mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-10 18:57:39 +07:00
Update bundle_eu.properties (#1114)
This commit is contained in:
parent
80c46bb5a2
commit
ffcfaf1610
@ -3,7 +3,7 @@ credits = Kredituak
|
||||
contributors = Itzultzaile eta kolaboratzaileak
|
||||
discord = Elkartu Mindustry Discord-era!
|
||||
link.discord.description = Mindustry Discord txat gela ofiziala
|
||||
link.reddit.description = The Mindustry subreddit
|
||||
link.reddit.description = Mindustry azpireddita
|
||||
link.github.description = Jolasaren iturburu kodea
|
||||
link.changelog.description = Eguneraketaren aldaketen zerrenda
|
||||
link.dev-builds.description = Garapen konpilazio ezegonkorrak
|
||||
@ -17,29 +17,29 @@ screenshot.invalid = Mapa handiegia, baliteke pantaila-argazkirako memoria nahik
|
||||
gameover = Partida amaitu da
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] taldeak irabazi du!
|
||||
highscore = [accent]Marka berria!
|
||||
copied = Copied.
|
||||
copied = Kopiatuta.
|
||||
load.sound = Soinuak
|
||||
load.map = Mapak
|
||||
load.image = Irudiak
|
||||
load.content = Edukia
|
||||
load.system = Sistema
|
||||
load.mod = Mods
|
||||
schematic = Schematic
|
||||
schematic.add = Save Schematic...
|
||||
schematics = Schematics
|
||||
schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it?
|
||||
schematic.import = Import Schematic...
|
||||
schematic.exportfile = Export File
|
||||
schematic.importfile = Import File
|
||||
schematic.browseworkshop = Browse Workshop
|
||||
schematic.copy = Copy to Clipboard
|
||||
schematic.copy.import = Import from Clipboard
|
||||
schematic.shareworkshop = Share on Workshop
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic
|
||||
schematic.saved = Schematic saved.
|
||||
schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated.
|
||||
schematic.rename = Rename Schematic
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks
|
||||
load.mod = Mod-ak
|
||||
schematic = Eskama
|
||||
schematic.add = Gorde eskema...
|
||||
schematics = Eskemak
|
||||
schematic.replace = Badago izen bereko eskema bat. Ordeztu nahi duzu?
|
||||
schematic.import = Inportatu eskema...
|
||||
schematic.exportfile = Esportatu fitxategia
|
||||
schematic.importfile = Inportatu fitxategia
|
||||
schematic.browseworkshop = Arakatu tailerra
|
||||
schematic.copy = Kopiatu arbelera
|
||||
schematic.copy.import = Inportatu arbeletik
|
||||
schematic.shareworkshop = Partekatu tailerrean
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: itzulbiratu eskema
|
||||
schematic.saved = Eskema gordeta.
|
||||
schematic.delete.confirm = Eskema hau behin betiko suntsituko da.
|
||||
schematic.rename = Aldatu izena eskemari
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} bloke
|
||||
stat.wave = Garaitutako boladak:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Suntsitutako etsaiak:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Eraikitako eraikinak:[accent] {0}
|
||||
@ -48,7 +48,7 @@ stat.deconstructed = Deseraikitako eraikinak:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Egotzitako baliabideak:
|
||||
stat.rank = Azken graduazioa: [accent]{0}
|
||||
launcheditems = [accent]Egotzitako baliabideak
|
||||
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
|
||||
launchinfo = [unlaunched][[EGOTZI] zure muina urdinez adierazitako baliabideak eskuratzeko.
|
||||
map.delete = Ziur al zaude "[accent]{0}[]" mapa ezabatu nahi duzula?
|
||||
level.highscore = Marka: [accent]{0}
|
||||
level.select = Maila hautaketa
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@ customgame = Partida pertsonalizatua
|
||||
newgame = Partida berria
|
||||
none = <bat ere ez>
|
||||
minimap = Mapatxoa
|
||||
position = Position
|
||||
position = Posizioa
|
||||
close = Itxi
|
||||
website = Webgunea
|
||||
quit = Irten
|
||||
@ -80,30 +80,30 @@ uploadingcontent = Edukia igotzen
|
||||
uploadingpreviewfile = Aurrebista fitxategia igotzen
|
||||
committingchanges = Aldaketak aplikatzen
|
||||
done = Egina
|
||||
feature.unsupported = Your device does not support this feature.
|
||||
mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry GitHub or Discord.
|
||||
mods.alpha = [accent](Alpha)
|
||||
mods = Mods
|
||||
mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found!
|
||||
mods.guide = Modding Guide
|
||||
mods.report = Report Bug
|
||||
mods.openfolder = Open Mod Folder
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Enabled
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Disabled
|
||||
mod.disable = Disable
|
||||
mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use.
