generator.name = Generator pe Abur +block.differential-generator.name = Generator Diferențial +block.impact-reactor.name = Reactor de Impact +block.mechanical-drill.name = Burghiu Mecanic +block.pneumatic-drill.name = Burghiu Pneumatic +block.laser-drill.name = Burghiu cu Laser +block.water-extractor.name = Extractor de Apă block.cultivator.name = Cultivator -block.conduit.name = Conduit -block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump -block.item-source.name = Item Source -block.item-void.name = Item Void -block.liquid-source.name = Liquid Source -block.liquid-void.name = Liquid Void -block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Infinite -block.unloader.name = Unloader -block.vault.name = Vault +block.conduit.name = Conductă +block.mechanical-pump.name = Pompă Mecanică +block.item-source.name = Sursă de Material +block.item-void.name = Portal de Material +block.liquid-source.name = Sursă de Lichid +block.liquid-void.name = Portal de Lichid +block.power-void.name = Consumator de Electricitate +block.power-source.name = Electricitate Infinită +block.unloader.name = Descărcător +block.vault.name = Seif block.wave.name = Wave block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ripple -block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor -block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor -block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor -block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer -block.blast-mixer.name = Blast Mixer -block.solar-panel.name = Solar Panel -block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel -block.oil-extractor.name = Oil Extractor -block.repair-point.name = Repair Point -block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit -block.plated-conduit.name = Plated Conduit -block.phase-conduit.name = Phase Conduit -block.liquid-router.name = Liquid Router -block.liquid-tank.name = Liquid Tank -block.liquid-junction.name = Liquid Junction -block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit -block.rotary-pump.name = Rotary Pump -block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor -block.mass-driver.name = Mass Driver -block.blast-drill.name = Airblast Drill -block.thermal-pump.name = Thermal Pump -block.thermal-generator.name = Thermal Generator -block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter -block.mender.name = Mender -block.mend-projector.name = Mend Projector -block.surge-wall.name = Surge Wall -block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall -block.cyclone.name = Cyclone +block.phase-conveyor.name = Bandă de Fază +block.bridge-conveyor.name = Pod de Bandă +block.plastanium-compressor.name = Compresor de Plastaniu +block.pyratite-mixer.name = Mixer de Piratită +block.blast-mixer.name = Mixer de Explozibil +block.solar-panel.name = Panou Solar +block.solar-panel-large.name = Panou Solar Mare +block.oil-extractor.name = Extractor de Petrol +block.repair-point.name = Punct de Reparare +block.pulse-conduit.name = Conductă cu Puls +block.plated-conduit.name = Conductă Armată +block.phase-conduit.name = Conductă de Fază +block.liquid-router.name = Router de Lichid +block.liquid-tank.name = Rezervor de Lichid +block.liquid-junction.name = Intersecție de Lichid +block.bridge-conduit.name = Pod de Conductă +block.rotary-pump.name = Pompă Rotativă +block.thorium-reactor.name = Reactor de Toriu +block.mass-driver.name = Distributor în Masă +block.blast-drill.name = Burghiu Tornadă +block.thermal-pump.name = Pompă Termală +block.thermal-generator.name = Generaor Termal +block.alloy-smelter.name = Topitorde Aliaj +block.mender.name = Reparator +block.mend-projector.name = Proiector de Reparare +block.surge-wall.name = Perete de Aliaj +block.surge-wall-large.name = Perete Mare de Aliaj +block.cyclone.name = Ciclon block.fuse.name = Fuse -block.shock-mine.name = Shock Mine -block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector -block.force-projector.name = Force Projector +block.shock-mine.name = Mină cu Șocuri +block.overdrive-projector.name = Proiector de Suprasolicitare +block.force-projector.name = Proiector de Forță block.arc.name = Arc -block.rtg-generator.name = RTG Generator -block.spectre.name = Spectre +block.rtg-generator.name = Generator RTG +block.spectre.name = Specter block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container -block.launch-pad.name = Launch Pad -block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad +block.launch-pad.name = Platformă de Lansare +block.launch-pad-large.name = Platformă de Lansare Mare block.segment.name = Segment -block.command-center.name = Command Center -block.ground-factory.name = Ground Factory -block.air-factory.name = Air Factory -block.naval-factory.name = Naval Factory -block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor -block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor -block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor -block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor -block.payload-conveyor.name = Payload Conveyor -block.payload-router.name = Payload Router -block.disassembler.name = Disassembler -block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible -block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome +block.command-center.name = Centru de Comandă +block.ground-factory.name = Fabrică Unități Artilerie +block.air-factory.name = Fabrică Unități Aeriene +block.naval-factory.name = Fabrică Unități Navale +block.additive-reconstructor.name = Reconstructor Aditiv +block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor Multiplicativ +block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor Exponențial +block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor Tetrativ +block.payload-conveyor.name = Bandă în Masă +block.payload-router.name = Router de Masă +block.disassembler.name = Dezasamblator +block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon +block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare -block.switch.name = Switch -block.micro-processor.name = Micro Processor -block.logic-processor.name = Logic Processor -block.hyper-processor.name = Hyper Processor -block.logic-display.name = Logic Display -block.memory-cell.name = Memory Cell +block.switch.name = Întrerupător +block.micro-processor.name = Microprocesor +block.logic-processor.name = Procesor Logic +block.hyper-processor.name = Hyperprocesor +block.logic-display.name = Monitor Logic +block.memory-cell.name = Celulă de Memorie -team.blue.name = blue -team.crux.name = red -team.sharded.name = orange -team.orange.name = orange -team.derelict.name = derelict -team.green.name = green -team.purple.name = purple +team.blue.name = albastră +team.crux.name = roșie +team.sharded.name = portocalie +team.orange.name = portocalie +team.derelict.name = abandon +team.green.name = verde +team.purple.name = mov -tutorial.next = [lightgray] -tutorial.intro = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nUse[accent] [[WASD][] to move.\n[accent]Scroll[] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper -tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers[] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper -tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills[] can mine automatically.\nClick the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[]. Place it on a copper vein by clicking.\nYou can also select the drill by tapping [accent][[2][] then [accent][[1][] quickly, regardless of which tab is open.\n[accent]Right-click[] to stop building. -tutorial.drill.mobile = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills[] can mine automatically.\nTap the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[].\nPlace it on a copper vein by tapping, then press the[accent] checkmark[] below to confirm your selection.\nPress the[accent] X button[] to cancel placement. -tutorial.blockinfo = Each block has different stats. Each drill can only mine certain ores.\nTo check a block's info and stats,[accent] tap the "?" button while selecting it in the build menu.[]\n\n[accent]Access the Mechanical Drill's stats now.[] -tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent]Hold down the mouse to place in a line.[]\nHold[accent] CTRL[] while selecting a line to place diagonally.\nUse the scrollwheel to rotate blocks before placing them.\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent] Place in a line by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. -tutorial.turret = Once an item enters your core, it can be used for building.\nKeep in mind that not all items can be used for building.\nItems that are not used for building, such as[accent] coal[] or[accent] scrap[], cannot be put into the core.\nDefensive structures must be built to repel the[lightgray] enemy[].\nBuild a[accent] duo turret[] near your base. -tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo[] to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1 -tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. -tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. -tutorial.unpause = Now press space again to unpause. -tutorial.unpause.mobile = Now press it again to unpause. -tutorial.breaking = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Hold down right-click[] to destroy all blocks in a selection.[]\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. -tutorial.breaking.mobile = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Select deconstruction mode[], then tap a block to begin breaking it.\nDestroy an area by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nPress the checkmark button to confirm breaking.\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. -tutorial.withdraw = In some situations, taking items directly from blocks is necessary.\nTo do this, [accent]tap a block[] with items in it, then [accent]tap the item[] in the inventory.\nMultiple items can be withdrawn by [accent]tapping and holding[].\n\n[accent]Withdraw some copper from the core.[] -tutorial.deposit = Deposit items into blocks by dragging from your ship to the destination block.\n\n[accent]Deposit your copper back into the core.[] -tutorial.waves = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves.[accent] Click[] to shoot.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. -tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. -tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese obtained resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. +tutorial.next = [lightgray] +tutorial.intro = Bun venit în[scarlet] Tutorialul Mindustry.[]\nFolosește[accent] [[WASD][] ca să te miști.\n[accent]Cu rotița[] poți face harta mai mare sau mai mică.\nÎncepe prin[accent] a mina cupru[]. Apropie-te de el, Apoi apasă pe un minereu de cupru de lângă nucleul tău.\n\n[accent]{0}/{1} cupru +tutorial.intro.mobile = Bun venit în[scarlet] Tutorialul Mindustry.[]\nGlisează pe ecran pt a te mișca.\n[accent]Trage cu 2 degete[] pt face harta mai mare sau mai mică.\nÎncepe prin[accent] a mina cupru[]. Apropie-te de el, Apoi apasă pe un minereu de cupru de lângă nucleul tău.\n\n[accent]{0}/{1} cupru +tutorial.drill = Mineritul manual este ineficient.\n[accent]Burghiele[] pot mina automat.\nDă click pe tabul burghie din colțul din dreapta-jos.\nSelectează[accent] burghiul mecanic[]. Plasează-l pe un minereu de cupru dând click.\nPoți selecta burghiul și apăsând [accent][[2][] apoi rapid [accent][[1][], indiferent de ce tab este deschis.\n[accent]Click-dreapta[] ca să te oprești din a construi. +tutorial.drill.mobile = Mineritul manual este ineficient.\n[accent]Burghiele[] pot mina automat.\nDă click pe tabul burghie din colțul din dreapta-jos.\nSelectează[accent] burghiul mecanic[]. Plasează-l pe un minereu de cupru dând click, apoi apasă pe[accent] bifa[] de mai jos pt a-ți confirma selecția.\nApasă pe[accent] butonul X[] pt a anula plasarea. +tutorial.blockinfo = Fiecare bloc are statistici diferite. Fiecare burghiu poate mina mainereuri diferite.\nPt a verifica informațiile despre un bloc,[accent] dă click pe butonul "?" care apoare când blocul este selectat din meniu.[]\n\n[accent]Accesează informații despre Burghiul Mecanic.[] +tutorial.conveyor = [accent]Benzile[] se folosesc pt a transporta materiale la nucleu.\nConstruiește o bandă rulantă de la burghiu către nucleu.\n[accent]Ține apăsat pe mouse pt a desena o linie.[]\nȚine[accent] CTRL[] în timp se plasezi o line pt a o plasa diagonal.\nFolosește rotița pt a roti blocurile înainte să le plasezi.\n[accent]Plasează 2 benzi, apoi livrează un material la nucleu. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Benzile[] se folosesc pt a transporta materiale la nucleu.\nConstruiește o bandă rulantă de la burghiu către nucleu.\n[accent] Construiește o linie ținând degetul pe ecran câteva secunde și apoi[] trage într-o direcție.\n\n[accent]Plasează 2 benzi, apoi livrează un material la nucleu. +tutorial.turret = Odată ce un material intră în nucleu, poate fi folosit pt a construi.\nDe reținut că nu toate materialele pot fi folosite pt construit.\nMaterialele care nu sunt folosite pt construit, cum ar fi[accent] cărbunele[] sau[accent] fierul vechi[], nu pot fi puse în nucleu.\nTrebuie să construiești structuri defensive ca să te aperi de[lightgray] inamici[].\nConstruiește [accent]o armă duo[] lângă baza ta. +tutorial.drillturret = Armele Duo au nevoie de[accent] muniție de cupru[] pt a trage.\nPlasează un burghiu lângă armă.\nConstruiește o bandă către armă pt a o alimenta cu muniție de cupru.\n\n[accent]Muniție livrată: 0/1 +tutorial.pause = În timpul luptei, poți[accent] da pauză la joc.[]\nPoți planifica construcții în timpul pauzei.\n\n[accent]Apasă pe space pt a da pauză. +tutorial.pause.mobile = În timpul luptei, poți[accent] da pauză la joc.[]\nPoți planifica construcții în timpul pauzei.\n\n[accent]Apasă butonul din colțul din stânga sus pt a da pauză. +tutorial.unpause = Acum apasă space din nou pt a continua. +tutorial.unpause.mobile = Acum apasă-l din nou pt a continua. +tutorial.breaking = Uneori, blocurile trebuie distruse.\n[accent]Ține apăsat pe click dreapta[] pt a distruge toate blocurile dintr-o selecție.