From 9f8e1b93f1556c85f35c6e275371cbf64148b456 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CPXMC <62936489+CPXMC@users.noreply.github.com> Date: Tue, 24 Nov 2020 22:02:28 +0800 Subject: [PATCH] Update bundle_zh_CN.properties MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 单位,方块,物品的简介翻译交给你们了(滑稽 --- core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties | 138 +++++++++++++++----- 1 file changed, 105 insertions(+), 33 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index 9b0f278d9c..428de78f53 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -17,11 +17,14 @@ linkfail = 打开链接失败!\n网址已复制到您的剪贴板。 screenshot = 屏幕截图已保存到 {0} screenshot.invalid = 地图太大,可能没有足够的内存用于截图。 gameover = 游戏结束 +gameover.disconnect = 断开连接 gameover.pvp = [accent] {0}[]队获胜! +gameover.waiting = [accent]正在等待下一张地图... highscore = [accent]新纪录! -copied = 已复制。 +copied = 已复制 indev.popup = [accent]6.0[]仍在[accent]测试版[].\n[lightgray]这意味着:[]\n[scarlet]- 战役玩法完全没有完成[]\n- 很多内容还没有做完\n - 大多[scarlet]单位AI[]无法正确地运行\n- 单位系统完全没有完成\n- 一切您所看到的内容都可能会移除或调整。\n\n在[accent]Github[]提交错误报告。\n[#66ccff]来自译者WinterUnderTheSnow的忠告:不建议新玩家游玩还在测试阶段的6.0!建议您先从[orange]v104.6[#66ccff]或[orange]v104.10[#66ccff]开始游玩! indev.notready = 这部分玩法还未开发完成。 +indev.campaign = [accent]您已经到达战役模式的结尾![]\n\n这是内容所能做到的。 未来的更新中将添加行星际旅行。 load.sound = 音乐加载中 load.map = 地图加载中 @@ -57,6 +60,7 @@ schematic.rename = 重命名蓝图 schematic.info = {0}x{1},{2} 个方块 schematic.disabled = [scarlet]蓝图已禁用![]\n您不能在此[accent]地图[]或[accent]服务器[]上使用蓝图. +stats = 统计资料 stat.wave = 防守波数:[accent]{0} stat.enemiesDestroyed = 消灭敌人:[accent]{0} stat.built = 建造建筑:[accent]{0} @@ -189,6 +193,10 @@ servers.local = 本地服务器 servers.remote = 远程服务器 servers.global = 全球服务器 +servers.showhidden = 显示隐藏的服务器 +server.shown = 显示 +server.hidden = 隐藏 + trace = 跟踪玩家 trace.playername = 玩家名称:[accent]{0} trace.ip = IP 地址:[accent]{0} @@ -267,6 +275,9 @@ cancel = 取消 openlink = 打开链接 copylink = 复制链接 back = 返回 +crash.export = 导出崩溃日志 +crash.none = 找不到崩溃日志。 +crash.exported = 崩溃日志已导出。 data.export = 导出数据 data.import = 导入数据 data.openfolder = 打开数据文件夹 @@ -283,6 +294,7 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][]来清除规划 selectschematic = [accent][[{0}][]来选择复制 pausebuilding = [accent][[{0}][]来暂停建造 resumebuilding = [scarlet][[{0}][]来恢复建造 +showui = UI已隐藏\n按[accent][[{0}][]显示UI wave = [accent]第{0}波 wave.cap = [accent]Wave {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]下一波倒计时:{0}秒 @@ -290,6 +302,8 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]波次袭来 waiting = [lightgray]等待中… waiting.players = 等待玩家中… wave.enemies = [lightgray]剩余 {0} 个敌人 +wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] 敌人核心(多个) +wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] 敌人核心 wave.enemy = [lightgray]剩余 {0} 个敌人 wave.guardianwarn = Boss 将在[accent]{0}[]波后到来。 