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0}
|
||||
mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled.
|
||||
mod.enable = Enable
|
||||
mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes.
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required
|
||||
mod.import = Import Mod
|
||||
mod.import.github = Import GitHub Mod
|
||||
mod.remove.confirm = This mod will be deleted.
|
||||
mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
|
||||
mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
|
||||
mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
|
||||
feature.unsupported = Zure gailuak ez du ezaugarri hau onartzen.
|
||||
mods.alphainfo = Kontuan izan mod-ak alfa egoeran daudela, eta [scarlet] akats ugari izan ditzakete[].\nEman arazoen berri Mindustry-ren GitHub or Discord zerbitzuetan.
|
||||
mods.alpha = [accent](Alfa)
|
||||
mods = Mod-ak
|
||||
mods.none = [LIGHT_GRAY]Ez da mod-ik aurkitu!
|
||||
mods.guide = Mod-ak sortzeko gida
|
||||
mods.report = Eman akatsaren berri
|
||||
mods.openfolder = Ireki Mod-en karpeta
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Gaituta
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Desgaituta
|
||||
mod.disable = Desgaitu
|
||||
mod.delete.error = Ezin izan da mod-a ezabatu. Agian fitxategia erabilia izaten ari da.
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Falta diren menpekotasunak: {0}
|
||||
mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' mod-ak menpekotasunak ditu faltan:[accent] {1}\n[lightgray]Aurretik beste mod hauek deskargatu behar dira.\nMod hau automatikoki desgaituko da.
|
||||
mod.enable = Gaitu
|
||||
mod.requiresrestart = Jolasa itxi egingo da mod-aren aldaketak aplikatzeko.
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Birkargatu behar da
|
||||
mod.import = Importatu Mod-a
|
||||
mod.import.github = Inportatu GitHub Mod-a
|
||||
mod.remove.confirm = Mod hau ezabatuko da.
|
||||
mod.author = [LIGHT_GRAY]Egilea:[] {0}
|
||||
mod.missing = Gordetako partida honek eguneratu dituzun edo jada instalatuta ez dituzun mod-ak ditu. Gordetako partida izorratu daiteke. Ziur kargatu nahi duzula?\n[lightgray]Mod-ak:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Mod hau tailerrean argitaratu aurretik, aurrebista bat gehitu behar diozu.\nKokatu[accent] preview.png[] izeneko irudi bat mod-aren karpetan eta saiatu berriro.
|
||||
mod.folder.missing = Karpeta formatuko mod-ak besterik ezin dira argitaratu tailerrean.\nEdozein mod karpetara bihurtzeko, deskopnrimitu fitxategia eta ezabatu zip zaharra, gero berrabiarazi jolasa edo birkargatu zure mod-ak.
|
||||
about.button = Honi buruz
|
||||
name = Izena:
|
||||
noname = Hautatu[accent] jokalari-izena[] aurretik.
|
||||
@ -216,8 +216,8 @@ save.playtime = Jolastua: {0}
|
||||
warning = Abisua.
|
||||
confirm = Baieztatu
|
||||
delete = Ezabatu
|
||||
view.workshop = Ikusi lantegian
|
||||
workshop.listing = Edit Workshop Listing
|
||||
view.workshop = Ikusi tailerrean
|
||||
workshop.listing = Editatu tailerreko zerrenda
|
||||
ok = Ados
|
||||
open = Ireki
|
||||
customize = Aldatu arauak
|
||||
@ -235,12 +235,12 @@ classic.export.text = [accent]Mindustry[] jolasak eguneraketa nagusi bat jaso du
|
||||
quit.confirm = Ziur irten nahi duzula?
|
||||
quit.confirm.tutorial = Ziur al zaude irten nahi duzula?\nTutoriala berriro hasi dezakezu hemen: [accent] Ezarpenak->Jolasa->Berriro hasi tutoriala.[]
|
||||
loading = [accent]Kargatzen...
|
||||
reloading = [accent]Reloading Mods...
|
||||
reloading = [accent]Mod-ak birkargatzen...
|
||||
saving = [accent]Gordetzen...