[]\n\n[accent]Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului. +tutorial.breaking.mobile = Uneori, blocurile trebuie distruse.\n[accent]Selectează modul deconstrucție[], api dă click pe un bloc pt a-l distruge.\nDistruge o zonă ținând apăsat cu degetul pt câteva secunde[] și apoi trăgând într-o direcție.\nApasă bifa de mai jos pt a confirma distrugerea.\n\n[accent]Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului. +tutorial.withdraw = Câteodată a lua materiale direct din blocuri este necesar.\nPt a face asta, [accent]dă click pe un bloc[] cu materiale în el, apoi [accent]dă click pe materialul[] din inventar.\nMai multe materiale pot fi luate [accent]făcând click și ținând apăsat[].\n\n[accent]Ia niște cupru din nucleu.[] +tutorial.deposit = Depozitează materiale înapoi în blocuri trăgând din nava ta către blocul de destinație.\n\n[accent]Depozitează cuprul înapoi în nucleu.[] +tutorial.waves = [lightgray]Inamicul[] se apropie.\n\nApără nucleul timp de 2 valuri.[accent] Click[] pt a trage cu arma.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru. +tutorial.waves.mobile = Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului. Nava ta va trage automat către inamici.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru. +tutorial.launch = Odată ce ajungi la un anumit val, poți [accent]lansa nucleul[], lăsînduți apărările în urmă și[accent] obținând toate resursele din nucleu.[]\nResursele obținute pot fi apoi folosite pt a cerceta noi tehnologii.\n\n[accent]apasă butonul de lansare. -item.copper.description = The most basic structural material. Used extensively in all types of blocks. -item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks. -item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. -item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical components. -item.sand.description = A common material that is used extensively in smelting, both in alloying and as a flux. -item.coal.description = Fossilized plant matter, formed long before the seeding event. Used extensively for fuel and resource production. -item.titanium.description = A rare super-light metal used extensively in liquid transportation, drills and aircraft. -item.thorium.description = A dense, radioactive metal used as structural support and nuclear fuel. -item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. -item.silicon.description = An extremely useful semiconductor. Applications in solar panels, complex electronics and homing turret ammunition. -item.plastanium.description = A light, ductile material used in advanced aircraft and fragmentation ammunition. -item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology. -item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties. -item.spore-pod.description = A pod of synthetic spores, synthesized from atmospheric concentrations for industrial purposes. Used for conversion into oil, explosives and fuel. -item.blast-compound.description = An unstable compound used in bombs and explosives. Synthesized from spore pods and other volatile substances. Use as fuel is not advised. -item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons. -liquid.water.description = The most useful liquid. Commonly used for cooling machines and waste processing. -liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon. -liquid.oil.description = A liquid used in advanced material production. Can be converted into coal as fuel, or sprayed and set on fire as a weapon. -liquid.cryofluid.description = An inert, non-corrosive liquid created from water and titanium. Has extremely high heat capacity. Extensively used as coolant. +item.copper.description = Materialul structural cel mai de bază. Folosit în mod extensiv în toate tipurile de blocuri. +item.lead.description = Un material de bază. Folosit în mod extensiv în electronice și blocuri transportoare de lichid. +item.metaglass.description = Un compus de sticlă super rezistent. Folosit în mod extensiv pt distribuirea și stocarea de lichide. +item.graphite.description = Carbon mineralizat, folosit pt muniție și componente electrice. +item.sand.description = Un material des întâlnit care se folosește extensiv în topitorii, în special pt aliaje. +item.coal.description = Materie vegetală fosilizată, formată cu mult înainte de evenimentul însămânțării. Folosit extensiv ca combustibil și pt producerea de resurse. +item.titanium.description = Un metal rar și super ușor folosit extensiv pt transportul lichidelor, burghie și aeronautică. +item.thorium.description = Un metal dens, radioactiv, folosit ca suport structural și combustibil nuclear. +item.scrap.description = Rămășițe ale structurilor și unităților vechi. Conține urme ale multor metale diferite. +item.silicon.description = Un semiconductor extrem de folositor. Aplicații în energia solară, electronice complexe și muniție cu radar. +item.plastanium.description = Un material ușor, flexibil folosit în aeronautica avansată și muniție fragilă. +item.phase-fabric.description = O substanță cu greutate aproape de 0 folosită în electronica avansată și tehnologia de autoreparare. +item.surge-alloy.description = Un aliaj avansat xu proprietăți electrice unice. +item.spore-pod.description = O păstaie de spori, sintetizați din concentrațiile atmosferice pt utilizări industriale. Folosit pt a fi convertit în petrol, explozibili și combustibil. +item.blast-compound.description = Un compus instabil folosit în bombe și explozibili. Sintetizat din păstăile de spori și alte materiale volatile. Folosirea ca combustibil nu e recomandată. +item.pyratite.description = O substanță extrem de inflamabilă folosită în armele incendiare. +liquid.water.description = Cel mai util lichid. Folosit deseori pt răcirea mașinăriilor și procesarea deșeurilor. +liquid.slag.description = Diferite tipuri de metal topit amestacate laolaltă. Poate fi separat în materialele constituente, sau pulverizat înspre unitățile inamice ca armă. +liquid.oil.description = Un lichid folosit în producerea de materiale avansate. Poate fi convertit în cărbune pt combustibil, sau pulverizat și ars ca armă. +liquid.cryofluid.description = Un lichid inert, non coroziv creat din apă și titan. Are o capacitate de absorbție a căldurii mare. Folosit în mod extensiv ca răcitor. -block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. -block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite. -block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently. -block.silicon-smelter.description = Reduces sand with pure coal. Produces silicon. -block.kiln.description = Smelts sand and lead into the compound known as metaglass. Requires small amounts of power to run. -block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. -block.phase-weaver.description = Synthesizes phase fabric from radioactive thorium and sand. Requires massive amounts of power to function. -block.alloy-smelter.description = Combines titanium, lead, silicon and copper to produce surge alloy. -block.cryofluidmixer.description = Mixes water and fine titanium powder into cryofluid. Essential for thorium reactor usage. -block.blast-mixer.description = Crushes and mixes clusters of spores with pyratite to produce blast compound. -block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. -block.melter.description = Melts down scrap into slag for further processing or usage in wave turrets. -block.separator.description = Separates slag into its mineral components. Outputs the cooled result. -block.spore-press.description = Compresses spore pods under extreme pressure to synthesize oil. -block.pulverizer.description = Crushes scrap into fine sand. -block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal. -block.incinerator.description = Vaporizes any excess item or liquid it receives. -block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only. -block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only. -block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only. -block.item-void.description = Destroys any items. Sandbox only. -block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only. -block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only. -block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. -block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. -block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies. -block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles. -block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections. -block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles. -block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nDecent protection from enemies. -block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nDecent protection from enemies.\nSpans multiple tiles. -block.phase-wall.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact. -block.phase-wall-large.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact.\nSpans multiple tiles. -block.surge-wall.description = An extremely durable defensive block.\nBuilds up charge on bullet contact, releasing it randomly. -block.surge-wall-large.description = An extremely durable defensive block.\nBuilds up charge on bullet contact, releasing it randomly.\nSpans multiple tiles. -block.door.description = A small door. Can be opened or closed by tapping. -block.door-large.description = A large door. Can be opened and closed by tapping.\nSpans multiple tiles. -block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency. -block.mend-projector.description = An upgraded version of the Mender. Repairs blocks in its vicinity.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. -block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. -block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric can be used to increase shield size. -block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. -block.conveyor.description = Basic item transport block. Moves items forward and automatically deposits them into blocks. Rotatable. -block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. -block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.\nRequires multiple loading and unloading points for peak throughput. -block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. -block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. -block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. -block.sorter.description = Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right. -block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. -block.router.description = Accepts items, then outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.\n\n[scarlet]Never use next to production inputs, as they will get clogged by output.[] -block.distributor.description = An advanced router. Splits items to up to 7 other directions equally. -block.overflow-gate.description = Only outputs to the left and right if the front path is blocked. -block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked. -block.mass-driver.description = The ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. Requires power to operate. -block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. -block.rotary-pump.description = An advanced pump. Pumps more liquid, but requires power. -block.thermal-pump.description = The ultimate pump. -block.conduit.description = Basic liquid transport block. Moves liquids forward. Used in conjunction with pumps and other conduits. -block.pulse-conduit.description = An advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. -block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less. -block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. -block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use for creating buffers in situations with non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. -block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. -block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building. -block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles. +block.message.description = Păstrează un mesaj. Folosit pt comunicarea dintre aliați. +block.graphite-press.description = Compresează bucăți de cărbune în plăci de grafit pur. +block.multi-press.description = O versiune mai bună a presei de grafit. Folosește apă și electricitate pt a procesa cărbunele rapid și eficient. +block.silicon-smelter.description = Transformă nisipul și cărbunele pur. Produce silicon. +block.kiln.description = Toarnă nisip și plumb în compusul numit metasticlă. Neciesită puțină electricitate pt pornire. +block.plastanium-compressor.description = Produce plastaniu din petrol și titan. +block.phase-weaver.description = Sintetizează bandă de fază din toriu radioactiv și nisip. Necesită electricitate pt a funcționa. +block.alloy-smelter.description = Combină titan, plumb, silicon și cupru pt a produce aliaj de supratensiune. +block.cryofluidmixer.description = Amestecă apă și pudră fină de titan în criofluid. Esențial pt folosirea în reactoarele de toriu. +block.blast-mixer.description = Zdrobește și amestecă gramezi de spori cu piratită pt a produce compus explozibil. +block.pyratite-mixer.description = Amestecă niște cărbune, plumb și nisip în inflamabila piratită. +block.melter.description = Topește fierul vechi în zgură pt procesare ulterioară sau folosire în armele Wave. +block.separator.description = Separă zgura în componentele sale minerale. Furnizează rezultatul răcit. +block.spore-press.description = Compresează păstăi de spori sub presiuni extreme pt a sintetiza petrol. +block.pulverizer.description = Zdrobește fierul vechi în nisip fin. +block.coal-centrifuge.description = Solidifică petrolul în bucăție de cărbune. +block.incinerator.description = Vaporizează orice exces de material sau lichid primește. +block.power-void.description = Consumă toată electricitatea primită. Doar în modul sandbox. +block.power-source.description = Generează electricitate infinită. Doar în modul sandbox. +block.item-source.description = Generează materiale la infinit. Doar în modul sandbox. +block.item-void.description = Distruge orice material. Doar în modul sandbox. +block.liquid-source.description = Generează lichide șa infinit. Doar în modul sandbox. +block.liquid-void.description = Distruge orice lichid. Doar în modul sandbox. +block.copper-wall.description = Un perete defensiv ieftin.