diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index 84d03d1035..549a4446fd 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -725,13 +725,13 @@ sector.ruinousShores.description = 穿过荒地就是海滩。 \n这里曾经有 sector.stainedMountains.description = 深入内陆地区便是山脉,这里目前还未被孢子污染。 \n敌人势力更加强大,别给他们的精锐部队留下喘息之机。\n\n这一地区分布着丰富的钛,试着开采并利用它。 sector.overgrowth.description = 这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。 \n\n敌人在此处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。 sector.tarFields.description = 产油区边缘,位于山脉和沙漠之间。 它是为数不多蕴藏了石油的地区之一。 \n尽管这里一片废墟,附近仍有一些危险的敌方单位。 不要低估他们。 \n\n[lightgray]尽你所能研究石油加工技术。 +sector.desolateRift.description = 非常危险的区块,资源丰富但空间狭窄,敌人也十分危险。 \n\n尽快发展与防御,不要因敌人的进攻间隔太长而掉以轻心。 sector.nuclearComplex.description = 曾用来生产加工钍的设施,如今已变成了废墟。 \n这里有大量的敌人,不断搜寻着入侵者。\n\n[lightgray]研究钍以及它的各种用途。 sector.fungalPass.description = 一边是高山,另一边是孢子丛生的平原。 \n这里有一个敌方的小型侦察基地,摧毁它。 \n\n使用尖刀和爬行者单位,摧毁两个核心。 sector.biomassFacility.description = 孢子的发源地,有研究和生产孢子的原始设施。 \n[lightgray]设施损毁后,孢子散播了出去,原生生态系统完全无法抵挡这种外来物种。 \n\n研究这里的科技,培养孢子来制造燃料和聚合物。 sector.windsweptIslands.description = 海岸线之外坐落着这一串群岛。 据记载这里曾有生产[accent]塑钢[]的建筑。\n\n抵御敌人的海军,在岛上建立基地,研究生产建筑。 sector.extractionOutpost.description = 一座遥远的前哨,敌人建造它来向其他区块发射资源。 \n跨区块运输是征服这个星球不可或缺的一项技术。 \n\n摧毁敌人基地,研究发射台。 sector.impact0078.description = 最初进入这个星系的星际运输船,残骸留在了这里。 \n\n尽量回收可以利用的资源,研究科技。 -sector.desolateRift.description = 非常危险的区块,资源丰富但空间狭窄,敌人也十分危险。 \n\n尽快发展与防御,不要因敌人的进攻间隔太长而掉以轻心。 sector.planetaryTerminal.description = 最终目标。 \n这座滨海基地有一个可以将核心发射到其他行星的建筑,防卫森严。 \n\n制造海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。 sector.onset.name = 始发 sector.aegis.name = 庇护 @@ -753,7 +753,6 @@ status.freezing.name = 冻结 status.wet.name = 潮湿 status.muddy.name = 泥泞 status.melting.name = 熔化 -status.slow.name = 缓慢 status.sapped.name = 弱化 status.electrified.name = 麻痹 status.spore-slowed.name = 孢子减速 @@ -763,10 +762,6 @@ status.overclock.name = 超频 status.shocked.name = 电击 status.blasted.name = 爆炸 status.unmoving.name = 静止 -status.shielded.name = 保护 -status.corroded.name = 腐蚀 -status.disarmed.name = 缴械 -status.invincible.name = 无敌 status.boss.name = 守卫者 settings.language = 语言 @@ -1588,17 +1583,10 @@ block.tungsten-wall-large.name = 大型钨墙 block.blast-door.name = 防爆闸门 block.carbide-wall.name = 碳化物墙 block.carbide-wall-large.name = 大型碳化物墙 -block.shielded-wall.name = 盾墙 block.reinforced-surge-wall.name = 强化合金墙 block.reinforced-surge-wall-large.name = 大型强化合金墙 +block.shielded-wall.name = 盾墙 block.radar.name = 雷达 -block.build-tower.name = 建造枢纽 -block.regen-projector.name = 再生投影 -block.shield-projector.name = 护盾投影 -block.large-shield-projector.name = 大型护盾投影 -block.armored-duct.name = 装甲运输管 -block.overflow-duct.name = 溢流运输管 -block.underflow-duct.name = 反溢运输管 block.build-tower.name = 建造塔 block.regen-projector.name = 再生投影器 block.shockwave-tower.name = 震爆塔 @@ -1643,9 +1631,10 @@ block.disperse.name = 驱离 block.afflict.name = afflict block.lustre.name = 光辉 block.scathe.name = scathe -block.tank-fabricator.name = 坦克制造厂 -block.mech-fabricator.name = 机甲制造厂 -block.ship-fabricator.name = 飞船制造厂 +block.fabricator.name = Fabricator +block.tank-refabricator.name = 坦克重构厂 +block.mech-refabricator.name = 机甲重构厂 +block.ship-refabricator.name = 飞船重构厂 block.tank-assembler.name = 坦克组装厂 block.ship-assembler.name = 飞船组装厂 block.mech-assembler.name = 机甲组装厂 @@ -1657,9 +1646,9 @@ block.canvas.name = 画布 block.world-processor.name = 世界处理器 block.world-cell.name = 世界内存元 block.shield-breaker.name = 破盾机 (临时翻译/贴图) -block.tank-refabricator.name = 坦克重构厂 -block.mech-refabricator.name = 机甲重构厂 -block.ship-refabricator.name = 飞船重构厂 +block.tank-fabricator.name = 坦克制造厂 +block.mech-fabricator.name = 机甲制造厂 +block.ship-fabricator.name = 飞船制造厂 block.prime-refabricator.name = 高级再重构工厂 block.unit-repair-tower.name = 单位维修塔 block.diffuse.name = 扩散 @@ -1964,7 +1953,7 @@ lst.unitlocate = 让绑定的单位搜寻整个地图中特定的建筑或位置 lst.getblock = 获取任意位置的地块数据 lst.setblock = 设置任意位置的地块数据 lst.spawnunit = 在指定位置生成单位 -lst.applystatus =添加或清除单位的一个状态效果 +lst.applystatus = 添加或清除单位的一个状态效果 lst.spawnwave = 在任意位置生成一波敌人\n并不记录在波数计数器中 lst.explosion = 在某个位置生成爆炸 lst.setrate = 在指令/时间刻的时间下设置处理器处理速度