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan
|
||||
selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building
|
||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] plan bat ezabatzeko
|
||||
selectschematic = [accent][[{0}][] hautatu+kopiatzeko
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] eraikiketa eteteko
|
||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] eraikiketa berrekiteko
|
||||
wave = [accent]{0}. bolada
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Boladarako {0}
|
||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Bolada abian
|
||||
@ -259,18 +259,18 @@ map.nospawn = Mapa honek ez du muinik jokalaria sortu dadin! Gehitu muin [accent
|
||||
map.nospawn.pvp = Mapa honek ez du etsaien muinik jokalaria sortu dadin! Gehitu [SCARLET]laranja ez den[] muinen bat edo batzuk mapa honi editorean.
|
||||
map.nospawn.attack = Mapa honek ez du etsaien muinik jokalariak eraso dezan! Gehitu muin [SCARLET]gorriak[] mapa honi editorean.
|
||||
map.invalid = Errorea mapa kargatzean: Mapa-fitxategi baliogabe edo hondatua.
|
||||
workshop.update = Update Item
|
||||
workshop.error = Error fetching workshop details: {0}
|
||||
workshop.update = Eguneratu elementua
|
||||
workshop.error = Errorea tailerreko xehetasunak eskuratzean: {0}
|
||||
map.publish.confirm = Ziur mapa hau argitaratu nahi duzula?\n\n[lightgray]Ziurtatu aurretik lantegiaren erabilera arauekin bat zatozela, bestela zure mapak ez dira agertuko!
|
||||
workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
|
||||
workshop.info = Item Info
|
||||
changelog = Changelog (optional):
|
||||
workshop.menu = Erabaki elementu honekin zer egin nahi duzun.
|
||||
workshop.info = Elementuaren informazioa
|
||||
changelog = Aldaketa egunkatia (aukerakoa):
|
||||
eula = Steam EULA
|
||||
missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked.
|
||||
publishing = [accent]Publishing...
|
||||
publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
|
||||
publish.error = Error publishing item: {0}
|
||||
steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0}
|
||||
missing = Elementu hau ezabatu edo lekuz aldatu da.\n[lightgray]Tailerreko zerrendatik kendu da automatikoki.
|
||||
publishing = [accent]Argitaratzen...
|
||||
publish.confirm = Ziur hau argitaratu nahi duzula?\n\n[lightgray]Egiaztatu tailerreko EULA lizentziarekin ados zaudela aurretik, bestela zure elementuak ez dira agertuko!
|
||||
publish.error = Errorea elementua argitaratzean: {0}
|
||||
steam.error = Huts egin du Steam zerbitzuak hasieratzean.\nErrorea: {0}
|
||||
editor.brush = Brotxa
|
||||
editor.openin = Ireki editorean
|
||||
editor.oregen = Mea sorrera
|
||||
@ -411,9 +411,9 @@ abandon = Abandonatu
|
||||
abandon.text = Eremu hau eta bere baliabide guztiak etsaiaren esku geratuko dira.
|
||||
locked = Blokeatuta
|
||||
complete = [lightgray]Helmena:
|
||||
requirement.wave = Reach Wave {0} in {1}
|
||||
requirement.core = Destroy Enemy Core in {0}
|
||||
requirement.unlock = Unlock {0}
|
||||
requirement.wave = Iritsi {0} boladara {1}
|
||||
requirement.core = Suntsitu etsaiaren muina {0}
|
||||
requirement.unlock = Desblokeatu {0}
|
||||
resume = Berrekin:\n[lightgray]{0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Bolada onena: {0}
|
||||
launch = < EGOTZI >
|
||||
@ -424,13 +424,13 @@ launch.confirm = Honek zure muinean dauden baliabide guztiak egotziko ditu.\nEzi
|
||||
launch.skip.confirm = Orain ez eginez gero, geroagoko beste bolada batera itxaron beharko duzu.
|
||||
uncover = Estalgabetu
|
||||
configure = Konfiguratu zuzkidura
|
||||
bannedblocks = Banned Blocks
|
||||
addall = Add All
|
||||
bannedblocks = Debekatutako blokeak
|
||||
addall = Gehitu denak
|
||||
configure.locked = [lightgray]Zuzkiduraren konfigurazioa desblokeatzeko: {0} bolada.