\nUtil pt a proteja nucleul și armele în primele valuri. +block.copper-wall-large.description = Un perete defensiv ieftin.\nUUtil pt a proteja nucleul și armele în primele valuri.\nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.titanium-wall.description = Un perete defensiv de rezistență moderată.\nFurnizează protecție moderată împotriva inamicilor. +block.titanium-wall-large.description = Un perete defensiv de rezistență moderată.\nFurnizează protecție moderată împotriva inamicilor. \nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.plastanium-wall.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează blocarea automată a nodurilor electrice. +block.plastanium-wall-large.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează blocarea automată a nodurilor electrice.\nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.thorium-wall.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor. +block.thorium-wall-large.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor.\nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.phase-wall.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe banda de fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact. +block.phase-wall-large.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe banda de fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.\nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.surge-wall.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare. +block.surge-wall-large.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare.\nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.door.description = O ușă mică. Poate fi deschisă sau închisă dând click. +block.door-large.description = O ușă mare. Poate fi deschisă sau închisă dând click.\nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.mender.description = Repară periodic blocurile din vecinătate. Menține apărările în stare bună între valuri.\nPoate folosi silicon pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. +block.mend-projector.description = O versiune mai bună a reparatorului. Repară periodic blocurile din vecinătate. \nPoate folosi bandă de fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. +block.overdrive-projector.description = Grăbește blocurile din apropiere.\nPoate folosi bandă de fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. +block.force-projector.description = Creează un câmp de forță hexagonal în jurul său, protejând blocurile și unitățile din interior de deteriorare.\nSe supraîncălzește dacă este prea deteriorat. Poate folosi răcitor pt a preveni supraîncălzirea pt a preveni supraîncălzirea. Banda de fază poate fi folosită pt a crește mărimea scutului. +block.shock-mine.description = Lovește inamicii care calcă pe ea. Aproape invizibilă pt inamic. +block.conveyor.description = Bloc de transport al materialelor. Împinge materialele în față și le depozitează automat în blocuri. Poate fi rotită. +block.titanium-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Împinge materialele mai rapid decât blocurile standard. +block.plastanium-conveyor.description = Împingee grămezi de materiale.\nAcceptă materiale din spate, și le descarcă în 3 direcții în față.\nNecesită mai multe puncte de încărcare și descărcare pt a transporta nr maxim de materiale/secundă. +block.junction.description = Acționează ca un pod pt două benzi care se intersectează. Util în situații în care se intersectează 2 benzi cărând diverse materiale în diferite locații. +block.bridge-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Permite transportul materialelor peste orice teren sau clădire, până la 3 pătrate distanță. +block.phase-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Folosește electricitate pt a teleporta materialele la o altă bandă de fază peste mai multe pătrate. +block.sorter.description = Sortează materialele. Dacă un material se potrivește selecției, este lăsat să treacă. Altfel, materialul este transportat la stânga sau la dreapta. +block.inverted-sorter.description = Procesează materialele ca un sortator standard, dar materialele selectate sunt transportate la stânga sau la dreapta. +block.router.description = Acceptă materiale, apoi de distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Util pt a împărți materialele de la o sursă către mai multe destinații.\n\n[scarlet]Nu folosi niciodată pt a introduce materiale în blocuri, căci vor fi blocate de produșii blocurilor.[] +block.distributor.description = Un router avansat. Împarte materialele în alte 7 direcții în mod egal. +block.overflow-gate.description = Transportă materialele doar la stânga și dreapta dacă drumul din față este blocat. +block.underflow-gate.description = Opusul porții de revărsare. Transportă materialele în față dacă benzile din stânga și dreapta sunt blocate. +block.mass-driver.description = Cel mai bun bloc de transport al materialelor. Adună mai multe materiale și apoi le lansează până la un alt distributor în masă pe o rază mare. Necesită electricitate pt a opera. +block.mechanical-pump.description = O pompă ieftină care pompează puțin, dar nu consumă electricitate. +block.rotary-pump.description = O pompă avansată. Pompează mai mult lichid dar consumă electricitate. +block.thermal-pump.description = Cea mai bună pompă. +block.conduit.description = Un bloc de transport al lichidelor. Împinge lichidele în față. Folosit cu pompe și alte conducte. +block.pulse-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Transportă lichidele mai rapid și stochează mai mult decât conductele standard. +block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistent. Nu acceptă fluide din laterl de la altceva în afară de conducte.\nCurge mai puțin. +block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid. Folositor pt a distribui lichidele dintr-o sursă către mai multe destinații. +block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid. Util depozita lichide pt situațiile în care cererea de materiale nu e constantă sau ca extra securitate pt răcirea blocurilor vitale. +block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează. Util în situația în care 2 conducte diferite cară divesre lichide către diverse locații. +block.bridge-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Permite transportul lichidelor peste orice tip teren sau bloc, până la 3 pătrate distanță. +block.phase-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Folosește electricitate pt a teleporta lichidele către o altă conductă de fază la o mare distanță. block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. -block.power-node-large.description = An advanced power node with greater range. -block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections. -block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored. -block.battery.description = Stores power as a buffer in times of surplus energy. Outputs power in times of deficit. -block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. -block.combustion-generator.description = Generates power by burning flammable materials, such as coal. -block.thermal-generator.description = Generates power when placed in hot locations. -block.turbine-generator.description = An advanced combustion generator. More efficient, but requires additional water for generating steam. -block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. -block.rtg-generator.description = A simple, reliable generator. Uses the heat of decaying radioactive compounds to produce energy at a slow rate. -block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. -block.solar-panel-large.description = A significantly more efficient version of the standard solar panel. -block.thorium-reactor.description = Generates significant amounts of power from thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. Power output depends on fullness, with base power generated at full capacity. -block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. -block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. Only capable of mining basic resources. -block.pneumatic-drill.description = An improved drill, capable of mining titanium. Mines at a faster pace than a mechanical drill. -block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Capable of mining thorium. -block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. -block.water-extractor.description = Extracts groundwater. Used in locations with no surface water available. -block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores in the atmosphere into industry-ready pods. -block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power, sand and water to drill for oil. -block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen. -block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources. -block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources. -block.vault.description = Stores a large amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the vault. -block.container.description = Stores a small amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the container. -block.unloader.description = Unloads items from any nearby non-transportation block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping. -block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. -block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. -block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units. -block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead, scrap or metaglass flak at enemy units. -block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. -block.hail.description = A small, long-range artillery turret. -block.wave.description = A medium-sized turret. Shoots streams of liquid at enemies. Automatically extinguishes fires when supplied with water. -block.lancer.description = A medium-sized anti-ground laser turret. Charges and fires powerful beams of energy. -block.arc.description = A small close-range electric turret. Fires arcs of electricity at enemies. -block.swarmer.description = A medium-sized missile turret. Attacks both air and ground enemies. Fires homing missiles. -block.salvo.description = A larger, more advanced version of the Duo turret. Fires quick salvos of bullets at the enemy. -block.fuse.description = A large, close-range shrapnel turret. Fires three piercing blasts at nearby enemies. -block.ripple.description = An extremely powerful artillery turret. Shoots clusters of shells at enemies over long distances. -block.cyclone.description = A large anti-air and anti-ground turret. Fires explosive clumps of flak at nearby units. -block.spectre.description = A massive dual-barreled cannon. Shoots large armor-piercing bullets at air and ground targets. -block.meltdown.description = A massive laser cannon. Charges and fires a persistent laser beam at nearby enemies. Requires coolant to operate. -block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. -block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted. - +block.power-node-large.description = Un nod electric avansat cu o rază mare. +block.surge-tower.description = Un nod electric cu o rază extrem de mare dar cu mai puține conexiuni disponibile. +block.diode.description = Energia din baterii poate trece prin acest bloc doar într-o direcție, dar doar dacă o pare are mai puțină energie stocată. +block.battery.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit. +block.battery-large.description = Stochează mai multă electricitate decât bateria standard. +block.combustion-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile, precum cărbunele. +block.thermal-generator.description = Generează electricitate când este plasat în locuri calde. +block.turbine-generator.description = Un generator de combustie avansat. Mai eficient, dar necesită apă pt a genera abur. +block.differential-generator.description = Generează mari cantități de electricitate. Utilizează diferența de temperatură dintre criofluid și piratită arzânde. +block.rtg-generator.description = Un generator simplu pe care te poți baza. Folosește căldura materialelor radioactive care se dezintegrează pt a produce încet electricitate. +block.solar-panel.description = Oferă o cantitate mică de energie solară. +block.solar-panel-large.description = O versiune cu mult mai eficientă a panoului solar standard. +block.thorium-reactor.description = Generează mari cantități de electricitate din toriu. Necesită răcire constantă. Explodează violent dacă i se oferă cantități insuficiente de răcitor. Electricitatea produsă depinde de cât de plin e, cu electricitatea de bază produsă la capacitate maximă. +block.impact-reactor.description = Un generator avansat, capabil să creeze cantități masive de electricitate la eficiențî maximă. Are nevoie de o cantitate de electricitate pt a începe procesul. +block.mechanical-drill.description = Un burghiu ieftin. Odată plasat pe blocurile corezpunzătoare, minează încet materiale. Capabil să mineze materiale de bază. +block.pneumatic-drill.description = Un burghiu îmbunătățit, capabil să mineze titan. Minează mai rapid decât burghiul mecanic. +block.laser-drill.description = Poate mina mai rapid pirn tehnologia bazată pe laser, dar necesită electricitate. Poate mina toriu. +block.blast-drill.description = Cel mai bun burghiu. Necesită cantități mari de electricitate. +block.water-extractor.description = Extracge apă din pământ. Folosit în locații unde apa de suprafață nu este disponibilă. +block.cultivator.description = Cultivă mici concentrații de spori din atmosferă în păstăi pregătite pt procesare industrială. +block.oil-extractor.description = Folosește mari cantități de electricitate, nisip și apă pt a extrage petrol. +block.core-shard.description = Prima versiune a capsulei nucleice. Odată distrusă, orice contact cu regiunea se pierde. Nu lăsa asta să se întâmple. +block.core-foundation.description = A doua versiune a nucleului. Mai bine armat. Stochează mai multe resurse. +block.core-nucleus.description = A treia și ultima versiune a capsulei nucleice. Extrem de bine armată. Stochează mari cantități de resurse. +block.vault.description = Stochează o mare cantitate de materiale de orice tip. Un bloc descărcător poate fi folosit