diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index e489a4b6f3..b45ef181b9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -1736,9 +1736,17 @@ lst.unitlocate = 특정 유형의 위치/건물을 지도상에서 찾기\n지 lst.getblock = 특정 위치의 타일 정보 불러오기 lst.setblock = 특정 위치의 타일 정보 설정하기 lst.spawnunit = 특정 위치에 기체 소환하기 +lst.applystatus = Apply or clear a status effect from a unit. +lst.spawnwave = Simulate a wave being spawned at an arbitrary location.\nWill not increment the wave counter. +lst.explosion = Create an explosion at a location. +lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick. +lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count. lst.packcolor = 그리기 혹은 규칙 설정을 위해 [0, 1] RGBA 단일 요소로 묶음 lst.setrule = 게임 규칙 설정 lst.flushmessage = 텍스트 버퍼로부터 화면에 메세지 표시\n이전 메세지가 완료될 때까지 기다립니다 +lst.cutscene = Manipulate the player camera. +lst.setflag = Set a global flag that can be read by all processors. +lst.getflag = Check if a global flag is set. logic.nounitbuild = [red]기체의 건설 로직은 여기서 허용되지 않습니다.