|
||||
configure.invalid = Kopurua 0 eta {0} bitarteko zenbaki bat izan behar da.
|
||||
zone.unlocked = [lightgray]{0} desblokeatuta.
|
||||
zone.requirement.complete = {0}. boladara iritsia:\n{1} Eremuaren betebeharra beteta.
|
||||
zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0}
|
||||
zone.config.unlocked = Deskarga desblokeatuta:[lightgray]\n{0}
|
||||
zone.resources = [lightgray]Antzemandako baliabideak:
|
||||
zone.objective = [lightgray]Helburua: [accent]{0}
|
||||
zone.objective.survival = Biziraupena
|
||||
@ -487,8 +487,8 @@ settings.cleardata = Garbitu jolasaren datuak...
|
||||
settings.clear.confirm = Ziur datu hauek garbitu nahi dituzula?\nEgindakoa ezin da desegin!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]ABISUA![]\nHonek datu guztiak garbituko ditu, gordetako partidak, mapak, desblokeatutakoak, eta teklen konfigurazioak barne.\nBehin 'Ados' sakatzen duzula jolasak datuk guztiak ezabatuko ditu eta automatikoki irten.
|
||||
paused = [accent]< Pausatuta >
|
||||
clear = Clear
|
||||
banned = [scarlet]Banned
|
||||
clear = Garbitu
|
||||
banned = [scarlet]Debekatuta
|
||||
yes = Bai
|
||||
no = Ez
|
||||
info.title = Informazioa
|
||||
@ -509,7 +509,7 @@ blocks.shootrange = Irismena
|
||||
blocks.size = Neurria
|
||||
blocks.liquidcapacity = Likido-edukiera
|
||||
blocks.powerrange = Energia irismena
|
||||
blocks.powerconnections = Max Connections
|
||||
blocks.powerconnections = Gehieneko konexioak
|
||||
blocks.poweruse = Energia-erabilera
|
||||
blocks.powerdamage = Energia/Kaltea
|
||||
blocks.itemcapacity = Elementu-edukiera
|
||||
@ -531,7 +531,7 @@ blocks.reload = Tiroak/segundoko
|
||||
blocks.ammo = Munizioa
|
||||
bar.drilltierreq = Zulagailu hobea behar da
|
||||
bar.drillspeed = Ustiatze-abiadura: {0}/s
|
||||
bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s
|
||||
bar.pumpspeed = Ponpatze abiadura: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Eraginkortasuna: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Energia: {0}/s
|
||||
bar.powerstored = Bilduta: {0}/{1}
|
||||
@ -576,9 +576,9 @@ category.shooting = Tirokatzea
|
||||
category.optional = Aukerako hobekuntzak
|
||||
setting.landscape.name = Blokeatu horizontalean
|
||||
setting.shadows.name = Itzalak
|
||||
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
|
||||
setting.blockreplace.name = Bloke proposamen automatikoak
|
||||
setting.linear.name = Iragazte lineala
|
||||
setting.hints.name = Hints
|
||||
setting.hints.name = Pistak
|
||||
setting.animatedwater.name = Animatutako ura
|
||||
setting.animatedshields.name = Animatutako ezkutuak
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (berrabiarazi behar da)[]
|
||||
@ -599,8 +599,8 @@ setting.difficulty.insane = Zoramena
|
||||
setting.difficulty.name = Zailtasuna:
|
||||
setting.screenshake.name = Pantailaren astindua
|
||||
setting.effects.name = Bistaratze-efektuak
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Erakutsi suntsitutako blokeak
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Garraio-zintak kokatzeko bide-bilaketa
|
||||
setting.sensitivity.name = Kontrolagailuaren sentikortasuna
|
||||
setting.saveinterval.name = Gordetzeko tartea
|
||||
setting.seconds = {0} segundo
|
||||
@ -610,7 +610,7 @@ setting.fps.name = Erakutsi FPS
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.pixelate.name = Pixelatu[lightgray] (animazioak desgaitzen ditu)
|
||||
setting.minimap.name = Erakutsi mapatxoa
|
||||
setting.position.name = Show Player Position
|
||||
setting.position.name = Erakutsi jokalariaren kokalekua
|
||||
setting.musicvol.name = Musikaren bolumena
|
||||
setting.ambientvol.name = Giroaren bolumena
|
||||
setting.mutemusic.name = Isilarazi musika
|
||||
@ -620,10 +620,10 @@ setting.crashreport.name = Bidali kraskatze txosten automatikoak
|
||||
setting.savecreate.name = Gorde automatikoki
|
||||
setting.publichost.name = Partidaren ikusgaitasun publikoa
|
||||
setting.chatopacity.name = Txataren opakotasuna
|
||||
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
|
||||
setting.lasersopacity.name = Energia laserraren opakutasuna
|
||||
setting.playerchat.name = Erakutsi jolas barneko txata
|
||||
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
|
||||
public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies.