pt a lua obiecte din seif. +block.container.description = Stochează o mică cantitate de materiale de orice tip. Un bloc descărcător poate fi folosit pt a lua obiecte din container. +block.unloader.description = Descarcă materialele din orice bloc din apropiere, mai puțin cele de transport. Tipul materialului de descărcat poate fi schimbat. Click pe descărcător. +block.launch-pad.description = Lansează grămezi de materiale fără a fi nevoie să lansezi nucleul. +block.launch-pad-large.description = O versiune mai bună a platformei de lansare. Stochează mai multe materiale. Lansează mai frecvent. +block.duo.description = O armă mică, ieftină. Util împotriva unităților de artilerie. +block.scatter.description = O armă esențială anti aeronave. Aruncă bucățele de plumb, fier vechi sau metasticlă către inamici. +block.scorch.description = Arde orice artilerie inamică din apropiere. Mai eficient la distanță mică. +block.hail.description = O armă anti-artilerie mică, care trage la mari distanțe. +block.wave.description = O armă medie. Trage cu lichid către inamici. Extinde focul automat când este alimentată cu apă. +block.lancer.description = O armă anti-artilerie medie, cu laser. Se încarcă și trage cu lasere puternice de electricitate. +block.arc.description = O armă electrică cu o rază de acțiune mică. Trage cu mici lasere de electricitate către inamici. +block.swarmer.description = O armă medie cu rachete. Atacă atât artileria cât și navele inamice. Trage cu rachete cu radar. +block.salvo.description = O versiune mai mare, mai avansată a armei Duo. Trage salve rapide de gloanțe către inamici. +block.fuse.description = O armă șrapnel mare cu rază de acțiune mică. Trage trei raze de gloanțe care găuresc scuturile inamicilor din apropiere. +block.ripple.description = O armă de artilerie extrem de puternică. Lovește grămezi de bucăți de material înspre inamici pe distanțe mari. +block.cyclone.description = O mare armă anti-artilerie și anti-aer. Trage cu grămezi explozive de material către unitățile inamice. +block.spectre.description = O armă masivă cu două țevi. Trage cu gloanțe mari care găuresc armurile țintelor aeriene și artileriei. +block.meltdown.description =O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera. +block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate. +block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate. From 7fc53f0a9ec398080e833afa672d62d8c13e79af Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 9 Sep 2020 18:32:51 +0300 Subject: [PATCH 03/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index f5041255a4..cd7b4ae597 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -852,7 +852,7 @@ item.titanium.name = Titan item.thorium.name = Toriu item.silicon.name = Silicon item.plastanium.name = Plastaniu -item.phase-fabric.name = Fabricat de Fază +item.phase-fabric.name = Bandă de Fază item.surge-alloy.name = Aliaj de Supratensiune item.spore-pod.name = Păstaie de Spori item.sand.name = Nisip From 3ceda53202238f5438ce60a30d2290e30a0e1785 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 9 Sep 2020 23:20:36 +0300 Subject: [PATCH 04/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 181 +++++++++++------------ 1 file changed, 90 insertions(+), 91 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index cd7b4ae597..b76e66f2ef 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -46,12 +46,12 @@ schematic.import = Importă Schema... schematic.exportfile = Exportă Fișier schematic.importfile = Importă Fișier schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop -schematic.copy = Copiază în clipboard +schematic.copy = Copiază în Clipboard schematic.copy.import = Importă din clipboard schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă schematic.saved = Schemă salvată. -schematic.delete.confirm = Schemă această va fi ștearsă permanent. +schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent. schematic.rename = Redenumește Schema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri @@ -67,7 +67,7 @@ stat.rank = Rang Final: [accent]{0} globalitems = [accent]Materiale Globale map.delete = Sigur vrei să ștergi harta "[accent]{0}[]"? level.highscore = Scor Maxim: [accent]{0} -level.select = Selectează Nivslul +level.select = Selectează Nivelul level.mode = Mod de Joc: coreattack = < Nucleul este atacat! > nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare imminentă @@ -103,10 +103,10 @@ mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Moduri mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri! mods.guide = Ghid de Modding -mods.report = Raportează bug +mods.report = Raportează Bug mods.openfolder = Deschide Folder mods.reload = Reîncarcă -mods.reloadexit = Jocul se va opri, ca să reîncarce modurile. +mods.reloadexit = Jocul se va opri ca să reîncarce modurile. mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Activat mod.disabled = [scarlet]Dezactivat @@ -121,17 +121,17 @@ mod.noerrorplay = [scarlet]Modurile tale au erori.[] Dezactivează modurile afec mod.nowdisabled = [scarlet]Modul '{0}' are dependențe lipsă:[accent] {1}\n[lightgray]Mai întâi trebuie să descarci aceste moduri.\nAcest mod va fi dezactivat automat. mod.enable = Activează mod.requiresrestart = Jocul se va închide acum pt a aplica modificările modurilor. -mod.reloadrequired = [scarlet]E Nevoie de Restart +mod.reloadrequired = [scarlet]E Nevoie de o Repornire mod.import = Importă Mod mod.import.file = Importă Fișier -mod.import.github = Importă Din GitHub -mod.jarwarn = [scarlet]Modurile în format JAR nu sunt sigure.[]\n-ai grija să importezi acest mod dintr-o sursă de încredere! +mod.import.github = Importă din GitHub +mod.jarwarn = [scarlet]Modurile în format JAR nu sunt sigure.[]\nAi grijă să importezi acest mod dintr-o sursă de încredere! mod.item.remove = Acest obiect este parte din modul [accent] '{0}'[]. Ca să îl poți elimina, dezinstalează acel mod. -mod.remove.confirm = Acest mod Va fi șters. +mod.remove.confirm = Acest mod va fi șters. mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.missing = Această salvare conține moduri cărora le-ai făcut update recent sau nu mai sunt instalate. Fișierul poate fi corupt. Sigur vrei să îl încarci?\n[lightgray]Moduri:\n{0} mod.preview.missing = Înainte să publici acest mod pe Workshop, trebuie să adaugi o imagine pt previzualizare.\nPune o imagine numită[accent] preview.png[] în folderul modului și încearcă din nou. -mod.folder.missing = Doar modurile din câmpul folder pot fi publicate pe Workshop.\nPt a converti orice mod într-un folder, dezarhivează zipul într-un folder șișterge vechiul zip, apoi repornește jocul sau reîncărcă-ți modurile. +mod.folder.missing = Doar modurile din câmpul folder pot fi publicate pe Workshop.\nPt a converti orice mod într-un folder, dezarhivează zipul într-un folder și șterge vechiul zip, apoi repornește jocul sau reîncărcă-ți modurile. mod.scripts.disable = Dispozitivul tău nu suportă moduri cu scripturi. Trebuie să dezactivezi aceste moduri ca să joci jocul. about.button = Despre @@ -169,22 +169,22 @@ server.kicked.customClient = Acest server nu suportă builduri personalizate. De server.kicked.gameover = Joc încheiat! server.kicked.serverRestarting = Acest server se repornește. server.versions = Versiunea ta:[accent] {0}[]\versiunea serverului:[accent] {1}[] -host.info = Butonul [accent]găzduiește[] va găzdui un server pe portul [scarlet]6567[]. \nordice persoană de pe același port [lightgray]wifi sau rețea locală[] ar trebui să-ți vadă serverul în lista lor de servere.\n\nDacă vrei ca lumea să se poată conecta de oriunde cu IP-ul, este nevoie de [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Notă: Dacă cineva are probleme în a se conecta la jocul tău LAN, verifică dacă ai lăsat Mindustry să acceseze rețeaua locală în setările de firewall. De menționat este faptul că uneori rețelele publice Nu permit descoperirea serverului. +host.info = Butonul [accent]găzduiește[] va găzdui un server pe portul [scarlet]6567[]. \nOrice persoană de pe același port [lightgray]wifi sau rețea locală[] ar trebui să-ți vadă serverul în lista lor de servere.\n\nDacă vrei ca lumea să se poată conecta de oriunde cu IP-ul, este nevoie de [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Notă: Dacă cineva are probleme în a se conecta la jocul tău LAN, verifică dacă ai lăsat Mindustry să acceseze rețeaua locală în setările de firewall. De menționat este faptul că uneori rețelele publice nu permit descoperirea serverului. join.info = Aici poți scrie un [accent]IP de server[] pt a te conecta, a descoperi [accent]rețeaua locală[] sau serverele [accent]globale[] pt a te conecta la ele.\nAtât multiplayerul LAN cât și cel WAN este suportat.\n\n[lightgray]Dacă vrei să te conectezi la cineva cu IP-ul, trebuie să ceri gazdei IP-ul său, care poate fi găsit căutând pe Google "my ip' de pe dispozitivul lor. hostserver = Găzduiește Joc Multiplayer invitefriends = Invită Prieteni hostserver.mobile = Găzduiește Joc host = Găzduiește -hosting = [accent]Se Deschide serverul... +hosting = [accent]Se deschide serverul... hosts.refresh = Reîncarcă hosts.discovering = Se caută jocur LAN hosts.discovering.any = Se caută jocuri -server.refreshing = Se Reîncarcă serverul +server.refreshing = Se reîncarcă serverul hosts.none = [lightgray]Nu s-au găsit jocuri locale! host.invalid = [scarlet]Nu s-a putut face conectarea la gazdă! servers.local = Servere Locale -servers.remote = Servere de la distanță +servers.remote = Servere de la Distanță servers.global = Servere ale Comunității trace = Urmărește Jucător @@ -209,7 +209,7 @@ confirmban = Sigur vrei să interzici jucătorul "{0}[white]"? confirmkick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"? confirmvotekick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"? confirmunban = Sigur vrei ca acest jucător să nu mai fie interzis? -confirmadmin = Sigur vrei să-l faci oe "{0}[white]" un admin? +confirmadmin = Sigur vrei să-l faci pe "{0}[white]" un admin? confirmunadmin = Sigur vrei ca "{0}[white]" să nu mai fie un admin? joingame.title = Alătură-te Jocului joingame.ip = Adresă: @@ -230,7 +230,7 @@ save.overwrite = Sigur vrei să scrii peste \nacest slot de salvare? overwrite = Scrie Peste save.none = Nu s-au găsit salvări! savefail = Salvarea jocului a eșuat! -save.delete.confirm = jur vrei să ștergi această salvare? +save.delete.confirm = Sigur vrei să ștergi această salvare? save.delete = Șterge save.export = Exportă Salvarea save.import.invalid = [accent]Salvarea aceasta e invalidă! @@ -253,14 +253,14 @@ save.wave = Valul {0} save.mode = Mod de Joc: {0} save.date = Ultima Salvare: {0} save.playtime = Timp în Joc: {0} -warning = Atenție. +warning = Atenție confirm = Confirmă delete = Șterge view.workshop = Vezi în Workshop workshop.listing = Editează Listarea din Workshop ok = OK open = Deschide -customize = Personalizează Rules +customize = Personalizează Regulile cancel = Anulare openlink = Deschidr Linkul copylink = Copiază Linkul @@ -270,7 +270,7 @@ data.import = Importă Date data.openfolder = Deschide Folderul cu Date data.exported = Date exportate. data.invalid = Aceste date de joc nu sunt valide. -data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\odată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat. +data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\nOdată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat. quit.confirm = Sigur vrei să abandonezi? quit.confirm.tutorial = Sigur știi ce faci?\nTutorialul poate fi reluat în[accent] Setări->Joc->Reia Tutorialul.[] loading = [accent]Se încarcă... @@ -296,20 +296,19 @@ builtin = Prestabilită map.delete.confirm = Ești sigur că vrei să ștergi această hartă? Acțiunea este ireversibilă! map.random = [accent]Hartă Aleatorie map.nospawn = Harta asta nu are niciun nucleu în care vor apărea jucătorii! Adaugă un nucleu[accent] portocaliu[] acestei hărți în editor. -map.nospawn.pvp = Această hartă nu are niciun nucleu inamic în care să apară jucătorii! Adaugă - nuclee[scarlet] care nu sunt portocalii[] acestei hărți în editor. +map.nospawn.pvp = Această hartă nu are niciun nucleu inamic în care să apară jucătorii! Adaugă nuclee[scarlet] care nu sunt portocalii[] acestei hărți în editor. map.nospawn.attack = Această hartă nu are niciun nucleu inamic pe care să îl atace jucătorii! Adaugă un nucleu[scarlet] roșu[] acestei hărți în editor. map.invalid = Eroare la încărcarea hărții: fișier corupt sau invalid. workshop.update = Fă Update la Item workshop.error = Eroare la preluarea detaliilor din Workshop: {0} -map.publish.confirm = Sigur vrei să publici această hartă?\n\n[lightgray] Asigură-te că esti de acord cu Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau hărțile tale nu vor fi publicate! +map.publish.confirm = Sigur vrei să publici această hartă?\n\n[lightgray] Asigură-te că ești de acord cu Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau hărțile tale nu vor fi publicate! workshop.menu = Selectează ce ai vrea să faci cu acest item. workshop.info = Informații despre Item changelog = Schimbări (opțional): eula = Steam EULA (Termeni și Condiții) missing = Acest item a fost șters sau mutat.\n[lightgray]Listarea de pe Workshop a fost automat dezlegată. publishing = [accent]Se Publică... -publish.confirm = Sigur vrei să publici asta?\n\n[lightgray]Asigură-te că ai verificat Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau itwmurile tale nu vor apărea! +publish.confirm = Sigur vrei să publici asta?\n\n[lightgray]Asigură-te că ai verificat Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau itemurile tale nu vor apărea! publish.error = Eroare la publicarea itemului: {0} steam.error = Inițializarea serviciilor Steam a eșuat.\nEroare: {0} @@ -320,7 +319,7 @@ editor.oregen.info = Generarea Minereurilor: editor.mapinfo = Informații despre Hartă editor.author = Autor: editor.description = Descriere: -editor.nodescription = O hartă trebuie să aibă o descriere care să conțină măcar 4 charactere înainte să fie publicată. +editor.nodescription = O hartă trebuie să aibă o descriere care să conțină măcar 4 caractere înainte să fie publicată. editor.waves = Valuri: editor.rules = Reguli: editor.generation = Generare: @@ -343,7 +342,7 @@ waves.copy = Copiază în Clipboard waves.load = Încarcă din Clipboard waves.invalid = Valuri invalide în clipboard. waves.copied = Valuri copiate. -waves.none = Nniciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită. +waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită. #astea-s intenționat cu literă mică @@ -360,11 +359,11 @@ editor.removeunit = Înlătură Unitate editor.teams = Echipe editor.errorload = Eroare la încărcarea fișierului. editor.errorsave = Eroare la salvarea fișierului. -editor.errorimage = Această este o imagine, nu o hartă.