mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-03-10 04:40:10 +07:00
Update bundle_hu.properties (#10486)
Translate new strings. (Sorry, but I just noticed that there were several changes in the bundle. These had escaped my attention until now.) Fix minor consistency and misspells.
This commit is contained in:
parent
e57e47617c
commit
f664aeae9b
@ -273,13 +273,13 @@ invalidid = Érvénytelen kliensazonosító (ID)! Küldj hibajelentést.
|
||||
player.ban = Kitiltás
|
||||
player.kick = Kirúgás
|
||||
player.trace = Követés
|
||||
player.admin = Admin be/ki
|
||||
player.admin = Adminisztrátor be/ki
|
||||
player.team = Csapatváltás
|
||||
|
||||
server.bans = Tiltólista
|
||||
server.bans.none = Nincsenek tiltott játékosok!
|
||||
server.admins = Adminok
|
||||
server.admins.none = Nem található admin!
|
||||
server.admins = Adminisztrátorok
|
||||
server.admins.none = Nem található adminisztrátor!
|
||||
server.add = Kiszolgáló hozzáadása
|
||||
server.delete = Biztosan törlöd ezt a kiszolgálót?
|
||||
server.edit = Kiszolgáló szerkesztése
|
||||
@ -290,8 +290,8 @@ server.custombuild = [accent]Saját összeállítás
|
||||
confirmban = Biztosan kitiltod a(z) „{0}[white]” nevű játékost?
|
||||
confirmkick = Biztosan kirúgod a(z) „{0}[white]” nevű játékost?
|
||||
confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost?
|
||||
confirmadmin = Biztosan előlépteted a(z) „{0}[white]” nevű játékost adminná?
|
||||
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni a(z) „{0}[white]” nevű játékos adminisztrátori státuszát?
|
||||
confirmadmin = Biztosan előlépteted a(z) „{0}[white]” nevű játékost adminisztrátorrá?
|
||||
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni a(z) „{0}[white]” nevű játékos adminisztrátori rangját?
|
||||
votekick.reason = Kiszavazás oka
|
||||
votekick.reason.message = Valóban ki akarod szavazni a(z) „{0}[white]” nevű játékost?\nHa igen, írd be az okát:
|
||||
joingame.title = Kapcsolódás a játékhoz
|
||||
@ -308,7 +308,7 @@ reconnecting = [accent]Újrakapcsolódás…
|
||||
connecting.data = [accent]Világadatok betöltése…
|
||||
server.port = Port:
|
||||
server.invalidport = Érvénytelen port!
|
||||
server.error.addressinuse = [scarlet]Nem sikerült megnyitni a kiszolgálót a 6567-es porton.[]\n\nGyőződj meg arról, hogy nem fut más Mindustry-kiszolgáló az eszközön vagy a hálózaton!
|
||||
server.error.addressinuse = [scarlet]Nem sikerült megnyitni a kiszolgálót a 6567-es porton.[]\n\nGyőződj meg arról, hogy nem fut más Mindustry kiszolgáló az eszközön vagy a hálózaton!
|
||||
server.error = [scarlet]Kiszolgálóhiba.
|
||||
save.new = Új mentés
|
||||
save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést?
|
||||
@ -420,7 +420,7 @@ map.nospawn.attack = Ezen a pályán nincs ellenséges támaszpont. Adj hozzá {
|
||||
map.invalid = Hiba történt a pálya betöltésekor: sérült vagy érvénytelen fájl.
|
||||
workshop.update = Elem frissítése
|
||||
workshop.error = Hiba történt a Steam Műhely részleteinek lekérdezésekor: {0}
|
||||
map.publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt a pályát?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben a pályáid nem jelennek meg.
|
||||
map.publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt a pályát?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, máskülönben a pályáid nem jelennek meg.
|
||||
workshop.menu = Válaszd ki, hogy mit szeretnél csinálni ezzel az elemmel.
|
||||
workshop.info = Eleminformációk
|
||||
changelog = Változáslista (nem kötelező):
|
||||
@ -428,7 +428,7 @@ updatedesc = Cím és leírás felülírása
|
||||
eula = Steam EULA
|
||||
missing = Ezt az elemet törölték vagy áthelyezték.\n[lightgray]A Steam Műhely adatai automatikusan le lettek választva.
|
||||
publishing = [accent]Közzététel…
|
||||
publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt az elemet?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben az elemeid nem jelennek meg!
|
||||
publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt az elemet?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, máskülönben az elemeid nem jelennek meg!