|
||||
public.confirm = Zure jolasa publikoa egin nahi duzu?\n[accent]Edonor elkartu ahal izango da zure partidetara.\n[lightgray]Hau gero ere aldatu dauteke, Ezarpenak->Partida->Partida publikoaren ikusgaitasuna.
|
||||
public.beta = Kontuan izan jolasaren beta bertsioek ezin dituztela jokalarien gela publokoak sortu.
|
||||
uiscale.reset = Interfazearen eskala aldatu da.\nSakatu "Ados" eskala hau berresteko.\n[scarlet][accent] {0}[] segundo atzera egin eta irteteko...
|
||||
uiscale.cancel = Utzi eta irten
|
||||
setting.bloom.name = Distira
|
||||
@ -635,16 +635,16 @@ category.multiplayer.name = Hainbat jokalari
|
||||
command.attack = Eraso
|
||||
command.rally = Batu
|
||||
command.retreat = Erretreta
|
||||
keybind.clear_building.name = Clear Building
|
||||
keybind.clear_building.name = Garrbitu eraikina
|
||||
keybind.press = Sakatu tekla bat...
|
||||
keybind.press.axis = Sakatu ardatza edo tekla...
|
||||
keybind.screenshot.name = Maparen pantaila-argazkia
|
||||
keybind.move_x.name = Mugitu x
|
||||
keybind.move_y.name = Mugitu y
|
||||
keybind.schematic_select.name = Select Region
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
|
||||
keybind.schematic_select.name = Hautatu eskualdea
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Eskema menua
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Itzulbiratu X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = Itzulbiratu Y
|
||||
keybind.fullscreen.name = Txandakatu pantaila osoa
|
||||
keybind.select.name = Hautatu/Tirokatu
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Kokatze diagonala
|
||||
@ -656,14 +656,14 @@ keybind.zoom_hold.name = Zoom mantenduz
|
||||
keybind.zoom.name = Zoom
|
||||
keybind.menu.name = Menua
|
||||
keybind.pause.name = Pausatu
|
||||
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
|
||||
keybind.pause_building.name = Pausatu/berrekin eraikiketa
|
||||
keybind.minimap.name = Mapatxoa
|
||||
keybind.dash.name = Arrapalada
|
||||
keybind.chat.name = Txata
|
||||
keybind.player_list.name = Jokalarien zerrenda
|
||||
keybind.console.name = Kontsola
|
||||
keybind.rotate.name = Biratu
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Biratu dagoena (Mantendu)
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Txandakatu menuak
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Txat historialean aurrekoa
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Txat historialean hurrengoa
|
||||
@ -675,7 +675,7 @@ mode.survival.name = Biziraupena
|
||||
mode.survival.description = Modu arrunta. Baliabide mugatuak eta bolada automatikoak.\n[gray]Jolasteko etsaien sortze puntuak behar dira mapan.
|
||||
mode.sandbox.name = Jolastokia
|
||||
mode.sandbox.description = Baliabide amaigabeak eta boladen denboragailurik gabe.
|
||||
mode.editor.name = Editor
|
||||
mode.editor.name = Editorea
|
||||
mode.pvp.name = JvJ
|
||||
mode.pvp.description = Borrokatu beste jokalari batzuk lokalean.\n[gray]Gutxienez bi kolore desberdinetako muinak behar dira mapan jolasteko.