\n\nDacă vrei să imporți o hartă din versiunile 3.5/build 40, folosește butonuk 'Importă Hartă Veche' din editor. -editor.errorlegacy = Hartă această este prea veche, și folosește un format învechit care nu mai este suportat. +editor.errorimage = Aceasta este o imagine, nu o hartă.\n\nDacă vrei să imporți o hartă din versiunile 3.5/build 40, folosește butonul 'Importă Hartă Veche' din editor. +editor.errorlegacy = Hartă aceasta este prea veche, și folosește un format învechit care nu mai este suportat. editor.errornot = Acesta nu este un fișier cu o hartă. editor.errorheader = Acest fișier de hartă este invalid sau corupf. -editor.errorname = Hartă nu are un nume definit. Încerci cumva să încarci un fișier cu o salvare de joc? +editor.errorname = Harta nu are un nume definit. Încerci cumva să încarci un fișier cu o salvare de joc? editor.update = Update editor.randomize = Aleatoriu editor.apply = Aplică @@ -390,7 +389,7 @@ editor.exportimage = Exportă o Hartă Imagine editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar teren de bază editor.loadimage = Importă Hartă Imagine editor.saveimage = Exportă Hartă Imagine -editor.unsaved = Sigur vrei să ieș?\n[scarlet]Orice schimbări nesalvate vor fi pierdute. +editor.unsaved = Sigur vrei să ieși?\n[scarlet]Orice schimbări nesalvate vor fi pierdute. editor.resizemap = Altă Dimensiune Hartă editor.mapname = Nume Hartă: editor.overwrite = [accent]Atenție! \nAceastă hartă va suprascrie o hartă existentă. @@ -457,7 +456,7 @@ load = Încarcă save = Salvează fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms -language.restart = Vărugăm să reporniți jocul pentru că setările de limba să aibă efect. +language.restart = Vă rugăm să reporniți jocul pentru că setările de limbă să aibă efect. settings = Setări tutorial = Tutorial tutorial.retake = Reia Tutorial @@ -469,7 +468,7 @@ abandon.text = Zona aceasta și toate resursele ei vor fi cedate inamicului. locked = Blocat complete = [lightgray]Finalizat: requirement.wave = Ajungi la valul {0} în {1} -requirement.core = Distruge Nucleu inamic în{0} +requirement.core = Distruge Nucleu Inamic în{0} requirement.research = Cercetează {0} requirement.capture = Capturează {0} resume = Revin la Zonă:\n[lightgray]{0} @@ -480,9 +479,9 @@ launch.text = Lansează launch.title = Lansare Finalizată launch.next = [lightgray]următoarea ocazie la valul {0} launch.unable2 = [scarlet]Imposibil de LANSAT.[] -launch.confirm = Asta va lansa toate resursele din nuclej.\nu te vei mai putea întoarce la această bază. +launch.confirm = Asta va lansa toate resursele din nucleu.\nNu te vei mai putea întoarce la această bază. launch.skip.confirm = Dacă sari acum, Nu vei mai putea lansa decât valurile viitoare. -uncover =Descoperă +uncover = Descoperă configure = Configurează Încărcarea #TODO loadout = Încărcare @@ -497,18 +496,18 @@ zone.objective = [lightgray]Obiectiv: [accent]{0} zone.objective.survival = Supraviețuiește zone.objective.attack = Distruge Nucleul Inamic add = Adaugă... -boss.health = Sănătatea Gardianului +boss.health = Viața Gardianului connectfail = [scarlet]Eroare de conexiune:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Nu s-a putut ajunge la server.\nesigur adresa e scrisă corect? error.invalidaddress = Adresă invalidă. -error.timedout = Răspuns întârziat!\nAsigură-te că gazda are port forwarding activat, șică adresa este corectă! -error.mismatch = Eroare de pachet:\nposibil ca versiunea de client/server să nu se potrivească.\nAsigură-te că tu și gazda aveți ultima versiune de Mindustry! +error.timedout = Răspuns întârziat!\nAsigură-te că gazda are port forwarding activat, și că adresa este corectă! +error.mismatch = Eroare de pachet:\nPosibil ca versiunea de client/server să nu se potrivească.\nAsigură-te că tu și gazda aveți ultima versiune de Mindustry! error.alreadyconnected = Deja conectat. error.mapnotfound = Fișierul hărții nu a fost găsit! error.io = Eroare de rețea I/O. error.any = Eroare de rețea necunoscută. -error.bloom = Inițializarea strălucirii a eșuat.\ne-ar putea că dispozitivul tău să nu suporte funcția. +error.bloom = Inițializarea strălucirii a eșuat.\nS-ar putea ca dispozitivul tău să nu suporte funcția. sectors.unexplored = [lightgray]Neexplorat sectors.resources = Resurse: sectors.production = Producție: @@ -538,12 +537,12 @@ sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sperii s-au sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă. sector.craters.description = Apa s-a acumulat în acest crater, rămășiță a vechilor războaie. Cucerește din nou zona. Adună nisip. Toarnă-l în metasticlă. Pompează apă pt a răci armele și burghiele. sector.ruinousShores.description = După deșerturi vine țărmul. Odată, locația aceasta a avut un sistem de apărare de coastă. N-a rămas mult din el. Doar structurile de apărare cele mai de bază rămas în picioare, restul fiind redus la fier vechi.\nContinuă expansiunea în afară. Redescoperă tehnologia. -sector.stainedMountains.description = Mai înspre continent sunt munții, încă neatinși de spori.\nExtrage abundenței resurse de titan din zonă. Învață cum să-l folosești.\n\nPrezența inamicului e mai mare aici. Nu le da timp să-și trimită cele mai puternice unități. -sector.overgrowth.description = Zona asta e plină de buruieni, mai aproape de sursă sporilor.\nInamicul și-a stabilit un adăpost aici. Construiește unități Titan. Distruge-o. Cucerește din nou ce s-a pierdut. -sector.tarFields.description = riferia unei zone de producție petrolieră, între munți și deșert. Una din puținele zone cu resurse utilizabile de țiței.\nDeși abandonată, zonz aceasta are niște forțe inamice periculoase înapropiere. Nu le subestima.\n\n[lightgray]Cercetează tehnologia de procesare a petrolului dacă se poate. +sector.stainedMountains.description = Mai înspre continent sunt munții, încă neatinși de spori.\nExtrage abundentele resurse de titan din zonă. Învață cum să-l folosești.\n\nPrezența inamicului e mai mare aici. Nu le da timp să-și trimită cele mai puternice unități. +sector.overgrowth.description = Zona asta e plină de buruieni, mai aproape de sursa sporilor.\nInamicul și-a stabilit un adăpost aici. Construiește unități Titan. Distruge-o. Cucerește din nou ce s-a pierdut. +sector.tarFields.description = O zonă aflată la periferia unei zone de producție petrolieră, între munți și deșert. Una din puținele zone cu resurse utilizabile de țiței.\nDeși abandonată, zona aceasta are niște forțe inamice periculoase înapropiere. Nu le subestima.\n\n[lightgray]Cercetează tehnologia de procesare a petrolului dacă se poate. sector.desolateRift.description = O zonă extrem de periculoasă. Multe resurse, dar puțin spațiu. Mare risc de distrugere. Pleacă cât mai curând. Nu te lăsa păcălit de timpul mare dintre atacurile inamice. -sector.nuclearComplex.description = O fostă facilitate pt producerea și procesarea de torium, redusă la ruine.\n[lightgray]Cercetează toriumul și multele sale utilizări.\n\nInamicul e prezent aici în mari numere, căutând constând atacatori. -sector.fungalPass.description = O zonă de tranziție dintre munții înalți și zonele joase, pline cu spori. O mică bază de recunoaștere a inamicului este localizată aici.\nDistruge-o.\nFolosește unități Dagger și Crawler. Distruge cele 2 nuclee. +sector.nuclearComplex.description = O fostă facilitate pt producerea și procesarea de torium, redusă la ruine.\n[lightgray]Cercetează toriul și multele sale utilizări.\n\nInamicul e prezent aici în mari numere, căutând constând atacatori. +sector.fungalPass.description = O zonă de tranziție dintre munții înalți și zonele joase, pline cu spori. O mică bază de recunoaștere a inamicului este localizată aici.\nDistruge-o.\nFolosește unități Dagger și Crawler. Distruge cele 2 nuclee. settings.language = Limbă settings.data = Datele Jocului @@ -553,10 +552,10 @@ settings.resetKey = Resetează settings.controls = Controale settings.game = Joc settings.sound = Sunet -settings.graphics = Grfică +settings.graphics = Grafică settings.cleardata = Șterge Datele Jocului... settings.clear.confirm = Sigur vrei să ștergi datele?\nCe e făcut nu poate fi desfăcut! -settings.clearall.confirm = [scarlet]Atenție![]\nAsta va șterge toate datele, inclusiv salvări, hărți , deblocare și atribuiri de controale.\nOdată ce apeși 'ok' jocul va șterge toate datele și se va închide automat. +settings.clearall.confirm = [scarlet]Atenție![]\nAsta va șterge toate datele, inclusiv salvări, hărți, deblocări și atribuiri de controale.\nOdată ce apeși 'ok' jocul va șterge toate datele și se va închide automat. settings.clearsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările? settings.clearsaves = Șterge Salvările paused = [accent]< Pauză > @@ -573,7 +572,7 @@ blocks.input = Necesită blocks.output = Produs blocks.booster = Booster blocks.tiles = Pătrate Necesare -blocks.affinities = Avantaje Teren +blocks.affinities = Efecte Teren block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Capacitate electrică blocks.powershot = Electricitate/Glonț @@ -585,8 +584,8 @@ blocks.launchtime = Timp între Lansări blocks.shootrange = Rază blocks.size = Mărime blocks.liquidcapacity = Capacitate Lichid -blocks.powerrange = Raza electrică -blocks.linkrange = Raza legăturilor +blocks.powerrange = Raza Electrică +blocks.linkrange = Raza Legăturilor blocks.instructions = Instrucțiuni blocks.powerconnections = Maxim Conexiuni blocks.poweruse = Consum Electricitate @@ -605,7 +604,7 @@ blocks.health = Viață blocks.buildtime = Timp de Construcție blocks.maxconsecutive = Maxim Consecutive blocks.buildcost = Cost de Construcție -blocks.inaccuracy = Inauratețe +blocks.inaccuracy = Inacuratețe blocks.shots = Lovituri blocks.reload = Lovituri/Secundă blocks.ammo = Muniție @@ -632,7 +631,7 @@ bar.input = Necesită bar.output = Produs bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daeteriorare -bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] zonă dat. ~[stat] {1}[lightgray] pătrate +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] zonă deteriorare ~[stat] {1}[lightgray] pătrate bullet.incendiary = [stat]incendiar bullet.homing = [stat]cu radar bullet.shock = [stat]șoc @@ -656,7 +655,7 @@ unit.perminute = /min unit.timesspeed = x viteză unit.percent = % unit.items = materiale -unit.thousands = k +unit.thousands = mii unit.millions = mil unit.billions = b category.general = General @@ -676,7 +675,7 @@ setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit setting.mapcenter.name = Auto Centrează Harta La Jucător setting.animatedwater.name = Fluide Animate setting.animatedshields.name = Scuturi Animate -setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (necesită repornire)[] +setting.antialias.name = Antialiasing[lightgray] (necesită repornire)[] setting.playerindicators.name = Indicatori Jucător setting.indicators.name = Indicatori Inamic setting.autotarget.name = Auto-Țintire @@ -693,18 +692,18 @@ setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Greu setting.difficulty.insane = Nebunesc setting.difficulty.name = Dificultate: -setting.screenshake.name = Agitată Ecran +setting.screenshake.name = Agitatare Ecran setting.effects.name = Vezi Efectele setting.destroyedblocks.name = Vezi Blocurile Distruse setting.blockstatus.name = Vezi Statusul Blocului setting.conveyorpathfinding.name = Găsirea Drumului la Plasarea Benzii setting.sensitivity.name = Sensibilitatea Controlului -setting.saveinterval.name = Interval de Savlare +setting.saveinterval.name = Interval de Salvare setting.seconds = {0} secunde setting.blockselecttimeout.name = Selectarea Blocului a Întârziat setting.milliseconds = {0} millisecunde setting.fullscreen.name = Ecran Complet -setting.borderlesswindow.name = Fereastră Fără Margine[lightgray] (repornirea poate fi necesar) +setting.borderlesswindow.name = Fereastră Fără Margine[lightgray] (repornirea poate fi necesară) setting.fps.name = Vezi FPS & Ping setting.smoothcamera.name = Cameră Graduală setting.blockselectkeys.name = Vezi Detalii Cheie cu Privire la Selectarea Blocurilor @@ -714,7 +713,7 @@ setting.minimap.name = Vezi Miniharta setting.coreitems.name = Vezi Materialele din Nucleu (neterminat) setting.position.name = Vezi Poziția Jucătorului setting.musicvol.name = Volumul Muzicii -setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere +setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor setting.ambientvol.name =Volum Ambiental setting.mutemusic.name = Muzica pe Mut setting.sfxvol.name = Volum SFX @@ -728,12 +727,12 @@ setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Asta se poate schimba mai târziu în Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice. -public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poat3 face servere publice. +public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice. uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde... uiscale.cancel = Anulare și ieșire setting.bloom.name = Strălucire keybind.title = Reatribuie Taste -keybinds.mobile = [scarlet]Majoritatea tastelor atribuite aici Nu funcționează pe mobil. Doar mișcările direcționale de bază sunt suportate. +keybinds.mobile = [scarlet]Majoritatea tastelor atribuite aici nu funcționează pe mobil. Doar mișcările direcționale de bază sunt suportate. category.general.name = General category.view.name = Privire category.multiplayer.name = Multiplayer @@ -754,7 +753,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = Oprește/Pornește Statusul Blocurilor keybind.move_x.name = Mergi pe X keybind.move_y.name = Mergi pe Y keybind.mouse_move.name = Urmărește Mouseul -keybind.pan.name = Planează Vederea +keybind.pan.name = Mișcă Harta keybind.boost.name = Boost keybind.schematic_select.name = Selectează Regiunea keybind.schematic_menu.name = Meniu Scheme @@ -780,7 +779,7 @@ keybind.fullscreen.name = Ecran Complet keybind.select.name = Selectează/Trage keybind.diagonal_placement.name = Plasare Diagonală keybind.pick.name = Ia Bloc -keybind.break_block.name = Spare Bloc +keybind.break_block.name = Distruge Bloc keybind.deselect.name = Deselectează keybind.shoot.name = Trage keybind.zoom.name = Zoom @@ -797,18 +796,18 @@ keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri keybind.chat_history_prev.name = Previzualizare Istoric Chat keybind.chat_history_next.name = Chat History Next keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat -keybind.drop_unit.name =Lasă Unitatea +keybind.drop_unit.name = Lasă Unitatea keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă mode.help.title = Descrierea modurilor mode.survival.name = Supraviețuire -mode.survival.description = Modul normal. Rwsurse limitate și veluri automate.