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parent
fa665468d3
commit
f940f96a14
@ -256,7 +256,7 @@ view.workshop = Voir dans le Steam Workshop
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workshop.listing = Éditer le listing du Steam Workshop
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ok = OK
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open = Ouvrir
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customize = Personnaliser
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customize = Personnaliser les règles
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cancel = Annuler
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openlink = Ouvrir le lien
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copylink = Copier le lien
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@ -266,12 +266,13 @@ data.import = Importer les données
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data.openfolder = Ouvrir le dossier de données
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data.exported = Données exportées.
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data.invalid = Ce ne sont pas des données de jeu valides.
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data.import.confirm = L'importation des données externes va effacer[scarlet] toutes[] vos actuelles données de jeu.\n[accent]Ceci ne pourra pas être annulé![]\n\nUne fois les données importées, le jeu se fermera immédiatement.
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data.import.confirm = L'importation des données externes va effacer[scarlet] toutes[] vos données de jeu actuelles.\n[accent]Ceci ne pourra pas être annulé![]\n\nUne fois les données importées, le jeu se fermera immédiatement.
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quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
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quit.confirm.tutorial = Êtes-vous sur de ce que vous faites?\nLe tutoriel peut être repris dans [accent]Paramètres->Jeu->Reprendre le tutoriel.[]
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quit.confirm.tutorial = Êtes-vous sur de ce que vous faites?\nLe tutoriel peut être repris dans [accent]Paramètres->Jeu->Refaire le Tutoriel.[]
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loading = [accent]Chargement...
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reloading = [accent]Rechargement des Mods...
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saving = [accent]Sauvegarde...
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respawn = [accent][[{0}][] pour réapparaitre dans le noyau
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] pour effacer le plan
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selectschematic = [accent][[{0}][] pour sélectionner et copier
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pausebuilding = [accent][[{0}][] pour mettre la construction en pause
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@ -288,24 +289,24 @@ saveimage = Sauvegarder l'image
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unknown = Inconnu
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custom = Personnalisé
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builtin = Intégré
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map.delete.confirm = Voulez-vous vraiment supprimer cette carte? Cette action ne peut pas être annulée!
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map.delete.confirm = Voulez-vous vraiment supprimer cette carte? Il n'y aura plus de retour en arrière!
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map.random = [accent]Carte aléatoire
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map.nospawn = Cette carte n'a pas de base pour qu'un joueur puisse y apparaître! Ajoutez une base[accent] orange[] sur cette carte dans l'éditeur.
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map.nospawn.pvp = Cette carte n'a pas de base ennemie pour qu'un joueur ennemi puisse y apparaître! Ajoutez au moins une base [scarlet] non-orange[] dans l'éditeur.
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map.nospawn.attack = Cette carte n'a aucune base ennemie à attaquer! Veuillez ajouter une base[scarlet] rouge[] sur cette carte dans l'éditeur.
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map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
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workshop.update = Mettre à jour
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workshop.error = Erreur lors de la récupération des détails du Workshop: {0}
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map.publish.confirm = Êtes-vous sûr(e) de vouloir publier cette carte?\n\n[lightgray]Assurez-vous d’accepter d’abord les CGU du Workshop, sinon vos cartes ne seront pas affichées!
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workshop.error = Erreur lors de la récupération des détails du Steam Workshop: {0}
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map.publish.confirm = Êtes-vous sûr(e) de vouloir publier cette carte?\n\n[lightgray]Assurez-vous d’accepter d’abord les CGU du Steam Workshop, sinon vos cartes ne seront pas affichées!
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workshop.menu = Sélectionnez ce que vous souhaitez faire avec cet élément.
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workshop.info = Infos sur l'élément
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changelog = Journal des changements (optionnel):
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eula = CGU de Steam
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missing = Cet élément a été supprimé ou déplacé.\n[lightgray]Le listing du workshop a maintenant été automatiquement dissocié.
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missing = Cet élément a été supprimé ou déplacé.\n[lightgray]Le listing du Steam Workshop a maintenant été automatiquement dissocié.
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publishing = [accent]Publication...
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publish.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir publier ceci ?\n\n[lightgray]Assurez-vous d'être d'abord d'accord avec les CGU du workshop, sinon vos éléments n'apparaîtront pas !
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publish.error = Erreur de publication de l'élément: {0}
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steam.error = Echec d'initialisation des services Steam.\nError: {0}
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steam.error = Échec d'initialisation des services Steam.\nError: {0}
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editor.brush = Pinceau
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editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
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@ -321,15 +322,16 @@ editor.generation = Génération:
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editor.ingame = Éditer dans le jeu
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editor.publish.workshop = Publier sur le Workshop
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editor.newmap = Nouvelle carte
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workshop = Workshop
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workshop = Steam Workshop
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waves.title = Vagues
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waves.remove = Supprimer
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waves.never = <jamais>
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waves.every = tous les
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waves.waves = vague(s)
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waves.perspawn = par apparition
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waves.shields = boucliers/vague
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waves.to = à
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waves.boss = Boss
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waves.guardian = Gardien
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waves.preview = Prévisualiser
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waves.edit = Modifier...
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waves.copy = Copier dans le presse-papiers
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@ -386,7 +388,7 @@ editor.selectmap = Sélectionnez une carte:
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toolmode.replace = Remplacer
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toolmode.replace.description = Dessiner seulement sur les blocs solides.
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toolmode.replaceall = Tout remplacer
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toolmode.replaceall = Tout Remplacer
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toolmode.replaceall.description = Remplace tous les blocs de la carte.
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toolmode.orthogonal = Orthogonal
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toolmode.orthogonal.description = Dessine seulement des lignes orthogonales.
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@ -402,8 +404,8 @@ toolmode.drawteams.description = Dessine les équipes au lieu de blocs.
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filters.empty = [lightgray]Aucun filtre! Ajoutez-en un avec les boutons ci-dessous.
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filter.distort = Déformation
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filter.noise = Bruit
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filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
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filter.corespawn = Core Select
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filter.enemyspawn = Zone d'apparition enemi
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filter.corespawn = Zone d'apparition du noyau
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filter.median = Médian
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filter.oremedian = Minerai Médian
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filter.blend = Fusion
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@ -423,7 +425,7 @@ filter.option.circle-scale = Gamme du cercle
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filter.option.octaves = Octaves
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filter.option.falloff = Diminution
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filter.option.angle = Angle
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filter.option.amount = Amount
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filter.option.amount = Quantité
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filter.option.block = Bloc
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filter.option.floor = Sol
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filter.option.flooronto = Sol en question
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