|
||||
mode.attack.name = Erasoa
|
||||
@ -843,8 +843,8 @@ block.copper-wall.name = Kobrezko horma
|
||||
block.copper-wall-large.name = Kobrezko horma handia
|
||||
block.titanium-wall.name = Titaniozko horma
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Titaniozko horma handia
|
||||
block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall
|
||||
block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall
|
||||
block.plastanium-wall.name = Plastaniozko horma
|
||||
block.plastanium-wall-large.name = Plastaniozko horma handia
|
||||
block.phase-wall.name = Fasezko horma
|
||||
block.phase-wall-large.name = Fasezko horma handia
|
||||
block.thorium-wall.name = Toriozko horma
|
||||
@ -864,7 +864,7 @@ block.junction.name = Lotunea
|
||||
block.router.name = Bideratzailea
|
||||
block.distributor.name = Banatzailea
|
||||
block.sorter.name = Antolatzailea
|
||||
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
|
||||
block.inverted-sorter.name = Alderantzizko antolatzailea
|
||||
block.message.name = Mezua
|
||||
block.overflow-gate.name = Gainezkatze atea
|
||||
block.silicon-smelter.name = Silizio galdategia
|
||||
@ -983,7 +983,7 @@ unit.lich.name = Litxe
|
||||
unit.reaper.name = Segalaria
|
||||
tutorial.next = [lightgray]<Sakatu jarraitzeko>
|
||||
tutorial.intro = Hau [scarlet]Mindustry tutoriala[] da.\nHasi [accent]kobrea ustiatzen[]. Horretarako, sakatu zure muinetik hurbil dagoen kobre-mea bat.\n\n[accent]{0}/{1} kobre
|
||||
tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers [] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper
|
||||
tutorial.intro.mobile = [scarlet] Mindustry Tutorialean[] sartu zara\nPasatu hatza mugitzeko.\n[accent]Egin atximurkada bi hatzekin [] zooma hurbildu edo urruntzeko.\nHasi[accent] kobrea ustiatuz[]. Hurbildu kobrera, gero sakatu zure muinetik hurbil dagoen kobre mea bat.\n\n[accent]{0}/{1} kobre
|
||||
tutorial.drill = Eskuz ustiatzea ez da eraginkorra.\n[accent]Zulagailuek []automatikoki ustiatu dezakete.\nSakatu zulagailuen fitxa, behean eskuman.\nHautatu[accent] zulagailu mekanikoa[]. Kokatu ezazu kobre zain batean klik eginez.\n[accent]Eskumako klik[] deseraikitzeko.
|
||||
tutorial.drill.mobile = Eskuz ustiatzea ez da eraginkorra.\n[accent]Zulagailuek []automatikoki ustiatu dezakete.\nSakatu zulagailuen fitxa behean eskuman.\nHautatu[accent] zulagailu mekanikoa[]. \nKokatu ezazu kobre zain batean sakatuz, gero sakatu azpiko [accent]egiaztapen-marka[] zure hautaketa berresteko.\nSakatu [accent]X botoia[] kokatzea ezeztatzeko.
|
||||
tutorial.blockinfo = Bloke bakoitzak estatistika desberdinak ditu. Eta zulagailu bakoitzak mea mota zehatz batzuk ustiatu ditzake soilik.\nBloke mota baten informazio eta estatistikak egiaztatzeko,[accent] hautatu blokea eraikiketa menuan eta sakatu "?" botoia .[]\n\n[accent]Atzitu zulagailu mekanikoaren estatistikak orain.[]
|
||||
@ -1000,7 +1000,7 @@ tutorial.breaking.mobile = Maiz blokeak suntsitu beharko dituzu.\n[accent]Hautat
|
||||
tutorial.withdraw = Egoera batzuetan, blokeetatik zuzenean hartu behar dira baliabideak.\nHorretarako, [accent]sakatu baliabideak dituen bloke bat[], gero [accent]sakatu baliabidea[] inbentarioan.\nHainbat baliabide ateratzeko [accent]sakatu eta mantendu[].\n\n[accent]Atera kobre apur bat muinetik.[]
|
||||
tutorial.deposit = Baliabideak blokeren batean sartzeko, arrastatu zure ontzitik blokera.\n\n[accent]Sartu zure kobrea berriro muinean.[]
|
||||
tutorial.waves = [lightgray]Etsaia[] dator.\n\nBabestu muina 2 boladetan zehar. [accent]Egin klik[] tirokatzeko.\nEraiki dorre eta zulagailu gehiago. Ustiatu kobre gehiago.