wave.guardianwarn.one = Boss 将在[accent]{0}[]波后到来。 @@ -350,6 +364,7 @@ waves.invalid = 剪贴板中的波次信息无效。 waves.copied = 波次信息已复制。 waves.none = 没有定义敌人。\n请注意,这将自动替换为默认的敌人列表。 +#these are intentionally in lower case wavemode.counts = 数目 wavemode.totals = 总和 wavemode.health = 生命值 @@ -462,6 +477,8 @@ load = 载入游戏 save = 保存 fps = 帧数:{0} ping = 延迟:{0}毫秒 +memory = 内存: {0}mb +memory2 = 内存:\n {0}mb +\n {1}mb language.restart = 为了使语言设置生效请重启游戏。 settings = 设置 tutorial = 教程 @@ -476,24 +493,21 @@ complete = [lightgray]完成: requirement.wave = {1}中的第{0}波次 requirement.core = 在{0}中摧毁敌方核心 requirement.research = 研究 {0} +requirement.produce = 生产 {0} requirement.capture = 占领 {0} -bestwave = [lightgray]最高波次:{0} launch.text = 发射 research.multiplayer = 仅有服主可研究物品。 +map.multiplayer = 仅有服主可查看区域。 uncover = 解锁 configure = 设定装运的数量 + loadout = 装运 resources = 资源 bannedblocks = 禁用建筑 addall = 添加所有 +launch.from = 发射地: [accent]{0} launch.destination = 目的地: {0} configure.invalid = 数量必须是0到{0}之间的数字。 -zone.unlocked = [lightgray]{0} 已解锁。 -zone.requirement.complete = 完成{0}。\n已达成解锁{1}的要求。 -zone.resources = 地图中的资源: -zone.objective = [lightgray]目标:[accent]{0} -zone.objective.survival = 生存 -zone.objective.attack = 摧毁敌方核心 add = 添加… boss.health = Boss 生命值 @@ -517,17 +531,41 @@ weather.fog.name = 雾 sectors.unexplored = [lightgray]未探索 sectors.resources = 资源: sectors.production = 产出: +sectors.export = 输出: +sectors.time = 时间: +sectors.threat = 威胁 +sectors.wave = 进攻波: sectors.stored = 贮存: sectors.resume = 继续 sectors.launch = 发射 sectors.select = 选择 sectors.nonelaunch = [lightgray]无 (太阳) sectors.rename = 重命名区块 +sectors.enemybase = [scarlet]敌人基地 +sectors.vulnerable = [scarlet]脆弱的 +sectors.underattack = [scarlet]遭到攻击![accent]{0}% 被摧毁 +sectors.survives = [accent]存活{0}波 +sectors.go = 进入 +sector.curcapture = 区域已占领 +sector.curlost = 区域丢失 sector.missingresources = [scarlet]核心资源不足 +sector.attacked = 区域[accent]{0}[white]受到攻击! +sector.lost = 区域[accent]{0}[white]已丢失! +#note: the missing space in the line below is intentional +sector.captured = 区域[accent]{0}[white]已占领! + +threat.low = 低 +threat.medium = 中 +threat.high = 高 +threat.extreme = 极高 +threat.eradication = 根除 + +planets = 行星 planet.serpulo.name = 塞普罗 planet.sun.name = 太阳 +sector.impact0078.name = 影响0078 sector.groundZero.name = 零号地区 sector.craters.name = 陨石带 sector.frozenForest.name = 冰冻森林 @@ -539,6 +577,10 @@ sector.overgrowth.name = 增生区 sector.tarFields.name = 油田 sector.saltFlats.name = 盐碱荒滩 sector.fungalPass.name = 真菌通道 +sector.biomassFacility.name = 生物质合成设施 +sector.windsweptIslands.name = 风吹群岛 +sector.extractionOutpost.name = 萃取前哨 +sector.planetaryTerminal.name = 行星发射终端 sector.groundZero.description = 踏上旅程的最佳位置。这儿的敌人威胁很小,但资源也少。\n收集尽可能多的铅和铜。\n出发吧! sector.frozenForest.description = 即使是靠近山脉的这里,孢子也已经扩散。他们不能长期停留在寒冷的温度中。\n\n开始运用电力。建造火力发电机并学会使用修理者。 @@ -573,7 +615,6 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = 您确定要清除战役进度? paused = [accent]< 暂停 > clear = 清除 banned = [scarlet]已禁止 -unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]需要占领区块 yes = 是 no = 否 info.title = [accent]详情 @@ -583,6 +624,7 @@ unit.nobuild = [scarlet]单位未能建造 lastaccessed = [lightgray]上次操作: {0} block.unknown = [lightgray]??? +stat.description = 介绍 stat.input = 输入 stat.output = 输出 stat.booster = 增强物品/液体 @@ -610,6 +652,8 @@ stat.memorycapacity = 内存容量 stat.basepowergeneration = 基础能源输出 stat.productiontime = 生产时间 stat.repairtime = 建筑完全修复时间 +stat.weapons = 武器 +stat.bullet = 子弹 stat.speedincrease = 提速 stat.range = 范围 stat.drilltier = 可钻探矿物 @@ -642,12 +686,15 @@ stat.minetier = 采矿等级 stat.payloadcapacity = 载货容量 stat.commandlimit = 指挥上限 stat.abilities = 能力 +stat.canboost = 助推器 +stat.flying = 飞行 ability.forcefield = 力墙场 ability.repairfield = 修复场 ability.statusfield = 状态场 ability.unitspawn = {0} 工厂 ability.shieldregenfield = 护盾再生场 +ability.movelightning = 闪电移动 bar.drilltierreq = 需要更好的钻头 bar.noresources = 缺失资源 @@ -676,12 +723,14 @@ units.processorcontrol = [lightgray]由处理器控制 bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 伤害 bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 范围伤害 ~[stat] {1}[lightgray] 格 bullet.incendiary = [stat] 燃烧 +bullet.sapping = [stat]sapping bullet.homing = [stat] 追踪 bullet.shock = [stat] 电击 bullet.frag = [stat] 分裂 bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 击退 bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x 穿透 bullet.infinitepierce = [stat]pierce +bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% 修复 bullet.freezing = [stat] 冰冻 bullet.tarred = [stat] 减速 bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 装弹数量 @@ -706,6 +755,7 @@ unit.items = 物品 unit.thousands = K unit.millions = M unit.billions = B +category.purpose = 介绍 category.general = 普通 category.power = 能量 category.liquids = 液体 @@ -719,6 +769,7 @@ setting.blockreplace.name = 自动推荐合适的建筑 setting.linear.name = 抗锯齿 setting.hints.name = 提示 setting.flow.name = 显示资源传送速度[scarlet] (实验性) +setting.backgroundpause.name = 在背景中暂停 setting.buildautopause.name = 自动暂停建造 setting.animatedwater.name = 流动的水 setting.animatedshields.name = 动态画面 @@ -747,7 +798,6 @@ setting.conveyorpathfinding.name = 传送带自动寻路 setting.sensitivity.name = 控制器灵敏度 setting.saveinterval.name = 自动保存间隔 setting.seconds = {0} 秒 -setting.blockselecttimeout.name = 建筑选择超时 setting.milliseconds = {0} 毫秒 setting.fullscreen.name = 全屏 setting.borderlesswindow.name = 无边界窗口[lightgray](可能需要重启) @@ -836,6 +886,8 @@ keybind.menu.name = 菜单 keybind.pause.name = 暂停 keybind.pause_building.name = 暂停/继续建造 keybind.minimap.name = 小地图 +keybind.planet_map.name = 行星地图 +keybind.research.name = 研究 keybind.chat.name = 聊天 keybind.player_list.name = 玩家列表 keybind.console.name = 控制台 @@ -899,6 +951,7 @@ content.item.name = 物品 content.liquid.name = 液体 content.unit.name = 部队 content.block.name = 块 +content.sector.name = 区域 item.copper.name = 铜 item.lead.name = 铅 @@ -959,6 +1012,7 @@ block.resupply-point.name = 补给点 block.parallax.name = 差扰光束 block.cliff.name = 悬崖 block.sand-boulder.name = 砂岩 +block.basalt-boulder.name = 玄武岩巨石 block.grass.name = 草地 block.slag.name = 矿渣 block.space.name = 太空 @@ -1056,7 +1110,6 @@ block.conveyor.name = 传送带 block.titanium-conveyor.name = 钛传送带 block.plastanium-conveyor.name = 塑钢传送带 block.armored-conveyor.name = 装甲传送带 -block.armored-conveyor.description = 运送物品,与钛传送带一样的速度,但有更强的装甲。除其他传送带,不接受任何边上的输入。 block.junction.name = 连接器 block.router.name = 路由器 block.distributor.name = 分配器 @@ -1064,7 +1117,6 @@ block.sorter.name = 分类器 block.inverted-sorter.name = 反向分类器 block.message.name = 信息板 block.illuminator.name = 照明器 -block.illuminator.description = 小型、紧凑、可配置的光源。需要能量运行。 block.overflow-gate.name = 溢流门 block.underflow-gate.name = 反向溢流门 block.silicon-smelter.name = 硅冶炼厂 @@ -1160,6 +1212,11 @@ block.payload-router.name = 载荷路由器 block.disassembler.name = 解离机 block.silicon-crucible.name = 热能坩埚 block.overdrive-dome.name = 超速穹顶投射器 +#experimental, may be removed +block.block-forge.name = 方块熔炉 +block.block-loader.name = 方块装载机 +block.block-unloader.name = 方块卸载机 +block.interplanetary-accelerator.name = 行星际加速器 block.switch.name = 开关 block.micro-processor.name = 微型处理器 @@ -1178,30 +1235,45 @@ team.derelict.name = 灰 team.green.name = 绿 team.purple.name = 紫 -tutorial.next = [lightgray]<点击以继续> -tutorial.intro = 您已进入[scarlet] Mindustry 教程[]。