|
||||
publish.error = Hiba az elem közzétételekor: {0}
|
||||
steam.error = Nem sikerült előkészíteni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}
|
||||
|
||||
@ -1247,13 +1247,13 @@ setting.mutemusic.name = Zene némítása
|
||||
setting.sfxvol.name = Hanghatások hangereje
|
||||
setting.mutesound.name = Hang némítása
|
||||
setting.crashreport.name = Névtelen összeomlási jelentések
|
||||
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
|
||||
setting.communityservers.name = Közösségi kiszolgálók listájának lekérése
|
||||
setting.savecreate.name = Automatikus mentés
|
||||
setting.steampublichost.name = Nyilvános játék láthatósága
|
||||
setting.playerlimit.name = Játékoskorlát
|
||||
setting.chatopacity.name = Csevegő átlátszatlansága
|
||||
setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték átlátszatlansága
|
||||
setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
|
||||
setting.unitlaseropacity.name = Egység bányászósugarának átlátszatlansága
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága
|
||||
setting.playerchat.name = Játékosok csevegőbuborékainak megjelenítése
|
||||
setting.showweather.name = Időjárás-grafika megjelenítése
|
||||
@ -1377,7 +1377,7 @@ mode.custom = Egyéni szabályok
|
||||
rules.invaliddata = Érvénytelen adatok vannak a vágólapon.
|
||||
rules.hidebannedblocks = Tiltott épületek elrejtése
|
||||
rules.infiniteresources = Végtelen nyersanyagforrás
|
||||
rules.onlydepositcore = Csak a támaszpontok elhelyezése engedélyezett
|
||||
rules.onlydepositcore = Csak a támaszpontokba engedélyezett a nyersanyagok elhelyezése
|
||||
rules.derelictrepair = Az elhagyatott épületek javításának engedélyezése
|
||||
rules.reactorexplosions = Reaktorrobbanások
|
||||
rules.coreincinerates = Többletnyersanyagok megsemmisítése a támaszpontban
|
||||
@ -1412,7 +1412,7 @@ rules.unitcostmultiplier = Egység költségszorzója
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Egység életpontszorzója
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzésszorzója
|
||||
rules.unitcrashdamagemultiplier = Egység ütközési sebzésszorzója
|
||||
rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
|
||||
rules.unitminespeedmultiplier = Egység bányászási sebességszorzója
|
||||
rules.solarmultiplier = Napenergia szorzója
|
||||
rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek darabszámát
|
||||
rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak
|
||||
@ -1894,8 +1894,8 @@ block.armored-duct.name = Páncélozott szállítószalag
|
||||
block.overflow-duct.name = Túlcsorduló kapu
|
||||
block.underflow-duct.name = Alulcsorduló kapu
|
||||
block.duct-unloader.name = Szállítószalag-kirakodó
|
||||
block.surge-conveyor.name = Elektrometál-szállítószalag
|
||||
block.surge-router.name = Elektrometál-elosztó
|
||||
block.surge-conveyor.name = Elektrometál szállítószalag
|
||||
block.surge-router.name = Elektrometál elosztó
|
||||
block.unit-cargo-loader.name = Egységrakomány-berakodó
|
||||
block.unit-cargo-unload-point.name = Egységrakomány-kirakodó pont
|
||||
block.reinforced-pump.name = Megerősített szivattyú
|
||||
@ -2156,7 +2156,7 @@ block.door.description = Nyitható és zárható fal.
|
||||
block.door-large.description = Nyitható és zárható fal.
|
||||
block.mender.description = Időnként javítja a közeli épületeket.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatásfoka.
|
||||
block.mend-projector.description = Javítja a közeli épületeket.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Megöveli a környező épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Megnöveli a környező épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka.
|
||||
block.force-projector.description = Hatszögletű erőpajzsot hoz létre maga körül, amely megvédi a benne lévő épületeket és egységeket a sérüléstől.\nTúlmelegszik, ha túl sok sérülést szenved. Hűtőfolyadék használatával megakadályozható a túlmelegedés. A tóritkvarc megnöveli az erőpajzs méretét.
|
||||
block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik.
|
||||
block.conveyor.description = Nyersanyagokat szállít.
|
||||
@ -2220,7 +2220,7 @@ block.unloader.description = Kirakodja a szomszédos épületekből a kiválaszt
|
||||
block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el a kiválasztott szektorokba.
|
||||
block.advanced-launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el a kiválasztott szektorokba. Egyszerre csak egy nyersanyagtípust fogad el.
|
||||
block.advanced-launch-pad.details = Szuborbitális rendszer a nyersanyagok szektorok között történő szállítására.
|
||||
block.landing-pad.description = Fogadja a más szektorok kilövőállásaiból érkező nyersanyagokat. Nagy mennyiségű vízet igényel a landolások okozta hatásokkal szembeni védekezéshez.
|
||||
block.landing-pad.description = Fogadja a más szektorok kilövőállásaiból érkező nyersanyagokat. Nagy mennyiségű vizet igényel a landolások okozta hatásokkal szembeni védekezéshez.
|
||||
block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre.
|
||||
block.scatter.description = Ólom-, törmelék- vagy ólomüvegdarabokat lő az ellenséges légi egységekre.
|
||||
block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony.
|
||||
@ -2324,7 +2324,7 @@ block.duct-unloader.description = A kiválasztott nyersanyagokat kirakodja a mö
|
||||
block.underflow-duct.description = A túlcsorduló kapu ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
|
||||
block.reinforced-liquid-junction.description = Csomópontként működik két egymást keresztező csővezeték között.