|
||||
tutorial.waves.mobile = [lightgray]Etsaia[] daor.\n\nBabestu muina 2 boladatan. Zure ontziak automatikoki tirokatuko ditu etsaiak.\nEraiki dorre eta zulagailu gehiago. Ustiatu kobre gehiago.
|
||||
tutorial.waves.mobile = [lightgray]Etsaia[] dator.\n\nBabestu muina 2 boladatan. Zure ontziak automatikoki tirokatuko ditu etsaiak.\nEraiki dorre eta zulagailu gehiago. Ustiatu kobre gehiago.
|
||||
tutorial.launch = Bolada zehatz batera heltzean, [accent]muina egotzi[] dezakezu, zure defentsak atzean utziz [accent]eta muineko baliabide guztiak eskuratuz.[]\nBaliabide hauek teknologia berriak ikertzeko erabili daitezke.\n\n[accent]Sakatu egotzi botoia.
|
||||
item.copper.description = Egiturazko material oinarrizkoena. Asko erabilia bloke mota guztietarako.
|
||||
item.lead.description = Hastapeneko oinarrizko materiala. Bloke elektronikoak eta likidoen garraiorako blokeetan asko erabilia.
|
||||
@ -1067,8 +1067,8 @@ block.copper-wall.description = Babeserako bloke merke bat.\nMuina eta dorreak l
|
||||
block.copper-wall-large.description = Babeserako bloke merke bat.\nMuina eta dorreak lehen boladetan babesteko erabilgarria.\nHainbat lauza hartzen ditu.
|
||||
block.titanium-wall.description = Zertxobait gogorra den babeserako bloke bat.\nEtsaien aurreko babes ertaina eskaintzen du.
|
||||
block.titanium-wall-large.description = Zertxobait gogorra den babeserako bloke bat.\nEtsaien aurreko babes ertaina eskaintzen du.\nHainbat lauza hartzen ditu.
|
||||
block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.
|
||||
block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles.
|
||||
block.plastanium-wall.description = Arku elektrikoak xurgatzen dituen eta energia-nodoen konexio automatikoak blokeatzen dituen horma berezia.
|
||||
block.plastanium-wall-large.description = Arku elektrikoak xurgatzen dituen eta energia-nodoen konexio automatikoak blokeatzen dituen horma berezia..\nHainbat lauza hartzen ditu.
|
||||
block.thorium-wall.description = Babeserako bloke gogorra.\nEtsaitatik aterpe txukuna.
|
||||
block.thorium-wall-large.description = Babeserako bloke gogorra.\nEtsaitatik aterpe txukuna.\nHainbat lauza hartzen ditu.
|
||||
block.phase-wall.description = Fasez osatutako konposatu islatzaile batez estalitako horma bat. Talkan jasotako bala gehienak desbideratzen ditu.
|
||||
@ -1088,7 +1088,7 @@ block.junction.description = Gurutzatutako bi garraio-zinten arteko zubi gisa ar
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Elementuen garraiorako bloke aurreratua. Elementuak edozein gainazal edo eraikinen gainetik garraiatzen ditu 3 lauzatara gehienez.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Elementuen garraiorako bloke aurreratua. Energia erabiltzen du hainbat lauzetara konektatutako beste Fasezko garraiagailu batera elementuak teleportatzeko.
|
||||
block.sorter.description = Elementuak antolatzen ditu. Elementu bat hautuarekin bat badator, aurrera jarraitu dezake. Bestela, elementua ezker eta eskuinera ateratzen da.
|
||||
block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
|
||||
block.inverted-sorter.description = Antolatzaile arruntaren antzera prozesatzen ditu elementuak, baina hautatutako elementuak alboetara ateratzen ditu.
|
||||
block.router.description = Elementuak onartzen ditu, eta beste gehienez 3 norabideetara ateratzen ditu kopuru berdinetan. Jatorri batetik hainbat xedeetara materialak banatzeko egokia.\n\n[scarlet]Ez jarri ekoizpen sarreren ondoan, irteerek trabatuko baitute.[]
|
||||
block.distributor.description = Bideratzaile aurreratu bat. Elementuak beste gehienez 7 norabideetara sakabanatzen ditu kopuru berdinetan.
|
||||
block.overflow-gate.description = Antolatzaile eta bideratzaile konbinatua. Soilik aurrealdea blokeatuta dagoenean ateratzen du ezker eta eskuinera.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user