mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-03-09 20:29:06 +07:00
Update bundle_ca.properties (#10032)
This commit is contained in:
parent
0a2d8c20be
commit
f7d91eb8c9
@ -1121,8 +1121,8 @@ category.items = Elements
|
||||
category.crafting = Entrada/Sortida
|
||||
category.function = Funcionament
|
||||
category.optional = Millores opcionals
|
||||
setting.alwaysmusic.name = Always Play Music
|
||||
setting.alwaysmusic.description = When enabled, music will always play on loop in-game.\nWhen disabled, it only plays at random intervals.
|
||||
setting.alwaysmusic.name = Reprodueix música sempre
|
||||
setting.alwaysmusic.description = Quan està activat, la música es reproduirà en bucle durant les partides.\Quan està desactivat, només es reproduirà a intervals aleatoris.
|
||||
setting.skipcoreanimation.name = Omet l’animació del llançament i aterratge del nucli
|
||||
setting.landscape.name = Bloca el paisatge
|
||||
setting.shadows.name = Ombres
|
||||
@ -2400,7 +2400,7 @@ lenum.shoot = Dispara a una posició.
|
||||
lenum.shootp = Dispara a una unitat/bloc tenint en compte la seva velocitat a l’hora d’apuntar.
|
||||
lenum.config = Configuració de l’estructura, com ara el classificador.
|
||||
lenum.enabled = Retorna si el bloc està activat.
|
||||
laccess.currentammotype = Current ammo item/liquid of a turret.
|
||||
laccess.currentammotype = Líquid o element de munició actual de la torreta.
|
||||
|
||||
laccess.color = Color de l’il·luminador.
|
||||
laccess.controller = Controlador de la unitat. Si es controla per processador, retorna el processador.\nAltrament, retorna la mateixa unitat.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user