|
||||
block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
|
||||
block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál-szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
|
||||
block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
|
||||
block.unit-cargo-loader.description = Teherszállító drónokat épít. A drónok automatikusan eljuttatják a nyersanyagokat a megfelelő szűrővel rendelkező kirakodási pontokra.
|
||||
block.unit-cargo-unload-point.description = A teherszállító drónok kirakodási pontjaként működik. Csak a kiválasztott szűrőnek megfelelő nyersanyagokat fogadja be.
|
||||
block.beam-node.description = Merőlegesen áramot vezet a többi blokkhoz. Kis mennyiségű áramot tárol.
|
||||
@ -2421,7 +2421,7 @@ unit.emanate.description = Az akropolisz védelmére szolgáló építményeket
|
||||
lst.read = Szám kiolvasása egy összekapcsolt memóriacellából.
|
||||
lst.write = Szám beírása egy összekapcsolt memóriacellába.
|
||||
lst.print = Szöveg hozzáadása a kiírási pufferhez.\nA [accent]Print Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit.
|
||||
lst.printchar = Add a UTF-16 character or content icon to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used.
|
||||
lst.printchar = Egy UTF-16 karakter vagy tartalmi ikon hozzáadása a nyomtatási pufferhez.\nNem jelenít meg semmit, amíg a [accent]Print Flush[] használatban van.
|
||||
lst.format = A szövegpufferben lévő következő helyőrző cseréje egy értékre.\nNem csinál semmit, ha a helyőrzőminta érvénytelen.\nHelyőrzőminta: „{[accent]number 0-9[]}”\nPélda:\n[accent]print „test {0}”\nformat „example”
|
||||
lst.draw = Művelet hozzáadása a rajzpufferhez.\nA [accent]Draw Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit.
|
||||
lst.drawflush = Sorba állított [accent]Draw[] műveletek megjelenítése a kijelzőn.
|
||||
@ -2450,7 +2450,7 @@ lst.weatherset = Az időjárástípus jelenlegi állapotának megadása.
|
||||
lst.spawnwave = Egy hullám indítása.
|
||||
lst.explosion = Robbanás létrehozása az adott helyen.
|
||||
lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítás/órajelciklusban.
|
||||
lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek keresése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek.
|
||||
lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek lekérése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek.
|
||||
lst.packcolor = Egyetlen számba tömöríti a [0, 1] RGBA komponenseket a rajzoláshoz vagy szabálymeghatározáshoz.
|
||||
lst.setrule = Játékszabály beállítása.
|
||||
lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből. Ha a sikeres válasz változója [accent]@wait[],\nakkor, megvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.\nMáskülönben azt adja ki, hogy az üzenet megjelenítése sikeres volt-e.
|
||||
@ -2518,9 +2518,9 @@ lenum.enabled = Engedélyezve van-e a blokk.
|
||||
laccess.currentammotype = Egy lövegtorony jelenlegi lőszer nyersanyaga/folyadéka.
|
||||
|
||||
laccess.color = Megvilágítás színe.
|
||||
laccess.controller = Egységvezérlő. Ha processzor vezérli, akkor a processzort adja vissza.\nKülönben magát az egységet adja vissza.
|
||||
laccess.controller = Egységvezérlő. Ha processzor vezérli, akkor a processzort adja vissza.\nMáskülönben magát az egységet adja vissza.
|
||||
laccess.dead = Egy épület/egység megsemmisült-e, vagy érvénytelen-e.
|
||||
laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nKülönben 0.
|
||||
laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nMáskülönben 0.
|
||||
laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza.
|
||||
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, mező/mp-ben.
|
||||
laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja.
|
||||
@ -2610,7 +2610,7 @@ lenum.generator = Energiát termelő épületek.
|
||||
lenum.factory = Nyersanyagokat feldolgozó épületek.
|
||||
lenum.repair = Javítási pontok.
|
||||
lenum.battery = Bármilyen akkumulátor.
|
||||
lenum.resupply = Utánpótlási pontok.\nCsak akkor van jelentősége, amikor az [accent]„egység lőszere”[] engedélyezve van.
|
||||
lenum.resupply = Utánpótlási pontok.\nCsak akkor van jelentősége, amikor az [accent]„Az egységeknek lőszer kell”[] engedélyezve van.
|
||||
lenum.reactor = Ütközéses- vagy tóriumerőmű.
|
||||
lenum.turret = Bármilyen lövegtorony.
|
||||
|
||||
@ -2659,7 +2659,7 @@ lenum.payenter = Belépés/leszállás a rakományblokkra, amelyen az egység va
|
||||
lenum.flag = Számjegyes egységjelölő.
|
||||
lenum.mine = Bányászat egy helyen.
|
||||
lenum.build = Egy épület építése.
|
||||
lenum.getblock = Az épület-, talaj- és blokktípus lekérdezése a koordinátákon.\nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie, különben null értékkel tér vissza.
|
||||
lenum.getblock = Az épület-, talaj- és blokktípus lekérdezése a koordinátákon.\nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie, máskülönben null értékkel tér vissza.
|
||||
lenum.within = Ellenőrzés, hogy az egység egy pozíció közelében van-e.
|
||||
lenum.boost = Erősítés indítása/leállítása.
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user