From f5f30d6026335511ddb57ddae7db17aee69c7abf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4ok_ua Date: Fri, 14 Jun 2019 14:35:15 +0300 Subject: [PATCH] Add new strings --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 19 +++++++++++++- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 29 ++++++++++++++++----- 2 files changed, 41 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 13f5a3c2b4..753e6a704f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -207,6 +207,7 @@ waves.copy = Копировать в буфер обмена waves.load = Загрузить из буфера обмена waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена. waves.copied = Волны скопированы. +waves.none = Враги не были установлены.\Обратите внимание, что пустая волна будет автоматически заменена обычной волной. editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию> edit = Редактировать... editor.name = Название: @@ -251,6 +252,20 @@ editor.mapname = Название карты: editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать? editor.selectmap = Выберите карту для загрузки: +toolmode.replace = Заменить +toolmode.replace.description = Рисует только на сплошных блоках. +toolmode.replaceall = Заменить всё +toolmode.replaceall.description = Заменить все блоки на карте. +toolmode.orthogonal = Ортогональная +toolmode.orthogonal.description = Рисует только ортогональные линии. +toolmode.square = Прямоугольник +toolmode.square.description = Прямоугольная кисть. +toolmode.eraseores = Стереть руды +toolmode.eraseores.description = Стереть только руды. +toolmode.fillteams = Изменить команду блоков +toolmode.fillteams.description = Изменяет блоки команды +toolmode.drawteams = Изменить команду блока +toolmode.drawteams.description = Изменяет блок команды filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже filter.distort = Искажение filter.noise = Шум @@ -272,7 +287,7 @@ filter.option.ore = Руда filter.option.floor2 = Вторая поверхность filter.option.threshold2 = Вторичный спад filter.option.radius = Радиус -filter.option.percentile = Percentile +filter.option.percentile = Спад width = Ширина: height = Высота: menu = Меню @@ -505,6 +520,7 @@ mode.custom = Настройки правил rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок) rules.wavetimer = Интервал волн rules.waves = Волны +rules.attack = Режим атаки rules.enemyCheat = Бескон. Ресурсы (ИИ) rules.unitdrops = Ресурсы Боев. Ед. rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Производства Боев. Ед. @@ -756,6 +772,7 @@ block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соеди block.solar-panel.name = Солнечная панель block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка +block.draug-factory.name = Завод дронов "Драугр" block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 5603d7350f..50bce3b9a3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -206,7 +206,8 @@ waves.edit = Редагувати ... waves.copy = Копіювати в буфер обміну waves.load = Завантаження з буфера обміну waves.invalid = Недійсні хвилі в буфері обміну. -waves.copied = Хвилі скопіювані. +waves.copied = Хвилі скопійовані. +waves.none = Вороги не були встановлені.\nЗазначимо, що пуста хвиля буде автоматично замінена звичайною хвилею. editor.default = [LIGHT_GRAY]<За замовчуванням> edit = Редагувати... editor.name = Назва: @@ -216,7 +217,7 @@ editor.teams = Команди editor.elevation = Висота editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0} editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0} -editor.errorimage = Це зображення, а не карта. Не змінюйте розширення, очікуючи, що це запрацює.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. +editor.errorimage = Це зображення, а не карта. Не змінюйте розширення, очікуючи, що це запрацює.\n\nЯкщо Ви хочете імпортувати застарілку мапу, то використовуйте кнопку 'Імпортувати застаріле зображення' у редакторі. editor.errorlegacy = Ця карта занадто стара і використовує попередній формат карти, який більше не підтримується. editor.errorheader = Цей файл карти недійсний або пошкоджений. editor.errorname = Мапа не має імені. @@ -236,7 +237,7 @@ editor.importmap = Імпортувати мапу editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу мапу editor.importfile = Імпортувати файл editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл мапи -editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення мапи +editor.importimage = Імпортувати застаріле зображення editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості editor.export = Експорт... editor.exportfile = Експорт файлу @@ -251,6 +252,20 @@ editor.mapname = Назва мапи: editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу мапу. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її? editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження: +toolmode.replace = Замінити +toolmode.replace.description = Малює тільки на суцільних блоках. +toolmode.replaceall = Замінити все +toolmode.replaceall.description = Замінити усі блоки на мапі. +toolmode.orthogonal = Ортогональна +toolmode.orthogonal.description = Малює лише ортогональні лінії. +toolmode.square = Прямокутник +toolmode.square.description = Прямокутна кисть. +toolmode.eraseores = Видалення руд +toolmode.eraseores.description = Видалити тільки руди. +toolmode.fillteams = Змінити блок в команді +toolmode.fillteams.description = Змінити блок в команді. +toolmode.drawteams = Draw Teams +toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче. filter.distort = Спотворення filter.noise = Шум @@ -271,8 +286,8 @@ filter.option.wall = Стіна filter.option.ore = Руда filter.option.floor2 = Друга поверхня filter.option.threshold2 = Вторинний спад -filter.option.radius = Radius -filter.option.percentile = Percentile +filter.option.radius = Радіус +filter.option.percentile = Спад width = Ширина: height = Висота: menu = Меню @@ -480,7 +495,7 @@ keybind.zoom_hold.name = Удержание зума keybind.zoom.name = Приблизить keybind.menu.name = Меню keybind.pause.name = Пауза -keybind.minimap.name = Minimap +keybind.minimap.name = Мінімапа keybind.dash.name = Мчати keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список гравців @@ -505,6 +520,7 @@ mode.custom = Користувальницькі правила rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси rules.wavetimer = Таймер Хвиль rules.waves = Хвилі +rules.attack = Режим атаки rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ rules.unitdrops = Ресурс бойових одиниць rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Виробництва Бойов. Од. @@ -756,6 +772,7 @@ block.blast-mixer.name = Доменний змішувач block.solar-panel.name = Сонячна панель block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель block.oil-extractor.name = Нафтова вежа +block.draug-factory.name = Завод дронов "Драугр" block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара"