mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 03:08:38 +07:00
Gm
Description
This commit is contained in:
parent
fde88e437b
commit
f6093f483c
@ -186,6 +186,7 @@ editor.author = Автор:
|
||||
editor.description = Описание:
|
||||
editor.waves = Волны:
|
||||
editor.rules = Правила:
|
||||
editor.generation = Генерация:
|
||||
editor.ingame = Редактировать в игре
|
||||
editor.newmap = Новая карта
|
||||
waves.title = Волны
|
||||
@ -263,8 +264,14 @@ toolmode.drawteams.description = Изменяет блок команды.
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже.
|
||||
filter.distort = Искажение
|
||||
filter.noise = Шум
|
||||
filter.median = Медиана
|
||||
filter.blend = Смешивание
|
||||
filter.defaultores = Руды по умолчанию
|
||||
filter.ore = Руда
|
||||
filter.rivernoise = Речной шум
|
||||
filter.mirror = Зеркало
|
||||
filter.clear = Очистить
|
||||
filter.option.ignore = Игнорировать
|
||||
filter.scatter = Распылитель
|
||||
filter.terrain = Ландшафт
|
||||
filter.option.scale = Масштаб
|
||||
@ -274,6 +281,7 @@ filter.option.threshold = Спад
|
||||
filter.option.circle-scale = Круговая шкала
|
||||
filter.option.octaves = Октавы
|
||||
filter.option.falloff = Спад
|
||||
filter.option.angle = Угол
|
||||
filter.option.block = Блок
|
||||
filter.option.floor = Поверхность
|
||||
filter.option.flooronto = Целевая поверхность
|
||||
@ -329,6 +337,7 @@ error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
|
||||
error.mapnotfound = Файл карты не найден!
|
||||
error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
|
||||
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
|
||||
error.bloom = Не удалось инициализировать цветение.\nВозможно, ваше устройство не поддерживает это.
|
||||
zone.groundZero.name = Нулевая земля
|
||||
zone.desertWastes.name = Пустынный мусор
|
||||
zone.craters.name = Кратеры
|
||||
@ -467,6 +476,9 @@ setting.mutesound.name = Заглушить звук
|
||||
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах
|
||||
setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата
|
||||
setting.playerchat.name = Отображать чат в игре
|
||||
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён..\Нажмите "ОК" для подтверждения этого масшатаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] ...
|
||||
uiscale.cancel = Cancel & Exit
|
||||
setting.bloom.name = Bloom
|
||||
keybind.title = Настройка управления
|
||||
category.general.name = Основное
|
||||
category.view.name = Просмотр
|
||||
@ -505,13 +517,13 @@ keybind.drop_unit.name = Сбросить бой. ед.
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту.
|
||||
mode.help.title = Описание режимов
|
||||
mode.survival.name = Выживание
|
||||
mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме надо самим добывать ресурсы и сами волны идут безостановочно.
|
||||
mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме надо самим добывать ресурсы и сами волны идут автоматически. \n[gray]Требуются точки появления врагов для игры.
|
||||
mode.sandbox.name = Песочница
|
||||
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = Боритесь против других игроков. Для игры требуется как минимум 2 ядра разного цвета на карте.
|
||||
mode.pvp.description = Боритесь против других игроков.\n[gray]Для игры требуется как минимум 2 ядра разного цвета на карте.
|
||||
mode.attack.name = Атака
|
||||
mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу. Для игры требуется красное ядро на карте.
|
||||
mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте.
|
||||
mode.custom = Настройки правил
|
||||
rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок)
|
||||
rules.wavetimer = Интервал волн
|
||||
@ -524,7 +536,7 @@ rules.unithealthmultiplier = Множитель здоровья боев. ед.
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = Множитель здоровья игрока
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = Множитель урона игрока
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед.
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер: [LIGHT_GRAY] {0} (блоков)
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер: [LIGHT_GRAY] (блоков)
|
||||
rules.respawntime = Интервал возрождения: [LIGHT_GRAY] (сек)
|
||||
rules.wavespacing = Интервал волн: [LIGHT_GRAY] (сек)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство
|
||||
@ -634,6 +646,7 @@ block.spore-pine.name = Споровая сосна
|
||||
block.sporerocks.name = Споровые камни
|
||||
block.rock.name = Камень
|
||||
block.snowrock.name = Снежный камень
|
||||
block.snow-pine.name = Снежные сосны
|
||||
block.shale.name = Сланец
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
|
||||
block.moss.name = Мох
|
||||
@ -733,7 +746,7 @@ block.surge-tower.name = Кинетическая башня
|
||||
block.battery.name = Аккумулятор
|
||||
block.battery-large.name = Большой аккумулятор
|
||||
block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания
|
||||
block.turbine-generator.name = Турбинный генератор
|
||||
block.turbine-generator.name = Паровой генератор
|
||||
block.differential-generator.name = Дифференциальный генератор
|
||||
block.impact-reactor.name = Импульсный реактор
|
||||
block.mechanical-drill.name = Механический бур
|
||||
|
@ -186,6 +186,7 @@ editor.author = Автор:
|
||||
editor.description = Опис:
|
||||
editor.waves = Хвилі:
|
||||
editor.rules = Правила:
|
||||
editor.generation = Генерація:
|
||||
editor.ingame = Редагувати у грі
|
||||
editor.newmap = Нова мапа
|
||||
waves.title = Хвилі
|
||||
@ -212,8 +213,8 @@ editor.teams = Команди
|
||||
editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
|
||||
editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorimage = Це зображення, а не мапа. Не змінюйте розширення, очікуючи, що це запрацює.\n\nЯкщо Ви хочете імпортувати застарілку мапу, то використовуйте кнопку «Імпортувати застаріле зображення» у редакторі.
|
||||
editor.errorlegacy = Ця карта занадто стара і використовує попередній формат карти, який більше не підтримується.
|
||||
editor.errorheader = Цей файл карти недійсний або пошкоджений.
|
||||
editor.errorlegacy = Ця мапа занадто стара і використовує попередній формат мапи, який більше не підтримується.
|
||||
editor.errorheader = Цей файл мапи недійсний або пошкоджений.
|
||||
editor.errorname = Мапа не має імені.
|
||||
editor.update = Оновити
|
||||
editor.randomize = Випадково
|
||||
@ -263,8 +264,14 @@ toolmode.drawteams.description = Змінює блок команди.
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Немає фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки нижче.
|
||||
filter.distort = Спотворення
|
||||
filter.noise = Шум
|
||||
filter.median = Медіана
|
||||
filter.blend = Змішування
|
||||
filter.defaultores = Руди за замовчуванням
|
||||
filter.ore = Руда
|
||||
filter.rivernoise = Річковий шум
|
||||
filter.mirror = Дзеркало
|
||||
filter.clear = Очистити
|
||||
filter.option.ignore = Ігнорувати
|
||||
filter.scatter = Розпилювач
|
||||
filter.terrain = Ландшафт
|
||||
filter.option.scale = Масштаб
|
||||
@ -274,6 +281,7 @@ filter.option.threshold = Спад
|
||||
filter.option.circle-scale = Кругова шкала
|
||||
filter.option.octaves = Октави
|
||||
filter.option.falloff = Спад
|
||||
filter.option.angle = Вугол
|
||||
filter.option.block = Блок
|
||||
filter.option.floor = Поверхня
|
||||
filter.option.flooronto = Цільова поверхня
|
||||
@ -329,6 +337,8 @@ error.alreadyconnected = Ви вже підключилися.
|
||||
error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено
|
||||
error.io = Мережева помилка введення-виведення
|
||||
error.any = Невідома мережева помилка
|
||||
error.bloom = Не вдалося ініціалізувати розквіт.\nВаш пристрій, мабуть, не підтримує це.
|
||||
|
||||
zone.groundZero.name = Нульова земля
|
||||
zone.desertWastes.name = Пустельні відходи
|
||||
zone.craters.name = Кратери
|
||||
@ -467,6 +477,9 @@ setting.mutesound.name = Заглушити звук
|
||||
setting.crashreport.name = Відсилати анонімні звіти про аварійне завершення гри
|
||||
setting.chatopacity.name = Непрозорість чату
|
||||
setting.playerchat.name = Відображати чат у грі
|
||||
uiscale.reset = Масштаб користувальницького інтерфейсу було змінено.\nНатисніть "ОК" для підтверждення цього масшатабу.\n[scarlet]Повернення налаштувань і вихід через[accent] {0}[] ...
|
||||
uiscale.cancel = Скасувати & Вийти
|
||||
setting.bloom.name = Розквіт
|
||||
keybind.title = Налаштування керування
|
||||
category.general.name = Основне
|
||||
category.view.name = Перегляд
|
||||
@ -505,13 +518,13 @@ keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од.
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Збільшити міні-мапу
|
||||
mode.help.title = Опис режимів
|
||||
mode.survival.name = Хвилі
|
||||
mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно.
|
||||
mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть автоматично.\n[gray]Потребуються точки появи ворогів для гри.
|
||||
mode.sandbox.name = Пісочниця
|
||||
mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" незкінченні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням.
|
||||
mode.pvp.name = PVP
|
||||
mode.pvp.description = боріться проти інших гравців. Для гри потрібно принаймні 2 ядра різного кольору на мапі.
|
||||
mode.pvp.description = боріться проти інших гравців.\n[gray]Для гри потрібно принаймні 2 ядра різного кольору на мапі.
|
||||
mode.attack.name = Атака
|
||||
mode.attack.description = Зруйнуйте ворожу базу. Потрібно червоне ядро на карті для гри.
|
||||
mode.attack.description = Зруйнуйте ворожу базу.\n[gray]Потрібно червоне ядро на мапі для гри.
|
||||
mode.custom = Користувальницькі правила
|
||||
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
|
||||
rules.wavetimer = Таймер хвиль
|
||||
@ -634,6 +647,7 @@ block.spore-pine.name = Спорова сосна
|
||||
block.sporerocks.name = Спорові камні
|
||||
block.rock.name = Камінь
|
||||
block.snowrock.name = Сніжний камінь
|
||||
block.snow-pine.name = Сніжні сосни
|
||||
block.shale.name = Сланець
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцевий валун
|
||||
block.moss.name = Мох
|
||||
@ -734,7 +748,7 @@ block.surge-tower.name = Кінетична вежа
|
||||
block.battery.name = Акумулятор
|
||||
block.battery-large.name = Великий акумулятор
|
||||
block.combustion-generator.name = Генератор горіння
|
||||
block.turbine-generator.name = Турінний генератор
|
||||
block.turbine-generator.name = Паровий генератор
|
||||
block.differential-generator.name = Диференціальний генератор
|
||||
block.impact-reactor.name = Імпульсний реактор
|
||||
block.mechanical-drill.name = Механічний дриль
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user