[]\n使用[accent][[WASD][]键移动机甲和视角。\n[accent]按住[[Ctrl]并转动鼠标滚轮[]缩放视野。\n让我们从[accent]采集铜矿[]开始。先移动到铜矿旁边,然后点按矿脉附近散落的矿物。\n\n[accent]{0}/{1} 铜 -tutorial.intro.mobile = 您已进入[scarlet] Mindustry 教程[]。\n在屏幕上滑动来继续。\n[accent]双指捏合[] 来缩小和放大。\n让我们从[accent]采集铜矿[]开始。先移动到铜矿旁边,然后点按矿脉附近散落的矿物。\n\n[accent]铜 {0}/{1} -tutorial.drill = 手动采矿效率不高。\n[accent]钻头[]可以自动采矿。\n让我们在在铜矿上放一个。\n点击右下角的钻头菜单。\n选择[accent]机械钻头[]。\n单击将其放置在铜矿上。\n[accent]右键单击[]来停止。 -tutorial.drill.mobile = 手动采矿效率不高。\n[accent]钻头[]可以自动采矿。\n点右下角的钻头菜单。\n选择[accent]机械钻头[]。\n点一下将其放在铜矿上,点[accent]对号[]来确定。\n点[accent]叉号[]来取消。 -tutorial.blockinfo = 每种钻头都有其独特的数据。每个钻头只能开采部分矿石。\n若要查看建筑的详细信息,[accent]在菜单中点击问号。[]\n\n[accent]现在查看机械钻头的数据吧。[] -tutorial.conveyor = [accent]传送带[]可以把物资传送到核心。\n请在钻头到核心间建造一条传送带。 -tutorial.conveyor.mobile = [accent]传送带[]可以把物资传送到核心。\n请在钻头到核心间建造一条传送带。\n[accent]长按数秒[]并向一个方向拖动来直线放置。\n\n[accent]{0}/{1} 条传送带\n[accent]0/1 物品 -tutorial.turret = 必须建造防御建筑来击退[lightgray]敌人[]。\n请在核心附近造一个双管炮。 -tutorial.drillturret = 双管炮需要[accent]铜[]作弹药来射击。\n可以放一个钻头在炮塔附近供应铜。 -tutorial.pause = 在战斗中,您可以[accent]暂停游戏[]。\n暂停时您可以规划建筑物。\n\n按[accent]空格[]暂停。 -tutorial.pause.mobile = 在战斗中,您可以[accent]暂停游戏[]。\n暂停时您可以规划建筑物。\n\n[accent]点击左上角的按钮以暂停。 -tutorial.unpause = 现在再次按空格以继续。 -tutorial.unpause.mobile = 现在再次点按以继续。 -tutorial.breaking = 建筑经常需要拆除。\n[accent]按住鼠标右键[]来拆除选中的建筑。[]\n\n[accent]使用范围拆除来拆除核心左侧的废墙。 -tutorial.breaking.mobile = 建筑经常需要拆除。\n[accent]选择拆除模式[],点击建筑以拆除。\n[accent]长按几秒[]并拖动来范围拆除。\n点击对号来确定。\n\n[accent]使用范围拆除来拆除核心左侧的废墙。 -tutorial.withdraw = 有时,从建筑中取出物品是必要的。\n[accent]点击包含物品的建筑[],然后[accent]点击在方框中的物品[]。\n可以通过[accent]点击或长按[]来取出物品。\n\n[accent]从核心中取出一些铜[]。 -tutorial.deposit = 将物品从机甲拖向建筑来放下物品。\n\n[accent]将铜放回核心[]。 -tutorial.waves = [lightgray]敌人[]来了。\n\n保护核心,防御两波攻击。造更多的炮塔。[accent]点击[]以射击。\n建造更多的炮塔和钻头,并采更多的矿。 -tutorial.waves.mobile = [lightgray]敌人[]来了。\n\n保护核心,防御两波攻击。造更多的炮塔。你的机甲将对敌人自动开火。\n建造更多的炮塔和钻头,并采更多的矿。 -tutorial.launch = 进入特定波次后,你可以[accent]发射核心(起飞)[],[accent]带走核心中的所有资源[]并抛下所有的建筑。\n装运的资源可用于研究科技。\n\n[accent]点击发射按钮。 +hint.skip = 跳过 +hint.desktopMove = 使用[accent][[WASD][]来移动. +hint.zoom = [accent]滚动[]放大或缩小. +hint.mine = 移动到\uf8c4铜矿附近并点按[accent]tap[]进行手动开采 +hint.desktopShoot = [accent][[Left-click][]射击. +hint.depositItems = 要转移物品,请将其从飞船上拖到核心。 +hint.respawn = 要重生飞船,请按[accent][[V][]. +hint.respawn.mobile = 您已切换控制单元/结构. 如果要重生飞船请[accent]点击左上方的图标(那个和你长得一样的).[] +hint.desktopPause = 按[accent][[Space][]暂停和取消暂停游戏. +hint.placeDrill = 选择\ue85e[accent]钻头[]右下角菜单中的标签,然后选择一个\uf870 [accent]钻头[]然后单击铜矿将其放置. +hint.placeDrill.mobile = 选择\ue85e[accent]钻头[]右下角菜单中的标签,然后选择一个\uf870 [accent]钻头[]然后点击铜矿将其放置.\n\n按下\ue800 [accent]复选标记[]在右下角按钮确认. +hint.placeConveyor = 传送带将物品从钻头移到其他块中。选择一个\uf896 [accent]传送带[]从\ue814 [accent]布局[]标签.\n\n单击并拖动以放置多个传送带.\n[accent]滚动[]旋转. +hint.placeConveyor.mobile = 传送带将物品从钻头移到其他块中。选择一个\uf896 [accent]传送带[]从\ue814 [accent]布局[]标签.\n\n按住手指一秒钟,然后拖动以放置多个传送带. +hint.placeTurret = 放置\uf861 [accent]炮塔[]保卫你的基地从敌人手中.\n\n炮塔需要弹药-在这种情况下e, \uf838copper.\n使用传送带和钻头为它们供弹。 +hint.breaking = [accent]右击[]并拖动以拆除方块. +hint.breaking.mobile = 激活\ue817 [accent]锤子[]在右下角点击以拆除方块.\n\n按住手指一秒钟,然后拖动以选择. +hint.research = 使用\ue875 [accent]科技树[]按钮研究新技术. +hint.research.mobile = 使用\ue875 [accent]科技树[]按钮在\ue88c [accent]菜单[]去研究新技术. +hint.unitControl = 按住[accent][[L-ctrl][]和[accent]点击[]控制友军单位或炮塔。 +hint.unitControl.mobile = [accent][双击[]控制友军单位或炮塔(双击)。 +hint.launch = 一旦收集到足够的资源,您就可以[accent]发射[]通过选择附近的区域从\ue827 [accent]地图[]在右下角. +hint.launch.mobile = 一旦收集到足够的资源,您就可以[accent]发射[]通过选择附近的区域从\ue827 [accent]地图[]在\ue88c [accent]菜单[]. +hint.schematicSelect = 按住[accent][[F][]并拖动以选择要复制和粘贴的块.\n\n[accent][[Middle Click][]复制单个块类型. +hint.conveyorPathfind = 按住[accent][[L-Ctrl][]拖动,传送带会自动生成路径. +hint.conveyorPathfind.mobile = 启用\ue844 [accent]对角线模式[]并拖动,传送带会自动生成路径. +hint.boost = 按住[accent][[L-Shift][]用当前单位飞越障碍物.\n\n只有少数地面单位有助推器.(首先排除爬虫家族) +hint.command = 按accent][[G][]指挥附近的单位编队. +hint.command.mobile = [accent][双击][]您的部队指挥附近的部队编队.(双击) +hint.payloadPickup = 按[accent][[[]捡起小方块或单位. +hint.payloadPickup.mobile = [accent]点住]一个小方块或一个单位来捡起来. +hint.payloadDrop = 按[accent]][]放下有效载荷. +hint.payloadDrop.mobile = [accent]点住[]一个空的位置将有效载荷丢到那里.(不是很精准) +hint.waveFire = [accent]进攻波[]炮塔加水弹药会自动扑灭附近的大火.(浪涌和海啸) +hint.generator = \uf879 [accent]燃烧发电机[]燃烧煤炭并将电力传输到相邻方块.\n\n电力传输范围可以扩展,用\uf87f [accent]能量节点[]. item.copper.description = 一种最基本的的建筑材料。在各种类型的建筑中被广泛使用。 +item.copper.details = 铜. 在Serpulo上的金属异常丰富。 除非加固,否则结构较弱。 item.lead.description = 一种基本的电力材料。广泛用于电子设备和液体输送模块。 +item.lead.details = Dense. Inert. Extensively used in batteries.\nNote: Likely toxic to biological life forms. Not that there are many left here. item.metaglass.description = 一种致密坚硬的复合玻璃。广泛用于液体输送和存储。 item.graphite.description = 一种高密度的碳材料,用于弹药和电器元件。 item.sand.description = 一种常见的材料,广泛用于冶炼,包括制作合金和助熔剂。