\n[gray]E nevoie de locuri de lansare a inamicilor pt a juca. +mode.survival.description = Modul normal. Resurse limitate și valuri automate.\n[gray]E nevoie de locuri de lansare a inamicilor pt a juca. mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.description = Resurse infinite și fără ceas pt valuri. mode.editor.name = Editor mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Luptă împotriva altor jucători local.\n[gray]E nevoie de 2 nuclee colorate diferit pe hartă pt a juca. mode.attack.name = Atac -mode.attack.description = Distruge bază inamicului. \n[gray]E nevoie de un nucleu roșu pe hartă pt a juca. +mode.attack.description = Distruge baza inamicului. \n[gray]E nevoie de un nucleu roșu pe hartă pt a juca. mode.custom = Reguli Personalizate rules.infiniteresources = Resurse Infinite @@ -852,7 +851,7 @@ item.titanium.name = Titan item.thorium.name = Toriu item.silicon.name = Silicon item.plastanium.name = Plastaniu -item.phase-fabric.name = Bandă de Fază +item.phase-fabric.name = Material de Fază item.surge-alloy.name = Aliaj de Supratensiune item.spore-pod.name = Păstaie de Spori item.sand.name = Nisip @@ -928,7 +927,7 @@ block.shale-boulder.name = Piatră de Șist block.moss.name = Mușchi block.shrubs.name = Tufișuri block.spore-moss.name = Mușchi de Spori -block.shalerocks.name = Rosi de Șist +block.shalerocks.name = Roci de Șist block.scrap-wall.name = Perete de Fier Vechi block.scrap-wall-large.name = Perete Mare de Fier Vechi block.scrap-wall-huge.name = Perete Uriaș de Fier Vechi @@ -940,7 +939,7 @@ block.multi-press.name = Multi-Presă block.constructing = {0} [lightgray](În Construcție) block.spawn.name = Punctul de Lansare Inamic block.core-shard.name = Nucleu: Shard -block.core-foundation.name = Nucleu: Fundație +block.core-foundation.name = Nucleu: Foundation block.core-nucleus.name = Nucleu: Core block.deepwater.name = Apă Adâncă block.water.name = Apă @@ -955,7 +954,7 @@ block.snow.name = Zăpadă block.craters.name = Cratere block.sand-water.name = Apă cu Nisip block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru -block.char.name = Trubă +block.char.name = Turbă block.holostone.name = Holo Piatră block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită block.rocks.name = Pietre @@ -1074,7 +1073,7 @@ block.mass-driver.name = Distributor în Masă block.blast-drill.name = Burghiu Tornadă block.thermal-pump.name = Pompă Termală block.thermal-generator.name = Generaor Termal -block.alloy-smelter.name = Topitorde Aliaj +block.alloy-smelter.name = Topitorie Aliaj block.mender.name = Reparator block.mend-projector.name = Proiector de Reparare block.surge-wall.name = Perete de Aliaj @@ -1101,7 +1100,7 @@ block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor Multiplicativ block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor Exponențial block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor Tetrativ block.payload-conveyor.name = Bandă în Masă -block.payload-router.name = Router de Masă +block.payload-router.name = Router în Masă block.disassembler.name = Dezasamblator block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare @@ -1126,7 +1125,7 @@ tutorial.intro = Bun venit în[scarlet] Tutorialul Mindustry.[]\nFolosește[acce tutorial.intro.mobile = Bun venit în[scarlet] Tutorialul Mindustry.[]\nGlisează pe ecran pt a te mișca.\n[accent]Trage cu 2 degete[] pt face harta mai mare sau mai mică.\nÎncepe prin[accent] a mina cupru[]. Apropie-te de el, Apoi apasă pe un minereu de cupru de lângă nucleul tău.\n\n[accent]{0}/{1} cupru tutorial.drill = Mineritul manual este ineficient.\n[accent]Burghiele[] pot mina automat.\nDă click pe tabul burghie din colțul din dreapta-jos.\nSelectează[accent] burghiul mecanic[]. Plasează-l pe un minereu de cupru dând click.\nPoți selecta burghiul și apăsând [accent][[2][] apoi rapid [accent][[1][], indiferent de ce tab este deschis.\n[accent]Click-dreapta[] ca să te oprești din a construi. tutorial.drill.mobile = Mineritul manual este ineficient.\n[accent]Burghiele[] pot mina automat.\nDă click pe tabul burghie din colțul din dreapta-jos.\nSelectează[accent] burghiul mecanic[]. Plasează-l pe un minereu de cupru dând click, apoi apasă pe[accent] bifa[] de mai jos pt a-ți confirma selecția.\nApasă pe[accent] butonul X[] pt a anula plasarea. -tutorial.blockinfo = Fiecare bloc are statistici diferite. Fiecare burghiu poate mina mainereuri diferite.\nPt a verifica informațiile despre un bloc,[accent] dă click pe butonul "?" care apoare când blocul este selectat din meniu.[]\n\n[accent]Accesează informații despre Burghiul Mecanic.[] +tutorial.blockinfo = Fiecare bloc are statistici diferite. Fiecare burghiu poate mina minereuri diferite.\nPt a verifica informațiile despre un bloc,[accent] dă click pe butonul "?" care apare când blocul este selectat din meniu.[]\n\n[accent]Accesează informații despre Burghiul Mecanic.[] tutorial.conveyor = [accent]Benzile[] se folosesc pt a transporta materiale la nucleu.\nConstruiește o bandă rulantă de la burghiu către nucleu.\n[accent]Ține apăsat pe mouse pt a desena o linie.[]\nȚine[accent] CTRL[] în timp se plasezi o line pt a o plasa diagonal.\nFolosește rotița pt a roti blocurile înainte să le plasezi.\n[accent]Plasează 2 benzi, apoi livrează un material la nucleu. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Benzile[] se folosesc pt a transporta materiale la nucleu.\nConstruiește o bandă rulantă de la burghiu către nucleu.\n[accent] Construiește o linie ținând degetul pe ecran câteva secunde și apoi[] trage într-o direcție.\n\n[accent]Plasează 2 benzi, apoi livrează un material la nucleu. tutorial.turret = Odată ce un material intră în nucleu, poate fi folosit pt a construi.\nDe reținut că nu toate materialele pot fi folosite pt construit.\nMaterialele care nu sunt folosite pt construit, cum ar fi[accent] cărbunele[] sau[accent] fierul vechi[], nu pot fi puse în nucleu.\nTrebuie să construiești structuri defensive ca să te aperi de[lightgray] inamici[].\nConstruiește [accent]o armă duo[] lângă baza ta. @@ -1136,12 +1135,12 @@ tutorial.pause.mobile = În timpul luptei, poți[accent] da pauză la joc.[]\nPo tutorial.unpause = Acum apasă space din nou pt a continua. tutorial.unpause.mobile = Acum apasă-l din nou pt a continua. tutorial.breaking = Uneori, blocurile trebuie distruse.\n[accent]Ține apăsat pe click dreapta[] pt a distruge toate blocurile dintr-o selecție.[]\n\n[accent]Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului. -tutorial.breaking.mobile = Uneori, blocurile trebuie distruse.\n[accent]Selectează modul deconstrucție[], api dă click pe un bloc pt a-l distruge.\nDistruge o zonă ținând apăsat cu degetul pt câteva secunde[] și apoi trăgând într-o direcție.\nApasă bifa de mai jos pt a confirma distrugerea.\n\n[accent]Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului. +tutorial.breaking.mobile = Uneori, blocurile trebuie distruse.\n[accent]Selectează modul deconstrucție[], aopi dă click pe un bloc pt a-l distruge.\nDistruge o zonă ținând apăsat cu degetul pt câteva secunde[] și apoi trăgând într-o direcție.\nApasă bifa de mai jos pt a confirma distrugerea.\n\n[accent]Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului. tutorial.withdraw = Câteodată a lua materiale direct din blocuri este necesar.\nPt a face asta, [accent]dă click pe un bloc[] cu materiale în el, apoi [accent]dă click pe materialul[] din inventar.\nMai multe materiale pot fi luate [accent]făcând click și ținând apăsat[].\n\n[accent]Ia niște cupru din nucleu.[] tutorial.deposit = Depozitează materiale înapoi în blocuri trăgând din nava ta către blocul de destinație.\n\n[accent]Depozitează cuprul înapoi în nucleu.[] tutorial.waves = [lightgray]Inamicul[] se apropie.\n\nApără nucleul timp de 2 valuri.[accent] Click[] pt a trage cu arma.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru. -tutorial.waves.mobile = Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului. Nava ta va trage automat către inamici.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru. -tutorial.launch = Odată ce ajungi la un anumit val, poți [accent]lansa nucleul[], lăsînduți apărările în urmă și[accent] obținând toate resursele din nucleu.[]\nResursele obținute pot fi apoi folosite pt a cerceta noi tehnologii.\n\n[accent]apasă butonul de lansare. +tutorial.waves.mobile = [lightgray]Inamicul[] se apropie.\n\nApără nucleul timp de 2 valuri. Nava ta va trage automat către inamici.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru. +tutorial.launch = Odată ce ajungi la un anumit val, poți [accent]lansa nucleul[], lăsîndu-ți apărările în urmă și[accent] obținând toate resursele din nucleu.[]\nResursele obținute pot fi apoi folosite pt a cerceta noi tehnologii.\n\n[accent]Apasă butonul de lansare. item.copper.description = Materialul structural cel mai de bază. Folosit în mod extensiv în toate tipurile de blocuri. item.lead.description = Un material de bază. Folosit în mod extensiv în electronice și blocuri transportoare de lichid. @@ -1155,7 +1154,7 @@ item.scrap.description = Rămășițe ale structurilor și unităților vechi. C item.silicon.description = Un semiconductor extrem de folositor. Aplicații în energia solară, electronice complexe și muniție cu radar. item.plastanium.description = Un material ușor, flexibil folosit în aeronautica avansată și muniție fragilă. item.phase-fabric.description = O substanță cu greutate aproape de 0 folosită în electronica avansată și tehnologia de autoreparare. -item.surge-alloy.description = Un aliaj avansat xu proprietăți electrice unice. +item.surge-alloy.description = Un aliaj avansat cu proprietăți electrice unice. item.spore-pod.description = O păstaie de spori, sintetizați din concentrațiile atmosferice pt utilizări industriale. Folosit pt a fi convertit în petrol, explozibili și combustibil. item.blast-compound.description = Un compus instabil folosit în bombe și explozibili. Sintetizat din păstăile de spori și alte materiale volatile. Folosirea ca combustibil nu e recomandată. item.pyratite.description = O substanță extrem de inflamabilă folosită în armele incendiare. @@ -1170,7 +1169,7 @@ block.multi-press.description = O versiune mai bună a presei de grafit. Folose block.silicon-smelter.description = Transformă nisipul și cărbunele pur. Produce silicon. block.kiln.description = Toarnă nisip și plumb în compusul numit metasticlă. Neciesită puțină electricitate pt pornire. block.plastanium-compressor.description = Produce plastaniu din petrol și titan. -block.phase-weaver.description = Sintetizează bandă de fază din toriu radioactiv și nisip. Necesită electricitate pt a funcționa. +block.phase-weaver.description = Sintetizează material de fază din toriu radioactiv și nisip. Necesită electricitate pt a funcționa. block.alloy-smelter.description = Combină titan, plumb, silicon și cupru pt a produce aliaj de supratensiune. block.cryofluidmixer.description = Amestecă apă și pudră fină de titan în criofluid. Esențial pt folosirea în reactoarele de toriu. block.blast-mixer.description = Zdrobește și amestecă gramezi de spori cu piratită pt a produce compus explozibil. @@ -1179,32 +1178,32 @@ block.melter.description = Topește fierul vechi în zgură pt procesare ulterio block.separator.description = Separă zgura în componentele sale minerale. Furnizează rezultatul răcit. block.spore-press.description = Compresează păstăi de spori sub presiuni extreme pt a sintetiza petrol. block.pulverizer.description = Zdrobește fierul vechi în nisip fin. -block.coal-centrifuge.description = Solidifică petrolul în bucăție de cărbune. +block.coal-centrifuge.description = Solidifică petrolul în bucăți de cărbune. block.incinerator.description = Vaporizează orice exces de material sau lichid primește. block.power-void.description = Consumă toată electricitatea primită. Doar în modul sandbox. block.power-source.description = Generează electricitate infinită. Doar în modul sandbox. block.item-source.description = Generează materiale la infinit. Doar în modul sandbox. block.item-void.description = Distruge orice material. Doar în modul sandbox. -block.liquid-source.description = Generează lichide șa infinit. Doar în modul sandbox. +block.liquid-source.description = Generează lichide la infinit. Doar în modul sandbox. block.liquid-void.description = Distruge orice lichid. Doar în modul sandbox. block.copper-wall.description = Un perete defensiv ieftin.\nUtil pt a proteja nucleul și armele în primele valuri. -block.copper-wall-large.description = Un perete defensiv ieftin.\nUUtil pt a proteja nucleul și armele în primele valuri.\nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.copper-wall-large.description = Un perete defensiv ieftin.\nUtil pt a proteja nucleul și armele în primele valuri.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.titanium-wall.description = Un perete defensiv de rezistență moderată.\nFurnizează protecție moderată împotriva inamicilor. block.titanium-wall-large.description = Un perete defensiv de rezistență moderată.\nFurnizează protecție moderată împotriva inamicilor. \nSe întinde pe mai multe pătrate. -block.plastanium-wall.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează blocarea automată a nodurilor electrice. -block.plastanium-wall-large.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează blocarea automată a nodurilor electrice.\nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.plastanium-wall.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează conectarea automată a nodurilor electrice. +block.plastanium-wall-large.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează conectarea automată a nodurilor electrice.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.thorium-wall.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor. block.thorium-wall-large.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor.\nSe întinde pe mai multe pătrate. -block.phase-wall.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe banda de fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact. -block.phase-wall-large.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe banda de fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.\nSe întinde pe mai multe pătrate. +block.phase-wall.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe material de fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact. +block.phase-wall-large.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe material de fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.surge-wall.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare. block.surge-wall-large.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.door.description = O ușă mică. Poate fi deschisă sau închisă dând click. block.door-large.description = O ușă mare. Poate fi deschisă sau închisă dând click.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.mender.description = Repară periodic blocurile din vecinătate. Menține apărările în stare bună între valuri.\nPoate folosi silicon pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. -block.mend-projector.description = O versiune mai bună a reparatorului. Repară periodic blocurile din vecinătate. \nPoate folosi bandă de fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. -block.overdrive-projector.description = Grăbește blocurile din apropiere.\nPoate folosi bandă de fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. -block.force-projector.description = Creează un câmp de forță hexagonal în jurul său, protejând blocurile și unitățile din interior de deteriorare.\nSe supraîncălzește dacă este prea deteriorat. Poate folosi răcitor pt a preveni supraîncălzirea pt a preveni supraîncălzirea. Banda de fază poate fi folosită pt a crește mărimea scutului. +block.mend-projector.description = O versiune mai bună a reparatorului. Repară periodic blocurile din vecinătate. \nPoate folosi material de fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. +block.overdrive-projector.description = Grăbește blocurile din apropiere.\nPoate folosi material de fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. +block.force-projector.description = Creează un câmp de forță hexagonal în jurul său, protejând blocurile și unitățile din interior de deteriorare.\nSe supraîncălzește dacă este prea deteriorat. Poate folosi răcitor pt a preveni supraîncălzirea pt a preveni supraîncălzirea. Materialul de fază poate fi folosit pt a crește mărimea scutului. block.shock-mine.description = Lovește inamicii care calcă pe ea. Aproape invizibilă pt inamic. block.conveyor.description = Bloc de transport al materialelor. Împinge materialele în față și le depozitează automat în blocuri. Poate fi rotită. block.titanium-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Împinge materialele mai rapid decât blocurile standard. @@ -1224,22 +1223,22 @@ block.rotary-pump.description = O pompă avansată. Pompează mai mult lichid da block.thermal-pump.description = Cea mai bună pompă. block.conduit.description = Un bloc de transport al lichidelor. Împinge lichidele în față. Folosit cu pompe și alte conducte. block.pulse-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Transportă lichidele mai rapid și stochează mai mult decât conductele standard. -block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistent. Nu acceptă fluide din laterl de la altceva în afară de conducte.\nCurge mai puțin. +block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistent. Nu acceptă fluide din lateral de la altceva în afară de conducte.\nCurge mai puțin. block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid. Folositor pt a distribui lichidele dintr-o sursă către mai multe destinații. -block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid. Util depozita lichide pt situațiile în care cererea de materiale nu e constantă sau ca extra securitate pt răcirea blocurilor vitale. +block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid. Util pt depozita lichide pt situațiile în care cererea de materiale nu e constantă sau ca extra securitate pt răcirea blocurilor vitale. block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează. Util în situația în care 2 conducte diferite cară divesre lichide către diverse locații. block.bridge-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Permite transportul lichidelor peste orice tip teren sau bloc, până la 3 pătrate distanță. block.phase-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Folosește electricitate pt a teleporta lichidele către o altă conductă de fază la o mare distanță. -block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. +block.power-node.description = Transmite electricitate către nodurile conectate. Nodul primește electricitate din sau oferă electricitate oricăror blocuri adiacente. block.power-node-large.description = Un nod electric avansat cu o rază mare. block.surge-tower.description = Un nod electric cu o rază extrem de mare dar cu mai puține conexiuni disponibile. -block.diode.description = Energia din baterii poate trece prin acest bloc doar într-o direcție, dar doar dacă o pare are mai puțină energie stocată. +block.diode.description = Energia din baterii poate trece prin acest bloc doar într-o direcție, dar doar dacă o parte are mai puțină energie stocată. block.battery.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit. block.battery-large.description = Stochează mai multă electricitate decât bateria standard. block.combustion-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile, precum cărbunele. block.thermal-generator.description = Generează electricitate când este plasat în locuri calde. block.turbine-generator.description = Un generator de combustie avansat. Mai eficient, dar necesită apă pt a genera abur. -block.differential-generator.description = Generează mari cantități de electricitate. Utilizează diferența de temperatură dintre criofluid și piratită arzânde. +block.differential-generator.description = Generează mari cantități de electricitate. Utilizează diferența de temperatură dintre criofluid și piratită arzând. block.rtg-generator.description = Un generator simplu pe care te poți baza. Folosește căldura materialelor radioactive care se dezintegrează pt a produce încet electricitate. block.solar-panel.description = Oferă o cantitate mică de energie solară. block.solar-panel-large.description = O versiune cu mult mai eficientă a panoului solar standard. @@ -1249,7 +1248,7 @@ block.mechanical-drill.description = Un burghiu ieftin. Odată plasat pe blocuri block.pneumatic-drill.description = Un burghiu îmbunătățit, capabil să mineze titan. Minează mai rapid decât burghiul mecanic. block.laser-drill.description = Poate mina mai rapid pirn tehnologia bazată pe laser, dar necesită electricitate. Poate mina toriu. block.blast-drill.description = Cel mai bun burghiu. Necesită cantități mari de electricitate. -block.water-extractor.description = Extracge apă din pământ. Folosit în locații unde apa de suprafață nu este disponibilă. +block.water-extractor.description = Extrage apă din pământ. Folosit în locații unde apa de suprafață nu este disponibilă. block.cultivator.description = Cultivă mici concentrații de spori din atmosferă în păstăi pregătite pt procesare industrială. block.oil-extractor.description = Folosește mari cantități de electricitate, nisip și apă pt a extrage petrol. block.core-shard.description = Prima versiune a capsulei nucleice. Odată distrusă, orice contact cu regiunea se pierde. Nu lăsa asta să se întâmple. @@ -1273,6 +1272,6 @@ block.fuse.description = O armă șrapnel mare cu rază de acțiune mică. Trage block.ripple.description = O armă de artilerie extrem de puternică. Lovește grămezi de bucăți de material înspre inamici pe distanțe mari. block.cyclone.description = O mare armă anti-artilerie și anti-aer. Trage cu grămezi explozive de material către unitățile inamice. block.spectre.description = O armă masivă cu două țevi. Trage cu gloanțe mari care găuresc armurile țintelor aeriene și artileriei. -block.meltdown.description =O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera. +block.meltdown.description = O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera. block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate. block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate. From 8c0fb1edbb79c30cc74229bbcb1e5097b871f4c0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 9 Sep 2020 23:29:21 +0300 Subject: [PATCH 05/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index b76e66f2ef..e51b292e13 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -692,7 +692,7 @@ setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Greu setting.difficulty.insane = Nebunesc setting.difficulty.name = Dificultate: -setting.screenshake.name = Agitatare Ecran +setting.screenshake.name = Agitare Ecran setting.effects.name = Vezi Efectele setting.destroyedblocks.name = Vezi Blocurile Distruse setting.blockstatus.name = Vezi Statusul Blocului @@ -1140,7 +1140,7 @@ tutorial.withdraw = Câteodată a lua materiale direct din blocuri este necesar. tutorial.deposit = Depozitează materiale înapoi în blocuri trăgând din nava ta către blocul de destinație.\n\n[accent]Depozitează cuprul înapoi în nucleu.[] tutorial.waves = [lightgray]Inamicul[] se apropie.\n\nApără nucleul timp de 2 valuri.[accent] Click[] pt a trage cu arma.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru. tutorial.waves.mobile = [lightgray]Inamicul[] se apropie.\n\nApără nucleul timp de 2 valuri. Nava ta va trage automat către inamici.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru. -tutorial.launch = Odată ce ajungi la un anumit val, poți [accent]lansa nucleul[], lăsîndu-ți apărările în urmă și[accent] obținând toate resursele din nucleu.[]\nResursele obținute pot fi apoi folosite pt a cerceta noi tehnologii.\n\n[accent]Apasă butonul de lansare. +tutorial.launch = Odată ce ajungi la un anumit val, poți [accent]lansa nucleul[], lăsându-ți apărările în urmă și[accent] obținând toate resursele din nucleu.[]\nResursele obținute pot fi apoi folosite pt a cerceta noi tehnologii.\n\n[accent]Apasă butonul de lansare. item.copper.description = Materialul structural cel mai de bază. Folosit în mod extensiv în toate tipurile de blocuri. item.lead.description = Un material de bază. Folosit în mod extensiv în electronice și blocuri transportoare de lichid. From aff57f2f30d34866a1e5bc9a57f4729886c9d705 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Thu, 10 Sep 2020 00:01:35 +0300 Subject: [PATCH 06/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index e51b292e13..1398ddc484 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -114,6 +114,7 @@ mod.disable = Dezactivează mod.content = Conținut: mod.delete.error = Nu s-a putut șterge modul. Fișierul ar putea fi în uz. mod.requiresversion = [scarlet]Ai nevoie de versiunea de joc minimă: [accent]{0} +mod.outdated = [scarlet]Nu este compatibil cu V6 (no min-game-version: 105) mod.missingdependencies = [scarlet]Dependențe Lipsă: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Erori de Conținut mod.errors = Au apărut erori la încărcarea conținutului. From a5d36dff7e0aaab048bda355ac8b68d01dec52e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Sun, 13 Sep 2020 13:59:52 +0300 Subject: [PATCH 07/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 1398ddc484..30d11d7b08 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -141,7 +141,7 @@ noname = Mai întâi alege un [accent] nume de jucător[]. planetmap = Harta Planetei launchcore = Lansează Nucleu filename = Nume Fișier: -unlocked = ou conținut deblocat! +unlocked = Nou conținut deblocat! completed = [accent]Finalizat techtree = Tehnologie research.list = [lightgray]Cercetare: From 12d8cba2a78ed00932cef9cb11b459447d20cfee Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Sun, 13 Sep 2020 16:11:43 +0300 Subject: [PATCH 08/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 35 ++++++++++++++---------- 1 file changed, 20 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 30d11d7b08..697dc0c714 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -114,7 +114,7 @@ mod.disable = Dezactivează mod.content = Conținut: mod.delete.error = Nu s-a putut șterge modul. Fișierul ar putea fi în uz. mod.requiresversion = [scarlet]Ai nevoie de versiunea de joc minimă: [accent]{0} -mod.outdated = [scarlet]Nu este compatibil cu V6 (no min-game-version: 105) +mod.outdated = [scarlet]Nu este compatibil cu V6 (no minGameVersion: 105) mod.missingdependencies = [scarlet]Dependențe Lipsă: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Erori de Conținut mod.errors = Au apărut erori la încărcarea conținutului. @@ -837,6 +837,8 @@ rules.title.unit = Unități rules.title.experimental = Experimental rules.title.environment = Mediu rules.lighting = Luminozitate +rules.fire = Trage +rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea rules.ambientlight = Luminozitate Ambientală rules.solarpowermultiplier = Multiplicatorul Energiei Solare @@ -914,21 +916,21 @@ block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip block.grass.name = Iarbă block.slag.name = Zgură block.salt.name = Sare -block.saltrocks.name = Roci de Sare +block.salt-wall.name = Perete de Sare block.pebbles.name = Pietricele block.tendrils.name = Cârcei -block.sandrocks.name = Pietre de Nisip +block.sand-wall.name = Perete de Nisip block.spore-pine.name = Pom de Spori -block.sporerocks.name = Pietre de Spori -block.rock.name = Piatră -block.snowrock.name = Piatră de Gheață +block.spore-wall.name = Perete de Spori +block.boulder.name = Bolovan +block.snow-boulder.name = Bolovan de Zăpadă block.snow-pine.name = Pom de Gheață block.shale.name = Șist block.shale-boulder.name = Piatră de Șist block.moss.name = Mușchi block.shrubs.name = Tufișuri block.spore-moss.name = Mușchi de Spori -block.shalerocks.name = Roci de Șist +block.shale-wall.name = Perete de Șist block.scrap-wall.name = Perete de Fier Vechi block.scrap-wall-large.name = Perete Mare de Fier Vechi block.scrap-wall-huge.name = Perete Uriaș de Fier Vechi @@ -956,13 +958,16 @@ block.craters.name = Cratere block.sand-water.name = Apă cu Nisip block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru block.char.name = Turbă -block.holostone.name = Holo Piatră +block.dacite.name = Dacit +block.dacite-wall.name = Perete de Dacit block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită -block.rocks.name = Pietre -block.icerocks.name = Pietre de Gheață -block.snowrocks.name = Pietre de Zăpadă -block.dunerocks.name = Petre de Dună +block.stone-wall.name = Perete de Piatră +block.ice-wall.name = Perete de Gheață +block.snow-wall.name = Perete de Zăpadă +block.dune-wall.name = Perete Dună block.pine.name = Pom +block.dirt.name = Pământ +block.dirt-wall.name = Perete de Pământ block.white-tree-dead.name = Pom Alb Mort block.white-tree.name = Pom Alb block.spore-cluster.name = Grup de Spori @@ -978,7 +983,7 @@ block.dark-panel-4.name = Panou Negru 4 block.dark-panel-5.name = Panou Negru 5 block.dark-panel-6.name = Panou Negru 6 block.dark-metal.name = Metal Negru -block.ignarock.name = Piatră Igna +block.basalt.name = Bazalt block.hotrock.name = Piatră Caldă block.magmarock.name = Piatră cu Magmă block.cliffs.name = Dealuri @@ -1030,7 +1035,7 @@ block.diode.name = Diodă de Baterie block.battery.name = Baterie block.battery-large.name = Baterie Mare block.combustion-generator.name = Generator pe Combustie -block.turbine-generator.name = Generator pe Abur +block.steam-generator.name = Generator pe Abur block.differential-generator.name = Generator Diferențial block.impact-reactor.name = Reactor de Impact block.mechanical-drill.name = Burghiu Mecanic @@ -1238,7 +1243,7 @@ block.battery.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când ex block.battery-large.description = Stochează mai multă electricitate decât bateria standard. block.combustion-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile, precum cărbunele. block.thermal-generator.description = Generează electricitate când este plasat în locuri calde. -block.turbine-generator.description = Un generator de combustie avansat. Mai eficient, dar necesită apă pt a genera abur. +block.steam-generator.description = Un generator de combustie avansat. Mai eficient, dar necesită apă pt a genera abur. block.differential-generator.description = Generează mari cantități de electricitate. Utilizează diferența de temperatură dintre criofluid și piratită arzând. block.rtg-generator.description = Un generator simplu pe care te poți baza. Folosește căldura materialelor radioactive care se dezintegrează pt a produce încet electricitate. block.solar-panel.description = Oferă o cantitate mică de energie solară. From 140569238bb60bc21be83110185784a85a1a334d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Sun, 13 Sep 2020 18:59:52 +0300 Subject: [PATCH 09/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 697dc0c714..b42dc5ba29 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -59,7 +59,7 @@ stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inamici Distruși:[accent] {0} stat.built = Structuri Construite:[accent] {0} stat.destroyed = Structuri Distruse:[accent] {0} -stat.deconstructed = Structuri deconstruite:[accent] {0} +stat.deconstructed = Structuri Deconstruite:[accent] {0} stat.delivered = Resurse Lansate: stat.playtime = Time Joc:[accent] {0} stat.rank = Rang Final: [accent]{0} From 7021d2b9fd22495cde8e207f0973c6faf7b51220 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Mon, 14 Sep 2020 09:45:51 +0300 Subject: [PATCH 10/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index b42dc5ba29..0bf4995b53 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -1219,7 +1219,7 @@ block.bridge-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. P block.phase-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Folosește electricitate pt a teleporta materialele la o altă bandă de fază peste mai multe pătrate. block.sorter.description = Sortează materialele. Dacă un material se potrivește selecției, este lăsat să treacă. Altfel, materialul este transportat la stânga sau la dreapta. block.inverted-sorter.description = Procesează materialele ca un sortator standard, dar materialele selectate sunt transportate la stânga sau la dreapta. -block.router.description = Acceptă materiale, apoi de distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Util pt a împărți materialele de la o sursă către mai multe destinații.\n\n[scarlet]Nu folosi niciodată pt a introduce materiale în blocuri, căci vor fi blocate de produșii blocurilor.[] +block.router.description = Acceptă materiale, apoi le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Util pt a împărți materialele de la o sursă către mai multe destinații.\n\n[scarlet]Nu folosi niciodată pt a introduce materiale în blocuri, căci vor fi blocate de produșii blocurilor.[] block.distributor.description = Un router avansat. Împarte materialele în alte 7 direcții în mod egal. block.overflow-gate.description = Transportă materialele doar la stânga și dreapta dacă drumul din față este blocat. block.underflow-gate.description = Opusul porții de revărsare. Transportă materialele în față dacă benzile din stânga și dreapta sunt blocate. From fffa07398ea23294c4cf331362ee653489ae336f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Mon, 14 Sep 2020 10:40:26 +0300 Subject: [PATCH 11/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 0bf4995b53..c149b645a1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -910,6 +910,7 @@ unit.gamma.name = Gamma unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign +block.resupply-point.name = Punct de Realimentare block.parallax.name = Parallax block.cliff.name = Deal block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip From ac8c82eaa1266374b7a3f8dbb5bd641cb1750ded Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Mon, 14 Sep 2020 14:52:45 +0300 Subject: [PATCH 12/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index c149b645a1..4c959585b4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Jocul s-a încheiat gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare! highscore = [accent]Scor maxim nou! copied = Copiat. -indevpopup = [accent]v6[] este momentan în [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n- Conținutul jocului e incomplet\n - Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[]. +indevpopup = [accent]v6[] este momentan în [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n- Conținutul jocului e incomplet\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[]. load.sound = Sunete load.map = Hărți @@ -35,7 +35,7 @@ be.update.confirm = Îl descarci și repornești acum? be.updating = Se face update... be.ignore = Ignoră be.noupdates = Niciun update disponibil. -be.check = Verifică updaturile +be.check = Verifică updateurile schematic = Schemă schematic.add = Salvează Schema... @@ -47,7 +47,7 @@ schematic.exportfile = Exportă Fișier schematic.importfile = Importă Fișier schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop schematic.copy = Copiază în Clipboard -schematic.copy.import = Importă din clipboard +schematic.copy.import = Importă din Clipboard schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă schematic.saved = Schemă salvată. @@ -61,7 +61,7 @@ stat.built = Structuri Construite:[accent] {0} stat.destroyed = Structuri Distruse:[accent] {0} stat.deconstructed = Structuri Deconstruite:[accent] {0} stat.delivered = Resurse Lansate: -stat.playtime = Time Joc:[accent] {0} +stat.playtime = Timp Joc:[accent] {0} stat.rank = Rang Final: [accent]{0} globalitems = [accent]Materiale Globale @@ -72,7 +72,7 @@ level.mode = Mod de Joc: coreattack = < Nucleul este atacat! > nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare imminentă database = Datele Nucleului -savegame =Salvează Jocul +savegame = Salvează Jocul loadgame = Încarcă Jocul joingame = Alătură-te Jocului customgame = Joc Personalizat @@ -280,7 +280,7 @@ saving = [accent]Se salvează... respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul selectschematic = [accent][[{0}][] pt selectare+copiere -pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a facem o pauză de la construit +pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a face o pauză de la construit resumebuilding = [scarlet][[{0}][] pt a continua construitul wave = [accent]Valul {0} wave.waiting = [lightgray]Val în {0} From f52693ae8878abf775b579699dd456a999733fdf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Tue, 15 Sep 2020 21:55:17 +0300 Subject: [PATCH 13/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 4c959585b4..2cfb36275c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -816,7 +816,8 @@ rules.reactorexplosions = Explozia Reactoarelor rules.wavetimer = Valuri pe Timp rules.waves = Valuri rules.attack = Modul Atac -rules.enemyCheat = Resurse inifnite pt AI (echipa roșie) +rules.enemyCheat = Resurse infinite pt AI (echipa roșie) +rules.buildai = AI-ul Construiește rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicatorul Vitezei de Producere a Unităților From 71df10c6d85f464b5d7fe7fad2d6ff6471b15a9d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 16 Sep 2020 07:43:07 +0300 Subject: [PATCH 14/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 15 +++++++++++++-- 1 file changed, 13 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 2cfb36275c..fd0d0c57a5 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Jocul s-a încheiat gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare! highscore = [accent]Scor maxim nou! copied = Copiat. -indevpopup = [accent]v6[] este momentan în [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n- Conținutul jocului e incomplet\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[]. +indevpopup = [accent]v6[] este momentan în [accent]alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n[scarlet]- Campania este complet neterminată[]\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează bine\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[]. load.sound = Sunete load.map = Hărți @@ -509,6 +509,12 @@ error.mapnotfound = Fișierul hărții nu a fost găsit! error.io = Eroare de rețea I/O. error.any = Eroare de rețea necunoscută. error.bloom = Inițializarea strălucirii a eșuat.\nS-ar putea ca dispozitivul tău să nu suporte funcția. + +weather.rain.name = Ploaie +weather.snow.name = Ninsoare +weather.sandstorm.name = Furtună de nisip +weather.sporestorm.name = Furtună de spori + sectors.unexplored = [lightgray]Neexplorat sectors.resources = Resurse: sectors.production = Producție: @@ -584,6 +590,7 @@ blocks.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor blocks.launchtime = Timp între Lansări blocks.shootrange = Rază blocks.size = Mărime +blocks.displaysize = Mărimea Monitorului Logic blocks.liquidcapacity = Capacitate Lichid blocks.powerrange = Raza Electrică blocks.linkrange = Raza Legăturilor @@ -651,6 +658,7 @@ unit.liquidunits = unități lichid unit.powerunits = electricitate unit.degrees = grade unit.seconds = secunde +unit.minutes = minute unit.persecond = /sec unit.perminute = /min unit.timesspeed = x viteză @@ -841,7 +849,9 @@ rules.lighting = Luminozitate rules.fire = Trage rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea rules.ambientlight = Luminozitate Ambientală -rules.solarpowermultiplier = Multiplicatorul Energiei Solare +rules.weather = Vreme +rules.weather.frequency = Frevență: +rules.weather.duration = Durată: content.item.name = Materiale content.liquid.name = Lichide @@ -1118,6 +1128,7 @@ block.micro-processor.name = Microprocesor block.logic-processor.name = Procesor Logic block.hyper-processor.name = Hyperprocesor block.logic-display.name = Monitor Logic +block.large-logic-display.name = Monitor Logic Mare block.memory-cell.name = Celulă de Memorie team.blue.name = albastră From 9e81460adb9d2031df16e65479c9bf7818a1b4af Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 16 Sep 2020 08:18:01 +0300 Subject: [PATCH 15/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index fd0d0c57a5..95c27397f9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -638,7 +638,7 @@ bar.progress = Progres bar.input = Necesită bar.output = Produs -bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daeteriorare +bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] deteriorare bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] zonă deteriorare ~[stat] {1}[lightgray] pătrate bullet.incendiary = [stat]incendiar bullet.homing = [stat]cu radar From 703ad61b722db6956809bd924873b214deb0a983 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 16 Sep 2020 13:38:54 +0300 Subject: [PATCH 16/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 95c27397f9..75bd911771 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -846,9 +846,9 @@ rules.title.unit = Unități rules.title.experimental = Experimental rules.title.environment = Mediu rules.lighting = Luminozitate -rules.fire = Trage +rules.fire = Foc rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea -rules.ambientlight = Luminozitate Ambientală +rules.ambientlight = Ambient rules.weather = Vreme rules.weather.frequency = Frevență: rules.weather.duration = Durată: From 66aacd6ef043a4867d3d6af87916cd100b53a18e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 16 Sep 2020 13:39:28 +0300 Subject: [PATCH 17/17] Update bundle_ro.properties --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 75bd911771..cdac6c48da 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -313,7 +313,7 @@ publish.confirm = Sigur vrei să publici asta?\n\n[lightgray]Asigură-te că ai publish.error = Eroare la publicarea itemului: {0} steam.error = Inițializarea serviciilor Steam a eșuat.\nEroare: {0} -editor.brush = Unealtă +editor.brush = Pensulă editor.openin = Deschide în Editor editor.oregen = Generarea Minereurilor editor.oregen.info = Generarea Minereurilor: